有没有外国人玩中国游戏游戏抄袭中国的?

抄袭严重、目光短浅!外媒谈中国游戏为何无法走出国门
15:03:25来源:游迅网编辑:
& &此前我们曾报道过一篇关于&中国游戏为何难以风靡世界&的文章,文中总结的原因是&不断复制、迎合大众&。诸多玩家参与了讨论,有赞成这种观点的,也有发表了自己见解的,虽然大家对于目前多数国产游戏质量并不满意,但玩家希望的仍然是国产游戏能够创造经典,走向世界。
& &中国游戏市场规模庞大,却又像是一座孤岛。多款海外游戏在中国受玩家热捧,但鲜见中国本土制造的游戏跳出国门,在海外获得成功。现状为何如此?近日,国外媒体GameInAsia资深编辑C&Custer撰写专栏文章,从一个多年观察中国游戏市场的记者的视角,分析了中国游戏无法风靡全球的深处原因。以下是该篇文章主要内容编译。
& &1. 本地化难度大。
& &中国游戏公司发现,要想将游戏从中文转化为英文版本,要么特别困难,要么特别昂贵。寻找资深中译英译者不容易,而寻找经验丰富的英语配音演员更难上加难。此外,中国游戏的玩法、机制,以及货币化方式都是基于本国玩家而设计的,但中国玩家的喜好与其他国家的国家有很多差异。由于这些原因,要将中国游戏推到海外发行,意味着需要完全重制游戏里的某些内容,并重新思考游戏的商业模式。
& &2. 开发商态度冷淡。
& &很多中国游戏开发商并不愿意投入重金将游戏输出到海外市场,因为中国游戏市场足够庞大,且仍在持续扩张。既然如此,何必要大费周折制作游戏的国际版本呢?
& &3. 游戏主题面窄。
& &中国游戏往往基于一小部分有限的主题,而它们在海外并不流行。在中国,三国题材的游戏或许多达数百款,但在中国本土之外,绝大多数玩家都不了解三国故事的基本情节(甚至有人从未听闻)。西游题材的游戏亦是如此。许多中国游戏的题材局限于中国历史、文化和神话故事&&但它们对海外玩家来说很难理解。
& &4. 缺乏原创性。
& &虽然有少数中国游戏开发商致力于制作独特游戏,但绝大多数游戏公司更擅长跟风换皮。一种极端模式是:如果某种游戏类型在国际上很热门,那么中国公司倾向于将其移植,并用中国元素进行包装。MOBA游戏在海外很火?我们可以制作一款基于三国故事的MOBA类游戏。MMORPG也不错?我们可以拿西游做题材推出一款MMO游戏。
葫芦娃大战群妖&&
& &5. 审核。
& &中国政府对于哪些类型的游戏能够进入市场有规定。虽然政府几乎从不直接干预,但游戏公司会自我检查,确保其游戏不超越边界。换句话说,在中国开发游戏是有禁区的。恐怖游戏万万不行,任何可能被解读为讽喻现代中国社会缺点的游戏都得承担风险&&没有明确的法律界定,但中国游戏开发商都知道哪些雷区摸不得。因此,在设计游戏时,这些游戏开发商所拥有的选项和创意空间实际上都受限制。
& &6. 缺乏多样性。
& &能够制作全球热门游戏的公司,往往都是全球化的,拥有来自全世界不同国家和地区的员工。但在中国游戏公司,绝大多数开发者都是中国人。这意味着中国公司很难真正理解海外游戏市场,以及海外玩家的需求。随之而来的结果则是,他们无法制作吸引国外玩家的游戏。
& &或许现在谈风靡全球还太遥远,国产游戏还是先放弃那些低俗的营销、一切向钱看的设计思路,先做出玩家能点头称赞的好游戏来再说吧!
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网易目前自主研发的涉嫌抄袭的游戏有哪些
风云岛行动 猎魂觉醒 第五人格 还有哪些有嫌疑的,
好像都是是东抄抄西抄抄这种凑一块儿
旅行小光头
阴阳师抄的啥啊
旅行小光头
对,这个有抄
还不如列一下有哪些没抄的……
本帖最后由 nukejoker 于
17:33 编辑
不如算算看网易游戏发家的大话西游,梦幻西游到底算不算抄袭的魔力宝贝和石器时代?
