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2016年Steam上的游戏总共赚了多少钱?
10:43:36& &来源:
  【文章来源新浪看点 作者:游戏时光VGtime】
  Steam数据统计网站Steamspy的创始人Sergey Galyonkin在博客公布了他们的2016年的Steam销售数据预估。当然需要注意的是这些数据来自Steamspy通过对Steam玩家信息页面进行统计分析的结果,不能完全代表真实状况,例如他们无法分辨Steam直接购买和第三方数字兑换码激活的游戏。Valve自己此前也公布了2016年销量前一百的游戏,不过没有具体的数据放出。
  2016年共计有5245款游戏在Steam上发售,这一数字也是Steam史上新高,仅今年12月就有588款游戏在Steam上架。
  月度销售额方面,有特卖的时候就有大钱赚的定势依然没有发生改变,夏季、秋季和冬季的三次特卖也是月度销售额的三个高峰。
  具体数据如下:
  在2016年Steam共有3.7亿份游戏找到了新家,总销售额则来到了34.7亿美元,销量中位数是6640份,平均售价为7.96美元,不过实际的数据可能会略低一些,考虑到第三方Steam激活码销售的存在。
  近35亿的市场规模则与去年基本相同,其原因主要还是缺少了像2015年的《巫师3》、《侠盗猎车手5》和《辐射4》这三款百万级大作的提振效果,此外,Steam在北美和欧洲地区的扩张速度正在降低,而其主要增长点亚洲(特别是中国)的游戏消费观念又存在不小的差异。
  游戏软件的销量排行如下,分别按销售额和用户新增数排序:
  销售额排行前十
  《文明6》,152.9万套,7891万美元
  《侠盗猎车手5》,230.8万套,7363万美元
  《反恐精英:全球攻势》,673.3万套,6719万美元
  《黑暗之魂3》,133.5万套,6363万美元
  《毁灭战士》,160.8万套,5543万美元
  《古墓丽影:崛起》,130.3万套,5490万美元
  《全面战争:战锤》,104.2万套,5479万美元
  《幽浮2》,110.2万套,5148万美元
  《全境封锁》,110万套,4909万美元
  《无人深空》,82.3万套,4327万美元
  用户新增数(销量)排行前十
  《反恐精英:全球攻势》,673.3万套,6719万美元
  《火箭联盟》,260.8万套,3269万美元
  《Garry's Mod》,231.3万套,1215万美元
  《侠盗猎车手5》,230.8万套,7363万美元
  《星露谷物语》,198.8万套,2438万美元
  《收获日2》,164万套,721万美元
  《方舟:生存进化》,163.2万套,2524万美元
  《毁灭战士》,160.8万套,5543万美元
  《文明5》,160.6万套,1214万美元
  《黎明杀机》,153.9万套,2314万美元
  另外,排在第11的《文明6》仅比《黎明杀机》少了一万套而没有和老大哥《文明5》一起跻身前十。
  各个月份的销量冠军分别是:
  1月:《古墓丽影:崛起》,27万套
  2月:《幽浮2》,69.2万套
  3月:《全境封锁》,70.2万套
  4月:《黑暗之魂3》,81.1万套
  5月:《全面战争:战锤》,56.4万套
  6月:《全面战争:战锤》,17万套
  7月:《全面战争:战锤》,11万套
  8月:《无人深空》,76.5万套
  9月:《反恐精英:全球攻势》,67.9万套
  10月:《文明6》,101万套
  11月:《耻辱2》,30.7万套
  12月:《侠盗猎车手5》,51.4万套
  值得注意的趋势是,如果说2015年的Steam独立游戏的关键词是“捡垃圾生存”,那么2016年的就是“策略游戏”,《星露谷物语》《环世界》《异星工厂》《过山车星球》《边角料修理工》《YouTube播主的生活》都是典范,加上大发行商的新作,例如《文明6》《群星》《猎户座霸主》等等,今年对策略游戏玩家来说是大丰收的一年。
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分享至微信朋友圈【参考】Steam各大游戏公司打折经验总结帖
