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God of War
上市时间:
游戏类型:
官方中文:支持
制作发行:索尼圣莫妮卡/索尼
  《战神4》是一款由索尼制作并发行的动作冒险游戏,该作为《战神3》的正统续作,对奎托斯来讲,这将是一次全新开始。他将摆脱神的影子,作为普通人隐居北欧神话的新大陆,为了他的儿子以及新目标,奎托斯必须为生存而战斗,对抗威胁他全新人生的强大力量。
《战神》新作是系列史上变化最大的一部,许多系列经典设计都在这部作品中被颠覆。而游戏中的这种变化,可能和圣莫尼卡开发者们的成长息息相关。
这部新作风格剧变,但这种改变让它比任何一部前作都更精彩。
没有任何记录
今日,Metacritic在官方Twitter上宣布,《战神》新作已经上升成为了PS4史上第二高分的游戏。
游戏监制小岛秀夫又在推特上晒出了自己的“生活照”,不过这一次他并不在游戏的制作现场,而是同The Game Awards主持人Geoff Keighley会面,并共进了早午餐。
《战神》新作已经收货了大量的媒体好评,这其中本作的游戏总监Cory Barlog功不可没。
PlayStation欧洲油管频道今天公布了一段《战神》新作典藏版开箱,游戏总监Cory Barlog以及奎爷的配音演员Chris Judge亲手为玩家展示典藏版中的那些宝贝。
《战神》新作即将在4月20日发售,而游戏总监Cory Barlog近日接受了《新闻周刊》的采访,在其中提到了电影《疯狂麦克斯》的导演乔治·米勒对自己以及《战神》影响很大。
2016年E3的时候,《战神》新作首次公布。今天IGN公布了一段视频,将即将发售的游戏画面和首支预告片进行了对比。
《战神》新作多年以后重新回归,翘首以待的老粉丝们肯定是要先买为敬的,加之作品以优异的媒体评分开局,看起来又将是一款全民必备的游戏了。如今游戏已经在亚马逊卖到断货了。
新《战神》总监Cory Barlog连发好几条推特,感谢了游戏主要角色的动捕演员和作曲,称非常荣幸能和他们一起合作。
IGN发布了一段视频,就展示了本作在PS4和PS4 Pro上不同模式的画面表现,也许可以给你一个参考。
《战神》新作媒体评分已经解禁,IGN一马当先给出了10分满分,我们来看看其他媒体的评分,根据metacritic收录的媒体评分来看,基于52家媒体给出的评分,游戏均分如今94分。
《战神4》与前作相比变化非常大,尤其是在武器技能升级与任务方面,新入门的玩家有许多值得注意的地方,下面小编带来“csomvp30”分享的《战神4》技能升级、任务及实用新手技巧,供大家参考。
《战神4》好玩吗?相对于前几代作品来说,新战神可以说改动非常大,其各方面体验究竟如何,想必大家一定很感兴趣,下面小编带来“nerdork”翻译的《战神4》战斗、技能及游戏性试玩视频,游戏好不好玩我们一看便知。
《战神4》画面怎么样,PS4与PS4Pro画面是否会出现掉帧情况?想必大家对此一定很感兴趣,废话不多说,下面小编带来《战神4》PS4与PS4Pro画面帧数对比视频,一起来看看吧。
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《战神4》好玩吗?很多玩家对这款《战神》系列的新作非常关心,其操作上、战斗系统上的改变会不会不舒服啊?剧情怎么样?下面就为大家带来《战神4》操作、战斗系统及剧情等通关图文心得,从各个方位介绍了这款游戏,并且无剧透,各位玩家快来看看吧!
