)PVP霸刀宏对攻防人头多少很在意

霸刀PVP剑走偏锋JJC力道攻击疏狂流配装_图文_百度文库
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霸刀PVP剑走偏锋JJC力道攻击疏狂流配装
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萌新问下,你们打攻防是怎么收人头的?
我经常看霸刀人头刷屏,请问大家是怎么做到的,我是铺地毯然后醉斩,对冲切长刀风车,但是人头也很少
挂机等地摊 咸鱼人头看脸
看运气,有时候看血量铺
地毯全看脸,不要起风车,瞬间死
飞空中地毯气墙,落地双破斧散流霞走人。。。。不过我经常摔死尴尬
铺完地毯就切等地毯cd,不要放醉斩白蛇
我把我的真传给你,洗重烟和冻土,姿势:扶摇聂云过去放一个地摊然后长刀主动飞回来,切大刀放个圈等CD,CD好了扶摇聂云过去,,,如此重复一般人我不告诉他,记住,只用地毯一个技能就够了领悟到了就快删帖
霸刀肖了,昨晚攻防一个没铺死,周二铺死100多人头
绕侧翼,铺地毯走近点宁可损失点血量
在地毯cd的情况下你散流霞进去侧面用破釜沉舟和雷走…破釜沉舟有减伤…用完聂云赶紧跑
别跟大团报团尽量侧面或者后面
破斧10尺呢
铺完地毯,封源镇煞,然后隔着风墙,打破釜沉舟雷走,转风车
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一、剑三PVP核心思路
如今剑三的PVP,伤害致胜已成为主流,在切磋方面,如何在规避对手伤害的同时,向对手输出伤害,已成固定模式;在竞技场方面,关键时刻的偷伤害,以及足够的伤害压力,往往能起到意想不到的效果;在战场、攻防等团战中,高额的伤害也足矣收割数倍于己的人头。
竞技场有奶的环境下,以保证血线稳定为前提,适当放弃防御属性,并转化为攻击属性,可以打出更高的压制力。而在切磋、团战等环境下,防御属性的提高,更有助于在伤害对拼中获得上风。(这里涉及到防御属性和攻击属性的取舍,我个人选择防御向,这点会在“三、霸刀PVP属性取舍及装备发展路线”做解释。)
话说回来,无论属性如何,PVP总归是技能对技能,仿佛石头剪刀布,均有应对措施。下面,我们就对剑三的技能类别进行解析。
(一)剑三技能分类
剑三的技能,主要分为输出类、控制类、防御类、解控类、轻功类五大种,每一种都可以细分。
可以分为填充型技能、高伤型技能、爆发型技能。(奶妈的治疗技能也算在输出里)
填充型技能,即在没有控制点和击杀点时,填补伤害的技能,如天策的穿云、剑纯的三环套月、苍云的盾刀等。
高伤型技能,即在对方处于被控制、禁疗等致命环境下,瞬间造成大量伤害并足以造成击杀的技能,如天策的破重围、剑纯的八荒归元、苍云的绝刀、霸刀的上将军印等。
爆发型技能,瞬间抬高自身面板属性的BUFF技能,使得自身可以在短时间内通过连续的技能输出打出大量的伤害,如纯阳的紫气东来、天策的疾如风、唐门的心无旁骛等。
从霸刀的角度来讲,霸刀的龙骧虎步、项王击鼎、醉斩白蛇,分别属于竹雾、尘身、金屏三种体态下的填充型技能;碎江天、破釜沉舟&上将军印、刀啸风吟&坚壁清野,分别属于上述三种体态的高伤型技能;霸刀的爆发型技能需要从奇穴中点出,第三重奇穴&疏狂&,使得西楚悲歌附带爆发效果。
控杀,一直是剑三竞技场的核心,也是最赏心悦目的一种击杀,让对手眼睁睁看着自己死去而毫无办法。当然,这是建立在对手的解控已经交完的前提下。而控制有推、拉、僵直、锁足、定身、眩晕、晕眩、击倒、封内、缴械、沉默、心灵控制这些类别。这些类别的不同会单开一个小节来说。
