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苹果6plus型号后面字母是H/A是什么货_百度知道
苹果6plus型号后面字母是H/A是什么货
苹果6plus型号后面字母是H/A是什么货
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你好, 【版本】【什么货】可以根据型号来判断,在【手机——设置——通用——关于本机】中查找型号, 根据型号最后2位或者1位字母查看。除了国行尾数为CH,其他均为水货海外版。ZP是港版;CH是国行;LL是美版;DN为德版;TA为台湾;ZA为新加坡和马来西亚;AB为阿联酋;RS为俄罗斯;GR为希腊;IP为意大利;PP为菲律宾;J是日版;KH是韩国;C是加拿大版;X是澳洲版或者新西兰版;B为英国版;F是法国版;Y为西班牙版。
J是日版;KH是韩国;C是加拿大版;TA为台湾。ZP是港版;B为英国版;AB为阿联酋;RS为俄罗斯;CH是国行, 根据型号最后2位或者1位字母查看;DN为德版;ZA为新加坡和马来西亚 你好, 【版本】【什么货】可以根据型号来判断,在【手机——设置——通用——关于本机】中查找型号。除了国行尾数为CH;LL是美版,其他均为水货海外版;GR为希腊;F是法国版;IP为意大利;PP为菲律宾;X是澳洲版或者新西兰版
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CH/A 大陆行货,你是不是还看少了个C?KH/A
应该是CH/A吧,这是国行的。
不好意思发错啦KH/A是什么货
代码是CH的就是行货,/a表示在购买设备的时候该设备的系统是当时最新的系统。其他代码的具体意思如下:1)后2位:CH国行、LL美版机、ZP港行、TA台湾、KH韩版、NF法国、KN丹麦、BZ巴西。2)最后一位:C加拿大、X澳洲、B英国、F法国、T意大利、B爱尔兰、X新西兰、J日版、
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\u003Cstrong\u003E公众号回复以下关键词,查看相关话题文章 \u003C\u002Fstrong\u003E
\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E迪士尼 ,漫威 ,DC ,梦工厂,B站,A站,万达,奥飞,光线传媒,美盛文化,LoveLive ,大鱼海棠 ,大圣归来 ,星球大战 ,火影忍者 ,爱宠大机密 ,银魂 ,海贼王, 超能陆战队,愤怒的小鸟 ,进击的巨人 ,哆啦A梦 ,魔兽, 妖怪名单 ,宫崎骏 ,押井守,鸟山明,手冢治虫,细田守,井上雄彦,今敏,声优 ,版权 ,玩具 ,衍生品 ,政策,初音\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E◆END◆\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E第二步:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E---三文娱ACG创投群---\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E添加群主微信 ,三文娱执事:sanwenyuzhishi群主拉您入群。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E..............关于我们.........................\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E三文娱\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E新文化,新娱乐,新内容\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E干货最多的动漫产业新媒体\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E原创内容,未经同意,严禁转载。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E三文娱已进驻今日头条、百度百家、一点资讯,微博,知乎,网易等,敬请关注。\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new 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\u003Cimg src=\&v2-2ff229fc58bba60fa6bd.jpg\& data-rawwidth=\&1200\& data-rawheight=\&850\&\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E使徒子,本名覃清硖,徒子文化CEO、景观建筑师、漫画家。2000年海宁市中考状元,2003年考入清华大学建筑系,曾经留学美国(就读于哈佛)。2016年中国网红排行榜排名第7名。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(也感谢徒子文化COO王磊老师参与分享,回答群友的提问) \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E本期私享会,使徒子围绕打造有价值的热门IP展开分享,三文娱梳理后,归纳以下关键词:\u003Cstrong\u003E条漫特质、IP价值\u002F商业价值、IP潜质、创作来源、条漫变现、商业盈利模式、内容及作者合作、授权要点、付费模式、微博经营。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E具体核心观点可查看以下文字版纪要。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E问答环节\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003EQ1.\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E条漫与传统漫画有什么区别?条漫观众群有哪些特征?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最大区别是载体不一样,对应的分镜组织模式不同。条漫的主要媒介是移动端,垂直阅读引导,相对传统漫画翻页的横向视线引导就没有必要了。条漫分镜更接近动画、电影分镜,但对于宽幅的表现力没那么强,竖幅则可以做到很大。现在也有些宽幅帧把手机横过来看的做法,但体验没那么好,所以我还是整体以电影式的分镜为主。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E条漫用户多是移动端用户,因为媒体体量轻,所以仪式感要弱很多,阅读方式一般都比较轻松、碎片化、随机,往往任何时候都可以看。所以对应而言,剧集上就要加快节奏,让每一话都有可以吸引人的点。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003EQ2.\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E具有较高IP价值的条漫具备哪些特质?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E商业价值有一个统一的标准——是否是一个好作品。我觉得跟任何好作品的特质都是一样的,鲜明的人物、吸引人的剧情等。具体到条漫的话,可能要更重视世界观的可延展性吧。因为条漫的分集剧情往往比较碎片化,而改编成影视作品则需要在提取场景和人物以后连贯起来,这样对原作的场景和剧情的可延展性就会有要求。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E影视改编为出口,需要考虑它是否有明快、吸引力强、悬念持续的商业化节奏,还需气质适合的演员出演;如果出口是游戏,则涉及到比如是否适合去拓展人物设计、是否适合加入新的任务、是否适合做一个适合游戏核心玩法的大的世界观等;另外就是以授权为出口,则考虑这个形象是否很有特点、适合开发成各种周边、比较有商标化且适合传播等。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以,不同的商业开发它有不同的潜力,条漫的特质也是不能一概而论. \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003EQ3.\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E《一条狗》《脑洞超市》等作品的灵感来源是什么?是如何创作的?后期会如何运作?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《一条狗》来自于我之前画的一个“许愿来年不想一个人在光棍节吃饭结果被变成了一条狗的段子”,加上看过的一些灵魂互换的日漫,觉得这种改变日常身份的题材很有意思就画下去了。\u003Cimg src=\&v2-1ce02a47caddc9e87f824.jpg\& data-rawwidth=\&318\& data-rawheight=\&431\&\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2016年出版图书《一条狗》\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E它的创作比较像推演,先有一个设定以后,自然而然剧情就进行下去了。等到一个剧情完结,再加入新的人物和设定,就可以出现新的段子。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E 《脑洞超市》则更零散一些,逛超市的时候听老婆说,在小孩子的世界里,这些东西在没人的地方都是有自己的思想和行为的。然后我想了想,在大人的世界里如果也是这样会如何,就有了这个系列。这个创作更是基于灵感的,啥时候有想法了就画个段子,所以出书足足拖了一年多才出来…… \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E运作其实就是保持更新热度就好,特别是《一条狗》,因为剧情连贯,当时几乎是两天更一次,白天还要上班,非常累。所以到了《阎王不高兴》的时候我就把连贯的剧情打碎成每话一个完整剧情,这样一周更一次也不会有前后连不上的感觉。等到人物和故事立住了,再走比较长的剧情。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E运作中要注意的还是维持热度,剧情上要保持每段都有爆点。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003EQ4.\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E打造一个条漫IP,需要注意哪些地方?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我觉得最重要的就是给观众他们想要的吧,这句话是《007之黄金眼》里学来的。无论是《一条狗》《脑洞超市》,还是《阎王不高兴》《科学超能方法论》,都是在创作和更新过程中不断地吸取观众评论提供的建议和意见。所以微博是个很好的地方,能让不同的、大量的读者看到你的作品、提出建议,这样就有了努力的方向。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E像《脑洞超市》这种比较段子化的作品可以跟热点,比如最近很火的皮皮虾。《科学超能方法论》中也会涉及到一些比较普遍的社会现象,这样作品更接地气,读者也易于接受。\u003Cimg src=\&v2-efa8c66f7aa9ca5dfb0d1f71be67088c.jpg\& data-rawwidth=\&499\& data-rawheight=\&327\&\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《科学超能方法论》最新一话\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003EQ5.