把大锤锤王昭君大招被打断打断会怎样

莱茵哈特(大锤)攻略贴【守望先锋吧】_百度贴吧
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莱茵哈特(大锤)攻略贴
楼主天梯71不高不低,主玩大锤。有些心得在这里写出来,希望可以帮到想要练大锤的朋友。
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我慢慢写不要催我
关于大锤,核心技能无疑是右键。一个有经验的大锤会根据不同的情况选择开盾还是上去抡人。
在面对对面切后的时候,如果正面有敌人尽量一直开盾,让队友去解决绕后。如果正面没敌人对着绕后直接抡。但是作为一个大锤,所以队友都可以去追残血的绕后 ,你不能。因为正面很容易在你追人的时候出来打一波,导致团灭
团战最重要的便是大招与冲锋技能了
冲锋这个技能非常容易被躲,但大锤使用时间长的人,冲锋几乎是必中的。这是为什么?这是对时机的把控。
赶上直播了,支持一下大锤攻略
关键得看队友的输出
继续,我看着呢
如果你什么都不考虑就冲锋大多数情况都会被躲开,这时候队友一个绕后英雄吸引对方注意力,冲锋命中率就会变得很高。
在狭小的地方虽然很容易撞到人,但是如果对方有路霸麦克雷这样的英雄便可以打断你的冲锋。这时候就需要卡视野。将对方这些英雄和对方大锤直接在一条线的时候被打断的几率就会变小。
然后就是大招了,大招加e加冲锋无疑是个非常好的选择。
但是对方几乎也是会有大锤这个英雄的,这就导致大招释放时机非常重要。
队友如果不能有效打到破盾,你就需要等对方大锤放技能。甚至你可以去引诱对方大锤来撞直接。然后立马开除大招。
团战的基本思路是冲锋平a加e(如果队友能补伤害就不需要平a加e了)秒敌方大锤。然后找对方的治疗或者远程输出一直抡。如果没撞到对方的大锤也必须先打脆皮,你要知道自己对脆皮的威胁是非常大的。即使没能杀死对方的人也能打断他们对队友的输出。队友便能很方便的输出。
作为一个大锤平时必须注重自己的生存,否则结果便是己方团灭。要时刻注意对方大锤的位置,不能一开团就被对方大锤冲锋秒掉。躲开对方大锤冲锋后就得反手冲锋去撞对方大锤。队友补点输出就能形成多打少。(反手撞失败几次就肯定能练好)
居然没人,我好伤心
下面我来写对抗部分英雄的经验
首先是开大的源氏,无疑是团战毁灭机。源氏一个大招经常会使我方减员。这时候有大招就不要犹豫对着源直接开,千万不要盲目自信能抡过源。没有大招也不要慌,跑到队伍的治疗旁边狂抡就好
然后,面对路霸。这个英雄无疑是大锤的天敌,破盾快。近战即使冲锋到还打不过他。是每个大锤最讨厌的英雄。面对这个英雄千万不要先手冲锋(有队友的情况下咧外)遇到能走就走抗着盾让队友打。如果1v1的情况下还跑不掉的话,要绕着他抡又不能一直一个方向绕。这样也许能躲一次勾。然后放e,直到对方血量降到一半再冲锋这样才有一丝胜率。尽量避免与路霸正面冲突,大锤基本都是输。
猎空——会玩的猎空会让人非常的烦(看得到杀不死)面对这个英雄的时候,你要知道,他大多数情况都会切你们的脆皮。这时候就得让队友靠近自己,猎空近身就抡他一下。这时候猎空就会跑去找血包了。抡不到的话一定要撑好盾,正面的火力可能会在你撤盾的时候将你的队友秒掉。
下面如果有人有问题就问吧,我会尽力回答
好吧对于刺客邪教大锤你怎么看?