《战神4》该怎么操作呢?许多刚刚接触这款游戏的小伙伴们可能还不太清楚在这款游戏中一些按键都有什么作用。下面就一起来看看这篇《战神4》按键操作说明吧,希望对大家有所帮助。
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11:04:46来源:游民星空编辑:野狐禅
& 更具沉浸感的探索冒险 考验脑力与眼力的机关解谜
& 有别于先前的俯视视点,这次游戏全面改採背后越肩视点呈现,提供了更具沉浸感的探索冒险感受,更接近《秘境探险》、《最后生还者》的风格,不过着重之处各异。以《战神》来说,虽然也有不少攀爬的场面,但并不像《秘境探险》那么灵活,比较像是一个安排好的移动手段。此外《战神》也不走匿踪潜行路线,遇到敌人基本上都是正面开打,而不是偷偷摸摸绕过去暗算。
& 因为这次的行动不像以往那么灵活,不能到处跳来跳去,所以就算只是个半人高的障碍也可能无法通行。相对地就算走到悬崖边,也没办法故意跌下去摔死(不过可以把敌人打出去)。游戏会特别将能攀爬 / 跳跃之处以显眼的颜色或纹饰标记出来,只要留意这些记号就能找出前进的路。
& 系列熟悉的机关解谜,这次当然也没有缺席。虽然因应视点与系统的改变,解谜的风格跟以前有点不太一样,不过概念是差不多的,不外乎就是启动机关&开启前进的道路之类的。比较不同的地方有二个。其中一个就是前面曾提到的、运用利维坦之斧掷出后能冰冻物体的设计。其二则是与儿子阿特柔斯的搭档,这部分就很有《秘境探险》、《最后生还者》那种双人合作冒险的感觉。
& 扯动锁链开门的机关算是最基本的,转动机关后掷出斧头将机关冻住,让机关不会回弹。
& 先替阿特柔斯垫脚攀上高处,再叫他把铁链抛下让自己爬上去
& 此外,阿特柔斯传承自母亲的古北欧语以及卢恩符文的知识,也是这次冒险解谜的关键。很多以符文标示的讯息需要靠他解读,魔法沙盘需要靠他画出正确符文启动,甚至遇到某些讲古北欧语的精怪或神兽时,也要靠他翻译,像是在早先的宣传影片中震撼登场的世界蛇耶梦加得。
& 只有阿特柔斯能解读符文讯息
& 不过游戏中阿特柔斯也曾抱怨过老爸只有在需要他翻译的时候才会主动跟他说话...
& 世界蛇耶梦加得
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游戏类别:
游戏平台:/PS4/
开发商:SCE Santa Monica Studio
发行商:Sony
发行时间:日
游戏介绍:《战神4》是一款以北欧神话为题材的动作游戏,该作是sony旗下《战神》系列的第四部作品,游戏目前没有透露太多信息,相了解更多相关资讯,请关注游迅网的后续报道!
大师,为什么现在都凌晨三点钟我还睡不着觉呢?只见大师向门外指去。大师,你的意思是让我的心像黑夜一样宁静,心如止水就能睡着了吗?我他妈是让你滚,大半夜还让不让人睡觉了啊?
都说努力奋斗可以改变命运,但有时候贫富是与生俱来的,这跟你努力不努力根本没半毛钱关系……
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11:04:46来源:游民星空编辑:野狐禅
利维坦之斧
& 全新主武器「利维坦之斧」登场
& 另一个显着的改变是武器,这次奎托斯并未以系列招牌的锁链双刀「混沌双刃」为主武器,而是改持更符合北欧蛮荒环境的斧头「利维坦之斧」,不再是以往那种以甩动来攻击的模式,而是扎扎实实的硬噼重砍。虽然没了锁链这个能及远的要素,但这次的斧头可以掷出伤敌,而且一张手就能唤回,因此远距离伤敌的要素还是存在。此外,掷斧也是解谜的关键,因为利维坦之斧不但能打击远方的物体,还具备冰冻的特性,能冻住特定机关,解完后还能无视距离与障碍随时招回。
& 斧头不只是武器,也是荒野生活的重要工具
& 以往系列作除了主武器的锁链双刀外,还会收录其他类型的副武器,如长剑、勾爪、拳套等,不过这次并没有导入其他的副武器,而是专注在斧头(近距离与远距离)与拳脚(加盾牌)这两种攻击招式上。不过两者都导入丰富的技能成长要素,在升级武器与花费经验值解锁技能后,就可以施展更多样的招式,像是不同的攻击组合、不同的蓄力噼砍,远距离的多重锁定等。
& 提升攻防战略的「守护者之盾」与「斯巴达之怒」
& 除了斧头之外,奎托斯还配备了可折叠的「守护者之盾」,平常可以像折扇那样折叠起来,防御时可以马上展开变成一面圆盾。此外,盾牌防御还导入格挡的要素,当抓准敌人攻击的一剎那精确防御的话,就可以弹开对方的攻击。技能进一步强化之后甚至连火球之类的魔法攻击都能吸收反射回去。当奎托斯没有拿出斧头的时候,就会用拳脚与盾牌的组合招式来打击敌人。
