第五人格攻略双人怎么开局?

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第五人格新手求生者入门 新手实战问答技巧需知
开测已经3天了,小编我也迫不及待的进入第五人格的大庄园中与萌新们一同对抗监管者,然后怀着激动的心情被萌新小伙伴们&气&得要死:&开局一脸懵比,我是谁,我在哪,我要干啥?&好不容易找到一台密码机:&嗯?怎么点不到,手机出bug了&好吧,开始一起解密码机了:&滋滋滋,各种爆米花,被队友一直嫌弃......本小编表示很无奈,决定在这普及一波求生者实战问答,让各位小伙伴们顺利渡过萌新期。
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先上一波人格的战绩:
问:我使用的是安卓客户端,能跟朋友的IOS互通吗?
人格:《第五人格》是跨平台并且跨系统的游戏, 人格已经成功使用自己的安卓机添加了IOS客户端的好友哦!在通过新手剧情之后,你只需要找到主界面右上角的【双人图标】然后找到&查找好友&在搜索栏输入&好友名字或数字ID&就可以找到添加啦!
问:第五人格可以开语音吗?
人格: 不能哦,游戏内没有语音功能,但是如果你们有条件的话可以开外部设备嘛。
问:开局密码机在哪里,我怎么找不到。
人格: 密码机我们也叫电机,有四种方法找密码机
1.向上拖动游戏屏幕,找到会发光的电线就是密码机的位置
2.律师开局带地图,按一下地图技能就会显示绿色图标密码机的位置
3.所有地图的解码机分布全部是内外分布的,就是野外找不到密码机,去房子内肯定有。
4.记忆地图刷新点的位置,这个萌新知道一下就好。
问:密码机可以几个人解码
人格: 密码机最多可以四个人解码,但是要看密码机的位置,如果被墙挡住了,就无法站人,就不能解码
问:解密码机怎么避免触电
人格: 首先不同人物解密码机的效率不一样,判定范围和解码速度不一样。人格主要教小伙们几个技巧
1.听声音,触发校准判定(qte)时,会有&登&一声的提示音,可以提前做好准备
2.判定区域主要有两部分:白色突出部分(积分+30)和黄色部分(积分+60),人格建议大家不要追求分数去点击黄色部分,这样很容易给自己造成压力,导致&爆米花&,新手最好直接忽略黄色部分,只要能点中白色区域就行。
3.还有一点要注意:一起解码时速度会叠加,触电时解码进度会重置一段时间。
问:监管者来了心跳一直跳怎么办?
人格: 心跳到代表监管者在附近,在附近,在附近。而不是发现你了,心跳声乐急促表示监管者越近。新手玩家在发现自己有心跳的时候千万不要乱跑,先找到个掩体,墙啊,障碍物,蹲下观察监管者的位置,看看他是否只是看电机,还是发现你。
问:如何救人?
人格: 救人其实是个大命题,根据情况不同可以多种处理方式。这里先简单说说
1.判断被绑队友周围地形,如果旁边没什么板子和窗户最好不要随便救人。
2.判断一下监管者的实力,萌新:选择骗刀救人(就是勾引他砍你,再躲开迅速救人)。熟手:选择挨刀救人,直接让监管者砍你一下再去救人。
3.开箱子找道具救人。信号枪:打一枪马上救人;魔棒,制造幻影骗刀后救人;傀儡:操控傀儡救人。
问:随从,涂鸦,动作有什么用?
人格: 随从,负责好看;涂鸦,负责好看,标记;动作,负责骚。
问:什么是无敌点?
人格: 无敌点指的是一些可以溜监管者,有不会被轻易追上的地形,一般有多个窗户或板子。比如军工厂的地形图里,一个房子有很接近的两个窗口可以交互,让监管者很难追上你。
问: 地窖是干啥用的,它的钥匙是从哪里翻出来的?
人格: 地窖没有钥匙!再问我自杀,它的开启条件就是其他三个队友全死,这时候地窖才会打开,不过就算你逃出去游戏还是输,不过能逃一个是一个。
问: 大门在哪里,有几个?