我的观点:算。
而且国内里这样的回合制带宠网游有一款算一款99%都是抄袭。
这不是玩法不算抄袭的问题。
没人限定了回合制RPG网游就得按着魔力石器的UI界面,设计思路,游戏特性,交互模式来。
同期日本回合制的MMO也有好几个,但也没几个照抄魔力石器的界面,但国内真的就是从大话开始回合制MMORPG就等于 45度站位一排宠一排人屏幕中间30秒倒计时了。
从大话西游最先开始抄石器和魔力抄成功了开始,网易就已经奔着抄袭大道一路向西去了。
阴阳师抄的啥啊
5ac.jpg (1.85 MB, 下载次数: 0)
17:28 上传
额。。。这么多;。。。。
很有趣的一点,似乎很多人觉得网易最近才开始做这些事
实际上几年前天谕、斩魂、无尽战区,按照部分人的观念甚至逆水寒也都可以算上,这些早就开始了
然而那个时候觉得网易良心的人可不在少数,这个现象可以好好研究的东西可不少
从大话西游开始就是山寨了
一个从出身就是抄袭的厂商 应该说有哪个游戏不是抄袭的吗
当年梦幻西游新出来时候周围几个一块玩石器的同学第一反应就是这不抄石器么
腾讯不单游戏全部产品都是抄的 是中国人都知道
腾讯不单游戏全部产品都是抄的 是中国人都知道
现在的企鹅一边抄一边把原作买过来
现在的企鹅一边抄一边把原作买过来
网易:我也跟腾讯一样想买任天堂啊
moyc 发表于
很有趣的一点,似乎很多人觉得网易最近才开始做这些事
实际上几年前天谕、斩魂、无尽战区,按照部分人的观 ...
营销做得好
以前鹅厂请的都是轻度水军,但猪场就能立牌坊还顺带给友商泼脏水
现在鹅厂也学会了这套,你却还在搞情怀,泼脏水
那体量不一样当然被吊起来打
这么一看网易玩家挺幸福啊,能把各平台的出名游戏玩个遍了,还有专门团队做本土化不用担心看不懂外语
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的
很有趣的一点,似乎很多人觉得网易最近才开始做这些事
实际上几年前天谕、斩魂、无尽战区,按照部分人的观 ...
因为国内厂商没有不抄的,代理没有不坑的。所以每个厂商开始都是0分。前几年虽然抄袭上依然0分,但是代理上抱对了大腿有进步,让人觉得这家公司也许是在进步的。结果现在看来狗改不了吃屎。
网易自己研发的所有游戏都涉嫌抄袭。
很有趣的一点,似乎很多人觉得网易最近才开始做这些事
实际上几年前天谕、斩魂、无尽战区,按照部分人的观 ...
很大原因在暴雪
暴雪在国内还存在大量死忠时没有人会在意养猪厂在养什么 信仰崩塌后清醒的人们才会看清奸商嘴脸
鹅肠猪场最近流量咋这么多??
网易石乐志了么,最近
怎么感觉复印机模式全开,要把所有的经典游戏全部都抄到手机上,看哪一个能火?
网易石乐志了么,最近
怎么感觉复印机模式全开,要把所有的经典游戏全部都抄到手机上,看哪一个能火? ...
很有趣的一点,似乎很多人觉得网易最近才开始做这些事
实际上几年前天谕、斩魂、无尽战区,按照部分人的观 ...说白了那时候接触这些游戏的人发声少呗
现在全民手游自然就容易曝光了
鹅肠猪场最近流量咋这么多??
没有大作值得讨论,加上猪场《第五人格》等几个抄袭游戏在知乎微博搞了几波水军,让舆论拉起来
因为之前网易抄袭的游戏,要么原作国内不火,要么抄出来的的游戏不成功,同时满足两条的,就是最近的吃鸡和杀鸡了,成功引爆话题。
Powered by昨日国外reddit网站一位用户名为Fragsworth的游戏开发者怒斥中国无良公司剽窃其游戏,这家中国公司将其作品翻译了一下,几乎没做任何修改就在国内发行并借此游戏赚钱。
昨日国外reddit网站一位用户名为Fragsworth的怒斥中国无良公司剽窃其游戏,这中国公司将其作品翻译了一下,几乎没做任何修改就在国内发行并借此游戏赚钱。
Fragsworth表示他自己和几位朋友开了一家名为Playsaurus小公司,他们花了两年时间才开发出了这款《Cloudstone》(Cloudstone官方网站)游戏。在一个星期之前他们突然发现中国某家公司推出的新游戏与他们的作品极为相似,一经仔细对比核查发现这家中国公司推出的游戏完全就是“复制”了他们作品,只是翻译了一下,连素材都没做修改。于是他们发表了一篇标题为“中国公司“盗走”了我们的游戏!”的帖子,公开斥责中国某公司的无耻行为。
Fragsworth在reddit上发标题的帖子截图:
中国某公司将剽窃后的游戏放在国内某大型网站上公开叫卖:
第二页是Fragsworth的《Cloudstone》游戏和中国某公司剽窃后的游戏对比图。}

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