还有没有更高难度的数字华容道在线游戏游戏了

这些有趣的数学游戏你会玩吗?
爱玩是幼儿的天性,《3~6岁儿童学习与发展指南》中指出:幼儿思维发展以具体形象思维为主,应引导幼儿通过直接感知、亲身体验和实际操作进行科学学习,不应为了追求知识的掌握而对幼儿进行灌输和强化训练。
数学游戏能很好的满足孩子数学发展的需要,以“好玩”为核心内涵,让幼儿在“乐玩”的游戏活动中,通过动手操作实现和反映内部的思维活动,在具体形象思维与抽象概念的数学思维之间架起一座桥梁,在宽松和谐的游戏氛围中主动进行探索与学习数学,从而提升数学的经验与能力。
在金苹果蓝谷地幼稚园第二届“我和数学玩游戏”数学节上,就设置了很多有趣又烧脑的数学游戏,让孩子们在亲身体验和实际操作中既锻炼了身体,又提升了孩子的数学经验与能力,我们一起看看吧。
传统游戏新玩法
传统游戏相信大家都不陌生,在日常的生活中,我们可以将数学核心经验巧妙地融入到传统游戏中,既有过去的“老味道”,又有现在的新乐趣!
一个沙包、几块小石子儿,是不是唤起了童年的记忆?数学节里的“抓子儿”游戏将传统玩法中的小石子儿换成了5块六面色的积木。游戏开始,先将所有的积木白色一面朝上,每一次扔沙包的同时,要将一块积木的彩色面翻出来,还要接住之前扔出去的沙包,最终翻出的5块积木朝上的颜色要各不相同才算胜利。
这个游戏看似简单,不就是翻5种颜色出来吗?可是一掷一翻一接的连续动作,首先需要幼儿具备一定的手眼协调能力,同时要细心观察是否有重复的颜色,以及需要的颜色在什么位置以便以最少的次数翻出来,只有手、眼、心的默契配合才能完成这个游戏哦。
你足够耐心吗?你足够细心吗?你有很强的运算能力吗?如果你都具备,就来挑战这个游戏吧!桌面上散落着绿色、橙色和蓝色三种颜色的小棍儿,分别代表1分、2分和3分。
你除了要将小棍儿纹丝不动地取出来,还要同时根据掷出来的骰子上的数量进行数学运算。
比如:骰子掷现了“5”,那么可以是2绿+1蓝=5分,也可以1橙+1蓝=5分,还可以3绿+1橙=5分……组合的形成不限,只要分值正确就算胜利。当然,还可以有更高难度的挑战,那就是相同的分值,使用小棍儿数量少的一方获胜,这对幼儿来说。除了运算能力的锻炼外,还有统筹能力的挑战。
经典游戏乐趣多
利用国内国外的经典游戏原型,融入数学核心经验,将游戏的效能发挥到最大,吸引幼儿参与游戏的同时,自然运用已有的数学经验挑战闯关。
“尖峰时刻”是一款解谜闯关游戏,它的原理类似于华容道,游戏在一个6*6的方框网格底座上进行。游戏的情景是送外卖的冰激凌车在路上遇到了各种交通堵塞,小朋友要开动脑筋,以最快的速度移开所有阻挡冰激凌车前进的车辆,不然冰激凌就可能融化在路上了。
幼儿在 “尖峰时刻”游戏中,会发现车辆大小不同所占空间面积不同,会去思考如何有效且有步骤地腾挪空间。游戏的过程中必须精心分析、判断、推理,才能将车子顺利移至出口,最终获得胜利。
红、黄、蓝三位先生各自有9块地,分别种有红辣椒、胡萝卜和青甜椒,这9块地用红黄蓝三种颜色的栅栏圈着。游戏中掷出三粒骰子,看组合出了哪一块地,谁先找到就放一枚自己的标识,最后统计并比较谁占领的土地最多。
占地”游戏的思路来自于棋盘游戏,我们将棋盘从桌面搬到了地面,不仅使游戏形式更加活泼,同时增加了幼儿在游戏中观察的难度。在更宽阔的场地中,孩子不能再达到如观察棋盘那样“一览众山小”的效果,就需要他们更加仔细地观察目标的位置。游戏形式的改变,不仅锻炼了幼儿的头脑,同时幼儿动作的迅速、准确、平衡等能力也得到了发展。
体能游戏开心嗨
数学游戏应不仅局限于桌面操作,与体能游戏相结合开展,不仅可以提高幼儿参与的兴趣,还能获得包裹着数学能力在内的综合能力的提升。
“门前大桥下游来一群鸭,快呀快来数一数,二四六七八…”,快看两艘“小船”上的放鸭人正往自己的小船里赶鸭子呢,快来数一数或算一算谁赶的鸭子更多呢?