而霸刀的控制技能有四种:擒龙六斩(僵直)、割据秦宫(锁足、眩晕、击倒)、踏宴扬旗(击倒)、点裁骨奇穴的风墙(僵直、眩晕)。
防御类技能,也可以叫做保命类技能,可以在对面爆发大量伤害时,保护自己的血量,从而有效化解对方的伤害。防御类技能又分为减伤类、护盾类、无敌类、闪避类、免控类五种。
减伤类,天策的守如山、少林的无相诀等,减免XX%的伤害,使得对方的输出大打折扣。
护盾类,苍云的盾壁盾护、藏剑的泉凝月等,化解XXX的伤害,相当于额外增加的血量。
无敌类,气纯的镇山河、花间的南风吐月等,瞬间使自身进入无法被攻击的状态,无敌效果存在的时候,可以豁免任何敌方技能效果。
闪避类,惊羽的惊鸿游龙、藏剑的云栖松等,有XX%的概率闪避对方的外功攻击,注意闪避类技能只对外功职业生效,而对内功职业无效。
免控类,霸刀的长刀体态技能、天策的青阳灭、纯阳的生太极等,在免控持续时间内,对方无法控制自身。
霸刀的常用防御类技能有两个:散流霞(无敌)、临渊蹈河(60%减伤),而风墙在隔断对方的时候,也能起到一定的保命作用。同时,长刀体态下的刀法技能免控,可以有效地利用免控在战场中做出输出和位移。
解控类技能,对应着控制类技能,在被对方的控制技能打中时,玩家会陷入受控状态,此时,解控类技能便可使玩家脱离该种状态(万花的星楼、霸刀的散流霞等),甚至有的解控技能会附带一些爆发效果(天策的疾如风等)。
霸刀的解控类技能有三个:散流霞、临渊蹈河、封渊震煞。
轻功类技能,又可以称为门派轻功,属于位移技能,并往往附带一些特殊效果。比如纯阳的梯云纵,可以重置蹑云逐月;天策的疾,可以眩晕路径上的目标;苍云的撼地,可以当做二十尺的突进加眩晕控制。
轻功类技能都有一个共同的特点,那就是在被封轻功的时候,无法释放。
霸刀的门派轻功是临渊蹈河,附带位移减伤效果。
(二)剑三控制等级
剑三的控制也分等级,低等级的控制可以被高等级的覆盖,而不能反过来,同时,同等级的控制会产生递减效果,即第二次控制时间减半。
之前在控制类说的那么多控制类型,可分为外在和内在两种,外在作用于身体,被控制后无法移动,内在作用于技能,被控制后无法释放技能,如此便于理解。
从等级上从低到高排序:
外在的控制,锁足、定身、眩晕/晕眩、推/拉、击倒。这里要说明的是,眩晕和晕眩是两种不同的控制类别,作为同等级控制,它们却可以相互覆盖,最简单的例子:藏剑的醉月是眩晕,鹤归是晕眩,二者可以相互覆盖而达到无缝控制的效果。还有一点,击倒控制不会产生递减,即可以通过连续击倒对方达到长时间连控效果。
内在的控制,封内、缴械、沉默。封内只针对内功门派,而对外功门派无效。缴械为明教专属技能,使目标无法使用武器,而大多数门派的技能都需要武器来释放,不过拳法掌法腿法以及轻功,在被缴械的时候仍可以使用。沉默则是完全无法施法。这里要说明,封内和缴械会产生递减。
剩下的就是剑三新特色的两种控制,僵直和心灵控制。僵直可以覆盖击倒以前的任何外在控制,并使得自身和对方同时进入僵直效果,僵直效果期间无法释放技能、无法移动,该效果可以被蹑云逐月和解控技能解除。这种控制常见于丐帮的各种技能,以及苍云的盾毅浮空过程、霸刀的擒龙六斩。
而心灵控制,则专属于长歌门莫问心法的技能——平沙落雁。可以瞬间操控敌方玩家的角色,并释放该角色的技能,无法解除,独立于控制体系之外。该技能的避免方式只有在莫问平沙落雁读条吟唱的时候脱离控制范围,或者打断其读条。
二、霸刀连招打法
