制造大师 石器时代骑乘碎片c手游里 闪光石头碎片怎么做?

【部分tips】【剧透警告】【18.04.09更新】游戏事件攻略
声明:这里仅仅是一些事件的提示,且有剧透倾向。基础玩法请看官方攻略如果觉得攻略好的话,可以回复一下,不然帖子就会沉了,也可以顺手点赞及收藏------------------------------------------------------------------------------------------------------------原帖发现只有我自己一个看得到,又想和人分享,只好重发了很害怕是附了配方表所以被管理员屏蔽了所以删除了配方表下载链接由于10000字符的字数限制,将继承内容和以后更新内容(可能也不会有的)放在23楼另外作者由于更新太频繁,被系统判断为水军,虽然现在被解除屏蔽了,为了防止再次发生这样的事,将来会减缓更新频率和回帖次数(其实能更新的内容也差不多了,剩下的都是细枝末节)------------------------------------------------------------------------------------------------------------0. 切片香蕉的任务中,直接把5个香蕉一起剥皮,失败了能加熟练度,并且阿尔夫还会继续给你香蕉1. 一开始讨要香蕉允许的个数:3次以内(20~30个)【前三次讨价还价能获得的香蕉数目分别是5、10几、20几。第四次数值会上升到6、70,但是阿尔夫不会给你香蕉。不讨价还价则只有5个香蕉】&2.背包满的时候点仆人会加交流技能(未来可能修复的bug)3.可能遇到给食物的事件& & & &&听到响动都要去看!& & & &&& & &&&啄木鸟啄树:给栗子和核桃,运气好还有可能拿到鸟,运气不好则清空能量条& & & &&& & &&&熊拍皮球:一堆动物尸体& & & &&& & &&&猴子追你:香蕉和粪便(火堆热量+5)4.直立人与穴居人打架(穴居人占优的情况下不帮忙食物要被拿走)5.盗贼桑卡(打架要被干,闪光石头都被抢走。和平则有后续任务:给两个闪光石头,让你做一个闪光石头尖片。做完会给你一个配方石板碎片)6.库拉要2000能量食物(暂时不够没事,会给你再次筹备的机会。前置任务是给小女孩20能量食物)& & & &&还有诸如马可(要10个铲子和1000能量食物)之类的人,都有好多次机会,一定不要拒绝任务,就算条件不足也要接受。& & & & 完成库拉和马可的任务后各有一个科技石板& & & &&主角是智人(之前此处内容有误,在后面更新)7.做完背包后可能开始刷出赌徒,靠赌徒发家致富& & & &&第一格:随机物品(椰子壳/金枪鱼/石头/小树枝/虫子*100)必拿& & & &&第二格:肉串*30 基本两次内拿到& & & & 第五格闪光石头/第六格中型容器/第七格中皮背包&基本上3、4次可以拿到。从此走上发家致富的道路& & & &&----------------以上作者能靠动态视力拿到----------------& & & & 第四格穴居人科技石板(在二周目开始需要它来解锁科技)20~40次& & & & 第八格史诗刀&15~20次& & & & 第九格史诗矛&15~20次& & & &&------------------以上作者能靠运气拿到------------------& & & &&其余的要么价值不高,要么作者根本拿不到& & & & 后期中型容器和中皮背包会升级为大容器和厚皮背包,升级条件没摸清,提供几个猜测:& & & &&& & & & 熟练度可以离做出该物品差10& & & &&& & & & 带上手套后可以做出该物品8.村民& & & &&小红帽罗宾& & & &&水牛节史塔佩拉【给虎皮*50和红肉*50】& & & &&凯瑟琳(需要500能量的食物)【两个选项:随时效劳与邀请加入】& & & &&费恩克斯(鱼腥味),给看虎鱼(7能量)【未探出下限】就能加入村庄& & & &&商人(奸商)杜萨兰(加入村庄要求市场。如果欺骗他会被发现,但似乎没负面效果,不过会被教育&撒谎会降低声誉&,还会称赞你是个奸商)& & & &&阿蓓纳(大型直立人,马可介绍,似乎可以打架。赢了获得20*闪光的石头,1*大型藏匿点,5*火把;输了不知道结果。不打架获得大型藏匿点,加入村庄)&&&&&&& 还有一些无特殊效果也无剧情的村民:【布姆、奥郁、奥卡苏、哈】(只要有空房就会出现,怀疑连名字都是随机的)&---------------------------以上基本是按时间顺序给出的-------------------------------------------------------以下则是想到什么就说什么----------------------------&9.