我有2个三国志张杨怎么打游戏卡,10元一张,有人要吗

这游戏有几个非常严峻的问题!!!【三国志2017吧】_百度贴吧
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这游戏有几个非常严峻的问题!!!
丈八蛇矛镇楼
三国志2017网页版游戏,超多人玩的网页游戏!点击体验还送神秘大礼!玩家强烈推荐!登陆即玩!
因为历史原因,我现在只玩三国题材的战略、足球游戏和卡牌游戏,战略网络游戏大概玩了有9年了最早的网页战略《帝国争霸》、最先采用千人战场的《超三国》、某易号称内地战略开山之作的看脸之滨,以及前段时间企鹅的山寨游戏乱世亡者,算下来不下6款,每款都投入了很大的精力和金钱。昨天朋友推荐2017,二话没说就送了两千多块钱,可是实际体验让我久久不能平静。从昨天中午到现在我都没睡着,一直在思考现在游戏策划都是些什么人?他们有没有认真的玩过几款游戏?为什么他们会这么设计?现在中国有没有高效开设游戏制作的本科专业?我没识字的时候我父亲就给我买了一台,几乎地球上存在的平台和绝大多数游戏我都玩过,游戏启蒙从那台1000部小游戏的DVD开始·········不吹**了,说几点2017存在的问题
一、先吹一波
2017进去的第一眼还是非常惊艳的,很多细节做的很到位,比如说武将被击杀时的“慢放”,很有打击感。图贴也很精美,并且据我肉眼观察,武将的脸型还是修改过的,因为我以前玩311自创武将时都是直接修改人物服装武器造型,我能记住311每个武将的脸和服饰,每个脸型和服饰的代码还保存在我电脑上。
大地图虽然没有模仿到光荣的精髓,但也差强人意,给人一种厚重的历史感和严肃的氛围。配音方面,我不知道是我手机没有下载语音包还是其他原因,后面的战斗没配音。
光荣的授权,名字和人物图像来自三国志,大地图行军和城市建设能看到罗马帝国的影子,武将是升级,进街,升星,装备看到强化,所有指向铜钱和元宝,最终指向人民币。战斗界面可以看成刀塔传奇,只是多了一个攻城,那些武将还弱智到把拒马一个一个打掉再打城门。估计这个部分后期会卡人,提升这部分的血量,让更多人过不去。暂时看到这么多。
二、游戏的设计思路混乱
内政系统复杂有内涵,各个建筑物勾心斗角,很有古城的感觉,如果作为单机311来说有这种内政设计,非常惊艳。但作为沙盒战略游戏来说,过于繁琐复杂,耗费精力。尤其是资源采集模式,这是一种非常落后的资源获取方式,既然有仓库了,为什么还要我去采集?除了开心农场的忠实粉和死宅肥,估计没有多少战略游戏爱好者会有耐心去采集资源。
内政过重、战略不足。建议:
取消采集模式,采用传统的资源占领自动增长模式,野地资源攻击之后占取。
不过也要给游戏上升空间,他们会越做越好的,我对光荣还是有信心的。三国志11对我的影响太大,摆正好心态,享受游戏的过程比较重要。
弊端在于,1. 采集麻烦,做不到自动采集至少也可以和建筑,出征,兵事那儿一起加一栏。 2. 装备升级不能一键,吃经验书不能一键,3 经验书爆的太少 4 升级城堡不能做成自动按先后顺序升级的吗,非得要一个个查看。5. 对话框不能调,只能默认看到世界的对话,太落后了,感觉。说这么多希望游戏研发团队看到,可以尽快优化更新,多听听玩家建议。 这种模式还是很讨好的,做得好了就是另一个人任驰骋的世界,潜力无限。
三、武将培养系统画蛇添足
从2017的武将培养系统可以看出我们国家的游戏策划还停留在上个世纪的掠夺开发思维模式里,一个武将居然有7个星!每加一个星,属性就会有质的飞跃,1星与7星之间是道平民玩家不可逾越的鸿沟。
一个队伍满编6个武将,提高了变数的同时,原本是想战斗套路富有变化,但实际上很难形成成熟的战斗套路,队伍成形也极其缓慢,只有土豪才能迅速形成战斗力,平民玩家很难与之抗衡。
其次,不论是土豪玩家还是平民玩家,因为队伍的培养成本高、成型慢,一队与二队的战斗力差距也就很大。绝大多数人都在用一队去打架或是开荒,二队营养跟不上,发育不良,也就上不了台面,游戏体验也随之降低。
