以前的机战v,有些人是不是可以行动两次

第2次超级机器人大战下载|第2次超级机器人大战中文版下载(附关卡攻略) - 3322软件站
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第2次超级机器人大战中文版
大小:922KB
语言:简体中文
类别:策略战棋
类型:国产软件
授权:免费软件
环境:Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过
第2次超级机器人大战是由WINKY SOFT进行制作的一款战略模拟类战棋S,他在991年进行游戏最初版的发售,本作属于超级机器人大战系列的FC版一部,在之后进行了各个版本的重置,在游戏内出现了大批的机师和崭新的机体。将充满了特色的机甲作品融合在游戏之内,超越原作的束缚。更可喜的是,只为游戏而设定的华丽的原创机体开始一一活跃于我们面前:塞巴斯塔,古兰森,瓦尔希昂........阪田雅彦为游戏精心打造的剧本又使得这部作品锦上添花。总之,无论是从剧本的伏笔还是玩家的称赞来看,一个更广阔的世界逐渐呈现在我们面前。如果喜欢可以下载!!第2次超级机器人大战背景在广阔无垠的宇宙中,一直被认为存在着智能生物……天才科学家比安博士,则根据他的研究,证明了‘有强大的外宇宙敌人会以地球为目标展开攻势’这个推论。比安博士认为,为了对抗未知的敌人,守护地球的和平,只有超越国家的界限,将所有的力量聚集到一起才有可能退敌。于是,他建立了庞大的军事组织‘DC’。有很多战士慕DC之名,投靠到DC的旗下。一时间DC的力量无人与其争锋。但是,比安博士偏执的为了消除国家的界限,开始向各个国家展开侵略行动。各国政府都不敌DC那压倒性的战斗力,纷纷缴械投降。战败的国家,将被划入DC的管理范围,由DC来统治。比安那暴力性的征服并没有压垮所有人,他们就是以高达,盖塔,魔神三大系机器人为主力,白色要塞号战舰为基地的游击队‘白色要塞队’。他们为了抵抗比安的统治,辗转于世界各地战斗。一边拯救被关押的同伴,一边寻找与自己志同道合的战友。在战斗的途中,他们遇见了神秘的机器人塞巴斯塔及其驾驶员安藤正树。塞巴斯塔展现了他有如疾风一般的机动力,而正树则执着的追寻着DC总部一名叫白河愁的神秘青年,他们之间的关系究竟是?在连战连捷的情况下,白色要塞队的战士们迎来了最大的难关:DC总帅比安博士驾驶着凝结了自己科技的精华,号称‘究极战斗战斗机器人’的瓦尔希昂来亲自挑战。在瓦尔希昂强大的战斗力面前,勇士们费劲全力才与之打为平手。众人认识到瓦尔希昂的威胁和战斗力的不足,于是换乘了新的强力机体。另外,白色要塞队的战斗目标开始移向宇宙的DC军。通过与哈曼等强敌的交手,终于使宇宙的DC军战斗力瘫痪。而白河愁驾驶的古兰森的强大和诡异,也深深的刻进了众人的心中。随着DC据点的一个个崩溃,DC逐渐处于劣势。为了乘胜追击彻底打败DC,白色要塞队乘座着新锐旗舰拉—凯拉姆回到地球,等待他们的是更多严酷的战斗:希洛克及强力铁奥的挑战,被DC以CYBORG技术复活的基尔基尔刚的亡灵,以及铁假面率领的DC精锐军团‘终末之日’。在强敌一一倒下后,勇士们终于在DC的总部里重新站立在瓦尔希昂的面前,展开了最后一战。在敌方倾巢出动的情况下,战士们开始了艰难的战斗。在基地尽头等待他们的,是瓦尔希昂和古兰森。今非昔比,昨日的少年已经成长为今天强大的战士。比安博士最终败于白色要塞队的战士们。在弥留之际,比安博士将保卫地球的和平的重任托付给战士们,方才与瓦尔希昂一同消失在爆炸中。战士们在沉痛当中,也感觉到了自己肩头的责任的重大。特色系统宝物商店在本作中,金钱有两大用途。一是修复在战斗中被破坏的机体,另一个用途就是在宝物商店中购买各种对于战力的发展有利的宝物。不过这个宝物商店只出现于本作,就像一颗流星一样。MAP兵器SRW历代不可缺少的赚钱利器‘地图炮’(MAP系兵器)就是在本作中首次崭露头角的。