\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E条漫该如何变现?商业盈利能力如何?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E条漫变现包括游戏授权,影视授权,周边授权,还有付费阅读。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E目前来看,如何规避审查点、以及考虑改编的难度(比如特效是否能做到、是否适合开发游戏等)都是要考虑的。这方面可以找个对影视、游戏行业比较熟悉的顾问,在作品初期就做好规划,避免画了很久以后发现没法变现。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外如果不考虑以影视、游戏作为出口,而是周边授权,那就要对作品的角色进行推敲,让他们有趣、有辨识度、有故事,而且适合出各种周边产品。这方面我也还在探索,欢迎大家一起讨论。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E徒子文化现阶段盈利主要就是改编授权、周边授权,自媒体平台还有广告收入(这个可能是跟传统漫画区别最大的地方,因为平台渠道在作者自己手中),不过相比起授权来广告其实没多少。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E改编授权盈利模式包括一次性授权金、版权方分账、投资、联合投资。目前徒子文化已经授权9个作品,每个作品都有不同的一个模式,我们也在选择最适合作品的模式,比较轻的就可能只是做投资和联合创作。比较重的话可以前期就会有收入较高的授权金。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除此之外周边授权我们也做了一部分,尚在探索阶段,因为感觉周边这一市场还不是特别大。\u003Cimg src=\&v2-8eb9a119be51efed9d744ecdfc8b880f.jpg\& data-rawwidth=\&414\& data-rawheight=\&346\&\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《脑洞超市》衍生品——皮皮虾抱枕\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E还有自媒体广告收入,这方面相对授权收益少,还是看你和授权品牌的契合度,甲方是否能给你想要的东西,很多时候也要好好考虑广告不能伤害IP。总之会有很多约束。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最近我们也在探索利用电商变现的办法,也就是网红经济经常用到的手段。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003EQ6.\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E徒子文化在漫画内容创作方面有哪些战略及规划?如何与旗下创作者及作品合作?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们的原则就是在内容创作上,1+1&2,所以会跟所有合适的作者和机构合作,各取所长来创造优秀的内容。这种合作包括了联合创作,以及后期影视、游戏和周边的联合开发。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E跟作者方面,我们采用介于经纪人和共同作者之间的模式。其实我们做的比较保守,就是少开坑,多打磨,尽量保证每部作品的成功率,这样就可以给作者比较高的利益(项目分摊的成本就少一些),从而让经纪人的存在更有意义。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外就是我们会提供很多点子,也就是1+1&2的结果,这样创作出的作品,其实大于作者自己做,或者我自己去做的东西。我们会为作者量身定制他所喜欢和合适的作品,同时在前期也对后端变现模式进行规划,提高成功率。这样不但可以避免浪费资源,也能对作者的收入有所保障,让作者获得丰厚的回报。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(王磊:徒子文化其实很少聊经纪人模式,出于对作者的保护原则是我们公司第一大文化,对作者这块核心的是对于他们创作的作品的尊重、方向的把控,以及后续的商业化以后的收益等这些大家能够比较乐于接受的分配机制。) \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003EQ7.\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E进行漫画IP授权业务时,哪些方面是您考量的要点?\u003Cimg src=\&v2-4e3b6d0b5adb76a83ddcb.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&837\&\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E 《阎王不高兴》影视版概念海报\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首要因素就是被授权方的资质,为此我们可以牺牲其它权益,为的就是能让作品持续下去。在这个过程中,包括被授权方过往的作品、重视程度、商业计划以及在行业中的资源,都是要被充分考量的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其次需要跟被授权方签个好合同,保证自己在后项有足够的参与度,并且规定一个合理的上线时间,否则IP被人买去屯着也不开发,就浪费了。我们也会联合比较强的合作公司,也会组团队去做项目,以保证我们对作品有足够的跟进。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我觉得对于任何作者都是一样的,首先要选定一个比较好的开发者,这些能对加强IP能力而非损耗这个IP。基于此我们做了很多工作,包括与影视公司在项目上的深度绑定,甚至还自己做了一家开发能力超强的游戏CP公司,都是为了能让后端保护、放大作品,而不是消费、消耗。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E自由讨论\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003EQ1.\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E付费模式有没有具体调研?对前景怎么看?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E使徒子:付费模式我跟一些作者交流过,包括有人很早就想找我做付费阅读平台,我觉得目前阶段还是有点难度,等有付费习惯的用户多了以后可以再去尝试。因为付费读者和不付费读者其实差的挺多的,付费市场感觉完全是一个新的领域。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E王磊:就付费模式前景来说,我个人观点是:就像若干年前的视频平台是不收费也没有会员的,最近几天大家可以看到整个国内的文化泛娱乐市场,游戏最大,其次影视网剧超级网剧等等。漫画收费这块现在刚刚开始,我们觉得最有价值和意义的一点是大门已经打开了,现在在合作的一些非常好的平台也在慢慢保护很多内容,也在培养很多读者。我觉得未来的收费只是时间问题,主要模式也是大家慢慢求同存异的一种过程。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003EQ2.\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E授权方和被授权方在确定IP授权价值时,双方关注的点在哪里?如何去评估一个IP的潜在价值?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E使徒子:IP的热度、读者粘性、可改编性、概念的新鲜程度、文学性和知识性都是衡量它的价值的标准。感觉很难一概而论,这个大家都是在不断摸索的。现在也有很多大IP失败的案例,所以说到底IP也只是好作品的一个属性而已。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E条漫剧情不太好做,因为微博的阅读比较碎片化,相对而言搞笑是比较容易的切入点。当然平台又是另外一回事。总体感觉“概念”很重要,有些人第一眼就会决定是否要追这个作品,那么作品一开始展示的世界观概念就很重要了。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E王磊:衡量一个好的IP的价值,商业元素非常重要,但很难讲是不是排在第一位。比如很多好作品没有产生授权或者商业化并不代表IP本身的价值。IP价值和商业价值其实不能同日而语,这里面有很多客观因素,比如游戏的发展阶段,影视化的现在中国的制作阶段等等。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003EQ3.\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E新进场的选手如何突破“种子用户、初期流量”的问题呢?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E王磊:作品本身的质感是第一大前提,还有现在很多营销方式也可以合作。这个还是因人而异,比较好的方式是保持为一个比较纯粹的创作人,头脑清晰、不断融合升级作品含金量,再商业化运作作品比如流量曝光等。我想讲的是一个作者本身很难既是一个完美的作者又是一个完美的推手。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003EQ4.\u003Cstrong\u003E怎么看待段子型作品的生命力和价值?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E使徒子:要借助段子去树立人物、剧情、世界观,让段子为一个完整的体系服务,而不是传播完了就过去了。把段子做成系列是一个比较常用的思路。《脑洞超市》就是这样的作品。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003EQ5.\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E从作者视角还是作品视角来经营微博更有优势?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E使徒子:区别不会太大,但是作者相对而言人格化强烈一些,没东西更的时候可以发点吃的和旅游的照片充数,所以难度比作品号要低一些…… \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E王磊:好的作者和作品是相辅相成的,人格化的微博更容易被接受一些。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E....................活动预告.......................\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-61f60cbaecb5cb.jpg\& data-rawwidth=\&1200\& data-rawheight=\&850\&\u003E\u003Cp\u003E2月25日(本周六),三文娱将在北京朝阳组织一场小型线下交流会,邀请到了旗下拥有长草颜团子、制冷少女等热门形象IP的十二栋文化创始人兼CEO王彪,他将结合多年来的实战案例,向大家分享其对形象化IP进行授权经营的经验。