足球队11人,所以,足球游戏是经营模拟类游戏。篮球人少点,你玩篮球经纪人时还有精力去发育二队吗?更何况你每个成员还有7星要升,有装备要去打,还要上阶······建议:
三个武将即可,超过三个会让玩家的游戏体验变差,大多数玩家会很快厌倦游戏。
四、界面与风格
游戏界面,特别是主城,UI太大太多,感觉太挤了,原本精美的主城在这些UI的包围下瞬间失去美感。
因为暴雪、育碧以及中国三流网页游戏的原因,玩家慢慢对风、哥特风、炫酷风产生审美疲劳,五光十色、炫酷吊炸天的UI早就看腻了、看吐了。
现在流行极简主义,界面要干净利落、整洁紧凑,这点你们可以参考某土之滨,把所有一时半会不用的UI都缩进去。本来采集就烦人了,我点半天还点到你那伸到界面中央的UI上,更烦。建议:
五、世界地图
战略游戏的精华所在就是战场,而战场就是世界地图,如果地图不能与战斗产生联系,那也就失去了战略游戏最根本的意义了。
我不知道为什么,魏国和蜀国的玩家城市在江东腹地?还有311的源代码买过来了没?还就是干脆只买一个武将数据和图贴?
大地图都是同一水平面·····一支主力······采集资源·······很多很大的UI占据着界面··········建议:
花钱把311的源代码买过来,仔细研究一下
小7手游,汇集千款热门手游,任性畅玩不是梦,手游巨作,畅爽体验,尽在小7三国志2017!!
以下是我玩傲视三国、311、汉之殇、中华三国志以及某土之滨以后的构思,七八年前在玩过帝国争霸之后就在构思了1、大地图,300-500万六角形格子、立体地图建筑要素:城市、长城、关隘、遗迹、玩家建筑存在地形:森林、沙漠、河流、湖泊、丘陵、高山2、玩家操作对象——生产建设兵团点:世界地图上随机出现一个点,该点为玩家最初的坐标;线:每个玩家出生时都具有一条限定长度的“线”(抽象的数据,在界面显示其长度),该“线”的长度随游戏变量而变动,变量为武勋、技巧点等等;面:每个玩家出生时的建筑面积都是有限的,面积随游戏变量而变动,变量为武勋、技巧点、官衔;生产建设建筑:可以修建在大地图的任何位置,每个建筑与原点之间的距离的长度,不能超过“线”的总长度,建筑可以拆除;
明天过来公司上班?
说的真心不错,冲着三国志来的,打开一看还是老套路,跟列王的纷争差不多关键选国家感觉没区别。最好后期能出特色虎豹骑青州兵等特色兵种
给大佬回帖,666666
已卸载,继续san11
已卸载两百多攻击力单挑不过一百多的张秀
这蛇矛巨人用的么
3、生产建设建筑 所有的建筑在大地图上出现,为上帝视角下的微缩2.5D形态。玩家点击建筑可以进入,进入后玩家可以用第一视角看见3D建筑物,并在该视角里出现该建筑的负责人或管理者,点击该人,可以进行具体的操作。 例如:在上帝视角的大地图上,点击“奋武营”2.5D模型,视角转换为第一视角,出现在“奋武营”3D的操场上,负责人高顺在操场上训练士兵或是随意走动或是站在你面前,玩家点击高顺,出现具体操作按钮和退出。退出之后进入上帝视角的大地图。 官府府邸-行政中心,玩家进入之后可以查看自己所有的数据,通过“谍报”可以查看其它玩家的数据或是世界数据;可以在官府3D界面发出所有的内政、行政命令,在这里可以进入各个设置建筑的3D界面,但这里不能直接进行军事行动的操作。该界面没有UI,左右两边为文臣武将,直接点击相应武将出现指令按钮,再点击该按钮发出相应的命令,例如:高顺设为“奋武营”校尉(官职会根据玩家的任命不断变化,但不超过玩家的官衔),点击高顺,界面出现“视察”、“训练步兵”、“步兵升级”、“任命”、“退出”,点击“视察”则进入“奋武营”3D界面,高顺站在你面前,界面原“视察”按钮变成“返回”,其他不变。(官府可以升级,升级之后的模型会变化,名称变更,会增添相应的功能)武将就是UI,不消耗体力,建筑加成4、玩家操作单位——文臣武将文臣武将(以下简称英雄)在建筑物酒馆招聘每个英雄具有“智力”、“武力”、“政治”、“统率”、“魅力”五维,以及“体力”。所有英雄的体力相同,随时间恢复,恢复速度相同所有的军事行动消耗体力,所有的生产建设活动不消耗体力
