有没有人靠手游试玩赚钱哪个靠谱赚钱的

运营商要靠手游赚钱 有些坎绕不过去
[摘要]据不完全统计,中移动MM此举导致近期国内休闲手游的收入暴跌近3成,堪称波及全行业的惨剧,而接下来降幅还有可能继续扩大。过去的两年多时间,国内三大电信运营商的游戏业务纷纷独立公司化运作,目的为了增强与互联网公司游戏业务的竞争优势。但随着近期中移动MM商城出现多个省市计费被连续关停的突发情况,运营商独立公司化模式正面临着原有利益失衡所产生问题的巨大挑战。据不完全统计,中移动MM此举导致近期国内休闲的收入暴跌近3成,堪称波及全行业的惨剧,而接下来降幅还有可能继续扩大。那么,三大运营商公司化运作的游戏业务问题出在哪儿?未来如何监管发展?腾讯科技试图从小沃科技(中国联通)、炫彩互动(中国电信)、咪咕文化(中国移动)三家公司高管的对话中寻找答案。独立后的利益博弈从公司化运作的时间来看,中国电信的炫彩互动转型最早,其次是中国联通的小沃科技和中移动的咪咕娱乐,从转型成熟度来看,炫彩互动成功在去年引入了顺网科技、文化基金合计3亿元的战略增资,可以说真正脱离了运营商体制,依靠市场资本运作参与行业竞争。虽然中移动转型较慢,但咪咕文化的体量要远大于小沃科技和炫彩互动。三家公司主要收入均来自短代收入以及派生出的渠道,如BAT旗下的应用平台,如腾讯应用宝、百度91助手等等。据了解,2015年依靠三大运营商短信计费的休闲手游市场单月全国流水收入在15-16亿元,其中最大单一运营商计费通道为中国移动MM商城,MM商城在2015年2月单月流水达到了9亿元、3月则达到8亿元,平均单日流水收入为3000万左右。举例来说,CP/SP开发商向任意一个子渠道提交应用,里面只要有涉及到短信支付(或者是扣话费)的环节,运营商都会从中抽成,具体的比例由各公司资质决定。而短信支付最大的问题就在于不知情扣费,这也是用户投诉的主要原因。当用户投诉比例高到一定程度时,运营方会扣下内容提供商当月的收入,这也是此次MM商城叫停游戏合作的主要原因所在。对此,小沃科技总经理魏欣对记者表示:“小沃科技由于管理上做得还比较到位,因此受到的波及不大,仅在少数省分遇到此类情况。但此事件也给我们以警示,游戏行业的浮躁,已经伤及游戏行业本身,如果不加强管控,一定会出现劣币驱逐良币的现象。”咪咕游戏总经理王刚对此并没有直接回应记者的问题,而是表示:“咪咕文化科技有限公司作为中国移动数字业务唯一运营实体,虽然旗下采用子公司的运营发展模式,但子公司之间的关系是资源共享,相互协同,共同打造咪咕泛娱乐战略”。据记者了解,此前中国移动内部游戏业务接入和运营存在多种并存方式,除咪咕游戏之外,包括中国移动MM、梦网、地方省级公司此前也在开展相关接入、计费业务。但从咪咕娱乐公司独立运作后,其成中国移动全戏业务的唯一运营实体,全网游戏业务统一回迁至咪咕游戏。从今年4月1日开始,中移动其他单位已经停止新增游戏业务和新增游戏CP接入,回迁工程将在今年内完成。而这一问题带来的直接影响是与地方公司业务收到一定影响,主要体现在之前游戏等增值业务带来的业绩填充消失。“之前,地方公司和MM厂商的游戏业务相互交错,地方KPI经常依靠MM厂商的游戏业务填补充数,这样即便游戏本身出现超过规定的投诉率,也相互包容过去。但现在完全独立化运作,且不允许地方开展有关业务,但计费通道依然走地方公司,产生业绩还不算地方公司头上,自然会对游戏产品投诉率严格把控,所以MM商城才会出现多个省市计费被连续关停的事件,显然这是利益博弈所造成的问题。”一位不愿具名的运营商人士向记者透露。