dnf什么APP可以计算dnf固伤职业伤害计算

手机DNF伤害计算器安卓版下载|手机DNF伤害计算器安卓版
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&&&&&&&&&&&&手机DNF伤害计算器安卓版
手机DNF伤害计算器安卓版
软件大小:173KB
软件语言:简体中文
软件授权:免费版
软件类别:Android软件
软件等级:
更新时间:
官方网站:www.33LC.com
应用平台:Android
手机DNF伤害计算器安卓版是由某大神自己研究根据DNF伤害公式制作的DNF伤害伤害模拟器,需要的朋友可以下载体验一下哦!
手机DNF伤害计算器使用方法:
力/智:这个显而易见,不用解释了吧。
物/魔攻:这个直接输入你面板看到的魔攻,不用减去无视部分,程序会根据无视一栏的值进行处理。
固伤:因为每个人独立不同,固伤技能的伤害就不同,因此固伤那个地方,可以直接去exrpg模拟器上查
百分比:百分比也是以倍数来算,比如技能百分比为30000%你就输入300。
独立:这个就是你面板显示的独立攻击力。
无视:这个是强化武器得到的无视怪物防御的攻击力。
自身属强:这个也不用解释吧。当然,你不要用光属性技能的数据然后输入暗强的数值啊。
暴击率:这个也不解释。
暴伤加成:暴击伤害加成,比如暴怒就输入0.2,蛇年宠物就是0.1。
破招加成:破招攻击力加成,比如野猪腰带就是0.1。
黄字加成:比如悲鸣、金手镯、异界神怒等装备,不冲突的情况下请算出总加成再代入,比如五件防具
神怒大蹦就输入(1.09*1.09*1.08*1.08*1.08-1)计算的结果。至于野猪腰带被悲鸣覆盖这个,你就当
做没破招吧,情况太复杂请原谅lz能力有限。
白字加成:同黄字加成,有多个白字的算好白字的总提升再代入。减伤率:这个同敌方抗性,在那个帖子里都有。链接好像连不过去,大家直接拷贝地址吧。
难度:这个不用说了吧。
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手机DNF伤害计算器安卓版
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DNF简单TGP的伤害统计是否计算白字 DPS计算BUG测试
地下城与勇士(news)新闻导语
本文分析了最近的传言是否TGP伤害统计己经能统计白字了的问题。
最近一段时间一直看到有人讲tgp的dps统计系统已经计入白字/属性白字了,那么到底是怎么回事呢?tgp到底可以统计出白字的伤害呢?相信大家都有疑惑,接下来我们就来看。
测试对象:虫桩
1.装备全下,平A
dps显示为422/436&97%
顺便一提,图里似乎是基本100%的,也许是什么修炼场特色,不过并无大碍
dps显示为597
597/616&97%
如果计算白字则dps显示应为632,与事实相悖
初步结论1:(宠物的)普通白字不计入dps统计
3下掉宠物,穿上天御套,触发属性白字
dps显示为4000
如果计算属性白字则dps显示应为5996
初步结论2:(天御套的)属性白字不计入dps统计
我在图里进行过同样的测试,除了统计系统显示的比例不太一样之外,其他结果均与修炼场一致
每次重新测试之前都有好好按del清空统计
那么最终结论:TGP DPS统计系统不统计(属性)白字
也许我对dps系统的理解有点想当然,目前来看白字多的玩家在dps没抢过的时候还是有这么一条安慰自己的方法的。
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友情链接:dnf如何分别计算智力、属强、独立增加的伤害?_百度知道
dnf如何分别计算智力、属强、独立增加的伤害?
