ps游戏用肾上腺玩好还是用全能ps3模拟器游戏放哪好

&>&&>&&>&&>&&>&正文
  Dark_Alex 发布的3.02OE-B自制系统,不仅给我们带来更简单的游戏方式,还增加了PS游戏自制转换的支持,你可以自己转换普通的PS游戏,也可以从电玩巴士下载PS游戏。
  不过之前请将你的1.5版PSP刷入3.02OE-B自制系统,。
  以下内容是以你拥有3.02OE-B自制系统的PSP为基础而讲述的,关于模拟PS游戏,以及PS游戏转换,PS游戏菜单设置。
PS游戏转换  对于原版的PS游戏ISO你需要转换成PBP格式才能在PSP上运行。以下是一些推荐使用的转换工具:
PS游戏放置
  对于已经转换好的游戏,可以按照下面的的存放目录放置游戏:
  把含有游戏PBP文件和KEYS.BIN文件的文件夹拷到GAME目录(注意不是直接把两个文件放在GAME目录下,是把有PBP文件和KEYS.BIN文件的文件夹拷到GAME下,或者在GAME下新建一个文件夹(名字随意起)把PBP文件和KEYS.BIN文件拷进去)下面。
I:&[记忆棒根目录]├─PSP│& ├─GAME─XXXX&&&&&&&&&&&& [官方的PS模拟游戏放这里]│& ├─GAME150&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& [所有原来1.5下面的自制软件和游戏全部放这里]│& ├─GAME302&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& [3.02下面的程序放这里]│& ├─SAVEDATA│& ├─COMMON│& └─SYSTEM├─MP_ROOT│& ├─100MNV01│& └─101ANV01├─MUSIC&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& [mp3放这里]├─ISO&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& [游戏放这里]├─PICTURE&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& [图片放这里]└─VIDEO
  这次使用的是Sony官方所提供的PS模拟器,在实现效果上来说可以做到99%的完美再现PS游戏的原貌(100%不敢说,个别游戏会丢帧,没有完美解决换盘问题),既不拖慢也能正常播放声音。
PS模拟器操作设置
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PS模拟器操作设置
  L2/R2在模拟游戏中实现的方法主要是通过类比摇杆以及组合键的形式实现。进入游戏后按HOME键可以调出设置菜单,选择Assign Buttons可以进行按键的设置,一共有4种方案。
PSP L=L1,PSP R=R1
类比摇杆打左=L2,类比摇杆打右=R2,类比摇杆打上=L2+R2
PSP L=L2,PSP R=R2
类比摇杆打左=L1,类比摇杆打右=R1,类比摇杆打上=L1+R1
PSP L=L1,PSP R=R1
类比摇杆打上+L=L2,类比摇杆打上+R=R2,类比摇杆打下=L2+R2
PSP L=L1,PSP R=R1
类比摇杆=方向键
左=L2,右=R2,上=L2+R2
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  进入游戏后按HOME键可以调出设置菜单,选择Screen Mode可以进行显示模式的设置,一共有三种方案。
  Orginal,原始,采用原始320x240的分辨率显示,只占PSP屏幕中央的一小块区域,十分清晰。
  Normal,普通,保持横纵比进行拉伸至纵边填充屏幕,并采用平滑抖动,清晰度上并未有太多损失,3D人物显示较为平滑。
  Full Screen,全屏,强制以16:9全屏显示,虽然也有平滑抖动,但变形使画面变得十分奇怪。
换盘、存档
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换盘、存档&
  首先从存档文件说起,PS模拟游戏运行之后,这里用恶魔城举例说明:运行PS游戏会在PSP\SAVEDATA\下生成SLPM86023文件夹,里面就是模拟器的存档文件。
  如图中所示,分别有MEMCARD1.DAT何MEMCARD2.DAT这两个文件。他们就相当于PS主机上的两个记录卡槽内的两张记录卡。我们知道,一张记录卡是可以保存多个游戏的记录文件的,只要空间够用。
  所以,如果这里的记录卡文件和真实的记录卡是一样的,那么同一个存档文件也可以保存多个游戏记录。经过试验发现,确实如此,哪怕没有修改PS模拟游戏的标签,同一个存档文件也可以支持多个游戏,而不会发生互相覆盖。只是游戏过多记录卡容量不足时会报告无法再保存。
PS游戏换盘
  既然记录文件继承了记录卡的特性,那么PS模拟也应该支持建立在记录备份基础上的换盘。
  以《FF9》为例,以默认方式转换游戏,每张光盘生成一个EBOOT文件,将他们放于不同的文件夹中,例如PSP\GAME\FF9A\,PSP\GAME\FF9B\,当第一张光盘流程结束后,游戏会要求保存记录,这时记录后按HOME键退出游戏,运行第二张光盘对应的EBOOT文件。
  由于转换时使用的是默认标签,也就是4个EBOOT文件公用一个存档文件夹,这时候第二张光盘的EBOOT程序会自动读取之前的记录文件,继续第二张盘的游戏流程。
  但是如果碰到《心跳回忆》这样在游戏中直接要求换盘的游戏则无法实现换盘。
  对于上述那种在游戏中直接要求换盘的游戏,可以采用这种极端的方法(不过有风险,操作须小心):  在游戏中需要换碟的时候,把PSP电源向上快推一下进入待机模式,然后取出记忆棒,用读卡器在电脑上打开记忆棒---〉把转好的下一张游戏盘的PBP文件放到你游戏的文件夹下,替换上一个盘的PBP文件---〉把记忆棒放回PSP,开机---〉OK换CD成功,可以继续游戏了(此方法有争议,暂不推荐使用)。
游戏作弊修改及金手指的使用
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RPCS3官网:
RPCS3是一款比较早期的开源PS3模拟器,但是此前开发进展一直很缓慢,最好的情况下连《魔界战记4》这样的游戏也只能在1—3帧的状态下运行。
