现在国内公司是不是都选择用自己的引擎开发游戏引擎选择的

215被浏览8,543分享邀请回答193 条评论分享收藏感谢收起15 条评论分享收藏感谢收起现在国内公司是不是都选择用自己的引擎开发游戏的?
unity和unreal多公司用吗?
浏览 832回答 2
qq_爱拼才会赢_
不可能都有自己的引擎,那要花多少人力、财力、物力?
赵小妖么么哒
大公司才有自己的引擎。一般的公司不会。
随时随地看视频使用最广泛的游戏开发引擎是?_百度知道
使用最广泛的游戏开发引擎是?
我有更好的答案
这点常识都不知道啊。肯定是cocos啊,目前中国市场中70%的游戏是cocos引擎开发的,并且其中收入最高的游戏有80%是cocos开发的,你说用的广泛不?
我看很多的游戏开发者用的都是cocos,同时新闻也提到应用最广泛的游戏开发引擎是cocos。
确实是cocos,在日本,今天30%-40%收入榜最高的产品是cocos开发的,包括知名大厂GungHo的作品。在韩国,前10名使用cocos的占比已经超60%。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。中国哪个公司用寒霜引擎开发游戏_百度知道
中国哪个公司用寒霜引擎开发游戏
我有更好的答案
那个渣渣还想用寒霜,寒霜这个引擎只给EA公司用这个问题问的好!这么跟你说吧?我不是卖国。中国还没到那个水准呢,你看看所谓的国内数一数二的网游,单机就知道了
虚幻3都没用明白 还寒霜........
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。  比如像星际二,这样的游戏,  还有像其他类的画面各方面都非常前卫的游戏,国内有做出来的公司吗?
楼主发言:69次 发图:0张 | 更多
  cocos2dx,有点弱,偏向手机引擎
  世界上真的只有两个国家,中国和外国。。。  
  这么难吗?  
  做这个这么难吗
整个国家都比不上一家美国公司  
  ?  
  。  
  ?  
  没市场,个人感觉游戏最重要的是游戏背景,操作性,交流或者说竞技性,收益性。靠画面主打的游戏寿命都短,比如鹰击长空,使命召唤,刺客信条。比较优秀的游戏有魔兽争霸,英雄联盟,仙剑。。。但是,,,他们都没腾讯出的游戏赚钱,仙剑更是被盗版活活穷死了。所以国内更重视收益性,一般都是随便做做游戏,弄些噱头吸引人,赚一笔就转进下一个游戏,不会有人去高价浪费时间开发游戏引擎的。  
  以前不是吹过军方作光荣使命?现在怎么样了
  主流2D引擎,cocos和,主流3D引擎u3D ,UE,cryengine.  中国在应用方面和国外相差不大。核心引擎方面不好说,不知道网易和腾讯是否有自己开发
  我有一个好的游戏方案
不知道如何找到腾讯合作?  
  央视有一期节目说,国内没有一家游戏公司愿意冒险做一款大型3D游戏。毕竟大部分人都希望游戏是免费的,国外许多主机游戏都是付费的,一到中国就各类破解版,消费观念不同。
  ?  
  !  
  ??????????  
  ?  
  楼主你有好的游戏方案,一是你成为腾讯的「游戏策划」,二是你自己出钱搞。跟腾讯合作是「不可能」的。  另国内COSCO引擎,楼主可了解一下  http://www.cocos.com/cocos/dynamic/.html
  !  
  !!!  
  !!  
  !!!!!!!!  
  中国游戏就是圈钱圈钱再圈钱,中国玩家大部分是杀人杀人再杀人
  盗版这么多,国内谁愿意开发?  
  有啊,空军军方的飞行模拟器  
  盗版?现在没谁搞盗版了,网络下,单机游戏几乎死绝了。网络游戏搞私服也没意义。  现在盗用的是创意,用好的创意抄一个游戏出来,比你的游戏美术更好,再加些有趣的小点子。腾讯一般就这么干。因为他们有强大的执行力,而你最多有个创意而已。
  星际二游戏引擎画面一般,真正好的引擎,比如虚幻引擎系列,CryEngine,ID Tech,起源引擎,霜寒……等等;
  不是很难,但不划算。
  金山西山居工作室,不是有3D游戏剑网3吗,那个好像就是用的自己开发的引擎啊,好像还有国家支持
  @质玄 嘿嘿,所谓引擎跟星际什么的没关系,好像你挺混乱的。国内的引擎很多,不敢说效果比cry、unreal强,但是肯定比魔兽、星际、u3d强。关键是你想干什么。  
  !  
