dnf毒王吃独立么有没有必要堆独立,以及什么职业要堆独

DNF史诗防具盘点 这些逆天散件千万别分解_兔玩DNF专区
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DNF史诗防具盘点 这些逆天散件千万别分解
本帖主要为吧友们对出的各种散件哪个该留哪个该扔以及通过合理的装备搭配发挥其最大威力。毕竟有史诗套的是少数,光大平民才是这个游戏的主体。楼主收集这庞大数据整理不容易,然而一定会出现争议希望吧友们踊跃发言交流,互相学习!如果发现楼主解释错误请及时指出(反正我也不会听你的哼╭(╯^╰)╮)
闲话不多说下面进入正题,虽然爆率感人,然而还是会出一些并不是自己想要的装备,这些不想要的装备大部分都被玩家们扔进了分解机,可是有的装备其实扔掉会很可惜,为了这难得的史诗资源不被浪费请认真看下去吧!
史诗防具篇
点评:幽魂魅影亮点在于堆暗属性抗性可以获得的强大属性和技能等级增加。幽魂套装全套属性非常强大,如果单件用来混搭拿的出手的就是肩膀上衣裤子了,说一下堆暗抗的方法本身装备携带,暗符咒,时装选择暗属性抗性,某些职业自身技能例如鬼泣的暗月降临等&.
实用性:★★★★
适合职业:鬼泣,元素,
搭配参考:直接增加属强和三速智力等基础属性不与任何装备冲突.
点评:逝魔套的长裤也是作为散件比较不错的存在暴击伤害加成,注意这里的暴击伤害之加成魔法伤害,所以物理职业带上是没有用的&&
实用性:★★★★
适合职业:所有法系职业
搭配参考:暴击伤害同类型无法叠加,例如魔女幻想,麒麟,龙女,二觉迷你宠物等。
点评:天劫套的亮点在于抗性减少,单件使用效果对于某些纯单属性系职业效果较强,例如冰洁师,墓碑流鬼泣,,注意该装备减抗光环范围略小,尽量贴脸释放 所以忍者的适用性不是很好.
实用性:★★★
适合职业:冰洁,鬼泣等纯单属性近身职业
点评:杀意决套装里这两件是单件属性相对出众的装备,有着简单粗暴的伤害加成方式,只是需要注意装备之间的伤害冲突。
实用性:★★★★☆
适合职业:所有职业
搭配参考:上衣与新年称号 遗迹 周年金手镯 悲鸣项链 别云剑 等直接增加黄字装备冲突,下装与魔女幻想 名刀 干将 莫邪等暴击伤害冲突 同时存在时只会选择最高值计算(之后不会再这么详细赘述见谅)
搭配参考:光环增幅不与其他装备冲突所以可随意搭配。
点评:混元套的点评我就想说三个字&真的好强!&不论是单件还是套装属性简直强大到令人发指,论伤害是史诗防具里非常强悍的一套。单件属性也非常变态,缺点就是满身异常状态让平民玩家望而却步(其实也就护肩和上衣而已,吃点药呗抠门死了),这里楼主要说一下腰带的失明可以搭配领主塔出品的55级装备地狱邪目达成全程附加50伤害,而且网上有专门的失明补丁,关于混乱状态可以游戏设置里改成反键...
实用性:腰带护腿★★★★★ 其他三件★★★☆
适合职业:全部,某些职业可以达到意想不到的效果,例如狂战混元腰带加地狱邪目,或者剑豪全程触发被动觉醒等
搭配参考:没有冲突,所有装备皆可搭配。
点评:深海熔岩 改版以后属性非常强大,单件属性上衣和腰带相对出众,走火强的童鞋不要错过了60到70技能加两级对于某些主力技能为60到70ex技能为主力输出的职业来说是非常不错的选择。腰带的属性是史诗散件里很优秀的自带火属性攻击,时装选择火抗后,单单一个腰带能增加44的火强,相当于一个史诗属强右槽,而且能为武器省去属性卡片从而选择提升伤害的附魔卡片。
实用性:腰带★★★★★上衣★★★☆
适合职业:上衣:元素,忍者,腰带:除了暗帝冰结师这类技能自带属性的职业以外深海腰带是你不二的选择
搭配参考:以上两件也皆属于不冲突类型,不需要担心冲突。
点评:都不用我多说,这是Dnf改版后最bug的一套史诗套装,一件上天,三件成神,五件超神。戴上它就如同开飞机一样,每个单件都有自己的亮点,特效伤害为无视防御,&吞噬魔?虚无二图?极巨龙boss?听说你们减伤特别高?&---一位一身天御套的玩家说道...(楼主的天御出的时候没有改版两件全分解了)
实用性:★★★★★★★★★星星太多无法显示&..
适合职业:全职业,不解释
搭配参考:想怎么搭就怎么搭,注意除了鞋子外每件装备都有对应的24点属性,单件穿在身上记得别浪费了这个属性
点评:最佳球手一开始我并不太觉得这套的单件属性有什么亮眼之处,也是长时间混迹贴吧看到有位吧友发了这个鞋子的测试伤害的帖子,发现只要是延时性的非多段攻击的伤害技能可以享受600%伤害加成,目前楼主知道的效果比较好的技能有鬼泣的一觉,大枪的量子。那么是否有更多的技能可以享受这个6倍伤害加成就需要各位吧友们发掘了。这个装备潜力真的很大。(发帖的时候那个吧友的测试帖已经置顶加精了什么时候我才能呢)
实用性:★★★
适合职业:有延迟性可脱手的非多段攻击技能职业。(应该是这样吧,说错了不要打我)
搭配参考:楼主不确定这个6倍伤害是什么类型的伤害所以装备搭配推荐有待以后收集资料后再说&总之有这个装备建议留着万一哪天火了呢!!
点评:逆龙之战套装里的这两件伤害增加效果会让强迫症的患者(比如我自己)很纠结,但是补充了很多基础属性还是很不错的。增加伤害为黄字伤害与金手镯遗迹手镯悲鸣项链2015春节称号等有冲突请谨慎选择!
实用性:★★★
适合职业:重甲精通类职业最好如狂战,复仇等。非重甲精通职业效果比较一般
搭配参考:异界套6件最好是能两件逆龙都有如果没有强迫症可以只带一件,或者异界9件放在快捷栏里腰带和异界9的护肩等怪物下血到50%以下之后再换上&.(饶了我吧好麻烦的感觉呢!)
点评:星云套的单件属性并不怎么亮眼,但是考虑到肯定会有吧友喜欢堆技能的装备,我还是选了两个相对比较不错的上衣和下装,这个装备楼主只推荐黑暗武士使用,对于其他职业来说单件强大属性的装备很多这两件和它们比起来确实差了一点(不过呢,你喜欢就带吧,个人觉得不太好用)
实用性:★★☆
适合职业:黑暗武士
搭配参考:该装备不与任何伤害加成冲突(因为就没有╮(╯▽╰)╭)所以请安心食用
点评:说起85重甲史诗套你会想到什么?千蛛碎影套,没错就是它,每个单件属性会有一个异常状态伤害增加,攻击异常减防12000点(可叠加三次有内置cd1秒)。单件属性也是挺棒的
实用性:★★★★☆
适合职业:全职业(减防是个好属性O(&_&)O)异常伤害职业使用风味更佳,比如毒王什么的(话说毒王是什么职业?)&..
