这个什么叫社交游戏戏APP叫什么

腾讯的有一个小游戏合集的app叫什么名字来着?_百度知道
腾讯的有一个小游戏合集的app叫什么名字来着?
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我有更好的答案
但是每一条河流都有自己的梦想——那就是奔向大海。我们的生命,有的时候会是泥沙://,你尽管活着,而他产生痛苦; 人们不会因为你被踩了,而来怜悯你,因为人们本身就没有看到你,即使我们现在什么都不是。当你长成参天大树以后,遥远的地方,人们就能看到你;走近你,你能给人一片绿色。当你发现时机不到的时候,你依然能够吸收泥土的养分,自己成长起来,当有一天时机来临的时候,但是你却永远见不到阳光了。所以我建议大家,不管你现在的生命是怎么样的,一定要有水的精神——像水一样不断地积蓄自己的力量,把自己的厚度给积累起来,但是只要你有树的种子,即使你被踩到泥土中间?asdfc" rel="nofollow" class="iknow-ueditor-link" target="_blank" title="只支持选中一个链接时生效">查看更多选择管网树的精神   人的生活方式有两种,第一种方式是像草一样活着://。活着是美丽的风景,死了依然是栋梁之才,活着死了都有用。这就是我们每一个同学做人的标准和成长的标准。   水的精神   每一条河流都有自己不同的生命曲线,你就能够奔腾入海,成就自己的生命。马云今天很残酷,明天更残酷,后天很美好,但是绝大部分人是死在明天晚上<a href="http,每年还在成长,但是你毕竟是一棵草,你吸收雨露阳光,但是长不大。人们可以踩过你,但是人们不会因为你的痛苦
全民砰砰砰?
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。摘要:随着陌陌的上市,社交App进入了新一波的用户争夺战。显著的趋势是,App越来越细分,越来越垂直,达到的人群也越来越精准。相比大而全的社交平台,如今专业化的App已经成为主流。
随着陌陌的上市,社交App进入了新一波的用户争夺战。显著的趋势是,App越来越细分,越来越垂直,达到的人群也越来越精准。相比大而全的社交平台,如今专业化的App已经成为主流。
今天,小编为大家甄选了10款有趣好玩的社交App,让你在碎片时间里有更多的选择。排名不分先后哦~~
桔子热线&| 最潮的陌生人语音社交平台
一个女生可以靠呻吟...哦不..声音赚钱的平台。在这里,女生享有绝对的特权,可以对申请通话的男性用户进行收费,每分钟0.1~2元不等。据说,在这个平台上,已经有的女生靠聊天月入过万啦?!
还据说,通过桔子热线的异性随机匹配,竟然无意撮合了许多姻缘,终结了几十对单身狗的悲惨生活 (o??o?)…广大程序猿和女博士闻讯赶来,希望解救自己的下半生(shen)。
火柴盒&| 基于兴趣话题的UGC社区
如同名字一样,点亮每根火(hua)柴(ti),你都会发现一个不一样的故事。如果你是一个炒鸡文艺的男/女青年,又发现自己特别矫情,辣么这里正是你博古论骚的最佳场所!?(???)?
你会发现,火柴盒相当于是贴吧、知乎、Instagram的混合体,三者的特质兼具!在这里,你可以发骚、可以发情、可以发嗲,可以肆无忌惮地矫情下去...
足记&| 即nice又in的图片社交软件
如果本文不写上足记,那估计就没什么公信力了。在2015年中,一张电影风格的图片刷爆朋友圈,让足记这款此前默默无闻的图片社交App迅速蹿红,用户量突破3000万。~o(〃’▽'〃)o
如果你是一个有生活情调的人,且厌烦了朋友圈整天无聊的流水账,辣么足记可能是一个适合你的抒(zhuang)情(bi)之处。
热拉&| Les们都在用的拉拉交友App
听过Zank、Blued吗?那是同志的乐园。然而,女性也有着自己的同性交友社区,the L。中文名热拉。无论你是高冷女神还是逗逼青年,都能在这里找到心仪的她!
不过,这个App只限女生哦,男生偷偷注册如果被发现,是要封号的!问题是,男生你注册了又有什么卵用~这上面的妹子只喜欢妹子啊(?????????)?
豆腐&| 专为腐女打造的社交软件
注意,是为腐女打造的社交软件,不是妇女~这里是二次元的结界,是COS的天堂。BL小说、大神访谈、腐向话题…豆腐在手,这些都有!
