坦克世界还能运营多久

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  首先,我对坦克世界现在的平衡非常满意。也觉得坦克世界很赚钱。
  但是这游戏的金币车都是永久的,这就会导致开始的一段时间中,大家购买金币车,给空中网创造了大量收入。
  一段时间之后,许多会在游戏里花钱的玩家,基本上都拥有了1、2辆金币坦克,这就会导致原本售卖金币坦克带来的收入这块会下降。
  并且坦克世界这种对战游戏不同于RPG网游,那些RPG网游,土豪们为了争夺游戏里的地位和成就,投入是无底洞,只要拉拢了他们,
  促使他们投钱就可以了(网游公司专职员工扮演普通玩家就是这种目的)。
  坦克世界不同,哪个军团长就算把数千元的坦克礼包买1000次,也不会让他和他的军团变的更厉害。
  大家可能觉得,游戏能赚钱的并不只是金币坦克啊,会员,各种补给,很赚钱。
  但我指的是金币坦克这块的收入。会员和补给的收入,一直存在,原来有,现在也有。但是金币坦克的收入,原来有,现在却在下降!
  大家都知道中国的社会是追求高增长的。如果空中网原先的收入同比增长30%,如今同比只增长了15%,虽然收入依旧可观,并且还在飞速增长,
  但是领导显然不会满意!!为什么游戏的收入增长下降了?运营不妥?促销不对?公司现在筹划发展,收入增长速度必须搞上去!
  于是我们就看到了现在空中网的一些原来想都不敢想的促销。不少8级金币坦克跌到200以下,8级的超潘竟然只要137元!
  显然是想通过大幅度促销,把丢失的金币坦克收入这块补上去!
  这显示坦克世界已经进入了第二阶段。收入增长速度开始下滑的阶段。空中网进入了疯狂促销的阶段。
  但是这个阶段带来的收入增长不会持久。比如我,137元的超潘虽然诱人,对于我来说137元真不算什么,但我仍旧不会购买。因为我已经有更能赚银币的59了,
  我要超潘干嘛呢?我开8级银币重坦,比超潘更厉害,打的比超潘爽。
  网游玩家是有断层的,会在游戏中花钱的人,大多都是一直会花钱的。这批人大部分已经有了金币坦克,花钱的项目是会员和补给。而不会花钱的,
  大部分一点钱都不会花!
  本来呢,进入这个阶段,运营商就是各种乱七八糟破坏平衡的促销,然后游戏走下坡路了。但坦克世界的促销毕竟是限制在俄方的限制内的,
  空中网没有权利搞那些对游戏不利的东西。
  结果就是坦克世界不会这么快,因为促销而走下坡路。我挺好奇坦克世界会走向哪里。一方面的空中网渴望继续疯涨的收入,一方面是俄方给的桎梏,
  这是一场博弈。目前看空中网已经获得了一些自主权,一些与众不同的东西出现在国服。
  最后,ps:一下。这游戏太平衡啦,想我想要用金币换经验跳坑车,尼玛我没个体经验啊!没个体啊!最后只好老老实实的用坑车白板打上去。空中网获得《坦克世界》等大陆永久运营权
空中网集团近日宣布与白俄罗斯战略游戏开发公司Wargaming.net达成并签署一系列合作协议。根据协议内容,Wargaming.net 授权空中网集团拥有中国内地市场运营旗下战争网游《坦克世界》以及旗下另外两款即将面世战争题材网游《战机世界》及《战舰世界》在中国内地市场永久独家运营权利。同时,Wargaming.net授权空中网,针对wargaming.net未来开发的所有游戏(包括手机游戏)均拥有在中国内地市场优先运营的权利。作为此次合作的一部分,空中网董事会已经批准签发给Wargaming.net数量为500万美国存托股(“ADSs”) 的认股权证。空中网首席财务官JAY Chang先生表示:Wargaming.net出色的研发能力不仅成就了《坦克世界》在全球范围的成功,也奠定了Wargaming.net在战略游戏研发领域的领先优势。(伍倩华)
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坦克世界运行太慢怎么办
我有更好的答案
一般要看你是读图的时候慢,还是玩游戏的时候慢不过总体来说都是你的硬件不够,需要升级
采纳率:13%
升级你电脑或者换电脑,靠软件来实现不得用!最有效的办法就是升级你电脑
太慢?指的是什么?如果是进入战斗读取地图的那里慢的话,说明是内存不够。加个内存条就好了!
