《巫师3狂猎帅气风衣mod:狂猎》有哪些结局 可能的36种结局分析

看了看巫师3信息表,36个结局是什么鬼?【ps4吧】_百度贴吧
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看了看巫师3信息表,36个结局是什么鬼?
如图,主线任务50个小时,支线任务50个小时,60个boss
消磨时间的小能手
36个结局有点醉人啊,难道要通36遍?
@艾尔文的挽歌,专业比较狗帮你解答
笨,选择式结局
- 庞大开放世界: 比大35倍- 消磨更多时间:主线剧情50+小时,支线任务50+小时,36个不同结局分支- 野外生物 中充满危险,将有60多种敌人和boss。- 恶魔:长满尖牙和犄角,第三只眼睛会在黑暗中发光,一般人很快就会被杀死,巫师懂得注意看眼睛判断躲避时机。- 食尸鬼:拥有强力的上肢和下颚,能够制造幻象,隐身潜行。你需要注意拂动草丛的雾气,用月光之尘让它们现形。- 冰霜:强大的,濒临绝种。他们从寒冷中获得力量,让他们的力量达到巅峰。- :半狼半人的存在,狼形态下具有杀戮嗜血的本能和人类的残忍狡诈。被诅咒的狼人更加敏捷,让人只有招架之力。- 魔法符印让打斗更加轻松-Aard:隔空作用力,可以震晕敌人- Igni:将敌人点燃- Axii:精神控制,迷惑敌人-Yrden:放置神秘陷阱,锁定敌人行动-Quen:魔法护盾- 完美收藏,一个都不能少-《巫师3:狂猎 收藏版官方攻略本》附赠独家游戏地图-《巫师3:狂猎 标准版官方攻略本》- 预购奖励白狼坠饰
结局是根据你任务时选择的对话,造成不同的结局
如果有全结局奖杯就蛋疼了
我只关心全程啪啪啪结局。别点错了错过好戏
------来自 看优酷无广告的苏菲挨踢
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我想说如果有强迫症的人会不会真的要全结局
不看攻略玩第一遍 遵循自己的选择
早早预定了,这是我第一次尝试RPG
全结局奖杯爽歪歪------------------------------------楼主说的很有道理,一看是明白人。(5毛每条,括号内注意去掉)   --来自助手版贴吧客户端
直到黎明笑而不语,上百个结局奖杯
这游戏需要打装备吗
搞得跟avg一样,剧情类就不能一本道吗
还有没人吐槽60个BOSS吗?这尼玛
都有11种结局,这个这么多也算正常,毕竟是RPG
真是磨人的小婊砸
这么夸张 不敢信啊那些说着永远不分离的人,一次分开,就可能是后会无期,天涯两忘!
像我这种一个游戏玩好久的人很值
真的没人吐槽boss数量吗
1886的36倍
3种完全不同的结局,根据游戏中支线和任务不同选项分36种小结局,可能是人物结局不同等等
没玩过炒饭双生吧
想想就小激动啊
两害相权取其轻。像二代里直接在第一章结尾处就一条大分支。导致后面的任务和结局完全不同。
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《巫师3:狂猎》将有36种结局 包括人类灭亡
发表: 08:30:28来源:99游戏编辑:
波兰开发商CD Projekt RED近日公布了《巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)》的最新情报。据悉,该作的游戏时长达120小时,仅主线剧情就能谋杀玩家50个小时的时间。而游戏结局更是有惊人的36种,其中包括人类灭亡的结局。一起来看看还有哪些其他情报吧。
《巫师3:狂猎》新情报汇总:-14个任务设计师,4位来自《巫师》,6位来自《巫师2》-缩减重复性任务,一些为隐藏剧情-哥特王朝系列为本作世界设计的灵感来源-狩猎任务融合进沙盒世界,找寻他们比干掉他们更重要-怪物设计借鉴《恶魔城》,避免或外星人一类的设计-支线任务有喜感,没有所谓的好坏-36个结局的长度不一样,比如会有人类灭亡的结局-让新玩家更容易理解-虽然团队设立波兰,但前作只有1个波兰人,本次增加到了20%-面向玩家
《巫师3:狂猎》将于2015年2月登陆PC、PS4和Xbox One平台,玩家们敬请期待!
