炉石恶魔术士传说恶魔法阵有用吗 术士新卡恶魔法阵效果评价

炉石传说卡拉赞新卡标准模式恶魔术组卡思路攻略分享
日来源:ngacn-吉永绿编辑:小黑妹
炉石传说v9.2.21517游戏类型:卡牌对战游戏语言:简体中文
大小:82.33MB更新:
& &&炉石传说卡拉赞之夜新卡目前已经正式公布,很多玩家对新卡的使用不是很了解,下面为大家介绍的是标准模式恶魔术的组卡思路攻略,一起来看看吧。
& & 首先说说现在争议比较大的&弃牌&。附带弃牌惩罚的随从或者法术,其本身都是超模的,在考虑到&弃牌&是超模需要支付的负面代价的情况下,那些&指定弃牌&的假想是不现实的,也是不公平的。在已有弃牌规则下,怎样调配手牌,在什么样的场合下使用弃牌卡,最大化降低弃牌的惩罚、甚至利用弃牌规则来赚取收益,是目前恶魔术构筑以及使用中需要考虑的核心问题之一。
& & 另一个问题是恶魔术的卡组风格定位。在新版本引入两张弃牌相以后,就恶魔的各种负面效果来看,&弃牌&和&对自己造成伤害&成为可以承受的负面影响,其他包括摧毁自己水晶、为对面增加水晶等等在目前看来依旧不适合加入卡组。然后,对自己造成伤害会增加中后期被打死的风险,弃牌会使得整个卡组在中后期体现出卡组整体强度不足。综上,恶魔术应该是一套偏前期的卡组,速度略快于中速猎,稍慢于园。发力点是5费的大哥、或者6费的力代(自信魂火)加大哥。
& & 当然,不同的人对于恶魔术的定位会有不同的想法。本文接下来的讨论是基于前面两段的结论,也即恶魔术是一套速度偏快的节奏卡组。基于此,再来聊一聊目前的单卡在这个思路下的实用性。
& & 先从随从开始。
& & 烈焰小鬼:10分。这张单卡很厉害无需多说,一费烈焰小鬼开局。
& & 虚空行者:8分。除了面对3/2随从的时候略微尴尬,通常都是性价比很高的一张卡。
& & 着魔村民:4分。不适合进恶魔术构筑的卡,理由是恶魔术对非恶魔随从几乎没有BUFF,这张卡本身是合格的,但在没有BUFF的情况下对节奏影响太小。
& & 鲜血小鬼:5分。不建议进恶魔术构筑的卡,因为不符合节奏卡组的思路。说实话,这个效果还是挺强的,但是术士1费能做太多事情了,上一个鲜血小鬼实际上是拖慢了自己的节奏。
& & 夜色镇图书管理员:3分。弃一张牌带来的收益非常不理想,相当于弃一张牌给战利品+1/+1有点萌萌的。当然中后期空手牌的时候可以白捞一张,但是真的打中后期,它跟战利品也没有本质的区别了。
& & 小鬼骑士:10分。本身是标准身材,在场时从所有的弃牌行为中稳定获得收益。有他在场的时候,冲大哥会获得相当爆炸的场面增强。恶魔术核心卡之一。
& & 的&盾猛&卫士:9分。很强,堪称2费版烈焰小鬼。前期因为大家场攻都比较吃紧,一般对方也只会用三点伤害来解它。扣一分是因为一定程度上增加了自己横死的几率。
& & 魅魔:4分。个人很不喜欢的一张牌,跟盾猛卫士一比就觉得很弱。这里强调一下,弃牌不是目的,弃牌是为了能获得相应的收益,但这张明显不够。也就是说,2费4/3的白板不值得为之弃一张牌。
& & 黑市摊贩:6分。优势是能发现一张卡,术士1费比较强力,即使发现了三个垃圾,留在手里占一个丢牌位也不可惜。缺点是2费2/2又不是恶魔,在恶魔术手里并不强。
& & 夜色镇议员:5分。机制上更适合园,不适合恶魔术。单卡强度尚可,可以考虑进构筑,但卡位比较紧张,进构筑可能性不大。
& & 小鬼首领:9分。各种意义上的优质卡,本身又是恶魔,目前看来缺点不明显。
& & 恶魔卫士:0分。恶魔界的内奸,对手的忠实带路党。