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ch2\u003E线下名额将满,不能到场的读者,\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Fform.mikecrm.com\u002FDZQCKL\& data-title=\&点击提交问题\& class=\&\&\u003E点击提交问题\u003C\u002Fa\u003E给三文娱,三文娱将挑选优质问题现场向嘉宾提问哦!\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E往期干货回顾:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Fmp.weixin.qq.com\u002Fs?__biz=MzA3NjM4MDM2Mg==&mid=&idx=2&sn=9b86d664ee3bbf26b6311c2&chksm=849b7519b3ecfc0fdfd3ad50aca95fa3cbc6cbaf4c88ab5d71da15&scene=21#wechat_redirect\& data-editable=\&true\& data-title=\&如何打造一个估值数亿的动漫公司?头部IP如何经营?丨三文娱私享会第1期干货分享\& class=\&\&\u003E如何打造一个估值数亿的动漫公司?头部IP如何经营?丨三文娱私享会第1期干货分享\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Fmp.weixin.qq.com\u002Fs?__biz=MzA3NjM4MDM2Mg==&mid=&idx=1&sn=bd017227ae&chksm=849b7414b3ecfd02b7d5bdf128b913d631cd46f375&scene=21#wechat_redirect\& data-editable=\&true\& data-title=\&如何孵化百万粉丝的漫画IP?社交媒体如何助力推广?|三文娱【私享会】第2期干货分享\& class=\&\&\u003E如何孵化百万粉丝的漫画IP?社交媒体如何助力推广?|三文娱【私享会】第2期干货分享\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Fmp.weixin.qq.com\u002Fs?__biz=MzA3NjM4MDM2Mg==&mid=&idx=2&sn=6f88ff0d3fa7b79ab85cc1&chksm=849b778ab3ecfe9c53ec5fadbc93edfdee11fba5c6925e&scene=21#wechat_redirect\& data-editable=\&true\& data-title=\&如何制作全网点击超10亿的三维动画?漫影游如何成功联动?|三文娱【私享会】第3期干货分享\& class=\&\&\u003E如何制作全网点击超10亿的三维动画?漫影游如何成功联动?|三文娱【私享会】第3期干货分享\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Fmp.weixin.qq.com\u002Fs\u002F_tOBNxGaVkmTnBOQiivS5g\& data-title=\&什么样的二次元项目最值得投?|三文娱【私享会】第4期干货分享\& class=\&\& data-editable=\&true\&\u003E什么样的二次元项目最值得投?|三文娱【私享会】第4期干货分享\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E特别篇:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Fmp.weixin.qq.com\u002Fs\u002FNQBCHh5dgWbF91RFYMGV_A\&\u003E从夏天岛事件看创作者应该了解的法律常识 |三文娱聚会分享\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T02:25:31.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&likeCount&:3,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T10:25:31+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-4e3b6d0b5adb76a83ddcb_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:0,&likesCount&:3},&&:{&title&:&二次元创业公司观察第一期 | 三文娱新星计划盘点&,&author&:&3wyu&,&content&:&文\u002F三文娱(微信公号:hi3wyu)\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E从三文娱新星计划已经报道过的60家公司,看二次元创业公司的特征,包括公司类型、公司规模、成立时间、盈利模式、融资情况等五个维度。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E过去一年多的时间里,三文娱新星计划栏目报道了超过60家公司。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这些创业者,他们有的人笔耕不辍创作了很多年漫画,有的人全力运营使它们得以成为头部作品,有的人致力于搭建更多小伙伴一起玩耍的平台。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E本文,三文娱将从公司类型、公司规模、成立时间、盈利模式、融资情况等五个维度对报道过的这些公司进行回顾和梳理。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们发现,新生的CP公司更多从自己的体量和风格调整盈利模式;老牌公司则由于丰富的从业经历,打磨出了充足的技术实力和成熟的产业视角;少数公司能够获得良性收支平衡,有不同幅度的盈余,但多数公司或处于作品前期开发阶段,或正在调整尝试商业化途径,因此缺少营收或者有所亏损;头部公司纷纷获得数百万至千万级的投资,多数公司仍在默默耕耘,尚未获得投资。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E本文作者:TripleFire\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E一、公司规模\u003Cimg src=\&v2-34eda9dff737b9b4679ef9b.jpg\& data-rawwidth=\&529\& data-rawheight=\&314\&\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E三文娱新星计划栏目旨在帮助从业者,让他们的声音被更多的人听到,让人才与企业之间、企业与资本之间能够近距离交流。这一年多,我们从联系到的数千家公司与工作室中挑选了上百家,报道数量虽不大,但也能说明一些情况。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E较大型的漫画公司团队人数都在30人至50人之间,这个人数能够专心运营4至10部作品。如大行道动漫团队共有员工40余人,另有6个加盟漫画工作室,四年来创作了数十部作品。大行道的每部漫画作品由7、8人为一组,分别负责编剧、主笔、修型、描线、上色,后期等,加盟工作室主要负责描线,上色等任务。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E中小型动画公司也多集中在30至40人之间,能在保证质量的前提下控制人力成本。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如《疯味英雄》的制作公司艺画开天,员工共四十余人,具备完整的生产流水线,包括剧本、分镜、设定、模型、动画、后期等各个环节。而制作《怪兽厨房》的太行盛,公司规模则相对较小,只在各个环节设置了把控质量的岗位,具体制作流程外包出去。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然也有中影年年这样的大型动画公司,团队人数超过200人,主创团队平均行业经验达8年以上,总导演从业在12年以上。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《应声入网!》作者原子漫画工作室,仅由3人组成,更像日本漫画家+助理的模式,漫画家主要专注于创作上,而公司日常的运营管理交给平台。创始人草宝金说:“我既不喜欢也不擅长运营管理,专业的事就交给专业的人。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除了这些公司之外,还有使徒子、牛轰轰为代表的微博网红漫画家,以及北巷等个人漫画作者。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E二、公司类型\u003Cimg src=\&v2-58d04cedf70c7a74cdfe3f.jpg\& data-rawwidth=\&475\& data-rawheight=\&283\&\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E漫画公司,\u003C\u002Fstrong\u003E是新星计划报道最多的类型。不过,不同的漫画公司自有其不同的运作模式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如动漫堂用轻小说的模式筛选IP降低试错成本,由编剧组策划选题,写成轻小说投放到小说阅读平台上去试错,人气和反响都不错的话就深度开发,做成漫画等产品,人气不好就直接暂停。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而时代漫王的编剧团队采用集体创作制,由编剧指导把握故事整体走向,编剧负责制作脚本细节,漫画中每一话脚本的诞生来自多位编剧创作的竞选,由优胜脚本和其他脚本的精彩细节共同组成最终的故事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E动画公司,\u003C\u002Fstrong\u003E则是另一类数量较多的公司,还可细分为二维与三维,改编与原创。中影年年是一家专注三维动画的制作公司,与腾讯合作了《勇者大冒险》,全网点击超10亿,另一部《血色苍穹》也即将上线。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E鱼肚白动画的作品横跨二三维动画领域,商业动画与艺术动画两手抓。有二维网络动画《女生宿舍日常》,三维电视动画《熊猫日记》,以及短片《相生》、《拇指铐》等作品。其中《拇指铐》入选德国斯图加特国际动画电影节,广岛国际动画电影节,亚洲青年动画大赛等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E配音公司,\u003C\u002Fstrong\u003E我们也拜访了配音公司北斗企鹅,尽管在国内网络配音盈利模式单一,投资人不太认可这个领域,但北斗企鹅的主创之一slayerboom告诉三文娱:“我们想由配音演员转型成为真正意义上的声优,这样可以拓展我们的盈利渠道,因为声优公司最后赚钱的模式是声优艺人的商业运作,这一点我们可以向日本借鉴经验。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E形象衍生品公司,\u003C\u002Fstrong\u003E十二栋文化是一家原创IP孵化&运营公司,做的是形象IP化,包括表情包、周边衍生品等,旗下拥有150亿次表情发送量的长草颜团子、全网十亿漫画阅读量的符录之小僵尸、单个表情发送量达50亿的制冷少女等超过40个形象版权。