5、资源-铁、木、粮、石木、粮-以不同的据点形式出现,平原地区美化为村落、农场、农庄、水渠、作物田地、贫瘠作物地;丘陵地区以梯田、村庄、其他农作物MOD的形式出现;以点盖面,设置“据点”,占据不同“据点”,享有对应的资源加成,以农作物田地为最低等级形式,大农场、梯田为高等级资源形式出现。各种资源与世界地图融为一体,不显得突兀。石、铁-同上,以点概面,山区以不同规模等级的矿、露天矿石MOD出现,以人工矿井为最高等级、露天矿或砾石地表为最低等级;平原地区以各种形式MOD出现,驿站、集市或是直接堆积在地图上的形式出现,大型的商会MOD、集市MOD随机分布地图。甚至占定特定“据点”,同时产出几种资源。各资源有相应兵种的私人武装守护,必须击败守军获取建筑区域可以修建资源建筑也就是把资源美化一下,以点盖面的形式融入世界地图,不用非要搞个农田放在大地图上面,非常突兀,村庄就完全可以,参考英雄无敌、汉之殇·······
请楼主大人推荐个这种类型好玩的手游吧
最近觉得没有好玩的了
6、战斗系统征兵需要时间军队有负重设置,可以携带资源军队消耗粮草,时时刻刻消耗军粮,在野外是必须携带粮草军队在野外粮食消耗完了产生逃兵、骑兵变成步兵、攻防减弱军队在同盟辖区范围内粮草不消耗、同盟粮仓范围内不消耗粮草同盟有资源仓库,任何同盟的公共设施均由该资源仓库划拨同盟打下一座城池后开启同盟仓库系统,同盟各项资源根据成员的数量缓慢增长,成员可以直接向同盟资源仓库捐赠资源,同盟的资源仓库与所占领的城池有关,同盟仓库不可见,抽象存在野外粮仓必须修在同盟成员占领的土地上,修建粮仓时,地基不能被玩家自己收回野外粮仓由盟主以及高级官员选定位置直接拔地而起,消耗同盟资源,需要建筑时间,修在特殊地形,则建筑敌方不可见,粮草一定范围内,同盟成员攻防增加军队野外停留,直接停留在大地图上,粮草消耗加快
安营扎寨,消耗木材石头,被攻击时有防御属性加成
进驻集镇村落,粮草不消耗,被攻击时防御削弱
进驻遗迹,被攻击时防御和攻击都提升,但驻守期间有逃兵
森林植被等特殊地形可以直接停留,敌方不可见,攻击敌方时对方没有预警时间,攻击力加强
沙盒战略游戏主要是战略战术,内政是作为消遣和娱乐的,所以进入3D的建筑,体验第一视角君主的感觉,同时把内政操作的UI融合到3D建筑界面里,给战斗时的主视角即世界地图的上帝视角一个干净整洁的操作环境“点线面”的建筑布局设计,让玩家充分发挥自己的想象力,在有限的建筑面积和建筑范围里布局,这个灵感来自某土之滨的分城,以及311的生产生活用地野外资源布入世界地图的大景中,以点代面,美化地图粮草系统灵感来自国产免费单机《中华三国志》以及311的部队携带粮草系统,盟会仓库灵感来源自WOW的工会仓库,野外盟会粮仓灵感来自袁绍的乌巢。大地图可以完全参考国产MOD全面战争汉之殇,汉之殇的世界地图举世无双文臣武将有体力,避免各种令牌和活力的繁琐限制,玩家只需要操作武将即可,不论是上帝视角界面还是3D建筑内的界面,只有一个频道栏,和野外军队的行动条。所有的内政操作让玩家和武将面对面的进行,增强游戏体验。游戏属于文化产品,和小说、油画都差不多,首先你要观察你要创作的对象,然后把你观察到的东西在大脑中梳理一下,或者画个思维导图,把杂质去了,留下精华,最后再用你最熟练的方式把他表达出来。
已卸载,楼主6666
其实楼主可以玩一下啪啪三国 虽然坑了点,但确实耐玩
楼主说的是另外一款游戏
总结太nb了……这游戏不改玩不下去
冲太快,第二天根本没资源升级,干等着
抓到一只产品锦鲤。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴《三国志2》游戏完全攻略(GBC)
15:07:15来源:游迅网编辑:
游戏攻略(2)*七星剑:
方行战:武力提高
淘汰战:武力提高
取得地点:剧本1和剧本2可在司州取得