高级/史诗级别的刀/矛二周目或以后要穴居人配方石板【非碎片】才能开出来,如果在结合室传承的时候点了科技保护,会送一半的石板给你(如果你开了4个,则送你两个完整石板)10.为了节省材料,知道模板的话,急需或者需求量大的物品可以第一次制造的时候直接做最大数量的成品【第一次制造必定成功】。例如一间树枝房子消耗20能量, 第一次可以直接制造5间房子。11.适合刷技能熟练度率的配方【需要的量很大,或者能够消耗多余的物品,又或者副产物产物适合继续加工】& & & &&膳食:树根*2+椰子壳===石头===树根酱【能量+8】&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&土豆*2+椰子壳===石头===土豆泥【能量+16 】&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&茄子===锋利的石头===茄子片【能量+9】&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&土豆===锋利的石头===土豆片【能量+10】& & & &&工具:树藤*2======藤绳& & & &&& &&&&树皮条*2======树皮绳& & & & & & & &&骨头+羽毛+小木棍===石头===箭& & & &&木工:外皮===锋利的石头(lv.1刀)===火绒【火堆+10】& & & &&& &&&&砍树& & & &&制陶:沙子+水=泥& & & &&& &&&&泥===砖模===原始砖& & & &&建筑:墙、支柱、门【火堆+50】&12.钓鱼有鱼竿即可,但无鱼饵只会调上来鲭鱼、沙丁鱼等只有一块肉的鱼【前期是好事,后期不是】&13.有个强迫你吹笛子的人,吹的话会引来猴子,收获香蕉和粪便,不吹要被烧厕所&14.lv.1的工具【石头与锋利的石头】尽量别用完5点耐久,剩下1耐久还可以继续加工与使用&------------------------------------------18.04.05更新分割线-----------------------------------------&15.做出投石用的绳索后就可以打猎过日子了,肉类的收益大于素食,也节省背包。【此处看个人喜好,此处提供一个循环思路】&&&&& 示例:|---------------------------------------------------------------------------------------------||& &采集土豆、石头-&土豆泥、片,耐久度为1的石头与锋利的石头(合成用)& & ||& & & & & & & && & & & & & & & & & && & & & & & & & & & && & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & & &&& & ||& &砍树-&制作藤绳、内外皮(继续加工成火绒与树皮绳)-&合成3级锤与刀& & ||& & & & & & & && & & & & & & & & & && & & & & & & & & & && & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & & &&& & ||& &钓鱼与狩猎-&分解为肉、骨、毛-&合成箭,烧肉,上一步的火绒用来烧火& ||---------------------------------------------------------------------------------------------|& & 此处循环产生的多余的木头、小木头、树枝、糊块等均可用于建筑。& & 不用刻意砸椰子来获得椰子壳,一般抽奖能自给自足。& & 椰子壳首先保证制陶,椰子壳不足时不用刻意做土豆泥,可以选择土豆切片。& & 无法消解的只有各种皮。&16.奸商部分价目表& & & & & 获得&&&&&&&&&&&&&&付出&&&& 闪光的石头&&&&&&&&&20锅水&&& &10蜂蜜&&&&&&&&&&&&&50箭&& &中型容器&&&&&&&&&&&3个闪光的石头&& &5个蛋&&&&&&&&&&&&&&25锅水&& &闪光石头&&&&&&&&&&&50箭&& &5个蜂蜜&&&&&&&&&&&25锅水&& &闪光石头&&&&&&&&&&&50泥砖&& &中皮背包&&&&&&&&&&&3个闪光的石头&& &5个蛋&&&&&&&&&&&&&10个泥砖&& &大型容器&&&&&&&&&&&&&50锅水看个人需求。