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守望先锋莱因哈特技能解析篇 大锤技能怎么用
15:39:34& &来源:
  今天为大家带的是守望先锋莱因哈特技能解析篇 ,莱因哈特是守望先锋中一个非常重要的英雄,无论是在天梯还是快速比赛中都成了大多玩家必选的肉盾英雄,还不熟悉大锤技能的朋友来看看下面这篇文章吧。
  守望先锋莱因哈特技能解析篇
  当你们选择了这个英雄的时候,你们就放弃了平均击杀,平均伤害量这两个数据,而这正好是所谓的“高玩”(仅指那些只玩麦克雷,源等进攻英雄且热爱嘲讽的玩家)所看重的事,这意味着当你们被喷的时候会毫无还手之力,因为你们的击杀的确比不上他们。幸运的是,在生涯画面还有平均攻防击杀与攻防时间,在这两方面你们会有长足的提升,在会玩的玩家眼中这些才是最重要的。
  一、英雄介绍
  全称:莱因哈特·威尔海姆,年龄:61岁
  职业:冒险家
  行动基地:德国,斯图加特
  隶属:(前)守望先锋成员
  “正义必将得到伸张。”
  莱因哈特?威尔海姆的行事作风就像一个属于过去的勇士,时刻铭记着骑士的信条:无畏、公正、勇敢。
  三十多年前,为了应对全球范围内日益增长的机器人叛乱威胁,人类建立了守望先锋。作为一名当时表现极其出色的德国士兵,莱因哈特因此成为了守望先锋攻击部队的第一批成员,誓以结束这场“智能危机”。当战争结束后,守望先锋成为了一个国际组织,保护着这个被战火蹂躏的世界。而莱因哈特则通过无数的战斗,证明了自己是守望先锋最强大的战士。
  莱因哈特独特的道德观和舍小为大的信念,深得其上级的喜爱。他有话直说,因此成为了守望先锋最坚定的拥护者,同时在有必要时,也是守望先锋最刻薄的批评者,时刻提醒着其他人,守望先锋是一支正义之师。
  莱因哈特一直服役到将近六十岁,因此不得不面临强制退役。当得知自己无法继续参加战斗后,意志消沉的莱因哈特担心自己为了荣耀而战的日子即将走向终点。随着世界局势再次日渐动荡,而守望先锋又深陷腐败和煽动叛乱之嫌的泥沼,莱因哈特只能眼睁睁地看着自己守护了一生的信念被吞噬。
  尽管守望先锋最终解散,但莱因哈特绝不会在世界陷入混乱之时袖手旁观。他再一次穿上了十字军战甲,立誓为正义而战,像曾经的白银骑士那样守护欧罗巴大陆无辜的人民,坚信光明的未来必将到来。
  二、技能介绍
  1:火箭重锤
  莱因哈特的火箭重锤是一把无坚不摧的近战武器,兼具超大的攻击范围和势大力沉的攻击威力。
  攻击力75 缓慢的攻击速度
  约为扇形的攻击面积:因为网络等原因你偶尔能打到身后的人
  技能2:能量盾
  莱因哈特可以生成一面大型能量护盾,在被摧毁之前可以吸收可观的伤害。尽管莱因哈特可以使用这块护盾保护自己和队友,但在能量盾持续期间,他无法进行攻击。
  一面巨大的盾牌,按住右键展开,拥有2000血量,在收起2秒后开始恢复能量,被打破会有5秒CD
  展开后移动速度减慢,本体受到任何控制技能都会导致盾牌强制回收,如麦克雷的闪光弹,周美灵的大招。
  约6M长,弧形展开。
  技能3:冲锋
  莱因哈特向前方一条直线快速冲锋,并抓住被击中的敌人。如果敌人被击到墙面,则将受到巨额伤害。
  冲锋将持续50米,途中击中的敌人会受到50点伤害且被撞飞,如只有一个敌人则顶住敌人往墙上撞,撞到墙上受300点伤害,如有多个敌人则顶住离判定点最近的敌人(此处不确定)