所谓连招,即指控制住对方的前提下,利用控制等级覆盖机制进行控制的无缝衔接,打出一连串的高额输出。连招的一般规律,即在控制时间内,尽快打出最高输出。
我们列出如下四种连招:
(一)最高伤害连招
割据秦宫(锁足)、切鞘刀坚壁清野、切长刀雷走风切+割据秦宫(眩晕)、破釜沉舟、雷走风切+割据秦宫(击倒)、上将军印、破釜沉舟。
PS:这套连招,要确保对方在第一段控制的被锁足状态时,无法开出免控、减伤等防御类技能,否则无法进行后续输出。而如果点出奇穴&王印&的话,则把第一个破釜沉舟与上将军印对换位置,
(二)对治疗门派的连招
割据秦宫(锁足)空放或者一二段连续打到奶妈身上(避免奶妈在锁足状态开出减伤或者免控),其间可穿插雷走风切,眩晕控住之后,切鞘刀坚壁清野,切长刀打第三段割据秦宫(击倒)+雷走风切、上将军印、破釜沉舟+雷走风切。
PS:这套连招在一定程度上可以逼出奶妈的解控技能,甚至造成意外斩杀效果。
(三)踏宴扬旗连招
此套连招需要配合第六重奇穴&行泽&的醉斩白蛇封轻功效果,先手白蛇封住对方的轻功,切长刀踏宴扬旗击倒,切鞘刀坚壁清野,同时楚河汉界将自己与对方贴脸隔开,再次白蛇封住对方,切长刀踏宴扬旗击倒第二次,上将军印。
PS:这套连招可以当做逼出解控的连招使用。
(四)切磋对战DPS门派控杀连招
此套连招需要配合第六重奇穴&行泽&的醉斩白蛇封轻功效果,在逼完对方的解控技能后,散流霞靠近对方,双刀踏宴扬旗击倒,切鞘刀坚壁清野,同时贴脸楚河汉界分隔自己与对方,打醉斩白蛇封轻功,切长刀割据秦宫的同时绕到对方后背(防止天策在锁足状态对你打出灭免控),直接二段割据+雷走风切、破釜沉舟+雷走风切、三段割据+雷走风切、上将军印。
PS:其实切磋很少有用到长刀连控的时候,霸刀的技能特性决定了切磋更多依赖鞘刀的远程输出。
实际上,PVP战局瞬息万变,我们更多的时候不会有那么完整的控制链,此时就需要我们在有限的控制时间里,打出更高额的伤害,霸刀的技能伤害由高到低为:坚壁清野>上将军印(尤其有奇穴加成)>破釜沉舟,如此,便可以自由组合小控制和输出技能。
三、霸刀PVP属性取舍及装备发展路线
(一)加速的必要性
加速属性,可以增加DOT技能的跳数,可以降低读条技能的吟唱时间,可以降低技能释放间的公共调息时间,从而优化输出手感。
而霸刀,既有DOT技能(闹须弥),又有读条技能(鞘刀),而且从PVP的角度讲,降低公共调息时间,无疑可以很大程度优化操作的手感。
在对比0加速的操作中,一段加速在1v1切磋对战中提升明显,很大程度优化了战斗节奏,尤其是双刀近身战以及体态切换的时候。
加速有阈值,并不是随意带了点加速就有效果,而霸刀PVP用得到的阈值有5点(一段加速)和208点(二段加速)。
而由于本赛季橙戒面临淘汰,新的68会心附魔挤压了原本加速附魔的位置,如何堆出一段加速成了一个问题。
在头和脚都要附魔68会心新附魔的前提下,一段加速只能从五彩石上获取,即加速化劲攻击力的五彩石,学名“彩·急速·大化·锐刃”。
而二段加速,会在一段加速的基础上,从一定程度使得体态切换更加顺滑,也会避免一段加速超过阈值部分的浪费。二段加速则需要五彩石+PVP加速项链的配合,此时五彩石则需要选择力道加速攻击力或者命中加速攻击力,学名“彩·真刚·急速·锐刃”、“彩·心眼·急速·锐刃”,注意,配合1060PVP加速项链,五彩石等级必须达到六级,配合1140PVP加速项链(还未上架)则使用五级六级均可。
(二)其他属性的需求