作者认为只有四个打勾的值得换,其余的都很不划算&17.收集提示(一共25个的可收集物品,可传承)与提升仆人的交流技能只能靠手动档,不过交流技能上80后基本可以随意自动【可利用之前的bug刷,修复了就稍微苦逼一点】。18.装食物中型罐(8个格)与高级罐(12个格)需要陶轮作为工具。不建议前期做,只能稍微省点事,解决不了根本问题。如果制陶技能高的话可以换个高级罐。------------------------------------------18.04.06更新分割线-----------------------------------------&19.投资商人收益统计表& & & & & & & & & & & & & & & &&|& &次数& &|& & & 能量& & ||& & & 0& & |& & &20000& &||& & & 1& & |& & &22000& &||& & & 2& & |& & &24200& &||& & & 3& & |& & &26620& &||& & & 4& & |& & &25664& &||& & & 5& & |& & &25048& &||& & & 6& & |& & &25467& &||& & & 7& & |& & &25979& &||& & & 8& & |& & &25238& &||& & & 9& & |& & &25419& &||& & &10& & |& & &25418& &||& & &11& & |& & &27454& &||& & &12& & |& & &25419& &||& & &13& & |& & &23512& &||& & &14& & |& & &25863& &||& & &15& & |& & &24368& &||& & &16& & |& & &26804& &|上述为非首次投资的统计表,作者怀疑从第三次以后就是以随机数的形式进行。前三次为固定倍数&1.1倍。后面为随机数在25000附近波动,即上限约为1.25倍。而每一周目首次投资收益不一定符合上述规律。作者在一周目的第一次投资收获3.8w,后几次也都是约3w+收获。20.阿尔夫获救的问题【未能探出下限】先说作者的成功案例:& & &所有的npc都和平共处,有库拉(要求2000能量的小姑娘)作为盟友& & &15个村民,自己与仆人厚皮套装+史诗矛另一个案例:& & &仆人12力量+库拉盟友+8村民论坛中另一个成功案例:& & &9、10个村民,自己与仆人厚皮套装+史诗矛传闻中的拯救方法:& & &7个村民,厚皮套+弹弓& & &3个村民,厚皮套+弹弓,有库拉作为盟友在建造结合室后,阿尔夫开始放出各种小任务,完成后获得闪光的石头+配方碎片在直立人进攻前一共有5(或者6)个问号事件:& & &第一次:直立人在北方大肆破坏& & &第二次:直立人来南方了,但是还很远& & &第三次:直立人在不远的地方& & &第四次:直立人已经过来了& & &第五次:没有任何提示【此处作者收获了食物投资,怀疑是逻辑冲突的bug】& & &第六次:直立人已经过来了成功防守后出现的提示:&让你成功的不只是精湛的技艺,更重要的是和朋友的团结互助&失败:阿尔夫死亡,他的房子被烧毁胜利:阿尔夫活下来了,但是离开了。& & & & & 阿尔夫的房子变成了树枝房子,可住人& & && & &战术工具*100(100耐久,是锤子、斧子和刀的结合体)& & && & && & && & && & & & & (另外说明需要闪光石头的闪光战术工具的耐久为1k)& & & & & 阿尔夫的日记(介绍阿尔夫的身世与游戏背景,传承物品,值250点)& & && & && & && & && & && & &阿尔夫是直立人,来进攻是是他儿子。& & && & && & && & && & & & & 主角是被阿尔夫救下的智人& & && & && & && & && & & & & 阿尔夫的梦想是成为工匠大师以及建立多种族融合的村庄& & & & & 随机烧毁建筑*1& & & & & 所有满100的项目都少了10个,有一个似乎少了20个21.