淘汰赛是根据王者荣耀段位匹配规则来匹配的吗,妈的王者荣耀段位匹配规则高了

13:33:01 | 来源:锐派 | 作者:HtAN
CS:GO竞技模式段位详解
  CS:GO段位是你荣誉的象征。一些玩家在同水平的竞技模式中对自己的技术很不自信,急于逃离“白银天堂”或者上升到全球精英这样的高度。
虽然大部分人非常关注自己的段位,但是却不了解段位系统是如何工作的。 接下来的内容是对CS:GO段位系统和影响它的因素的最好的解释。  CS:GO段位系统如何工作?  在你竞技模式之旅的最初时光,你会首先被要求取得10场比赛的胜利,每天两次(译者经验:一天不止2次),以供排名系统校准你的水平组。作为一个没有段位的玩家你将不能与麦穗AK及麦穗AK以上段位的玩家一同匹配,除非你们组织了5黑车队。  在获得十场胜利之后(译者经验:平局也算为胜利),排名系统将根据你这五局的表现给你一个段位,然后你就可以和与你段位差小于5的玩家一起匹配了,五黑队伍没有段位差要求。  基于比赛的胜负,你的段位将在比赛结束后实时调整,如有需要,你的段位将被调整(也可能没变化)。段位调整机制的细节仍不清楚,但是升段的最好方法就是取得胜利。  一个月没有比赛后,你的段位将被消除,取得一个胜利或者平局后将重新获得段位。  段位分布  CS:GOSquad,是一个能提供段位分布细节的独立分析网站,可以显示一天、一周或一个月内每个段位中活跃玩家占总数的百分比。这些数据是通过随机抽样收集的,因此将样本收集时间延长到一个月可以很好地了解段位分布状况。  在上面的例子中,我们可以看到2月的平均段位水平是黄金2,大约35%的玩家样本集中在黄金区域。
如果你已经是一只小鸡,恭喜你,你已经是前10%的高玩了。事实上,你的段位可能会比你想象的更高。
网站采用随机抽样技术意味着,因为更高段位的玩家通常会更频繁地玩游戏,他们成为样本的概率要高于低段位玩家。
但是取得一个段位到底意味着什么?排名系统究竟是如何安排你的位置呢?  Elo排名算法与Glicko-2排名算法  毫无意外,Valve对游戏自身的工作机制缄口不言,担心部分玩家会利用游戏机制,将自己的利益置于团队胜利之上。但是,在2015年,曾有一位Valve员工说明CS:GO的排位系统基于Glicko-2排名系统,只是在它的基础上进行了一系列魔改,使其更符合CS:GO的需要。  你们中的部分人应该听说过ELO排名,专为诸如国际象棋这类的玩家对抗性游戏设计,每个玩家都被赋予了一个分数去表示他们的段位。两个对手之间的数字差距表达的是一种谁会获胜的期望,胜利者会从失败者身上赢取积分。高分者战胜低分者获取的分数会显著低于低分者战胜高分者赢取的分数。  ELO排名系统自创生以来,更迭了很多版本以修正一系列缺陷。Glicko-2是它的一种替代方案,在基本数字周围指定评级偏差(RD:Rating
Deviation)。玩家单排分(MMR:Match Making
Rank)会因此转变为一个范围,而不是单个数字。通过这种方法,CS:GO排名系统的对玩家段位的定位定位准确性高达95%。系统会随着对你了解的加深逐渐缩小这个范围。Glicko-2排名系统同样考虑到了玩家的水平的起伏,表现越稳定的玩家,他们的范围越小。  但是,Glicko-2排名系统是一个开源的评估模型,因此不能直接用于对CS:GO玩家段位进行评估。ELO和Glicko-2排名系统最早都是针对1v1对战模式进行开发的。在一个5v5的基于团队的游戏中,拥有更多能够对游戏进程造成影响的因素。单个玩家对游戏进程的影响变得愈发难以评估。有时,一个玩家可以通过一颗瞬爆闪或者队友安放的安全包轻取四个人头,但这种功劳并不能简单得归结到一个人身上。从K/D到MVP,Valve创建了多种衡量玩家竞技状态的参数标准却又对如何使用这些数据缄口不言,因此,很多玩家综合这些数据对Valve的CS:GO排名机制进行了自己的猜测。  