顾名思义,这种武器可以不用切换战斗画面,直接攻击地图上的复数敌人。如何利用好这种武器来加强战略性,也是一种乐趣。塞巴斯塔的サイフラッシュ(Cy-Flash)成为机战史上第一个MAP武器。机师与一代的木偶剧不同,此次登场的所有机体都按照原著的规划为其配上了所属的机师。而且对比初代的‘英雄拯救世界’类的单纯剧情,本次的剧情更为宏大和系统化,从中甚至能窥探到续作的伏笔。看着原著的角色们抛弃界限之分在一起并肩战斗,这就是SRW的精神之所在。所以说,二代是机战系列真正的起点。原创机未曾出现过任何原著中,只为游戏而存在的钢铁机器人们开始在本作中展开华丽的战斗。正树驾驶的塞巴斯塔和白河愁驾驶的古兰森一直是SRW中颇为抢眼的两颗明星,后来更会和其他的原创系展开只属于自己的故事。原创机们作为将各个原著联系到一起的纽带,一直是SRW中不可互缺的一道风景。改造FC版无法改造机体。PS复刻版和GB版《第二次G》将《第3次》和《第4次》的“同系列机师换机”、“强化机体、武器”等系统深入其中,《第二次G》更导入“机体增加零件”、“自动变成后继机种”(如V2高达变成V2重炮型)等独特要素。第2次超级机器人大战玩法命中:&近战命中=攻方速度+武器命中-被攻方速度,陆海类型还需乘以地形补正。&远战命中,说起来远战命很容易迷惑人,有人说过:每远一格减1,普西攻第三格敌命中减3,第四格又减2,即减5,第5格又减3,机体好像分为两种,对两种机体命中减的植不同,导弹对其中一种机体不受距离影响命中,但对另一机体还是会受影响。好象越说越复杂了,远程武器的命中只有两种,一种是距离超过2格会降低命中的,一种是无论距离几格都不会降低命中的,普西的激光剑和刚达R的激光子母炮就属于后者。&关于命中的降低,如果对敌命中是20以下,则每远一格降低命中1;对敌命中是20至30,则每远一格降低命中2;如果对敌命中是40至50,则每远一格降低命中3;如果对敌命中是60至70,则每远一格降低命中4,如果对敌命中是80至90,则每远一格降低命中5。&格尔和麦卡有机率发射电波降低敌人的命中率30.&地形修正:建筑,山,海,和陨石的修正是命中*80%,有人说过基地内的地板也有地形修正,其实地板和平原一样,无论是正常的地板还是有裂缝的地板,都没有地形修正。&伤害:&通常伤害=强度+武器攻击力-敌人防御,速度超过敌人50及50以上时可以二次攻击。&这里说的武器攻击力不是武器栏中显示的攻击力,是武器固有攻击力。比如第一话的金z,光子射线武器攻击力为30,加上金Z的强度85,得到最终攻击力115。提升攻击力的方法有:升级增加强度,每增加一点强度攻击力+1,后期替换武器和机体也会增加攻击力。&基尔和扎依具有防御系统,受到的伤害等于,强度+武器攻击力-敌人防御*150%。&比纳具有盾防效果,发动时受到的最终伤害减半。&间接攻击不能的机体:拉英x,布x1,埃尔,基奥,希古,科顿。&其实游戏中还有未出现过的技能,其中一种就是电波阻止攻击,主动攻击时可以让敌人无法还击,被攻击时可以阻止敌人第二次攻击,以前有人说过这是卡尔专有,其实游戏中并没有出现过具有电波阻止攻击技能的机体,同样没有出现过的,还有间无防御系统共存,间无盾防共存等效果。&移动:&每一架机体都有个类型(海陆空)和机动,若类型为空,则机动为几就可移动几格,若为海陆则不一定,因为海陆机体在不同地形上移动耗的机动力不同,列表如下:&类型&&木&&沙漠和红岩&&平原&&山&&海&陆&&2&&2&&1&&3&&3&海&&3&&3&&2&&4&&1&有的地形是不可通行的,例如基地的围城,敌机体也是不可通行的。宇宙中的普通格和基地地形同平原。&经验:&每一个机体都有固定的经验和金钱,固有经验及经验的算法请大家到http://tieba.baidu.com/f?kz=查看,敌人的固有金钱会在底部写出。