新手想问下战舰世界新手玩什么船展开率怎么最大化

& 刚入坑战舰世界,请问巡洋舰和战列舰哪线的体验比较好? ...
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本帖最后由 xio120 于
18:51 编辑
巡洋舰日系的就算了,我比较想专注打炮。
现在有点偏向巡洋舰了,请问美系和英系哪个好玩一点?
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打炮当然是美系巡洋,克总不要太爽……不过太脆……
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喜欢打快炮还是重炮?
快炮上巡洋,跟战列比,就跟滋水枪似的,可惜单发DHP不行。
喜欢重炮,就上战列,打着装甲区,都是一发糊脸。
另外,巡洋皮脆,被战列糊上两轮,就可以GG了,巡洋要不停跑。
战列就硬很多了,只要不是遇上鱼雷,都可以站着撸。
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驱逐最好。。。其他不太行
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刚入坑就爬一爬德系战列舰吧,没有太深的坑 想体验一发入魂的快感的话就玩战列舰,想一直射个不停的话,美系巡洋吧,圣爹开始就能让你体验一直射的感觉了,然后爬到奥马哈或者克利夫兰停下磨炼一下技术
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驱逐最好。。。其他不太行
不知道为什么,我耍驱逐,远了,怪总能闪我的鱼雷,
想跑近点放吧,前一刻怪还在死怼队友的战列舰,
我刚跑近点,这主炮就已经转过来了,而且还都是发发装甲区。
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不知道为什么,我耍驱逐,远了,怪总能闪我的鱼雷,& && && & & & 想跑近点放吧,前一刻怪还在死怼队友的战列舰,& && && & & & 我刚跑近点,这主炮就 ...有个东西叫隐蔽值
你可以去看看视屏,b站搜下战舰世界,有上手教学
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本帖最后由 泠渊 于
16:36 编辑 新手还是巡洋舰!学会操作,习惯预瞄后转手日系或者美系战列舰。
大舰巨炮才是男人的浪漫!等五六级的时候一次火炮齐射就能击沉对面的巡洋舰或驱逐舰的时候,你会明白那是多爽的事情。
游戏模式有人机,有对战。看你选
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德巡是无敌的,最强隐蔽,最深穿深,坚不可摧的装甲!!!(滑稽)老实说玩巡洋还是玩日巡好,战列当然是毛子的莫斯科了(滑稽)
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刚入坑就爬一爬德系战列舰吧,没有太深的坑 想体验一发入魂的快感的话就玩战列舰,想一直射个不停的话,美系巡洋吧,圣爹开始就能让你体验 ...
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美系巡洋有卵用。以前10级房双航母的时候还需要护航下。日系10级脏王,HE一轮可以打战列或者巡洋1W血。。
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问题是美系的日天炮简直蛋疼啊。手感远不如日系的低弹道电磁炮。
当然,弹道高有弹道高的好处,隔山打牛是最基本的用法。
不过那种12KM距离炮弹飞11秒的美系迫击炮我受不了
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圣爹是谁圣路易斯外号圣爹 玩过的都说好,低级房屠幼的3条船之一 克利夫兰曾经外号克爹,现在变成克狗了 另外,现在美巡确实不太好混,不过那都是78级往上的事情了,低级船欺负欺负驱逐洗一洗战列还是挺有意思的 当然,美系巡洋的弹道比较日天,这个就看人了,打起来很麻烦。 另外,驱逐的话,苏驱其实是轻巡洋舰,光速雷但是鱼雷范围太近,隐蔽又不好,所以主要用炮。日驱炮的伤害不错,但是炮塔转速太慢,又因为隐蔽好鱼雷路程长,所以主鱼雷。美驱介乎两者之间。 入门视频推荐看b站up蓬莱山空翻译的提督学院系列,对游戏的各种机制介绍的很明白。 趣味视频的话,推荐atsf系列,蓬莱山空给一些视频配了中文字幕,后来转给其他人发了。
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圣路易斯 巡洋舰
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要不大姐姐要不小萝莉。偶像级不会玩会让你想弃坑
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新人想问下怎么区别战舰的好坏
我有更好的答案
潜艇有个比较特殊的地方是只要对方有能反潜的单位在场的情况下在炮击战的回合里就不会攻击你潜艇以外的任何目标(闭幕雷击这种还是会打到你别的船的然后由于这个特点潜艇可以用来担当吸引火力的职责让某些阵容的情况下敌方无法对你的主力部队进行伤害而且潜艇的修复时间系数相当低消耗资源也很小所以说白了就是3-2带一艘吃伤害的用的小部分情况下可以用来偷渡地图
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新手问个问题!!!!!!!!!!!!