据了解,类似问题在中国电信、中国联通也存在,但因体量问题并不会影响业务发展。除了利益博弈外,如何从业务层面个上杜绝此类事件发生,魏欣认为:第一,首先从支付系统进行规范。目前,小沃科技实现了对计费核心SDK产品的一系列地安全加固措施,在SDK包体、计费流程、数据加密各个环节都做了质的提升,使最新版的SDK在安全性上大大提升;其次,通过人工手段进行规范。在CP侧,对计费点进行规范,对于可能引起用户投诉的计费陷阱,从源头上进行杜绝,但凡有违规的游戏一概关停;第三,将游戏SDK页面强制升级成短信验证方式,投诉管控效果相当明显。今后仍将不断加强与省分的沟通,针对投诉更新出台更详细的管理办法。据了解,小沃科技的业务与联通省分公司的业务没有重叠,全部来自新增市场,因此从业务层面来讲,是省分公司的良好补充。在利用到省分公司资源时,比如网络流量、电路带宽、机房等,小沃科技均按照市场化结算的原则,给省分进行结算,因此小沃科技又是联通省分公司在通信业务领域的大客户。寻找突破口相关数据显示,中国是亚洲手游希望之星。2014年,中国规模从2013年的23亿美元增长至42.5亿美元,有望在2015年超越北美成为世界第二大手游市场。而目前中国智能手机渗透率仅为46.9%,仍有较大上升空间。对于如此之大的市场规模,三大运营商如何分得一杯羹,各自有着不同的规划。炫彩互动CEO张鹏表示:“人口红利消失,手游增速放缓是不争的事实,而实际上,任何行业发展到一定程度都会达到临界点,若以此推断手游进入寒冬期,未免有失偏颇。” 在张鹏看来,从增量市场到存量市场的转变并不意味着手游已经没有突破的可能,相反,这意味着手游行业应该去寻找新的增长点,从细分市场切入,精细化运营。手游还远未触到天花板,未来这一市场仍将持续增长。“我们希望在国内率先做一些尝试,帮助一些游戏作品进入国内正版安卓市场。我们希望提供一种可能性,让更多的游戏人专注于本身游戏性的创作中去,在整个游戏市场的商业性和游戏性当中找到一个平衡。我们希望在正版平台上尝试新的商业模式,能够为国内安卓用户提供新的渠道、新的可能。” 张鹏表示。随着产业的发展,机遇与挑战并存,游戏产业的总产值会持续攀升,但是由于游戏行业的竞争激烈,常青树的公司很少,单个企业如何和发展就要看企业自身了。对此,魏欣从产品趋势层面坦言:“首先,从游戏的产品来看,在休闲单机游戏方面,还是比较缺乏新玩法的精品,特别是在2014年下半年,从月收入超过1千万的游戏来看,大多数都是2013年知名产品的迭代产品,它的类型也比较集中在消除类和跑酷类上。中重度游戏在2013年的呼声是越来越高,从2014年产品出来的看,新品不断的迭代,整个产品周期在2014年下半年能看到普遍进行了缩短,用户忠诚度也不断的降低,这个需要引起大家关注。”“端游增长放缓之后,国内的端游厂商为了追求业务增长必然会把很多好的端游IP往手游转移,带动了重度游戏的发展,我们自然需要跟上。但是休闲小白玩家依然存在,轻度游戏需要延续,同时重度网游玩家也要做好接盘。”王刚表示。据了解,咪咕游戏今年目标聚焦在“良性收入”发展上,具体数额其没有透露。不过,随着中移动后续即将成立的互联网公司,咪咕文化公司化还会是唯一内容运营平台仍存变数,毕竟互联网公司不会甘心做渠道分发,而这似乎又将是一次新的利益博弈。
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全靠大R赚钱?报告显示手游近50%的营收来自0.2%玩家
