(米橙娱乐)——攻略王者荣耀新手英雄选择怎样选择职业

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(介绍)在远古时代存在被称为“Remnant”(神迹)的物体,这种物体具有强大的力量,拥有它们即可支配世界。围绕Remnant,人类展开了漫长的战争。这些Remnant都非常巨大,例如城镇中央的巨剑甚至巨龙骨。
Q1:战斗指令总是不同是怎么一回事?
A1:战斗指令是TLR最复杂的系统之一。影响指令的不仅有小队的HP,还包括当前小队的AP、队长职业、队长技能。比如一个只有战技的小队就不可能出现魔法的指令。因此发展路线相同的角色应当给与调整技能后编入一队。比如最头疼的四手族就经常出现魔法指令,我们可以在CONFIRM UNITS中禁用他们的所有魔法,这样就能让小猫乖乖成长为战士。
另:一个很重要的区别,能够治疗的小队有时会出现两个治疗指令:
RECOVER YOUR HEALTH&HURRY TO HEAL THEM
这里对应的往往一个是技能治疗,就是remedy系魔法,一个是herb系技能。前者需要行动时间,后者出手快,但治疗量低。所以不管如何危险状态一定要考虑好全队的出手顺序,必要时必须让红血小队脱离战斗。
Q2:各种进入战斗的状态判定是怎么回事?
A2:其实游戏中都有讲解,汉化出来应该就好理解了,但蟑螂还是解释一下吧。
Deadlock:两队互相锁定为目标的小队相遇。接下来除非一方战斗不能,或者主动脱离锁定,其他情况都不能对其它小队进行任何行动。
Multi-deadlock:通常出现在BOSS目标或者大型目标(龙、巨人、双足飞龙……)身上。这类目标可以同时与不超过三个小队锁定。被锁定的所有小队都会引发反击,都有可能受到AOE技能的伤害。
Flank-attack:被锁定或达到锁定上限的单位再次被攻击会进入此状态。降低士气,不能反击,无伤害加成。对应指令为strike from the side,黄字。
Rear-assault:第三个进行flank-attack的小队会形成背后偷袭。极大降低士气,不能反击,有加成。一般来说都是敌人出现……=。=
Interfere:拦截。就是一个小队在锁定既定目标之前被另外的敌方小队锁定。
出现这种情况的原因是小队speed太低,或者与目标之间距离太远,或者中间出现其他小队。
Raidlock:对没有进行锁定判定的小队实施锁定就会导致小队锁定。极大降士气,无加成。因此保持治疗尽早解除锁定,魔法小队尽量不要在人多时使用attack from far是非常重要的习惯
Q3:怪物和自己的AOE技能是怎么一回事?
A3:很复杂。着名的比如龙的吐息,范围很大,几乎是前方180。范围都受影响。双足飞龙的是大约身前的90°。恶魔的旋风是邻近的小圆范围。CAUSTIC BLAST是目标小队附近的所有单位,具体多大很难验证- -||。黑白洞啊箭雨啊那就太BT了……这些技能是无视锁定的,所以站位很重要,假如治疗正好位于龙头下面……阿门
小队站位很难控制,但我们可以尽量减少AOE的伤害。方法就是减少每队的人数。一般来说3-4人是DPS队的标准配置,除非BOSS没有AOE或者只靠物理攻击,一般不要出现5人的巨型小队,因为小队人数越多AOE技能的伤害就越高,3人与5人的伤害绝不是5/3倍那么简单。
Q4:为什么我总是被怪拦截?
A4:注意阵型。有的阵型会有减速效果,说明是:reduce mobility或者significantly reduce mobility。简单说就是用这个阵型的小队行动会缓慢下来。 包括移动、行动顺序
另外注意场上站位 距离太远的敌方单位就不要不远万里追过去一面半路杀出程咬金
Q5:救不到人怎么办?
A5:不要指望你的一个治疗小队能够治疗所有小队——除非他和那些小队multilock了同一个敌人,不然一次出手只能救下一队,当然禁咒除外。Multi状态下的小队行动顺序基本是按照锁定的顺序出手的。混战时战斗状态的小队会首先行动。所以遇到紧急情况可以丢车保帅,raid一次也不见得就死人。
Q6:什么人最好用?
A6:首先注意你看的攻略是什么版本。XBOX版祸害了不少人,因为PC中没了队长限制,武器技AP的修正导致许多角色优势不再。四手族因为可以关闭魔法专修武技也不再混乱。所以理论上只要魔法实用或者武器出众的角色都很强。PC版属性成了最大看点,武器技不再是唯一标准。比如Darien这头花青蛙,高防高血高攻同时还有草药,堪称tank队极品。还有黑人姐弟,一个治愈工作双修,一个突击工作双修,搭配在魔法队里几乎适用各种情况。所以不要偏信攻略,按照自己的思路来培养就是。
Q7:BR到底怎么算?有什么作用?
