目前来看奇偶数卡组只有任务战卡组可行吗

K评炉石:玩转奇偶数!女巫森林卡组思路推荐_爱玩网_网易
K评炉石:玩转奇偶数!女巫森林卡组思路推荐
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奇偶卡预构筑
炉石的新版本《女巫森林》发布之后,主打的奇偶卡机制就很吸引人注意,与雷诺系和几位王子相比最大的不同,就是效果不再依靠战吼触发,而是在对战开始就生效。除此以外,还放出了4张非传说奇偶数卡牌,设计师也表示这是该版本全部的奇偶数卡牌,既然已经把所有的奇偶数卡牌发布了,现在我们就可以根据目前的卡池进行预先构筑,在构筑之前有几点需要注意以下几点:
1.奇偶数卡牌不进入竞技场卡池!你在竞技场是选不到这种废牌的。
2.退环境会退安戈洛之前的3个拓展包和冰箱、爆牌鱼、红石头,退完环境以后的卡池就是下版本可用的卡池。
3.噬月者巴库的技能升级效果同图哈特,技能更换后两张橙卡的效果都不保留。
4.数学常识,奇数卡组是可以凑够偶数费用的,但是偶数卡组就必须把多余的水晶用在技能上。
接下来,我想给大家分享一下我认为可以使用的卡组:
可用卡牌:
1费:旋风斩、盾牌猛击、火羽之心。
3费:盾牌格挡、炽焰战斧、鲁莽风暴、焦油爬行者、石丘防御者、苦痛侍僧、魅影民兵。
5费:绝命乱斗、恐角龙宝宝、腐烂的苹果树、女巫森林灰熊。
7费:焦油兽王、血吼。
任务战是在安戈洛时期炽手可热的卡组,但是随着版本的更新卡池逐渐加深,在越发极端的前期和后期卡组面前,中庸的任务战慢慢失去了竞争力。经历过退环境以后,单薄的卡池会大大压缩构筑空间,不会有那么多高强度的前期和后期套路以后,任务战就有了重新振作的机会。
检查一下牌池以后我惊讶地发现奇数费用的限制对于任务战影响不大,以至于炽炎战斧被削弱到3费都可以被认为是好事。很多优质的嘲讽卡牌都是奇数费用,新卡魅影民兵的回响特性做任务特别方便,而女巫森林灰熊和腐烂的苹果树都是对抗快攻非常实用的优质卡牌,即便是奉献龙这种偶数卡牌,在新版本的小卡池里也很容易被石丘防御者找到。如果你是一个老玩家就知道战士技能被强化以后是多么恐怖,图哈特在的时候防战的生存能力是无与伦比的,如果在对战初期就有叠4甲的能力,战士在对抗快攻的胜算会增加很多,而盾猛和鲁莽风暴也能从中受益,新版本的任务战很有可能重回T1.