&为什么敌人士兵乘坐的机体和某些驾驶员乘坐的相同机体属性会有很大差别?是因为敌方某些机师具有属性补正,也就是可以增强机体各种属性,详细的会在底部写出。&敌行动:&以前有人说过:总的来说,敌人的行动有3种:移动,待机,撤退。不过尚需要补充,敌人的行动方式可谓千奇百态。分为两类的话可以分为攻击和撤退。&攻击:&像第一话士兵乘坐的乍克,属于见人就打的类型,只要能打到敌人就一定会去攻击;而右上角的宰恩,在十二回合之前绝对不会行动,就算被攻击还是纹丝不动,而且不靠近的话它是不会主动攻击的,而到了十二回合就会变得和乍克一样,主动攻击敌人;还有第8话9话的加恩,进入射程会主动攻击,无论怎么攻击和或是多少回合都不会移动;还有像第7话的麦乔,只会攻击盖塔;第12话的敌人都优先攻击母舰。归纳起来可以说成是主动攻击,被动攻击,和事件三种,第一话的乍克属于主动攻击;炮台,发电镜等属于被动攻击;麦乔,第十二话的攻击方式属于事件。&撤退:&撤退应该说都属于事件,种类不太多,不用分类,直接列出来了。&第一话凯乘坐的红色乍克,不会主动攻击,把他带来的两个小卒击落后撤退,到达屏幕边缘时消失。&第二话保罗乘坐的马登,HP100以下时会撤退,到达屏幕边缘时消失。&第五话亨利乘坐的比克,第三回合发生剧情强制撤离,包围之后可阻止其撤离。&第十一话贝克乘坐的瓦尔,出现4回合后强制撤离,包围之后也会消失。&第十三话洛克,萨拉,梅尔乘坐的帕拉,移动到指定方位后撤离,包围之后可阻止其撤离。&第十九话休乘坐的埃尔,出现七回合后强制撤离,包围之后也会消失。&再说一下第五话的古尔和第二十二话的埃尔,就像是来客串一样,露个脸就走了,击落不可。&HP回复方法:&HP回复值就是修理机HP*50%,以前有人说过:修理装置回复量分两种,1。初植140,每两级加5。2。初植150,每级加5。其实是不正确的,因为阿波罗A和麦塔斯的HP刚好是280和300,HP成长率都是5,初值可以很容易看出来,但阿波罗A升级后HP增长为285,可以回复HP142而不是145;再有像第十一话出现的坎普则可以说成初值225,每升一级增加5,若这样说的话,游戏里就有无数种修理装置了。&敌方驾驶员:&敌方驾驶员除了士兵,凯,亨利等有头像的驾驶员外,还有人工智能,机械兽和近似工具的驾驶员三类,以前有人说过那些都是一样的。不过,如果是攻击导弹的时候导弹变成机械兽咬了你一口,或者是发电镜变成人工智能飞起开枪的话,不是太不正常了?所以把这些“驾驶员”分成了三类。机械兽,就是像宰恩,科顿等机械生物,进攻时发出啸叫的;人工智能,就像米巴X等自主驾驶的机体,有思考能力,攻击时发出一些省略号以显示其智商;还有像导弹,炮台,发电镜一类像是工具的东西,不会有任何语言,反击时就像是进攻者踩捕鼠夹被夹了一样。&关于驾驶员的属性:&我方驾驶员好像没什么特别之处,但敌方驾驶员不但拥有精神,而且有强大的属性补正,具体补正会在下方列出。&名称&耗&效果&名称&耗&效果 &瞄准&10&自身命中加10%&毅力&10&自身回复50 &加速&10&自身机动加3&防守&20&伤害减半&友情&30&己单体回复50&强攻&40&伤害2倍&必杀&40&命中100%&疾风&50&自身机动加5&回避&50&完全避过一次攻击&情义&50己单体回复满 &&援助&80&己全回复50&潜力&80&自身回复满 &热血&80&伤害3倍&祈祷&100&己全回复100 &干扰&100&敌命中全减半&怒&100&敌全体伤1-100&狂怒&150&敌全伤10-255&传真&150&单体传送&爱心&150&精神:&等同于魔法的一种东西,各人可习得的精神不同,等到精神足够即会显示出来。