  冲锋无法被停止,直到你撞到墙上,且途中无法使用其他技能。
  冲锋可用A-D键微调冲锋方向,请活用。
  技能4:烈焰打击
  莱因哈特可以向前挥动火箭重锤,射出一道火焰能量对任何被击中的敌人造成伤害。
  距离极远(超过100米以上) 伤害100 可穿透护盾,使用时无法使用能量盾。判定面积极大。
  技能5:裂地猛击
  莱因哈特用火箭重锤猛击地面,巨大的力道可以击倒并对正前方所有敌人造成伤害。
  距离约20米,呈角度极小的扇形打击,伤害50,控制技。
  三、技能解析
  火箭重锤作为一把威力巨大的近战武器,是每一个莱茵哈特自卫的必备武器,他的威力之大可以两锤挥死一个猎空(感受到来自制作组的恶意)
  相对于其他英雄近战范围来说,莱茵哈特的攻击范围非常大,活用这个特性可以让你打到很多让对手意想不到的地方,比如某些躲在高处自以为高枕无忧的托比昂
  在日常使用中,这把武器很少会直接使用到,因为使用时无法启动能量盾,莱茵哈特庞大的体型毫无疑问会变成一个靶子。所以他使用的场合毫无疑问就是1V1的时候,亦或是清除各种近身想溜大锤的英雄,比如源,DJ。
  能量盾是莱茵哈特这个英雄存在的意义所在,如果没有能量盾,莱茵哈特只不过是一块任人宰割的肉而已,所以活用好能量盾是每一个莱茵哈特应该做的。
  能量盾的血量在收回两秒后会开始快速回复,速度仅比DJ开了E慢一线,所以在大多数时候 遇见敌人先开盾是最明智的行为:毕竟血是不会自动回的。
  但也要注意,盾牌在血量归零的时候会被打破并进入一个5秒钟的CD,在这期间你和你的队友会暴露在极大的危险中,所以当你的盾牌即将破碎的时候,你应该后退且通知队友跟着后退,盾牌在去到安全位置时关闭回血
  而且你一定要注意:不要在盾牌回血的时候手贱按一下右键,即使盾牌没展示出来,系统也是判断你使用过盾牌,会打断回复,这是很烦人的事。
  冲锋是莱茵哈特最主要的输出技,但是这个技能的使用往往伴随着极大的风险:你会毫无防御能力且行动方向完全被敌方掌控,毕竟一条直线的预判实在是太简单了,哪怕是一个FPS新手也可以糊你一脸。
  但是风险背后往往伴随着利益:当你撞到对方的奶妈,堡垒时,哪怕你和他一换一也是赚的,因为防守方往往不会有莱茵哈特(因为防守方多数情况下不需要面对大量火力,而进攻方往往要面对着防守方的堡垒,炮台,甚至是法老之鹰的攻击),这么算的话,防守方没有了一个火力点/辅助基本就可以肯定这个点要丢了,如果是推车图甚至可以直接推到下一个检查点,所以如果有把握的话请使用冲锋,队友会记住你的。
  烈焰打击是莱茵哈特唯一的远程输出来源(什么?你说冲锋?大老远的冲过去随缘撞么,虽然楼主试过转角遇到爱就是了)可以穿透护盾,打击多个单位且伤害不会衰减 CD一好就用完全没问题 只要你不是顶着对面狙击手用
  前摇较长需要预判,且弹道缓慢,建议用来打击原地不动的单位,托比昂啊 堡垒什么的 100血还是很伤的 使用时可以移动 对秩序之光的摄像头有奇效
  大招裂地猛击:正常情况下的大锤积蓄能量的速度是很慢的,所以不要随意使用,建议以大换大以起到一锤定音的效果
  常用combo:裂地猛击+一锤+冲锋+烈焰击 伤害50+75+350+100相信无论是谁都死了 用于只大中一个人的场合
  常用combo2:裂地猛击+烈焰击+冲锋+一锤,伤害应当会高些因为烈焰击可以打中更多的人
  常用场合:
  源:鎏金挖开雅酷烈!!