可用卡牌:
1费:心灵之火、真言术:盾、北郡牧师、变色龙卡米洛斯。
3费:暗言术:灭、好奇的萤根草、未鉴定的药剂、焦油爬行者。
5费:神圣新星、太阳裂片莱拉、闪光飞蛾、女巫森林灰熊。
7费:心灵尖啸。
9费:黑曜石雕像。
牧师在下版本将会受到重大的挫折,龙牧体系、宇宙体系都会受到巨大的破坏,加基森几张好用的药水牌也将遁入狂野,牧师只能推倒一切从头再来了。
心火牧也是比较老的卡组了,在安戈洛时期围绕沉默和傻子怪就构成强度颇高的体系,狗头人版本在走A牧被砍废以后心火龙牧也是牧师比较强力的一个分支。不管是哪种形态,利用翻倍心火斩杀一直是最有利的取胜手段,而且还有暗影视界和哀黄为斩杀combo保驾护航。如果变成奇数卡组,这些2费核心卡就不能加入构筑了,心火牧翻倍的手段就变成了新版本的闪光飞蛾。这时心火牧就从留有中速质量生物的组合技卡组,变成了具有爆发斩杀手段的中速卡组,我认为这是一种可行的思路。
可用卡牌:
1费:正义保护者、迷失丛林、阿彻鲁斯老兵、银色侍从。
3费:神恩术、公正之剑、未鉴定的重槌、团队领袖。
5费:惩黑除恶、等级提升、火车王、利亚姆王子。
7费:斩棘刀。
我想组这样的一套卡牌是因为圣骑的英雄技能被强化以后铺场会非常强力,而且当前版本阅兵骑也是一套强度很高的套牌。我在检视卡池的时候也发现了问题,首先是快攻卡牌本身就要求曲线整体偏前,然而这套牌曲线是明显中断的,而且少的曲线里有很多关键牌,2费飞刀和恐狼,4费的战斗号角和剑龙、6费的超管和水晶狮子。这样能够与报告兵有配合的只剩下等级提升了,所以我不得已加了团队领袖和公正之剑等相对低效的卡牌。新版本的圣骑橙卡倒是一个利好,前期不能打死对手的时候还可以触发类似黄金猿的效果,保留翻盘的可能。
可用卡牌:
2费:猛击、战斗怒火、铸甲师、枯须铸甲师、亡者之牌、战路、斩杀、樵夫之斧。
4费:血刃剃刀、民兵指挥官。
6费:宝石魔像、未鉴定的盾牌、致命武装、宝石魔像。
8费:腐面、天灾领主加尔鲁什、地塑师伊普。
自从加基森的玉莲帮横行霸道开始,防战就再也没抬不起头来。终于到了下版本,没有了后期卡组的克星青玉德,也不会有那么多前期强度不低又有足够的卡组深度打后期的神仙卡组了,是时候再拿出防战了。不管是腐面和伊普还是中立的巫妖王和马林都有相当的强度,新卡樵夫之斧和民兵指挥官的配合也相当不错。
当然新防战不是没有完美无瑕的,失去了脏鼠、爆牌鱼和尤格萨隆,游戏的戏剧性大打折扣,偶数卡牌的限制也让战士失去了苦痛这一过牌利器,战路的扫场效果远不如退环境的鱼死网破和奇数牌乱斗,虽然有了致命武装,但是却没有好的偶数费武器。技能减费的价值是不如强化的,实际强度还要看新版本游戏环境。
1费:火羽精灵,奥术工匠。
3费:黑猫、焦油爬行者、火岩元素。
5费:巨龙之怒、惊奇套牌、篝火元素、奥术统御者、卡里莫斯的仆从。
7费:烈焰风暴、嘉顿男爵、火焰使者。
9费:冰霜女巫吉安娜。
新版本给了法师给了法师一张黑猫,似乎在鼓励法师玩奇数卡组,结合了法师的新卡,最终组成了一套元素法师。但是说实话黑猫不是很强力的单卡,法师的技能强化收益也不是特别高,效果未必比正常卡组好。因为新版本给了法师相当多的随从相关的卡牌,和元素套路相性不错,可惜都是偶数费用,为了保证卡组的奇数构成,我采用了几张奇数aoe,为了巨龙之怒的效果我甚至考虑了剧本,这也意味着这套牌的随机性会影响到他的强度,应该说是比较勉强的构筑。
最后说一下我觉得不太能形成构筑的几个职业,猎人、术士和盗贼,说实话这三职业对职业技能的强化都没有特别的需求,为了获得强化牺牲构筑是很不值得的,而且很多重要的卡牌费用是冲突的,比如术士的939和dk,猎人的杀戮、动物伙伴与狮子,盗贼的0费法术和大范、军7,所以我就放弃了这些卡组的构筑。至于给萨满和德鲁伊的两张牌我觉得是生错了职业。
