漳大贴吧有DOTA2的玩家吗

很多DOTA2玩家为什么不愿意玩lol?很多DOTA2玩家为什么不愿意玩lol?草民一个百家号十年前开始玩war3,零八年开始玩3c,之后从天翼决转战到S2的lol,那会儿正是AP剑圣1V5的时代。因为有点基础,上手并没有多困难,第一次拿剑圣打匹配21连杀,把把mvp那种。那时候我不骂人,不挂机,不秒退,不砸键盘砸鼠标,一切都很好。后来搁置了一段时间,S4初期我开始打排位的时候,发现完全就不是以前的那个样子了…德玛一级帮打蓝,打着打着就把蓝抢走了,三十秒后buff送给了对面的诺克。我空蓝打掉女巫准备回程,对面瞎子已经三级绕眼,大红药,一套把我在自家野区带走,死亡闪现。德玛打字:打野你他妈傻逼吗?吃屎了吗?再送头爸爸挂机。这是重复了几百次的一个缩影,场景时间人物都在变,唯一不变的,是恶人先告状的傻逼。后来两个月没玩lol直接卸载。前几天去网吧找朋友玩,他们在开黑,以前都是玩lol的,那天却是在DOTA2。算上我四个人排排坐,我是五号位,基友拿幻影做大哥,我白牛五号位,另外一个匹配到的莱恩二号位,可能因为以前有底子的原因吧,我全程在树林拉野混经验,对面线上露头就撞,中期期先锋盾加大梅肯刃甲强袭,大顺风到后期追到血池撞残血。可能因为是黑的原因吧,赢了一下午。然而我要说的并不是这个,第二天我手痒再去玩把,就一个人去了网吧,手贱选了蚂蚁完全懵逼的英雄。开场我就说我不会玩,一号位人马开语音就安慰说没事你去劣势路就好,我就屁颠屁颠往上路跑,人马喊蚂蚁你干嘛?我说去劣势路啊?人马沉默了一阵儿,兄弟,劣势路是下路。后来我一看喔有三个人,是挺劣势的,人马去了上路,下路我德鲁伊风行中路敌法。因为有跑路光标直接拉到屏幕边界的习惯,每次跑的时候都会点到小地图然后往回送人头,觉得很对不起,人马一直都在说,没事没事我们能赢等我出跳刀我们就能打了。然而一波团灭人马逃生,我第一个死,人马:哎……又是一波团灭人马逃生,我第一个死,人马:我都踩了两脚了够意思了吧?我说:够。人马:那你为什么不跑啊!我说:我大放不出来。人马:……人马:我快出辉耀了,你们先别团,德鲁伊和我两路收线… 我又被屠夫钩中了。人马:好好打,我们能赢,再送就输了。我们的人头差已经快逼近三十个。人马:我起来了,大家集合在一起,先推中。我又被抓了。人马:蚂蚁你把肉装卖了出个金箍棒吧,你现在有输出,不骗你,真的,好好团就这一波的事儿。肉山处河道两岸对峙,德鲁伊用熊过去耗血,残血跑回来,对面黑鸟按耐不住冲上去想给个技能,人马跳进人堆晕住对面四个人然后开大,我方跟上瞬秒三人 ,幻影技能逃生,人马冲上一脚晕住幻影和主宰,对面团灭。之后就有了对面第二波团灭,第三波团灭。然后上高地,推基地。完了以后,人马打字:我好像赢了TI一样。也许我是因为war3的情怀在打DOTA2,也许我是因为画面和背景故事,但是我觉得更多地应该是老玩家对待新手的态度。在此之间我在平台上玩过三四次DOTA,每次说自己不会玩的时候没有人喷,好多人都在告诉我应该怎么买装备怎么合装备,好好打一定能赢。至于说lol为什么让DOTAer觉得low,以前有人那样说我总是不相信,后来自己玩的时候才真正理解这个原因:20投毁了撸啊撸。游戏如人生,不如意的时候我们该想着怎么变好,而不是去尝试自杀。低素质加上20投,世界上没有比这个更赞的组合了。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。草民一个百家号最近更新:简介:一个有点故事的人,熬些有点味道的汤作者最新文章相关文章是不是有大批LOL玩家已经来到DOTA2了_百度知道
是不是有大批LOL玩家已经来到DOTA2了
我有更好的答案
我更加相信是dota2玩家去LOL了,一般不会有lol的去打dota
dota2只有喜欢的人才去玩不喜欢的人玩不懂
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发表于 17-9-27 22:08:21
 根据第三方统计网站SteamCharts的统计,Dota 2的玩家数量已经达到三年低点。在过去30天中,登录的玩家人数最多,达到不到84.4万人,是2014年7月以来的第二低。
  在那个月底,高峰期甚至不能达到825,000。八月份这些数字大概增长了百分之六左右,大概是由国际7的炒作引起的。  然而,这些统计数据与2015年和2016年的数据相差甚远。在此期间,Dota 2记录了高达100多万次的高峰。即使今年1月和2月,仍然能够持有至少一百万,数字在三月份下降到六位数。