搭配参考:稀有的减防属性,不与任何装备冲突。效果也很不错
评价:说道85史诗重甲其实还有一套比较低调,楼主发现了它把他拿了出来。誓血之盟套装,听上去就知道是为亲儿子量身定做的装备不过套装里面的肩膀的实用性还不错,跟上面的暗魅之影上衣一样的属性也是属于黄字伤害。
实用性:★★★★☆
适合职业:直接增加伤害适用全职业,重甲专精的职业收益更好一点
搭配参考:该装备的对敌人伤害+15%属于黄字伤害与 金手镯 遗迹手镯 悲鸣项链 新年称号冲突请谨慎选择,
点评:我要代表月亮消灭你!属性和血舞之牙护腿一样,暴击伤害增幅。其实灰字的说明比暴击伤害显眼的多导致我差点没发现这个装备!!!!
实用性:★★★★
适合职业:全职业,板甲专精职业收益更高
搭配参考:暴击伤害冲突常见的有,魔女幻想,遗迹手镯,麒麟龙女迷你二觉宠物等
点评:魔战无双套独领风骚的减少技能冷却可以让任何职业刷图的流畅感有质的飞跃,魔战肩膀的独特基础精通属性翻倍的出现更是成就了一个流派平砍z战士流其中表现突出的有剑魂 驱魔 以及后来居上的剑宗等。单件属性除了鞋子略显鸡肋以外每一件都拥有非常优秀的属性。 (楼主表示带过魔战以后会上瘾,越多越明显。)
实用性:肩膀上衣★★★★★下装腰带★★★★☆
适合职业:全职业,配合异界套的减少冷却时间会出现很多几乎无cd的技能
装备参考:上衣与金手镯2015春节称号等黄子伤害冲突
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有&女格斗家职业平衡!毒王二觉技能持续时间变为无限
女格斗家职业平衡!毒王二觉技能持续时间变为无限
日06时32分来源:
本次平衡是基于韩服90级版本进行的,国服上线时间未定~
目前的平衡是韩服体验服,正式服更新后或许还有增强~
-攻击力+28%
-攻击力+28%
-攻击力+28%
-攻击力+28%
-删除对近距离敌人的攻击力加成
-攻击力+44%
-变更为常时4hit
-决斗场不适用
*强化 - 旋风腿
-变更为5级精通,7级上限技能
-习得1级时增加速度(与现存相同)
-2-5级每级攻击力+10%
-攻击力+28%
-攻击力+24%
-攻击力+27%
*纷影连环踢
-攻击力+28%
-攻击力+49%
-攻击力+26%
-攻击力+12%
-攻击力+28%
*圣武连环破
-攻击力+28%
*极武霸皇拳
-攻击力+53%
-变为随动技能
-以90级角色为基准调整能力值
-现存,技能攻击力最高增幅22%
-变更, 技能攻击力最高增幅35%
-以90级角色为基准调整能力值
-现存,技能攻击力最高增幅28%
-变更, 技能攻击力最高增幅35%
气功师(女)
-攻击力+51%
-攻击力+8%
-攻击力+31%
-提升对特定技能的攻击力增幅
-龙虎啸,螺旋念气场,气玉弹攻击力增加率提升(24%→25%)
-雷霆背摔攻击力增加率提升(47%→50%)
*念兽:龙虎啸
-攻击力+25%
-提升对特定技能的攻击力增幅
-幻影爆碎, 狮子吼, 念兽 : 雷龙出海, 狂狮怒吼,奔雷掌攻击力增加率提升(21%→31%)
-千莲怒放攻击力增加率提升(14%→31%)
-攻击力+25%
*念兽:雷龙出海
-攻击力+6%
-攻击力+20%
*聚能念气炮
-攻击力+5%
-攻击力+16%
*念帝旋天破
-基础攻击力+38%
-满蓄力攻击力+28%
-提升智力增加量
-15级基准384→556
-减少冷却时间(45→33秒)
-变更螺旋念气场多段攻击的攻击力增加率(128%→142%)
-提升狮子吼的攻击力增加率(134%→142%)
-提升狂狮怒吼的攻击力增加率(126%→142%)
- 抓取攻击力+40%
- 冲击波攻击力+22%
- 抓取攻击力+66%
- 冲击波攻击力+68%
* 暴力抓取
- 技能效果随动调整为施展时适用效果
- 技能每级成长比率固定为2%
* 野蛮冲撞
- 攻击力+56%
* 霹雳肘击
- 抓取攻击力+47%
- 冲击波攻击力+48%
- 抓取攻击力+40%
- 冲击波攻击力+43%
* 螺旋彗星落
- 抓取攻击力+68%
- 冲撞攻击力+41%
- 冲击波攻击力+41%
* 地狱摇篮
- 抓取攻击力+67%
- 冲击波攻击力+66%
- 抓轰炮 抓取攻击力+66%
- 抓轰炮 冲击波攻击力+66%
- 独立物体施展抓轰炮
* 裂石破天
- 抓取攻击力+68%
- 间接攻击力+70%
* 末日风暴
- 抓取攻击力+31%
- 间接攻击力+32%
* 抓取奥义
- 减少每级技能成长比率(2% -& 1.5%)
- 因此平衡调整
* 空绞连锤
- 抓取攻击力+24%
- 周围回旋物理攻击力+151%
- 冲击波攻击力+26%
- 抓轰炮攻击力+26%
* 死亡摇篮
- 抓取攻击力+55%
- 抓取冲击波攻击力+67%
- 抓轰炮抓取攻击力+30%
- 抓轰炮冲击波攻击力+83%
- 独立物体施展抓轰炮
* 末日摇篮
- 抓取攻击力+43%
- 抓轰炮攻击力+58%
* 风暴之舞
- 攻击力+65%
* 苍宇彗星落
- 攻击力+45%
* 极手奥义
- 调整精通等级(10 -& 30)
- 调整技能上限(20 -& 40)
缓解由涂毒的打击叠加数造成的过大伤害差距,将挑衅变为被动来减少每个房间都要使用的操作繁琐量和带来的输出效率低下问题.