各精神如下:&乔:瞄准 毅力 大卫:毅力强攻 必杀 疾风 回避 热血 卡姆:毅力瞄准 疾风 回避 热血 干扰&尼娜:瞄准 必杀 回避 龙: 毅力 友情 强攻 潜力 热血 援助 希塔:毅力 强攻 回避 潜力 热血 干扰&布西:防守 强攻 怒 狂怒 欧文:毅力 加速 回避 潜力 热血 援助 布克:瞄准毅力 疾风 回避 热血 干扰&普西(伊娃):毅力 狂怒 爱心 路易:毅力 防守 友情 强攻 潜力 热血 加代:毅力 防守 必杀 潜力 热血&马丁:毅力 友情 强攻 潜力 怒 传真 安东:毅力必杀 疾风 潜力 爱心&由美:毅力 友情 情义 援助 祈祷 爱心 发:瞄准友情 援助 祈祷 传真 爱心&转至此贴,更正几点,怒的效果为敌全体伤害1-100.,潜力精神消耗为60&第2次超级机器人大战攻略1: 救出ZGUNDAM & 故事的第一话,总体没什么难度,主要练GUNDAM,盖塔和魔神,,主舰适当练一下,不然以后回吃亏的,11回合回有夏亚和两台扎古增援,这话的难度主要在击坠夏亚上,因为击坠了另外两台扎古的话,夏亚会逃走,不过可以用爱美神来吸引那两台扎古的一部的火力,因为爱美神能加血,所以不用担心,还有一部就干掉。过关后Z高达加入本队。2:凶街 & 开始时美知流开着盖塔Q作为敌人登场,放心击坠吧,但是如果不击坠当牛仔登场时她会成为NPC,大家别怎么保护她,因为就算保她活到最后也不会加入本队,第五回合兰巴开着老虎带者两部扎古作为增援(怎么都带两部啊),在捷以度的HP在200以下他会逃,要先布置好机器来消灭他,否则他到版边就会逃走。过关后牛仔离开本队。 &3:达卡尔之血 & 这次的敌人有点强了,在水里有3部高克,GUNDAM系的机体没什么用,如果对自己的盖塔有信心可以让其变成3号机去把它们干掉,第四回合黑色三连星作为敌增援登场,不过我方也有F91登场,实力超强,初期超好用,在本话也可以用阿姆罗说的拉拉。夏亚非常厉害,移动力超高达到13,要保护好受伤的机体不受其危害。4:S·巴库 & 这话的敌人有明显实力上升,扎古都不见了,取而代之的是加扎C,还有一部扎古雷落,看上去很强的样子,其实是白痴一个,这话黑色三连星和第二话两个家伙都出现了,但总体来说还是不难的,水中的3部魔蟹不能用盖塔3来打了,太累,可以用拉拉的浮游炮来磨血,第四回合还会有一部扎古雷落增援。过关后爱美神离队,主舰换为阿加玛,花和密达斯也会加入。 &5:背叛的荒野 & 本关开头凤会加入,但是别高兴的太早,她只是作为NPC登场,而且第三回合他会和大扎母战斗然后被修罗男爵带走。本关开始有大扎母在,能力很吓人,但是第三回合会和修罗男爵一起走掉,本关的敌人大多会远程攻击,它们基本上能打修理机和母舰就打修理机和母舰,本关只要多用真实系对超级系的敌人能二次攻击的优势战斗就行了。 &6:破坏敌要塞 & 本话龙马可以说得蝴蝶鬼,不过要蝴蝶鬼HP100以下才会说得成功,第二回合敌人阿士玛增援,这话敌人以真实系为主(好象除了蝴蝶鬼外都是...),所以超级系的机体没什么用打不到别人,还有上面的炮台可以不用理它,但是想赚经验的玩家可以派Z高达上去打炮台,如果到一定回合数没打过炮台的话,正树会驾驶风之魔装机神放地图炮消灭所有炮台,之后便会离开。这话的BOSS级敌人最好用超级系去碰碰运气,或者把其他的敌人消灭后,派4部机器把他围了,用拉拉,母舰这一类的远距离攻击,慢慢磨它。&7:决斗 & 开始时正树也在,8过说了几句话就走了。这话有3个有射程7武器的敌人要特别注意,千万不要没事冲到他们的射程中,一部机体的话就4的惨了...要看好距离一下子冲过去,实在不行的话用加速,疾风等冲过去,第六回合敌人有5部巴得增援,第八回合敌人又有5部机增援,全消灭掉之后,只省BOSS一人,这时不要动,帮我方补补血,否则和BOSS单挑会4的很惨...21回合敌BOSS开始移动,当它移动到可以4人围住它时围上去暴打一顿。要注意的是远程武器对BOSS无效,所以别妄想能远距离磨它...过关之后拉拉离队,波士加入(超级大废柴)他的精神可以直接攻击敌人,他的攻击挺高,但没命中,诶...还是废柴。