目前对于移动游戏而言,免费增值模式是现如今最受欢迎、最成功的商业化模式。旧金山手游市场营销公司Swrve最新报告显示,移动游戏48%的营收来自0.19%的玩家。
移动游戏发行商在获取新用户时一定要格外注意,因为绝大部分用户不花一分钱。旧金山手游市场营销公司Swrve最新报告显示,移动游戏48%的营收来自0.19%的玩家。报告显示,今年2月份,在游戏中付费购买内容的玩家中,64%每个月仅购买一次,高于去年的49%。对于游戏发行商而言也并非全部坏消息,每位移动游戏玩家月开销达到24.66美元,提高近3美元。
对于移动游戏而言,免费增值模式(Freemium)是当前最受欢迎、最成功的商业化模式。因此,游戏发行商必须要了解吸引用户互动的核心要素。
该调查报告还显示,在付费玩家中,每月平均购买1.8次,每次平均支出13.82美元。在所有购买中,仅2.5%的购买金额超过50美元(每次)。
Swrve营销副总裁汤姆·法雷尔(Tom Farrell)称,对于游戏发行商而言,一定要意识到,用户安装游戏之后,还要持续向其销售内容,不要认为安装后就一定会购买。
该报告数据源自今年2月份的数千万手机玩家。
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国内手机游戏营收6成靠山寨手机 安卓不赚钱
国内手机游戏营收6成靠山寨机(腾讯科技配图)腾讯科技讯(雷建平)6月8日消息,尽管Android、iPhone在国内火热,国内手机游戏厂商却不是靠这些流行平台赚钱。据手机游戏厂商摩卡CEO宋啸飞(微博)透露,国内手机游戏厂商收入5成到6成其实来自国产手机和山寨机。
宋啸飞的观点与掌上明珠CEO高克家有类似之处,此前高克家对腾讯科技表示,尽管掌上明珠来自Android、iPhone平台的收入很快,但最主要的收入还是来自JAVA平台。手机游戏主力用户仍来自WAP和JAVA据了解,目前国内主流的手机游戏厂商包括联梦娱乐、新热力、掌上明珠、数字顽石、摩卡等,并且均获得数额不等的融资,不过,由于没有赚到太多钱,一部分很多手机游戏厂商已转型做智能机,抛弃WAP和JAVA老手机平台,另一部分转做PC游戏。谈及这一原因时,宋啸飞表示,中国移动(微博)互联网远远没有达到真正爆发时期,仍是以2.5G或者2.75G为主体的一个网络环境。在这样一个网络环境下,Android手机、iPhone不会有流畅网络体验,只能完成简单的开页面或者收发一些信息功能。“不仅如此,Android市场机型非常杂。现在比较便宜的手机都是240×320分辨率,而像800×480的这种高分辨率的高端机,价格都在2500,甚至于三四千的价位。这样的价格对普遍用户来说,还是奢侈品或者是比较高端的手机。”据宋啸飞透露,从目前中国的手机数量来看,Android手机可能都不到5%-6%。加上iPhone平台也仅仅是12%到13%,手机游戏市场真正主力仍是以山寨机或者低端诺基亚、国产手机为主体的用户群,更多的还是以WAP和JAVA作为主要的手机服务平台。可以这样说,国内手机游戏厂商收入5成到6成其实来着国产手机和山寨机。“像高端手机用户,可以选择手机游戏之外的很多娱乐方式,甚至玩手机游戏都可以玩免费的,低端手机用户生活单调,相关知识也不一定多,可以选择的空间并不大,这也是为什么低端用户贡献了大部分收入的一个重要原因。”掌上明珠CEO高克家此前也表示,掌上明珠最主要的收入还是来自JAVA平台。尽管目前Android和iPhone平台火热,但一定能赚到钱。“大家都知道iPhone上有30多万个应用,90%的企业不挣钱。