十二栋有专门的部门负责寻找合适的形象进行合作,他们更青睐具有夸张特色的形象,对于形象化IP来讲,特点的重要性大于美观。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E二次元平台,\u003C\u002Fstrong\u003E包括轻小说平台SF轻小说,二次元文学平台白熊阅读,AVG游戏平台大好网等。大好网一直在探索适合广泛受众口味的游戏题材,他们没有签约作者,而是选择优秀作品进行签约。对于已经完成的作品,大好网会协助作者进行在线版本的转化,再通过引擎进行安卓、iOS、PC等版本的打包;对于企划中的新作,大好网的编辑和创作团队会对作品进行评估,签约后,团队会协助作者进行创作。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E三、成立时间\u003Cimg src=\&v2-d90dc755be75eba628d47.jpg\& data-rawwidth=\&551\& data-rawheight=\&306\&\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E多数公司集中于近三年间成立,这些新晋公司大多具有更加强烈的互联网时代属性,能够根据自身体量和特色对漫画内容及载体进行探索和调整。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如2016年成立的飞腾无限,旗下《负能禅师》、《十万次相亲》等作品选择在今日头条上连载,这些或是带有思辨哲理的轻量阅读作品,或是与生活趣味话题有关的四格漫画,准确抓住了今日头条的用户痛点,使他们成为新的漫画读者。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另一家2016年成立的公司籍火文化,根据作品《星梦偶像计划》的题材,打造了虚拟声优偶像团体DreamS,即将发售CD。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2015年成立的白熊阅读,更是第一个以二次元核心用户为目标的文学平台,能够让读者在平台上定制同人作品,这些都是由新鲜血液们所探索的新道路。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也有数家2010年以前成立的老牌公司,包括2006年成立的动漫堂、2007年成立的两点十分等,这些公司则在产业的发展上更有心得。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E动漫堂将漫画制作产权瓦解成了类似日本动画那样的集体共有知识产权制度,有公开透明的利益分配机制,创始人王鹏说:“一套制度下来,我们把漫画工业化看得很透彻,理解得也比较透彻,就是做一个组件的良好流程。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而两点十分则在行业发展间将技术作为打磨的重点,目前已经获得英国“3D Total卓越奖”,美国“CG Arena卓越奖”和“CG Talk卓越奖”等30多个国际重量级技术奖项荣誉。成立以来,两点十分参与制作了60余个大型动画项目,其中大部分动画作品已在中央电视台播放,还与欧洲暴雪合作过暴雪游戏宣传片、原创作品《Classical Girl》等国际项目。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E四、盈利模式\u003Cimg src=\&v2-d87bb3f18b9a6f3d74e1a8.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&265\&\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E漫画公司们探索出了多样化的盈利模式,平台稿费收入、订阅分成、商业定制漫画收入是最传统的三类来源,热门漫画也有推出周边销售,大热的IP影视化或游戏化改编也是头部作品常见的变现方式,现在已经能看到的有《王牌御史之猎妖教室》网络大电影等成果。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除此之外,还有分子互动,拥有营销传播业务带来大量收入。分子互动原是一家专注于社交媒体营销传播业务的公司,2015年开启IP孵化开发业务,已上线《非人哉》和《1031》两部漫画。也正是丰富的营销传播经验,对《非人哉》和《1031》的运营起到了很大的作用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E为电影项目进行二次元跨界营销,则是九月光合摸索出的盈利模式,创始人王耀锐介绍说:“影视行业正处在蓬勃发展的阶段,为电影项目做跨界营销,既能将电影相关信息扩散到二次元群体受众,又能让普通观众接收到九月光合的信息,这其实是双赢。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而动画公司,除了常见的代工业务收入之外,太行盛独家代理了西班牙动画《小P优优》,这部作品登录央视平台后,取得同时段节目中排名第3的成绩,在新媒体平台播放量也很高,太行盛选择用代理IP来哺育原创IP,以降低原创内容的风险性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E形象衍生品公司的盈利模式,除了常见的周边销售收入之外,十二栋还有与商业地产合作做商场展,将整个商场包装成公司旗下一个形象的主题。其他如打赏、月票、版税分成,平台连载,会员制收费等,都可以让公司获得一定利润。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是,由于有的公司处于动画创作阶段,如海狸工坊尚在专注于动画番剧《猫村狂想曲》第一季的制作,计划在今年暑假上线,去年里尚未上线作品;有的平台正在前期运营推广阶段,如大好网在2016年里致力于打通付费内容的渠道,调整平台的作品内容题材和风格,变现的尝试还很有限;还有的漫画公司经营策略在调整,如有鹿动漫坦言,过去项目启动一年遇到了很多看不见的坑,正在回归理性的调整。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E事实上,多数公司仍然在商业化的道路上进行探索,因此,虽然有多样化的盈利模式,但他们在过去一年没有营收或处于亏损状态。也有已经发展较为成熟的头部公司良性收支平衡,有一定利润空间。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E五、融资情况\u003Cimg src=\&v2-a96c9e428ebb332e6a162ad8ee735ba7.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&412\&\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E新星计划报道过的小部分创业公司融资案例\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E近年里资本进入行业,带动了行业的良性发展,一些优秀的公司目前已经完成了百万级至千万级的天使轮融资。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E动漫堂早在2013年就进行了数百万元的天使轮融资,2015年底完成1800万的A轮融资;2014年,漫舞动漫获得来自钱皇股份的百万投资;2016年2月,时代漫王获得来自乐游资本的数百万天使投资;2016年3月,分子互动获得来自EMC的千万天使投资;2016年4月,大好网获得来自乐游资本的350万元投资;2016年10月,九月光合获得来自零一创投的百万级投资;2016年11月,云端漫画获得了来自西藏五星诚瑞的数百万天使轮投资;2016年末,声影动漫获得来自乐游资本的百万级投资;2017年1月,天工艺彩获得来自星辉娱乐的千万天使投资。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大部分公司仍在默默耕耘,尚未获得投资。当然,资本并非衡量公司优劣的唯一尺度,能够潜心沉淀作品取得成绩后再寻求资本合作也是不少公司的想法。至于资本进入行业所带来的真正意义,也还需要在未来检验。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E◆END◆\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E............................................................\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E三文娱ACG行业招聘求职群,可添加群主微信\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E三文娱执事:sanwenyuzhishi,群主拉您进群\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E
............................................................\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E三文娱\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E新文化,新娱乐,新内容\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E干货最多的动漫产业新媒体\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E原创内容,未经同意,严禁转载。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E三文娱已进驻今日头条、百度百家、一点资讯,微博,知乎,网易等,敬请关注。 \u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T02:24:44.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:1,&likeCount&:2,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T10:24:44+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-34eda9dff737b9b4679ef9b_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:1,&likesCount&:2},&&:{&title&:&《美女与野兽》票房不错,迪士尼正在通过周边赚得更多&,&author&:&3wyu&,&content&:&\u003Cimg src=\&v2-ffba6c3a5b765a902f342.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&360\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E文/三文娱(公众号:hi3wyu)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fwww.3wyu.com\& class=\&\& data-editable=\&true\& data-title=\&三文娱是泛ACG领域最具影响力的产业新媒体\&\u003E三文娱是泛ACG领域最具影响力的产业新媒体\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E迪士尼《美女与野兽》的周边商品野望。