玩家理论  回到2014年,Steam用户RetriButioN于社区指南发表了自身通过多个账户长期参与竞技模式匹配的经验之谈,他在指南中声明所有推测都是基于自身实践的结果。他极其坚定地认为CS:GO排名系统是基于每一个回合玩家表现与预期表现的差距对玩家的段位基于以回合为单位的调整。这个模型可以用于解释为什么有的时候,在一些比分接近的比赛中(14:16),一些人输了比赛却升了段位。虽然可能性比较低,但是仍有很多案例被报告。然而这些东西都不能作为,回合制理论的决定性支持证据,因为很多外部因素(检测到作弊者引发的段位调整)也可以影响玩家在比赛期间的排名。很多奇奇怪怪的事情也无法用这个模型解释,例如暴打Derank队伍0封对手之后段位掉落。  RetriButioN继续声称,除了胜利失败会和外,MVP数量是唯一影响你的指标。这种说法背后的根源是控制台的developer1命令,其中会显示基于回合数和MVP数的排名。但是,Valve出面进行辟谣,声明本地游戏文件对排名系统无影响。很明显,如果MVP曾被用于排名系统,那就不会轻易取消。最近Reddit用户dob_bobbs分享了他对Glicko-2排名系统的想法,指出玩家发挥的不稳定会限制你能从对手身上获得的积分数量,或者你失败后失去的积分数量。这背后的目的是通过建立一种趋势,以精确定位玩家的水平组,换言之,如果某玩家因为运气很好、手感极佳杀的天昏地暗,或者运气非常差全场扣脚、意识模糊,他的水平组都不会出现太大浮动,因为你的分数变动是有限的,以防止你段位提升得过高或者下降的太低,导致定位不精确。  对于CS:GO排名系统的定论  随着很多有意思的理论被提出,我们很容易得出错误结论,但仍能从中提取出很多关键性要素。  很多因素会影响你的排名,但它们都被Valve所储存。  “所有的排名计算都在匹配系统的后台基于一系列被玩家称作段位的用于科学衡量玩家水平的一系列变量进行。”不管这些人做了多大规模的数据挖掘工作,他们始终无法获得匹配系统的细节。在存在如此多的影响排名系统的变量的影响下,与其将精力放在争论哪些因素会影响段位变化,不如老老实实去赢得比赛。  你打的游戏越多你的段位就越稳定  Glicko-2的评级偏差功能意味着,你在一个段位参与的游戏越多,排名系统就越相信它确定了你的合适排名。当你本身的评级偏差较小的时候,你的玩家单排分数变化进行变化的最大幅度也会随之降低。如果你看过一些知名主播或者YouTube视频作者的“白银1大佬进军大球菜鸡”系列视频,你会注意到他们通常需要很多的竞技模式胜利才能打穿白银段位,上升到黄金。发生这种情况的原因大部分是因为他们采用重复大量输掉比赛的derank方式进入的白银段位。在这段时间内,排名系统会认为它已经发现了该用户的真实段位了,因此,之后的胜利对段位变动的影响会很小。但这并不意味着你的升段会变得极其困难,随着你不断地尝试去突破现有段位,你的评级偏差与单排分数变动上限将会重新变大,直到再次稳定。  休赛会导致你的评级偏差扩大以至段位消失  一个月不打CS:GO你就会发现你的段位信息被隐藏,需要获得一次胜利或者平局之后才能重新获得段位。如果你太长时间不玩,这是一个很好的机会去获得一个更高的段位来一出天仙下凡哦不,王者归来的大戏。常有人说休赛过久,你的单配分数会退化,导致失去段位,事实上并没有任何证据能支持这一点。最可能的原因还是评级偏差因休赛扩大。  距离上次比赛的时间越久远,排名系统就越男确定你段位,这意味着你可以匹配到更大范围的玩家群体。如果你的竞技水平本就在这个段位区间的上部,感谢庞大的玩家群体,那你将有更高的概率匹配到较弱的对手,如果你发现段位掉了,别担心,大范围的评级偏差会帮助你快速回复段位。