人格: 大门开启条件必须要解开5个密码机才行。每张地图都有两个大门。并且每张地图的大门位置是固定的。在解完密码机时会有几秒钟的提示,建议新手看到门就先跑过去,因为几秒后提示就会消失。如果还不懂得话直接沿着地图外围墙壁走就能找到。
以上就是人格为大家解答的一些通用问题,如果小伙们们还有什么不懂的,可以在评论区中反馈,小编会持续更新哦。
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  第五人格是一款充满了“暗黑元素”的非均衡性竞技手游,那么第五人格该如何玩呢?下面小易就给大家带来游戏的一些小技巧整理,希望对大家有所帮助,就随小易一起来看看吧。
小技巧整理:
  一、偷机
  偷机,顾名思义重点在偷,适用于机皇,那该怎么偷呢?首先你要有做贼的心理,注意屠夫的动态。修机的时候需要做的三件事,看左上角寒意提示(关于寒意这个技能我会在下面细说)、转动视角找屠夫位置,注意qte判定。提前知道屠夫位置,选择安全的方向撤离,或者提前找合适的点开绕都可以。当然如果是在废墟里修机这条不适用。
  在这里,我要重点说一下寒意这个技能,因为我发现好多人不知道这个技能怎么用而且不会用。这个技能的作用是,当屠夫在你36米范围内,视角朝向你这个方向时,左上角会有一个眼睛的提示。注意了,这里是知识点,是视角朝向你的方向,而不是面向。所以没必要眼睛一闪你就开溜。眼睛持续存在的时候才是朝你走过来了。这个技能适用于了解屠夫大概位置,其实在开机时表现还不是特别明显,用处最大在我感觉是开门的时候,能让你在还没有心跳的时候就知道屠夫已经过来了。
  这里捎带说一下,医院的三连是需要先破掉的,三连分正三连和反三连,正三连是大树bug点到木屋中间的三台(通常是这三台),正三连如果只有一台的时候,基本就是反三连了,从石像到木屋中间的三台。
  二、绕点
  绕点其实是我认为对整场游戏最有利的溜屠夫技巧。小范围的绕点不会影响队友修机,当然,容错率也比较低。但是如果去到类似bug点的那种无敌点,会玩的屠夫也大概率不会再继续追你了。
  首先说绕窗,地图里能绕的窗口其实非常多,例如木屋,军工厂的大厂房,以及各个废墟里,这里没有地图就不一一列举了。就说一下绕窗需要注意的东西吧。因为窗口通常都在废墟里,墙壁较高,比较容易甩脱屠夫,但是也同样容易被屠夫骗走位。这里说一点,看屠夫身前的红色灯光,不要着急一直绕,很多屠夫不愿意一直死追的。很多可以绕的窗口都是会有一个安全距离的,就是看到屠夫红光从墙后或者从窗口出来你再跑都砍不到你的位置。如果你发现没有,那应该就是你绕错墙了。(这里加一点,离那种边上就能走过去的废墟窗口远点。)还有一点需要说的是,一般能绕的窗口附近都会有板子,或者另一个窗口,可以用来对付封窗,以及死追屠夫快追上的时候转点。
  这里说的不是那种废墟或者木屋带墙壁的板子,而是那种木桶、集装箱之类旁边长短墙的板子。在没有窗口的时候转点过渡用。这里说一句,那种板子不要想着不要砸屠夫,很危险。技巧也很简单,就一句话,能绕长端绕长端,要绕短端别落板。绕短端骗空刀之后转长端绕,快追上又砍不到的时候落板继续绕,还是要小心屠夫骗走位。屠夫在短端的时候不要翻板,通常向这种点不适合一直绕,因为很容易失误。那怎么办呢?两个或者三个组合到一起绕。斜眼笑。屠夫踩板你转点,或者如果要转的点近的话,他不踩板也可以转,当然前提是你要绕出距离。