我有更好的答案
1、智力:提升A智力能够提升率=[(智力A+原智力)/250+1]÷(原智力/250+1)-1由于智力影响百分比与固伤,并且都是“250智力翻一倍”类型,智力影响非无视百分比与固伤,同等对比下由于对固伤有效,作为百分比为主,固伤为辅的念帝推荐打上智力卡,纯粹百分比流打魔功卡。2、属强:提升A属强能够提升率=[(属强A+原属强)/220+1]÷(原属强/220+1)-1提到属强很多人都喜欢使用一个词,边际效应,也有人经常提到80属强以上就可以怎么怎么样,实际上,属强永远遵循22点提升10%这个数据,哪怕1000属强下,属强也是这样,改变的只是自身的数据,由于自身提高了,想要在提高后的基础上再提升10%,所需要的属强就提高了,这就是人们所谓的“边际效应”(实际上用词都错了)从上面的公式不难看出,在原属强越高的情况下,想要提升10%的攻击力,需要的属强A就越高,同样,属强也影响非无视百分比与固伤,念帝依赖于光属性,所以堆单一光强成为提升攻击力的最佳途径之一,但是由于NB改版后念帝自带加光强技能,所以这个“原属强”实际数值需要在面板上增加36,百分比方面也和智力有同样的问题。3、独立:提升A独立能够提升率=提升独立A/原独立由于是成正比关系所以直接就能得出答案,你1000独立,提升10%就需要100,在你1100独立,提升10%就需要110,独立只对于固伤方面有提升,而且与属强的附魔及装备位置竞争,再加上现在武器独立和锻造独立的出现,对于百分比为主固伤为辅的念帝来说,独立的地位远低于属强。百分比魔法攻击:基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}×(1+智力÷250)总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力实际攻击= 伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+智力÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果。固伤魔法攻击:实际攻击=面板固定魔法攻击力×(1+智力÷250)*[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率影响固定魔法攻击的要素是:技能魔法攻击力,智力,面板独立,属性抗性,对象魔法防御力,魔法攻击比率对比百分比与固伤我们不难得出一个结论,固伤缺少了无视防御部分,武器锻造又有上限7,所以在极高投入下,百分比的成长能力几乎是无限制的,但是固伤遇到瓶颈后就很难越过。怪物减伤:怪物魔法减伤=1-实际魔法防御力X/(实际魔法防御力X+攻击方等级*200)dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等。
先说魔法固伤技能的计算公式(暂不考虑暴击破招黄白字爆伤各种因素):魔法伤害=(智力÷250+1)×(独立×技能倍率)×(1+属强差÷220)×(1-减伤率)公式中的(独立×技能倍率)直接体现在技能数值面板上了,就是技能描述的数值。如果你想知道智力比较麻烦,n点独立提升=n÷你的独立,2000独立,180的属强了,100点智力提升=100÷()=5%:n点智力提升=n÷(你的智力+250):魔法伤害=基础魔攻×技能百分比×(1+属强差÷220)×(1-减伤率)+无视魔攻×技能百分比×(1-难度减伤)你个人信息面板上的魔法攻击就是=基础魔攻+无视魔攻,而基础魔攻=(智力÷250+1)×魔法攻击力,独立,属强分别能给你多大收益,可以这么计算,100点独立提升=100÷2000=5%,100点属强提升=100÷(180+220)=25%魔法百分比技能公式如下(暂不考虑暴击破招黄白字爆伤)。打个比方说,你本身1750智力,n点属强提升=n÷(你的属强+220),如果不计算无视攻击的影响,智力属强提升与上相同,独立不提升魔法百分比技能,考虑无视的话
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闲得无聊做了一个奶妈对队友伤害提升率的app,有爱自取
下午老大不在,就在那里做了个app玩,因为吧里已经有了奶量计算器了,所以这个app只给了单加勇气祝福和使用勇气圣歌后的伤害提升率,根据这个基本能比较直观的知道你在队伍里能起多少作用。自己测试了一下应该没什么问题了。默认队友3000力or智,1600基础攻击,300属强,如果队友按毕业标配而且不是时光这种高三攻的话站街大概这数据吧,懒得输太多参数的话只需输入自身相关的即可,具体针对特定队友的话可以输该队友的参数(ps如果没有三攻装备就达到这面板的话大概可以卢克吧,如果是普通乌龟团的话很可能队友达不到这面板,此时奶妈伤害提升率应该更高一些,想知道那种情况下的伤害提升率就自己设定队友属性参数吧)。按队友默认参数下,3000智力17勇气祝福不放圣歌可以稳定提升队友100%输出,纯拍卖装备加任务远古装备有带宝珠巨龙肩无春节宠物无左右槽技能徽章无腰鞋技能宝珠然后光环装备齐全的话大致是178%稳定伤害提升率。
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保存至快速回贴DNF白字伤害怎么计算?_百度知道
DNF白字伤害怎么计算?
例如无影剑、菲德里斯、贤者屠魔棍等,它们的白字吃不吃独立 破招 属强?暴击几率又是怎样计算呢?
我有更好的答案
白字伤害在白字伤害的字面百分比和白字上面字面百分比*破招加成*破招加成*暴击加成*暴击加成两者之间。也就是白字伤害能够最大享受两次破招和两次暴击的额外加成叠加。本应30%的白字加成,已经非常接近了,两次破招两次暴击加成的伤害。 无论黄字伤害是否破招是否暴击,白字伤害最大只能享受黄字伤害不破招不暴击情况下的两次破招和两次暴击额外加成叠加。举个例子假如你不破招不暴击情况下,黄字打了100000伤害,那么白字的伤害就在.3=30000 到.3*1.25*1.25*1.5*1.5=105469之间。也就是无论如何,你的白字伤害都在.3=30000 到.3*1.25*1.25*1.5*1.5=105469之间。至于为什么能够判定白字伤害享受两次破招和暴击呢?主要原因在于延迟,也就是说因为延迟系统误判了你的白字伤害计算时的原始黄字伤害有无破招和暴击。当然,肯定还有其他原因,但这个是最主要的。黄字和白字伤害各自独立,所以各自能够计算一次破招和暴击无影剑等的暴击几率总之是黄字的30%,黄字伤害10000,白字3000;黄字暴击伤害达到20000,那白字就是6000,还是30%
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