Android平台前景将来会很好,但很难说清它不是红海。”高克家认为,创业者应该看市场在哪一个阶段中,在起步的时候是否抓住机会,任何一个红海里都有充足的企业,任何一个蓝海大家都会冲进去,但最后成功的还是那1%。布局智能机市场是着眼未来尽管目前在Android、iPhone市场很多手机游戏厂商并未赚到钱,但这并不妨碍手机游戏厂商对这一市场的布局。宋啸飞指出,从长远来看,iPhone在中国市场拥有高端用户,一千元左右或一千元以下Android手机在明年或后年会成为一个主流。如果不进入Android和iPhone的市场,可能就没有明天。“我们正在筹备资金,一个是帮我们在日本或者在海外市场能够获得一个更好的资金储备。另外一块,我们会加大在智能机方面的储备力度,主要是在人员、研发以及系统的升级各方面会投入很大的一个力度。”宋啸飞认为,中国3G市场可能会发展得非常快,三五年后的中国在3G、4G和各种手机终端发展得非常好的情况下,就有可能是今年的日本。当乐网CEO肖永泉表示,从长远来看,蓝海是开放的平台,是更加智能的平台,从这个意义上来讲,不管是iPhone还是Android都应该讲是广义上的蓝海,因为在这个智能的平台上用户得到的东西更多,用户自由度更大,对开发商来讲,对渠道商来讲,他能够去更加自由的去提供各种服务。肖永泉认为,在未来如果是三到五年内,Android平台肯定会成为第一大平台,目前各种手机游戏厂商其实都在进行艰难的转型,从原来做JAVA平台转去做Android、iPhone这样的智能平台。一些新进入的手机游戏开发者则免去了转型的烦恼,直接在Android、iPhone上进行开发。肖永泉认为,掘金Android、iPhone市场的手机游戏厂商一部分赚到钱,这中间比较成功有数字顽石等厂商。肖永泉还抨击手机游戏厂商抱着老平台不放的现象:“面向未来的人才可能创造历史,引来未来,总用历史眼光看问题,最终会被时代淘汰。”目前数字顽石70%到80%的研发精力是放在Android、iPhone上,并且活得很滋润。数字顽石CEO吴刚对腾讯科技表示,目前公司精力主要放在海外市场,在国内几乎没有什么布局,这主要是因为国内网民还没有付费习惯,另一方面是各个厂商各自为战均去做平台,使得整个大环境不好。吴刚对一些手机游戏厂商依靠国内市场的做法表示不屑。“那种靠在山寨机和国产手机预装软件的做法不长久,非真正靠产品。”吴刚认为,国内市场赚不了钱,手机游戏厂商完全可出海赚大钱,等国内市场足够好再杀回来。“留在国内市场是竞争力不够的表现。”(腾讯科技)
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梦幻西游手游人人都能学会的赚钱才叫赚钱 不意淫不靠运气
当乐|974901
当乐玩家交流总群5:
&&&&&&&&& 无论在哪款手游中,土豪总是能够支起半边天,但是土豪并非人人如此,那么在《》手游中该怎么,小编今天来告诉你非意淫非运气的赚钱攻略,接着往下看吧!&&&&&&&&& 首先,跑上来说抓变异,挖高级宝图致富的可以关闭网页了,那叫运气加意淫&&&&&&&&& 游戏分贫民 小R 大R&&&&&&&&& 大R固然好坑,但坑的人太多未必轮到你坑,况且傻屌大R数量稀少啊!一个变异吸血99万有傻屌买掉,其实是个花瓶不实用(这里顺便说一下,宝宝实用性技能大于成长大于资质,不相信买2个野生吸血鬼重置属性,全加力全加魔,你会发现惊人的数据相似接近!)