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:74467
游戏大小:31GB
共393人投票
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关于巫师3结局的深入分析(含结局剧透)
虽然CD PROJEKT RED公司说巫师3是整个系列里面故事的最后一部,但是我认为巫师3的结尾交代的东西实在是太少了,甚至我有些觉得这群波兰人在做游戏的时候出现了预算吃紧的情况:很多人物的最终命运没有交代清楚。不过还有一种可能,就是制作组还拥有着更大的野心。
想想看类似故事的吧,虽然我认为《巫师》系列的选择分支和故事真实性完胜前者,但是在结局的完整性和史诗性上,巫师3很难说做的很好。整个故事就是,找到希里,然后和狂猎干上一架。然后是莫名其妙的白霜出现……
这尼玛就是在抄一代的套路啊!不就是我们解决了大BOSS,但是依然在最后面临着更大的危机(毁灭世界)吗?这个梗好莱坞都用烂套了……还有,三个结局中,希里存活和白霜毁灭到底是什么关系都没有讲清楚,亲,拯救世界的事情好歹讲的严肃一点吧?玩家玩到最后还不懂白霜到底是个啥,为何长者之血就可以将其阻止,怎么阻止……
还有费劲千辛万苦找到的菲利琶、微歌等一众女术士呢?后面就一个片段显示她们封锁了开口,其他就是皇帝的大军和岛国人民显示身手了,说实在话这战争女术士的表现比莫罕之战还要简陋。
皇帝和岛民的海军舰队局势分析没有讲清楚,两者是怎么与狂猎交战上的依然是一头雾水。
艾瑞汀等狂猎的死太没有新意了,被砍砍砍就砍死了?那之前各种红骑士追逐杰洛特以及狂猎抓走叶奈法的剧情怎么解释?我认为应该像哈利波特和指环王一样,得先用计毁灭狂猎的宝物,然后军队正面交锋主角搞偷袭(奇幻角色史实结局的一般走法),女术士在一旁限制BOSS能力,杰洛特在走投无路后发现破绽成功反杀(先打掉BOSS一半血后出剧情,杰洛特濒临生死边缘后成功逆转又拿起剑,最后杀掉BOSS)
我觉得以编剧的水准可能也不是没有想到,但是这些剧情反复说明了制作组的一个问题:超预算了,我们借不到钱了。
结局希里单挑BOSS好评!(电子史上极为罕见的副角色单挑Boss战,创意与勇气极佳!)
SFS intec合页,意大利时尚设计理念与瑞士精工制造精神的全面诠释.意大利曼代利MANDELI门窗铜把手, 古典与现代的融合,秉优持厚,尊贵传承.
最终决战确实有点虎头蛇尾,埃瑞丁太水了
再说说大结局的一些问题。
依然是太简陋了,很多太重要的人物居然都没有讲清楚他们的命运!
如果真的要让玩家满意的话,仅仅讲主角和希里之间的父女之情远远不够,因为杰洛特除了亲情,还有浪漫的爱情和伟大的友情。
如果真的要做大结局的话……
好歹出个丹德里恩和普希拉结婚有一个漂亮宝宝围着杰洛特要求讲故事的CG,不过分吧?
走罗契路线,让罗契成为泰莫利亚的摄政王,给一个千辛万苦修成正果铁汉流泪的CG,不过分吧?
菲利帕和叶奈法(特里斯)的命运到底如何,这一点非常重要——二代里面女术士集会所的目的就是控制国王掌控权力,虽然有点保护非人类和魔法的意味在里面,但也极大地挑战了中央集权(杀了那么多国王),这群刺头又在一起了,难道还不会出乱子??
身负北方第一剑客的名号在人类(?)中实力顶尖的猎魔人,做足充分准备战胜狂猎有那么不科学吗?游戏中有关主角的战斗场面除了被冰住我不记得有落下风的镜头,为什么看了几贴很多人都觉得杰洛特很弱呢
我也不明白杰洛特所做的选择到底对希里的生死起了什么作用 明明打败狂猎了 突然冒出个白霜 哪跟哪啊 而且在网上看了个希里死的结局 整个人都不好了--------------------------------------------------------------------------------------在贴吧里我注意这个逗逼很久了
关于杰洛特与希里命运的分析。
其实,我可以很负责地告诉大家,杰洛特和希里的命运根 本 不 重 要!
即使在希里“死亡”的结局,希里也根本没有死,只不过她感觉即使是养父杰洛特也不能真正地理解她,甚至利用她。她感觉人生活得太累,于是就根本没有回到这个世界……
为什么我可以如此断言?因为希里这个人物实在是太重要了,她是猎魔人小说系列后期真正的主角,故事中狂猎、精灵与人类种族的命运纠葛都在她身上体现。
讲个有趣的例子,为何艾瑞汀要杀害老国王呢?为什么,你猜?