老玩家应该记得在海怪年之前萨满一直都是隐藏职业,于是海怪年给了一堆超模牌:477,655,大漩涡传送门等等,现在这些牌都退环境了,猛犸年给萨满的牌也不算厉害,不然狗头人版本萨满也不会这么惨,女巫森林的新卡还不错,但是也不足以拯救萨满。德鲁伊也差不多,第一次退环境的时候把好多德鲁伊的基础卡都砍废了,后面几个版本连出了鹿盔、玉莲帮和终极赖皮才让德鲁伊一直保持强度的,下版本这些牌都退的差不多了,留下的传播赖皮和终极赖皮都不是奇数费用,所以我认为这两张牌目前价值不大。
以上就是我对于新机制奇偶卡组的个人理解,实际能够成为主流的卡组可能只有一两个,但是我相信奇偶数机制会像宇宙机制一样拥有巨大的开发潜力,随着版本的更新会更加强大。
本文来源:玻璃渣
&&&作者:kcom
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→ 炉石传说新版任务战卡组推荐 萌新上传说不是梦
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&& 炉石新版来临,经过了一个多星期的沉淀,任务机制中,就数战士,盗贼,萨满最强,今天给小编给大家推荐新版任务战卡组与对局分析。
&& 安戈洛给我们带来了新的任务机制,每个职业都有其独(qing)自(ding)的(tao)任(lu)务,但是不得不说,这个机制并不强,目前我觉得可以玩的任务有战士,法师,盗贼和萨满。其余的任务这个版本估计像加基森的污手党。可以玩的任务中,战士后期能力最强,法师和盗贼爆发最足,萨满微弱。 这次我就是用任务战上的传说。胜率为62%,先贴下战绩:
周六下午加晚上,从8级上传说
各职业对阵胜率
一、 构筑选择
现在来说说构筑,任务战其实就是墙战,暴雪官方从冠军试练的版本就开始引导玩家组墙战玩,当时推出的陪练师和国王护卫者算是想起来比较美好的单卡,但是依赖场面才能生效的单卡是难以进构筑的(力代斜眼笑),后来经过几个版本的“加强”(塞卡),暴雪发现还是没人懂他的暗示,所以设计师怒了,给战士一个明示。好吧,设计师这么直白,我怎么好意思拒绝呢!翻翻库,发现战士从1费到7费(包括已退的),每一费都有嘲讽,这设计师真是煞费苦心。我先挨个分析下(包括已退的),然后再贴卡组。
盛气凌人:2分,一费发现,是张很好的卡,但是前几个版本,防战龙战都没卡位,海盗。。。
公辩律师:0分,靠嘴打吗?武力值为0的渣渣,我干嘛不带。
加固:1分,要场面,还是嘲讽,你都嘲讽了,还有场面吗?自己回合还不如下个+2费的随从。
失窃物资:1分,亏费,BUFF上的怪被解属于解一送一。
格斗陪练师:1分,有个combo,给加,然后黑骑。还可以给蛋加,说的很好,我选择日怒
深陷的哨卫:2分,开始带了,后来看到猎爹和萨满有点多,被土狼,火蛇,配合乱斗还可以。
凶暴猿猴:4分,超模,好用
国王护卫者:2分,要场面,裸下可以接受,但是战士2费有小斧子,三费还没砍完呢。
血蹄勇士:3.5分,很强,单抗奥金斧。打牧师慎用。
兽人铸甲师:3.5分,好用,能苟,但是容易被白吃。打牧师慎用。
恐角龙:4.5分,好用,强!能加厚牌库,本身和亡语都是野兽属性可以被馆长检索。而且不管是本身还是亡语都是5费,下完如果完成任务能够顺利上开炮。还能配合恩佐斯,比白眼好用,超赞。
暴躁的独角龙:3分,好用,很灵活,但是我不带,理由是下了完成任务不能挂刀开炮,靠发现去找。
焦油兽王:2分,打海盗很好用,但是没攻击力,发现时候视对局来选。
再来说说中立嘲讽(标准环境):
