有人和我浩方对战平台怎么联机对战吗

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▍如何邀请好友
首先点击左下方的对战按钮,进入对战的选择界面。
进入对战选择界面以后,在右下角有一个好友对战,点击好友对战进入棋盘的界面。
在棋盘界面的右上角有一个邀请按钮,点击以后中间会弹出一个确认框,再次点击邀请。
之后手机会打开你的QQ,然后你选择你要邀请的好友,点击发送,即可发送游戏对局邀请给好友。
发送完毕以后,好友就可以点击你发给他的游戏邀请啦。如果是好友给你发送游戏邀请,也是一样的步骤,点击打开游戏邀请界面。
在游戏邀请的界面里有启动游戏的按钮,点击启动游戏以后,你就会自动打开天天象棋,并且进入好友的对局了,这样就能和好友一起玩游戏了!
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《文明5》联机对战经验心得 联机怎么玩
11:02:29 来源:civclub 作者:骨灰级-老妖出山 编辑:向南 
  相信很多玩家都喜欢《文明5》中联机对战吧,下面小编给大家带来的是《文明5》联机对战注意事项及玩法心得,跟小编一起来看看这位玩家有什么好的玩法吧。
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一、【文明5联机基本注意事项】:
1、【联机是即时回合制,手速很重要】:
  (所谓回合制):和单机一样,玩家和电脑之间按照开始时的游戏顺序开始自己的回合,主机一般在第一;玩家之间也是回合制,两个玩家都进行完本回合后,才开始下一回合,如奇观、科技等等,都是如同单机一样按回合算。
  (那么即时回合制):在玩家和电脑、玩家和玩家之间,每个回合内,是即时性的,简单的说——同时进行每1个回合,具体部队移动顺序的先后就看玩家谁手快、先调动部队了
  由上可见,手速在文明5联机对战中的重要性:手速快的玩家能让自己的部队先发打击对方,或是让重伤部队提前撤离对方火力区,交战优势相当大,尤其体现在使用蒙古弓骑的玩家手上,趁对方反应都没有打完就撤离——放风筝零伤亡灭国足够让所有人抓狂(鄙人就爱好蒙古……)。但是手速也不是一切,可以参照后发制人——“稳健的防守反击”,一切部队调动谨慎,坐等对方所有单位移动完再开始本方行动,不过刚开始联机的玩家一般不太擅长使用防守反击,所以造成手速决定胜负的误解——既是快有快的优势,慢有慢的好处,不过个人感觉,手速快的玩家即便面对防守反击,总体优势还是很大的
2、【联机主机占有一定优势,视网络情况而定】:
  简单的说,由于客场玩家的数据都要传回主机,主机的玩家(主场)会占有一定优势,能更快更先在同一回合行动,加大或弥补手速上的优劣势,这样的情况在联机ping很高的情况下特别明显。
3、【联机掉线】:
  联机总是会因为各种原因掉线,此时如果主机和网络没什么问题,可以保持主机玩家不做任何行动,其他掉线玩家重新进入游戏房间、连接主机,主机会自动重新载入,接着玩家掉线前的一回合开始。
4、【不要与陌生人联机】:
  这里的意思是指,尽量和提前约好的玩家联机游戏,不要随便加入不认识的玩家已经建立的主机,因为游戏本身联机的问题,每次玩家加入主机,主机都会重新载入一次,很容易把正在进行游戏的玩家卡掉——乱进主机这种行为,让几乎所有联机玩家深恶痛绝,因此现在vlan联机的房间名通通带有:“艹”\“F-u-c-k"\"No Come"\"Fku Do not in"等侮辱性字样,并且一旦认定某玩家长期乱进主机,打死都不和你再联机……请自重
5、【联机注意游戏版本号】:
  声明一点,联机一定要统一版本。版本号不一样是联不上的,目前文明5联机版本674和705都有,并且已经发现在浩方联机会出现3DM和塞爱维版冲突的情况:塞爱维可以联机3DM的主机,3DM版无法联机塞爱维版的主机
二、【文明5联机基本设置】:
【联机游戏速度设置】:
  一般联机游戏速度都是标准速度以上,因为对于联机来讲,正常游戏速度都感觉有些慢。而文明联机其实跟下围棋是一样,在主机设置里多人游戏那个选项,可以设置回合计时器,这个就是围棋里的计时器一样,也就是你的思考时间,时间一到自动结束本回合。
  新手一般设置中等就好(中等大约有2分钟/回合的思考时间)要觉得慢,还有快速(大约1分钟/回合思考时间)高手一般常联机的都用闪电...(每回合只有40秒思考时间)
【联机对于游戏设置】:
  联机建议是3无设置:无小野,无重新载入随机种子,无遗迹蘑菇,主要为了平衡,当然这个看个人,有觉得开了更有意思的。
三、【个人联机经验分享】:
  首先要注意的一句话是:“神级已过,联机刚起步!”
