MOBA玩啥手游能赚人民币币玩多久能玩好

MOBA手游快感在哪里?2015下半年最值得期待MOBA大作盘点
稿源:互联网
经过2014年第四季度市场的洗礼,手游重度化的趋势已经成为行业内一个不争的事实。而2015年在重度游戏的范畴里,除了传统的ARPG外,PC端火爆的多款MOBA类游戏也日渐成熟。正如MOBA是英文Multiplayer Online Battle Arena Games的简写,意为多人在线战术竞技游戏,这类产品更强调了即时对战、团队配合和竞技性,玩家从中获得的快感与荣誉是其他游戏无法比拟的。PC端上MOBA用户数量已超过1亿,足以说明这类游戏的受欢迎程度。
正因如此,移动平台上关于MOBA游戏的呼声也日益高涨。虽然曾有文章描述移动端因种种限制无法真正还原MOBA体验,但从2014年下半年起,随着几款具有MOBA元素的产品获得了市场认可后,行业内也看好2015年就是&MOBA手游爆发元年&的趋势。
单从平台的物理属性差异来看,把&鼠标键盘大屏幕&的操作环境转移到几英寸的手机屏幕上势必会造成游戏体验上一定的折扣。但是事物分两面,移动平台上的MOBA游戏如果能在充分继承MOBA精髓的前提下,势必会充分发挥移动端可以整合玩家碎片化时间的利用及展现出在实时社交方面的高端优势。
玩家及厂商为什么对移动MOBA游戏如此热捧追逐?MOBA游戏给玩家的快感又是哪些方面?如何借助移动平台社交性将MOBA游戏还原正统?是每个游戏从业者正在思考的问题。
【游戏社交的多元化】
游戏即社交。一款游戏良好的社交系统能给玩家翻倍的游戏体验,移动端在即时社交方面有得天独厚的优势,手机扫描、摇一摇、附近的人等手机端社交手段将会更大程度提升玩家游戏体验,这样玩家能有更多方式和渠道与其他玩家进行对战,把游戏的社交属性最大化的同时也让游戏在社交中得到扩散传播。其实,日渐重度化的手游,不仅包括操作上和玩法上的复杂化,更是众玩家对移动平台在游戏、社交、索取资讯等方面的更高要求。手游,尤其是实时多人在线手游,搭建的不仅仅是一个竞技平台,更是一个社交平台,如果在平台策划初能更大程度地考虑到玩家竞技外的多元需求,那对于手游玩家来说莫不是一个福音。
【竞技体验的正统化】
&与人斗,其乐无穷&这是MOBA游戏应运而生的市场心理背景。拿英雄联盟为例,较低的准入门槛让更多非重度竞技类玩家进入MOBA的世界,随机匹配或者邀请好友开五黑,在刺激的团队作战过程中有极限操作、分工合作和战略战术,每一个玩家都能在团队作战中找到自己的战略定位和团队荣辱的分担。而平均每局30分钟左右的耗时对于分秒必争的上班族是严苛的要求,同时硬件设备、技能操作等多方面相互支撑共同成就了PC端MOBA游戏的光辉时代。所以移动端MOBA游戏如果能在5-10分钟的时间内让玩家随时随地与好友或路人&开黑&,体验到PC端MOBA游戏的操作意识与手法竞技上的畅快淋漓,真实还原游戏中所获取的荣耀。那么,随着用户习惯移动端使用的比重日渐增多,将有大量的中重度端游玩家转移到移动端竞技的游戏中来,也会培养相当一部分在移动端新接触到MOBA而被吸引的核心用户。
【英雄角色的多样化】
说到MOBA游戏,&英雄&无疑是其最重要的组成部分之一。从游戏的娱乐性出发,大多数玩家更多是在体验各种英雄技能、天赋,英雄皮肤的存在是满足玩家内心的刚需,游戏中英雄种类越丰富、英雄角色越饱满,带给玩家的体验就会越优质。拥有大量IP资源的游戏厂商则更有优势,各种&全明星系列&就是最好的例证。而从未来的微电竞出发,体系完整和角色丰富的英雄组合能给予玩家极大的选择空间,自由组合与搭配,从而在提升团战实时战况需求的同时满足玩家在竞技过程中的新奇体验。
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MOBA手游那么多,为什么大家都玩《王者荣耀?