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Powered by imba弹弹堂排位赛 这些小知识你必须要掌握
《弹弹堂手游》中的排位赛相信各位玩家再熟悉不过。在终极内测期间,已经有不少玩家凭借着自己高超的弹射技巧成功上到钻石段位。作为一项十分严谨的比赛形式,排位赛又有哪些需要注意的小知识呢?让我们一起来看看吧。【排位赛段位】目前排位赛共分为11个大段位,分别为黑铁、精钢、青铜、白银、黄金、铂金、奥金、钻石、大师、英雄、传说。每个大段位下又有若干个小段位,玩家初始段位为黑铁1,之后通过层层考验才能成为传说。【王者段位】与11个大段位不同,想要达到王者段位只靠排位赛积分并不能解决。王者段位除了要求玩家至少达到传说级别以外,还需要玩家的排位赛积分在全排名前5%,王者段位的评定每天更新一次。【排位赛赛季】每个月的1号都是一个崭新的赛季,赛季结束之后,系统将根据大家当前的段位发放相应的段位奖励。当然,系统也会根据本赛季中的历史最高段位发放一份特殊奖励,小伙伴们不要忘了及时领取哦。【重置段位】新赛季开始之后,所有钻石及以上段位的玩家都会初始化到钻石段位,而没达到钻石段位的玩家将保持不变。这样一来,新手玩家冲分更加容易。【匹配规则】匹配时,系统会自动匹配与自身实力相近的对手进行战斗,当战胜比自身段位越高的对手时,所获得的积分也就越高。为了能够更快的冲上排位赛的巅峰,小伙伴们要抓紧练习自己的弹射技巧啦。【 组队 规则】排位赛是一种2V2的PVP比赛形式,玩家既可以邀请【公会】或【好友】中的玩家一起组队,也可以随机匹配实力接近的队友。当然,由于排位赛会受到团队搭配的影响,所以我建议大家找一个和自己默契度很高的好友一起双排。【段位降低】在排位赛中,对战胜利会得到一定积分。反之,对战失败也会被系统扣掉一些积分,当前段位的积分如果到达负数时将会自动降低段位。所谓&知己知彼,百战不殆&,掌握了上面这些排位赛小技巧之后,相信各位小伙伴会在未来的上分路上走的更顺利。各位亲爱的弹友们,你们在排位时都有哪些小技巧呢?欢迎在这里和大家一起分享。
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《天谕》竞技场联赛系统与跨服匹配规则详解
《天谕》竞技场联赛系统与跨服匹配规则详解
一、竞技场联赛:竞技场联赛为一个基于跨服竞技场的全服统一时间和规则的周期性玩法。游戏目前的竞技场等级段分为1-59;60-69;70-79三个等级段,每个等级段联赛彼此独立。竞技场联赛周期为3个月,每个赛季之间彼此独立,每年包含的赛季如下:二、跨服段位赛 赛制人数:3V3开放时间:每晚19-24点开放参与人数:必须三人组队参加报名方式:H键打开竞技场面板,选择跨服段位赛即可报名参加赛制介绍:比赛中连续获得2小局胜利即可直接关闭该场比赛。如在规定时间内无法分出胜负则为平局。段为赛取胜后可获得战勋和军资奖励,只有参与竞技场段位赛才可以增/减竞技场段位等级。三、竞技场段位竞技场段位是所有竞技场中评价玩家强弱的数值,所有类型的竞技场匹配以其竞技场段位作为标准。每个赛季玩家的竞技场段位将会进行重新计算:新赛季开启后,玩家的段位等级统一扣除500,最低不低于800。每个等级段的竞技场段位彼此独立,当玩家从一个等级段跨入新的等级段时(如从59级升至60级),竞技场段位将会重置为800。竞技场段位包含段位和段位等级2个数值,如下:四、每周段位赛试炼每个玩家每周需要至少参加10场竞技场段位赛,如到周日12:00截止时,仍未参加10场竞技场段位赛,则在每周日12:00截止时,扣除50点段位等级(最低不低于800)完成每周段位赛试炼后,可根据当前的段位和所属等级段领取周奖励,段位越高,奖励越丰厚。五、跨服匹配赛匹配赛是一个完全独立于段位赛的竞技场机制。