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【狮眼的陨落】打宝弓必备!
游戏区服:流放之路/夺神之权/永久
物品类型:装备
商品编号:ES15-79068
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《流放之路》3.1锁图及锁六分仪大纲,优化打宝路线更好舆图之争
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编辑:神游网
NGA玩家社区
本文原创作者:混乱邪恶
1.魔金宝库区域
GGG在3.1版本操刀大改异界地图集,作为各路打宝选手的首选-魔金宝库被改为T9地图,位于地图集左上角。
此地图可享受到的六分仪包括宝库本身,总共有7个之多,可以说是非常优秀的farm地图了。除此之外命运卡掉落不变,特产富裕(100物等戒指卡)宝箱(12换1ex卡)弃财求生(5换3ex卡)命运卡。
玩家还可以可以用塑界石把宝库提到T14级别,可以产最高83物等的装备。对于新加入的塑界和裂界装备机制来说,也是一个farm资源非常好的选择,后文会提到如何最大化这方面的收益。
如果想锁定T9宝库掉落,同级的所有T9地图不开。
个人不推荐这种选择,首先是塑界者/裂界者底装等物品用处不大,没法最大化这个机制的收益。
其次魔金宝库周围的六分仪区有一个点是宝库能吃到的T9-阴暗墓冢,如果锁T9宝库就少了一个六分仪加成。
最后是最关键的一点,3.1版本由于没有先驱石以及平行石的存在,地图本身的价值高了非常多,T14的宝库能产出最高T16四守护地图,国际服初期几张地图就能卖1ex,如果是T9宝库,最高只能产出T11地图,可谓损失惨重。
如果选择锁定T14宝库掉落,同级所有T14不开,对于打宝来说完全没影响。
这个锁法的有优点也有缺点,优点有以下2点:
1.能产出81-83物等的塑界/裂界装备,部分词缀价值极其高。
2.能产出T14宝库本身以及T15-T16,收益巨大,前期卖地图都能积累非常多资源。
缺点有2点:
1.对于装备不太好的打宝选手来说,T14地图强度有点高,并且宝库的boss算是比较难打的一个,基本上刷图没光环师猝死是家常便饭。
2.T14地图本身产量没那么高,哪怕锁好之后有时候都会断图。
?1.2锁六分仪
首先我们来看一下异界地图。
魔金宝库周围一共有6个点能打黄六分仪,分别是滨海堡垒,军械库,长草遗迹,密林果园,阴暗墓冢,诡异晶洞。而这6个点只有阴暗墓冢无法锁词缀,其他几张图周围都有很多地图点能过滤掉大量垃圾六分仪词缀。
后文有六分仪词缀个人见解,结尾附带更直观的视频。
具体锁六分仪操作方法
1.滨海堡垒:在冥神之域,滨海幽穴2处点出垃圾词缀。注意不要和军械库左边的区域点出一样的词缀。
2.诡异晶洞:在塞尔.布雷德狼穴,地底之河2处点出两个垃圾词缀。点出词缀不要和冥神之域,滨海幽穴相同。
3.阴暗墓冢:无。周围没有一个点能锁的,高几率出垃圾词缀。
4.密林果园:在血腥沼泽,核心,寒冷之巅,亡者之财4处点出垃圾词缀。这个点需要用红六分仪。
5.长草遗迹:在静缢陵墓,旱木林地,熔岩之室,混沌之渊4处点出垃圾词缀。注意不要和军械库左边的区域点出一样的词缀。
6.军械库:在烈阳山丘,秘密通道,滨海山丘3处点出垃圾词缀。注意不要和除密林果园,阴暗墓冢以外的锁六分仪区点出一样的词缀。
总结:锁六分仪虽然一次性会让你消耗大量资源,但对于打宝选手来说其实是省钱的,毕竟锁一次就一直能获得收益,当然请各位量力而行。