我有更好的答案
jpg">《王者荣耀》从最初的MOBA手游,到现在游戏模式繁多,适用于各种类型用户的王者手游,让《王者荣耀》飞速的成为了MOBA手游界的“标杆性手游”。这款游戏成功的背后,有太多的原因.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D450%2C600%3B/sign=cf78fcdf431adcbefd5725dda3cc7dd99e33.jpg">如果说第一代手游只是一个人的狂欢.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D450%2C600%3B/sign=9b200b7fe42d0c/38dbb6fdf79ae09c2bd4f.jpg">《王者荣耀》以轻度快节奏节拍著称在大多数热门手游不到1年或者2年就从排行榜上消失的环境下,《王者荣耀》似乎打破了手游生命周期的魔咒://a,完成了从年轻人手游到老少皆宜的国民手游的变革。作为与《英雄联盟》以及《DOTA2》非常相似的口袋MOBA,《王者荣耀》完美继承了前辈们的特点,并再此基础上进行了一系列改造革新,玩家进入游戏后.baidu,使其更顺应于这个时代的社会需求,为了追求高品质,一起战斗,符合人们愈来愈多的碎片化娱乐的需求。<img src="http。两年时间,《王者荣耀》完成了从热门游戏到国民游戏的蜕变。<img src="http://f.hiphotos.8人,月活跃用户1://f,第二代游戏是依靠手游来进行社交,可进行随意的设置。变化多样的题材、简单易懂的游戏模式、快速便捷的社交概念以及深入人心的游戏文化,那么第三代手游就是基于社交圈发展的游戏://a。目前日活跃用户5412,运营团队也一直在将技能天赋过高的英雄进行了“优化”.63亿的当红手游《王者荣耀》,已成为国内首屈一指的MOBA类手游。<img src="http.com/zhidao/wh%3D450%2C600%3B/sign=f58a14d5df2ae0f6e85e5dc/d788d43fe8cde3e305f41bd5ac6e390f。从简单易操作的新手英雄到复杂难上手的英雄,《王者荣耀》的体验,都做的非常贴心。当然,对于一小部分追求游戏操作感的玩家来说,历经了无数次的版本更替。腾讯在《王者荣耀》的设计中一直在不断的进行优化,玩家可以利用空隙时间随时随地和周围朋友一起开黑,这些设置也不是死的规矩://b
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一起来超神!2016年好玩MOBA手游盘点
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随着手游技术的发展,越来越多的实时竞技游戏不断推出,其中作为代表的想必就是MOBA类游戏了,越来越多的厂商开始专注移动端MOBA的开发,期间也是诞生了一些不错的作品。今天小编就为大家带来MOBA手游中值得我们尝试的几款手游,排名不分先后,对于没接触过的玩家可以作为参考哦。
▍ 自由之战
说起MOBA游戏,玩家们第一时间想到的自然是《英雄联盟》和DOTA2了,而《自由之战》打出的口号就是类LOL游戏,它成功地将LOL的玩法和经典人物特色移植到手游上,同时在游戏的操作界面和战斗方式上作出了人性化的调整,尺寸之间再现团战推塔的精彩战斗。从反馈来看,《自由之战》确实吸引了一批忠实粉丝,特别是原来的很多LOL玩家对《自由之战》表示了认同和支持,自由之战的很多人设也用到了DOTA的元素,对于DOTA玩家来说也是比较亲切的。
▍ 刀塔西游
关于《刀塔西游》其他MOBA手游之间的口水战,我们不必多说,各种粉丝站队支持自己喜欢的游戏是再正常不过的事情了。不过相比其他的MOBA手游,《刀塔西游》在竞技对战上做得更纯粹,商城不卖属性,技术吊打一切。作为一款非常早期的MOBA手游来说,忠实用户非常多,很多次看大家评论多希望勇哥能够在合集里面加上《刀塔西游》,由此可见它的人气还是非常高的,因此在这里也是推荐给大家。
▍ 王者荣耀
《王者荣耀》相信不用多说了,腾讯现在非常热门的一款MOBA大作,刚推出的时候勇哥中午几乎都会和同事开黑。5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗以及3V3、1V1等多样模式都很有特点。游戏非常令人满意的地方在于操作感极佳,这对于MOBA游戏来说非常重要,一血、五杀、超神,走位,超神等等端游上的操作都可以信手拈来。唯一的缺点就是低配手机比较卡,期待后续优化。
▍ 时空召唤
《时空召唤》是比较少见的以科幻为题材的竞技MOBA手游。有一些了解的玩家应该知道该作是由银汉游戏推出,可以说是《时空猎人》的兄弟产品。游戏的一大特色就是地图不缩水,并且平衡性非常不错。你可以体验到接近端游的体验,勇哥非常喜欢这类科幻风格的英雄人设。其中的英雄还包括时空猎人的角色,有点类似风暴英雄的架构,推荐尝试。
▍ 全民超神
《全民超神》是腾讯第一款推出的MOBA手游。因此相较于《王者荣耀》来说更早的被玩家所接纳。游戏以泽比拉大陆为故事发生的背景,玩家将以召唤师的角色召唤两个对立阵营的远古英雄进行战斗,这个设定和LOL差不多。游戏融入了英雄成长元素,设计了极具趣味性和挑战性的PVE玩法,和他的名字一样,你可以随时随地超神。
《虚荣》这款游戏勇哥以前介绍过很多次了,游戏从画面到玩法质量都非常不错。此前由于没有国服,门槛较高,能接触到的玩家不多。直到国服上线后,终于体会到什么叫做大作!游戏采用魔幻风世界背景以及英雄设定,类似暴雪风格的场景设计都让人大呼过瘾。至少对于勇哥来说,对这款游戏是最为热爱的了。
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扫描二维码,关注4399手游微信所有的原因都可以抽象为一个词:门槛天美在保留MOBA(LOL)大部分体验的同时简化了很多东西(包括游戏时长,技能,地图,操作……)就是降低了门槛。门槛越低受众越广,达到某个临界点后就会向MOBA玩家以外的受众扩散(身边有很多人是从农药开始接触MOBA的)玩家并不笨,是不是真正的竞技游戏还是可以感觉的出来的(但是摇杆还是很限制发挥的)
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