&&&&&&&&& 真会为游戏买单的是细水长流的小R,数量巨大且忠诚度高,要赚钱就要围绕他们日常消耗品展开&&&&&&&&& 这里先说明下,我赚钱下了点血本,但也会放出平民赚钱攻略的&&&&&&&&& 赚钱三点道德不能违背:&&&&&&&&& 1、恶意投机囤货(比如开区扫三药烹饪,当初没改版,支付宝蛇胆5元一个,怎么被他们想出来啊?后来改版不能赠送,估计拍死一批囤货的,有常识的人想得通,活力能产的东西必然不会产生稀缺性,价格高是悬崖)&&&&&&&&& 2、高级物品乱开高价(一些东西刚开区没定价,你且是第一批摆价的,你一开就50万,100万换算成毛爷爷就是500,1000的,不是为别人着想,而是每次10万银币也是钱)&&&&&&&&& 3、线下支付宝,微信转账(首先骗人之心不可有,防人之心不可无,别看别人5级帮担保什么基本都是骗子,他们信誉值几个钱?小到说现在的彩果转账5元一个基本90%都是骗子)&&&&&&&&& 先说明一点本攻略只赚,不赚毛爷爷&&&&&&&&& 先写点0元党和6元党的福利攻略。&&&&&&&&& 你吃得消能开5个号轮流上号得金币再转移,但蛮力总是收益不高的&&&&&&&&& 主号一个加2龙宫小号就行了&&&&&&&&& 前期套路都是一样的,大家也看了不少了,总之第一个礼拜把烹饪,炼药点到60级基本是稳赚的一个号金是有的,如果有眼光一点,点60缝纫,几天后500金一个而且固定消耗60活力,等到价格跌了其实活力产生的东西都贬值了&&&&&&&&& 啰嗦了,我能给的更好建议是平民党金争取不要用,等3个号都55级以上,运气不差基本3万金一个号,这时屯兽决最划算,垃圾兽决不要买,这个周期回本慢。&&&&&&&&& 一般说来最好卖的是4种连击、必杀、法爆、法连。前期法术的好卖有钱人打瑞兽&&&&&&&&& 但是不充钱你本肯定是不够的,能拿一本算一本,有钱记得早买,七天后才能出手,法爆和法连基本开区一小段时间会炒到3万以上,一万的时候有钱就买&&&&&&&&& 忠告开区,法术兽决快买快卖,赚的是时间差,这个是稳赚的,大部队冲到60级,法术书就要掉价了,最赚钱的前期屯书应该是必杀和连击,但你得有固定本金支撑半个月,等第三个礼拜大部队洗吸血打书,消耗巨大,价格飙升。&&&&&&&&& 开区必杀基本1万2左右徘徊,连击1万5左右徘徊,其实这个价格也是人为屯书拉高的&&&&&&&&& 我第三个礼拜估计必杀2万5 连击3万差不多了,可实际我低估了土豪的战斗力&&&&&&&&& 我这区20天左右,现在必杀3万以上 连击接近4万&&&&&&&&& 数字游戏能看懂,你就前途无量&&&&&&&&& 对于平民我还有个更好建议,从第一波赚钱潮出来,可以关注下2种书的价格 神佑和强力。&&&&&&&&& 神佑其实是个好东西,我安卓区的基本稳定后会固定在6000金左右&&&&&&&&& 强力我是看走眼的,2000金的时候一大把,后来他们打书喜欢加本强力,瞬间就产生稀缺性了,短时间内会跳上5000金,但个人觉得不值,没神佑保值,短期可以一搏&&&&&&&&& 这两种书的好处是成本低,压货压力小适合平民&&&&&&&&& 送个彩蛋60级平民捞钱教你一招&&&&&&&&& 等到60级大家装备需求巨大,但是打造太费钱,于是环装穿身上变主流,实用不花钱&&&&&&&&& 开区后你关注3样60装备60鞋子60腰带60项链(注意是环装几百金那种)这三样平民都需要穿且系统礼包不送&&&&&&&&& 是500金左右你使劲买,7天后出货卖个快,这个是赚穷人的钱(其实我没干过,也不想教你们,于心不忍)&&&&&&&&& 凡是东西产生稀缺了就会飙升,短时间内会突破2000金一个但会迅速回落,因为会不断出产,记住心狠死自己,心善赢天下&&&&&&&&& 平民的暂时讲到这里吧,下面我会系统的讲下我操作进出赚钱的技巧&&&&&&&&& 先说我一个教训,我这区是清明活动前出的,由于清明活动出兽决量巨大,所以我们区开区垃圾书掉到1000一本,我12仓库6各仓位爆满垃圾书。