大话西游手游强力克金和忽视属性哪个好 各项强法属性分

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前面说完了各系法术确定的情况下选择变身卡和五行强克,现在讲讲大话西游手游强力克变身卡及五行法术选择
和上面雷法一样,如果确定克木了,想达到最大的效果无疑是选择雷法,黄金卡,包括不愿意用雷法的也可以尝试黄金卡,效果也不错,这里也不做多赘述。
克金最实用还是女仙和女鬼,无论是敏系还是血系都有不错的提升,虽然不会有雷法克木那么完美,但是也不会差很多,比较遗憾的是没有合适的火属性卡,凤凰卡(30级,火95)等级太高,出产估计也少,平民队伍用不起,而蝴蝶卡虽然加了大量强火法和速度,但是本身属性是木60水40,五行伤害提升为零,并不适用强力克金,倒是比较适合追求速度的超敏仙。由此来看敏系想通过克金来提升伤害,效果并不明显,尤其对于男仙,负敏队伍因为有狮蝎卡加了大量强火和强鬼火,效果会非常好。
对于克金有另外一只观点:考虑到会出现大量的平民队伍选择黄金卡克木,所以可以选择克金来增加伤害。这点看似不错,但是禁不起推敲。首先,会选择黄金卡克木的一般都是敏系队伍,同档次的血队伍能否在这种敏队火力下生存就是一个问号,其次,既然是敏系队伍,本身的血量就很少,即便是不克金,配合讨命,男鬼三尸可以直接秒死敏单位,而一般的血队也很少会选择克木,也就不会选择高金属性的卡,这样就显得克金很鸡肋了,再次,强力克无非飞提高伤害能有效杀伤高血量的单位,人族和鬼族常用卡中,猴子是木土属性,冰块卡是水100,精卫卡是金 25火75,鬼卡用也只有罗王卡又40点金属性,克金对伤害提升从五行属性上就走不通了。综上来看,在手游中克金想像端游那样出现强大效果,个人觉得比较难以实现。
端游中克水是很多高层次队伍的首选,不管是敏队还是血队,因为大部分血宝宝都带有很高的水属性:冰块,苍凛,龟丞相,龙女等,配合高敏的FS卡,对宝宝会产生高额伤害,甚至直接秒死也是时有发生。手游也可以进行尝试,但是敏系职业不太适合,因为大部分的土属性卡都是负敏或者只加很少的速度,效果一般。血系队伍可以考虑,而且个人觉得血队伍选择克水比克木克金更实用,而且对于血队伍而言,黄金卡-4%的气血其实还是很肉疼的。
法术选择上,既然是血队伍,那么变身卡一般也会选择高抗的卡,再综合变身卡的五行属性进行平衡选择,对于法术要求就不是那么高了,任意法术都可以尝试。
端游时期,这两样克在笔者看来一直都是很另类的选择,很少看到有队伍会选择克土火。克火需要水属性,水属性卡基本都是减速度的,敏队基本Pass了,血队负敏单位变减速度卡会提升速度,其他抗性卡也少有高水属性,怎么看都不好用,个人觉得克火实在没有发展空间,哪位大神有高见,跪请赐教&&
克土目前在手游还有一定的发展空间,主要体现在女仙和女鬼身上。变身卡无疑首选蝴蝶卡,提速,强法,还有60点木属性,快赶上黄金卡的属性了,而抗性卡也有不错的人法抗性,负敏单位也可以尝试,另外猴子卡也带有60点土属性,对混男人也会有较大的杀伤,值得一试,个人预测会有一小部分队伍会选择克土。
以上是从自身法术和强克的选择上,配合变身卡进行的一些对比,各位看官可以对号入座,因变身卡比较容易得到,这里就不从变身卡分析了。以下说说经常碰到的一些问题。
Q1:我是男仙/女仙/女鬼克什么好?
A1:这个问题太大,总的选择就是上面说的,但是这只是自身的选择,如果你是散人,那无所谓,你喜欢什么照着洗装备就行,但是固定队伍最好是商量着来,综合自己的习惯,队友的特性选择,只有相对的优劣,没有说一定哪个就好。譬如你敏队想用克木,但是老是出别的克,那是不是可以考虑换个思路。个人可以建议先洗练好装备,但是不替换,等到各种都满意后再等待合适的提属性的宝宝,全部准备好之后再一步到位。这里要提醒各位平民玩家,选变身卡时记得关注下卡的五行等级,笔者就是想做克木,等到装备洗的七七八八了发现黄金卡要12级,自己只有8级&&尴尬了好久。
Q2:魔需要洗克吗?