金字塔的对应等级【欢迎大佬补充】& & &1级---250石头& & &2级---150骨堆+500泥土+500小木棍& & &3级---50水桶+50树枝柱子+50桌子+1000轻皮【感谢评论区大佬提供】& & &4级---3000石头+75木柱子+750未烧制的泥砖& & &5级---5000石头+100砖柱子+1000藤绳+1000鳞皮& & &6级---500笔刷+500陶轮+5000藤绳【4~6级感谢评论区大佬提供】& & &7级---1000笔刷+7000锋利的石头+500木桶+1000中皮【75继承点数】22.火堆的热量& & &需要建设棚子(树枝棚子、木板棚子、砖棚均可),棚子里的物品会自动添加给火堆& & &适合给火堆添火的物品& & && & &火绒:由外皮制作,因为树皮绳的需求量极大,所以副产物的外皮也很多,可以继续加& & && & && & && & && & 工用来烧火& & && & &木炭:锅+小木棍*5===火堆(50热量)===锅+木炭& & & & & & & & & & 如果不失败的话,锅是不会损耗的。相当于花费60热量获得200热量,净赚14023.建筑及工具的作用& & &资源建筑:& & & & & 水井:用椰子壳收集水(水井附近才能住人)& & & & & 挖掘场:自动挖沙子(区分泥巴)& & & & & 伐木场:自动砍树(有大小两个等级,合成配方的差别在于数量)& & & & & 鱼塘:放鱼进去后自动养鱼(等级同上)& & & & & 陷阱:自动打猎(等级同上)& & & & & 花园:自动采集(等级同上)& & &功能建筑:& & & & & 藏匿点:放在里面的物品不会被抢走(3个等级:小型、中型、大型)& & && & &厕所:收集村民的粪便(可以用来造花园,3个等级:树枝、木、砖)& & & & & 仓库:格子比藏匿点多,里面的物品会被抢走(等级同上)& & & & & 棚子:自动给火堆添加燃料(等级同上)& & & & & 房子:住人(等级同上)& & &特殊建筑(只能建造一个):& & & & & 结合室:开启下一周目& & & & & 档案馆:收集画板,画板可以当作收集的参照物反复使用,不占背包& & & & & 集市:引入商人的前置条件,贸易数量=(集市周围8个格子中的)水的数量+花的数量+1& & & & & 金字塔:获取传承点数& & &部分工具:& & && & &爪子:分解物品& & && & &火把:仆人的寻宝功能工具-----------------------------------------------------------------------------------------------------------不建议直接看配方,少了摸索这一步就失去了不少乐趣在此给出几个小提示:& & & & 1.工具的升级:数目不会变,只会材料变高级或者建造的工具变高级& & & & 2.多使用某种物品,会产生提示(在哪个配方中可以用到这个物品)& & & & 3.不少图片就表明了合成材料材料,你差的可能只是数量或者工具
补充下,盗贼如果和平会被偷食物,还有这游戏如果发现派仆人会卡的,那么恭喜你,你可以利用这点去抽奖,抽奖会有停顿。这样你可以很好的抽奖,也算是我们卡顿玩家的福利啦
顺便问一下,请问工匠手套加减有什么用。
另外,继承点如何有效获得。
怎样才能让老头活下来
投资商人那个能说一下吗,会还吗,最多多少
库拉的族人都死了咋办&我实在没弄到2000食物&哭唧唧
第三周目阿尔夫又死了T.T 才三个村民 房子建的心累 才知道外树皮可以做火绒
3级金字塔50水桶50木柱子50桌子1000轻皮4级金字塔要黏土柱子还有其他的,没记住,被我重生了,看不到了
哇谢谢楼主!!
鱼饵除了虫还能用什么来增加?
开始的时候没注意,这些村民会不会有自己的特长,比如鱼腥味的人在鱼塘效率高,水牛节的那个在陷阱捕的猎物多?剧情都没有认真看。。。
想知道穴居人的石板要怎么获得完整的,阿库拉死了,但是现在不敢随便开始二周目&
我遇到一个问题,不知道是bug还是什么,我知道材料,等级也到了,但是就是不能同时合成5个,当材料缩减到1个就成功了。怀疑3种情况1.bug2.体力不足3.成品不能堆叠的就不能批量做
每次拯救阿尔夫都会给本日记,然后出售得250继承点,可以反复重生刷建筑焚毁随机,不是你说的烧水井打完架库拉也会离开但是杀了阿尔夫儿子会怎么样
画板怎么弄
15楼被吞了,能否发一份继承的点数,之前没存
档案馆要怎么用
看来阿尔夫无论如何都会离开村子了&&难过 我正在凑156件衣服,然后成功救了他,但是他还是离开了我们&&后面会有支线任务回来么?