脏鼠:5分,个人认为是加基森版本设计最好的单卡,比卡扎库斯还好。这个版本最好用的卡,对阵任务卡组的key牌,若任务奖励随从,拉奖励直接赢;对阵任务贼,拉出回手的会导致盗贼崩盘;对阵法师,拉出哀绿或者大法对面就可以投了;对阵术士,拉女王;对阵战士可以减缓任务速度;对阵中速猎,额!最好等他手牌空了。需要说明的是用不好但不能否定它的价值,它的设计思路也是前所未有的(仅指炉石里)。
焦油爬行者:3分,对阵快攻好用,但不如二流打手
石丘者:3.5分,能补牌,能抗刀,战士任务超好用。骑士表示很赞(佛丁,自走炮,污手街防御者)。
托维尔塑石师:2分,吃排序的卡,和3费焦油连拍,但本身不是元素,断节奏。
二流打手:3.5分,对快攻好用,打牧师四攻爹,裸下能接受。
筑巢双头鹏:2.5分,有场面需求,但是下限比较低,个人推荐猎人和萨满带。
馆长:4.5分,合理的构筑可以稳定的过牌,自身嘲讽,身材也好,稳定过始生幼龙。
始生幼龙:4.5分,替代螺丝的一张8费牌,媲美传说品质,推荐中速和控制卡组带,清场加占场,自身还是完美身材嘲讽。配合鱼死网破十费全场打5,变身后可以开一炮,强!毕竟是8费,虽然可以带2张但不建议。
400尘的传说随从,超值!
嘲讽随从说了,我再说说其他构筑可选的卡牌:
铸甲师:对付海盗利器,而且和嘲讽随从契合度高,躲在后面刷甲。
鱼死网破:很强大的AOE,但是需要combo才能起作用。可以配合旋风斩,食尸鬼,腐化先知,始生幼龙。
盾猛:战士最强大的解场手段,但由于在对阵海盗战和不做任务的猎人时不好用,卡位又紧张,变身后抽到没用,所以不带。
好了,单卡分析完了,我再来说说卡组构筑,任务战有好几个版本,我这里捡代表性的说说:
1. 快速任务战:
这个卡组旨在快速完成任务,所以偏低费,对快攻也有一定抗性,后期可以靠导演翻盘。
2. 恩佐斯任务战
后期很强,得益于恐角龙宝宝。缺点是牌序不好会被快攻怼死。
3. 天梯任务战
这套是我最终使用的版本,因为天梯海盗战还没死,猎人又多了起来,所以我放弃了恩佐斯体系,加入了铸甲师。具体对局可以看后面对局分析。
三、对局分析:
(先申明,所有起手有小斧子就留后面分析不单独说这个)
战士:&任务战2~4费墙起手都可以留,脏鼠拉不出来什么大怪,快速过牌就是,解不了场就别解,反正大家都嘲讽。海盗战起手有铸甲师就留,旋风斩也可以留,一费不要急着挂任务(但不推荐换任务,后面抽什么都比抽任务好),能用就用,这两张起手有了打海盗就稳了一半,我们的墙多,费用也低,后面来个三四费墙就稳了。我换上铸甲师之后打海盗战胜率翻了个倍,七三开。
萨满:四级(五级还有好多的)之后基本都是元素萨,打鱼人萨起手留脏鼠,食尸鬼,五费能拉出老鲨嘴就赢了(除非你被他踢死,哈哈~)六四开。打元素萨比较简单,前期没压力,注意留解解火蛇,比如猛击+食尸鬼,元素萨墙比较多,小斧子砍不到。另外要注意算嗜血斩杀,能防就解场防下,不能也别刻意亏卡解,他就一张嗜血没这么好摸,六四开。
潜行者:遇到的较少,任务贼4,5费的时候注意清场,周六五级的时候碰到好多,然后我把俩铸甲换成腐化先知和鱼死网破冲了过去,也可以换双脏鼠拉他回收怪,断了他任务就赢了,六四开。奇迹贼多放墙,多叠甲,他伤害打完你没死就赢了。最近奇迹贼带尸魔花的那种稍微没那么好打,但只要我们场面好一样能打,六四开。
圣骑士:遇到较少,都是后期骑,慢慢打就行,保持压力,但不要狂铺,防他生平奉献。九一开。这里提剑龙骑术,很恶心。
猎人:版本受益者,新版本好多好用野兽,现在基本没有做任务的,和打海盗战一样,留食尸鬼,铸甲师,旋风斩。中期场上有墙可以下铸甲师,尤其是和科比一起,爽歪歪,猎人现在直伤只有杀戮,他用了反而很。五五开。
德鲁伊:很少见,遇到的都是还在玩青玉的low货,快速做任务吧,让火焰净化一。六四开。有个小Tip:就是角龙宝宝死后下馆长可以抽到569的角龙爸爸,让它过去干青玉德吧!