在游戏的过程中,除了要掌握好控制身体的技巧外,还要将“数数”、“统计”、“运算”、“比较”等数学知识运用起来。用体能游戏包裹数学知识,吸引幼儿主动参与主动运用,这样的数学不是枯燥而是好玩,让孩子在玩耍中就提升了数学经验。
“收花生”游戏是将桌面的宫格游戏搬到室外进行。幼儿要根据掷的骰子上的数量凑够相应的分值。在凑数的过程中,幼儿需要观察和运算哪几个格子里雪花片的总分值等于骰子上的数量,在这个游戏中从大脑到全身进行活动,幼儿要运用统计、运算、比较等数学知识,同时观察力、身体协调力等都要全面调动起来,促进幼儿的整体发展。
金苹果蓝谷地幼稚园副园长饶玲说,数学教育的首要目标是从小培养幼儿良好的学习品质,通过游戏我们可以看到,幼儿在活动中能正确使用材料,按规则进行游戏,积极思考探索解决问题的方法。认真、专注、坚持、勇于尝试,这些良好的品质都是孩子在今后的学习和生活中必不可少的。
相信蓝谷地的孩子们在数学游戏的滋养下,会越来越聪明、越来越能干,为今后的学习打下坚实的基础。暑假临近,我们也希望家长朋友们不妨花一点时间,和孩子一起玩玩这些有趣的数学游戏,让孩子在愉快的气氛中中,提高自己的数学能力和经验。
【原创文章】图文自金苹果蓝谷地幼稚园,转载本文请注明「金苹果学前教育」来源。
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华容道是中国最古老的游戏之一,华容道本来是一个地名,但是现在已经成了一种游戏的代名词,即使在没有电脑的年代,它也在民间广为流传,更是和七巧板,九连环,孔明锁等中国古老游戏一齐受到百姓的喜爱,现在的安卓游戏中也有很多地方可以看到它的身影,不如我们一起来看一看吧。
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备案编号:沪ICP备号-3能通关的那都是神!盘点史上最难的30款游戏
来源:网易游戏频道
[提要]有的人喜欢玩主机游戏,有的人喜欢玩网络游戏、有的人喜欢玩手机游戏,每个人对游戏的要求和理解都不一样。游戏登陆NDS和Wii,以这严肃的主题和变态的难度难到无数玩家。应该是从《真三国无双2...
  有的人喜欢玩主机游戏,有的人喜欢玩网络游戏、有的人喜欢玩手机游戏,每个人对游戏的要求和理解都不一样。有些玩家认为游戏只是一种休闲方式,当然越简单越好;而有的玩家则表示,没有难度的游戏根本没有可玩性。如果你真的想挑战极限的话,那你可以试试下面的30款游戏,相信在未来的一段时间内你肯定不会因为游戏不够难而苦恼。
  你是个所有游戏都喜欢玩最高难度的玩家吗?恭喜你,今天来对地方了。今天小编就带你一起领略下游戏史上最难的这些游戏,不管是你熟悉的《魔界村》、《猫版马里奥》,还是许多你没听过的游戏,我都能保证,你会在这些游戏里死的很难看。怎么样,你怕了吗?