A7:BR只与杀敌数有关,一只蜘蛛和一头白泽对BR贡献是等效的。BR决定人物技能的习得、武器自动升级、人物发展提问等等。一个大误区就是link越多BR升级越快,Link其实不会对BR提升产生额外影响。BR会影响到BOSS出手的技能——我第一次BR7,黑山洞BOSS被打得死去活来,因为几乎每回合他都会放全屏技,第二次BR3,吃了两次药就过了。另外BR还影响到稀有怪的血量、初始士气。其它作用就不清楚了。
Q8:武器升级的材料怎么采不到、打不到?
A8:采不到请到高级地图。Digging point对应矿石、结晶,felling point对应花草、种子,diving point对应贝壳、虫子等等,jump point对应少数树枝。Rare item就很难说是什么点出什么东西了。
打不到比较复杂。有的材料是稀有材料(绿色的),必须完成公会任务获得大百科/事典后才能出。有的紫色、黄色材料必须分解某个类型的指定品种及亚种的怪才能出。这里解释一下类型与品种:
类型:指妖魔、天龙、地龙、翼魔等等大类
品种:一个外形的怪为一个品种。比如海妖与phantom为妖精的不同品种。大百科、事典都是一个品种通用的。
亚种:对应相同外形的不同怪名。比如螃蟹类有crab armorshell等各个亚种。而land dragon则有Azhdada weredragon等亚种。实际上就是不同BR范围的怪。
Q9:板凳队员与场上队员有区别吗?
A9:PC实际测试,板凳队员能力完全不会提升,也不会索要装备。典型范例就是山贼大叔~但有材料板凳队员的武器还是可以升级的。
Q10:队员要东西给不给?
A10:武器不用考虑想给谁就给,饰品请看好对象。魔法角色要一个加力量的怎么能给他?就算物理类也不能随意丢。有的饰品特效是武器类型加成,如果给了一个双手武器队员单手加成的饰品就亏大了。队员要东西会一直要下去,但送出去就要不回来了,换都拿不回。所以一定要慎重。
Q11:技能、职业有什么决定?
A11:主要看技能的使用与熟练度。高级职业会有武器和属性的加成,减少不良状态的持续时间。最重要的是会影响到战斗指令的倾向。对于TANK队有防御指令的队长和成员是必不可少的。
另外就是技能的前缀。NIMBLE与MIGHTY——这是由武器本身决定的。轻量武器将出现NIMBLE前缀,强化出招的速度,MIGHTY强化技能的威力。进阶之后分别发展为SWIFT和PEERLESS。但是有时随着武器升级,NIMBLE与MIGHTY之间也会转换甚至消失。典型的比如黑人、黑猫、蓝鱼的升级都会导致前缀消失之后再次出现。
希望这篇攻略能对刚进门的玩家给予帮助。希望大家多多支持快吧编辑组
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火炬之光——新手全攻略
  『界面介绍』:
  界面几乎是D2、D3、Fate的合体。
  左上角是宠物面板:宠物可以帮你打怪,不过更重要的是可以帮你捡东西。最最重要的是,如同在暗黑史诗中的设定一样,你的宠物可以在你在地下城里激战的时候自己回城卖掉它捡到的东西。拾取物品时按Shift可以让宠物而不是你自己去捡。宠物不会死亡,但是当它红血或者空血的时候就变得很虚弱。没有敌人时,宠物的血会慢慢回复。宠物共有三种姿态:攻击姿态、防御姿态和被动姿态。
  右上角是小地图。按键盘键可以切换小地图显示形式。当切换为上图所示的模式时,你可以点击最右上角的加减号放大或缩小地图。地图上的各种符号意义如下:
  黄色点:你的角色的位置
  紫色点:你的宠物的位置
  黄色包裹:商人的位置。大多数商人都住在火炬镇,但是你也会在矿洞里找到一个不错的商人。
  白色下箭头:通向更低一层地下城的台阶。如果你在火炬镇那么是通往矿洞的入口。
  白色上箭头:通向更高一层地下城的台阶,或是到达地表。
  黄色惊叹号:有任务的NPC。