  最后说一下砸板,排位的时候不推荐。但是匹配的时候想要皮可以玩玩。其实这个说起来也很简单,找那种能躲在后面的板子,像一些只能跟屠夫脸对脸站着的板子你就别想着去砸了。屠夫抬到别落板,你就站着看他就行了,屠夫抬重刀的话看肩,肩过板子边沿的时候落板。别的就没什么了,还是看反应和一点儿运气。
  三、转点
  这个是最需要你对地图足够熟悉的,你需要知道什么时候应该往哪里转,我没办法给出什么详细的路线,把比较常用的转点过渡路点说下。医院栅栏、医院这个图相对军工厂容易的点就在这,医院有栅栏,栅栏上或者旁边基本都有板子。军工厂由于大的空地较多,所以转点相对就要难一点儿。重点说一下,宁可不转点,也不要往空地跑!军工厂中间的三板(四合院)以及废墟、木屋、大厂,这些地方的附近都有一些长短墙的板子,可以用上,前面说绕点的时候说了,先绕,快追上了就近找板,拉开距离回去继续绕。总得来说,军工厂不建议大范围转点。当然你走废墟甩开了另说。转点这里再说一点,转点的时候对屠夫位置的把控以及左上角小地图的应用。转视角是很多萌新都做不好的事,看后面走路撞墙,不看又不知道屠夫在哪。这个除了需要熟悉操作和地图以外,你也可以看小地图。两格半你就要吃刀了。(看红光也可以。)还有,我见过一些萌新身边就有板子强行平地转点的,如果屠夫离你不是很远的话,请就近找板子。别去跟屠夫赛跑具体的转点路线我可能会在后面更,也不一定,因为没有地图
  说小地图的意思不是就不用转视角了,而是屠夫近身之后的位置,基本在小地图上看到屠夫位置的时候你就已经不安全了。转视角在转点和绕点的时候是很必要的!
  再加一点,如果人格左面点满,可以在翻板加速的时候转点,有些点是需要有翻板加速才能转过去的,比如医院三连中间T字废墟到栅栏。
  三、转点
  这个是最需要你对地图足够熟悉的,你需要知道什么时候应该往哪里转,我没办法给出什么详细的路线,把比较常用的转点过渡路点说下。医院栅栏、医院这个图相对军工厂容易的点就在这,医院有栅栏,栅栏上或者旁边基本都有板子。军工厂由于大的空地较多,所以转点相对就要难一点儿。重点说一下,宁可不转点,也不要往空地跑!军工厂中间的三板(四合院)以及废墟、木屋、大厂,这些地方的附近都有一些长短墙的板子,可以用上,前面说绕点的时候说了,先绕,快追上了就近找板,拉开距离回去继续绕。总得来说,军工厂不建议大范围转点。当然你走废墟甩开了另说。转点这里再说一点,转点的时候对屠夫位置的把控以及左上角小地图的应用。转视角是很多萌新都做不好的事,看后面走路撞墙,不看又不知道屠夫在哪。这个除了需要熟悉操作和地图以外,你也可以看小地图。两格半你就要吃刀了。(看红光也可以。)还有,我见过一些萌新身边就有板子强行平地转点的,如果屠夫离你不是很远的话,请就近找板子。别去跟屠夫赛跑具体的转点路线我可能会在后面更,也不一定,因为没有地图
  说小地图的意思不是就不用转视角了,而是屠夫近身之后的位置,基本在小地图上看到屠夫位置的时候你就已经不安全了。转视角在转点和绕点的时候是很必要的!