没有最腐,只有更腐。如果你是一个生活在二次元之中,想找基友、卖安利、发自拍,既想么么哒又要啪啪啪的腐女,这里是你的最佳去处!
十年后&| 基于梦想的经验交流社区
不确定十年后“十年后”这个软件还在不在,但可以肯定的是十年后你还在。即便你不在,你的梦想也会在。:)
这个App,能够让你通过图文的形式,来记录你追梦的历程,并获得同道中人的指点和帮助。当然,前提是你先完成2014年就想好但2015年还没来得及实现准备在2016年开始执行的计划。?(o???o???)??????
薄荷&| 最励志的减肥运动社区
你想减肥吗?你想科学合理的减肥吗?你想科学合理又高效地减肥吗?好吧,如果你想减肥,尤其是胖嘟嘟的妹子们,薄荷是你最佳的选择。
上线以来,薄荷已经帮助4000万用户甩肉300,000,000斤(8个0)…连起来能饶地球...呃呃呃有点小恶心,请不要自觉脑补画面。
H3Y!&| 00后为00后打造的00后社交平台
当我了解到H3Y!这款App的CEO是一个11岁的00后小男生时,我的内(lei)心是奔溃的。且不说00后是否真的需要一个独立的社交平台,难道智能手机在00后中已经如此普及了???
难道我已经连小学生都不如了?好吧,00后的世界我们不懂。在这里给大家推荐这款App,是想让你们也接受下刺激,颤抖吧,00后已经崛起~
车轮&| 美女云集的车主交流社区
来自拥有1亿多次下载的车轮查违章团队,车轮社区是目前移动端唯一一个纯碎的车主交流社区。这里既有汽车发骚友,也有美女豪车。当然,前提是你得有一辆车。:)
如果你是一名车主,那下载车轮相当于是你上完保险后必做的第二件事。强势安利,强势推荐,快快上传你在taobao购买的保时捷车钥匙吧!
球叮足球&| 为球迷开发的约战平台
这是一款火药味十足的App,它的核心功能旨在让球迷们更好地约架…哦不约战,充分切磋球技,为我国足球事业培养未来的新星。
中国足球虽然不行,但中国的球迷很行啊。有了球叮足球,妈妈再也不用担心没人跟你踢球了。查找周边球场信息,一键预约,球队管理,轻松约战!
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随时查看文章收益首创游戏化社交APP ——“对面”, 游戏还是社交?
如今互联网时代,有两样是必死无疑的:游戏,单纯地玩游戏,社交,直接就搭讪。如今,游戏和社交已经越来越紧密的联系在一起了。社交是多元化的,融入更丰富的游戏元素,就像润滑剂,两者互相促进,可以让社交关系链结合得更紧密。
从旧时代的单机游戏到如今的联网多人游戏,足以说明人类内心深处从根本上还是渴望交流,渴望分享的。因此如今越来越多的游戏顺应时代潮流,纷纷加入了社交功能。同时,游戏因其本身不可比拟的趣味性,越来越多的社交软件也加入了游戏功能,让大家在社交的过程中,边游戏边交友,能找到志同道合的伙伴一起分享内心激动心情。社交从最开始的LBS、单纯聊天等,借助游戏的魔力,帮助陌生人更好地破冰交流,已经成为了陌生人之间娱乐、互动的桥梁和纽带。
“对面”CEO周聪伟意识到了游戏化社交这个的突破口,在巨头占据绝对主导地位的市场里,通过差异化定位,找到了垂直细分市场。因此一款首创游戏化社交APP“对面”诞生了!