& 另一个承袭自先前系列作的要素则是「斯巴达之怒」,虽然奎托斯现在已经可以收敛怒气,但并不代表怒气就此消失,他仍能活用自己的怒气来施展爆发性的勐烈攻击。只要集满愤怒量表,同时按下 L3 与 R3 就能发动。发动过程中奎托斯将会以灌满战神之力的勐爆拳脚来制裁敌人,而且处于完全无敌状态,结束后还可以稍微恢复一点体力,很适合危急的时候用来救命。
& 游击的得力助手「阿特柔斯」
& 儿子阿特柔斯在游戏中不只作为故事剧情的关键,在冒险与战斗中也扮演着重要的角色。冒险途中阿特柔斯会持续与奎托斯对话,玩家可以藉此来感受这次故事主题的父子亲情,而且对话中还会隐藏着许多与世界观以及故事剧情息息相关的资讯,甚至是当下探索解谜的重要提示。
& 战斗中阿特柔斯则是会以打游击的方式从旁支援奎托斯,使用母亲遗留的爪弓来牵制敌人,或者是跳上敌人肩膀以爪弓勒住敌人脖子。玩家可以透过☐钮来指示阿特柔斯放箭,如果处于瞄准状态(按住 L2),还可以指定射击目标。基本上阿特柔斯本身是无敌的,所以并不太需要担心他的处境。但偶尔(相当罕见)会发生他被敌人围困的状况,此时就需要奎托斯插手解救。
& 冒险旅途中阿特柔斯还能获得具备魔法效果的箭矢,不论是牵制敌人或是机关解谜都会用到。
& 而且千万不要小看阿特柔斯牵制的效果,在遇到等级差异很大的强敌时(血条会呈现紫色),奎托斯亲自应战的风险很高,被摸到一两下可能就会死掉。这时候就可以採取以避战为主轴的...姑且称为 &懦夫战术& 吧。只要不停闪躲与翻滚,再按☐钮让阿特柔斯放箭,就可以稳定且安全地削减敌人血量,甚至比自己用轻攻击砍还有效。等到血量消减到一定程度,再补个尾刀即可。
& 或许有玩家会觉得不是可以远远掷斧吗?但除了一对一的场合之外,很多混战的场合敌人会从四面八方来,掷斧的时候是需要站定与瞄准的,此时就有可能被从侧面或背后来的敌人攻击。
& 此外,这代还导入了「昏迷值」的机制。以往系列要等到敌人的血量快见底时,才能施展残暴的终结技一口气把敌人收拾掉。这代则是只要让敌人的昏迷值量表积满就可以施展「昏迷抓取」。一般的敌人多半只要施展一次就能杀死,头目级的敌人则可能可以承受不只一次。阿特柔斯的弓箭同样可以增加敌人的昏迷值(还能强化)。让儿子把敌人射晕,老爸再来捡尾刀,合作无间!
& 大幅提升的装备自订与技能成长要素
& 先前系列作中的武器与防具基本上都是随着进度固定获得,而且只能透过收集到的红魂来固定提升等级。这次则是导入更丰富多样的自订要素。首先,所有武器与防具,包含奎托斯的斧头,阿特柔斯的弓箭以及各式各样的防具,都可以使用战斗获得的银片与素材来升级或打造。武器与防具会具备可以镶嵌咒术或符文的插槽,安装上不同的咒术符文就能替装备添加额外的特性。
& 以奎托斯的利维坦之斧来说,虽然斧头本身只能升级,但斧柄可以替换,而且配置有「卢恩符文轻攻击」与「卢恩符文重攻击」的插槽,能替换两种特殊攻击技能的符文。防具的部分选择就更多了,分为胸甲、腕甲、腰甲与护身符 4 大类别,每个类别都有多种装备可以自行打造与升级,提供的加成各异。此外还可以镶嵌咒术来添增能力。不过每种防具最多就一件,不会重复。
& 谈到装备自订的部分,就不能不提神秘的「胡睹兄弟」布罗克与辛德里。这对矮人兄弟是引导奎托斯父子在北域冒险的关键 NPC,利维坦之斧就出自两兄弟之手,还会提供很多重要情报。旅程中不时可以看到两兄弟的矮人商店出现,想升级武器打造装备都得找她们帮忙。奎托斯对此也曾提出质疑,父子俩明明费尽千辛万苦才通过难关抵达此处,为什么这两人能早一步出现在此?对此他们只打哈哈说「矮人有神祕的魔法」带过,算是对 NPC 的神出鬼没能力开了个玩笑。
& 不知为何总是能抢先一步出现在奎托斯面前的矮人兄弟。
& 布罗克与辛德里这对杰出的矮人工匠兄弟档,如今却闹翻而拆伙各分东西
& 这次的技能成长要素也比先前系列作来得细腻多样。游戏中奎托斯与阿特柔斯都各自有不同的技能树,当武器等级达标之后,就可以使用战斗获得的 XP 解锁。奎托斯的部分包括利维坦之斧的近距战斗、远距战斗,守护者之盾的盾牌战斗,斯巴达之怒的愤怒作战。阿特柔斯的部分则是爪弓的魔法战斗与专家战斗。透过解锁技能,玩家就可以施展更多样、更强力的攻击招式。
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游戏类别:
游戏平台:/PS4/
开发商:SCE Santa Monica Studio
发行商:Sony
发行时间:日
游戏介绍:《战神4》是一款以北欧神话为题材的动作游戏,该作是sony旗下《战神》系列的第四部作品,游戏目前没有透露太多信息,相了解更多相关资讯,请关注游迅网的后续报道!