粉丝们少不了要“大出血”了,比如一件Juicy Couture的外套要700美元,一只手表卖500美元,一只Judith Leiber的包包要5000美元,这些还不是主角贝尔主题的连衣裙、洋娃娃或者水瓶,要买它们恐怕要出更高的价钱。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E上周,迪士尼的《美女与野兽》在国内上映了,票房表现良好,七天斩获超过4亿元。在迪士尼公主系列更深入人心的北美,更是首周末就夺得1.7亿美元票房,超出去年同期《蝙蝠侠大战超人》的1.66亿,创下北美市场春季档的新纪录,名列北美影史单片首周开画成绩第七。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E而根据彭博社《商业周刊》的报道,通过销售笔记本电脑保护膜、iPhone手机壳和限量版服装,迪士尼将目标瞄向了千禧一代——他们是看着迪士尼电影长大的,该公司希望“情怀”能够提振其不断下滑的周边产品销售(上个季度下降23%)。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E投资网站The Motley Fool指出:“迪士尼将很多希望都寄托于《美女与野兽》的成功上。这能够为该公司最近不断滑落的消费产品业务带来销售机会,该项业务已经连续4个季度录得营收和部门运营利润同比下滑了。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E迪士尼消费产品主管詹姆斯·皮塔罗( James Pitaro )向彭博社透露,他正尝试拓宽该公司的电影主题周边产品的受众。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于《美女与野兽》,这意味着瞄准看着迪士尼电影长大的千禧一代。“这可能是我们的重中之重,”皮塔罗告诉彭博社。“我们将这个想法称为generational pull”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E他的第一步是:\u003Cstrong\u003E围绕《美女与野兽》品牌创造他所谓的“光环”。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E部分新的周边产品的价格当然也相应地像光环那么高了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EJuicyCouture的限量版运动夹克就是最好的例子。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E根据时尚潮流资讯网WWD,这套特别版服装包括2件BlackLabel天鹅绒夹克,上面有用2000颗施华洛世奇水晶制成的Beautyand the Beast标志。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E深蓝色的Robertson夹克的背部镶有一块玫瑰主题的彩色玻璃,这件衣服在juicycouture.com上的售价为698美元。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这朵玫瑰花是《美女与野兽》电影的中心,因此也不可避免地出现在其他周边商品上,如100美元的New Balance拖鞋、30美元的优衣库长袖T恤和499美元的施华洛世奇夹式耳环。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E本周早些时候,设计师Christopher Kane发布一套限量版的“胶囊”系列男女装成衣,其灵感就是取自这部电影。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E女性时装网站Refinery29指出,这不是“一些讨人喜爱、平价和令人愉快的周边商品。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E上述系列包括售价245美元的野兽T恤和售价6000美元带蓝色蝴蝶结的女士真丝上衣。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003EChristopher Kane说:“从我还是孩子开始,我就一直喜欢迪士尼,所有的电影都是经典。我对动画片非常挑剔……我只看迪士尼的。它们总是能引起我的共鸣。对白、电影、颜色……我认为情怀一直都是好东西。回望过去,我们在90年代成长,那是多么有趣的日子!”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E在Kane展示的时装中,售价775美元的运动衫吸引了Teen Vogue的时尚人士的关注,他们说“全世界都在谈论《美女与野兽》热潮。令我们高兴的是,这股热潮在时装界达到了顶峰。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E彭博社报道称,迪士尼公主(Disney Princess)商标也首次尝试将目标瞄准那些打领带、穿西装的男士,通过青少年品牌Hot Topic和头饰设计公司New Era推出相关产品。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另一个首次是,Williams-Sonoma与迪士尼合作,为《美女与野兽》粉丝带来厨房用品——一款蓝色的Le Creuset汤锅,售价280美元。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003EWilliams-Sonoma公司品牌总裁Janet Hayes 表示:“对于那些看着原版电影长大的人士,这是非常有吸引力的。我认为锅盖把手上面写着的‘beour guest’真是画龙点睛。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过,和电影里的茶壶不同的是,这个汤锅不会跳舞。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E文/三文娱(公众号:hi3wyu)\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fwww.3wyu.com\& class=\&\& data-editable=\&true\& data-title=\&三文娱是泛ACG领域最具影响力的产业新媒体\&\u003E三文娱是泛ACG领域最具影响力的产业新媒体\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T08:40:06.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&likeCount&:1,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T16:40:06+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-ffba6c3a5b765a902f342_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:0,&likesCount&:1},&&:{&title&:&中国漫画出海:韩国市场付费乐观,日本质量要求最高,欧洲青睐文化特色鲜明作品&,&author&:&3wyu&,&content&:&\u003Cp\u003E文/三文娱(公众号:hi3wyu)\u003C\u002Fp\u003E\u003Ca class=\&\& href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fwww.3wyu.com\u002F\& data-editable=\&true\& data-title=\&三文娱是ACG领域最具影响力的产业新媒体\&\u003E三文娱是ACG领域最具影响力的产业新媒体\u003C\u002Fa\u003E\u003Cp\u003E访问三文娱网站\u003Ca class=\&\& href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002F3wyu.com\& data-editable=\&true\& data-title=\&http:\u002F\u002F3wyu.com\&\u003Ehttp:\u002F\u002F3wyu.com\u003C\u002Fa\u003E查看产业必读文章\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E摘要:国漫在海外崭露头角,NAVER、《周刊少年JUMP》等平台都能看到国人漫画作者的名字。漫画出海的形式主要包括三种:网络平台连载、漫画杂志刊载以及出版单行本,那么这些作品在海外的表现究竟如何?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作者:TripleFire\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在海外的动漫平台看到国人的名字已经不是什么新鲜事,幽·灵姐妹的《头条都是他》在kakaopage受到欢迎,《恶情霸少》登上NAVER的搜索榜第一位,第年秒首次作为非日籍漫画家上刊《周刊少年JUMP》,这都是国产漫画质量不断上升的表现。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E漫画出海的形式主要包括三种:网络平台连载、漫画杂志刊载以及出版单行本,下表是三文娱统计的部分漫画CP公司出海情况,需要说明的是,各个漫画CP公司选择的地区和形式会有交叉,表格中所列举的只是一部分。\u003Cimg src=\&v2-94ff894fa9c93af78642a.jpg\& data-rawwidth=\&603\& data-rawheight=\&591\&\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E总的来说,在网络平台连载,作品进行付费阅读,受益于相对完善的付费机制和用户良好的付费阅读习惯,以及对版权重视和保护,漫画付费情况乐观,CP公司能够获得一定量级的订阅分成收入;在日本漫画杂志刊载,对于作品内容和形式要求非常高,而且通常需要对作品进行细致修改调整,因此输出日本算是对国产漫画最高的肯定之一;直接发行单行本至海外的方式相对轻量,欧洲市场喜好来源国原汁原味的人文精神和表现形式的漫画作品,因此对于各种风格的漫画接受程度很高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E韩国、东南亚网络平台连载:女性向漫画付费情况乐观\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E在国内做付费漫画的CP公司,出海时通常会选择网络漫画发展迅速,拥有相对完善的付费机制和良好付费阅读习惯用户,并且对版权重视和保护的国家和地区,包括在港澳台、东南亚以及韩国地区的网络平台上连载漫画,其付费情况非常乐观。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E特别是在韩国,根据近日韩国发布的《漫画产业白皮书》显示,20.5%的线上漫画用户表示最近一年中有过付费阅读的经历,35.7%的用户表示“1个月2~3次”,所占比例最高,接下来是“1个月1次”(29.4%),“一周1~2次”(16.3%)等。而从支付的金额来看,支付“1千~5千韩元”(约合人民币6~30元)的用户人数所占比为46.2%,其次是“5千~1万韩元”(31.2%),“1千韩元以下”(12.2%)等。\u003Cimg src=\&v2-87c2c86c22df4e689b3397.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&395\&\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E三福互娱提到,韩国平台推荐力度相对他们本土的作品还是有限,在韩国漫画的夹击下,国产漫画作品在韩国的热度无法和国内的情况相比,他们单部作品的订阅分成收入大约能达到韩国中档漫画作品的水平,而极光动漫和有鹿文化都向三文娱透露,他们在韩国的漫画收入是国内的三分之一至一半。