  再加一点,如果人格左面点满,可以在翻板加速的时候转点,有些点是需要有翻板加速才能转过去的,比如医院三连中间T字废墟到栅栏。
  五、人物和道具
  1.空军:基本上是排位就会有的人物,板窗交互加速配合上人格树左边一行足够让屠夫难受,在debuff不触发的时候修电机也不慢,上椅时间长的被动以及道具枪使空军小姐姐是最适合从屠夫手底下救人的人物没有之一,当然debuff也逼得空军不得不去救人。一些基础的救人技巧我上面都说过了,这里就不重复了,只说一下空军的枪。空军开枪是有延迟的,而且飞的速度并不快,所以对付屠皇的时候最好不要在他把人扛起来之后开枪,有很大概率队友会被放在地上。开枪最好的时机是他吹气球的时候,或者你救人之后。再加一个空军小套路供你们食用,人格树下面点出20s不倒地,救人不第一时间开枪,让队友跑,就算被砍了也没事,屠夫追他,你追着他们俩,猥琐一点,在屠夫吹气球的时候开一枪,让队友逃跑。
  2.神棍:空军加三神棍的体系在调研服是非常流行的一个体系,神棍属于比较中庸的一个角色,没什么特别突出的增益或者defuff。但是分身是神技,可以影子可以挡一切,还有隐身和一个小的加速,只要把握好时机,分身的用处是无限大的。开电机算是比较快的,板窗交互又没有减,这也是为什么很多人皇喜欢用这个角色的原因。唯一的debuff就是被救时间不能被缩短,但是这个对人皇来说并没有什么大的影响。
  3.机械师:调研服结束之前我对机械师这个角色还是有一些偏见的,觉得机器人没什么用开局放出来就是给屠夫送技能的,板窗交互速度贼慢,很容易被砍,而且队友被砍得话她的唯一拿的出手的修机速度也就丧失了。我相信有很多人跟我是一样的感觉,直到调研服快结束的时候我才对这个角色有所改观。首先,玩机械师,开局一定不要放机器人,如果不是必要你去开机器人救人的话,就留到开门的时候再放出来。那机械师不放机器人怎么玩?偷电机!或者你对自己有自信拿着机械师去绕点溜屠夫也可以。最大的作用就是给队友的增益buff,队友修机加速。人皇队带着机械师的话,游戏节奏可以加快不少,经常屠夫还没干什么呢,电机就开的差不多了。
  4.医生:我最开始接触这个游戏的时候最喜欢的角色,感觉针管简直是神道具。优势是可以无限给自己回血,但是板窗交互速度很慢,所以并不是特别适合溜屠夫用,所以我给医生的定位是偷机和救人。最好是开局躲起来偷电机,队友被砍倒之后去救人。但是由于医生没有空军一样的控制技能,所以玩医生救人的时候特别考验骗刀和骗技能的技巧。能然队友安全撤离的救人方式是,骗刀、骗技能、抗刀这个顺序,但是真的做到这一套就太难了,所以我玩护士的时候回选择把人格下面一列点出来,给队友20s无敌时间。之前看过有人说护士点这个技能鸡肋,等于放弃了20s自疗的时间,我想说,这个技能不是给自己点的,是为了让队友能够更好地逃生,哪怕逃不掉,能拖半分钟以上的时间也是好的。
  5.社工:三测排位我最喜欢的角色,三测各种强无敌,手电筒那时候是神器,有板子玩一年系列。砸晕+晃晕,屠夫踩板晃晕,再加上各种绕点,感觉自己各种秀的飞起。加qte判定几率基本就等于变相提高了修机速度,团队翻箱加速,板窗交互加速,简直不要太强。这里说一个小技巧,手电对着屠夫倒着跑屠夫需要来回蛇皮走位追你,等于减慢了屠夫的行进速度,但是需要你熟悉你身后地形,不然卡墙上就凉了。但是公测的时候可能会做一些改动,感觉社工可能要被削。
  6.冒险家:蘑菇帝,电光侠。翻窗屠夫没提示,偷机适用。需要注意的就是,就算变小了躲在草里,屠夫看不到屠夫的雷达也会照到的。所以不要奢求屠夫眼瞎,用书的时候还是需要有墙或者其他什么掩体的。另外,冒险家只要队伍里有个社工,或者屠夫人格点了缩小qte范围,那冒险家的qte基本就只剩下黄的了。。所以如果不是判定高手玩冒险家,请点上炸机屠夫没提示的人格。
  6.盲女:瞎子,我玩盲女基本都是呆在建筑或者废墟里,基本地形越复杂对盲女越有利,因为盲女可以穿墙看到屠夫的动态。拐杖开局就要先用一次,因为盲女这个角色很容易出生在屠夫附近。玩这个角色需要对地图极其熟悉,不然容易迷路。需要做的事情就是偷机偷机偷机,修电机快的一批。