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没有专业的游戏设备,并不意味着你只能玩一些劣质游戏。Steam平台为我们提供了很多优秀的小品游戏和独立游戏,即使在配置落伍的老电脑上也能尽情享受。
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近日,暴雪在Twitch上举行了一次直播活动,《炉石传说》负责人Ben Brode介绍了新版本“女巫森林”的众多新卡牌,让不少玩家眼热不已。其中,最受关的是,《炉石传说》即将上线“借卡组”功能,一个账号即可体验所有卡组“套路”!
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热门手游推荐战神4超长24分钟实机演示视频介绍 战神4怎么玩?
10:35:23来源:bilibili编辑:野狐禅
& 《战神4》近期即将发售,不少玩家都想提前知道本作游戏中各种系统是怎样的。下面就为大家带来战神4玩家&春天小饼&分享的二十四分钟超长实机演示视频,一起来看看。
& 点击进入:
& 战神4二十四分钟超长实机演示视频就到这里,希望对玩家有所帮助。
游戏类别:
游戏平台:/PS4/
开发商:SCE Santa Monica Studio
发行商:Sony
发行时间:日
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文章作者:蛋蛋 发布时间:日 10:00
战神4讲述了怎样的剧情?战神系列一直以来都以暴力美学和反神话的剧情取胜。而这次索尼E3展发布会上,给玩家最大的惊喜就是战神4的上线预告。很多小伙伴都想知道这部续作讲述的是什么样的故事吧。下面就让着迷小编为大家带来战神4的剧情介绍吧。在战神4续作消息还未公布之前,游戏方在一次播出事故上就不小心透露了前三部主角奎托斯会出现在战神4中,但是可能不是主角的消息。虽然消息很快就被压下去了。但是,一石激起千层浪,主角的变化是战神4寻求变化的一个积极动作。但是新作主角又是谁呢,大家应该会有不少疑问吧。战神4在这次E3展上公布的实机演示上,一开始出场的,的确不再是奎托斯。剧情从一个北欧男孩的视角展开。画面外传来一个成年男子的呼唤,男孩随后被授予了曾属于自己母亲的小刀,而当那名成年男子从阴影中现身的时候,虽然可以看出岁月的无情痕迹,但是毫无疑问,正是大家翘首期盼的奎托斯本人。可以看得出奎托斯宝刀未老,身上两处伤疤,让奎托斯显得更加英雄迟暮。玩家依稀记得右眼的伤疤是早年间没法救下弟弟德莫斯而被阿瑞斯弄伤的,而腹部的伤痕可能是战神2开头被宙斯用奥林匹斯之剑刺穿的伤痕,也有可能是在战神3的结尾奎托斯用混沌剑自杀后留下的。但是无论怎么说,看到并没有自杀身亡,还是顽强活下来的奎托斯。想必很多玩家都送了一口气吧。战神3的结尾剧情,让很多战神系列的忠实玩家心都纠起来了。甚至很多悲观的玩家宣称没有奎托斯的战神续作要完。好吧,深以为然的开发商估计也意识到了。斯巴达人奎爷玩家依旧跟随着奎托斯一起过关斩将。但是奎托斯不再只有一个人,跟随着他的还有一个小尾巴。那就是开头被赠予母亲小刀的北欧男孩。剧情一直没有透露北欧男孩的名称,对于他的身世也没有过多的着墨。但是从奎托斯宠爱有加的表现来看,很多人会猜测可能是奎爷的亲生骨肉。但是很多熟悉奎托斯的都知道,奎爷是拥有棕色瞳色的标准斯巴达人。而北欧少年则是一双碧蓝的双眼,这从遗传学来说只有7%的可能性才有血缘关系。并且,随着剧情的不断发展,奎托斯不断地向神秘少年问到类似:“你的母亲教过你怎么狩猎吗?”等类似的问题,说明奎托斯对这对母子的过往并不熟悉。北欧血统小雀斑当然啦,由于战神一直走的都是北欧神话的剧情,很多玩家猜测,少年是一个拥有北欧神族血统的少年,而站神4的主旨也许就是寻找血脉的过程。当然啦,还有不少腹黑的玩家,猜测少年激活血脉之力之后也许也会变成一个BOSS。对于有这种猜测的玩家,我只能由衷的赞叹:很好,这很战神。当然啦,实机演示的内容并不多,虽然玩法大致与前作相同。但是很明显,突破经典的双主角模式,战神4的剧情一定会让玩家们眼前一亮。更多精彩,请关注。
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