-变更为10级精通,20级上限技能
-在使用涂毒技能后使用其他技能进行攻击时,每个技能会有独立的[涂毒启用时的中毒攻击力]效果,这个中毒攻击力会随着涂毒的攻击力变化率而变化
-中毒攻击力的变化率,在10级时的基准是300%,每级+20%
-中毒持续时间变为3秒(总伤害不变)
-现存的中毒攻击力变为普通攻击时的中毒攻击力,在基本攻击时适用
-新增在破招时的伤害型异常状态的攻击力+25%的机能
-每个异常的攻击力增幅率变为20%
-爆炸属性变为无属性
-攻击力+70%
-灼伤持续时间变为7秒
-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3
-攻击力+27%
-所需sp变为15
-攻击力+47%
*伏虎霸王拳
-攻击力+14%
-每个异常的攻击力增幅率变为20%
-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3
-对未抓取敌人的连击冲击波攻击力变为与被抓取的相同
-终结冲击波攻击力+76%
-删除TP的异常状态攻击力增幅率追加机能
-习得TP时对无法抓取敌人的攻击力增加量变为1200%
-减少异常抗性效果变为常驻型光环类技能(随动)
-减少命中率与增加仇恨值效果变为发动时生效
-所需sp变为15
-技能习得区间变为3级
-随着习得区间变更,调整相应技能数据
-以90级角色,28级天罗地网为基准调整
-地雷间隔-40%
-对异常状态敌人攻击力增加率变为20%
-攻击力+60%
-修正连打时扔垃圾速度与角色攻击速度不挂钩的现象
-习得tp时每级+10%垃圾伤害
-爆炸攻击力+30%
*猛毒擒月炎
-抓取与爆炸攻击力+15%
-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3
-攻击力+17%
*连环毒爆弹
-修正抓取动作受到攻速影响的现象
*毒龙轰天雷
-修正跳跃动作受到攻速影响的现象
-下锤和爆炸攻击力+15%
*毒龙震天雷
-说明文字中的变化率变为增加率
-现存的150%,140%表现形式变为50%,40%
*万毒噬心诀
-持续时间变为无限
-打击,前冲攻击,跳跃攻击力+12%
-物理/魔法攻击力增加效果不再需要取消技能发动,变为常驻效果
-新增对伏虎霸王拳(狂霸王拳)、毒雷引爆,街头风暴适用增加物理,魔法攻击力效果毒王有没有必要堆独立,以及什么职业要堆独立【dnf街霸吧】_百度贴吧
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毒王有没有必要堆独立,以及什么职业要堆独立
我觉得泰坦首饰一套加上3张35独立会很厉害的样子
属性强化比独立好,独立技能多的要堆独立,比如红眼,撸汉,柔道
现在没必要吧,极限力毒可以堆,但我感觉还是等到独立改版了以后再堆比较好
我力毒……满沙踢
要是 裂沙和 街头有减CD的 那你可以玩玩么
……此言差矣独立改版后你觉得价格不会跟着改版?
至少改版了以后所有武器都带独立攻击,带的多少的问题。。。
力毒不堆独立堆属强?我没有吃药这个习惯……也不想用佩佩项链不想刷悲鸣
以后攻击自带武器的属性,就向你带了帝国沙子就是暗属性这样的
3改变独立 无影类武器实用下降
堆了属性强化 霸王拳和鹰踏很爽的
垃圾丢起来舒服
看你的习惯了
没玩过独立 不过看视频 貌似那个垃圾伤害很不错
我堆的强化 满鹰踏 踩 幽灵boss
暴击加破招 4脚20多万伤害
破招伤害加多少
百分之25吧
堆独立·觉醒流弊不?
任何职业都别堆独立 真心不骗你 国F独立这方面还没完善 独立卡片都不入流与其堆独立 不如堆力量或者智力
没用,混伤,堆独立不如堆属性
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简要分析当前版本值得入坑的职业
作者:yes3434以下分析纯粹个人理解,大部分职业都有玩过但不是每个都精通,也有可能有些说的不对的地方,仅供参考当然,在资金充足且肯投入时间去玩的话,绝大部分职业装备达标都是可以玩的首先我们来罗列一下目前已知的所有职业4男枪:漫游:我自己也在玩的大号,港真,实在是不推荐新号入坑,需要沉淀和重氪的职业,林冲及微氪玩家需谨慎,不过帅是一辈子的事(括弧笑)弹药:幻神之一,但是现处于风口浪尖的尴尬位置,平X的高伤需要通过沉淀和重氪来达成,不推荐大枪:实在喜欢重火器就玩王晓梅吧,不推荐,不过王大枪有装备支撑的前提下配合火力集中简直就是移动堡垒机械:见仁见智的职业,有人觉得毫无无打击感且手感极差有人觉得爆炸即使艺术,其实玩得顺手的的确是非常强力,另外,纵火九+小78搬砖非常好用,推荐4女枪:嫚:改版后跟男漫越来越像了...个人认为改版后比男漫要强,喜欢漫游的话推荐玩嫚牡丹:版本固伤一姐,玩过的所有号中手感上乘的职业,技能几乎都是脱手,输出环境极佳,虽一觉即将被砍,实际综合实力并无多大下降,推荐王晓梅:现版本及下版本(便利性改版,出手更快了)都是一线水准,推荐女机械:版本百分比一姐,有G系列、高达的持航,有空降、鸟巢、博尔特的爆发,有磁力的脱手控,推荐4男鬼:红王爷:国服最多人口职业之一,简单粗暴的技能,最近韩服又加强了该职业,推荐白贝勒:国服最多人口职业之二,优秀的技能形态以及酷炫的特效,还有永无止境的猴...如果能忍受没有子午的提升还是比较推荐的,下版本...吊爆兵你怕不怕?