众所周知,在御劲不强的赛季,会心的收益是大于破防的,而且破防的收益会随着增长递减,所以霸刀的属性还是以均衡为主,甚至偏向会心。但仍有一些小伙伴有着这样那样的属性偏爱,所以在此只放一些硬性指标:20%会心几率、30%破防、100%命中,这三点达到,剩下的属性空间可自由搭配。(我本人是更偏向会心一些)
下面我们来列出各种属性的收益顺序:
【近战体态】武器伤害≥攻击力>会心>破防>会效
【远程体态】攻击力>会心>破防>会效,武器伤害0收益
上述收益属于实战体会+沿用上个赛季的收益计算,那么这里就涉及到了武器伤害和攻击力的取舍,我先说结论:纯竞技场可以使用武器伤害,但霸刀本身普通攻击的比重不高,所以武器伤害的收益基本就在连控爆发的那一波上,其他情况还是推荐首选攻击力,而且,如果从五彩石上获取加速的话,只能使用攻击力五彩。
(三)配装方向
之前第一弹攻略中仅放了自己的个人配装,使得不少小伙伴产生了一些配装上的困惑,这里一并说明。
依然是结论先行,竞技场中可以使用2+2使得伤害最大化,而4+1则适用于野外、切磋等单人生存环境。
PS:2+2,激活竞技场两件套和战阶两件套效果,提高破防和会心。4+1,激活战阶四件套效果,散流霞调息时间降低5秒。
在竞技场中,我们可以奉行“配合不够,伤害来凑”的准则,在保证血线稳定的化劲下(个人感觉57%+的化劲),我们可以尽可能提高自己的输出,以便在竞技场中更好地造成击杀,这就可以选择2+2的配装,甚至可以使用PVE的配饰(暗器或首饰)甚至是武器(切糕武器、橙武,化劲会低于57,但带来的输出收益更高)。
而在野外、切磋等环境中,我们需要在保存自身的前提下,以最小的代价去换取对方的血量,这就需要极高的化劲属性,来承担对方的伤害,甚至用4+1的战阶套装属性使得散流霞循环得更快,从而达到保护效果。而高化劲必然会使得输出方面有所降低,这样的装备在竞技场中,会更加考验队友之间的配合。
我个人比较懒得换太多装备,所以考虑到配合多年的队友以及经常切磋、经常一个人的野外,选择了4+1的化劲配装。
(四)各方向配装图示例
以下配装均以一段加速为主,如有需求二段加速的小伙伴,自行如“(一)加速的必要性”所述替换五彩石和首饰。(如替换加速项链,可将一戒指换成命中)。如果有不需求加速的小伙伴,直接替换五彩石即可(会破攻、力破攻等等)。
而橙武自带加速,出二段加速则直接加项链即可。
1.“2+2”竞技场向配装
(1)1060过渡
(2)1140毕业
2.“4+1”切磋向配装
(1)1060过渡
(2)1140毕业
3.切糕武器配装
(1)1060过渡
(2)1140毕业
4.橙武配装
(1)1060过渡
(2)1140毕业
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PVP霸刀攻略,科普以及霸刀新人误区
本人从8月28号开始一直玩霸刀,PVE,开荒。PVP插旗,JJC,野外都试过有些人也许会记得我因为今天攻防了随便看了一下贴吧,发觉很多都是在摸索阶段,而有的是测试服有玩,但是都是一开始玩,后来多次改版包括最后一次大改没有玩而把霸刀当作远程消耗的。在最后一次大概之后,正式服上线。纯远程消耗的霸刀能打,但是不能发挥霸刀最高效果下面开始科普,拒绝撕逼跟互喷。坐标电五姨妈ID:[寞矣泽君],真的觉得我哪里说错的,请打过楼主再说
楼主龙骧虎步这个技能有用不
等奇穴。。
沉迷霸刀,日渐消瘦。