  1.《忍者龙剑传》系列
  这个系列的难度将让你跪地求饶。自从它在FC上初次亮相以来,忍龙就带来了棘手的小兵和更加难对付的BOSS。多年来,它反而越变越难。忍龙黑相当的变态,它有无数挑战性的任务要完成,有成打的狡猾的杂兵要对付。在Xbox 360上的忍龙2更是让我们的精神不堪重负,如此凶残的敌人让我们恨不得在墙上打一个洞。
  2.《魔界村》
  从来没见过这游戏的第二关。
  说起FC时期的最难游戏,许多人第一时间就会想起这个名字。自《魔界村》于1985年9月在街机上问世以来,它便以超高的难度让大批玩家印象深刻。大部分玩家基本都是在游戏开始十几秒后迅速变成裸奔,两三个场景后就game over,基本能坚持到第一关末尾的都已经是高手大触。而这个系列也从此开始一直坚持超高难度的风格,包括后来的几款移植作,续作都一如既往地保留了传统特色,最难ACT的代名词这一称号名不虚传。
  3.《猫版马里奥》
  这款游戏可以说是猥琐至极,主角猥琐,敌人猥琐,场景猥琐。恶搞游戏的精品之作。
  主角不算最弱,但敌人肯定最变态!
  4.《QWOP》
  QWOP是一个以跑步为主题的运动(其实他是个跳远游戏)型FLASH小游戏,因为操作需要qwop4个键,所以叫这个名字。该游戏十分难,难得会让人产生一股淡淡的忧伤。建议act游戏高玩来尝试,其他玩家请考虑再三。
  5.《洞穴探险》
  还记得这款超级超级难的游戏吗?它是去年才推出的,保证你永远不会活着离开矿井。每次游戏关卡都是随机产生的,所以每次玩都不一样。游戏当中用了很多的梗,常常能让人会心一笑。
  事实上这样的游戏背景设定,马上会让人想到印第安纳&琼斯,而且印第安纳&琼斯的世界中也出过一款叫&琼斯博士视窗大冒险&的小游戏。但这款游戏要真玩起来你就不会笑了。
  6.《I Wanna Be The Guy》
  这款叫《I Wanna Be The Guy》的游戏让大部分玩家玩到手麻,一般来说不死上那么几千次是过不了的(PS:是锻炼抖M的有效平台)。
  在美国早期游戏业比较宁静的时代,《I Wanna Be The Guy》作为一款难度很高的冒险类游戏,没玩过绝对会成为冷嘲热讽的对象。玩家将体验一个年轻、懵懂的孩子为了追寻理想中的角色所经历的过程。变幻莫测的完美剧情只是这项无限创意中的一部分,令人沮丧的跳跃和射击的挑战会使你对这个主角小孩产生敬意。
  7.《使命召唤4:现代战争》老兵难度
  当你傻乎乎的认为自己终于通过了老兵难度,可以欢呼的时候,没想到迎接你的是&高空俱乐部&隐藏关卡,哭去吧。
  8.《The Heist》
  益智类游戏,游戏包含了4款我们常见的益智游戏:华容道、拼图、数独以及推箱子。每一个游戏,都有众多关卡供你挑战。当你都完成的时候,金库里面会是什么呢?
  9.《斑鸠》
  没去过地狱?欢迎来《斑鸠》的世界旅行一圈,估计这里也八九不离十了。
  IKARUGA这款滚动条式射击游戏加入了相生相克的概念,其原理就是玩家驾驶的战机颜色会影响你对敌人造成的攻击力强弱。在这样的游戏规定下,敌人的战机与发射的子弹共可分成两种颜色。
  至于游戏的难度?玩玩你就知道了。
  10.《东方》系列
  《斑鸠》是那种对普通玩家来说很难的游戏,但是你多加练习,熟悉操作,还是可以试一试。而《东方》这款弹幕游戏呢?差不多是普通人根本不敢碰,高手也会被虐哭的那种。
  11.《特技摩托HD》
  这是一款充分展现摩托特技的游戏,玩家的目标是以最短时间和最少的失误操纵摩托车穿越障碍,并体验到真实的物理效果。游戏共包括训练关1条赛道,easy难度5条赛道,medium难度5条赛道,hard难度5条赛道。操控:W、S为加速刹车,A、D为调整车手重心的前后位置。有些时候真是被卡到欲哭无泪。
  12.《合金弹头2》