黑王爷:下版本辅助被砍,虽有一定的输出能力却不及纯输出,不推荐瞎王爷:有强控有输出,白图到乌龟为止都是超级幻神,不过卢克不怎么吃香,推荐4女鬼:剑宗:众所周知技能形态优秀且输出能力极为强大,尤其是一二觉自带强控且伤害爆表,推荐剑魔:喜欢女王的可以入手,爆发的确是非常高,不过技能模式实在是墨迹且组队相性不友好,不推荐剑豪:貌美如花,大概是全职业最炫酷的,喜欢华丽的技能可以入手,组队相性不友好,不推荐暗帝:现版本幻神之一,有强控有爆发,暗影盛宴甚至比某些职业觉醒还要强,不过据说要即将要削成幻觉?推荐4男格斗:卧槽:除了极其出色的二觉狼牙棒,其他的技能无论是输出形态还是伤害都惨不忍睹,喜欢体验毒伤系统建议玩女毒,不推荐基柔:垫底职业之一,不推荐一孙:隐藏幻神之一,有持航有爆发有短控,推荐乌鸡:之前造神运动催生出一大批新号的职业,不推荐林冲及微氪玩家入坑,装备不达标非常痛苦,技能伤害断层严重,但装备成型后达到斩杀线的话,可以体会到一脚秒天秒地秒空气的快感4女格斗毒王:独特的毒伤系统以及快捷的进团装备(乌龟)还有强大的PK能力,喜欢的可以入坑女柔:同基柔,不推荐气功:当前版本TOP3职业之一,即使下版本基本砍死辅助能力,依然有着爆炸的输出能力,非常推荐武神:基本同乌鸡,不同的就是技能伤害比较平均,也是需要重氪的职业,当大号玩的话推荐4大叔金爸爸:TOP3常驻职业,上得了厅堂,下得了厨房,可攻可受,下版本加强审判削弱辅助,非常推荐阿凡达:有优秀的技师以及装备支撑下非常强力的职业,压制能力一流,打上补丁简直激情四射,喜欢体验操作快感的玩家可以入手妇愁者:隐藏幻神之一,优秀的输出环境、名列前茅的技能百分比、持航的XXX,更有第三次觉醒:灵魂剥离者,不过有人觉得帅气有人觉得丑,推荐驱魔:拥有第三次觉醒的职业之一:星际毁灭者,有着狗狗的强控以及Z的持航,且有装备支撑下一二觉简直毁天灭地,推荐4女大叔金妈妈:TOP3常驻职业,凭借着各种便利buff以及强控,目前韩服喜爱职业排名已经压过金爸爸,非常推荐FFF:拥有第三次觉醒的职业之一:星际毁灭者,超强的连续强控、高百分比技能输出以及强大的团队增伤,虽然技能CD略长,但是仍然遮盖不了团长众多的优点,推荐污女:优秀的技能形态、酷炫的特效以及团队增伤,无论是用来搬砖还是养成都是十分不错的,推荐汉愁者:优秀的输出环境、有输出有控制以及现版本近乎变态的辅助能力,可惜普及实在是太少了,导致该职业并不被大多数人认可,下版本好像辅助能力被削了?不推荐4萝莉力法:需要重氪的职业,有持航有爆发,有能力跨or点精炼戒指或cd装的前提下还是非常推荐的,即使是养猪,双觉的形态也足够满足条件魔道:古灵井盖的称号不是白叫的,不推荐召唤:重做后我对这个职业是不屑一顾的,感觉没有三、四排技能栏简直不想玩,而且会卡电脑,后来看到论坛有人安利,偷偷玩了一个之后...卧槽,我玩我服,有增伤有强控有持航有爆,摸清楚键位后简直不要太便利,至于卡屏也是不存在的,刷图至今为止最安逸的职业,非常推荐援素:重做后成为灯光师,没玩过的职业之一,平时也不多见,不做评论5男法风法:格兰迪主C,谁玩谁知道,养猪的话...推荐血法:没玩过的职业之一,平时也不多见,不做评论爆破:大部分技能都是可柔化且范围极大,手感非常棒,但是伤害以及技能CD感人冰洁:个人来说输出形式并不讨喜...其实伤害尚可,喜欢冰系的可以考虑入手次元:自带妹子,不过技能形态个人感觉简直反人类,玩得顺手的话其实还是比较推荐的,毕竟伤害摆在那里2枪兵关羽:CD硬伤,不过非常霸气,技能甩起来都是一股舍我其谁的感觉,喜欢的可以入手赵云:流畅的技能循环,强大的脱手控,还有飘逸的身影,虽然下版本鱼叉被砍,但是影响不大,另外这职业比较挑武器,目前只有龙枪以及荒古枪才算是合格武器,推荐2外传DK:甩不完的技能,不俗的技能伤害,加上最近韩服优化了跳舞,推荐鼠标妹:几乎绝迹的职业,不推荐,喜欢用鼠标操作的可以入手,伤害其实还不错4守护者精灵:技师决定伤害的职业,喜欢挑战操作的玩家可以入手,优秀的技师有装备的支持下可以打出毁灭级的伤害,技能循环优秀,自带霸体,操作感MAX魔灵:跑着跑着就能过图的职业,由于长时间的BUG缠身以及国服环境的影响导致这个职业一直自带计生,不推荐龙骑:唯二可以空中作战的职业,40米的大刀怕不怕?推荐帕拉丁:新一代辅助、搬砖王,下版本光兵被砍之后的替补,异界3+3+散件即可成为砖神,一套断肠+光环散件即可混卢克,可惜反伤套被砍,不然这职业又多一个可玩性,非常推荐4黑妹刺客:单兵强无敌,组队无敌呛,职业强度非常高且相当考验技师手法,当大号来养还是可以入坑,但是不是每个人都能达到网上竞速视频一般单人秒天秒地秒空气飞着过图的程度,大多数玩家还是得靠组队刷团本的,三思三思死灵:需要沉淀的职业,现版本王子大军非常恐怖,但换装就吓跑想入坑的人,改版后换装问题已经不存在,喜欢的玩家可以考虑入坑鹦鹉:虽然这职业十分帅气,不过国服环境下很容易导致各种背击技能变成“正面刚”,考验网络环境以及技师手法的职业,不推荐忍者:曾经的王者,现垫底职业之一,不推荐----------------如果现在就要建立新角色的话,比较推荐从辅助职业或带有一定辅助功能的职业入手,例如:金爸爸、金妈妈、百花、帕拉丁、团长等,毕竟混团能减少刷深渊的压力如果是纯C的话,以上职业中个人较倾向:牡丹,母鸡、红眼、剑宗、一孙、召唤、DK仅供参考【路过的吐槽君】所以...为什么一大堆职业都要沉淀了啦....
《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐——这将是网游领域史无前例的进步!