以玩家的段位等级为基准进行匹配。胜负不影响玩家的段位等级。赛制人数:3V3开放时间:每天12点至次日凌晨2点开放参与人数:支持单人报名,亦可组队参加报名方式:H键打开竞技场面板,选择跨服匹配赛即可报名参加赛制介绍:比赛中连续获得2小局胜利即可直接关闭该场比赛。如在规定时间内无法分出胜负则为平局。匹配赛取胜后可获得战勋和军资奖励,奖励数值由玩家当前的段位等级决定。该模式胜利可以提升竞技场战斗力但无法提升竞技场等级。六、段位赛及匹配赛胜场奖励每次赢得段位赛和匹配赛都可以获得战勋及军资奖励获得的战勋及军资奖励跟玩家当前的段位相关:七、个人竞技场战斗力个人竞技场战斗力是一个独立于竞技场段位的数值,用于评价玩家的竞技场战斗实力。参加竞技场段位赛和匹配赛都可以提升个人的竞技场战斗力。竞技场战斗力由玩家当前赛季的段位、胜率和胜场次数决定。八、竞技场联赛排行榜1. 本服排行榜及全服排行榜根据玩家当前的段位等级,对本服和全服的玩家进行排名,形成2个榜单。2. 分等级段排行榜游戏目前的竞技场等级段分为1-59;60-69;70-79三个等级段,每个等级段的竞技场联赛独立榜单。九、竞技场联赛总决赛当赛季结束后,根据全服的段位排行,筛选高排名的玩家组成战队进行联赛总决赛。联赛总决赛采取独立的淘汰赛制。具体的总决赛玩法介绍将在后期公布!
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天谕专区信息
游戏名称:天谕  游戏类型:3D东方幻想MMORPG
开发公司:网易
 运营公司:网易游戏
游戏状况:公测(无需激活码)
官网地址: | 
责任编辑: | 玩家交流群:
专区团队: |  | | | 给大家普及一下王者荣耀的匹配机制,你的段位并不完全等于你的真实水平!
街上总有JR抱怨系统给自己匹配一些奇奇怪怪的队友或者对手,为什么铂金段位还这么多坑,为什么钻石段位的选手水平差距这么大。其实道理很简单,王者荣耀系统在匹配对手时,并不是完全根据你的段位来匹配的。
举一个简单的例子。赛季初同样两个白银1的选手,一个用了50场打到了钻石,另一个用了1000场打到了钻石。如果系统把这两个人匹配成为了对手,那个打了1000场的选手一定会在心里骂MMP吧;同样的,如果两个人成为队友,50场的那位也一定会在心里骂MMP。
为了避免这一问题,王者荣耀这种对战游戏都是采用一种叫做ELO积分的东西来匹配对手。DOTA 1玩家会很好理解这一积分,基本可以等同于以前11对战平台的天梯积分。只不过这一积分从过去的公开显示变成了隐藏分数。在具体的计算方法上,影响这一积分最主要的因素就是你本赛季对战的次数和胜率,同样会考虑的还有你组队情况、对手的情况等等。
从王者荣耀这种对战游戏的特质出发,天美在机制设计时一定会倾向于鼓励更加努力的选手。理论上如果你能一直保持50%的胜率,上王者是迟早的事情。但实际上的你ELO积分会远远低于60%胜率上王者的选手,这样系统在匹配对手时会尽量通过ELO积分保证两边玩家的真实水平相近。
所以如果你一波十连胜二十连胜后,你输掉比赛的概率也自然会变得越来越大,因为你的对手会越来越强而你的队友也会变得越来越弱。同样的,如果你正在经历一波连败,系统也会开始给你匹配更厉害的队友和更弱的对手,因为在系统里你正在被逐步划为较弱的那类玩家了。
王者荣耀与以往对战游戏还有一个较大的区别,在于女性玩家占了相当大的比例,而且女性玩家的真实段位往往会超过其真实水平。如果你还用段位来给女性玩家匹配对手,一定会匹配的让她们怀疑人生吧。
这些回帖亮了
你赢的连胜,这些坑偶尔在对面。想想吧。
所以我们还是鼓励排位练英雄
王者荣耀与以往对战游戏还有一个较大的区别,在于女性玩家占了相当大的比例,而且女性玩家的真实段位往往会超过其真实水平。如果你还用段位来给女性玩家匹配对手,一定会匹配的让她们怀疑人生吧。