  个人的感觉是,不少联机玩家认为自己单机很厉害,能随便虐死神级ai,所以一联机就各种冲动 ——暂不提玩家联机对抗电脑,玩“联机对战”的玩家里,有太多随便过神的了。
  所谓“世界级玩家才能过神”——不好意思,那是单机勋章、毕业证书,没过神级的玩家在联机对战里一般会被老鸟各种虐,特别是玩家统一开天神级的时候。所以,如果你能过神,只能说你在联机时对游戏已经很熟悉了、对抗高烈度作战有了心里准备,但就联机对战来说,菜鸟小心哦 ~~这就涉及下面的思维惯性的问题。
【思维惯性】:
  玩文明5单机玩久了,初次联机的时候会或多或少有一些惯性思维——把险恶人心当成小白AI,尤其别信在聊天框里说保持和平的家伙!!
  于是各种犯傻开战骗钱、冲动盲目偷工人\女人、移民裸奔、忽视国防家里一两个兵等等等……好吧,你这样做了,你会发现被你当成“顶多相当于天神级电脑”的“玩家”,跟天神电脑比,就是神一般的存在,100回合不到就被对方虐得屁滚尿流、落荒而去,然后看着别人占了你大半江山,自己却留下一座雪原烂城养老,那是多么的蛋痛加乳酸啊……
  那么打消掉思维惯性,把自己当成一未玩过神级的纯小白来看联机对战吧:
【开局】:
  坐首都什么的,按照单机经验来吧,都一样,不多说。
【城市人口、专家,城外工人】:
  建议在单机游戏选项里就设置好工人的自动选项,但是这几样联机感觉还是全部手动点击安排最好,毕竟手动安排比默认有各种灵活度的优势,有时默认安排还犯傻。这样,手速的重要性又体现了,同样的一分钟内,既要手动安排内政建设又要打仗调动单位,手不快就等着看国家停滞着进入下一回合并且连续停滞吧(我联机时,没安排的工人和军事单位、城市会原地不动至下一回合……不知道别人联机时是不是这样,求印证)。
  至于设置好工人自动选项,是为了开战后能临时自动,以便腾出更多时间指挥作战。
【探路开图】:
  看到别人的工人您别激动,猜猜看看不到的阴影里有多少部队在等你,能在2次攻击里灭杀你的部队不(考虑到对方手速比你快,能在你反应过来前,2回合总共连打你2下,别忘了还有个工人等你控制)?什么都没想就冲动了?这就是很多人乱偷工人的坏习惯了……
  如果是看见裸奔的移民了……探路的棒子和侦查果断上吧,换个移民太值了。
【移民】:
  裸奔最有可能的后果是移民目的地变成对方的资源地。带一个兵掩护移民?有很大可能兵死民亡, 遇见过4支矛兵联合堵“武装移民”的。除非确认安全,移民别乱跑。
【军事】:
  请勿使用过神级的方法建设军队,尤其是军队组成结构,每种部队都有他的用处:用1个炮灰骑兵闪击死对方的大军师很爽的——联机对战军队只嫌少不嫌多,所有的部队都只是一个棋子,千万别太想着一定要保留晋升或者使部队存活,该拼就得拼,哪怕用高级精锐部队当炮灰;该放弃晋升回血就得果断放弃;别想着一夫当关万夫莫开的卡位,没人会不看地形就上钩的;一旦开战尽量优先调动重伤红血部队(个人建议);家里的兵注意前出警戒防偷袭;造兵一定不能停,别光为别人修奇观和建筑顺带涨人口了。
  切记玩家和玩家的全面战争首先拼得是国家总体产能,然后才是科技
【交战:既然是联机对战,交战是重中之重!注重常备军后,一旦开战】:
  1、城市提前安排好后序建筑序列;工人建议自动;家里警戒单位别按A警戒,要按F驻防;观察下短时间内有没有伟人出现等等,这些都是为了避免回合一开始,游戏主视角突然从战场转回大后方,等你再把视野转回战场,自己大半部队都已经被对方攻击过了……
  2、热键:之所放在交战这里,是因为键盘操作对作战指挥的速度加成。注意几个常用热键:B远程攻击,F驻防,A警戒,H原地驻防治疗至结束,S轰炸……用弓手举例,右手移动鼠标控制单位远程攻击1次的时间 足够 右手鼠标选择、左手键盘控制3个弓手都射击1次。至于驻防、警戒、和治疗的区别和施展效果差距,等下讨论。
  3、个人习惯的战斗操作:我习惯全局开F10战略视图游戏;单位全部快速移动快速战斗以减少内存消耗;单位攻击和移动,都可以用右键点击目标来试试,配合热键,左右手齐上,我砍砍砍……
  4、是不是时不时瞄一眼科技政策什么的,回合开始突然弹出来让你选而无法控制部队很蛋疼啊。
  5、部队升级:经常有因为“未开允许保留晋升”的设置,某只部队要求选择晋升而带离了游戏主视角的情况,不选的话无法转换视角的情况,真心蛋疼,活生生看着旁边的部队就因为那1、2秒被群殴死,当然,反过来可以利用,算一算对方部队的经验吧……
  6、多线操作:回合结束前,可以通过选择已经没有移动力的单位预先安排行动,配合自动单位循环(一般我不开自动循环,因为有单位的顺序要考虑,就是造兵出来进入游戏全局的单位顺序,及顺序变动,个人之发现,繁杂,另开贴讨论),实现多线操作。
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如果不是我们还挺熟的,早把他拉黑了
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整天不着家,到处浪,死了就飘回来复活了继续浪,过了不到一年,把整个地图探索玩了,告诉我:咱们通关了,换个地图玩吧。
本来还对他挺有好感的,现在觉得以后谁跟他过日子,真是倒了八辈子霉了
还有啊,总是造一些前期根本不需要的,稀奇古怪的东西 我看着心疼的要死
遇上了熊孩子或者老是送人头,无缘无故打人?