A2:理论上强力克对所有输出技能都有效果,包括女人的毒,魔的震慑以及物理攻击。所以魔是有洗克的基础的。但是如果是为了打架,就没有必要洗克了,只要高敏高抗就行。如果条件允许可以在有固定队伍的情况下配合本身队伍的输出单位洗少许的克,这样在任务中抽怪的血量也会增加。小贴士:对于魔,强克提升的震慑伤害只会提升血量上的伤害,对于法量是不会提升的。
Q3:我是男鬼,是否要跟随队伍里的输出职业一样炼化强力克?
A3:不必要,男鬼的唯一任务就是三尸奶队友,基本上只要能回起队友就行,变身卡选择高血高抗的就行。当然有条件的队伍,也可以适当的炼化强克提升三尸伤害,以期可以直接三尸秒死对面的敏单位,笔者以前端游时就碰到过一个并不是很土豪的队伍,但是全队除了人族其他都附带强力克,男鬼三尸伤害甚至可以比肩没强克的仙的输出,这是相当高的输出了,但是这种男鬼一般都是负敏的,非负敏没什么效果。这里也普及一下:负敏单位变加速度卡,速度会更慢,变减速度卡,速度会提升。
总结:仙族/女鬼在选择强力克时一定要充分考虑好自身条件,特性以及队友的特性后再进行综合选择,只要搭配得当,可以发挥出超常的效果。就目前手游的炼化属性来看,5件装备都洗强力克,也只能到强克60左右,不知道开发组在写程序时有没调整强力克的效果,负责以这点数值是很难达到客观的效果的,也不知道后续会不会突出符文系统。从情系今生这近两周的试验来看,平民小资队伍效果一般,土豪队伍确实能产生一些效果,但是投资也不小,一般玩家建议暂时观望。总之一条:炼化强克有风险,投资装备需谨慎!!!
类型:手机网游类型: 4.0
大小:101MB平台:a i
101MB|手机网游|简体中文
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& 大话西游手游装备强克忽视狂暴强法炼化属性选择分析
大话西游手游装备强克忽视狂暴强法炼化属性选择分析
来源:互联网 | 作者:苑猫猫 | 时间: |  标签:
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大话西游手游装备的强克、忽视、狂暴、强法、炼化属性玩家要怎么选择,这些属性哪个对提升伤害更有利,这里小编给大家解答一下。
先上图让大家有个直观的感觉,然后再来分析。
可能有人对上面“增加总伤害的量”会有疑问,甚至是认为是错的,下面做下分析:
1、忽视伤害的算法就是:总伤害=没有忽视属性的基础伤害*(1+忽视*3),即忽视1%可以带来3%的伤害提升。
2、强法伤害的算法就是:总伤害=没有强法属性的基础伤害*(1+强法),即强法1%可以带来1%的伤害提升。
3、强克伤害的算法是:总伤害=没有强克属性的基础伤害*(1+强克数值*对方被克属性值*1%),举个例子,我方强克木60%,对方属性为木150(被放了枯木逢春),这样的伤害增加是190%的基础伤害,很可观。
但是,这里要提醒大家的是:
第一,对方被克属性是很难达到150的;
第二,你的目标是5个,难以5人都被你克制;
第三,你的同一强克属性真的能有那么高?
第四,假如强克和对方被克属性同时衰弱,伤害的衰弱是非常明显的。
如强克50,对方属性80,伤害增强就是140%的基础伤害。
如强克30,对方属性80,伤害就是124%的基础伤害。
4、狂暴伤害,大家可能觉得狂暴是双倍伤害,又看得见,觉得很厉害的样子,其实不然。
还是举例,假如基础伤害是10000,狂暴率是20%,目标是5个,这样每次出手,每个目标都有20%概率狂暴,
实际的总伤害就是:00*20%*5=60000,也就是说平均每次出手都会有一个目标狂暴,实际的总伤害提升是20%,也就是说,狂暴伤害的实际算法是:基础伤害*5+基础伤害*20%*目标个数=基础伤害*(1+目标个数*狂暴率)。
综上所述,针对4个属性,优先选择是:忽视>强克>狂暴>强法,其中强法只能是变身卡带来,强克不稳定性太强,投入太大。不过由于炼化时忽视、强克、狂暴有可能同时出现,个人慎重选择就是!