这条我深刻认同。
我掉分到白银,去带一个黄金的妹子,活活拽到钻石2,再也上不去了。
钻石场只玩虞姬和鱼。
虞姬场均输出17
鱼场均2-8
一起玩游戏输了,队友埋怨虞姬不推塔,她一边哭一边质问我,为什么队友要骂她,她觉得她很努力了,她觉得她做的所有决定都是正确的,她觉得她自己就是钻2是水平,输了是对面太强不是她太弱。
我的内心:你对游戏的理解,对英雄的了解,大局观,什么时候该推塔,什么时候该上什么时候该撤退,都是黄金或者铂金45的水平,所以你做什么都认为自己是对的,我也认为你很坑。
我实际说的:他们傻毕,不会玩,别生气么么哒
引用81楼 @ 发表的:练英雄不会人机??我踏马上午打了11把匹配每局给我匹配黄金铂金段位,把把被坑,没一句阵容是合理的。好不容易给我匹配了三钻石一个星耀,我踏马在想终于可以赢一把了,mmp,又遇到三个演员。这种苦向谁诉说人机只能大概熟悉一下技能是什么,其他的没法练的,因为电脑不会团,只会一个个送,高级的也不会,而且队友也都是速推,几分钟打完,怎么练
发自手机虎扑 m.hupu.com
早说了天美的匹配机制就是一坨翔,就是个笑话。严重影响游戏体验的存在。
引用4楼 @ 发表的:瞎扯淡
还是自己水平不够
你让王者打钻石以下不就是屠杀?
你有了carry队友的能力
而且并不只是你数据好 是你带动比赛的节奏
你的回复跟我的帖子有什么关系吗?
早就发现了,排位也是,你差一星升段位的时候就匹配垃圾给你,你快要掉段的时候一次可以给你加50分那个什么分,我觉得你可以研究急用消费者心理,但是把消费者当傻子就有点让人恶心了
你这个还好。我匹配遇到过一个王者四钻石遇到五个王者。毫无疑问被对面吊打。也遇到过我这边五个王者对面五个钻石的毫无疑问吊打对面。觉得很没意思,这机制烂成狗屎。匹配简直是笑话,根本不能练英雄!就不能星耀以上匹配在一起打,白金钻石一起,黄金下一起?能不能赢就看谁的王者多,真的没意思。
充点钱在试试...
你一直赢,那一直输的怎么玩
发自手机虎扑 m.hupu.com
嗯你打开的这几个连败队友,他们看了你的战绩,也这么想的。
最多从青铜跨荣耀王者吧
引用381楼 @ 发表的:赏金是根据赏金的胜场数来匹配的,不看段位,你能遇到自己这边队友弱,对手强的,难道反过来的时候你就没遇过?概率都是50的好吧,赢不了好好想想自己比那些遇到的荣耀差在哪里,而不是怪队友,怨天美。说实话,换做是你,连买三张门票,九连败0胜出局,这跟胜场数有什么关系,没看懂。莫非是,0胜玩家必须匹配四五个王者对手?这不是逼迫玩家早点退游嘛?
你不也打得挺坑的吗,诸葛亮还出个冰丈。。。
随便翻翻对战,比比皆是。练个英雄,没有一次练好的,一次都不能好好练,双方段位严重失衡,这玩个锤子?真是一万头cnm奔腾而过。对天美竖中指!
消灭0回复zs
为什么我5连败了,还给我匹配垃圾队友...
引用2楼 @ 发表的:为什么我5连败了,还给我匹配垃圾队友...五连败算什么……你见过十五连败的么
还是自己水平不够
你让王者打钻石以下不就是屠杀?
你有了carry队友的能力
而且并不只是你数据好 是你带动比赛的节奏
连胜这个我赞同,连败真不一定,我之前十连胜到十二连胜的时候,我在助手上看过对手和队友战绩,基本上都是连胜的,最少都是两连胜的那种
发自手机虎扑 m.hupu.com
不懂搞这个什么意思,do2就按天梯分匹配队友对手,lol好像有个隐藏分吧
引用6楼 @ 发表的:不懂搞这个什么意思,do2就按天梯分匹配队友对手,lol好像有个隐藏分吧王者荣耀也有一个隐藏分,是按照隐藏分匹配对手的。像dota那样把天梯分打出来容易伤害玩家自尊,因为场数多了以后这个积分基本就不会变了。但是段位会一直上升,会鼓励玩家玩更多的比赛
引用4楼 @ 发表的:瞎扯淡
还是自己水平不够
你让王者打钻石以下不就是屠杀?