2.旱地墓室
这个区域主要farm点是旱地墓室产出的医生卡(8张换未腐化猎首)。旱地墓室位于异界地图集左下角,周围能吃到的六分仪点有4个,不过能锁的六分仪的点非常少,只有2个。
优缺点也很简单明了,优点是锁图和打图只消耗白六分仪,少量黄六分仪用于锁图,同时地图塑过之后也才T8,对于打宝选手的装备要求没塑界宝库那么高。同时因为地图本身阶级较低,产量很大,完全不存在断图一说。
缺点则是地图掉落收益非常低,六分仪加成吃到的少,同时个人认为旱地墓室的地形很烂。
旱地墓室默认塑到T8,白图收益实在太低。
如果选择这个打宝区域,则T8所有的地图都不开。
?2.2锁六分仪
从异界地图上看,旱地墓室能吃到的六分仪一共有4个点。
分别为:堕影墓场,恶臭沼地,古堡,古典密室。
其中只有古堡一个点能屏蔽掉3个垃圾词缀,操作方法很简单,在远古之印,晨曦墓地,以及腐败下水道3处点出3个垃圾词缀。
总结:低成本,回报率相对较低,但对人物本身强度要求也不是太高,可以一刷。
3.其他打宝区域
主菜上完了之后是甜品。
?3.1裂风弓
国际服这赛季到目前为止开了一个月了,其中裂风弓的价格还是居高不下,相关预言(风与雷),命运卡(风)还能保持一定的价位,可见各位打宝大手的狂热度。除此之外裂风也算一把相当不错的元素弓,开荒期提升还是很大的。
然而裂风弓初期居高不下的价格让很多人望而止步,没去考虑怎么入手能便宜点。我在这里提供个思路,刷裂风弓的命运卡(风)。
这张卡有1张地图出产:T6剧毒林谷。这张还算是不错的地图,没什么分岔路,地形宽敞,boss不算太变态,可以通过塑界石塑到T11。但剧毒林谷没什么好多说的,能吃3个六分仪,但非常难锁词缀,个人不建议硬上六分仪。wiki上说滨海山丘也会出产,这个我不敢确定,所以就先不写上了。(如果属实,冰海山丘可以像宝库那么锁词缀,也是个非常好的直线图)
?3.2束缚之链
很多人初期想到6连就犯愁,那么这里就有个好消息:只要998..啊不是,GGG这个赛季做了个非常良心的优化,这张6连胸甲卡的产地全部分散在中低阶直线图里。出产地图分别为:T2秽阴狱牢,T3羁破牢笼,T7熔岩之室,T11巨坑。
除了巨坑之外其他几张地图完全就是一条直线,非常适合练级顺带打宝,相信以国服的玩家基数,这张卡初期肯定是供不应求。就算是打来自己用也能省下很多开荒成本,毕竟前期大多传奇胸甲还是比较昂贵的。
?3.3骨迹遗迹
这张地图倒不是很特殊,但掉落的命运卡确实不错,分别是:天堂执法官(6L星芒铠甲),远征(腐化T15地图卡),卑劣者(随机暗金腰带,有几率出猎首!),召唤师(20品质召唤物宝石)。这些都是相当实用的卡,很容易出手。
这张地图的缺点也挺明显,除了力爆之类打小房间很迅速的BD以外,其他的BD刷起来路不是很快。BOSS强度相对来说也是有点高,4诅咒光环大主教吉尔菲,最好要带瓶免诅咒的药。
总结:还有诸多质量图没提的原因,有些是前期某些地图强度过高,有些是地形实在反人类,也欢迎各位补充。
4.塑界者与裂界者的额外收益
这部分说实话非常容易理解,当裂界者区域出现在你经常打宝的地图区内时,你需要做的就是不停的打塑界者区域,让裂界者掌控范围变大,直到裂界者掌控20张地图,和四个守卫附体到5张图上。
至于为什么要这样做的理由也很简单,塑界/裂界地图会有些额外机制加成,尤其裂界者,通常伴随着大量额外怪物,其中恶魔触手,无效传送门掉宝率都是奇高无比。