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E据了解,很多在韩国受到欢迎的国产漫画都是女性向作品,青春恋爱类题材能受到广泛欢迎,不会遇到文化壁垒。和国内市场一样,韩国的女性用户具有更高的APRU值,对作品忠诚度高,消费欲望强烈,有鹿文化的女性向作品《恶情霸少》,就在近日登上了NAVER的搜索榜第一位,《豪门第一盛婚》也登上了kakao的首页推荐。\u003Cimg src=\&v2-2b4da6d5f697de.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&550\&\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(左:《恶情霸少》登上NAVER的搜索榜第一位)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(右:《豪门第一盛婚》被kakaopage首页推荐)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E此外,由于男性漫画读者基数相对更大,所以漫画CP公司们也在推进着男性向、少年向的作品,如极光动漫推出的《妙手小村医》,瑛麒动漫推出的《山海逆战》等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这些公司告诉三文娱,港澳台、东南亚以及韩国地区,传统漫画行业发展比较早,市场成熟,所以培养了大量的漫画用户,而这些地区都受到中国文化的辐射,用户们一方面对中国传统的内容故事有很美好的向往,另一方面也受到西方的思维影响,因此对于日漫、欧美漫画、中国漫画等各种类型的作品接受程度都很高。而且东南亚地区的本土动漫内容生产较弱,所以长期依赖于外来的二次元文化。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过与此同时,现在国漫在海外的热度正在提升,还有较大的上升空间需要培育。同时,由于各个地区的政策限制、支付习惯、税费、服务质量以及用户内容偏好都有一定差异性,针对每个国家或地区都要逐个研究,运营方面也需要制定不同的战略,因此需要有丰富的经验才能做好海外发行。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而具体到海外发行的流程,漫画CP公司先要与合作方沟通,包括版权代理的公司、出版社,或是直接与平台洽谈,与平台签约时会要求推荐位、限免活动、送周边活动等,以保障作品的推广力度。确定这些细节后,挑选比较符合当地文化特质的内容进行本地化翻译并做细致的二次编辑工作,重新确定话数和付费章节,就可以各个平台上发行了。发行国产漫画的海外平台,包括韩国的Comic Star、NAVER、kakaopage、mr blue等20余个,以及面向港澳台和东南亚地区的漫咖、漫画人等平台。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E瑛麒动漫旗下的漫画人等平台在海外市场深耕多年,他们所签约的牛佬、司徒剑侨等漫画作者,都是在港澳台、东南亚地区具有很高知名度,其作品改编的电影和游戏在东南亚都非常受欢迎。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另一家平台漫咖告诉三文娱,由于他们从刚开始做的时候就是走付费路线,所以最后沉淀下来的用户都是付费用户,他们有很好的内容付费习惯,还有很高的打赏热情,女性向漫画最受欢迎。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过他们还提到,虽然东南亚用户的版权意识已经普遍高于国内了,但盗版的情况也有很多,不愿意付费的用户大有人在。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E日本漫画杂志刊载:数量有限,更高的内容形式要求\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E在面向日本输出漫画时,由于其长时间的纸质漫画历史沉淀,在漫画杂志连载后推出单行本是比直接在网络平台连载并付费阅读更合适的形式,翻翻动漫是其中的代表。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2012年4月,《朝华纪事》在翻翻动漫的推荐下登陆了集英社旗下的青年向月刊《JUMPSQ》,此后翻翻便开启了这条通往日本漫画刊物的通路。\u003Cimg src=\&v2-0d43d7fa0b8a78c7eadebba.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&453\&\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(《朝华纪事》风息神泪&loli武士)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E日本杂志连载漫画与国内相似,要向日本市场推荐国漫,最重要的是需要非常丰富的渠道资源,接触各种不同定位的杂志和平台,再针对国漫作品的调性推荐合适的杂志,经过杂志编辑部的审核调整,再进行刊载。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E翻翻向三文娱介绍,中国漫画家在日本刊登作品主要有两种方式:第一种是作品直接上线,比如漫画作者择幽的《Mosquito》,翻翻为他匹配了《ULTRA
JUMP》的主编阿相道广来作为指导老师,经过了对作品的进一步探讨和修改后顺利上刊;另一种方式是经过日本市场认可的中国漫画家打造新的作品,如第年秒的原创短篇《多米诺杀手》成功登上了世界发行量最大的漫画杂志《周刊少年JUMP》,这是该杂志1968年创刊以来首次有非日籍的作者在上面刊登原创作品。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而由于日本的漫画市场产业链非常成熟,漫画作者的作品成名之后,可以得到后续版权收,因此漫画作者的收入来自于稿费+纸媒刊登\u002F出版版税+信息网络传播+衍生授权(影视、动画、游戏、周边等)+随着衍生而产生的间接盈利。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因此,虽然新人的漫画稿酬一般不会太高,折算成人民币略高于国内,但是相对的如果作品大受欢迎,单行本的出版数量能够登上畅销排行榜,以及随之而来的动画和游戏电影等方面的衍生,为漫画作者带来的收入非常可观。\u003Cimg src=\&v2-e37baf09a1f8d9d7cfd7f9.jpg\& data-rawwidth=\&434\& data-rawheight=\&705\&\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(第年秒《拾又之国》日文单行本,受到富坚义博和岛袋光年推荐)\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但同时翻翻也提到,虽然中国的漫画作品受日漫影响很大,所以在审美层面的阻力不大,但具体到细节上,比如翻页习惯、叙事的逻辑等等的不同,在一定程度上会影响日本民众对于中国作品的理解,所以只有在叙事上比较符合日本漫画理论的作品才会更容易引发好的反响。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而现在国内彩色漫画大行其道,加上为了适应移动端阅读而设计的画面语言,与日本漫画差别还是很大的,因此要实现面向日本出海的漫画数量非常有限。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E日本的漫画读者构成与国内差异也很大,日本漫画普及率高,读漫画是一种全年龄参与的行为,因此日本漫画的题材类型非常多,面向不同的人群。国内漫画读者多数是30岁以下的年轻群体,并集中在13-25岁,因此题材内容都有一定局限性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也就是说,如果要面向日本输出漫画,对于漫画的形式与内容都有很高要求,而且哪怕日方确定要引进,对于漫画也会有许多修改意见,这都需要CP公司花许多时间精力去配合调整。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E出版单行本:轻量级的出海方式,欧洲接受各类文化\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E在海外市场推出单行本是更为传统的输出漫画形式,王鹏、口袋巧克力、矩阵、本杰明、姚非拉等老牌漫画作者,都有过在欧洲市场发行漫画单行本的经历。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2006年,本杰明的作品《记得》在法国出版,他也成为首位在法国出版漫画的中国新漫画家,也是20年来将中国漫画卖入欧洲市场的第一人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E同年口袋巧克力的《蝴蝶飞飞》和《南山之忆》也在法国出版,这两部作品是当时国内少见的全彩漫画,恰逢法国出版社来中国寻觅可以出版到欧洲的作品,而且不希望是日本漫画的风格,所以这两部作品与法国出版社达成了合作,还推出了欧洲其他语种的版本,后来的《昨日青空》、《也许,那一瞬间》也都有出版法文版。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E口袋巧克力告诉三文娱,欧洲的漫画市场比较开放,拥有全年龄段的读者,世界上比较强势的两个漫画类型,日漫(Manga)和美漫(Comics)在欧洲都占有很大的市场,而且欧洲漫画还保留了自己传统的漫画类型,简称为BD,审美有些类似我们过去看的连环画。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-9d6c00bffec189b6bf72.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&566\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E(口袋巧克力发行至欧洲的漫画作品)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因此,欧洲出版人在选择引进漫画的时候,希望看到的是来源国原汁原味的人文精神和表现形式,不需要去刻意创作迎合海外市场的作品。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除此之外,据了解在法国还有一种创作形式,即由法国人编剧,中国漫画作者代为加工成最终漫画。这种合作虽然能够保证一定销售量,但一方面需要国人漫画作者模仿欧洲的漫画分镜,另一方面由于文化差异始终存在,合作过程中对漫画内容的理解也可能产生分歧,更不利于国人漫画作者培养自己的创作思维。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E分子互动也在海外推出了代表作《非人哉》的单行本,不过他们选择的是台湾、越南、韩国等亚洲地区,仍然在中国文化辐射范围内。之所以没有先将条漫放到网络平台连载后再发行纸质单行本,是由于分子互动认为目前不需要在海外耗费太多精力,直接发行单行本,以最轻量的方式探索海外市场,也不会有太多推广或是营收方面的压力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在国内漫画作者与代理版权的公司和出版社的共同努力下,“国产漫画走出去”已经迈出了第一步,但现在对国漫认可程度较高的地区还是局限在港澳台、东南亚及韩国,无论是漫画强国日本、美国,或是欧洲,对于国漫的认识还远远不够。