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合作媒体网站DNF全职业点评 地下城并没有垃圾的职业
稿源:今日头条
写在最前面的话:1.目前DNF总共14个。常规职业12个分别是男女鬼剑士、男女魔法师、男女格斗家、男女神枪手、圣职者、暗夜使者、魔枪士、守护者两个外传职业:缔造者、黑暗武士2.DNF没有垃圾职业只有不愿意头入时间和RBM的玩家。(非强势职业投资更多、强势职业投资更少)3.无论玩什么职业怎么投资,作为玩家你都是亏的,因为你用你有限的时间来挑战无穷无尽的爆肝行动,亏是必须的。说到底还是一堆数据。4.以下观点仅仅梦郎君自己的观点,请认真思考。说的有理默默运用,觉得没道理也请轻喷。注意事项:梦郎有些玩过有些见过,关于术语有不对的请见谅、幽魂不是全部战术套、杀意、霸域、魔战等同样也是极好的只是为了书写方便、一律简写为幽魂。职业分析:一、男女鬼剑士:男女鬼剑按梦郎估计占所有玩家的百分之70(说的是当大号养的这种不是满级的冒险团号),基数相当大其中红白两个百分之60以上也是DNF主要的收入来源,所以历次动刀,都被潜规则。任何版本都不是很弱。也很容易理解作为玩家我们想玩,作为DNF运营商目的是为了赚钱。放心投钱吧,233.1.鬼泣:1)职业定位:辅助兼顾输出,入门难度6颗星,精通难度8颗星。2)核心技能:降临,绿,紫,吉格,大小墓碑,鬼闪,12觉3)核心玩法:丢圈圈然后墓碑卡洛XXX4)鬼泣与我:2觉开的时候被鬼泣闪,卡洛吸引然后做黑魂然后被遗弃、后来做了一套领域有空就打打团,输出装遗忘65)鬼泣的未来:辅助被削弱,将来更偏向幽魂、遗忘等输出装30绿作为一个辅C登场6)推荐入手:7颗星7)入团难度:8颗星2.剑魂:1)职业定位:输出、控制、减防,入门难度4颗星,精通难度5颗星。2)核心技能:里鬼、大小拔刀、剑舞、心剑、12觉。3)核心玩法:魔战肩里鬼、冽风剑舞、幽魂白、圣物斩铁白4)剑魂与我:一直在玩,从未放弃走过很多版本,换过N多装备,目前肩冰雪套幽魂套,遗憾没有手戳。5)剑魂的未来:辅助被削弱(斩铁重在控制),里鬼战士应该会穿更多强散,技能输出会占更多比例。6)推荐入手:2颗星7)入团难度:5颗星3.红眼:1)职业定位:输出2)核心技能:双刀、怒气、大蹦、血剑、学爆、抓头、暴走、嗜血、2觉3)核心玩法:怒气战士、幽魂战士、火战士、CD战士4)红眼与我:最早玩的号最早遗弃的号、理由:容易死,目前满级假紫毛线团号。5)红眼的未来:怒气战士会不会存在看策划怎么动刀了,因为韩服没有技能宝珠理论上是安全的,幽魂红或展示应该是木有问题的(长时间怒气会让人崩溃的,无敌是多么的寂寞)6)推荐入手:7颗星7)入团难度:8颗星4.修罗:1)职业定位:输出、控制、辅助(棉花糖魔防、2觉被动减光抗、棉花糖控制)2)核心技能:刻印、不动、小冰、棉花糖3)核心玩法:幽魂瞎、终结瞎、暗影瞎、6+3、散打瞎4)修罗与我:满级被我抛弃、自身够优秀不过楼主投资的号太多只有舍弃5)修罗的未来:幽魂依然主流、首饰武器好光魂套、终结也是不错的、暗影搬砖而已、终结嘛最佳过度异界套。大转移之后一直增强、砍与不砍未知数。6)推荐入手:7颗星7)入团难度:7颗星5.剑魔:1)职业定位:输出2)核心技能:戳、群魔、1觉、2觉之后的所有技能、BUFF技能3)核心玩法:戳9、幽魂、火战士4)剑魔与我:2觉的时候转剑魔玩了一把出了肩过度转剑宗、手上没有剑魔、没有玩过成型号。之前公会团有一个双剑合璧的剑魔见识过输出方式和伤害。5)剑魔的未来:戳9可能是唯一一套BUFF套和输出套是同一套的异界了吧,剩了宝珠钱良心策划、偏向大技能输出小技能补漏。未来应该比较安全毕竟开2觉还挨了一刀、翔流派直接死了。6)推荐入手:5颗星7)入团难度:8颗星6.剑宗:1)职业定位:输出、控制(一点点)2)核心技能:帝国剑术、幻剑术、大啪啪啪、恶疾斩、碎屏斩、咖喱棒、毒龙转、破剑阵3)核心玩法:魔战肩/MS:帝国剑术、魔剑掌控者:魔剑奥义、远古幻影:幻剑术、幽魂套:恶疾斩、散打宗、柔滑太4)剑宗与我:给了我一个肩我就买了4套春节跨界火刀,一堆买买买。玩过之后评价:不亏,剑宗对各层朋友都比较友好平民到土豪剑宗都能给你一席之地。5)剑宗的未来:火剑宗下次改版应该死得比较惨、不过万幸可以很轻松的转柔滑太,短宗觉得比较危险可能会成为牺牲品(超越SS套的存在,目前团里火山C双剑合璧的短宗),钝宗适合低投入的朋友可以轻松炮舰,巨宗继续高强和深渊(不是你死就是我亡,在伤害面前CD是没有意义的)6)推荐入手:8颗星7)入团难度:6颗星7.剑豪:1)职业定位:输出2)核心技能:57、40级以上的技能、樱落斩3)核心玩法:圣物豪(核心是57、首饰、武器、面板)、幽魂豪,大技能狂甩,满屏剩下美,999,还有队友的666。4)剑豪与我:满级养猪号,伤害。。。不喜欢到处跑的猴戏,看着拿剑的姿势很逗逼。5)剑豪的未来:SS套、散打火、暗。会不会削?难说,剑豪强在BUFF,不是技能。6)推荐入手:2颗星7)入团难度:8颗星8、暗帝1)职业定位:输出、控制2)核心技能:大师球、蚊香、天女散花、追踪导弹3)核心玩法:幽魂暗、女神暗、契约暗4)暗帝与我:转剑魔出肩转了剑宗了,团里用过几个暗帝效果都不好听说卡死了。幽魂暗没见识过伤害,看过LEE的直播。豪就不讨论了。5)暗帝的未来:安图恩应该有一席之地伤害不足可以控制到慢慢打,日常搬砖挺速度的。6)推荐入手:3颗星7)入团难度:7颗星二、男女魔法师:9、魔皇:1)职业定位:输出、辅助(减抗)2)核心技能:闪电、地爆天星、奥运五环、柔滑、魔力燃烧3)核心玩法:闪电侠、暗皇4)魔皇与我:最早的一批玩家,不死之身折磨N次没有通关时空2图放弃、2觉后捡起来了。目前闪电9养猪。记住魔皇是攻冰洁师受。5)魔皇的未来:削弱,不会吧!加强,不会吧!闪电舰炮、幽魂上山也是可以的。黑手是宝贝。