家里的一切都是我在做,他好像认为把地图探索完,这个游戏就算通关了?
当我一个人辛辛苦苦差不多把家建的稍微像点样了,他告诉我:咱们换个挡吧,这个挡地图我探索完了。 我当时杀了他的心都有了
可能他年龄有点小吧,还没有责任心,反正我决定以后有男票了一定要和他玩饥荒联机,真的能看出一个人有没有责任心
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他就不会玩饥荒啊
让他建一次家就好了
楼主我不坑,你看我怎么样
这个我之前也遇见过,我辛辛苦苦的建家,家里没齿轮没金子自己一个人去地下清远古。然后我们有个队友,进来什么也不做,瞎玩,然后就说哎呦好无聊啊,一直在那bb说什么没意思,然后就弄一些奇奇怪怪的东西,那段时间是我游戏体验最差的时候
开黑吗?带我一个,我玩老麦,一分钟能砍30棵树
吧龄10年666
这就是你水一帖的理由吗qwq
开pvp把他杀了
那么问题来了楼主到底死没死
steamid:那年我还纯洁。qQ: ,一起饥荒一起浪啊,(清明节可以玩)
我今天在群里找人玩 一个人艾特让我开房带他玩 我提前问了下他要加什么mod之类的,他说随意 然后建了房后他来句重开吧 给我加个女武神装备无限耐久mod ok 反正刚开 退了 重新C个 第二把他跟我说 你是不是牛没改大量 不知道我玩女武神吗
直接被我踢了
虽然不知道楼主对此事有多认真/多水,不过每个人有不同的饥荒玩法啦。。。。不只有建家和墨迹下去这一种玩法。尤其对已经活了无数个百天的玩家来说,建家的玩法是非常让人厌烦的。这当中一部分人的游戏乐趣会变为“尽可能快的....”,比如“尽可能快的击杀蜂后”,“尽可能快的清掉远古”。“过了不到一年”才探索完地图提出换挡。。。
我是很惊讶的,这也太久了,一般不都是1-2个季度就换挡吗?
厉害了,头一次见,虽然我也喜欢出去浪,不过基本就是收集材料,一个人玩经常找不到某种材料,mod我基本不打的就汉化,小地图,计时间的mod。
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适合4人联机,在线游戏。
又是V社的一款神作。利用光枪穿梭在复杂环境中,各种奇思妙想的关卡设计让人叹为观止。而且这款游戏的单人玩法和双人玩法完全是两个不同的游戏。双人游戏中更重要的两人配合,非常考验智商和默契。
适合2人联机,可在线可本地。
可以说《》系列本来就是为联机设计的,单人游戏难度过大。把RPG和FPS结合在一起,《》可以说开了先河。原来射击游戏也可以肝,几个人开语音刷图老妈喊你吃饭都听不到。而之后大火的《》也可以说多少借鉴了《无主之地》。
适合4人联机,在线游戏。
《收获日2》也是经久不衰,不断更新DLC是一方面原因,联机抢银行可能也是玩家热衷的题材。如果你没有一个可以稳定联机一块玩的好友,还是不要考虑这款游戏了,因为很多地图需要4个人的配合,蛮干往往很容易失败,而路人局很多上来就掏枪的玩家只能让你无奈苦笑。
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一款很小的游戏,却有无穷的魅力。流落在一座荒岛上,面对变化莫测的环境和千奇百怪的生物,你要努力活下去,关键就是寻找各种食物让自己不被饿死。建营地,盖房子,种庄稼,养牛养猪等等,有你体验不完的乐趣。
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游戏对战平台浩方:
它是一家服务于民,提供对战游戏平台、棋牌类游戏、、、资讯网站以及其他服务的综合网络游戏服务商。2002年9月,在线开始正式运营自主开发、拥有自主知识产全权的“”。至2004年7月,浩方对战平台已成为拥有3500万注册用户,超过40万同时在线用户的世界最大互动游戏平台。棋牌类游戏、休闲小游戏、MMORPG、资讯网站、虚拟社区、AVATAR等多种在线娱乐方式和浩方对战平台一起组成了国内最大的综合网络游戏服务门户.
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