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大话手游技术贴:精确计算告诉你如何选择狂暴和克
  狂暴和克的选择总是让玩仙的玩家有选择困难症,到底如何取舍才能在自己的能力范围内把伤害最大化?看了这个帖子相信会有所帮助哦~
  玩小炮也有一阵子,不算0元党,但是依然是平民。目前武器三阶、鞋二阶、全身120,珍藏残梦混混,对伤害提升越来越迷茫...攒钱太难了。
  今天想和大家一起探讨的是仙法狂暴和克选择的问题,不过在开始之前还想和大家唠叨两句炮伤害的计算问题。有人把炮伤害计算比作金字塔,忽视是基础、其次是克,最上面的一层是狂暴,而我个人感觉其实比作是雷达图更贴切。
  炮的伤害来源于多项的综合计算,除了五行完全由双方的变身卡决定,强法由变身卡和装备影响,忽视、狂暴、强克完全受装备和佩饰影响。
  说白了,就是要在装备中对忽视、克、狂暴做一些取舍。而伤害最大化的关键在于之前小K平民炮里面提到的关键--取得边际效应。
  感觉名词很高大上,其实就是各项总数值一定的时候,越是均衡收益越高;最理想状态是所有属性最大化,也是伤害达到最高的组合,但是作为平民来说,并没有足够的资本去追求所有属性的JP;以戒指举例:
  前者是大家追求的终极目标,但市场上更多的是后者,其中价格差了4-5倍,平民能不能用?戒指不选双狂暴就垃圾了么?
  回答这个问题,可以分几步走:
  第一步:投资狂暴的转折点在哪里?
  为了验证这个问题,我分别截取了50场狂暴55的战斗和50场狂暴30的的真实战斗。因为有时候剩余目标不足5个,所以不是同一个对象的同一场战斗。
  每场战斗的截图就不放了,55狂暴有一场截图截早了...所以实际是49场和50场对比;
  实际测试的结果,狂暴比例比理论值明显要低一些,不知道场次增加会不会高一些。
  还有一点就是基本是狂暴的比例是纯线性的关系,每多一份投入,就多一分回报。
  第二部:狂暴和克的收益能差多少?
  还是上一张图,不过因为引入了伤害的概念,所以还是要先祭出伤害计算器。
  在固定克和忽视等条件下,我们对强克做了爬坡。
  可以看到强克不像狂暴,随着克的增加,每20点克带来的收益在降低,但是维持在1.1倍左右。
  你肯定会问,就算知道克的收益在降低,那不是更支持多堆狂暴了么?
  这里我用了一个商业决策的权重概念。
  收益=发生概率*权重获益。
  狂暴55 3回合收益=38%*0.5(狂暴)*5*3;
  狂暴30 3回合收益=19%*1.14(狂暴换成等额克系数)*3+1.14(狂暴换等额克系数)*0.5(狂暴)*0.19
  看最后一行:
  因为戒指位置上的克和狂暴基本上是1:1,如果仅仅是把狂暴换成克,其实收益的差距会在2.85-2.2=0.65个基础伤害,还能接受。
  但是更实际的问题是,狂暴的目标的不确定性(PK秒魔,不狂暴也倒了),如果狂暴55的有效目标-1,收益就只剩下1.35,是远远低于提克的收益的。当然,克也有克的局限,比如没放出来克,比如3回合之后的补克这些问题。
  从日常任务来说,戒指位置的克收益远远大于狂暴(这些战斗基本上都在3回合内结束,并且怪的血量不会特别高);
  从高难度副来说,狂暴的收益应该是大于克(这些战斗通常会10多回合,并且不一定有宝宝能补的上克);
  对平民来说,克戒指虽然不是最好的选择,但是绝对好用。起码世界上喊的时候底气足一些。而对于大仙,你们是不差钱的,双狂暴是你们唯一的追求,
  最后总结一下装备属性换算的标准:
  1点忽视约等于3点克;武器和项链,都是1点狂暴约等于1点忽视,戒指的位置是特殊情况:1点狂暴约等于1点克;
  具体解释就是:
  只有武器和项链出忽视和狂暴,数值比例基本1:1;
  戒指位置会出法术狂暴和克,数值比例基本1:1;
  所以性价比最高的组合是:武器出双忽视、戒指出法术双狂暴;防具及其他配饰出双强克。
[编辑:小羽]
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大话西游手游 游戏类型: 角色扮演游戏题材:&西游记画面风格: 3D
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大话西游手游强水克什么好 强水属性选择攻略
作者:宁神
  大话西游手游什么好?相信很多玩家都很想了解一下吧。如果你水法的伤害很高,那么你就需要考虑一下怎么选择五行属性了。那么大话西游手游强水克什么好呢?