& & 虚空恐魔:6分。补位卡,可以考虑不带或带一张,毕竟是恶魔,可以依情况使用。总体来说收益非常不稳定,这里不做过多讨论。
& & 恐惧战马:1分。小马很强!可惜节奏太差,不适合恶魔术卡组。
& & 深渊领主:4分。自杀领主,我曾一度觉得它的节奏很好,而实际效果是战吼:对你的造成5点伤害,并使其获得嘲讽。一张下去自己就有点虚,第二张根本没可能下得去,除非铁了心自杀。
& & 末日守卫:10分。核心卡之一,5、6费节奏的关键,标准模式之初的恶魔术测试中,5、6费能下大哥的局优势非常明显。新版本中能从弃牌中反向收益的卡又增多了,大哥的效果也会更显明显。
& & 恐惧地狱火:6分。只能算作补位卡,无论当质量站场随从或者当AOE效果随从来看都觉得不够强的一张卡。
& & 虚空碾压者:4分。欧皇专属后期卡,既然是后期卡也就不多聊了,不建议带。
& & 古加尔:5分。特效尚可,增加强度的同时也拖慢了整个卡组的节奏,总体还在接受范围之内。
& & 末日守卫:3分。7费这种没有特效的还是算了吧。。
& & 大王:3分。大王确实强,但是节奏太慢了。
& & 两张新卡:
& & 马克扎尔的小鬼:7分,制衡小鬼,实战中要么是前期去卖的,要么是即用型,总的来说就是它活不久的。无责任猜想,实战综合效果略等于:1费1/3,战吼:抽一张牌。这样看起来确实一般,但是由于是恶魔,所以总的来说还算可以。
& & 镀银魔像:7分,看起来被弃了很美,然而3/3的身材对场面的影响是随着游戏费用提高而逐渐降低的,前期要触发弃牌还要弃到魔像并非易事。我的看法是,如果满编魂火和魅魔(依旧不建议带图书管理员),这个也可以满编;如果是完全按照我个人的思路,是不带魅魔的,魔像带一张也就可以了。同理,加拉克苏斯之&破颜&拳我也只带一张。
& & 其他没有提到的职业随从是我认为既不会引起争议、又不会有人考虑带的。
& & 另外,中立随从的位置不多,也就不逐个说明了,个人比较喜欢的有叫嚣的中士、破法者、阿古斯、碧蓝龙、哈里森等等,更多是一个环境针对和个人喜好的问题,因为卡位确实不多了。
& & 再来说法术。
& & 牺牲契约:7分。这个法术并不强,但突出一个&实用&。很适合恶魔术构筑的卡,恶魔术需要更多灵活的低费卡以便定向弃牌。和力量的代价有一定配合。
& & 禁忌仪式:2分。不适合进恶魔术构筑的一张卡。
& & 力量的代价:9分。这张常不是让术士赚多少,而是让一些看起来稳亏的场面强行不亏。这也是&赚&的另一种表现形式。优质卡。
& & 死亡缠绕:6分。恶魔术没有法强支持,这张卡表现只能说一般,可以考虑带一张作为补刀。卡位不够时可以放弃。
& & 灵魂之火:10分。核心卡之一,弃牌系统里建议满编的只有魂火和大哥。
& & 恶魔之火:8分。恶魔术卡组中泛用性很强的一张卡,花费2费+2/+2或者打2补刀都对节奏有明显助益。
& & 恶魔融合:1分。法术界的内奸,将对手引向胜利的路标。
& & 恶魔之怒:7分。恶魔术卡组中很实用的AOE,建议至少带一张针对更快的铺场职业。如果不带暗影烈焰的话,甚至建议满编。
& & 感知恶魔:3分。虽然说是恶魔术,但这种过于让节奏的卡还是不带为好。
& & 加拉克苏斯之拳:7分。弃牌系统里的反向收益卡,实测的效果,这张卡被弃掉的几率迷之高,弃掉以后打脸的几率也迷之高。。但愿是我的错觉。。一张即可,满编的情况参考镀银魔像。
& & 地狱烈焰:4分。更适合控场型术士,不建议带。恶魔术中用恶魔之怒更好。
& & 暗影烈焰:7分。优质AOE,和盾猛卫士、力量的代价都有不错的配合。可以带一张。
