牧师法术石的法术石是否能复活两个名字

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炉石传说小型法术钻石怎么样 牧师法术石复活四随从
14:37:13 作者:喂
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炉石传说小型法术钻石是狗头人与地下世界版本上线的牧师新法术,7费可以最多复活四只随从,搭配上现在的大哥牧卡组,强度更加爆炸,今天小编就带来了这张卡的效果介绍,感兴趣的玩家来看看吧!
小型法术钻石
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战士法术小型法术钻石
小型法术钻石
复活两个不同的友方随从。(施放四个法术后升级)
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狗头人与地下世界
小型法术钻石点评
炉石传说狗头人与地下世界牧师新卡&&小型法术钻石,7费可升级法术,初始是复活2个随从,升满级后是复活4个。
施法4个法术后升级。前提是这卡必须摸到手牌里。牌库中升级不了。
注意是复活不同的友方随从。如果你只死了一个随从,那就只复活一个。
大哥牧带还不错,就是升级条件有大。
以上就是炉石传说牧师法术石小型法术钻石的介绍了,这张卡真的很适合现在的大哥牧体系,本身法术非常多,而而且复活起来都是大哥,强度爆炸。小编还会继续带来更多的新卡介绍,大家记得关注87G专区查看哦!
支持平台:
类型:棋牌卡牌
语言:中文,英文在新版本里,每个职业不但将迎来威力强大的传说武器,还有一张专属的“法术石”卡牌。“法术石”是一套全新的体系,蕴藏有强大的能力,只要你能够满足特定的要求便能够将其释放出来。
《》全新扩展包&狗头人与地下世界&即将在12月8日与大见面,在新版本中除了会带来更多玩好的新卡牌以外,还有其他更加有趣的新机制和新体验。比如全新的单人模式,职业传说武器等等,今天我们就来抢先了解一下&狗头人与地下世界&中神奇的&法术石&。
会不断强大的神器&法术石&每个职业皆
在新版本里,每个职业不但将迎来威力强大的传说武器,还有一张专属的&法术石&卡牌。&法术石&是一套全新的体系,蕴藏有强大的能力,只要你能够满足特定的要求便能够将其释放出来。每种职业的法术石卡牌都有独一无二的机制和效果,在满足要求后可以进行两次升级,每次的效果都会更强大。
比如萨满的&法术蓝宝石&在普通状态下它的效果为耗费7点法力值复制一名友方随从。但只要你能够过载三个法力水晶,就能够将其的效果升级,召唤出两个复制,如果继续过载三个法力水晶,就可以进行终极升级,召唤出三个复制。你会如何利用这个机制呢?是直接使用,还是等到完成终极形态后再打出?
一起来看看&狗头人与地下世界&中,每个职业的法术石都有哪些神奇效果吧!
你是不是已经想将它们全都收藏到手呢?相信这些威力惊人的法术石能够在未来的对局里发挥巨大的作用,尤其如果你能够善加利用法术石的升级机制,定能给予你的对手出其不意的打击。一起期待《炉石传说》全新扩展包&狗头人与地下世界&的到来!
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狂野鼬鼠脏牧