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而对于漫画CP公司而言,进军海外的确能打响自己的品牌,并带来一定量级营收,但也相应的需要时间精力去配合海外市场的要求调整作品,如何选择发展路线还需要看公司自身的定位。不过说到底,好的作品才是出海的基础,有质量保证的漫画无论是在国内还是海外都一定能被市场所认可。\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T03:13:56.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:1,&likeCount&:9,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T11:13:56+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-0d43d7fa0b8a78c7eadebba_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:1,&likesCount&:9},&&:{&title&:&朝羽文化:两部人气过亿作品,《时光诡域》已动画化 | 三文娱新星计划&,&author&:&3wyu&,&content&:&\u003Cblockquote\u003E三文娱的【新星计划】,是动漫产业的人才、企业、资本的交流园地,旨在发掘优秀的动漫创作团队及个人,方便资本、企业、人才之间的交流,打造更多优质IP;想参加【新星计划】的团队及个人请咨询三文娱执事,微信:swyzs2\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E本期公司:\u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E朝羽文化\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作者:原原原\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&v2-7ac96dddab53618.jpg\& data-rawwidth=\&587\& data-rawheight=\&478\&\u003E朝羽文化的创始人天朝羽有着十多年的动漫从业经历,最初从事Flash动画的创作,并参与过很多动画MV的制作,这为他后来进行漫画创作积累了一定经验。2007年左右天朝羽转向漫画的全职创作,由暖心治愈的绘本绘制到悬疑冒险题材的长篇漫画连载,不断尝试漫画创作的更多可能性。《如果这就是生活》《种在时光里的向日葵》等绘本作品已出版单行本,腾讯独家签约作品《时光诡域》人气达2亿,动画第一季则于2015年12月开始全网更新,2016年3月完结。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6a58ccb9a9.jpg\& data-rawwidth=\&630\& data-rawheight=\&840\&\u003E\u003Cp\u003E考虑到个人创作的局限性,想要实现更多突破的天朝羽与联合创始人焦富强经过一年多的筹备,于今年创立了朝羽文化。包括3位主笔在内,团队现有核心成员8人,此外还有一些合作的网络助手。天朝羽主要负责对内的团队建设以及创作方向的把控,焦富强则负责对外的商务洽谈等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E目前公司的营收主要来自漫画创作的稿费以及定制项目的收入,定制项目则包括影视剧漫改、商业漫画定制以及政府机构的文化宣传漫画项目等。天朝羽表示,随着公司的进一步发展,未来也会积极寻求更多的营收方向。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E灵感来自日常生活,短篇作品注重结局反转\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E在决定作品题材方向的立项前期,团队会考虑市场需求以及读者喜好等因素,但更多还是以向读者传达创作团队的独特想法为出发点进行创作。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E提及《时光诡域》的创作契机,天朝羽告诉三文娱,灵感其实来自最普通的日常生活。因为看到很多人到了一定的年龄,每天就会过着麻木的生活,时间似乎成了人们最大的敌人,就以此为切入点,将抽象的时间相对具象化,设定为摧毁人们梦想的怪物。人们在时间的漩涡中挣扎,或努力或放弃,集冒险、科幻、悬疑等元素于一体的时光故事就此拉开帷幕。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E公司出品的另一部作品《奇悚妄想》现正在快看平台上连载,上线仅一个半月,人气已经超过2亿,关注人数高达49万。该作品采用短篇合集的创作手法,围绕两个没有交集的主人公分别讲述一个个细思极恐的故事。因为每篇的故事情节都是相对独立的存在,就为读者提供了一种轻阅读的观看模式,方便随时切入阅读。此外天朝羽表示,《奇悚妄想》并不局限于恐怖灵异漫画这一定位,那些包含着温暖、幽默特点的奇思妙想不仅展示了生活中容易被人忽略的小细节,也会在结局给读者带来一些意想不到的反转。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ddccef0e133060cfa2d22d44.jpg\& data-rawwidth=\&558\& data-rawheight=\&800\&\u003E\u003Ch2\u003E新作品逐一上线,动画电影积极筹备中\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E除了正在连载的《时光诡域》和《奇悚妄想》,公司也计划推出更多优质的漫画作品。例如根据天下霸唱的超级IP《我的邻居是妖怪》改编的同名漫画作品,预计8月份上线。此外在漫画IP的开发方面,除了已经上线的《时光诡域》网络动画,改编自天朝羽漫画绘本《也许已是许多年》的青春题材动画电影也正处于剧本、人设、场景设计等前期的筹备中;而对于出现在《如果这就是生活》《燃烧吧小羽宙》《悲催漫画家的幸福生活》等作品中的小羽漫画形象,团队也有计划重新定位,开发其更多的可能性,目前小羽的表情图片已上线微信QQ。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-88e202c8e2bbcd9.jpg\& data-rawwidth=\&541\& data-rawheight=\&800\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E谈及公司未来的规划,天朝羽表示,会通过精细化分工作业、扩大团队规模、提升产能等途径,在河北树立朝羽文化的漫画龙头企业形象,进而营造河北的漫画内容产业氛围。在优质内容的输出上,将会陆续推出多部不同题材的漫画作品,后续的IP开发模式也会随着公司的逐渐发展得以完善。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u002F* End *\u002F\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E更多行业新星请访问:\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fwww.3wyu.com\u002Fcategory\u002Fxinxingjihua\& class=\&\& data-editable=\&true\& data-title=\&新星计划 - 三文娱\&\u003E新星计划 - 三文娱\u003C\u002Fa\u003E \u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E访问三文娱网站 \u003Ca class=\&\& 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Date(&T03:49:52.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&likeCount&:0,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T11:49:52+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-7ac96dddab53618_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:0,&likesCount&:0},&&:{&title&:&木偶漫画工作室,纪实恐怖漫画《诡案实录》点击突破42亿,目标是做中国特色漫画|三文娱新星计划&,&author&:&3wyu&,&content&:&\u003Cblockquote\u003E三文娱的【新星计划】,是动漫产业的人才、企业、资本的交流园地,旨在发掘优秀的动漫创作团队及个人,方便资本、企业、人才之间的交流,打造更多优质IP;想参加【新星计划】的团队及个人请咨询三文娱执事,微信:swyzs2\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E本期公司:木偶漫画工作室\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E作者:K酱\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6b21a85b96832e91afed0c819b534723.jpg\& data-rawwidth=\&250\& data-rawheight=\&250\&\u003E\u003Cp\u003E自古以来,中国民间一直流传着许许多多的灵异故事。这些故事或妖或狐,或神或鬼,有的记载于正史野史;有的被老百姓口耳相传。直到现在,我们还是会时不时听闻一些科学无法解释的奇人奇事。也许是炉边夜话时的鬼故事,归乡游子们的旅中奇闻,亦或是街坊邻里谈论的惊奇悬案,这些,都有可能成为木偶漫画工作室的绝好素材。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E木偶漫画工作室主创团队组建于2003年,2016年正式成立,主营漫画创作和少儿图书选题策划,同时兼顾平面设计业务。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E目前团队成员共9人,其中两位创始人转轮手枪和三老爷,转轮手枪担任分镜、剧本,三老爷负责主笔工作。目前工作室正在连载的三部漫画作品《中国诡实录》《诡案实录》和《枪爷讲诡事》均由二人亲自执笔。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E转轮手枪在采访中介绍,目前工作室推出的系列漫画全部是纪实性恐怖题材,从连载的漫画平台数据来看,作品受到了读者的热烈追捧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ff940f5bca3a.png\& data-rawwidth=\&488\& data-rawheight=\&746\&\u003E\u003Cp\u003E连载于网易漫画平台的《中国诡实录》是工作室最早的作品,从2015年上线,截至目前点击量已突破26亿,长期占据人气榜第一的位置,随后还推出了特别篇《诡事杂谈》。而《诡案实录》从去年3月开始连载于腾讯动漫,目前人气在42亿以上,最高曾排至总榜第2;快看漫画平台的《枪爷讲诡事》目前热度也在10亿以上。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而最近,木偶漫画工作室将上线一部全新漫画系列《世界奇闻录》,这部漫画以世界未解之谜作为素材;转轮手枪还提到,同时工作室也正在尝试在漫画题材上做新的突破,打算推出一部冒险寻宝类漫画,目前剧本正在构思当中。