  白色问号:你在此处接到了任务但是还没有完成。
  让我们按C打开人物界面。最上面是你的名字;下面是你的称号,目前还没发现有什么特殊的作用。再下面两条是你的经验值和声望值。经验不说了;声望可以通过做任务和杀橙色(正统说法是黄色,但是为了配合后面说的橙装一律用橙色表示)怪物获得。另外,每当你的声望到达一定级别(跟升级类似)你就会获得一个额外技能点。你的人物有四个属性:力量、敏捷、魔法和防御。四个抗性:毒素、火焰、冰霜、闪电。最下方显示的是你剩余可分配的点数。
  下面看道具界面。按W切换武器,有两套空间;人物预览左右下角各有两个小箭头可以旋转。预览下方四个方格是用来摆放你所学的法术的,后面将会详细说明。你的包裹有三个标签,Equipments(装备)、Spells(法术)、Fish(鱼)。装备即使我们平常用的一般包裹了;法术是指你在游戏中在商店买到或是打到的一些物品,与技能不同,可以任意学习,但是只能学习四个。右键点击包裹里的法术即可学习;Ctrl+左键点击已经学习的法术(位于四个方格内)可以遗忘掉。鱼就和钓鱼系统有关系了;钓到的鱼按右键可以直接喂给宠物。另外,按P打开宠物界面可以看到宠物的包裹和你的相同;同时打开两个界面时按Shfit+左键可以在你和宠物之间移动物品。最下方显示的就是你的钱了。
  想对应的,我们来看宠物界面。基本没什么好说的,其中宠物可以装备一个项链两个戒指,并且可以学习两个技能。
  接下来是技能界面。所有技能都只有级别需求,也就是说你不需要任何前置点数或者过路点。
  然后看看很有意思的日志(Journal)界面:
  然后是任务界面。任务界面很简单:上方是任务名,下方是简介和奖励。奖励XP、GP、Fame分别是经验、金币和声望;还可能奖励一个道具。
  黄色问号:你在此处接到的任务已经完成了。
  『NPC介绍』:
  最左边的是铁匠,售卖一些武器和装备;靠右一个男人卖卷轴和药水;再右边一个女人会卖一些宝石、法术之类的东西。注意有的时候她会卖一个地图;买下来点击将会打开一个传送门,可以进到一个地牢。地图上会标注地牢的等级范围。这个地牢进去以后是不能使用回城的,所以请先做好准备。地图很便宜,想刷装备的同学速度了~另外可以学到的法术书里包括回城和鉴定,学了这两个之后就不用卷轴了。
  女人右边的那个老头是个亮点!相信很多人都已经知道了,本作中异常强大的是装备的强化系统。任何装备都可以拿到这个老头这里强化,已经镶嵌过宝石的除外。每次强化都要花费一定的银子,强化有三种情况:增加一种随机属性、打孔、把装备洗白(所有蓝色属性消失)。所以没钱的要慎重……理论上装备可以强化无数次,所以这里是得到好装备的一大途径。
  老头右边像刺客一样的男人是合成宝石的。目前已知的宝石等级如下:
  Cracked(裂开的) -& Dull(纯的) -& Discolored(褪色的) -& 无前缀-& Cut(切割过的)
  每两个低级宝石可以合成一个高级宝石。
  刺客男右边是接主线任务的老头,老头右边有两个NPC(做过前期任务就会出现),头上有剑的那个可以让你从镶嵌了宝石的装备里把宝石拿出来,但是会摧毁掉装备;头上有宝石的那个可以让你从镶嵌了宝石的装备里把宝石摧毁,这样你就可以镶嵌新的东西了。
  右下角的NPC是赌博的。跟D2一样,不说了。
  正中下方后期有一个可以接任务的NPC,他会一直给你一个探宝任务。你的目标是从他开给你的传送门里进入地下城,找到他要的任务物品。这个地城和买地图开的一样,里面是不能回城的。另外地城一般都是两层,任务物品在第二层。地城的出口一般就在任务物品附近。由于这个任务会根据你的等级刷新,所以玩家进入这个地城都会碰到实力相当的怪物。奖励也很丰厚!
  另外说一点:城中有两个箱子;中间那个是正规的储藏箱,上面的那个是共享箱子。也就是说,你可以用它和你的其他角色共享装备。不用双开倒装备啦!