  ?  
  !!!!!!!!!!  
  这跟处理器一样,运行库之类的上层专利早被垄断,国内市场不足与让人去投资研发,研发出来了运行库专利也在别人手上,况且还有免费使用,商业化以后再分红的引擎,傻子才去自己研发,楼主觉得不爽可以自己去投资研发  
  虚幻3费用是游戏收入超过5000美元后的百分之25
CryENGINE 3是百分之20
国内大的开发商一般都有自己开发的引擎 但是效果和这些顶级的引擎比肯定是有差距的
研发资金就不是一个等级的 首先我要说明一下
国内游戏商有资金有技术 缺少的是市场和专业的态度
有能力给国外大作做外包 却不能做出一个叫好叫座的国产单机游戏 自己态度不端还骂国人不支持国产游戏
国产网游应该是不错的 我不玩网游但我知道国产网游的关注重点是圈钱 而不是提高游戏性
  自己还没搞出来,可能就被人抄袭过去了,投几十万能解决问题?
最好是能和这种大公司合作,因为他们能直接将好的创新变成现实,而节省太多弯路和不确定性!
何必非要模仿别人,自己投钱,然后什么a轮b轮的。  我最反感那种搞个什么发布会,一个人穿个休闲服,然后拿个话筒走来走去以为自己是乔布斯。  我就想不通是不是开个发布会非得规定是这样,太多人这样,让人感觉有种烂大街的感觉。  既然确定有好的革命性创意,和不来个腾讯这样的大公司过来和我合作,一起成就奇迹。  中国人就需要这种打破常规的精神!!!!!!  
  剑3不错
  有些人说什么你自己先搞个东西出来,纯属胡扯,  就聊几百亿的大公司,都能被抄袭模仿搞得破产,  没有实力,自己搞个东西出来,说白了就是给别人做嫁衣。最后赔了夫人又折兵。  所以我说能不能来点开创性的,直接来一家bat这样的大公司和我合作。何必搞那么多形式主义的条条框框?  
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  ?  
  @花QIan月xia
14:00:00  金山西山居工作室,不是有3D游戏剑网3吗,那个好像就是用的自己开发的引擎啊,好像还有国家支持  —————————————————  剑三是网络游戏么?那明明是征婚和同性交友的平台  
  @公知母知焉知公母
19:20:00  世界上真的只有两个国家,中国和外国。。。  —————————————————  中国人过得累,因为每样都要赶超  
  ?  
16:21:36  做这个这么难吗 整个国家都比不上一家美国公司  -----------------------------  你也可以说,整个世界都比不上一家美国公司~~~
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  ?  
15:59:00  有些人说什么你自己先搞个东西出来,纯属胡扯,   就聊几百亿的大公司,都能被抄袭模仿搞得破产,   没有实力,自己搞个东西出来,说白了就是给别人做嫁衣。最后赔了夫人又折兵。   所以我说能不能来点开创性的,直接来一家bat这样的大公司和我合作。何必搞那么多形式主义的条条框框?  —————————————————  ?  
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  楼主,你问这个问题,我建议你再看看那个圆珠笔笔心钢就明白了,如果真的搞,中国现在就能选出全世界最好的,但根本没必要,也划不来.
  @史前华夏
17:42:16  cocos2dx,有点弱,偏向手机引擎  -----------------------------  最早还是国外的  
  得我者得天下 呵呵  
  中国还是有游戏设计的人才的,刺客信条部分是育碧中国分部在做。  中国没公司做主要是市场不大,大多数国人不愿意花一两百块买个正版游戏。国外的市场估计也做不过老美。
  天涯明月刀用的是老马自己搞的引擎,可能有人会说山寨的!游戏画质目前这款国内唯一!  
  unity3d能开发出来什么效果的游戏
请问。??????  
  @质玄   游戏就是二逼.....
  ?  
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