  莱茵哈特:吃我一锤!(使用combo1)
  堡垒:吱吱吱
  莱茵哈特:吃我一锤!(使用combo2)(什么你问我什么用2?因为对面后面有人啊)
  四、莱茵哈特的定位
  定位如同隔壁魔兽世界里的T DOTA2里面的肉,一个团队的核心,如同这些游戏里的人一样,T和肉死了,意味着团灭,而莱茵哈特死了,也意味着团灭,他是团队的中坚力量,他的职责就是吸引对方的注意力,让对方感到“莱茵哈特不死这局必败”,能让对方感到这种紧迫感,那么这个莱茵哈特就算作及格了。
  绝大多数情况下,莱茵哈特都是站在第一线,承受住正面最多火力的英雄,没有之一。他的存在可以让敌方的输出毫无意义,他巨大的护盾让对方黑白合无从下手,他的烈焰击让对方必须处于一个不断移动的过程中,他的裂地猛击让对方的终极技能归于平静。
  所以无论任何时候,保护好莱茵哈特是第二优先的(第一优先的是有大的天使),没有大锤,就无法推车,就无法抢点,对方的黑白合会把你的队友狙的冒不了头,对方的堡垒让你的队友永无喘息之机,但只要莱茵哈特展开护盾,一切都有了转机:你的队友可以在你身后从容的对狙,你的队友可以从容的在你身后毁灭敌方的堡垒,炮台。
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怪物猎人OL 大锤进阶教学 大锤连招 技能详解
发布时间: 20:04 () 作者:互联网 编辑:佑羽
怪物猎人OL大锤进阶教学,怪物猎人OL中的大锤因为硬派的风格受到了很多人的喜爱,小编今天给大家带来锤连大招、技能详解。
&怪物OL大锤进阶教学,怪物猎人OL中的大锤因为硬派的风格受到了很多人的喜爱,小编今天给大家带来锤连大招、技能详解。
一.写在前面的话
其实我也不是老司机
从不删档开始接触大锤,很多人说锤子笨重,难用,不实用。但我却被锤子的勇猛,粗犷深深吸引。一路走来,感觉只要手握锤子,勇刚正面,我们也有自己独有的精彩。快乐的狩猎中些许体会,和大家分享,希望大家都来玩玩锤子。
这篇攻略对没有开二层天赋的新手磨练细腻的锤子基本功,并正确看待配装、武器选择都会有不小的帮助。
初步构思这篇攻略分以下几个部分:
-锤子的特点与定位
-特效(词条)
-附表(招式伤害倍率表等)
先把架子搭起来,以后再逐步更新。过程中希望能抛砖引玉,高手们来多多指点、指正。
二.锤子的特点与定位
行如风,定如山
大锤在天赋(回转重锤)和技能(横扫飞锤)的支持下,具有极强的突进能力。其他时间的大锤一旦站定就是恐怖的伤害制作机器。
粗中有细,大巧不工
大锤的招式沉稳(攻击前摇大,但单次打击伤害足),和大剑一样,大锤的招式需要预判发动,但又和大剑不同的是,大锤的招式是层层递进,伤害和效果随着后招越来越强劲。
大锤的攻击是面攻击,需要根据人物和怪物的相对位置选择正确的招式才能打击到目标部位。
大锤的攻击招式并不是原地不动,而是有上步和撤步。
既输出也辅助
有人说大锤的输出不足,那是你姿势不对吧大叔。后面会详细介绍。
这里要特别讲一下大锤的贪刀。锤子对正确打击部位的收益高于其他武器,标志性的头部追击可以给怪物高肉质伤害的同时附加气绝值。气绝值的积累机制是产生后开始递减,同时有老司机指出气绝值只与招式有关,与伤害无关。(每种招式定气绝值)所以持续集中的气(FENG)绝(KUANG)攻(TAN)击(DAO)对大锤来说是高高收益的行为,是高手的象征哦。
上挑锤(左键):