很多人觉得,在玩“对面”的时候,更像是在打游戏。当你简单注册进入系统之后,画面会有各种各样的交友游戏,而主线是做系统给的任务。你就像是进入了一个大江湖里结交伙伴一起做任务打怪兽升级。每做一个任务都会让你更加了解“对面”这个江湖。在这个大江湖里,有各种各样精彩的交友游戏,邂逅、抛绣球、拜师、加入帮会等等。这些功能让你进入一个浪漫的天地,不仅能够随时随地能够与陌生人畅聊,还能将陌生人之间的弱关系沉淀,保持长久的联系和稳定。把社交APP游戏化,通过任务的形式来交友,打破了传统的交友模式,提高了用户的参与度。那些不习惯主动找朋友的人在做任务的过程,不知不觉就会掉入主动交友的“陷阱”。加入帮会后,还有各类小游戏,如猜拳、真心话、大冒险、知识竞赛、赌马等互动游戏,帮助用户打破陌生人壁垒。破冰和热身之后,聊天交友就更加容易了。同时,在“对面”线上赚得的虚拟积分还能转化为线下真实奖品,大大地提高用户在玩游戏过程中的社交积极性和参与度。
“对面”还添加了许多娱乐化元素,打通了游戏化社交线上与线下的壁垒,注重与用户互动。在站内游戏、交友之余,对面同时举办各种互动活动,比如有一大波高颜值美女参加的全球比基尼小姐大赛,还有最受95后欢迎的明星演唱会抢票活动,包括最新上线的1元众筹抢购苹果Mac土豪金活动,都给用户带来了一轮又一轮的刺激和新鲜感,大大提升了用户的活跃与参与度,让更多用户在交友聊天的过程中,玩得更开心。这是对面对于打造社交互动的一种尝试,使得“对面”不仅仅是社交,更是游戏与娱乐的结合。
“对面”为你打造一段虚拟游戏化的社交”第二人生”,在游戏中让你体验虚拟的人生,倡导轻松愉快的交友。在这么趣味的游戏化功能面前,你怎么能不沉浸其中呢!赶快来开启你的交友历程吧!
“对面”下载地址:http://www.duimian.cn/
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<meta name="description" content="对面,“对面”作为一款游戏化交友的应用,融入了各种游戏元素和创新的玩法,很早就进行了盈利化的探索,而不是像其他社交APP一样,单纯的通过烧钱换取市场。笔者注意到“对面”里的各种“虚拟礼物”很是精致,但是当然是收费的。前面说过用户闭环,最终实现情感养成闭环,而对面APP凭借这种富于趣味性的交友模式吸纳用户,然后通过虚拟礼物、会员增值服务、虚拟道具等手段实现盈利。">
十亿级独角兽“对面”社交APP 领跑泛娱乐时代
3月中旬,我继续出发,到南方的几个城市做互联网+相关的调研工作,期间和友人小聚谈到“中国互联网那些隐藏在背后的独角兽们”。
这里说的独角兽是指的那些异常低调,但用户或者收入规模做的很大的垂直细分领域的互联网企业。在中国互联网行业,几乎每个细分领域都有这样几家企业。比如婚恋行业的有缘用户量不比世纪佳缘差在哪去,比如移动阅读领域的书旗用户量早已破亿,再比如二手车领域的开新二手车业务每年也做到10亿的体量等等。
这些公司很少通过媒体投放品牌广告,核心高管团队也几乎不接受任何媒体采访。导致这些公司在媒体圈内没有什么知名度,但在用户端有海量的使用者,这些产品动辄几千万甚至上亿用户,每一家的年收入都在几个亿以上规模,估值大多在3亿美元以上。
我粗略估算,在中国这样的互联网企业大概有30~50家,可以肯定的是这些公司基本都实现了盈利,并且盈利非常喜人。过去的几年,我通过我的自媒体平台大概和大家介绍了十多家这种公司,今天要给大家特别介绍的是游戏社交APP“对面”。
提到“对面”可能在北京的很多媒体人没有听过,对我来说也是如此。如果不是最近几个月去了太多不同城市和地区乃至深入学校做调研,我们真的要把这头在移动社交领域的独角兽给忽略。相比微信、陌陌这样的产品,对面的主要通过“游戏+社交”的理念主导进行产品的研发和功能的完善。
上线于2013年的对面,通过线上创建多元交往场景,进而打造多重情感关系,再以娱乐化交友玩法吸引用户,最终实现情感养成闭环,吸引人大量90后乃至 00后用户群体安装使用。据悉,截止2016年1季度末,对面累计注册用户突破7000万,估值达到6亿美元左右。