  7.园丁、幸运儿:园丁新手适用,qte范围大,不容易炸,跑的不慢,修机不慢,长得可爱,就是不打娱乐局的话道具没什么用。不要去拆椅子,特别拖节奏,而且屠夫能修椅子。。。幸运儿没什么好说的,全是基础值,练习溜屠夫的时候可以拿出来用用。。
  8.律师、佣兵、运动员:排位不推荐,律师就不说了,跑得慢,修的也没多快,熟悉地图了道具地图也没用。。。佣兵和运动员,修机慢,跑得快,会玩的屠夫通常不会去死追。简单说一下他们两个的道具,护手,其实就是个折返跑,触墙反弹,角度需要练习去适应,cd短,用好了特别秀,适用于复杂地形,护手这个道具是可以开启和关闭的,点一下就行,我之前看见过有玩佣兵没事弹来弹去的,感觉就是不会关道具。。橄榄球,直线冲刺,撞墙或者再次点击停止,最好不要撞到墙上,僵直时间会长一些。因为有僵直时间,所以不适合短距离使用,适合在旷地上长距离转点,使用之前要先看好路线。
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第五人格求生者新手攻略 求生者开局玩法
来源:游民星空[整理]
作者:半订缘
编辑:半订缘
大小:661.70 MB类型:冒险
扫一扫直接下载
  第五人格求生者新手攻略,在游戏中求生者很多玩家都不太会玩,那么开局要做什么才是比价正确的呢?下面就一起来看一下吧。
第五人格求生者新手攻略
  求生者,你的主要任务是解码,所以首先保护好自己,屠夫听的时候要静步,解码要多练,屠夫来了?别怕,卡视野,蛇皮,反向骗攻击,利用僵直跑,不要闷头跑,因为你会留下痕迹,屠夫会跟着痕迹找到你,所以卡视野,换静步,不留下痕迹偷偷溜走
  队友被抓不要急,跑3个胜利,2个平局,1个人跑了失败,救人要和队友配合,一个勾引屠夫一个救,一个人去救人一定要小心小心在小心,不要救不到人把自己搭进去,实在救不到不要贪,果断走人解码。
  友情提醒小心乌鸦,会玩的屠夫会注意乌鸦的起飞,叫声,聚集,(当然他看不到满屏幕的乌鸦)乌鸦离你近的话换下蹲走,不会惊扰乌鸦(试过2次,不知道准确不,欢迎大家指正)
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开发:网易
类型:冒险
新游排行榜
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密令:10311第五人格是网易首款自研3D视角非对称对抗竞技游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,游戏将从侦探奥尔菲斯收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案开始.....从网易的宣传和之前内测服玩家对这款手游的评价来看,整体还是不错的,以多个人格作为切入点,加入了恐怖元素和剧情模式还是比较新颖(虽然国外有先例网游)。在保持吃鸡模式的前提下增加了更多玩法,例如在游戏里你必须学会打猎、获取资源,制作物品,种植庄稼,发展科技,建立庇护所等等。游戏画风有点欧美暗黑童话风,目前在TAPTAP上评分达到了9.0的高分,即将在4月中旬全服上线,大家可以预约期待一下。关于这款即将上线的“杀鸡”手游第五人格,到底值得玩吗?快来看看内测服玩家的建议吧:1、以前内测的时候玩过,特别刺激。但是现在。。。。。。第五人格变为第五游乐园了,蜘蛛没了,杰克还带上面具了,厂子手里的鲨鱼,我也不说什么了。以前的绞刑架也变成了狂欢之椅(把求生者放飞)感觉没以前刺激了....;2、游戏是款好游戏,我是参加过测试的,那氛围才是真正意义上的第五人格,现在这算什么?游乐园呗?干脆这游戏专门给小孩子玩算了,氪金项目我不反对,游戏运营要钱。只要氪的不破坏游戏平衡,基本上没什么,以前小丑的脸才是真正的小丑,现在算什么?3、第五人格还是很不错的 虽然说可能改的有点像游乐园了 ;4、网易爸爸出国际服吧!这他娘幼儿园画风什么玩意?第五捉迷藏?把这个版本留给在光腚总局照料下的健康成长花朵们吧。
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