小说告诉我们,其实希里是被抓来要和精灵族的老国王啪啪啪的,为了取得长者之血的能力,但是或许是因为老国王觉得精灵和劣等的人类交媾是莫大的耻辱,又或者是阳痿,总之没有搞成。艾瑞汀一众很心急,于是决定开发一个强力的春药,结果药效太强,老国王就得心脏病去世了……
艾瑞汀众叛亲离,身边只有三个大将支持他,其他的精灵王国把他的国家打到濒临毁灭的边缘,于是想抓来希里开传送门跑到猎魔人的世界里面继续建国抗争……(哇塞,真是如同李定国的人物)游戏里面没有讲清楚艾瑞汀的真正故事,因为这个系列的小说和游戏系列始终坚持着一个原则:大多数人的人性没有真正的善与恶。可能是因为赶工,所以虽然我们欣赏了很多异次元世界的美丽地图,但是对于那个世界的政治却没有讲清楚。
至于杰洛特,我可以安心地告诉大家,无论是选孤狼结局,还是叶奈法或者特莉丝结局,其实并不重要。一定要说的话,我认为孤狼结局更加符合人物的性格走势。
杰洛特是在迪精的法力下与叶奈法捆绑在一起的,但是在复活之后,杰洛特失忆,并逐渐和特莉丝走到了一起,那么在杰洛特通过特莉丝的记忆玫瑰逐步复原自己的记忆之后,才想起来自己的挚爱其实是叶奈法,很显然,这个时候杰洛特应该是爱着两个人才对。
首先我们来看,杰洛特的年龄正当壮年(100岁不到),无论是技战术、体力均在高峰时期,这个年龄退休是否为时尚早?再何况杰洛特大难不死(神秘复活),艾瑞汀这种猛人都倒在他的剑下,什么翼手龙石化鸡蛇一类的怪物又怎么能够奈何得了白狼?很多人说白狼后来孤注生了,但实际上看1代的剧情就知道,白狼炮友无数,几个女友也是分分合合(之前和叶奈法已经分过几次了),就算这一次劈腿被抓,也难保以后不会搞出一点暧昧来。因为白狼和女术士之间无法成婚,也没有孩子产生强有力的婚姻纽带,所以以后的故事真的是谁也说不准的。再加上白狼经过狂猎一战,估计全北方的女人都听闻这个浪迹天涯大英雄的故事了,拈花惹草对他这个等级的人来说,也不是什么难事。
分析的还行 ,希里没死是肯定的 三个结局应该都是没事, 至于 给精灵国王研制强力春药 我承认我笑了脑洞太大
说实在话,我很难相信CD PROJEKT RED在《巫师3》大卖以后就此罢手,因为这个制作组是真有野心的,这么多内容都没有交代干净,白狼就去退休?再不济,前传总是可以出的吧?
此外,整个故事真是发生在小说后期的,因为杰洛特在那场种族屠杀中就真的被粪叉戳死了,虽然游戏出现的半数以上的人物都是在小说中出现的,但是剧本的确大多数内容是由创作组所写。(对国王深深的恶意)
尼弗伽德还没有统一整个大陆,科特温的情况尚不明朗,在遥远的科特尔王国也没有受到战争的影响。女术士集会也刚刚整合完毕,皇帝恩维尔周围存在着内忧外患,精灵贤者阿瓦拉克随时可以黑化(我一向不认为他是个好人),亚甸的龙女可以强势回归。剧本的发展空间还有很大,如果可以,请允许我借助十六国时期的剧本脑补一下……
恩维尔皇帝筹划无敌舰队远征科特尔王国,结果惨遭女术士集会的火焰打击全军覆没,从此一病不起。(淝水之战)尼弗伽德帝国面临后继无人的危机,以罗契为首的泰莫利亚宣布脱离皇帝的影响再次彻底独立(慕容垂),或者是拉多维德在南方分裂局势下奋起反击(东晋),莫尔斯公爵无视希里是正统继承人的事实,集合旧部誓约推翻尼弗伽德(姚苌)……
想想好带感。
总而言之,我认为巫师目前的三部曲中,第二代的剧情极度紧凑而且最出彩,三代加上了探索沙盒的元素,威伦:一个父亲和丈夫的感情、诺弗杰瑞:丹德里恩黑社会逃生记、岛国:王位争夺战这三个故事都非常不错……但是结尾实在是有些太过草率。
祝白狼杰洛特在接下来的时光能够再续传奇,你的人生之路还有很长。
我也觉得就巫师3的故事来说杰洛特退休退的有点早,而且故事的结局分明是希里的结局,所以白狼应该在下一部还会有不少戏份,希里嘛,主角可能性我猜75%
我就是觉得女术士集会不交代一下确实说不过去,好歹废了那么大劲救的,我玩的希里女王结局,好歹说了一下女术士辅佐她,但是我二周目没有刺杀拉德维德,结果南方国灭了,也就是说女术士根本没起啥卵用嘛
下一部 巫师背景 游戏里应该会解疑大部分问题 如果都像你说的那样交待清楚了 下一步不好做故事 ciri(如果是主角的话)有3个大方向剧情内容可继续1.继续拯救世界 对抗白霜2.在各势力错综复杂关系下 帮助某人/对抗某势力(给她干爹填坑)3.找找找 顺便打打库特由于画质问题 貌似CDPR的确预算不足