*玉&昔&(我还奶昔,又不知道怎麽ㄅㄧㄥ!,反正就是上面一个尔+下面一个玉.古代皇帝拿的,应该吧!!):
持有 &结果& :君王持有的话,魅力可提升为 &100&,但是在表示上不变(真的有变!!别跟我说打错)
取得地点:剧本1:可能在雍州取得
剧本2:为曹操所有
*情报:申为君主,不只要对自己的国家的嘹若如掌,对它国也是一样
#国:可查看本国属地的资料,或本国(有君主的国家)邻国的资料的指令.另外,想要想查看它国的外交关系,或属国的(本国以外的本国属地)的武将,特殊计的情报时,先选择想查看的国家即可
#武将:这个指令是查看武将能力的资料.要任用它国武将时,请先看清楚,以免聘用到&没路用的武将&
#外交:查看与其他君主的外交关系的指令.可以显示个君主的敌对心,最大值为100,若此值越低表示越有好.此外,对同盟或有婚姻的君主,会显示记号
#特技:此指令可以显示各个武将的特技及持有的宝物
#搜索:此指令可选择 武力 智力 及 魅力,来搜索武将
#任用:任用其他君主属下的武将,或是本国属地内的在野武将的指令.能否成功与实行武将的魅力的有很大的关系.想要任用其他君主属下的武将,一般不太可能,须表示耐心.但是即使失败,有时也有其他君主属下的武将背叛,前来投靠
#解聘:解聘属下的武将的指令.对无能和忠诚度低的武将,实行此指令是很好. &省料米&
#赏赐:适时赏赐武将,以免&好人才&背叛.
#任命:任命属国的太守.被任命属国的太守的国家,太守的的能力将会影响到委任国家的盛衰
&富国:以重视国家该开发及治水等内政的方针,使国力富强
&强兵:进行徵兵及训练,采取重视军事方面的方针
&集结:将武将军粮,金钱,兵力,等物资移到君主指定的地方
&战争:以攻占君主指定的国家,扩大版图为目标
&委任:一切的方针皆委任太守的决定.由於在委任太守便会出现此项指示,可按照需要改变成富国或强兵的指示
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游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:KOEI
发行商:KOEI
发行时间:日
游戏介绍:《三国志2》为历史题材的SLG游戏《三国志》的续作,背景是所有中国人都耳熟能详的三国赤壁之战。与前作相比,《三国志2》的画面水准没有多大进化,事实上这款游戏采用的依然是四年前原作的游戏引擎,甚至人物头像也没有多大变化,这一代并没有获得1代那样的成功。
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求签:跟闺蜜发信息说:明天我们去爬山吧?到山顶的庙里还能求个签。闺蜜问我:那你想求什么签?女:我想求大凶,你呢,你想求什么签?闺蜜:我,大吉吧!我……
春节前,《古剑奇谭》系列第三部单机RPG《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》正式启动宣传,并曝光了首部宣传视频及游戏主角“北洛”与另一重要角色“玄戈”。
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动作街机 | 90 MB | 简体中文
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动作街机 | 4.1 MB | 简体中文
100000银币,5个铜箱子,5个铜钥匙,3个银箱子,2个银钥匙,2个金箱子,1个大体力丹
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获取礼包激活码——进入游戏——完成所有新手教程——点击活动——点击游戏公告——点击CDKEY兑换中心——点击立即前往——输入相关信息及验证码——点击立即兑换——提示兑换成功后——回到游戏内邮件中领取
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