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分类:手机益智
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《制造大师-石器时代》是一款拥有超高自由度的模拟经营类手机游戏,游戏里面上百种不同的配方都要玩家自行搭配,游戏操作并不复杂,小编温馨提示,小心上瘾哦
【游戏简介】
《制造大师》是一款制作模拟游戏,游戏里包含大量现实世界吻合的物品配方,通过有趣的任务和剧情让你感受智人发展到如今的历程,体验作为一个文明的创造者不一样感受,通过思索和研究一手缔造文明的快乐。
游戏中玩家扮演了一位史前的智人,身处蒙昧的时代,玩家必须用自己的智慧生存下来,并利用自己的智慧从野外采集物品,并研究制作新的工具和生产资料。从而进一步推进文明进步的脚印。
【游戏剧情】
你是一位年轻的智人,居住的村庄毁于直立人之手。你被这个时代最好的工匠&&阿尔夫所救,并成为了他的学徒,开始了制作的生涯。你竭尽所能学习一切知识,提高技艺、制作物品。最后,你和阿尔夫一起建立了新的村庄。
偶尔,会有旅人拜访你们的村庄。他们之中既有有商人、盗贼、说书人,也有无家可归的旅者,思考人生的哲学家。既有智人和直立人,也有尼安德特人。
未来某天,你可以会拥有自己的后代。他会继承你的事业,成为伟大的制作大师,继续推动人类文明的发展。
收集食物、烹饪食物,吃掉食物;制作斧头,砍倒树木;制作工具,制作容器,研究一切有用物品的制作方法。时常,你需要更好的工具才能制作更好用的东西,于是继续收集更多的食物、藤条,用岩石打磨石片,试图制作刀具。有时,你也和其它人交谈,也会迷失方向,但最后,你总会继续自己的制造之旅,研究出更多的配方。
【游戏攻略】
【基础操作】
- 长按物品可以获得具体说明,这一条对于建筑尤其实用
- 手动派遣仆人收集物品时,按住仆人头像,仆人会连续收集物品
- 解锁交流技能后,可以把物品装备到仆人收集栏,这样仆人会只收集目标物品
【关于物品制作】
- 可以在工具栏内放入大量材料,批零制作。(比如放入5根香蕉,可以一起剥皮。这种情况下失败的话会按照失败五次计算,也会获得失败五次的技能点)
- 物品添加到制作栏有三种方式:点击物品栏里的物品,拖动物品栏里的物品,点击制作栏再点击物品栏内物品
- 拖动物品栏内物品到制作栏时,会把该位置的所有物品都移动到物品栏。(比如:物品栏里有5个香蕉,拖动会把5个香蕉都移动到制作栏)
- 制作过的物品重新制作,可以在配方书内点击成品,工具和材料会被自动添加到制作栏
【内容解锁】
- 点击制作栏里的工具栏,会高亮显示可装备工具
- 重复制作物品时,可能产生灵感,意识到当前使用的材料和工具可以用来制作其它物品(比如:用木棍制作斧头的时候可能意识到,木棍还可以用来制作锤子)
- 打开配方书可以显示已经触发的灵感,长按配方书可以选择已读所有灵感
- 每个建筑都有自己的功能
【游戏内容】
1、300多种不同的工具合成和配方
2、15种全新的生存技能,灵活运用
3、超长的游戏时间,深度体验史前文明
4、海量个性化的装备和武器、工具
【玩家测评】
1、好游戏,根本停不下来。游戏流程有点长,应该是属于多周目重复游玩的类型。除了操作有些繁琐,没什么问题。玩了7、8个小时了,尽管玩的时候总觉得:食物太少、技能升级太慢、点的太烦、配方不会...但是我就是想在玩一会:等我把罐子做出来就结束、等我把衣服做完就结束、等我把包做出来就.....
2、必须好评,从内测玩到现在了,玩的时候根本停不下来,第一次玩就玩了通宵。找配方什么的,太适合我这种强迫症星人了。不过玩了这么久还没打出HE,有点桑心。TIP:转生的时候配方会消失,记得提前背下来(不要问我经历过什么)&&
3、根本停不下来,配方和现实版本很像,就是有事需要翻看记录,记忆力不够啊!专题:卡通单机游戏大全
发布时间:
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