楼主分析好棒!!感觉lz可以去写剧本了--------------------------------------------------------------------------------------------------------------When I was a young man,I had liberty, but II have time, but II have love, but I did not feel it.Many decades would pass before I understood the meaning of all three. And now, the twilight of my life, this understand has passed into contentment.Love,libertyTime   --来自Ezio Auditore -Assassin
我还写了一个游戏评论,参见知乎网站
点个赞,分析的很好
其实只要看全了原著就觉得这些问题都不是问题……该交代清楚的一定会交代清楚,没交代清楚的觉得无所谓,你看原著结局不也显得很草率吗?其他那些女术士啊,王国啊,不照样没交代,因为它们只是“背景”,罢了
长篇小说里白狼就已经想跟着叶退隐了
之后又经历了那么多事情 游戏最后选择隐居再正常不过
楼主是不是更喜欢大团圆结局呀?
艾瑞丁他们的世界不就是因为白霜才快灭亡了吗?然后来抢长者之血大规模传送。恩希尔财政吃紧,已经失去了国内财团支持了,他远征不了了。菲利帕已经说要取代叶在尼国的位置。。至于不做下去,也可能是和原作作者有关吧,毕竟你续写也得要人物版权
作为三代的大地图,感觉很少内容,不能保证会不会在以后再增添几张塞满内容的地图…但我们也该注意到一点,制作组对于背景,人物的交代是很粗暴的,说简单点就是不求管你是不是看过小说,对很多事或人就是一笔带过
二代国王并不是集会所杀
某些地方实在是太简陋 有赶工嫌疑
问题在于不以白狼做主角,难道楼主质疑的那些悬念就不能展开了么?只要时间线紧接3代,是谁做主角有区别么?CD PROJECT只说杰洛特故事终结了吧,也就是杰洛特归隐了。。
我也觉得结局好多没交代,总觉得欠了点什么。
自己没看懂,还嫌别人烂。明明什么都有交代,但LZ什么都没看。
把事情全交代清楚的话是要怎麼卖DLC跟加强版
楼主可以去CDP门口举牌毛遂自荐了。话说我感觉合金装备都能出到五 巫师出到三就没了简直浪费表情 两个都是老头子 白狼应该还能坚挺两代才对
刚拜读了楼主的文,那篇评测,写得非常好。巫师是我玩了那么多年,印象最深,也最喜欢的游戏,那种因为自己的选择而改变后果的形式,很多时候都让自己思考很久
估计真的是资金问题,发售前都已经拿出收费dlc筹资金了
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  从发售之前玩家们就在关注巫师3有哪些结局,下面为大家带来玩家&我是一个豇豆包&整理的《巫师3:狂猎》可能的36种结局分析,一起来看看吧。
  1、希里一共三种结局,女王,猎魔人,死亡(并未死亡,其实只是回不来了,下一部再讲)
  2、女主选择,叶奈法,特丽思,凯拉(反正我没打出来,我直接就把他给&&每次昆特牌就会想起他,好愧疚)
  3、杰洛特两种,死亡(死于怪物围攻或者白霜),存活
  4、政局两种,北方那个下象棋的逼神,逼退南方大帝被篡权谋杀,或者是南方击败北方
  3&3&2&2=36种组合结局,其中可能有条件冲突,比如希里回不来,更别说当女王,所以难免有几个问题冲突选项,所以就会有其他特殊结局来弥补
  比如凯拉线,北方铁女王线(为何有种冰火里的铁种既视感),还有团灭结局,人类被灭绝世界杯白霜侵蚀结局
  所以组合下的结局有36种的可能,而不是吹牛逼
  就像组合的昆特牌一样,千变万化哦。
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The Witcher 3: Wild Hunt视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文,日文,中文,其他制作公司:CD Projekt Red发行公司:Bandai Namco Games游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG}

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