8:圈套 & 本关魔神Z的武器换为アイアンカタ和超力火焰,威力大有增强开始时只有甲儿和“迪克”两人,不过别相信它,第二回合他会变成敌人,那么你只有甲儿一人了,建议开始时让甲儿到下方的基地去,这样可以每回合回复HP,便没什么危险了,第三回合我军在左上角增援,敌人还有一部米尼路巴X可以用甲儿说得,第十回合敌在右上角增援3部机体一部射程7的变态,还有2部独犀牛。你别妄想能磨到BOSS和4部祖撒动,4部祖撒要你攻击它它才会动,建议用Z和母舰攻击,因为他们射程5,而祖撒只有4,两部机攻击一次一部就搞定了。当你攻击BOSS时,古连太沙和波士增援并一人攻击BOSS一次,本话BOSS的HP超过1000,攻击也很高,要小心,且有射程5的导弹,所以别以为能用远距离武器磨它...这时母舰速度低的话别靠近它,否则会被两次攻击,之后用攻击高的机体用热血冲上去砍吧,非真实系的最好打前先记录一下,别浪费了一次攻击机会。过关后蝴蝶鬼离队。9:复仇 & 本关开始只有上一关BOSS一人,别以为他真的只有一个人,第一回合敌回合就会有敌增援,第二回合会发射4枚核弹,8过都只有100HP,BOSS还说是什么好戏再后头,分明是让我们练级的嘛...8过最好一次消灭光,不然的话被摸一下可不得了...第三回合高达ZZ增援,要注意BOSS是在海中,有很多武器无法攻击,像GUNDAM系的光束枪一类的,要多用盖塔3的大雪山和古连太沙的飞拳,其他的加个热血冲上去打好马上回来。其他的杂鱼没什么厉害的,很容易解决。过关后米尼路巴X离队。10:凤 & 本话开始会兵分两路,古连太沙,ZZ和Z会在右上方,其他在左下方,开始不要急,让那3部机逐渐靠近本队,尽量不要与敌人周旋,本话可以说得凤,要等到第4回合才能成功,另外本关还有一部HP1500的机体,先别理它,他移动慢,等到灭掉小兵后用真实系磨它,第四回合敌人有一部HP1480的机体和另外两部HP600的机体增援,1480的机体等到后面和1500的机体一起解决,另外两部只要用远射程武器就可以了,第十回合敌人有一部扎古雷落增援,没什么说头,废柴一个,随便派什么机体就可以解决掉。 &11:终极机器人 & 本关的任务是保护米迪亚直升机,初期母舰,ZZ,F91都不在,战力有所削减,不过有上一话的凤在,还是不会吃亏的。千万要小心那2部射程7的机体,米迪亚被他们打死我可不管,在第五回合,最终BOSS登场,能力吓人,最好别去招惹他,第7回合正树增援同时最终BOSS撤退,第8回合敌会在靠近米迪亚的地方增援3部机体,到时要做好防范准备。其他的就没什么问题了。过关后塞巴斯塔正式加入本队。塞巴斯塔非常强悍,地图武器可以移动后使用,在第二次里又是必中的,加上第二次里所有武器无限使用,嘿嘿嘿...8过塞巴斯塔很脆,很容易4的,要保护好。 &12:拉萨之战 & 本话开始有2部HP超过1000的杂鱼机,用近战机体围攻便可,其他杂鱼一般就可解决了,本关的BOSS是大扎母,它很快就会冲出来,别和他远程战,等它出来后围攻便可,第五回合F91和新·阿加玛在下方增援,第六回合敌人3部巴得在靠近我方增援的地方增援。总体来说本关没什么难度,过关后大部分机体强化。 &13:影子 & 本话的任务是保护新·阿加玛,开始敌人的机体很强,敌人大多是有脸的BOSS级人物,且加血的密达斯也不会出战,但是大家不用担心,到第二回合会走掉3部BOSS级机体,之后就会很轻松,只要注意哈曼的浮游炮就行了,第五回合敌人增援6部机体,有3部HP900以上,还有3部靠近新·阿加玛,要做好防范准备,本关捷度能说得布露,但是她不会马上加入,她会撤退,其它的就没什么了,还有本关BOSS卡碧尼十分强悍,一不小心便会被干掉,外加她的HP有2600多,打起来更是难上加难,最好和她近身战,让她不能放浮游炮。本关结束后凤离队。 &14:向着宇宙 & 从本关开始就要宇宙战了,第二回合敌人会有3部机体在我军后方增援,要小心,别后院失火了,第8回合敌人在右上角增援3部机体,第9回合在BOSS下方增援3部机体,本话的杂鱼较强,BOSS弱智,只要采取步步为营的方法便可以轻松获胜,本话如果让卡谬靠近罗沙米,那么她和她的重高达MK2会成为我方NPC。15:激战 & 开始时要把上方的重高达MK2消灭掉,由于左右两边有会放离子炮的机体4部,不要进他们的射程,派牛高达在当中消灭他们就行了,还有要注意右边的两部狗狗,别被他们偷袭了,在上方有一部会放浮游炮的机体要当心,早点消灭之。第四回合有3只兔子增援,BOSS战先打掉旁边的两个,用卡谬和阿姆罗来磨,他们回合是只会打卡谬,用密达斯加血即可。打BOSS西落克的时候上去加热血群打便可。总体来说本关有一定难度,不能猛打,要算好他们的行动施以反击,总之多利用牛高达的运动性来造成两次攻击伤害。(重高达MK2难到不能再次说得吗?这也是我遗憾的地方,心里总觉得有办法让被催眠的罗纱米苏醒过来,不过经过我多次实验,可能是错觉吧……可能) &16:逃脱 & 本话的敌人非常强,没有一个敌人低于38级的,所以这话的胜利条件是逃走,但是大家别以为这话不能全灭敌军,且这话中西布克可以说得塞西利,但她暂时不会加入,不过她也不会再攻击我们了,只要不把她打死,到倒数第二话作为敌军增援登场,之后再用西布克说得。一开始只要小心敌人的帝王哥鲁,还有只要不要冲的太前,让我军机体在一起就可以让敌人不能把我们落单的机体围攻致死了,把他们都消灭后可以去打铁面具了,打他们的时候要记住逐个击破,不在他们的攻击范围内,他们是不会主动攻击的,更不会冲上前来,利用这个特点就可以全灭他们(塞西利除外)本关结束后塞巴斯塔暂时离队。(这关简直就是一个秘籍啊,让自己喜欢的主力K死铁面具部队升级,打后面几关就简单多了)17:启动 & 本话的任务是要击破4面“镜子”,如果上一关大家全灭敌人的话应该有两个人会用传送了吧,先传ZZ和牛到上面去,ZZ去说得普露,牛么去打BOSS和镜子,以确保能全灭敌人,第4回合敌人增援3部只会放远程加农炮的家伙,第七回合又有1部HP上千的杂兵和2部机器恐龙增援,第九回合敌人又增援3部扎古雷落,其他的就没什么难度了,敌人的等级比我们低很多。 &18:潜入帕拖 & 本关ZZ和古连太沙出战不能,由波士代替,本关还会有2部攻击力十分高的杂兵,好在他们的命中率不高。由于第十六话的缘故,敌人还是很不经打,第五回合敌人的2部扎古3、2部机器恐龙和猛将军增援,第十回合敌人增援一部汗布拉比,两部龙飞和一部密撒那,本关结束后塞巴斯塔归队,大部分机体武器更新。19:决战 & 这话没什么说的,很简单,只要别用远程攻击打两部拿斧子的家伙,还有就是小心哈曼的浮游炮就可以了。 &20:决战古拉 & 本话开始第一回合白河愁就作为敌增援登场,能力非常变态,别去惹它,尽量让一些HP够多的人去挨打,到第七回合他会离开,第五回合敌人在左方增援两部拿斧子的家伙,在右方增援一部ト-ベンウルフ和两部机器恐龙,其它只要一开始挨过去就行了,打BOSS还是逐个击破,由于BOSS旁边的两个人攻击距离有9所以最好派牛高达去,一回合后HP不够了回来再补,再去,这样就能消灭BOSS了。 &21:停止吧,时间! & 本话的任务是15回合内逃到下方红色方块处,最好开始用传真把修理机和大魔神传过去,路上的敌人别理会,直接冲过去就行了,第4回合凤在出口出现,作为我方NPC登场。不过她不会加入本队的。过关后主舰换成拉·凯林22:冲入大气层 & 本话的任务是保护主舰20回合,这话非常简单,只要派4部机体围着主舰,敌人没远程武器的杂兵就更白痴一样不会攻击我们,所以只要把有远程攻击的和BOSS级敌人给消灭了就行了,其他慢慢料理就行了,第三回合敌人增援3部拿斧子的家伙。基本上没到20回合就胜利了。本话过后ZZ和大魔神强化,还有Z和牛高的远程兵器到射程7了。(我记得这关好想还有个敌方NPC无法说得,每次用ZZ高达去说得,都没用,是把?