人物左脚跟至右方头顶出锤,打击人物正面纵向180度范围。
侧身锤(E):
人物右手至胸前出锤,可打击胸部右方至前方100度范围。
纵锤(左键):
人物头顶至脚底出锤,打击人物正面纵向180度范围。
迎击锤(E):
人物左下至右上出锤,打击范围从左脚面左侧过右肩到背右侧,270度范围。
本垒打(左键或左右键):
人物右下至左上出锤,打击范围从右小腿右侧过左头顶至后背,270度范围。有后摇硬直,可滚掉。
回身锤(反方向键+左键):
人物从后脚跟至头顶挑击,打击范围从脚底过头顶到身后270度范围。
蓄力锤(右键):
1段蓄力,撤步蓄力+上1步,人物后发至前方出锤,可打击人物右侧和前方180度范围。
2段蓄力,撤步蓄力+上2步回转一周,可打击人物前方360度范围,有两次击打。
3段蓄力,一击/转转乐。
大地一击:
上1步从后至前出锤,打击范围纵向270度范围,高气绝。
后招-飞重锤:再上2步,第一步挑击,第二步匝地,高气绝。
转转乐:无天赋6转最多移动1步半,天赋后最多移动3步。
后招-中断锤(1-3转发动):转中停止,人物正面横向180度范围。后摇硬直大,滚不掉。
后招-本垒打(4-6转发动):同本垒打
后招-横扫飞锤:飞4步左右距离,攻击人物胸前正面。有后摇硬直,可滚掉。
天赋前招-回转重锤:
同横扫飞锤
讲这么大一堆其实就是为了引起大家的注意去细细体会每个招式的区别,最好的办法就是找教官的稻草人多多练习。
纵+迎击=-无限连打正面和左侧
来回回身锤=无限连打大范围的头顶区域
纵+纵+本垒=3连-打人物中部和头顶
纵+迎击+本垒=3连-打人物中部
蓄力1+上挑+纵+纵+本垒/蓄力1+上挑+纵+迎击+本垒=5连爆发,上1步
蓄力2+上挑+纵+纵+本垒/蓄力2+上挑+纵+迎击+本垒=6连爆发,上2步
转转乐都会不写了 =。=
除了转转乐,以上连招中间都可以用滚打断。出招时根据时间窗选择最大化的连招会让你在输出和击晕中都处于优势。大家多多在实战中体会吧。
四.无招之招
先看再打,摸走位
先观察怪物招式的前摇(例如所有倒挂金钩怪物都要退2步再发动),动作的方向,距离,输出时间窗的长短。选择适合的套路起手。锤的攻击速度不快,可以看清了在点按键,不要无脑使劲点,攻击不会变快的,须知如下棋落子无悔,攻击前摇一旦发动就收不住了。不是锤子笨重,是你乱点鼠标和键盘。
进退随怪,追要害。眼在锤面,根在脚
虽然锤子不如太刀一般灵活,但走位还是存在的。锤子的走位分为贴身走位,滚和突进三种。其中贴身最难,滚最简单。大部分招式没有后摇都可以直接接滚,情况不对撒腿就跑。贴身走位就是招式中的上步,和突进一样都是有很长前摇的,不能立即发动。而且招式的上步不受控制,不管你愿不愿出了对应的招式你的位置就会有移动。不论是跟进怪物的移动,还是躲避怪物的后招,贴身移动都能帮你贪刀。
另一个有效攻击的要点就是打击点了。根据怪物头部的位置移动规律预判选择招式能快速多次打击。
站定脚跟不动摇,避无可避且迎击
选择好攻击位置也总有怪物移动了的情况,如进入倒地,或者触发疼痛动作等。这种时候前招已经放出去了,只要预判后招通过招式上步或者怪物自己送上来能中,就,即使前招打空也要把后招打完。这样比匆忙跟着移动再开始重新输出要好的多。
大锤攻击即使是连招动作依然比较缓慢,只要强力的后招能造成怪物断招就可以果断刚正面。一波断招后怪物气绝倒地,大锤的征服感让其他职业望尘莫及!