本主题不断更新中……&
本文主要针对愿意花时间等DEAL的同学们,如果您手中银子充足,一般都是预购的话可以略过此篇。&
严重声明:本主题仅作为参考,如是出现与以下总结大相违背的情况而造成的各种损失本人概不负责!&
鄙人登陆Steam已近两年,学生党没什么钱所以一直在关注deal,鄙人帐号游戏过百除Portal2以外其他全部为打折时买的,所以对于各个公司的打折规律有点点总结,希望对大家能有所帮助。此帖主要针对腰包并不宽裕的游戏收集控们,一来介绍各大公司打折规律,二来提及各公司的招牌作品方便大家参考。&
注:都是鄙人自己的经验总结,不免有些片面或疏忽,欢迎大家批评,定吸收多方建议与意见并及时修正与补充!&
=== === === === ===&
最慷慨的发售商:(以下几个公司都是绝对的降价快打折狠,依据程度和游戏数量排序如下)&
Electronic
毋庸置疑的Gaming
Industry老大,拥有众多大牌系列游戏,游戏种类之多覆盖面之广是其他任何游戏公司都无法比拟的。当然同时EA并不吝啬对自己游戏的各种促销,不论多NB的游戏,都会很快降价,并频繁出现在Steam的各大打折盛典中。不过有利也比有弊,EA会区别不同地区的价格,所以在购买游戏时一定不要忘记查看cc=us的价格能跨区就跨区,以免造成不必要的损失。
&佳作系列:Mass Effect、Need For
Speed、BattleField、The Sim、Dragon Age、Command &
Conquer、Crysis、Dead Space
新作降价:很快,一般3-6个月
打折幅度:够狠,每次大的打折节日必有,50%off-75%off可期
最终价格:$20、$30
Steam东家,自己的游戏必须给力,Valve的确大方,除了降价快打折狠之外,Valve的DLC从来都是免费的。自从04年开发出自己的Source引擎之后就从来没有停止过对其不断的更新升级(虽然还不是那么的强大)。Valve排到第二位输给EA的唯一原因就是Valve没有EA那么多的大作。
&佳作系列:Half-Life、Portal、Team
Fortress、Left 4 Dead、Day of Defeat
新作降价:很快,一般3-6个月
打折幅度:够狠,任何时候,50%off-75%居多
最终价格:$10、$20
FM2011发售后目前唯一一个所有游戏都对中囯限区的公司(之前还有FM的东家SEGA),也可能是由于这一点更加吸引大家去购买它的游戏,GTA系列吸引着几乎所有的Steam新人们,当然R星不会让大家失望,经常的GTA系列折扣以及RockStar全包折扣在一年之内完全可以等到。想收集GTA的同学们如果有耐心的话建议不要去买50或者75off的GTA
Classic,因为GTA Complete Pack并不遥远……
&佳作系列:GTA、Max
新作降价:一般,一般6-12个月
打折幅度:够狠,经常75%off
最终价格:$10、$20
Codemasters&&
以赛车模拟游戏著称,GRID、DiRT系列及F1系列都是赛车迷们不可错过的大作。新作发售后很快就会有打折,一般40%-50%off,打折后马上就会降价,而且降幅很大,很可能直接就是一半!(这也是Valve的作风)
&佳作系列:DiRT、F1
新作降价:很快,一般3-6个月
打折幅度:可观,DiRT2与DiRT3都是在发售不到两个月就来一次50%off,的确很震撼
最终价格:$10、$20
SQUARE ENIX,
Eidos Interactive, Eidos Interactive?cc=us&
同样拥有众多大作系列,不过很多都有些古老,Deux Ex、Hitman、Tomb
Raider等都是游戏收藏的热点。2010年初力作Batman又使其重拾往日的雄风。在此希望Human
Revolution和阿卡姆兹城能续写传奇。
&佳作系列:Deux
Ex、Hitman、Tomb Raider、Just Cause、Batman
新作降价:比较快,一般6个月之内