你有了carry队友的能力
而且并不只是你数据好 是你带动比赛的节奏
你的回复跟我的帖子有什么关系吗?
连败后队友会变好么…我怎么觉得一旦开启连败队友是一个比一个坑,根本停不下来…
王者荣耀与以往对战游戏还有一个较大的区别,在于女性玩家占了相当大的比例,而且女性玩家的真实段位往往会超过其真实水平。如果你还用段位来给女性玩家匹配对手,一定会匹配的让她们怀疑人生吧。
这条我深刻认同。
我掉分到白银,去带一个黄金的妹子,活活拽到钻石2,再也上不去了。
钻石场只玩虞姬和鱼。
虞姬场均输出17
鱼场均2-8
一起玩游戏输了,队友埋怨虞姬不推塔,她一边哭一边质问我,为什么队友要骂她,她觉得她很努力了,她觉得她做的所有决定都是正确的,她觉得她自己就是钻2是水平,输了是对面太强不是她太弱。
我的内心:你对游戏的理解,对英雄的了解,大局观,什么时候该推塔,什么时候该上什么时候该撤退,都是黄金或者铂金45的水平,所以你做什么都认为自己是对的,我也认为你很坑。
我实际说的:他们傻毕,不会玩,别生气么么哒
引用8楼 @ 发表的:你的回复跟我的帖子有什么关系吗?就是告诉大家
你在埋怨为什么在一个分段
队友还很菜的情况下
是你自己能力不够
这本就是正常现象
连胜连败都很正常
就把自己连败的原因丢给队友
都在一个分段
他能菜到什么地步?
引用10楼 @ 发表的:王者荣耀与以往对战游戏还有一个较大的区别,在于女性玩家占了相当大的比例,而且女性玩家的真实段位往往会超过其真实水平。如果你还用段位来给女性玩家匹配对手,一定会匹配的让她们怀疑人生吧。
这条我深刻认同。
我掉分到白银,去带一个黄金的妹子,活活拽到钻石2,再也上不去了。
钻石场只玩虞姬和鱼。
虞姬场均输出17
鱼场均2-8
一起玩游戏输了,队友埋怨虞姬不推塔,她一边哭一边质问我,为什么队友要骂她,她觉得她很努力了,她觉得她做的所有决定都是正确的,她觉得她自己就是钻2是水平,输了是对面太强不是她太弱。
我的内心:你对游戏的理解,对英雄的了解,大局观,什么时候该推塔,什么时候该上什么时候该撤退,都是黄金或者铂金45的水平,所以你做什么都认为自己是对的,我也认为你很坑。
我实际说的:他们傻毕,不会玩,别生气么么哒所以妹子变成女盆友了吗
全程单排前几天一波5、6连胜到钻二开始就给我匹配星耀的队友和对手,然后发现个规律,要是输了一局下局的队友基本上是钻2钻3的,只要再赢一次又会给我匹配到星耀队友对手,当时没太注意后来到钻1又是这样,这是系统认为我有星耀的水平?
这几天上星耀了然后发现无论前一局输赢不会给我匹配到钻的队友,这也是系统认为我超出现阶段的水平?
我觉得连胜的时候队友都特别会玩儿,一旦输一场后面就各种妖魔鬼怪……亲身经历
引用11楼 @ 发表的:就是告诉大家
你在埋怨为什么在一个分段
队友还很菜的情况下
是你自己能力不够
这本就是正常现象
连胜连败都很正常
就把自己连败的原因丢给队友
都在一个分段
他能菜到什么地步?说实话,一个段,星耀5和星耀1是一个水平吗?你还要考虑上分的途径吧,代或者带,是吧。
引用15楼 @ 发表的:说实话,一个段,星耀5和星耀1是一个水平吗?你还要考虑上分的途径吧,代或者带,是吧。但是你能匹配到这样嘛
会不会还有一个钻石
引用3楼 @ 发表的:五连败算什么……你见过十五连败的么就是,才五连败就扛不住了?我说什么了么?
引用2楼 @ 发表的:为什么我5连败了,还给我匹配垃圾队友...一定是你连败的不够多哈哈
我赢一局输一局
还能上王者吗
引用19楼 @ 发表的:我赢一局输一局
还能上王者吗你可以靠积分上啊……
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