事实证明垃圾书终究还是垃圾现在3个礼拜涨到2500左右一本我不想卖,去掉税金赚1000一本,不值&&&&&&&&& 中国人蛮喜欢扎堆,也蛮功利心的,土豪打一圈红,一般人打一圈绿,得出的结论是,你觉得你宝宝会打什么书,赶紧去买什么书屯着,自己用也好,卖也好都升值&&&&&&&&& 好比10年前不买房的人现在越来越买不起,你不早点准备兽决,后期基本可以不关注兽决市场了&&&&&&&&& 稳定能赚钱的东西三个属性&&&&&&&&& 一、长期有需求且流通快(兽决、卡级宝宝比如吸血)&&&&&&&&& 二、不能产量井喷,供过于求(想小号炼药烹饪就算100级也赚不了钱)&&&&&&&&& 三、抗贬值(现在的装备价格普遍虚高,一个月后会腰斩,土豪会持续产出,平民也会更新换代,那多余的装备卖给网易?只有一种特例,卡级的简易装备,看你们区土豪买单不,比如70简易头绝对会比70普通特技头值钱,个人是这么认为的)&&&&&&&&& 接上面,所以可以看出稳定赚钱的目前两类,兽决和宝宝,分开讲&&&&&&&&& 一兽决、高级兽决建议千万不要碰,更不要去挖,开区我挖了500块亏出内伤,(硬要说高级兽决话,个人一点建议。高级兽决目测后期会发力增长的是四大高级吸收,前提价格足够贱,后期土豪打高敏吸收宠会行情好,这取决于游戏PK优化推进,不然还是渣)&&&&&&&&& 低级兽决,优势是不需要公示,一周轻快转手,行情好,5分钟就能连续上货(同理,你懂控货操作,能短时间秒货再拉高自己货架,这个需要很屌的心态,有心理素质有本钱)&&&&&&&&& 攻系兽决主角 连击 必杀 吸血 偷袭(目前偷袭是低估价值的,看了下老区价格也是很低,按理有高手在囤货,这东西拉不上去,现阶段无解,建议不要碰)&&&&&&&&& 顺便说下,短期强力好卖,但要看准行情,老区我看了,强力基本是个渣,不建议大量碰&&&&&&&&& 法系兽决主角 法爆 法连 魔心(这三样是法宠必上的,教大家一个法子,其实不用什么都屯,选准一样,趁低一本一本吃进,这样资金上不会大面积吃力,反正有钱人打书不能缺一样,遏住一个就拿到市场了)&&&&&&&&& 二、宝宝,明确说,变异是有钱人观赏的,有赶紧卖会跌倒低谷烂大街的。宝宝技能大于成长大于资质&&&&&&&&& 开始我在愁我前期几百本垃圾书怎么处理,一本一本卖才8个货架,低价卖市场上还有更多高手出货跟你竞争,没法活,要卖到何年何月,遇到再来个5一活动,垃圾书大量出,行情更低迷。后来我想通了,买4技能吸血砸书合宝宝,老实说我运气不好,砸了100多本书就合了2个垃圾8技能,才卖了70万,不亏但够我辛苦钱。&&&&&&&&& 接上面关于合宝宝,69前阶段吸血鬼是最能产出收益的东西&&&&&&&&& 你说要问我有什么技巧,我不能误导你们,比如什么顶什么,凭我打了100多本垃圾输的经验,没有什么绝对的顶书100%成,在我看来跟端游还是有区别的。&&&&&&&&& 5技能搞成长的能买到的就很稀少,价格很高,合宝宝这东西9死1生,能出8技能是运气,能给高成长绝对是看脸。