换显卡,在不行 换机器吧
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UID帖子威望-3 多玩草240 草
第一次算是国外的运营模式吧。
游戏里边基本上大家都过的紧巴巴的,除非你氪金了一辆金币车。
游戏里说的59大军其实也不算大军,除了国战模式有很多59突然出现在同一个战场上。
这期间,出现了很多优秀的玩家,不断玩出了很多花样,看了视频才知道,(⊙o⊙)哇,原来游戏可以这样玩!
第二个运营模式就是标准的国服模式了,金币车白菜价,银币白菜价,标准的国服作弊-77模式。
坦克主要营收来自大客户的抽奖,来自低价出手战车,以量取胜。
当然还有1200w事件以套路作为营收。
综合两种模式看,第一种模式发展缓慢,胜在稳定。
第二种模式可以快速的获取资金,为其他下蛋母鸡赚取食物。现在看来装甲战争简直是下了一个假蛋。
对了,还有一个很大的分水岭,那就是火炮的加入游戏。火炮加入游戏极大的改变了游戏的玩法和玩家的心态,如果你开心,那么就去玩火炮,你难过,依然可以去玩火炮。这就是火炮的恶心之处了,你节奏正好的时候火炮一发搞的你全盘皆输,有两个火炮的时候,你基本上不怎么敢进攻,如果有三个火炮,你首先想到的就是保命了。
具体情况去问问那些afk的老玩家。
对了,发一个人某群的群文件,老版本分享录像的很多,新版本这些人大部分afk了,新玩家也不愿意上传视频了
本帖最后由 你赢咯C语言 于
18:20 编辑
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猪是的念来过倒
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假的分水岭
&就你山峰是真的&
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UID帖子威望-3 多玩草240 草
游戏现在变得越来越自闭。
首先白字的消失,其次是越开越多爬山地点的禁止。再次就是部分**车变态的数据严重影响平衡。现在不停的换金币车也难以保证很多活跃用户的流失。
论坛像我一样不怎么玩游戏却天天混论坛的人大有人在,不是么
:白字还是可以保留的吧……&
&禁止白字,禁止爬山,我举双脚赞成&
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Lv.10, 积分 46584, 距离下一级还需 8416 积分
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分水岭在火炮的强力buff之时
&现在及时是砍了火炮,大家依然不敢妄动&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分475精华0UID帖子金钱1743 威望-1
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。。。。感同身受
想必国外坦克世界一定是个金饭碗,可以用很久的(对于开发商来说)
国内的。。。。咳咳
打个比方,wot出2了,国外玩家肯定买账,国内的看到任何一个“知名”代理商代理。。。。。
反正我的j8短了一半2333
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火炮从游戏一开始就存在啊。怎么分
&我记得好像以前没火炮&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分514精华0UID帖子金钱2030 威望0
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UID帖子威望0 多玩草30 草
wot什么时候能出类似战雷那种按照坦克阵营分队的模式啊
&原来好像有过,哪一年玩过来着,IS-2和谢尔曼一起对的虎王好像是&
火炮压倒一切
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果然锅还要火炮背,节奏刚好?不能掌控全局,时时都有变数这才有刺激的感觉,几年之前的全火炮时代我怎么没听说什么玩家流失?真正让坦克世界世界玩家流失的原因是LOL,屁股,王者农药,吃鸡这些操作酷炫,可以捡垃圾有获得感的游戏的不断冲击,长江后浪推前浪罢了,坦克世界就是怎么与众不同,也会因为这个与众不同而消亡,但总会有一群人坚持到最后,至于2雷,无论他再恶心,整个游戏这就是15对15的,30对30的对打,金币车再泛滥也有人不氪金玩银币车,喜欢的无论如何都会在,找新鲜感的无论如何都会走,就这么简单
本帖最后由 坦克商人 于
18:40 编辑
:2雷的营销肯定是得到毛子同意的,国服就是毛子最大的测试服,2雷也要赚钱,在中国这就是最成功的赚钱模式,200块的59能有几个人买,32块的金币车谁都可能搞他一辆,国情就是如此,市场就是这样,所以想回到之前是断 &
:没有银换金之前,中坦就是菜鸡。那个游戏服务器有像国服金币蛋这么泛滥的。&
:谁跟你说都走了,是少了一部分,适应不了就应该被淘汰,觉得不好玩就去玩其他适合自己的,游戏不好玩你还玩什么,最反感什么12年之前的老鼠平推一条线这种批话,中坦才是王道和团队核心,重坦就是肉盾陪衬,游戏没有 &
&火炮出来几个月好多重坦玩家都走了,你还说没流失,要不是15年开始的军工任务狂送银币,金币车狂降价,哪里会留住人。&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3065精华0UID帖子金钱3205 威望0
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以前两边加起来20多个59的时候多好玩
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