& & 末日灾祸:6分。欧皇专属,性上升,稳定性下降,依个人喜好不带或者带一张。
& & 灵魂虹吸:5分。拖慢节奏的一张卡,考虑到弃牌的特性,慢节奏卡也不是完全不能带,卡手的卡中期也基本都被弃掉了。总的来说不建议带。
& & 黑暗契约:6分。应该是这套卡组里争议最大的一张卡了,效果观望中,个人暂时还没有定论。和灵魂虹吸竞争一个中后期解牌卡位。
& & 扭曲虚空:1分。不适用于偏快的卡组。同理末日降临。
& & 同样,没有提到的法术也是觉得没有讨论必要的卡牌。
& & 综合来讲,对英雄造成伤害的卡位,满编烈焰小鬼、愤怒卫士,深渊领主0~1张;弃牌卡位,满编魂火、大哥,魅魔0~1张,黑暗契约0~1张,图书管理员不带;弃牌反向收益卡位,满编小鬼骑士、制衡小鬼,魔像和打脸拳一起2~3张。其他依费用曲线、优质程度、个人喜好和环境针对依次占位。费用上保持尽量偏低,一方面低费卡节奏更好,另一方面低费卡更方便调配手牌达到&半定向弃牌&的效果。
& & 前期和大多数节奏卡组一样,主动站场,尽量把费用打满以获取最佳的站场效果,中期靠各种正反收益争取胜势。节奏类似于现在的萨满,但是中期一波性很强,后期比萨满弱。算是节奏卡组中偏冲脸的,打脸为主,控场为辅。
& & 最后一句话,虽然恶魔术不是一套既稳定又强大的卡组,也具有一定的操控性,但是当前版本实测的感觉是可以一战的一套卡组,新卡的加入使得其中的弃牌系统流畅度有所增加。希望大家不要在随机弃牌的阴影下徘徊,为卡组多样性和游戏性贡献自己的力量。
& &&炉石传说卡拉赞新卡标准模式恶魔术组卡思路攻略就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
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  &古尔丹,你签过契约!&
  带着阿克蒙德的遗志,古尔丹躲在银色比武场,准备在冠军试炼开始后,用自己强力的卡组把联盟部落的领袖一网打尽。
  &我先要看看,别人怎么评价我的新随从~。&古尔丹幽幽的自言自语,试图从扭曲虚空中找到智慧。
  片刻,一个空灵的声音慢慢传到古尔丹耳边:
  我感受到你的召唤了,古尔丹。你这次的新卡,除了恐惧战马不错,可怖的末日守卫和袖珍邪魔骑士中规中矩外,其他牌弱到意义不明。
  首先,暴雪第一次把我的智商给爆了,出现了一张我根本看不懂的牌。
  虚空粉碎者。有三点完全看不懂。
  1.身材太差,费用太高,给动物园不合适。
  2.异能诡异,坑自己。给大王术恶魔术也不合适。
  3.这张牌会杀了自己,要怎么沟通?
  我很纠结,暴雪认为它的异能值2费(4费身材6费费用),这个结论是怎么出来的?
  除了这张牌之外,我们再来看一看其他对你毫无用处的牌。
  威尔弗雷德菲兹班
  一句话评价:看起来很美,但是怎么想怎么不好用。
  先说明一下。这个随从特效的意思是说,他上场后,再用英雄技能抽的牌变成0费,而不是他上场后,只要是用英雄技能抽的牌全部变成0费。因为官方蓝贴说过如果菲兹班死了,他buff过的牌还是0费,直接排除了后者的光环逻辑想法,这张牌技能描述的不严谨程度,堪称炉石第一。
  这张随从身材亏三费,抽到三费以上卡不亏。如果是八费上场,那么想不亏就要抽到5费左右的随从。就算是大王术手里,在8费回合抽一张真的会有用吗?不能保证,就算抽到了熔岩巨人等牌,这一回合上去怪也没法架墙,跟没上怪区别不算太大。
  我是不知道这张牌有什么用,看未来开发黑科技吧。
  恶魔融合
  一句话评价:我为什么带它不带一张奥术傀儡?