&&&&&&&&& 我的建议是买高成长的4技能鬼子合,1.15成长的理论上2个能合到1.17以上,但仅是理论,我没看到过&&&&&&&&& 4技能鬼子天生必带鬼魂和偷袭,那么大家该懂了,打书主要是为了顶掉鬼魂和偷袭&&&&&&&&& 然后2个顶掉鬼魂和偷袭的吸血鬼合起来,有一定几率是出8技能的&&&&&&&&& 至少我合的思路是这样的,因为4技能顶掉必带技能鬼子,如果是2只4技能不重复,理论上是4+4+2必带技能10技能,一般出8很给你脸了&&&&&&&&& 写个我实例拉稳我们区神佑的例子&&&&&&&&& 我们区开区活动,兽决大量出,我在老区玩过几天,个人对神佑这东西有好感,攻法兼用&&&&&&&&& 老区神佑稳定在6000左右,新区正好赶上活动一波贱卖到3000以下&&&&&&&&& 我大概囤了2仓库50本发现价格打不上去,因为不到打书阶段&&&&&&&&& 屯还是拉动了下价格的,但一直在4000徘徊,这不是我理想中的行情&&&&&&&&& 2个礼拜后打书浪潮过来,神佑在4500徘徊,此时我3仓神佑70本左右,价格不断在攀但是很慢!时间是金钱啊,你屯出货,别人难道不出货?先出手先脱险,别管赚多赚少,心狠如果遇到节日活动,产量暴涨,虽不致死,但够你煎熬&&&&&&&&& 就像股票一样,总会有人高位接盘的,的时候我感觉市场数量下降很快&&&&&&&&& 一就是别人在打书 二就是有人高位接盘看涨神佑&&&&&&&&& 这个很简单看,比如10页神佑,突然一天蒸发到5页,你就该拉警报了&&&&&&&&& 鉴于这个情况哥笑了,帮我垫行情啊,于是一怒2个小号各冲10万金秒收市场5000金以下的神佑,市场开始骚动了神佑推上5500&&&&&&&&& 6000不到我出货3仓,现在我们区神佑暂时7000不到但是我告诉你们这是暂时的会跌的很快,所有东西都有固定价值范围,那些比我完囤货的跟风的不会亏,但赚的少,出货周期煎熬&&&&&&&&& 这场战役我大号动用20万金,小号2个20万金,大号是赚钱的,小号基本少赚但绝对不亏,反正钱躺在小号也没准备动,反正就当狙击手用&&&&&&&&& 关于出货要注意几个点&&&&&&&&& 一、你仓库只有12个屯满垃圾兽决也花不了你40万金但出货能累死你,做垃圾股只能为辅成不了精品,人人追捧的东西,不算赚多赚少,关键一周一个行情,出货快&&&&&&&&& 二、你货架只有8个同上,分散东出一本得价位出西出一本,效率低下,集中好出的多本上这出,比如你估价连击36000,那35000不到出,都在等36000出你的怎么卖的出?这不是技术活,这是心理素质问题,还是那句话心狠的人活不稳。时间就是金钱,有量才有周转率,钱流动如水才赚得更多&&&&&&&&& 三、最怕出货遇到活动出书,比如门派也出很多书,稳住气,短暂几小时影响,这时你该吃货稳价,不是出货,这个需要心理素质,我包里常备30万预备金&&&&&&&&& (这里说一点,最怕自信心膨胀,明明这东西打书需求不是太旺盛,你预估价格过高,不停的吃会把你拖跨的,基本市面上3页以下的东西是有大量需求的,可以控货进出,保证手里的顺利出)&&&&&&&&& 说下新区,新区大家都在炒物价,变得人心浮躁,极有可能导致鬼区,网易要赚钱就会不断开区合区,如果大家觉得兽诀价格实在离谱交你们一个简单法子,从跑环东西入手,前面我说到过60三件鞋子,腰带,项链会短期小涨,跑环会用到玫瑰及金兰花,凡是这两样东西1000以下统统秒走,几天后稳定破2000&&&&&&&&& 补充一点合宝宝的新人常识,4技能鬼子上单法,然后法术认证,再取消,能选定取消一个技能,成本一本小法加145万银币约等于1点7万金,运气好直接顶掉天生鬼魂和偷袭&&&&&&&&& 关于现在系统的优劣分析。