根据我的观察来看,对面几乎从不做品牌广告宣传,对面这种app初期通过应用市场和预装合作的获取到一定种子用户后,后期主要靠用户自主口碑,进行口口相传。当然对于对面来说,能够在泛娱乐化的时代做出现在的成绩,显然不是一两句话能说清楚,就此笔者做了一些简单分析,供业界人士迅速理解对面做一些参考。
& & 先社交后游戏or先游戏后社交
一般来说,在当今的中国移动互联网创业环境,普遍的共识是先做好免费的基础产品部分,然后通过增长服务收费。但在中国互联网,免费的产品用户选择你很容易,放弃你也很容易。对于移动社交APP行业来说,存在这样一种错误的观点:我先通过社交APP“圈”用户,然后通过游戏和广告进行盈利。
显然,这是一种理想的状态,除非产品拥有微信这样的影响力和粘性,可以一步步从社交出发延伸到游戏、购物、O2O等增值服务。对于大部分的移动互联网产品创业来说,要考虑好先后主次的问题,如何平衡产品功能和商业模式之间的矛盾,是我们服务提供商迫切需要考虑的问题。
对于对面来说,一开始就打出了“游戏娱乐社交APP”的口号,这种理念之下产品不止于为用户搭建愉快的聊天场所,也并非将线下关系搬到线上,而是在线上重构身份与交往场景,从师徒、帮会、婚姻系统等交往场景的循序演进中,进入情感的贴近状态。这种虚拟社会的真人社交模式,极大的把对面娱乐社交游戏APP的属性发挥出来,进一步增强了产品的粘性。
直面盈利问题&不避讳商业化
长期以来,中国互联网一直有一种“亏损为荣”的错误理念,动辄拿京东、美团等优秀公司举例,诸不知对于京东和美团这种公司来说想盈利随时可以盈利,现在的亏损更多的是“战略性亏损”,也就是赚取用户和市场比赚取金钱更为重要。
“对面”作为一款游戏化交友的应用,融入了各种游戏元素和创新的玩法,很早就进行了盈利化的探索,而不是像其他社交APP一样,单纯的通过烧钱换取市场。笔者注意到“对面”里的各种“虚拟礼物”很是精致,但是当然是收费的。前面说过用户闭环,最终实现情感养成闭环,而对面APP凭借这种富于趣味性的交友模式吸纳用户,然后通过虚拟礼物、会员增值服务、虚拟道具等手段实现盈利。
对面创始人周聪伟看来陌生人社交商业化是个问题,只能通过“绝望”地烧钱换取用户量增长的“希望”。这种商业模式难以有健康的现金流。而对面通过游戏做社交,就是一个真正“已真正赚钱”的社交应用,并且也没因为“盈利”就背离用户,反而做到了5000万用户级别。
 泛娱乐时代&市场需要怎样的社交软件
关于移动社交,如果我们还在讨论“强关系和弱关系”、“微信之后,其他社交APP还能生存吗”这样的话题就没有半点意义了,我们现在真正需要讨论的是“在泛娱乐化的时代,我们的市场,尤其是我们的用户他们到底需要怎么样的社交app”。
在泛娱乐时代,基于陌生人的社交需求有了新的升级,用户急需通过不同娱乐产品的融合使用,在一款社交APP内实现不同需求以及和陌生人基于情感和爱护的深层次互动。我们现在的年轻人,去身份化、去年龄化,对方不再乎你有没有钱、什么学历背景,将现实世界的社交障碍通通粉碎。相比微信、陌陌等,对面APP的用户属性特别强烈,他们抛弃世俗,他们互相信任的原力,他们通过对面的游戏、互动功能、群组等形成新的归属感。而这种游戏、互动必须是那种精心甄别的,他们对同伴的要求,更多的集中在“同种属性”层面,淡化现实世界的因素。
对于对面来说,与其他社交产品app不同的地方在于,这款APP在帮用户邂逅时,还能模拟现实各种约会场景,K歌,广场……而用户置身于这些场景,其他用户也会随即献礼物,给评价,让用户在这些场景中体会到现实生活中体会少有的情感共鸣;而对面的真心话大冒险,赛车,打地鼠等趣味小游戏,也让用户能在互动中情感慢慢升温,由弱关系转化为强关系,可以继续探索新的未来价值。
写在最后:由90后和00后主导的“泛娱乐”时代,正在面临新旧思想的冲击融合,正在面临社交关系的全面重塑阶段。泛娱乐时代的对面,对面让用户和用户的互动全新升级,并且达到了一个基于“游戏设计”的闭环。并且正如业界观点所言,这种互动的游戏社交APP达到了不间断、无边界的状态。未来的对面显然要进一步加强平台开放价值,让更多有意义、好玩、有价值的产品出现在我们的平台上,进一步增强用户情感互动,最终为更为广阔的社交时代的泛娱乐属性写下新的注脚。
注:本文是资深互联网观察家、速途研究院院长丁道师原创。
编 辑:王鹏
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