  给恶魔加buff的牌,一直处于非主流领域。这张牌比其他的buff牌还要烂,即不如恶魔之心和恶魔之火。
  缺点一:不灵活,没有其他恶魔buff牌打伤害的能力。
  缺点二:负面效果。
  缺点三:怕沉默,buff牌都怕沉默,但是这张牌亏出了一个新境界。
  我一开始认为这张牌可以作为斩杀牌使用,但是我更乐意使用和它一个负面效果的奥术傀儡,奥术傀儡配合力量代价的效果已经够了。
  愤怒守卫
  一句话评价:仅仅是神抽时候可用。
  2费4/3,虽然身材超模,但是本身不是很强。2费,3费回合面对的对手极少有4血的,等于我们的攻击是溢出的,它在大部分情况下是作为233使用的。用来抢脸是一个思路,但是你的持续输出能力没有那么强。
  这张牌还有一个缺陷,就是被buff后的风险太大,而且后期抽到就是坑。
  任何牌组,包括动物园,恶魔术,大王术,哪怕是真的想用它,都要保证前期可以抽到,到了后期完全就是负面效果了。
  加拉克苏斯之拳
  一句话评价:随机性太高,难以掌控。
  想要发挥出这张牌的作用,我们要带可以弃牌的牌,然后祈祷要摸到弃牌牌,接下来祈祷在弃牌牌上场的时候手里有它,继续我们还需要祈祷弃掉的是它,最后要祈祷让它的随机伤害打到对的目标。
  常规套路肯定是没什么希望了,配合末日守卫都难有稳定发挥,作为黑科技稳定性威胁度又不够,这张牌开发的难度非常之大。不发挥异能,4费随机打4太弱了。
  黑暗交易
  一句话评价:费用太高,难以配合,质量尚可,但是卡手。
  这张牌要是低费,配合刚才的加拉克苏斯之拳应该还比较灵活,但是费用太高了。
  既然难以配合,那么就要考虑这个效果本身的实用性了。
  卡差上来讲,我方3张牌换对方场上两个随从可以接受,但是这张牌本身六费,拿在手上有多卡手是可以想象出来的。这张牌同时兼具了王牌猎人+末日守卫大哥两种卡手模式,卡手的新境界。
  接下来,我要开始介绍几个中规中矩的随从,仅仅是中规中矩,不要抱任何的希望。
  可怖的末日守卫
  一句话评价:仅仅扩充恶魔随从牌库,除此之外毫无特点了。
  对白板的评价非常简单,看看身材费用就好。7费标准身材77(游戏里没有78白板),上限是砰砰博士77身材,战吼两个11加特效(不算加兹瑞拉),这张牌身材比标准77好,但是中规中矩到你没有理由带它。你如果当真什么牌都没有,我更推荐带暴风城勇士。
  这张牌如果是我们卡组中带确实没有意义,它的意义在于增强了恶魔随从的整体质量,间接增强了5费法术,末日灾祸。
  袖珍邪魔骑士
  一句话评价:232标准身材,特效出一次就赚。没什么黑点,也没什么用。
  这张牌要是1费,2费配合魅魔成长一次,场面出两个43还有点让人期待,但是两费的身材想要有配合实在是太难了。
  前期能够与之配合的,无非是魅魔2费弃牌,灵魂火1费弃牌。我们依靠这三张牌能创造多少收益呢?强行配合后的效果是否能够平衡弃牌带来的负面效果呢?反正现在脑补起来,看不到优势。
  终于到了最后一张了,这一张牌还不错,你可以试试,古尔丹。
  恐惧战马
  一句话评价:很有套路的一张牌,可以看做一回合后,永远有一张11冲锋。
  这张牌毋庸置疑是新套路的核心牌。
  现在能想到的套路:buff,不停的给它加恶魔buff,因为不沉默它死不掉,对方解掉它后它又复活,到了我们回合又可以加buff。别忘了,和其他随从不同,每次我们回合,它的第一条命都不需要等待一回合才能进攻,因为它总是经历了对手回合。
  还有,之前你有一张废卡就做心灵魔像,还记得吗?配合一下试试。
  当然,如果这个套路真的很强,那么甚至可以拯救我们上面说的那张恶魔融合。但这个套路如果火了,双猫头鹰成为天梯主流,那就不好玩了。
  总结一下吧,古尔丹。这次的冠军试炼拓展包,你的卡组没有得到多少增强,如果天梯环境变慢,动物园可能还要面临新的改革,前途堪忧。
