不懂了,为什么大哥不选刀妹改了吗

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LOL专访OMG战队大哥 大哥表示最爱上单刀妹
在LOLS4赛季中,OMG战队表现的异常出色,尤其是以三比零战胜Najin白盾的比赛让很多观众都大吃一惊。在比赛直播中,解说笑笑兴奋不已,并且爆出了很多经典语录。今天,给大家带来的是OMG战队专访大哥的新闻,大哥表示上单最喜欢玩的就是刀妹,我们来看一下详细报道吧。可惜,好景不长,在半决赛与皇族战队的比赛后,他们的世界总决赛之旅也画上了句点。不过在半决赛之前,他们接受了我们的访问,谈到了关于阵容以及整体打法改变的问题。请注意本采访是在OMG八强赛后半决赛前进行的。问:我看对Cloud的采访当中提到,你们会让San和Cloud一组,然后叫Gogoing与Loveling一组,看谁能先到二级。你们平时训练还有类似的项目吗?举个例子好吗?没错,我们选手之间还会做十到十五分钟的对线练习。这样的练习可以让我们发现并且解决队伍内的问题。问:当Dada777作为先发的时候,Cloud会怎样训练呢?会不会也让他一起随队训练来保持自己的状态?Cloud自己打了很多排位赛来练习,并且他也会参加常规的训练赛来保持自己的水平。除了练习之外,我们还希望他在高水平的比赛当中可以有一个积极的心态和精神面貌。问:今年你们做出的这些人员变动肯定会有很多的优缺点。你们如何看待这些改动,特别是辅助位置上的,这对于OMG有什么影响?所有的职业战队在构建完美的阵容过程中都要面对这些优缺点。因为游戏本身的特点,有所改变是不可避免的。每个选手都会为队伍带来不同的东西。今年我们进行的很多变化都是为了让下路更加稳定。我们希望这些变化都是有益处的,并且看到新鲜血液带来更多令人兴奋的化学反应。经常玩刀妹,问几个问题求回答(懂得进)【lol吧】_百度贴吧
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经常玩刀妹,问几个问题求回答(懂得进)
第一,我看最近s4的比赛,几位职业选手包括大哥等等第一件出三相,第二件必出大冰心,几乎每把都这样。我搞不明白为什么这样?现在我也是完全这样出,即便对面三个Ap类的(虽然不知道为什么)所以请问,这样出到底合不合适?三相加大冰心?
虽然不知道为什么?反正我现在是完全照着s4比赛上出,雷打不动第二个问题,水银鞋和灵风都出,是不是多余?韧性是不是又上限?应该不是俩都出然后啥技能都控不住吧
最后想问,玩过dota都知道黑皇杖,几乎第一件必出,请问现在的鞋是不是也有成为lol黑皇杖的趋势,反正我现在玩adc也是出水银鞋,玩啥都出水银鞋请问合适不合适??
懂得进来解答一下
怎么说,你出灵风有点脱,刀妹被动打团就很强了,没必要出,一般三项后转肉是为了适应比赛节奏,现在节奏越来越快,你上单不出肉打前排怎么站的住
别管那么多,我先问问……哪家强?
贴吧发展到今天,已经越来越偏离了原来我对它的预期,现在满屏幕地充斥着询问挖掘机哪家强的段子,它已经由原来的生活娱乐资源,变成了一个段子手盛行的水区。在这样下去,贴吧无非是在自掘坟墓,那么,说到掘坟墓,问题来了...
别拿比赛当教科书。比赛都是磨磨唧唧不团,路人局各种大小规模团战第二件蓝盾比冰心实用。
大哥有专门解释过大冰心的问题,玩刀妹时间长的都知道刀妹最需要什么,刀妹除了三相,最需要的就是减CD,因为刀妹最可怕的是w真实伤害,所以出减CD可以更频繁的用w,现在最好的带减CD防装就是冰心了
第一个英雄就是刀妹,玩了一个月,第一次玩这游戏我只会刀妹,表示三项收益最高,冰心有护甲,有减cd,反正三项后刀妹就是无限肉的节奏,出什么都差不多,鞋子经济好当然水银最好,加被动,团战基本不怕控,其次是护甲鞋便宜!出凌风就不会出三项,凌风我没出过,是一种块节奏出装,凌风配的是攻速鞋子!追求的是攻速!