  对,敌人只用一枪就死了,但是你看见了敌人的数量以及他们的各种强力装备吗?经典的街机游戏《合金弹头》可以说是变态游戏的另一接触代表,小编只有在PC上无限续命才敢勉强玩下去。街机上?完全不敢想象。
  13.《超执刀》系列
  由ATLUS制作的科幻外科手术动作游戏《超执刀》。游戏中玩家将扮演有着&超执刀&潜能的26岁年轻外科医生月森孝介,凭藉着潜藏于体内的超执刀异能,与搭档的护士利根川安琪一起,与各种不同的病灶或寄生虫搏斗。玩家将会遭遇各种不同的病例,必须要与死神搏斗,在时间限制内依照游戏的要求完成各种手术的操作,来拯救病患。
  游戏登陆NDS和Wii,以这严肃的主题和变态的难度难到无数玩家。
  14.《罪与罚》
  你的罪就是买了这款游戏,而对你的惩罚就是游戏本身。
  小编在这里事先警告,现在N64模拟器烂大街了,大家可以体验体验。《宇宙的继承者》游戏时间将是前作的两倍,也将会出现更多的游戏场景。两名可扮演的角色Isa和Kachi分别有各自的技能,提供各种玩法。与前作相比,难度的调整会更加明显:Easy模式更简单,Hard模式更困难。
  15.《黑暗之魂》
  堪称&怪物猎人神话版&的自虐神作,是《恶魔之魂》的续作,难度同样不可小觑,PC版为&受死版&。这款游戏可以说给现在偏无脑低龄的游戏世界带来了一股清风。
  每一个BOSS都可以虐你到蛋碎!
  16.《GT赛车》
  一句话:有这闲心还不如自己开真车去了。
  17.《超级食肉男孩》
  《超级食肉男孩》是一款传统的平台型2D版面动作游戏,创意独特,难度不低。玩家将扮演一坨肉感十足的玩意,独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的游戏。
  《超级食肉男孩》的开发商Team Meat深知旧事物总让人感美好。而针对90后市场,该游戏在Xbox LIVE/WiiWare平台上发售时还附赠绒毛玩偶,同时会拉住你大做宣传,这让一些成年人感到非常尴尬。但它的确名副其实,它可以称得上是现在最值得一玩的游戏之一。
  18.《无主之地》&&龙虾王BOSS
  《无主之地》不算很难,但BOSS Crawmerax则不在讨论范围之内。毕竟对有些玩家来说,没有收集完全成就就不算通关了游戏。
  据说到目前为止无人拿下这个BOSS,因为它所做的只是装死而已。自己重新下载游戏试试吧。
  19.《洛克人》系列
  《魔界村》之外,卡普空的又一硬派动作游戏代表,不过和《魔界村》基本上没考虑让你过关的难度相比,《洛克人》多少还算是苦练就有希望的。而当这个系列本身发扬光大后难度也一直在变化,迄今很多人公认的最难还是元组洛克人初代。只是时过境迁,当硬派动作游戏本身已经退潮后,《洛克人》系列本身也悄然落幕,曾经用E罐拯救世界的英雄如今还得靠在《任天堂明星大乱斗》系列里才有机会友情出演。
  大多数的洛克人游戏都有他们应该有的挫折感,最有名的《洛克人》游戏是在FC上的《洛克人3》和在PS上的《洛克人X》。然而,没有任何一款能够接近你将要面对的《洛克人9》。这款下载游戏想方设法的折磨你,从会喷火球的花到棘手的带着尖刺的地板再到疯狂的BOSS战。要完成这个游戏将有数不清的挑战在等着你,其中的一些简直要把人给逼疯,甚至你需要10分钟才能熬过一场BOSS战。
  20.所有红白机游戏
  现在才知道,那个年代出来游戏玩家才是真正的高手。现在还有多少人去琢磨《魂斗罗》一命通关?那时候没有存档,没有记忆棒,有的只有你一次一次被折磨又一次一次变强大的技术。
  看看现在的游戏难度,真是佩服当年的玩家。
  21.《普林尼:我能当主角吗》
  和《魔界村》有异曲同工之妙的游戏,给你1000条命,慢慢虐自己去吧。
  22.《忍者蛙》
  这又是一款很多玩家应该都印象深刻的游戏,《忍者蛙》由于其间有飞行等因素的乱入,游戏版面可谓是多样化的。两位可操纵的主角名字分别为Rush和Zitz,可以双打(但是会大大增加难度)。两只蛙除了长相不一样,其他战斗能力是一模一样的。该游戏相对于同一时期的其他的动作类游戏来说,难度着实不小,而且算是大容量了,一共12关,这也是相当一部分玩家打不穿的原因之一。