目前最高到6
场均伤害跟经验到多少才算合格!!!求大神帮忙看看!!!
伤害跟你玩的舰种,等级有关,没有标准的合不合格的问题
[FACE WITH OPEN MOUTH AND COLD SWEAT]。 贴吧都说起码1000场再说
你这是人机
还可以啦,胜率和我一样哈哈哈
如果是巡洋。。差不多了。。我也是240多。。就4万7
场均经验比我都高了……果然全线开不太好啊
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新手问下拿战战舰的问题
帝战里的战舰在拿战里都有么?
全面战争_全面战争升级之攻城火爆来袭,选择军队,打造帝国,全面战争一触即发!!!
拉法尔海战里坐的是什么船?是和一个级别的么?
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保存至快速回贴  第一次写新手指导的内容,希望能给初来乍到的童鞋们带来帮助,废话就不多说了,进入正题。战舰世界里面一共有4种类型的船:航(zha)母(bi)、驱(xiao)逐(xue)舰(sheng)、战列舰、巡洋舰。作为巨炮党,我是一个战列舰、巡洋舰的影迷,所以接下来讲一下游戏里炮战的技巧及一些思路。
  想从新手逐渐的进阶到会玩、老玩家、高手、大神,是需要花心思的,一字记之曰&心&!(好熟悉的台词~)从双方进入房间排队开始,其实你们就已经在开始交战了,只不过是心理上的。这第一点,就是看清楚敌我双方舰队的配置(如下图),哪些船是对你有威胁的,哪些船是你能威胁到他的,对面主力舰有几艘,我方主力舰有几艘,战列舰我们是不是要比对面的少,巡洋舰我们是不是比对面的多&&
  熟悉敌我双方的船只配置,才能更好的抓住机会进攻。进入房间以后,你还需要注意战斗的模式,现阶段战斗模式分为3种:
  标准模式(胜利条件:占领敌方基地或者全歼敌人)
  夺旗模式(胜利条件:占领地图中间基地或者全歼)
  制海权模式(胜利条件:占领ABCD四个点达到1000分或者全歼敌人)
  战列舰、巡洋舰是以炮战为主,下面我就统称为炮舰,需要具体分开的时候我再分开说(围观群众:X系巡洋舰不是炮舰,俺们有鱼雷的呀喂)。好吧,你如果非要开个巡洋舰冲对面跟前去放鱼雷,我还能说什么?说多了都是泪。
  标准模式和夺旗模式对于炮舰来说相对于轻松一些,因为这两种模式敌我双方都不会急于进攻,从开局的走位,排队形,各种战舰的各自路线选择,至少需要3-5分钟才能进入正式交火状态。这就让你有了充分的时间来选择路线,选择自己的目标。
  制海权模式就比较紧张了,会玩的驱逐舰和高速巡洋舰开局立马就会进行抢点,双方的快速战舰会在很短的时间以内进行生死搏杀。如果你是巡洋舰,你可以跟随驱逐舰队友,协助他抢点,压制对面的巡洋舰和驱逐舰。你要注意的是,保持和队友驱逐舰的距离,当心被鱼雷误伤的同时,也留了很大的机动空间给驱逐舰去发挥。第一轮的交火,双方驱逐舰肯定都是猛甩鱼雷的,你要在敌方鱼雷过来以前就想好你的规避路线。另外你还要注意的是,敌方驱逐舰的身后,有可能存在重型巡洋舰或者战列舰在支援他,如果你抢的这个点敌人实力太强的话,不要勉强,找好撤回的路线,可以放弃掉这个点。一般制海权模式一共有3个或者4个点,在第一轮交火中没有占到上风,不要灰心,换一个点或者重新组织一次进攻拿回来就是。
  现在开局了,在双方都有航母的情况下,我不建议你开局就放出侦察机,因为队伍里面会有驱逐舰和航母的飞机帮你打开视野,瞎子的问题你现在是完全不用操心的。侦察机留着关键时刻有大用!