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E搞笑到恐怖题材,立志做中国风漫画\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E转轮手枪告诉三文娱,他和三老爷两人最初都是画四格或单格的搞笑漫画出身,曾给《漫画月刊》《漫画大王》《幽默大师》这些早期漫画杂志供稿。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“以前我在纸媒的时候,因为稿酬不稳定,拖稿等各种意外情况经常发生。后来就放弃了一段时间,转行做了编剧,同时给一些电影做分镜设计。而我的发小、三老爷一直在从事插画工作。直到2014年底我们重聚并开始合作网络漫画。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《中国诡实录》《诡案实录》都是典型的恐怖题材漫画,作品中阴暗的画面渲染着诡异的氛围,对尸体、鬼怪、灵异现象的刻画更是细致入微。转轮手枪说,二人从小对中国的传统漫画——连环画情有独钟,而且也尝试画过一些,于是逐渐形成了现在这种较为写实的画风。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而从搞笑到恐怖题材,也是一个相当巨大的转变。转轮手枪坦言,随着网络平台的兴起,纸媒逐渐衰落,转战网漫是顺理成章的事情。但是之前在纸媒上画的搞笑漫画大部分比较低龄向,再把这些作品放在受众年龄层较高的网络平台上,就不太合适了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“现在流行的百合梗、后宫向都不太适合我们的画风,还有年龄。思来想去,于是我和三老爷就确定了这么一个恐怖悬疑题材。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E转轮手枪还提到,用区别于当下流行的欧美及日本漫画的风格的画风,结合中国传统绘画表现形式讲好中国传统故事,也一直是二人的心愿。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-996bb4ab469a1dae2b25c.png\& data-rawwidth=\&753\& data-rawheight=\&524\&\u003E\u003Ch2\u003E有些素材来自读者亲身经历\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E据转轮手枪称,目前工作室推出的这些作品,当中所讲述的恐怖故事其实很多取材于读者的亲身经历,有的还来自真人真事改编。如果读过他们的作品,这一点让人兴趣盎然,同时也细思恐极。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“刚开始选材的时候就打算扎根于民间,贴近真人真事,拉近与受众的距离。于是我们开通了微博以及微信公众号,并在作品后缀上提出征集读者亲身经历的意愿。读者们非常积极,私信处理不来,现在都是邮件的形式。每天都有成百上千的邮件投递过来。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在筛选的过程中,转轮手枪发现,虽然读者贡献的素材很多,百分之九十左右却都是老生常谈的“鬼压床”这一类故事。如果直接照搬,从新颖程度上来说还是远远不够的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“但通过读者分享的这些经历,往往能帮我们抓住一些关键点。”转轮手枪举了几个例子,“比如有位读者是出租车司机,他遇见了一个诡异的事件。然后我们就能从出租车司机的视角出发,再融入一些其他的悬疑元素,将一个单薄的故事打造得更为丰满。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“再比如前几天《中国诡实录》讲了一个‘马疯子’的故事。漫画故事其实来源于好几个读者讲的关于疯子的故事,我们就将其篡成一个人物,让这些故事都发生在一个人身上,然后再用漫画呈现出来。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除了利用微博、微信公众号征集素材,这也成为工作室与读者互动的良好渠道。木偶漫画告诉三文娱,目前由他们运营的微信公众号已积累了41万关注读者。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a8d9f973d45b.png\& data-rawwidth=\&494\& data-rawheight=\&713\&\u003E\u003Ch2\u003E延续电影镜头格式,为后续改编做准备\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E读《诡案实录》,就好像在看一部老式电影,亦或是一出连环画剧。这里转轮手枪谈到了日本一部番剧《暗芝居》。这部番剧不仅在日本颇有人气,引进国内之后也在网络上成为话题。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E转轮手枪认为,严格意义上讲,比起动画《暗芝居》更称得上是一部有声漫画,而《诡案实录》《中国诡实录》这些作品的题材和画风,都与它有些相似,改编成有声漫画也成为工作室近期的一个目标。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“基于之前从事电影分镜的经历,我们将漫画形式定成单画面的竖版多格,可以说是延续了电影的镜头格式。较为固定的画面,也让读者更专注地去看故事,从而增强代入感。同时从画法上,我们正在尝试《暗芝居》中的分层画法,为后续改编声漫做准备。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E转轮手枪透露,目前为止来谈改编声漫的很多,但始终没有出现他们预期的最佳合作伙伴。于是暂时没有在这方面做过多的计划,但创作角度上的准备一直在进行当中。另外,真人网剧方面也是重要的合作方向。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E转轮手枪认为,每个人都有猎奇心理,因此恐怖悬疑题材在受众群体上基本是没有限制的。但在IP的后续开发上可能会面临审核问题。为此,他们也正利用现有素材寻找新的突破点,一部以寻宝冒险为题材的漫画正在构思当中。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“还是从民间故事入手,比如一些历史名人遗留下来的宝藏,从未被人发现,由此展开一个历险故事。最近我们和读者也有交流,他们也对这类题材很感兴趣。”
\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E转轮手枪透露,目前木偶漫画工作室收入主要来自平台稿费,同时微信和微博的广告费也是一部分收入。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“偶尔也接一些商单。比如前一段时间的《神秘家族》《碟仙前传》,我们创作了这些电影的宣传漫画。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u002F* End *\u002F\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E更多行业新星请访问:\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fwww.3wyu.com\u002Fcategory\u002Fxinxingjihua\& class=\&\& data-editable=\&true\& data-title=\&新星计划 - 三文娱\&\u003E新星计划 - 三文娱\u003C\u002Fa\u003E \u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E访问三文娱网站 \u003Ca class=\&\& href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002F3wyu.com\& data-editable=\&true\& data-title=\&3wyu.com\&\u003E3wyu.com\u003C\u002Fa\u003E 查看产业必读文章\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E原文请访问:\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Fwww.3wyu.com\u002F13696.html\& data-editable=\&true\& data-title=\&木偶漫画工作室,纪实恐怖漫画《诡案实录》点击突破42亿,目标是做中国特色漫画|三文娱新星计划 - 三文娱\&\u003E木偶漫画工作室,纪实恐怖漫画《诡案实录》点击突破42亿,目标是做中国特色漫画|三文娱新星计划 - 三文娱\u003C\u002Fa\u003E \u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E&,&updated&:new Date(&T05:35:24.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:5,&likeCount&:14,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T13:35:24+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-996bb4ab469a1dae2b25c_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:5,&likesCount&:14},&&:{&title&:&上海极白文化:《大唐玄笔录》漫画改编真人网大,《噬规者》每月月票数超过5000张|三文娱新星计划&,&author&:&3wyu&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E本期公司:极白文化\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作者:KK\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1993年6月,就在日本新漫画刚刚开始在中国流行的时候,一本推广中国本土漫画人的杂志——《卡通王》诞生了。这本漫画培养了一大批知名漫画作者,在日本漫画充斥市场的同时,将国产漫画带到了大众面前。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然而到了2008年,《卡通王》系列因故停刊。3年后,一位名叫何晃杰的台湾人想在大陆原创漫画领域开疆拓土,于是同上海美术电影制片厂展开深度合作,并成功复刊《卡通王》杂志。可惜好景不长,在网络媒体的冲击下,2013年随着纸媒大滑坡,《卡通网》再度被迫停刊。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E此时,在何晃杰的领导下,以台湾资深漫画人朱鸿琦总编为中心的《卡通王》编辑团队,手头已经积累了一定量的作品,于是他们决定另起炉灶,调整公司编制并转战网络平台,继续运营。这就是极白文化最开始的地方。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E上海极白文化传播有限公司前身为日光天境(上海)文化发展有限公司,团队最早组建于2012年,今年开始正式的公司化运作。据公司核心元老、现担任责任编辑的小陆介绍,在团队发展的5年间,公司形成了以资深编辑为核心,五六名主打漫画家和数十名漫画作者(包括漫画工作室)联结而成的创作网络,涵盖了上海、南京、重庆、台湾等地区,并产出《天人统一》《大唐玄笔录》《噬规者》《巫农列传》在内的十余部优秀作品。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u}

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