  玩家基数的缩减可归因于许多不同的因素,但有几个可以立即量化的因素。战争游戏PlayerUnknown‘s Battlegrounds(PUBG)的流行崛起是最有可能的罪魁祸首。  上个月末,PUBG 声称从Dota获得高峰并发用户的记录。到目前为止,其势头没有减缓迹象,在写作时登录的用户已超过140万。  Dota 2玩家也指出了PUBG等游戏的“进出”性质,这是玩家数量最近下降的原因。Dota 2和类似的游戏,如英雄联盟,需要比PUBG这样的游戏投入更大的时间,而PUBG可以有很短的排队周转时间,特别是如果你早点淘汰赛。
  其次,现在的数据已经存在了很长时间了。有些人认为它已经变得非常陈旧。补丁7.06,当前版本的游戏,是四个月大。玩家热切期待补丁7.07,其中将包含 TI7宣布的两位新英雄。  然而,从那时起,IceFrog和Dota 2余额设计团队的其余部分已经看到适合保持7.06 - 一个四个月的版本的游戏 - 一段时间。  社区几个月以来一直抱怨的貌似破碎的配对制度也是如此。现在大概是由玩家的“行为得分”确定的,比实际的配对评级(MMR)要好。行为分数是指玩家对其他玩家的游戏内行为的定量评级,范围从1到10,000点,10,000是最高和最好的。
  这导致了大量的游戏让玩家具有极大的MMR范围,从而造成技能水平的巨大差异和整体令人沮丧的游戏体验。  无论是什么原因,很明显,Dota 2已经看到更好的日子。但是许多社区的多人游戏已经经历了“死亡游戏”时期。如果有一个标题可能会经受住时间的考验,那么这是13岁,如果你算是旧的WarCraft III定制游戏,以及MOBA类型的化石。
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发表于 17-9-27 22:16:17
机翻好奇怪
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发表于 17-9-27 22:24:29
我现在身边打war3 rpg的都比 刀2多 而且都是刀2转回来的
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发表于 17-9-27 22:26:14
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发表于 17-9-27 22:35:38
天下没有不散的宴席..
游戏总有一个时代的烙印。
一代游戏一代人~
“04.24,和真实大帝去CSL,世界上最暖和的地方,是赛场的wc。”
“04.25,和真实大帝去SPL,海皇很可怕。但有真实大帝在,所以不可怕。”
“04.26,和真实大帝 去GSL,有人膀胱憋爆,用上纸尿布了。”
”真实大帝最好啦”
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发表于 17-9-27 22:52:49
任何游戏都必然会经历兴衰的过程……
虽然的确有一个游戏几十年都有人玩,那玩意叫俄罗斯方块
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发表于 17-9-27 23:00:07
我是看了游戏网站才知道原来ti已经过了那么久,s比赛正在打
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发表于 17-9-28 01:55:26
我告诉你为什么,我dota2 快速模式匹配了10分钟匹配不到人
lol如果5分钟匹配不到人,分分钟就被人寄刀片到总部了
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发表于 17-9-28 05:08:52
shijian1932 发表于 17-9-28 01:55
我告诉你为什么,我dota2 快速模式匹配了10分钟匹配不到人
lol如果5分钟匹配不到人,分分钟就被人 ...
我大风暴现在秒排了。风暴要火!
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发表于 17-9-28 07:49:58
风暴感觉都比dota2排的快
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我现在身边打war3 rpg的都比 刀2多 而且都是刀2转回来的
刀2不是也有地图编辑器和RPG地图么,玩的人不多?