其实她就是普露次,要想得到她有点残忍哦……听说好像是要先让我方的普露被她击到,就是我方和她一模样的那位,然后再让ZZ高达去说得,才会成功。但过关后普露脱队,简直就是牺牲姐姐要妹妹嘛……反正我是其他方法都用过了,就是没说得她,试试这招把,还有不知道前面的几关是不是不能把她击破) &23:反击 & 这话的任务是消灭西洛克的THE·O,所以大家可以把攻击重心放在攻击THE·O上,这话要小心敌人的乍得·德卡,有射程7的浮游炮,命中160,最好派一些机体直接把他们消灭掉。总体来说本关的难度还是蛮高的,还有要注意远程攻击对THE·O无效。 &24:亡灵 & 本话的任务是消灭吉尔,大家先可以向下方进军,以确保敌人的远程攻击攻击我们可以反击,其他的敌人只要用牛高和Z很快就可以解决,还有要确保修理机的存活和精神的节制,打两个BOSS都可以利用牛高达的射程与他们相同,从而他们不会攻击修理机,这样慢慢磨他们就行了,打吉尔时消灭他后他会变身,所以要节约精神。第六回合敌增援2枚核弹。过关后普露换乘新机体。 &25:巴塔利二世 & 本关的任务是消灭铁面具,本关的敌人实力都很强,不过我们也今非昔比了,第一回合塞西利作为敌增援登场,西布克说得后变成我方NPC,第三回合敌人增援哈曼和姬娜,第四回合敌人又增援两部乍得·德卡,到第十二回合,铁面具和傍边4个家伙开始主动出击,本话没什么攻略要点,因为实在太难了,对自己的实力没什么信心的朋友可以不管别人直接去把铁面具消灭掉。对自己有信心的朋友还是一步一步把敌人消灭。 & &26:晓之决战 & 最后一话了,没什么说的,本关只有4个敌人,别管别人了,直接加好精神冲上去消灭最终BOSS吧 后语:我玩的是全中文版的卡带,现在虽然玩了很多所谓的大作游戏,但觉得FC这款机战真的很好玩啊,其中众多敌方NPC和我方人员的互连关系,从而挖掘隐藏角色的乐趣和自己摸索的游戏技巧让我都难以忘怀,强烈推荐)第二次超级机器人大战金手指#2 743A-02-270F钱#0 7657-01-FF舰长 强度255#2 7658-01-FF大卫#2 7659-01-FF由美#2 765A-01-FF加代#2 765B-01-FF龙#2 765C-01-FF杰克#0 765D-01-FF&#0 765E-01-FF&#0 7660-01-FF#0 舰长 机动99#0 大卫#2 由美#2 763A-01-63加代#2 763B-01-63龙#2 763C-01-63杰克#0 763D-01-63#0 763E-01-63#0 &#2 7697-01-FF舰长 速度255#0 7698-01-FF大卫#0 7699-01-FF由美#2 769A-01-FF加代#2 769B-01-FF龙#0 769C-01-FF杰克#0 769D-01-FF#0 769E-01-FF#0 76A0-01-FF#2 7822-01-FF舰长 精神255#0 7823-01-FF#0 7824-01-FF#0 7825-01-FF#0 7826-01-FF#0 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782D-01-FF舰长精神上限(1当1)#0 舰长替换他人精神#2 76C5-01-01敌方HP(1当1)#0 76E5-01-01敌方HP(1当256)#0 敌方HP上限(1当1)#2 敌方HP上限(1当256)#2 782E-01-FF大卫精神上限(1当1)#2 782F-01-FF由美精神上限(1当1)#2 7830-01-FF加代精神上限(1当1)#0 7831-01-FF龙 精神上限(1当1)#0 7832-01-FF杰克精神上限(1当1)
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