  炮舰尽量选择开阔一点的海域,特别是战列舰,不要老想着去峡谷抓驱(xiao)逐(xue)舰(sheng),那种狭窄的地方你进去以后基本上连转身都很难,如何去规避鱼雷?作为主力舰,你的任务是要压制或者消耗掉敌人的重火力战舰。还有一种情况,我方没有队友去峡谷。如果你是巡洋舰,你可以选择在峡谷的入口处进行防守式巡逻,切忌冒进。
  如上图,你可以进行这样的巡逻,射程是完全足够打击意图进入这片海域的敌人的,如果是日系巡洋舰的话,那就更好了,你还可以故意放他们进去以后然后扔两排鱼雷试试运气。如果你是战列舰,那么我给你的建议是:先别管那里,完全可以把敌人放过来打。
  路线选好了,至于是守峡谷呢还是去空旷的海域对(zuo)抽(si)呢就看个人喜好。不管你去哪里,接下来都会有一个共同点,那就是&炮战&。想在对炮中找到优越感吗?想FS的躲过敌人的炮弹吗?各位童鞋,请仔细阅读炮战几大要素,容朕细细道来。
  1、敌方战舰的速度和前进方向
  每一种战舰的速度不同,同样的条件下肯定是优先打击速度慢的战列舰,其次是巡洋舰,最后才是驱逐舰和航母。如下图1所示,这种情况下的敌人是最容易命中的,他几乎在瞄准器的平行线上行进。
  另外还有2种情况分别就是图2和图3,一种是敌舰逃逸,一种是敌舰向你驶来。这种情况下就特别考验你的眼力了,你要通过敌舰的船身朝向,来计算出他的前进路线。假设敌人是直线运动的,那么他们的行进路线如图所示,你要攻击的点就必须在这条行进路线上才有可能打中目标。
  其次就是目标的移动速度,你瞄准目标以后不要急着发炮,观察两三秒目标的速度。假设这条船能跑30节,不代表他就一定是全速在前进,你可以用敌舰旁边的船只或者岛屿作为参照物,一般玩过一段时间的玩家都能看出对方的前进速度。现在有一部分玩炮舰的玩家,开局双方在一定距离展开炮战以后,只要他的前面有队友顶着,某些人就会停船或者速度降到很慢,你可以特别照顾一下这些童鞋。多观察大局,选择最容易攻击的目标。
  2、你和敌人的距离
  按住Alt键,瞄准器的下方会有提示,一个是炮弹到达瞄准点所需要的时间(单位:秒),另外一个是你距离瞄准点的距离(单位:公里)。通过计算出敌舰的前进路线,你炮弹到达瞄准点的时间,综合出一个提前量来进行开炮打击。那么,最佳的射击距离是多少呢?以我个人的经验来说,敌方驱逐舰最好是8公里以内;巡洋舰最好是14公里以内;战列舰最好是18公里以内。当然,我并不是说超过这个距离就打不中,只是难度会大幅度提高。战列舰虽然机动比较差,但是超过了18公里以后,那15秒的炮弹飞行时间完全够人家洗个澡再做个按摩了。驱逐舰,超过8公里的小学生,你遇见会玩一点的他都会走Z型,你是很难打中他的。你开的是巡洋舰还好一点,因为装弹更快,如果你开的是战列舰我劝你放他一条生路吧,你一炮打飞,那30几秒的装弹能让你痛不欲生,除非没有其他目标了。巡洋舰也是这个道理,超过了14公里以后,炮弹飞行时间大概在11秒,加上CA CL的机动都不差,小小的扭一下,轻轻松松规避你的炮弹。
  3、攻击敌舰的什么位置
  如上图,从舰首炮一直到舰尾炮的船体水线的位置,这一块区域都是容易出高伤的。他们说的烟囱下面是轮机室,就算真的是,你能打这么准吗?就照着红线区域揍吧。击中致命模块就会有提示
  ,恭喜你,正中靶心!伤害如下:
  想要对敌舰造成巨大伤害,那必须是AP穿甲弹。战列舰的话,我个人推荐除了打航母以外全程AP。既能对敌方战列、巡洋造成高伤,枪法准的话还能秒杀驱逐舰。