6)推荐入手:4颗星7)入团难度:8颗星10、冰洁:1)职业定位:输出、辅助(减抗)、控制(冰弓邪教)2)核心技能:冰、冰、冰(原谅我没看到其他东西)3)核心玩法:冰花(搬砖)、冰锤3+散打4)冰洁与我:有一个85的假紫养猪号、貌似猪都被我饿死了很久没上了。5)冰洁的未来:削弱,不会吧!加强,不会吧!应该是被遗弃的这种本身不弱,也不强。挺不错的职业。黑手是宝贝6)推荐入手:3颗星7)入团难度:8颗星11、元素:1)职业定位:输出、辅助(减抗)、控制(吸怪算么、冰冻算么、冰驱算么)2)核心技能:黑球、移动施法、秀、点燃、黑洞、1觉2觉、门3)核心玩法:黑球素、幽魂素(我的黑猫可以999)4)元素与我:元素是我唯一一个从开始就疯狂投资的号,70级一套80级9000W加宝珠的传承(不要怀疑当初刚出80传承)。然后现在是散打黑球素,求1900W火山4000W大概这样。5)元素的未来:但愿不要被策划想起,已经哭瞎。每次谈到元素就是一刀。良心话元素不强,强的是魔战幽魂罢了。我喜欢元素仅仅是喜欢他的移动施法,全职业独一无二。未来应该还是有出头之日的外服女法时装卖的最好,总要给宅女一个机会投钱。将来会偏向于SS套或者散打,策划是不会放过元素的异界套的。6)推荐入手:6颗星7)入团难度:7颗星12、召喚:1)职业定位:输出、辅助(干活啦算么)、控制(宝宝的压制算么)2)核心技能:上暗上火、王、丸子、鞭子、附灵、四叔3)核心玩法:碾压流、献祭流4)召唤与我:有一个85的假紫养猪号、觉得手累、召唤没你们想象中的那么轻松,试试就知道了5)召唤的未来:削弱应该不至于,技能强势一点是因为不吃黄白爆总要补充一点哇。太强不至于,2拖18那是极品土豪,玩法比较特殊,如果爱,请深爱。6)推荐入手:3颗星7)入团难度:6颗星13:战萝:1)职业定位:输出2)核心技能:炫纹发射、1觉、2觉3)核心玩法:力法:肩、幽魂;球法:强压。4)战萝与我:有一个去年国庆传说套、未完成,刷深渊想哭。如果爱请深爱。5)战萝的未来:前景堪忧、不容乐观、土豪可以拯救。技能尴尬,比较有特色。愿意的可以尝试下6)推荐入手:3颗星7)入团难度:10颗星14:魔道1)职业定位:输出、控制、辅助2)核心技能:3拍、反重力、锅炉、电塔、1觉、2觉、卖萌3)核心玩法:暖手宝、充电宝、老司机、仆人4)魔道与我:当初刷了2周白毛笔没出、白毛笔绝版了,我就放弃魔道了、大专移之后增强捡起来,目前有暖手宝、充电宝、老司机。拿上了我的白毛笔还有花仙子(为了花仙子贱卖了13旧黑手哭瞎)。是不是去打团玩玩。5)魔道的未来:前途还行吧,无论怎样辅助控制能力还是不错的,如果有幸出幽魂也能拍出一片未来,锅炉依然能玩,不过投资挺大的。不然担当不了C。6)推荐入手:7颗星7)入团难度:5颗星三、男女格斗家15:花花1)职业定位:输出、辅助2)核心技能:光兵、风气、丸子、幻爆、雷龙、1 2觉3)核心玩法:9+1幻爆、念6丸子、念9龙、散搭、幽魂花、战术花4)花花与我:为了给鬼泣做黑魂玩了一个花花,不喜欢各种蓄力(墨迹),整体评价还不错。12觉都很美。目前念6加散件武器13 80SS5)花花的未来:和鬼泣差不多吧要从辅助转为辅C,奶爸被削辅助地位会得到回升。但超越奶爸太难。毕竟花花的BUFF厉害是建立在奶爸奶过的基础上。6)推荐入手:8颗星7)入团难度:4颗星16:武神1)职业定位:输出2)核心技能:强拳、霸体护甲、闪电之舞、断子绝孙脚、武神步、柔滑、破招3)核心玩法:眼花缭乱的闪需要解释?4)武神与我:大转移V5了一段时间一到砍了一半,这次改版给了一点点回春药,感觉现版本平民武神还是奄奄一息的感觉。有一个85圣物武神,勉强能刷过深渊,很缺蓝(技能命中问题)5)武神的未来:SS套或者散搭吧、如果削只能骂策划脑残、关爱弱势群体6)推荐入手:3颗星7)入团难度:9颗星17:抱抱1)职业定位:输出、控制2)核心技能:暴力抓取、大小摇篮、12觉、12觉被动3)核心玩法:一直连着让怪没有踹息的机会、最后怪会放弃抵抗自杀的。这劲被砍、抱抱依然是比较靠谱的控制不过看手法。4)抱抱与我:玩了一个85的养猪抱抱各种升级券什么的养起来的,见识过大成的抱抱伤害挺高的。5)抱抱的未来:一直不算很强势、但是只要技术好一点刷图是没有压力的大不了多欺负下毫无反手之力的怪。80圣物4搭配海神腿、巨魂、白书、暴走臂铠、合理的附魔镶嵌什么的的技术到位目前版本都可以玩的。更好装备当然更轻松6)推荐入手:4颗星7)入团难度:7颗星18:毒王1)职业定位:输出、控制、辅助2)核心技能:荼毒、网子、毒雷、界王拳3)核心玩法:智毒:毒雷9、毒王左曹;力毒:幽魂毒4)毒王与我:看到朋友玩过,挺惨的,团里之前来过一个伤害还行毒伤不计入DPS 不要低估这个职业的伤害,挺墨迹的一个职业。5)毒王的未来:爱就会有奇迹,听说智毒以后异界的存在感更低了,心疼毒王。Tab第一职业6)推荐入手:3颗星7)入团难度:8颗星19:喵帝1)职业定位:输出、控制(光矛、呀呀呀)、辅助(风气、减魔防)2)核心技能:风气、猫拳、猫扑、大狮子、袭、环绕3)核心玩法:开猫拳环绕挠挠挠饶、金雷虎、貌似没了。拳风是核心。换装环绕、袭是核心4)喵帝与我:见识过一堆喵帝、输出还不错、传说中站着可以过图的男人。拳风才是宝贝,奈何我只有虎王。5)喵帝的未来:挺不错的一个职业如果有拳风推荐入坑,没有就看你的爱够不够了换砖一套圣物也有客观的输入,什么你不换装,问问凯丽克伦特答应不哇。顺带一提平明假紫搬砖都挺不错的,装备要求高主要是体现在现版本最高级副本需要爆发。6)推荐入手:5颗星7)入团难度:7颗星20:乌鸡1)职业定位:输出、控制(你不会给我提碎骨可以减速吧)2)核心技能:强拳、霸体护甲、12觉、大脚、柔滑3)核心玩法:开1觉技能乱甩,CD真的挺美,学会柔滑、爆发技能收尾4)乌鸡与我:之前有个15镇魂的朋友,各种秒秒秒,问他强化的秘诀。开光失败就去找凯丽然后就这样了,二觉后乌鸡技能更加流畅。叫的也挺好听得天下无敌、丫...5)乌鸡的未来:和师姐差不多一样的命运吧,也是一个需要大力氪金的主。安图恩地位和氪金度成正比。