  23.《怒首领蜂:最大往生》
  《怒首领蜂:最大往生》是由日本Cave公司制作的硬派纵卷轴射击游戏,该作是系列第4作,也是1997年发售的《怒首领蜂》的正统续作。该作在日首发,之后移植了多个平台。系统方面依旧延续怒首领蜂的风格,将弹幕发挥到极致。在STG难度排行榜上位列第一,但这并不影响该作的人气。
  24.《盟军敢死队》
  当年因为这游戏不知道砸了多少台电脑。哎,不敢去回忆了,都是泪。
  25.《武装突袭》
  游戏不仅难度不低,关键最恼人的地方在于它更接近军事模拟游戏,各种专业术语、设备很容易让人摸不着头脑。
  26.《怪物猎人》
  从《怪物猎人》初代开始,经历了《MHG》、《MHP》、《MH2 dos》、《MHP2》、《MHF》这一系列进化过程,直到最新的《MHP2G》,Capcom每次动手制作新作时首先要做的事情永远都是&&降低游戏难度,以更低的门槛招徕更多的玩家。然而事实情况是,对于新手而言,《怪物猎人》依旧还是太难了。
  27.《真三国无双》&&吕布部分
  &我已经很老了,老到记不清许多事。但我依然记得,《三国无双》里的吕布是怎样虐我们的&。
  应该是从《真三国无双2》开始,吕布就成为了游戏的一个最大特色,在这款已&割草&著称的游戏里成为了变态的存在。从2代到7代,吕布都一如既往的坚挺,简单难度下就需要你猥琐流来解决他了,到了高难度,基本就是一碰就挂的命。
  虎牢关之战从此变成了人间的地狱。
  28.《恶魔城》FC版
  《恶魔城》可算是为难到令人抓狂的游戏标杆,比如永无止境的回旋利刃交叉阵。虽然《恶魔城》毫无疑问很难(难的极具影响力),但你能够从它的难度中感到骄傲,至少它看上去还算公平。嗯,某种意义上。
  让我们看看它每一关设置的方式吧&&相当完美,就像是为了让你在手柄上按下的每一个键都在时间上恰到好处,然后是让你头痛不已的杂兵无限刷设计。我们就不提这群杂兵要是打到你会扣掉半管血,或者你在移动的时候不能跳跃什么的了。哦,我刚刚说出口了?抱歉:我们就此打住吧。
  29.《北野武的挑战状》
  1986年TAITO推出的这款极其变态的叫《北野武的挑战状》的游戏,这款游戏在发售前的宣传词是&将北野武的各种独特构思搬进游戏之中&。满怀期待的玩家们在玩到后莫不被这款游戏惊得目瞪口呆:
  1、在标题画面的第一个选项选不对的话,还没开始就会GAME OVER;2、你得对着2P手柄的麦克风连续唱3首歌并及格,否则游戏无法进行;3、游戏中需要看一张寻宝地图,在不碰任何按键的情况下要等一个小时,地图才会出现提示;4、游戏中有个谜题需要按住一个按钮4个小时不能放;5、游戏结尾用到的道具要在游戏刚开始的时候购买,如果一开始错过,就只能重头再来;6、最终BOSS需要打20000下才会死&&
  据说当初这款游戏把许多日本小朋友唬得直哭。但是有一些逆天的强者百折不挠的将游戏通关了,出现在他们眼前的却是真正残酷的结局:结局画面只有一个北野武的大头像。
  而且,FC上是没有即时存档一说的,你懂的。
  30.《世界最难游戏》
  从名字就可以知道这款游戏有多么变态了!这款游戏起源于早期的&吃豆小游戏&,改编升级到现在世界上最难的小游戏。由原来的&吃豆&发展到现在的&躲豆&,其中还要靠智慧和敏捷结合,吃到指定颜色的球。玩过的玩家绝对会自己被这款游戏虐的有多惨!
  见识过这些游戏之后你现在还能底气十足的想要挑战吗?或者那些你曾经并未通关的,现在是否还像继续尝试一下?
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  本文来源:网易游戏频道
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