这里笔者想提出一点,如果四守护出在你需要的打宝图上了,那么请打掉那个守护者。如果是裂界者,那么恭喜你,你每张打宝地图都有裂界者加成了。这么做的原因:四守护出在打宝图上,boss会直接给裂界者吸收而死,没有任何掉落,很多六分仪地图首领相关的词缀都无效了。再一个笔者曾尝试过21张T14魔金宝库连打,当时占据魔金宝库的是个裂界守护者,非常奇怪的是这21张地图没一张有裂界额外怪物,掉率也有点不正常,打掉守护者之后就开始一切正常了。
这一点欢迎各位拍砖打脸,笔者权当抛砖引玉了。
结语:笔者也不是什么大神,就是喜欢闷头猛刷的ARPG爱好者,以上内容就是国际服深渊赛季玩了一个月的打宝总结,感谢各位能看到这,文字水平有限望见谅。
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专业打宝搬砖 流放之路2.6血量裂风弓流星打宝
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发布时间:
大家都觉得打宝的BD很弱不愿意玩,但今天给大家带来一个打宝BD,只要3天85级轻松升91。
前言2.6版本出历届赛季玩法的联盟石.最让人激动的莫过于复仇联盟石.复仇联盟石是可以一整个猎首爆出来的哟.再也不用累死累活的刷猎首卡片了.这是我亲自玩过的一个打宝BD.强度不高.也没有BV/火魔像打宝那样高强度.就过度过度.过度还算平稳玩了3天左右.85升到91.还爆了猎首。么么哒!打宝BD太弱了.弓类技能里就流星射击还好点.带两个新珠宝战殇.打BOSS还凑合.打宝的地方发财的地方致命岩滩..把T6的致命岩滩升级成T11.T11T12T13只解锁致命岩滩OR烈阳山丘.T12魔金宝库也可以刷崇高卡由于我还有其他角色要升级.我就没解锁这个.PS:已经塑行的地图降级公式20个制图的+5个后悔=还原玉(降级已塑形的地图)已经解锁的地图变成未解锁公式3个对应制图六分仪+1个重铸打宝的角色武器裂風6L:流星射击-附加闪电伤害-暴击率-低级多重投射/高级多重投射-武器元素伤害-物品数量/物品稀有度遗产的数量25稀有50.一般的数量15稀有30.打宝伤害太低了.低投和高投看情况吧衣服打宝衣貪婪之擁5L+1L:冰手+击中释放诅咒+刺客印记+死亡时释放+传送门 传送门数量必须15满的.稀有越高越好.打宝生存太堪忧了.有时候不知道怎么的就死了.死亡释放+传送门很方便啊.冰手的冰冻伤害可以很好的配合裂风弓的打宝效果.刺客印记获得暴击球.可以满暴击哦.手套打宝手獵寶者的護手4L:瓦尔迅捷+瓦尔优雅+快速施法+持续时间延长遗产手数量24.裂痕联盟石是打宝必备啊.怪茫茫多.可是打宝太容易死了.配合双瓦尔技能裂隙还是可以打过的.不用快速施法你会发下在开瓦尔技能的空当就被打死了.鞋子打宝鞋龍炎足跡4L:闪现射击-雷霆-极地冰甲-启蒙遗产鞋数量30.打宝伤害太低了.头盔老鼠头鼠巢4L:受伤释放-不朽战吼-时间延长-寒冰魔像鼠头我用来撑暴击的.这样满球轻松满爆.满爆就可以用冰霜配合裂风的打宝属性.箭袋0L:高命中-高生命-高武器元素伤害箭袋撑生存撑输出.箭袋心里苦.腰带打宝腰带0L普蘭德斯之印项链带新打宝项链畢斯寇的項圈戒子带双赌神.看个人情况尽量高数量的.药剂维克塔(必带)哲栎(必带)灭日(尽量带)其他随意啦~ 看心情带维克塔保证吸血.哲栎提供抗性.打宝太TM缺抗性了天赋打宝的方法致命岩滩可以吃到5个制图六分仪.自身是要大师级别的.一般不吃太贵.所以只吃4个.3个学者的点在遗迹废墟/毒牙海港/封闭祭坛.1个见习的点在暮色沙丘地图尽量打满品质瓦过的.再加个奉献碎片.