6)推荐入手:4颗星7)入团难度:9颗星21:基柔1)职业定位:输出、控制2)核心技能:暴力抓取、12觉被动3)核心玩法:开了我要抓你,比较随意随便抓4)基柔与我:我有无敌东方棍,输出还行吧,这货是百分比,感觉手感挺好的,感觉有培养成主号的潜力挺不错的。5)基柔的未来:也是需要氪金的,这职业需要堆暴力抓取,很重要很核心的BUFF.有一席之地的,团里没有来过,日常组过队感觉不错。6)推荐入手:5颗星7)入团难度:8颗星22:哥布林1)职业定位:输出、控制、辅助2)核心技能:各种投掷类道具、狼牙棒3)核心玩法:丢丢丢就过图了4)哥布林与我:没玩过,2觉转了完了一下,我的天每个技能都要上个BUFF太坑,就不能持久一点?5)哥布林的未来:不是很了解应该和毒王差不多的地位吧6)推荐入手:2颗星7)入团难度:8颗星四、男女神枪手23:狂暴者1)职业定位:输出、控制(冰枪、打桩机)2)核心技能:潜力爆发、激光、量子、火力集中3)核心玩法:就是一个技能接一个技能,丢丢丢4)狂暴者与我:才50级,不敢说见解多深。团里有个火山激光兵、各种999,队友都说666.前面练级的感受,远程X轴好大,近身Y轴想哭。刷深渊记得带28号。5)狂暴者的未来:不会动摇太多,男光女火是NX的设定应该不会改变大趋势的。作为异界有这种收益听不错了,但愿不要被削。6)推荐入手:5颗星7)入团难度:8颗星24:公鸡1)职业定位:输出、控制(毒蛇炮压制算吧)2)核心技能:机械改良、各种R系机器人、城管来了快跑、智能施法3)核心玩法:要想吃了炫迈一样不能停,时不时来个响指。遍地跑的小弟想想都是美美哒、植物大战僵尸4)公鸡与我:纵火9没小78继续养猪刷绝望,什么时候出什么时候玩。5)公鸡的未来:这个职业怎么说呢和召唤类似 不过他的小弟是无限献祭这种而且CD很美全屏R机器人很震撼的,机甲部队。和机械一样NX会给条活路的,太强也不至于,纵火9小78只是开始。6)推荐入手:4颗星7)入团难度:7颗星25:大将军1)职业定位:输出、控制(妹子的炮火压制)2)核心技能:尼尔狙击、爆炎蛋、战地功勋3)核心玩法:开镜BOOM BOOM BOOM 换装开镜BOOM BOOM BOOM或者XXX4)大将军与我:跨界了炎龙正在练级,想体验一个技能秒的感觉。见过很多大神,豪华的一狙带走,没带走也没关系大不了再来一狙。5)大将军的未来:挺强挺无聊的。还得长期忍受换装的困扰如果卡装备GG。6)推荐入手:5颗星7)入团难度:7颗星26:男漫1)职业定位:输出2)核心技能:死亡左轮、爆头、乱射3)核心玩法:飞鱼、幽魂鱼、散搭鱼、困兽鱼4)男漫与我:没玩过,看过,感觉动作很快 丢了N多技能也见识过飞鱼。实话实说一般般。5)男漫的未来:高氪金职业玩之前问问腰包,SS只是第一步,完了之后还要往上面氪金。才有伤害。不然咸鱼。6)推荐入手:4颗星7)入团难度:10颗星27.女枪1)职业定位:输出2)核心技能:潜能爆发、细火、反坦克3)核心玩法:SS套、歼灭火、厉鬼激光、反坦克兵4)女枪与梦郎:86歼灭加散件天才手炮,爆发不足持续不错。适合长条形地图比如炮舰,5)女枪的未来:低投资高回报,高投资低回报。技能输出模式比较尴尬。未来应该会得到加强。6)推荐入手:4颗星7)入团难度:6颗星28.牡丹1)职业定位:输出2)核心技能:手雷精通、爆炎弹3)核心玩法:男玩狙击女玩雷,NX也是为了区分男女蛋给了两个不同的发展方向。主流是轰炸机、狙击也能玩不过伤害天生低一截。4)牡丹与梦郎:86假紫养猪,不喜欢跳起来丢丢丢。5)牡丹的未来:主流应该还是轰炸机,需要堆被动手累精通。不过如果出幽魂这种也是可以玩子弹兵的。开安图恩之前被吹的漫游的弹药库因为弹药支援取消也洗白了。狙击能玩装备拯救职业。伤害不低注意手法。6)推荐入手:3颗星7)入团难度:6颗星29.母鸡1)职业定位:输出2)核心技能:机械改良、G01234、毒蛇炮、2觉BUFF3)核心玩法:男R女G、也可以考虑炮海流,强行玩R不会有号结果的,散打火玩大技能也是可以的。4)母鸡与梦郎:异化3+魔掌3+散件,小号随便玩玩。刷深渊都不敢搞难了,这职业有点尴尬。伤害不够开伪装等着慢慢磨。5)母鸡的未来:应该算全职业垫底吧,急需增强,不然没法玩。6)推荐入手:2颗星7)入团难度:10颗星30.娘漫1)职业定位:输出2)核心技能:死亡左轮、玫瑰、柔滑3)核心玩法:注意柔滑、堆死左成长很高、飞鱼、幽魂战士、夺魂技能循环流4)娘漫与梦郎:做了一套夺魂9,虽然不强大师技能很美虽然一堆散件都没舍得拖。可以娱乐性的玩玩,出鱼王我才会投资。5)娘漫的未来:和男漫一样的也是一个平民打不动白图,土豪面前能玩的职业,大力氪金。不过很帅,必须承认。6)推荐入手:2颗星7)入团难度:10颗星五、圣职者31.大叔1)职业定位:辅助、输出2)核心技能:荣誉祝福、光之复仇3)核心玩法:常规奶爸、审判金身、光复邪教、学习锤子兵4)大叔与梦郎:本人大号,目前3200J 45荣誉、正在进军审判、深渊闭关中。这是一个挺不错的职业能奶能打,逼格也很高。不过现在傲娇奶太多,梦郎也是痛心疾首啊,我们团每次都有奶请假相反C控制什么的很好请假。最爱白狐狸、不过等下次活动我就透明套了。5)大叔的未来:JJ9混团很简单、不过太渣也会被各种嫌弃,学学手法,其实奶爸很简单的。奶爸一直被砍从未走下神坛,审判强,强在BUFF不在于技能本身。6)推荐入手:8颗星7)入团难度:2颗星32、蛐蛐1)职业定位:输出、控制2)核心技能:狗、落雷符、空斩打、潜龙3)核心玩法:雷斗士、狗斗士、Z斗士4)蛐蛐与梦郎:有狗套、雷套、Z套差肩(哭瞎)雷斗士的话手法高于装备缺乏瞬间爆发、法驱武器排名应该是:大智度轮》荒古》超星星》云梦。Z斗士需要遛好狗,爆发相当的不错,也是我的追求。狗斗士完美换装提升也是相当的夸张5)蛐蛐的未来:三大流派全部挨刀、前途未卜、传统力驱感觉也没崛起。看看物魔双修可以拯救么。6)推荐入手:6颗星7)入团难度:4颗星33.