打折幅度:可观,发售后短时间内不可能有大的折扣,但是降价后的打折确实有点猛,75%off常见
最终价格:$10、$20
如果你手头银子不是很充裕或者眼下还玩不了这些游戏,以上发售商的大作的降价加大折扣绝对可以期待。发售后第一次50%off想入?Just
do it if you like it so
much!错过也无所谓,因为第一次50%off之后十有八九就会马上迎来一次降价,最近坛子上好多朋友都在说:等就一个字!这几个公司不会让你失望的!&
=== === === === ===&
最吝啬的发售商:&
Activition&&
当今世界上最贪婪的游戏发售商,非动视莫属!仗着自己的确够牛叉的Call of
Duty系列,每年卷走数亿美元,但却很少回馈广大CoD迷们,的确让人很寒心!07年发售的CoD4直到去年下半年才降到20美刀,CoD6发售一年多之后才会迎来第一次半价是不是抠门到了家……期待BF早日超过CoD!(希望不会伤到各位CoD粉丝们)&
Ubi发售的游戏种类和数量可能是仅次于EA的了,Silent Hunter、H.A.W.X、Far Cry、Prince of
Persia、Splinter Cell、Assassin's
Creed都是鼎鼎大名的鸿篇巨制,可惜的是Ubi是小气到了家,25%off是Ubi一贯的作风。打折很小气,降价也很慢,想当年为了等一个Far
Cry2不知煎熬了多少日日夜夜……&
与RockStar Games同属一个东家Take-Two
Interactive,游戏界老牌大亨,拥有Civilization、BioShock、Mafia、Freedom
Force等系列大作。虽然打折经常出现频率较高,但是仍然不能掩盖2K是多么的贪婪,2K绝对是将数字发售利用的最好的公司,几乎每个游戏都有各种付费DLC,更可恶的是部分成就解锁只能在这些DLC中完成。如果买了预售(基本都是$40-$50)然后不断有新的DLC出现,买还是不买呢?如果每一个都买的话后来你会发现一个游戏你可能已经投入了将近100美元……那我们等么?传说中GOTY一年之内绝对不会上架,那上架会多久才能迎来50%off呢?God
knows!总而言之,打折频率比较高,但是新游戏的折扣并不大而且也不会在短期内降价。&
Softworks&&
3及上古系列可能是很多人最爱的RPG,Bethesda的确有好游戏,可deal也确实少的可怜,02年的上古3和06年的上古4到现在都还是20-30美元可见这家也不喜欢降价,还是那句话,喜欢的话就趁早入,不然会等的你蛋痛。&
也算一个高产的公司了,最著名的当属Company of
Heroes和Warhammar系列,比上面那家好一点,至少老游戏会降不少价。THQ经常出现在公司打折周中,但一般一次只打折一个系列的游戏,折扣也不大一般也就50%。&
PopCap&, Inc.?cc=us&
说实话,很不忍心把PopCap放在这个名单里,不过回想下这两年来的客观事实,不得不在这里提一下。该公司拥有众多知名迷你小游戏Zuma、Bejeweled、Peggle、PvZ,都是不论男女,老少皆宜的,21世纪的娃娃们可以没玩过星际没玩过反恐,但绝对玩过Zuma或者PvZ。据说PopCap是这两年才开始盈利,之前一直亏损,这可能也解释了为什么PopCap的打折并不常见而且幅度不大(虽然游戏价格都不算高)。当然我们还是理解下,我这里说的只是数字而已,在我们腰包不紧的时候还是要支持下这个小巨人!(I'm
so proud of myself of saying this.)&
这几家确实有好东西,但就是不给你折扣,所以就一点建议:如果你真的对上面公司的游戏非常喜爱就买预售,否则等了很久才迎来一个25%off会让人很伤心。想等他们的大力折扣,的确需要很大的耐心。&
=== === === === ===&
其他主要公司简介:&
世嘉,Total