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发表于 17-9-28 08:44:28
感觉不好玩了 就不玩了
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发表于 17-9-28 10:07:58
打一局太累。打星际都没觉得这么累,星际好歹都是自己在打,不可控因素有限。dota还要面对几个不可控的队友
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发表于 17-9-28 10:42:03
steam用户都吃鸡去了呗, CSGO受的冲击也不小啊
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发表于 17-9-28 10:44:52
玩deadgame的弱鸡
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发表于 17-9-28 10:51:16
机翻看得吐
说实话,现在DOTA2也不知道为啥,今年的TI我一场都没看,明明中国队前期大优,一点看直播的欲望都没有,虽然打完会回头看录像复盘。。。后面的S联赛更是,连赛程都懒得关注。。。
这种情况下真的带不起啥打两把的欲望,登陆了也是沉迷OMG
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发表于 17-9-28 15:59:57
我大风暴现在秒排了。风暴要火!
风暴也不行,风暴也是快速模式排不到人,非排位模式才行
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发表于 17-9-28 16:00:19
刀2不是也有地图编辑器和RPG地图么,玩的人不多?
刀2也有rpg,玩的人还可以
打星际你快乐吗
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GMT+8, 18-4-12 05:10
Powered byDOTA2中国玩家只占全球玩家的7.39%,毛子玩家才是最多的....【dota2吧】_百度贴吧
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DOTA2中国玩家只占全球玩家的7.39%,毛子玩家才是最多的....
刚在看到的SteamSpy的统计,我还以为中国能占个20%、30%左右呢,果然是想太多了。不过换个思路,就 7.39%的玩家数潜力还相当大,而且就以这样的玩家基数依然拿了4届TI中的两届冠军,反观某游戏全球人数第一,中国玩家30亿,年年被棒子怼
新地图-人族无敌,枪战新英雄-金,比利王新皮肤-阿凡达(竞技+枪战地图通用皮肤)上线!登陆就送周年限定皮肤礼包!
上次在国服就遇到个俄罗斯的。
我他妈以为占个百分之五十往上呢
大哥,中国有多少玩家没用steam的。我至今为止还不晓得steam怎么上
这个月的dotamax上说峰值在线100w也就是说中国有7万同时在线的dota玩家……
这不是恰恰说明国内dota2玩的人少
今夜与一美女共饮,皆醺。 我凭借酒劲试探:“醉翁之意不在酒。” 美女微微一笑:“醉酒之意不在翁。” 我只能仰天自嘲一笑:“醉酒之翁不在意!”
那么问题来了,为什么各直播平台动不动就几十万人观看?
国服一年前就有三十多万同时在线,全球同时在线刚突破100W,这比例不对啊
我怎么每次排人都要等2 3分钟
昨天5黑怼到毛子5黑,4600的局。我斧王被针对被打傻最后还是翻了
我感觉比例好像有点少,这要是天朝vs 世界
55开那就很屌了
不是17%么 ✎﹏﹏ 我掐指一算,楼主的贴子发表于1小时5分钟前,应该是 14:47发的。
我们7%就敢吊打世界了。ti就是中国vs世界。
这才真的是中国对世界了
30亿是什么鬼啊
只占百分之七?不科学,感觉没那么少啊。怎么感觉应该占个至少两成左右
天朝V587啊,7%对抗93%,硬是打了个55开
毛子是的,毛子好像也有点对复杂的东西比较有兴趣的样子,喜欢dota不太喜欢lol,喜欢cs不喜欢其他类cs的游戏,特喜欢那种战争游戏,什么战地之类的
毛子最多?明显是other最多啊,你别逗我
这吧智商大不如前了,到这楼没人看清楚这个数据是13年7月的,那时候国服才刚开,还要激活码,TI3都还没打,DO2在线峰值那时候记得才50W,而国服真正人多起来都14年了,现在DO2峰值都破百万了。
楼上正解吗,怎么想中国都不会那么少。
外服基本每场至少2个中国人
应该只是统计通过steam登入dota2的玩家
这个只统计Steam平台的国服不算在内steamspy 不是官方网站是老外的网站,是不会统计国服的
点亮12星座印记,
贴吧热议榜
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