  相关攻略:
  大部分强水的变身卡都是水属性爆表了,所以强水克火最好。
  水灵仙卡属性:
金:0&木:0&土:0&水:100&火:0
  满满的水100!虽然强水克火效果最明显,但是由于水灵仙卡需要牺牲速度属性,所以如果你是敏仙,那么也可以选择强水克木哦。
  金不换卡属性:
金:80&木:0&土:0&水:0&火:20
  如果你选择了强水克火,那么在炼化属性上,也应该选择强力克火属性
  如果你选择了强水克木,那么在炼化属性上,也应该选择强力克木属性
  以上就是大话西游手游强水克什么好的解答了,相信大家对此已经有所了解了。大家在选择属性的时候,需要和变身卡结合一起,这样才能发挥最大的用处哦!
类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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大话西游手游强克、忽视、狂暴、强法的炼化选择
  在大话西游手游中,炼化有忽视伤害、强法伤害、强克伤害、狂暴伤害等属性,那么就有玩家问强克、忽视、狂暴、强法那个属性会更好些呢?下面小编给大家分享关于大神分享的强克忽视狂暴强法炼化选择攻略。
大话西游手游
  关于这四种炼化属性,请先看下表了解具体数值:
  可能有人对上面&增加总伤害的量&会有疑问,甚至是认为是错的,下面做下分析:
  1、忽视伤害
  忽视伤害的算法就是:总伤害=没有忽视属性的基础伤害*(1+忽视*3),即忽视1%可以带来3%的伤害提升
  2、强法伤害
  强法伤害的算法就是:总伤害=没有强法属性的基础伤害*(1+强法),即强法1%可以带来1%的伤害提升
  3、强克伤害
  强克伤害的算法是:总伤害=没有强克属性的基础伤害*(1+强克数值*对方被克属性值*1%),
  举个例子,我方强克木60%,对方属性为木150(被放了枯木逢春),这样的伤害增加是190%的基础伤害,很可观。。。
  但是,这里要提醒大家的是:
  第一,对方被克属性是很难达到150的;
  第二,你的目标是5个,难以5人都被你克制;
  第三,你的同一强克属性真的能有那么高?
  第四,假如强克和对方被克属性同时衰弱,伤害的衰弱是非常明显的。
  如强克50,对方属性80,伤害增强就是140%的基础伤害。
  如强克30,对方属性80,伤害就是124%的基础伤害。
  4、狂暴伤害
  还是举例,假如基础伤害是10000,狂暴率是20%,目标是5个,这样每次出手,每个目标都有20%概率狂暴。
  实际的总伤害就是:00*20%*5=60000,也就是说平均每次出手都会有一个目标狂暴,实际的总伤害提升是20%。
  狂暴伤害的实际算法是:基础伤害*5+基础伤害*20%*目标个数=基础伤害*(1+目标个数*狂暴率)。
  综上所述,针对4个属性,优先选择是:忽视&强克&狂暴&强法,其中强法只能是变身卡带来,强克不稳定性太强,投入太大。不过由于炼化时忽视、强克、狂暴有可能同时出现,个人慎重选择就是!
&& ▌关于游戏:
  大话西游同名手游在玩法上继承了端游的经典玩法。诸如婚姻、、庭院、结义、PK、帮战、联赛、皇宫、五环、杀星、挖宝、做天、、、杀塔等大话2玩家所熟知的要素都将在针对智能手机特性优化后加入。而最受大话2玩家喜爱的情义社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统等也将移植到手游版上。
  2015,大话西游同名手游,话回青春,不见不散。
  2015,大话西游同名手游,让我们静待这一次的青春到来。
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[编辑:Dickson]
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大话西游手游 游戏类型: 角色扮演游戏题材:&西游记画面风格: 3D
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