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脏牧,前身叫94牧,因其带了9控4偷而出名,后来探险家版本出了牧师单解神卡埋葬再配合群解神卡圣光炸弹强度可谓达到顶峰,缩小白富美的combo使得4攻爹不复存在,极恶之咒更是让快攻叫苦不堪,除了面对万年老二咆哮德劣势之外,对抗其他主流卡组(比如防战)都有一战之力,只可惜随着新版本的一个个出现以及圣光炸弹的退环境(怀念圣光炸弹的第n天),牧师胜率一直处于倒数。直到那一天圣光背叛了安度因。。。依稀记得加基森时期出了张逗比卡叫鼬鼠挖掘工,在海盗玉莲帮暗金教三分天下时期,一个叫伊藤诚的男人用了一套鼬鼠牧,只不过当时他的鼬鼠牧无法大量生产鼬鼠,只能靠思维窃取偷放进对面的牌库的鼬鼠来突破2个上限,这不仅速度慢,而且在那个大型AOE只有个龙息药水的版本根本拖不到那个时候。然而狗头人们(设计师)表示我们太怀念圣光炸弹了,所以我们给了牧师一个比圣光炸弹还要给力的群解心灵尖啸(谁还记得德鲁伊有张卡叫回收),包括心灵尖啸在内,牧师已经有4个不触发亡语的解牌了(精控 埋葬 黑暗之拥 心灵尖啸),可以说是相当的可怕了,毕竟亡语本身的意义就是让场面更加难以处理。牧师处理亡语强悍的同时,其自身也是配合亡语最强的职业之一,牧师任务 暮光召唤 幻象制造者这些卡都是以亡语为配合手段,再加上食肉魔块这张狗头人版本明星卡,鼬鼠体系得到了极大的补充,一套来自国外的标准鼬鼠牧应运而生。AAECAa0GCJ8D7QXgrAKKsAKWxALPxwKQ0wLD6gILigH7AbW7AuW8AsPBAtHBAtXBAujQAovhAqniAurmAgA=瓦娘曾多次直播过这套卡组,具备一定的强度,但最大的问题是制胜手段的单一和不稳定,你只能靠牧师DK慢慢的点,纯轮强度,没有拉兹的牧师DK真的不如术士DK技能厉害,一旦遇到控制法,除非对面法师DK沉底,否则多少鼬鼠都是送给对面变水元素,这也是为什么会在套牌里加一张开拓者伊利斯,但这卡包运气成分太大,无法成为稳定的制胜手段,因此如何稳定的制胜也成为了标准鼬鼠牧最大的问题。在狂野深厚的卡池加成下,我们重回过去,依旧是那个脏牧带的卡,依然是炉石史上最好的冒险版本,曾经控制卡组最好的制胜手段,没错就是你探险家协会的伊利斯逐星。在鼬鼠体系达成的情况下,玩家双方应该都是以鬼抽鼬鼠为主,而你作为主要的鼬鼠制造方,你的牌库和牌库里的鼬鼠数量肯定是比对面要少很多,因此你抽到黄金猿的概率比对面抽到关键牌的概率大很多(非酋请略过),而一旦抽到就是质变,原本的废卡全部变为传说随从,由于是狂野模式,橙卡总体质量还是很高的,而此时对面依然是鬼抽鼬鼠,偶尔来个自己的卡还不一定有用。稳定的制胜手段有了,接下来就是如何苟到双方进入鼬鼠时间的问题,任务给出的奖励希望守护者阿玛拉是超大号的加强版雷诺,心灵尖啸是稳定群解的同时还能再次污染对面牌库,埋葬不仅能作为一张强大的单解还能让他为我们所用,而硬壳甲虫和末日是对抗快攻前期最优质的生物,最后配上战利品和血法师这两个亡语过牌,苟活体系达成,接下来就是我们最为愉快的鼬鼠时间。AAEBAa0GCJbEAscX7QWfA8PqAocX4KwCkNMCC7W7AtHBAqniAujQAtXBAuW8AvsB6uYCigHDwQKL4QIA这里我舍弃了传令官沃拉兹,原因很简单,这是一个要在你场面至少是均势时才有用的卡,他最大的作用就是增加鼬鼠的数量,而经过多次测试,我觉得传令官显得有点画蛇添足,鼬鼠的数量已经足够了再多也没有意义,因为鼬鼠的数量是处于一种动态的平衡,对面不下鼬鼠的代价就是手里鼬鼠越攒越多然后爆牌,在鼬鼠时间里,我们最为怕的是对面神抽一个大怪,这时我们很可能已经交了DK或者DK解不掉(如伊瑟拉),此时埋葬的作用比传令官大太多了,如果直接交心灵尖啸不仅自己好不容易积攒的一点场面没了而且只能拖延时间,如果对面下回合再次神抽那我们就显得十分愚蠢,所以稳定的单解还是很重要的,但埋葬一张就够用了多了反而容易卡手。整体思路除了对快攻要起手留末日外,把任务和过牌以外的牌全换,尽早的找到鼬鼠是关键,有鼬鼠不要轻易卖,最好是配合幻象制造者和食肉魔块,增加鼬鼠数量的同时能让暮光召唤更大的概率出鼬鼠,疯狂药水能留一下就留一下,拉对面下的鼬鼠能更好的维持鼬鼠时间,如果对面一次性下大量鼬鼠请不要犹豫直接心灵尖啸,关键点就在于如何巧妙的延长鼬鼠时间到我们打死对面或者下黄金猿,下黄金猿前别忘了先杀对面场上的鼬鼠,大部分人会在我们下黄金猿后选择放弃下鼬鼠,寄希望于能托疲劳打死我们。