自微软在今年发布WINDOWS10之后,随之而来的是DirectX系列图形API的新版本DirectX12。RPCS3的开发者们随即全面转向利用DirectX12开发模拟器(这意味着这款模拟器基本将是WIN10独占)。
最近,开发者们放出了模拟器的最新进展情况,相比之前的糟糕状况,新版模拟器有了翻天覆地的变化。
《魔界战记4》模拟情况:
PC配置为:
CPU - AMD FX-GHz 八核
内存 - 16 GB
显卡 - nVidia GeForce GTX 980
操作系统 - Windows 10 64位
游戏类型:横版益智
游戏画面:2D
游戏声音:使用Xaudio2,表现完美,有音乐,有音效,有对白。
画面模拟:使用DX12,表现完美
游戏帧数:开场60帧,接着对白完之后的城堡剧情部分20fps,Zengetsu说战斗60fps,不过没有录入这一集视频,期待下一集战斗部分的录制。
Rpcs3版本:13/12/15
游戏存档:支持
《冲破火网》模拟情况:
PC配置为:
CPU - Intel Core i7 6700K @ 4.60 Ghz 四核八线
内存 - 16 GB
显卡 - nVidia GeForce GTX 970 GAMING 100ME 4GB显存
操作系统 - Windows 10 64位
游戏类型:飞行游戏/射击游戏/动作游戏
游戏画面:3D,有部分贴图错位和细节丢失问题。
游戏声音:有人物对白,有音效音乐。
画面模拟:比较完美,具备基本的渲染效果,少量的特效渲染错误。
游戏帧数:游戏中平均为33,20~60浮动。这里有点诡异的是即时演算的过场帧数很糟,但实机操作时帧数却好很多。
模拟器版本:使用1344号主线代码:
外加跳模拟器暂停代码:(bypass。
此外《寂静岭3HD》(有音画不同步问题)《命运引导之轮》《泰拉瑞亚》《吸血莱恩:背叛》等游戏已可运行。《龙珠:突破极限》可运行,但是画面有严重的贴图错误。
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除了屌还能说什么
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实在是佩服这些作者,太屌了
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一大波优越的极端*法饭正在赶来表演
付き合ってくれない?
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翻了翻上面那位的发言,顿时释然了
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众人皆醒我独醉
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丢人的玩意& && && && && && && && && && && && &
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有这配置的还会去玩模拟器吗
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看看配置我还是乖乖接上PS3玩算了
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魔界战记被黑出翔了& &&&
女装+着ぐるみ=极品伪娘~
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tlou。神海。奎秃有几帧?。。。
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RA模拟PS1效果好还是PSP模式的PS1模拟器效果好?
我记得模式的PS1模拟器不支持滤镜什么的...而且用的话属于二次模拟不知道效果会不会很糟
RA的不完美,很多游戏卡爆,肾上腺的也不完美,也有少量不支持,最好的当然还是。不过用玩PS1的话还是建议模式
肾上腺玩ps1基本完美,但是cmf 和fc金手指呼出有bug 霸王大陆妇科无法玩 psp玩又正常
之前寄生2汉化出来 用肾腺玩没问题 就是不能呼出CMF
RA全能ps模拟器效果还是不错的!部分psp模式无法运行的ps游戏可以用RA模拟器运行!
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保存至快速回贴《极品飞车19》PS4版B测实机演示 肾上腺素全面爆发
16:45:18来源:游迅网编辑:樱桃君
& &《极品飞车19(Need for Speed)》Beta测试正在火热进行中,那些没有获得体验资格的玩家想必早就饥渴难耐。为了给其他玩家解解馋,Youtube用户&TuruncuLevye&就在网上分享了一段PS4版的实机演示,让我们一起来感受下本作的亮点吧!
& &实机演示:
& &《极品飞车19》是该系列的重启之作,采用和《星球大战:前线》相同版本的寒霜引擎,该作融合了《地下狂飙》系列很多优秀的元素,如深度的车辆自定义系统,本作还采用了真人表演过场,并邀请了著名车手Ken Block的加盟。
& &《极品飞车19》计划于日登陆PS4和Xbox One,而PC版游戏则推迟到了2016年春季。
& &视频截图:
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Ghost Games
发行商:EA
发行时间:日
游戏介绍:EA旗下年货游戏《极品飞车18:宿敌》刚刚上市,他们已经开始着手下一部作品的开发。日前根据EA旗下Ghost Games放出的一则招聘广告,他们已经开始了《极品飞车》下一代作品,也就是《极品飞车19》的开发工作,而且《极品飞车19》的开发已经开始好几个月了。今年早些时候,EA决定让Ghost Games全面接手《极品飞车》系列的开发工作,未来系列将采用寒霜3引擎,这样可以避免《极品飞车》系列一代同一代风格来回切换的问题。现在还不清楚《极品飞车19》会不会如期在2014年与我们见面,不过我们猜测这个可能性还是很大的。由亚洲赛车第一俱乐部FRD和雷诺运动F1车队联合举办的冠军之路2017青年车手海选正在火热进行中,
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