  &最后提醒你!&声音变得越来越大,震耳欲聋。
  &古尔丹,你签过契约,别想逃跑!&
  &不!!!!!&兽人的惨叫,响彻银色比武场。
  这场阴谋,才刚刚开始。
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器炉石传说面对燃烧军团的艾瑞达之王 术士的恶魔为何会衰弱
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  各位炉石传说的小伙伴大家好,今天我们来谈一个比较有趣的话题,那就是术士的恶魔。当然这并不仅限于恶魔术,而是从术士的整体层面来分析一下恶魔。恶魔在术士卡组中一直占有很独特的地位,野兽随从并不专属于猎人,因为还有野兽德;鱼人并不专属鱼圣骑士,因为还有鱼人萨。而恶魔虽然也有中立随从,但除了术士之外再无恶魔卡组了。    术士的恶魔就像一个过气的明星,曾经的风光无限也掩盖不了如今的平庸。大王就是最好的例子,以前提到大王的时候,术士玩家都充满了骄傲,而对手们则多少有些闻风丧胆,因为当听到“面对加拉克苏斯吧,燃烧军团的艾瑞达之王!”的时候,你面对的将是一把3/8的武器和每回合一个的6/6地狱火。而这两样东西在现在看来已经非常普通,连给青玉魔像当小弟都有点太小,而大王最致命的缺陷就是那十五点血量上限,在如今的环境中更显得捉襟见肘,更不要提完全碾压大王的新卡牌DK了。    同样的问题还发生在经典的恶魔三子身上,蓝胖子、大哥和恐惧地狱火,蓝胖子就是虚空行者,还好13的身材带个嘲讽最起码能顶一下,557的冲锋恶魔守卫也没有以前那种强烈的压迫感了,恐惧地狱火更是被渊狱惩击者所代替。再看看同样是经典卡的猎人野兽长鬃草原狮、苔原犀牛、食腐土狼,依旧勇猛果敢、老当益壮,为什么呢?就是差在机制上了,恶魔三子身材配合战吼和费用曾经很厉害,但是卡牌超模到今天,没有占到狮子、土狼和犀牛那种卡牌机制上的优势。    机制好的恶魔没有吗?错,空灵召唤者、小鬼首领甚至漂浮观察者都拥有很棒的卡牌机制,尤其是二王玛尔甘尼斯就更好了,可问题是都退环境了啊!什么叫青黄不接大家明白了吧,为什么这么说呢,因为新的恶魔卡牌没有能补充退环境的恶魔带走的强度,虽然渊狱惩击者、唤魔者克鲁尔和卑鄙的恐惧魔王都很强,但感觉上他们却无法和退环境的恶魔相比,新恶魔甚至还有无证药剂师这种大坑,所以我们感到恶魔的新卡少了,其实不是数量少了而是质量下降了。    所以在这种情况之下,术士DK的战吼就显得更加无力了。其实召唤所有阵亡的恶魔很强,但为什么实战中却不是太好用呢?因为少了二王玛尔甘尼斯这种带buff的恶魔,场面就更容易被法术清掉;少了空灵召唤者这种有后劲的恶魔,术士DK爆发一波之后就再无场面可言了。再加上渊狱惩击者这种连英雄也打的恶魔,给本来就贫血的术士带来了雪上加霜的后果,而标准模式又没有杰克逊和老司机这样的优质奶卡,这才让术士不得不走动物园的套路。    狗头人新版本的术士橙卡又不是恶魔,就连封印法术完成之后给的十费随从都不是恶魔,再加上另一张职业橙卡武器,术士在新资料片中已经没有出现二王级别那种恶魔的可能性了,此外很可能还要分给弃牌流一部分的余量,鲜血女王、萨瓦斯女王都是前车之鉴,看来术士的恶魔短时期内是没有出头之日了,再加上新恶魔机制上的落后,所以术士的恶魔流正在日益衰弱,恐怕很难回到二王时代的巅峰了。  也许官方并不愿意为术士一个职业设计很强的恶魔卡牌,中立恶魔随从又很少,马克扎尔王子和伊利丹独木难支,不可能构筑出其他职业的恶魔卡组,而恶魔这种东西又不像野兽和龙族卡什么职业都能用,所以在冰封王座版本初期,术士在这么强势的DK的加持下仍然垫底就可以理解了,因为没有人会和带着恶魔的术士荣辱与共嘛。
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