掌握了运锤的基本招式套路,如何借助装备提升狩猎效率,彰显自我狩猎风格就要靠特效来实现了。很多优秀的词条本身并无优劣之分,选择的不仅是更强,而且是更自我。
挖掘老司机的信息,以下词条是对大锤有用的词条。所有词条归纳为4类:防御,特殊状态,纯输出,其他。
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发行商:Nordic Games
类型:第一人称射击(FPS)
发售日期:日LOL重做波比圣锤之毅技能视频及攻略_乐游网
LOL重做波比圣锤之毅技能视频及攻略
来源: 日期: 21:34:59 作者:乐游
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大铁锤攻略专享
&作者:白骨琉璃
服务器:小米服一区
ID:白骨琉璃
大铁锤定位:前排内力群控肉盾
适合装备:墨家2件套&+12%防御,墨家2件套&+12%防御,儒家2件套&+15%生命上限
& & & & 墨家2件套&+12%防御,阴阳家4件套&+35%内力
专属装备:雷神锤&&物理防御+8%
英雄升星成长:
二星:闪避率+1%
三星:减伤比例+2%
四星:武力攻击+12%
五星:团队内力攻击+12%
&  从大铁锤的满星数据中看到,在动漫里属于&没脑子&的&武夫&大铁锤,在游戏里居然是内力攻击型的前排肉盾英雄。肉
盾可以理解,可是内力攻击,作为前排的肉盾真的少有,我是不会吐槽那个英雄详情的,急躁爆裂的男子,武器是大铁锤,你这是
智力型内力伤害的型的英雄?玄机娘娘你在逗我么。。=A=。
之前的吐槽无视他,现在正经的开始分析了。
大铁锤的大招属于内力伤害的AOE群体控制,相对于少羽的单体眩晕,这个技能恐怖在与群体的,没错!群体的!
虽然他是属于冷却时间较长且耗气40点的真&大招,但是以白骨收集到现在所有的英雄来说,大铁锤的大招是在P
VP里面最恐怖的强控,因为现在还没出现任何可以解控的技能!所以只需要在团队里配上高爆发的英雄,等气足
够,40+40+20三个英雄大招下去,对面绝对非死即伤!
而且从满星的数据上看,大铁锤的生命上限和少羽一样,而且内力防御也是比较高的,只需要装备上多注意武力防
御,大铁锤可谓是内力伤害英雄的杀手,而且要知道,在游戏中,眩晕什么的可是可以打断技能的,相当于大铁锤这
个大用得好,可是可以打断对面一次爆发。
大铁锤的第二技能为单体眩晕的自动循环技能,而且不同于少羽的冲向对方眩晕,大铁锤的这个技能是在面对面时用
锤子敲晕对方,白骨是大铁锤陪少羽的,所以少羽开局冲向对方眩晕一个前排,大铁锤上去,普攻4下后有眩晕住一
个,看到对面要爆发直接开大群体眩晕,让后让己方中后排开大招爆发(PVP擂台什么的,因为是自动的技能,中
间肯定有时间断层,所以如果要配上大铁锤的话最好后排有两个治疗,保证能活到有40点气的时候),过图简直杠
杠的!尤其是过BOSS关,毕竟眩晕住对方一个,对方少个输出嘛~己方前排就能多抗一会。
大铁锤的第三技能是属于一个带小范围伤害的护盾技能,虽然这个护盾抵挡不了伤害,但是这个技能却是周期性的对
大铁锤附近的敌方造成伤害的。虽然每次伤害不高,但是别忘了!他是周期性的!周期性的!相当于公输仇的大召唤
出来的机关兽一样,只要待在他的周边就持续掉血。
评价:内力攻击型的前排,大招和第二技能都是强控!PVP上的利器。
总结:如果和少羽组队,之前有写过,少羽大招后会有僵直,这个时候,大铁锤走到少羽前面,可以以这种轮流换肉
盾的方式,来避免一个前排肉盾被集火致死的境地。
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