&术士:基本都是弃牌术,不做任务,很low,除非他天胡,不然一堆小生物都撞墙,大哥撞墙那就没血线压力,铸甲师在墙后竖中指。八二开。
法师:超越法,哦炉石叫任务法,找脏鼠就行,看下他随从,过牌的都下了就拉,拉末日就狂干脸,任务法不能呼啦清场,拉哀绿大法什么就赢了。冰法差别不算特别大,注意叠甲蹭甲,九一开。
牧师:牧师形态不好定,玩脏的基本输不了,打炮干死,输一场是沉默心火牧,被新版本348电线杆偷鸡了,也是他手牌顺,下次我记住了。九一开。
以上就是炉石传说新版任务战卡组推荐 萌新上传说不是梦,想了解更多炉石传说资讯,请搜索嗨客炉石传说专区。
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这张法师卡牌的名字很有意思。就叫黑猫,但是效果可以说是出类拔萃的,3费33的身材。同时兼具有法术伤害加1。以及带条件的抽牌机制,可以说是奇数卡组必带的牌。相比以前被强逼着进荣誉室的碧蓝幼龙,这张卡可以说是更强了。
可能还有一些小伙伴不知道奇数卡组是什么意思?其实从几天前公布的这张巴库就能看得出来暴雪的想法,这张卡在对战开始时,就可以触发效果,可以说杜绝了手黑的可能,奇数卡组肯定会成为下版本的中流砥柱,官方还推荐了两个职业的奇速卡组打法。
一个职业就是战士,现在的隐藏职业,而推荐的卡组就是任务防战,在英雄技能加强之后每回合可以加4点护甲,加上各种嘲讽牌,完成任务,对他来说很轻松。一旦完成任务,就是开始反击的时刻。
还有一套卡组就是快攻猎,很多人在想,如果我们是奇数卡组的话,那么遇到剩2费的时候就很尴尬了。这时候英雄技能就可以弥补这一切,射箭直接造成三点的直伤。相信猎人会重新举起快攻的旗帜的。再看看其他的一些配合卡牌吧。
这是一张德鲁伊的史诗级随从,在奇数卡组中它的身材是548嘲讽,相比以前德鲁伊的本命神卡利爪德鲁伊都要强很多,可以让德鲁伊很轻松的拖到后期。
还有一张爆料出来的奇数神卡是牧师的史诗卡,这张卡的效果是友方其他所有随从的生命值翻倍,牧师的很多随从本来屁股都就大。如果再集体加倍的话,那可能就完全是钢铁长城了,如果再来个一费的心灵之火,爆发力也不容小视。说不定牧师的奇数卡组会成为心火牧的变种。
除了奇数卡组还有一种就是偶数卡组。目前爆料的偶数卡组相关卡牌只有一张。就是上面的这张萨满的电鳗,不亏身材的同时还能造成两点伤害,是前期的一张好卡,加上吉恩的效果,很可能新的版本里面萨满会成为一个典型的铺场职业。
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