  巡洋舰的话,AP穿甲弹和HE高爆弹可以混用,现阶段巡洋舰的舰炮也能比较轻松的击穿战列舰的装甲了,偶尔连续两三炮不穿的情况下,你可以两种炮弹换着打,伤血的同时也能对敌舰造成起火或者打坏零件。
  4、自我保护
  前面聊了如何取提前量、如何选择目标、如何攻击弱点,都是打击敌人的。那么这一点就讲你如何的保护好自己。你在参加炮战的时候,除非你的位置非常靠后,你有队友顶在1线跟敌人在交火,那你可以放心的输出。如果你和几个队友同时都顶在最前方,那么双方前面1-3轮的交火,你要仔细注意敌方有哪些舰艇在攻击你(他不一定击中你了,但是他选你作为攻击目标)。知道有哪些敌舰在攻击你以后,数量超过2个的话,建议规避。这时候你可以适当的往交战区域外侧转向,如下图。
  这样走位,既能保持所有主炮的火力,又能拉开与敌舰的距离,美其名曰&拖刀&。同样技术的前提下,追击的人是肯定吃亏的,而边拖边打占尽各种便宜。首轮交火过后,双方进入对(zhuang)抽(bi)模式,正如上面我说的最佳射击距离,为什么是最佳?因为在这些距离上面,你既能有效的打击敌人,还能适当的保护自己。进退有度方为大神,破釜沉舟不是高手风范,一味的跟敌人死磕那胜率就只能靠运气。
  巡洋舰的话,如果没有小学生让你去抓,你既然这么自信,那参加一下炮战又有何妨?!切记,保持14公里左右的距离!随时要关注敌方重火力舰的情况,他开炮以后,炮弹飞行需要10秒,你要以最快速度转向,10秒时间是完全够你规避的。不过,有时候他打歪了,你规避正好中弹,这可不怪我。俗话说的好:打的准,不如接的准~
  如果你是战列舰,保持16-18公里都可以,太近的话你自己不好躲炮弹,遇见枪法准的分分钟教你做人。距离太远了的话,双方打起来都很吃力,完全没那个必要。
  还有,我要提到的是&小地图&,小地图上面会有很多提示,你要特别注意的是轰炸机。地图上除了侦察机以外还有3种航母的舰载飞机标示,如下图:
  分别是用鱼雷、炸弹、子弹来代表鱼雷轰炸机、俯冲轰炸机、战斗机,发现有轰炸机向你靠近的时候,你要提前做出准备。向队友靠拢,如果身旁有条美系巡洋舰,赶紧蹭(bao)过(da)去(tui),依靠密集的防空火力来打乱航母的轰炸计划。或者做好机动规避,用船头或者船尾对着鱼雷轰炸机。
  好吧,炮战讲的差不多了,然后聊一下战舰的技能,如图:
  1、修理 2、侦察机 3、回血(战列舰专用) 4、防空火力(巡洋舰专用)
  先说说修理,一般情况下大家都会用,我也就送一个小贴士:当你船身起火或者零件损坏需要修理的时候,看清楚周围的情况再做决定。千万不要刚刚修好,立马又被人一炮打着火,或者是主炮坏了才修好,马上又中颗鱼雷造成船身漏水,那就悲惨了。如果注定了要吃鱼雷,如果注定了要挨揍,你敢不敢被揍完了再修?
  侦察机,我记得本文最开始的时候我说了侦察机留着关键时刻有大用!水侦的作用在于战场中后期,我认为的是只要还没有瞎,只要不是被人一直打黑枪,我是不会轻易放侦察机的。因为你经常会遇见一种情况,一艘驱逐舰在烟雾里上蹿下跳,甚至还炮击你,你都看不见他。那么放个侦察机吧,敌方驱逐舰防空的时候你就能看见他了。
  回血技能,这个是战列舰的特有技能,经过反复试验和摸索,我总结了一个规律。你在受到重创以后回血的血量是相当多的,但是千万别连续使用。比如你在遭受一次重创然后回血以后,回血技能CD又好了,你在没有受到第二次比较严重的创伤条件下用回血技能,那么你回的血少的可怜。
  防空火力这个技能,使用方法请自行脑补!}

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