总的来说这套卡组需要一个好的大局观,在鼬鼠时间内对面依然有几张卡放在手里不肯出,要根据职业来判断是什么卡,以及猜测对手手里卡着多少鼬鼠都需要玩家有大量的对局经验。和群里朋友的一次对局,对面是后期“无敌”的青玉德对局分析牧宇宙牧:只要鼬鼠来的早对面就没法下拉兹,而没拉兹的牧师DK一点也不可怕,需要谨记的是大帝减费后维纶幻象召唤者震爆惩击的28血斩杀,狂野的宇宙牧和标准没有太大的差别,也是很多过牌,因此他的高费大哥几乎没有,较为依赖卡扎库斯返场,而我们正是宇宙系列的克星。大哥牧:6费暗影精华出个鼬鼠,7费法术石复活一个鼬鼠的内心绝对是爆炸的,只要我们鼬鼠来的快制造的多,对面的卡就都要变成废牌,暗影视界优先找埋葬,尽量别杀死对面的大哥。心火牧:很难打,一个优秀的心火牧玩家不会把对局拖到8费之后,而我们缺乏沉默和暗言术痛这类小解,无法阻止对面北郡的过牌,而暗影视界能无视我们的鼬鼠定点寻找心火和翻倍,很劣势的对局。内战:。。。。。。想了半天,要么打到50回合双方都爆炸,要么就是看双方谁先下黄金猿或比拼橙卡质量。估计狂野5级以上的天梯就我一个鼬鼠脏牧。术魔块术:不好打,狂野魔块术启动速度太快了,而且无论是否变身,他英雄技能都具备优势,最好的情况是对面用522拉恶魔然后我们心灵尖啸全送回去,不然送一波对面还能再来一波,需要我们尽早变DK来对术士进行血量方面的压制。巨人术:相比巨人猎,巨人术5费一波往往不会有太多巨人,只要我们能苟住到7费就不怕,然而洛欧塞布的存在使我们很容易崩盘,因此该卖希望守护者阿玛拉一定要卖,好歹是个88嘲讽。动物园:唯一一个好打的术士对局,由于他自身技能和卡牌的自残,就算我们不压制他他的血量也会变得很少,心灵尖啸能完美的清光他的场面,而他对我们恩佐斯的一波铺场毫无办法,所以好好的享受鼬鼠时间吧。法打脸法:希望守护者阿玛拉是关键,就算对面6费提橙武我们也不要怕,小熊猫 佐拉都能回手阿玛拉,150血,求你打死我啊,注意的是要计算好他一波最高爆发,双哀绿+单寒冰箭+双冰锥+双火球+单223打3共计26点,时刻注意对方剩余的卡牌保持自己的血量在一波爆发之外即可,由于橙武器,就算有那么多鼬鼠法师也很容易疲劳死。宇宙法:对面DK何时来是关键,来的早我们毫无希望,每个鼬鼠都是对面的水元素,在吸血水元素的大军下我们毫无反抗之力。无限火球法:这个真的除非对面很早就凑齐一套,否则只有欧皇附体才能赢,真要是凑齐一套就当自己输给发牌员吧。另外注意的是可能的偷鸡斩杀,我就遇到一个大帝减费后双学徒+安东尼然后2个寒冰箭2个火球把我打死的。德青玉德:现在主流都是以叠甲苟活为主的青玉德,对我们而言就是个大号沙包,青玉护符无限资源是很厉害,但是抽不到又有何用,只要黄金猿一来,对面护甲再多都是纸。蓝龙德:和无限火球法类似,真要让对面在鼬鼠时间凑齐一套也没办法,40血是一点也不够用的。快攻德:重点是在7费前能否苟住,希望守护者阿玛拉直接上没回手也没事,拖到鼬鼠时间稳赢的对局。贼爆牌贼:十分难打!因为他可以选择夜幕奇袭和暗影步恩佐斯,不仅如此,贼的DK在鼬鼠时间实在是太厉害了,别人是抽1打1,而她是抽1打2,一旦抽到爆牌鱼就是一波爆发式的过牌,即使是弑君体系的贼我们依然不好打,我们没斩杀手段,对面完全可以选择不断解场不下鼬鼠疲劳死我们,需要看黄金猿给的橙卡质量。王子贼:一个纯靠节奏和生物质量的卡组,活到鼬鼠时间就是胜利,注意的是尽量别把精灵咏唱者洗回去。奇迹贼:心灵尖啸太克制他了,他无法做到养大哥的同时再下一个洛欧塞布,而且我们能留一手DK,如果是法多雷突袭者刷44为主反而会给我们造成点麻烦,主要还是别给对面留场,否则对面压洛欧塞布我们就危险了。