妇愁1)职业定位:输出2)核心技能:几个BUFF包括被动、化魔、1觉3)核心玩法:海胆战士、半魔、魔化4)妇愁与梦郎:一身圣物日常搬砖棒棒哒、当初大叔2觉练了3个复仇者然后转了其他的。四个大叔中没有装备的前提下复仇是最速度的不缺蓝不缺血,棒棒哒。5)妇愁的未来:这是一个全身都可以买买买速成的伤害还不低只需要做一套BUFF换装就成,重点可以变身黑毛大叔。喜欢的可以入手。是一个被低估的职业。6)推荐入手:6颗星7)入团难度:6颗星34、蓝猫1)职业定位:输出2)核心技能:影子、一觉被动、插地、洗衣机3)核心玩法:洗衣机、插地奶、鬼畜魔战肩战士(水很深)4)蓝猫与梦郎:有一个能量9,九龙的蓝猫,伤害依然不高、洗衣机CD还行、小技能其实伤害也不低不过很伤手、全DNF连击最多的男人、很费键盘。基本养猪。亏我的春节套啊。5)蓝猫的未来:这是一个需要手速和RMB才能拯救的职业、如果爱请深爱。6)推荐入手:3颗星7)入团难度:9颗星35、刺客1)职业定位:输出2)核心技能:终结追击3)核心玩法:小彩旗、收招4)刺客与梦郎:完了一个小刺客,跑得最快有没有时装鞋子我都选的力量,速度太快我驾驭不住。相当不错,正在做装备5)刺客的未来:刺客这职业真心不错防具神怒都超越很多SS套了(主要防具加暴伤)、一套巨魂什么的都不错,这职业需要一把好武器末日、手戳可以直接入坑的,低投入高回报。注意手法。满星和不满星收招差别很大。6)推荐入手:6颗星7)入团难度:6颗星36、死灵1)职业定位:输出、控制、辅助2)核心技能:王子、大巴、愤怒3)核心玩法:一拍、邪教王子、邪教僵尸4)死灵与梦郎:玩的第一个职业,现在趟仓库了,不喜欢。5)死灵的未来:这职业玩的好不好,看BUFF套就可以了,未来可能会小看(防具加暴伤)。愿意投资回报也是不错的,团里火山C就是死灵。6)推荐入手:4颗星7)入团难度:8颗星37、鹦鹉1)职业定位:输出2)核心技能:瞬杀、BUFF、2觉3)核心玩法:瞬杀、陀螺战士4)鹦鹉与梦郎:白图一身55CC就够了伤害不算很爆炸不过衔接好还不错5)鹦鹉的未来:瞬杀被砍、鹦鹉前途堪忧啊,有爱就能拯救,一个技能走天下也是可以的。6)推荐入手:3颗星7)入团难度:9颗星38、忍者1)职业定位:输出2)核心技能:残影、红莲、蛤蟆、火怒气、六道轮回3)核心玩法:灭忍、蛤蟆忍、残影忍4)忍者与梦郎:有个天火9,13灭忍然而没宝珠没光环没宠物,白图无压力、安图恩这种还是需要投钱、等春节 嘻嘻5)忍者的未来:白图XXX就够了,用不完的DPS、灭忍需要灭、蛤蟆需要怒火(马上费了)、残影需要堆残影的技能等级吃显卡。值得投入的一个职业。显卡不好慎玩。6)推荐入手:6颗星7)入团难度:8颗星39、赵云1)职业定位:输出2)核心技能:行云、枪斗气3)核心玩法:小技能控制、然后甩其他技能输出。4)赵云与梦郎:垃圾职业,还玩猴戏。为了异界和天空我都没有考虑过这个职业。实话实说现在NX圈钱越来越不用心了任何职业给你一个BUFF给你一堆大范围技能,或者给一点所谓的猴戏OVER,其实很多人玩是为中国风买单,方天画戟、丈八蛇矛。5)赵云的未来:新职业,不好说可能还在开发流派中。但至少有一点可以肯定这货异界套也就BUFF套有点用。6)推荐入手:2颗星7)入团难度:8颗星40、关羽1)职业定位:输出2)核心技能:暴伤BUFF3)核心玩法:进图开BUFF、看到谁不爽就随便拿个技能往他脸上敷。4)关羽与梦郎:练了两个(两个账号)为了天空和异界盒子、满级票都难得耍。没什么好说的什么技能好了就丢,不用担心命中,大范围呢。5)关羽的未来:异界BUFF套而已,火战士貌似不错。削不削都不重要,当然玩这个的也不少,万恶的这套天空黄金甲还是比较帅(实话)6)推荐入手:2颗星7)入团难度:7颗星六、守护者41、魔灵1)职业定位:输出、控制(共振)2)核心技能:四维风暴、2觉不死BUFF、80技能集火、全家桶、女王3)核心玩法:一种鸭子流一种大爹流,都需要女王换装,推荐大爹流。召唤然后碾压需要爆发就是一个全家桶,能补上一些控制。4)魔灵与梦郎:到85假紫养猪。还是不错 属于召唤的优化版,奈何我不喜欢玩召唤类的,新手推荐入手。挺不错 听良心的职业。还可以看乳摇哦。5)魔灵的未来:因为数据太美一直在被砍,不过因为是召唤类,而且又不能进PK场所以不可能太弱。6)推荐入手:7颗星7)入团难度:5颗星42、精灵1)职业定位:输出、辅助2)核心技能:连锁、BUFF3)核心玩法:炫舞你听过噻,对炫舞战士。考验手速。像我这种手残不敢玩,辅助能力和气功差不多吧。4)精灵与梦郎:2觉转过玩了两把就转回来了,手残人事慎入。5)精灵的未来:职业强度不是很清楚 没人保险太弱应该还能玩吧。我也见过幽魂别云的精灵伤害还不错吧 不过看他玩得很嗨一直在做手势我也不知道他放了一些什么技能。无论怎样1觉原话相当的美。6)推荐入手:3颗星7)入团难度:7颗星七、外传职业43、黑武1)职业定位:输出2)核心技能:六阶3)核心玩法:六阶剑舞、六阶大蹦。现在貌似流行双修。4)黑武与梦郎:不喜欢杂交鬼剑士、什么技能都有但是却又没有任何一个鬼剑士的灵魂。练了一个70级的挺消耗无色的常规图都要吃霸体攻速不够的小号不吃霸体技能各种被破会哭瞎的。PK以前挺强现在也就一般般。5)黑武的未来:自觉自后貌似不错回归1线,如果喜欢六阶这个设定倒是可以入手一个玩玩。还行吧。6)推荐入手:3颗星7)入团难度:9颗星44、缔造1)职业定位:输出2)核心技能:鼠标炒作3)核心玩法:哪里有怪点哪里4)缔造与梦郎:玩过一个70的、不好评价。DNF作为一款格斗游戏,一个没有一点点打击感的职业我想大多数人是不会喜欢的吧。5)缔造的未来:自觉自后伤害蹭蹭蹭,还可以上树你怕不怕,哈哈6)推荐入手:1颗星7)入团难度:10颗星全部职业都写完了, 希望各位喜欢,有部分职业玩的比较少见解不算很深刻,希望各位看官老爷见谅特别鸣谢四川六区岁月如歌公会,欢迎感兴趣的朋友加入我们————岁月如歌 会长:梦郎君
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