优势是相比端游,市场行情直接反馈,不可能存在价格闭塞,运气检漏的情况,大家都盯着呢!同理,你想干点投机倒把的勾当,根本逃不出高手的监控。&&&&&&&&& 举个实例,很多人问我这样累吗?其实不累!我只看三个大指标,物价价格,基本粗略画个圈,自己能接受,就入手。&&&&&&&&& 一,上线一次,先关注高级兽决市场的消化量,这是你们区兴衰的晴雨表。但我坚决不会买,因为,2个月才能脱手,你敢跟天赌博,内裤都输光你?&&&&&&&&& 二、再关注低级兽决主力品德消耗量且关注价格,比如热门的必杀、连击,一页是8个,看看市场上有多少页,超过10页证明市场存量充足,几个小时候再看,页数增加上去,说明行情在走低迷,要慎重。反举例,短时间消化巨大,5页以下的,你手里有货出,可以快点上,不要釜底抽薪,快光了,大家都拉高价然后降价恶性竞争,量很难走。奸商靠狠,智者靠量!&&&&&&&&& 三、再关注环装市场,60装备价格心里有个数,环装其实不值钱,价位不错趁早卖掉换零用。每天封妖哗哗出的东西迟早烂大街,奸商才当宝。&&&&&&&&& 还有就是玫瑰和金兰花价格,在我看来都是合理价格,但不建议你们买,土豪区跑环需求大勉强说得过去,一般区随时波动下滑,开区你错过低价了就不要去碰了。&&&&&&&&& 三个指数综合下,一闭眼想想,就知道你们区的健康状况&&&&&&&&& 顺便教个最简单看,是土豪还是奸商在拉高市场的方法&&&&&&&&& 高级兽决市场活跃消耗快,低级市场价格高是可以理解的,顺带消耗嘛&&&&&&&&& 高级兽决市场都卖不动,低级市场抢手连击必杀什么的快空货,那么是奸商联合捣鬼无疑!&&&&&&&&& 接上上面说说现在交易系统的劣势&&&&&&&&& 个人一直认为,网易做金融系统比做游戏好,梦幻端游能12年不倒,金融系统优越有很大关系。那么手游这套系统肯定也是高人杰作,但从经济的角度来讲,手游这套系统,直接把市场经济该为计划经济。价位由网易预定而不是市场自己调节。你能做的就是上拉50%坑富豪,下拉50%钱转大号&&&&&&&&& 首先不开放玩家间自由交易,我是认同的。不然工作室,刷金室涌入,大家直接不用玩了!&&&&&&&&& 对于网易的上下限50%价格,我看网易是闲操心,市场有自我调节能力,高中课本上就有的信条&&&&&&&&& 我看网易这样是防止恶意飚价,其实根本没成效。&&&&&&&&& 要破很简单,我3个号想出点东西,都能掀起点波澜。&&&&&&&&& 那么只要奸商联盟出现在某个区某个帮,准备个500万金,狙击市场,那还不是灭顶之灾&&&&&&&&& 咳咳,不该多说了,真出现了,我的罪孽啊,罪孽深重!&&&&&&&&& 以上就是小编今天给大家带来的《梦幻西游》手游人人都能学会赚钱方式,不靠意淫不靠运气,成为土豪你也可以。希望这篇攻略对游戏中的你有所帮助。更多第一手《梦幻西游》手游活动攻略资讯,敬请关注《梦幻西游》手游官网专区。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:酒酒
类型:角色&仙侠&魔幻&
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版本号:1.169.0
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