任务贼:这个有点难打,55的鼬鼠和11的鼬鼠差距太大了,而对面一点也不会担心无法完成任务,且任务贼斩杀十分突然,大劣对局。萨满打脸萨:面对此类有大量直伤法术的快攻都是统一思路,苟活,卖阿玛拉苟活也没事,进入鼬鼠时间就是胜利。骑士海盗骑 阅兵骑:我们最不怕的就是这种铺场卡组,我们前期有大量的随从来拖到心灵尖啸的回合,而神恩术只有2个,战斗号角更是要早早的就交出来施加压力,所以越拖对面就越着急我们就优势越大,但是洛欧塞布依然是我们最惧怕的橙卡,所以千万别贪。战士海盗战:海盗战对比其他快攻,对我们最大的优势就是暴乱狂,单解只有埋葬的我们对一个3费就下的暴乱狂毫无办法,一旦让他把攻击力养起来我们怕是连阿玛拉都来不及下,注意的是脚本都不带致死打击的,更需要防范的是螺丝和吼爹。猎人巨人猎:最稳定的5费一波,我们除非2费就开始鼬鼠污染对面牌库,否则很难打,缝合追踪者和追踪术找牌能力太强了,而我们没圣光炸弹,根本无法拖到7费。为了能更好的说明这套鼬鼠脏牧的强度和操作,我叫了群里的一位朋友(上图被虐的那个青玉德)用狂野宇宙牧和我对战,由另一位群里朋友截图来做详细解说(手机拍的清晰度略差饶老师我错了)。这是宇宙牧的起手,有8没5是我们最愿意看到的场景,而后手能让我们多一张牌,所以开局起手我们就有了一点点优势这边太模糊了我说一下,他上了苦痛和卡扎库斯,我狂乱苦痛,幻象制造者复制的苦痛是能动的,这样我不仅过了2张牌对面却一张都没过到,不要害怕对面托疲劳,我们要赢必须加快过牌找到鼬鼠,然后把游戏拖入鼬鼠时间。这里我直接在没有回手的情况下下了阿玛拉,因为当时我只剩6血,对面知道拖不起,所以疯狂的压场面想抢死我,为了防止被斩杀,我只能下阿玛拉。但此时情势仍然不乐观,我牌库只有15张牌的情况下我还是没抽到鼬鼠,因此我还是要继续过牌。这里这个心灵尖啸相当关键,此时我刚刚抽到鼬鼠,需要尽早启动,但此时我的场面很差,宇宙牧下的11是33发现的,而我手里刚好有11,于是我决定解决这波场面的同时顺带污染宇宙牧牌库,为了防止抽到11,我还下了末日来增加拉兹战吼的触发难度,这样我不仅不怕他神抽拉兹,我下回合还能直接开始制造鼬鼠事实证明我刚才那波操作相当关键,因为他真的下一回合神抽了拉兹,可惜无法触发战吼他只能变身DK,而这一波给了我喘息的机会,我直接鼬鼠+佐拉+肉块,鼬鼠时间即将到来。那之后他不停的选择点我脸,而我则是不断地制造鼬鼠并且等待黄金猿的到来,截图可以看见鼬鼠时间是多么的恶心,而我在抽到黄金猿后毫不犹豫的就下了,进攻的号角已经吹响,处于鼬鼠时间的他毫无反抗能力。当我场上稳定站住大哥后他已经毫无办法了,不仅解不了,还会不断地鬼抽鼬鼠,为了尽早结束这场噩梦,他无奈的选择了投降(然后顺着网线跑过来揍了我一顿)总结这是一套和万智牌明灯控类似的卡组,及其破坏对手的游戏体验,比曾经的脏牧有过之而无不及。因为会寄希望于下一张神抽,所以每个对手都不会在进入鼬鼠时间后直接投降,因此每次胜利都是至少要打半个小时,而输却只要仅仅5分钟。由于对局时间实在太过漫长,还遇到过不少心态爆炸开始烧绳的,所以我想用这套鼬鼠脏牧冲狂野传说的目的也没达成。最后作为一个脏牧老玩家,牧师因拉兹和DK而崛起我确实很欣慰,但我更希望的还是能让牧师回归本源,哇喔~谢谢你~才是我眼中真真的牧师。(闭嘴,牧师!)
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感觉脏牧确实很恶心,
话说我一直想问下,为什么要带伊利斯逐星,关键是下了黄金猿后,卡牌都随机橙卡,感觉没什么用啊
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脏牧以前不叫94牧
脏牧自古以来就有,只不过有个版本叫94牧而已
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