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三项对刀妹来说是核心装,毕竟技能与三项契合度高,冰心大哥说过,现在上单减CD装太少了,以前振奋20%减CD,女妖没这么强的时候你看谁出冰心,灵风那是大哥打顺风,你看大哥抗压或者一般局势都不出的
三项是肯定的,除非你走攻速流,不然三项没的说。至于冰心,还是看局势,对面三ap,你出冰心,比赛会说是套路,现实游戏只会被骂煞笔。
三项后再出输出装,感觉破败更好,相比破败,灵风除了便宜 ,没觉得有其他优势了
刀妹毕竟近战 出冰心可以粘着对面打 而且也能抗一部分伤害 水银鞋配合刀妹被动 团战根本控不住。至于韧性能不能叠加 我也想问这个问题
冰心假的吧、不出冰心粘人也够了阿、我都是三项破白水银加抗性血装或者复活
冰心是因为减CD,三项不出没伤害
三项必备。其他看英雄出吧,AP伤害高就振风
有人说娃娃和笑笑解说太偏向中国队,可是我觉得既然是中国解说,比赛时激情一点带动国人情绪还是不错的,下次来到中国打s5的话,中国队第一场比赛一定会是全场呐喊,因为票拿到手很容易,自己国家举行世界比赛肯定都会去买票加油,日益变强的中国电竞队同时也迎来了一个新的问题:每句话的第四个字          近亲き奸 私の妓女と游んだのがこのようにとてもあまりに招くことができ(ありえ)るのかが遥かで、妓 い
   不用谢我,请叫我雷锋   --来自助手版贴吧客户端
冰心减cd 现在防御装里面减cd的被砍到他妈都不认识了 比如绿甲 现在我宁愿出女妖 擦
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不懂了,为什么大哥不选刀妹
发表于 1&分钟前
不懂了,为什么大哥不选刀妹
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伤害完全看不懂:解读刀妹最新套路
导语6.11即将登陆国服,在接下来这个三项变两项、霸主英雄浮浮沉沉的版本中,一个英雄是否强力,往往流行度、胜率能反映一定的问题。下面就来介绍正在崛起的传统上单刀锋意志——艾瑞莉娅。版本分析首先,更新之后的6.11版本进行的一系列改动中,其中变化最大的要属三项的更改。先说说三相这个小改动是如何改变刀妹的人生的。上图是三相之力的改动前和改动后的对比图,首当其冲映入眼帘的就是价格。在价格方面,因为合成三相之力的配方改动,三相之力的价格稍微下降,总合成费用由3800块变为3733块。当然,变动最大的还是属性方面。在属性方面,合成方案由蜂刺代替了狂热,以此导致的暴击率被取消,取而代之的是攻速有15%增加到40%。这就对于刀妹的诱惑赤裸裸啊,刀妹由于W技能的存在,无疑是需要一定的攻速的,再加上如今上单之中战争热诚逐渐的替代了不灭之握,使得攻速更加显的尤为重要,而相反,改版前的三相之力增加的暴击,其实反倒是可有可无。综上所述,新版三相之力,自降身价,还改变自己的性能,借此来让自己更加贴近刀妹,让刀妹重新崛起在我们的视野当中。而外服刀妹的胜率爆涨也是再次证明了这个英雄重新回到了玩家的视野当中。坦克格局打破,半肉伤害崛起接下来再看看6.11版本对上单位英雄格局的改变。这张图片是截自韩服6.11版本中上单胜率前五的英雄。从这个图不难看出在6.11版本中,五个位置和6.10还是不少方面不同的。相对于其他位置,上单的改动在6.11版本也是颇大的。从上单位置上的胜率前五的英雄不难看出在6.10大热的大树、艾克均不见踪影,甚至连略略火热的上单鱼人也未能挤进前五。在新版本里,因为坦克装备价格涨幅提升,成型较慢,而小龙和峡谷的重要性提升,使得上单越来越注重线上的伤害能力,十分注重的是中前期的线上压制能力以及对于即时的小规模团战的强势作战能力。而蛇女、刀妹、潘森、奥拉夫、天使都是线上有不俗的压制里,小规模团战卓越的英雄选择。综上所著,在半肉伤害这个前提下,刀妹这个前中期提供伤害,后期也有不俗的坦度的,容错率非常不错的英雄自然而然的成为了一个冉冉升起的新星。而且因为其自带韧性的被动,只要再穿上一双水银靴,即使是多控制阵容也难以限制她的发挥,无法阻挡刀妹前进撤退的步伐,原本的刀妹就是以赖线抗压能力强,拥有混合性伤害,突进能力强,等级和装备成型后爆发伤害高的特点在上单混的一席之地。而在6.11版本中由于上单艾克、大树、乌鸦的削弱和三相之力改动,刀妹自然顺势上位。改版后的三相之力与刀妹更是一拍即合,加强了刀妹的对线能力和输出。这场战斗必将获胜,他们的胜利必将成为奢望!天赋符文出装推荐天赋符文推荐:战争热诚逐渐取代了不灭之握成为诸多上单青睐的基石天赋,这点在比赛里就有所体现。&符文方面有条件的话黄色可以换成护甲,红色可以全攻速也可以使用红色攻击力精华替换成攻速,这个全看个人喜好。召唤师技能推荐:这个选择就很多了,是必带的,剩下的一个,如果喜欢支援的就可以带,喜欢线上更加强势一点的可以带。出装推荐:三项,血手,冰心/兰顿,振奋,复活甲/女妖面纱,水银鞋。毋庸置疑,改版后的三相之力是必出的,血手可以增加团战生存能力,振奋盔甲在加强后回复能力更强了,水银靴搭配刀妹被动可以让她如鱼得水,来去自如。其中的兰顿、春哥甲倒是可以视情况而定换成冰心和女妖面纱。玩法技巧解析我们了解刀妹优势的同时也需要了解刀妹的那些短处,以此来避免自己陷入那些不利的局面。
刀妹的主要劣势在于前期伤害不足,技能CD长,真空期无力,推线慢,过分依赖装备,后期除了作为伤害承担输出稍显乏力。
因此我们需要做的是对线期尽量避免与对方硬钢,抓机会发育自己,提升自己的等级。
中期时凭借刀妹等级和装备成型后爆发伤害高的特点大展身手。小技巧:利用Q的刷新特效来补兵。Q敌人身边的残血小兵近身,E控住后 开W走砍消耗。身后有残血小兵就Q回去,不然也要及时撤退防止对面反打一波。如果对方的血量高于自己,Q +E+W+ AAA,按部就班。尽量E起手,然后开W,走A。追不上的话看情况要不要Q上去打伤害,Q也可以触发W的真实伤害。总结仅以此刀妹攻略祝愿各位战友从此上分。新功能推荐 (转载请注明出处)
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