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流放之路2.2决斗者BD 冠军混沌弓 HC100级为冲榜而生
05-29&作者: 来源:官方
  这次给大伙带来的是本赛季HC第一个100级的冠军混沌弓BD(本赛季国际服HC前10个到达100级中有3个都是冠军混沌弓),本人对这些BD加以总结和融合。
  篇首:
  混沌弓相信大家已经不陌生,在上个版本中大放异彩,高效,无视任何词缀让混沌弓异军突起迅速成为了POE的主流BD,但是防御的短板让很多人头疼不已,血量少,容易猝死等问题无法得到好的解决。
  现在2.2带来了升华天赋,冠军天赋成了一个完美的解决方案,常驻加强版护体,大量的攻速和跑速,以及决斗起手容易获得的大量的血量无不让混沌弓的生存能力产生了质变,这个赛季HC的第一个100和后面的几个100相信是对这个BD的最好证明。
  下面上干货:
  配装:
  弓箭:混沌弓(必备)
  头:鼠头(必备)
  鼠头能提供大量的攻速,暴击,移速还有闪避,这个是其他装备无法取代的
  衣服:电甲(首选)备选有红球衣,西里,森衣,高血抗闪避黄装等
  电甲优势:
  1.拥有30%的物理硬减伤(面对大额物理伤害时极其有效,高等图必备)
  2.自身带80高血量
  3.电甲本身也能提供不错的闪避值
  唯一的缺点是-60的电抗,这个给抗性带来了大量压力
  手套:蝮蛇之吻(必备)
  这里要说明下为何要用这个手套,首先,我们弓手是以刷图效率为主,而天赋中我们选取了大量的绿球来增加刷图效率,蝮蛇之吻不仅可以提供大量弓手很缺的命中,还有大量攻速,而且他可以带来中毒效果,对效率是更好的提升,同时提供了高血量和闪避,可以说没有一个废属,完美取代这个版本已经废了的双暴手。
  腰带:高血+高抗+武器元素伤腰带(皮革底子最佳)
  鞋子:高血+高抗+高跑(闪避底子最佳,30%跑速我觉得是必备的)
  项链和戒指:高血+高抗+武器元素伤+智力+闪电电伤+命中(这里武器元素伤和血抗优先考虑)
  箭袋:武器元素伤+暴击+爆伤+高血+命中+攻速+电点伤(锥刺暴击箭袋底子最好)
  药水使用:
  血瓶(移除流血)
  跑速(额外跑速+额外充能/减少消耗/延长持续时间)
  狂怒药剂(移除冰缓+额外充能/减少消耗/延长持续时间)
  钻石药剂(免疫诅咒+额外充能/减少消耗/延长持续时间)
  玄武药剂(额外充能/减少消耗/延长持续时间)
这里要提下钻石药剂的作用,钻石药剂可以带来两次ROLL暴击值,对暴击率的增益是相当大的,属于必备药水
  盗贼选择:
  血,攻速,绿球
  珠宝选择:
  血量,持弓攻速,投射物伤,电伤,混沌伤,总伤
  技能搭配:
  弓:闪电箭+高阶多重+连锁+闪电伤+虚空+武器元素伤害
  衣服:爆烈箭雨+快速攻击+集中效应+虚空+闪电伤害+武器元素伤害
  头:鲜血狂怒+闪现射击
  手:巨石魔像+电手+击中附加诅咒+刺客印记
  鞋子:3级受伤释放+不朽+持续时间延长+雷霆
  天赋(提供两套天赋,按需调整):
  常驻防御面板(90级血量大概在5000+,最终血量是6000起):
  常驻跑速:
  防御机制:高血量+常驻加强护体硬减伤+电甲硬减伤+受伤释放套+闪避+躲避+玄武药水硬减伤}

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