War系列作品想必都是即时战略家们的最珍爱的游戏了,可惜也可恶的是SEGA把除FM2011外的所有游戏都对中囯限区。提到了FM就单独说两句,也许是为了给下一代让路也许是其他什么原因,FM每推出新一代的时候就会很快将前代下架,现在FM2009和FM2010已经都是绝版了,FM2011很快也将成为绝版。这个系列是足球铁杆的最爱,经营策略类。打折也很快,一贯的规律是发售后一般2-3个月内就有一次50%off,然后几个月后降价一半,下架前再来一到两次50%off。如果你对这系列有兴趣的话,遇到降价后的deal就不要犹豫了,因为当你在等待下一次deal的时候很有可能它已经悄悄地下架了,这可是想花钱都买不到了。至于Total
War系列建议等合包,一年一次应该还是有盼头的,折扣都不小,值得期待!&
Lost Planet、Dead Rising、Devil May Cry和Street Fighter
IV应该都是大家喜欢的游戏,Capcom对GFWL比较友爱,而且很多限区,折扣比较狠,大的打折节日出现频率比较高,所以在圣诞的时候不要只顾满屏幕耀眼的EA、Valve,常看看cc=us,说不定有更大的惊喜等着你。&
Games&, Inc.?cc=us&
虽然只有Unreal一个系列的主打游戏,但是Epic在游戏工业中却是无人不知无不晓的。Unreal
Engine可谓当今世界上最强大的游戏引擎,如果不是Epic的工作,可能我们不会如此关注Gears of
War、不会有BioShock的惊艳以及Mass Effect、Borderlands、Killing Floor、Deux
Ex、Batman: Arkham
Asylum等等等等。说白了,如果没有Unreal,估计当今游戏工业差不多坍塌一半了……有意思的是,曾经在IEEE
Explore上搜到一篇论文,讲的是用Unreal Engine模拟的核反应堆爆炸!Epic正在开发Unreal Engine
4代,很有可能在2012年面世。言归正传,Unreal系列打折很少,可以说基本见不到,因为Epic根本不指望游戏赚多少钱,据说之前腾讯已经买UDK的使用权,貌似花了1000万。&
Software&&
马上会有一部名为Rage的动作游戏面世,但没什么活力了已经,即便如此我们也不能低估id对游戏产业的贡献,Counter-Strike正是在id的QUAKE引擎的基础上开发的。07年登陆Steam以来就一直是那么些游戏了,QUAKE、DOOM3,这家的绝对是收藏了,有了CoD和BF,谁现在还在玩QUAKE……no
offense。游戏都不贵,打折也不多,想收藏就等打折吧,反正买了也基本不怎么玩,慢慢等总会来的。&
LucasArts&&
Wars系列,星战迷们肯定感兴趣,不过系列产品太多,一般都是分开打折的,等就一个字!&
Interplay&&
this?算是极其低调与沉默的发售商了,开创了Fallout系列,还有些比较老的好游戏,比如Sacrifice。可适当关注下,目前只见过该公司有过一次比价好的折扣,Summer
Sale 2011。&
RailSimulator.com&&
从这个名字我们就知道是开发火车游戏的,其拳头产品RailWorks是当今世上极少数优秀火车模拟游戏之一。记得曾在Steam论坛上发过帖结果直接被鄙视,他们说,"This
game!"。随时都是发布各种火车的DLC,数目之庞大堪称游戏数字发售史上之最。令人庆幸的是,RailWorks的二代并不是单独的另外一个游戏,而是在1代的基础上进行更新,当初买了一代的朋友们直接免费升级到了二代,与直接买二代的玩家没有任何区别,鄙人入RailWorks2的时候是一次85%off,原价40刀直接打成1.5折,是不是很实惠?如果是火车迷自然不用我在这废话了,如果还没有了解过这类游戏但有点兴趣的话可适当关注下,另外DLC中有几个是免费的可以直接选定下载。&
=== === === === ===&
最后再给大家点建议,其实Steam上的游戏发售商远不止以上所罗列的这些,还有很多不是很知名的但也为我们开发过不少好游戏的公司,而且Steam现在牌子越来越大,会招引更多的游戏开发商和发售商的加盟,所以大家不要仅局限于这些个大公司,多关注一些刚起步的潜力股,要知道大公司也是从小做起的。在Steam的搜索页面中,,点高级搜索Publisher下拉菜单中可以找到Steam所有的发售商。
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