  提示:你不会在小地图上找到召唤生物,因为他们只是临时为你作战。
  正下方应该是玩家们游戏中最常关注的区域了吧。正中是血蓝;上排的是各种面板,对应快捷键如下:
  道具(I) 角色(C) 技能(S) 日志(J) 宠物(P) 任务(Q) 地图(A) 设置(Esc)
  下排是快捷栏。你可以在快捷栏里绑定技能、物品、法术以及……鱼。快捷栏对应键盘1-0键,除此之外蓝条右侧的三个图标表示你的左键技能、右键技能以及一个候选技能。你可以按Tab键将你的候选技能与当前右键技能对换。另外,在你绑定你的技能的时候把鼠标移动到技能上按键盘F1-F12键可以将它们绑定到技能上,这样当你按下F1-F12时就可以像Tab一样将右键技能切换成你所绑定的技能了。
  血条左边有两个很有意思的按钮!一个是放大镜模样的。游戏中按Alt键可以显示地上的物品,但当你按下这个按钮以后不用按任何键就可以永久显示物品了。再按一次复原。另一个暂停模样的按钮就是暂停(⊙﹏⊙b汗),可以隐藏所有界面并让镜头围着玩家旋转,估计是给自恋的人用的吧!&_&
  『装备说明』:
  装备分成五个等级:白色、绿色、蓝色、橙色、紫色。
  白色是基础装备;绿色是魔法装备,有额外属性;蓝色是稀有装备,有较多的额外属性;橙色装备是唯一的,类似于D2中的暗金装备。紫色是套装。
  装备图标的背景颜色显示装备的等级;注意套装虽然是紫色的,但是套装也有稀有和唯一的区别。如果没有达到装备要求,背景会显示红色。
  下面这张表列出了一些主要的装备属性:
  &人物基本属性加成&
  + X Strengh Attribute Bonus 力量 + X
  + X Dexterity Attribute Bonus 敏捷 + X
  + X Magic Attribute Bonus 魔法 + X
  + X Defense Attribute Bonus 防御 + X
  +X Health 生命+X
  +X Mana 魔法+X
  +X Armor 护甲+X
  +X% to Armor 护甲提高X%
  &人物抗性加成&
  + X Fire Resistence 火抗 + X
  + X Ice Resistence 冰抗 + X
  + X Electrical Resitence 电抗 + X
  + X Posion Resitence 毒抗 + X
  &攻速、快速施法、高跑加成&
  X% Faster Attack 攻击速度 + X%
  X% Faster Cast Speed 施法速度 + X%
  X% Faster Movement 移动速度 + X%
  &各种获取值增益效果&
  X% Increased Experience Gain 获得的经验值提高X%
  X% Increased Magic Find MF(获得魔法物品的几率)提高X%
  X% Increased Gold Find 获得的金币提高X%
  +X% Potion Effectiveness 药水的回复效果提高X%
  &伤害按点数提升效果&
  +X Fire Damage 增加X点火焰伤害
  +X Ice Damage 增加X点冰霜伤害
  +X Electrical Damage 增加X点闪电伤害
  +X Posion Damage 增加X点毒素伤害
  +X Physcial Damage 增加X点物理伤害
  &伤害按百分比提升效果&
  Increases All Fire Damage by X% 所有火系伤害提高X%
  Increases All Ice Damage by X% 所有冰系伤害提高X%
  Increases All Electrical Damage by X% 所有电系伤害提高X%
  Increases All Posion Damage by X% 所有毒系伤害提高X%
  Increases All Physical and Elemental Damage by X% 所有物理和元素伤害提高X%
  &吸血、吸蓝&
  X Health Stolen on Hit 每次平砍吸收X点生命
  X Mana Stolen on Hit 每次平砍吸收X点魔法
  &各种其他属性&
  +X Knock Back 击退值+X
  X Armor Degraded Per Hit 每次平砍降低X点护甲
  +X Critical Hit Chance 暴击几率+X
  X% Bonus to Critical Damage 暴击伤害提高X%
  Increase Missile Range by X meter(s) 远程攻击距离提高X米
  +X% Pet and Minion Damage 宠物和召唤物的伤害提高X%
  +X% Pet and Minion Speed 宠物和召唤物的移动速度提高X%
  X Damage Reflected 反射X点伤害
  + X Level to Offensive Spell Mastery Skill 攻击性法术的技能等级+X
  Conveys X% Chance to Target Flees for Y Seconds X%几率使目标逃跑,持续Y秒
  &一般只在盾牌上出现的属性&
  X% Chance to Reflect Y% of Missile Damage X%几率反射Y%的远程伤害
  Physical and Elemental Damage Taken is Reduced by X% 受到的物理和元素伤害减少X%
  X% Chance to Block X%格挡几率
  『战斗说明』:
  基本同D2相同的战斗模式!按住Shift可站在原地攻击。怪物分为普通(白名)和稀有(黄名)两种。游戏场景是一层一层往下发展的;每到一定层数(剧情发展)就会出现一个小站,以后通过城里的小站就可以直接到达。基本每个小站之间属于一个场景,环境相类似。地城里除了怪物、一些机关之外还有神坛,有回血和回蓝的两种。另外还会随机刷新商人,商人有很大几率出售高级装备和法术,以及地城地图!主线地城(即不是城里探宝任务和买来的地图进入的)里会刷新另外两种地城没有的附魔神坛,把装备放进去可以免费附魔一次。注意,退出游戏再进以后地城里的怪物、商人会刷新,附魔神坛也会重新可用!但是每个场景的最终剧情Boss不会刷新,这一点要注意。
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