先说正式服的不同的两个大的误区,第三奇穴的{三叠}必点误区。顺便今天是攻防第一个科普攻防奇穴正式服里,西楚悲歌(既是长刀体态主动)是一个12尺的30%爆发buff跟30%减伤buff持续12秒,不管你JJC还是攻防野外第三奇穴的疏狂跟倒数第四奇穴的易水都是必点的。相当于长歌一个笑傲江湖的范围减伤。在实战中你连续打两下六氏叠的江碎天完全不如别人没有解控长刀状态下爆发buff的上将。上将现在多了两斩,面向准确伤害相当于鞘刀状态下的清野(既你的气域爆发伤害)不点疏狂的西楚悲歌,就是一个坑队友的技能,小悲歌的确可以把人困住,同时你也把自己困住。而且自己友方无法对你实行治疗。
前排兹瓷下。
下面是JJC奇穴根据队友的不同行泽点减疗,霸刀做为针对型职业。倒数第二个奇穴必须有把握,让JJC队友先进。告诉对面职业之后再点倒数第二个奇穴,对面控制多点势孤,对面全远程点栽骨,那种大毒奶霸刀苍云的王者配JJC必点冷川持续作战霜天奇穴是为了收割爆发,也可以说上将是信仰
楼主跪求详细解说一下霸刀的连招,控制链,和你的键位。
再发一个题外话的PVE奇穴,目前体服开荒几次,正式服没试过,哦对了姨妈服正式服来33队友,争取第一个毕业双刀起手突进挂流血之后鞘刀,清野,来回白蛇或风吟先手哪个无所谓,先叠3buff来回用,之后长刀上将,下悲歌爆发buff重置上将再上将,题外话。
键位跟实际操作问题MB为鼠标中间,buff不能中断,实在不行无脑按。不要把60%的减速不当一回事,60%减数相当于纯阳凶年减速,套上能吧对面恶心出屎来在测试服里面霸刀的长刀技能是面向技能,一开始为了实现打中人给自己添加了面向,但是。。呵呵居然正式服里面改了,MDZZ瞬间拉低了霸刀的入门水平。而且虽然长刀状态,到底有3次充能但是实际上只有两次,因为双刀状态必用1次来骗解控。剑三这个游戏就是解控跟免控的较量,的确现在很多都很长时间的免控,但是那都是纸上谈兵,实际上不骗解控互评爆发的一句话谁都拼不过。实际上不要乱用长刀任何一个技能,在插旗跟JJC里面,霸刀的作用(有队友打减疗)是持续骚扰。因为霸刀技能连贯,操作得当的话。比明教更难死。当然这里不推荐某些把透支当充能用的人,透支是透支,充能是充能,连续三次用你会进入2分钟的谁TM都来按死你的境地,这种时候长刀的易水12尺减伤才能保住你。要不然你再把三次鞘刀后跳解控用了的花我只能说你是来送分的,起手就把所有解控交了的人在对面眼里就是一个智障。相当于丐帮开局笑醉压压惊
在一开始的测试服,因为双刀没实装,长刀没伤害。所有的霸刀插旗都是一个样子,鞘刀啾啾啾。后跳挡住对面技能躲在气墙里面啾啾啾,打到死为止。您别说没,还真的一大群人都这样打,除非霸刀内战。大多数人没有更新之后上去了解,就一直把这样的打法保留到了正式服,大错特错了。不说别的,在双刀添加了起手14尺,2层的腿法12尺突进之后。这种打法早就没了,更多的是利用一开始的双刀多解控,招式偏离的特点用双刀黏住别人,试探性让别人聂云,聂云之后利用12尺腿法突进用[踏宴扬旗]倒地骗解控,对面不解控切鞘刀使用清野,控制状态的清野,不说什么。以前测试服清野有一个二段沃野输出,爆炸伤害。当然现在因为这个技能的触发几率跟使用机制影响PVE的问题,二段清野被取消了
只想问问 能打得过 苍云长歌么 同装备
同水平。。
霸刀好难玩
最后一次的更新,把长刀特点发挥的淋漓精致。霸气输出霸道的释放方式,对于老五门,对于单解控的职业来说。相当于高端玩家的15秒连控,霸刀长刀不需要任何操作就能做到连控12秒。因为秦宫的存在,加上第七奇穴,[重激][百战]的存在。让霸刀长刀1段加速的免控(相当于藏剑无脑九溪)爆发性上将输出,疏狂buff30%上将配合秦宫控制成功的30%伤害,不计算会心,伤害输出跟剑纯的切玉邪教,惊羽的隐身追命是一个档次的技能。强力的收割技跟强力的压血线能力实际操作不谈鞘刀,鞘刀互相拉扯的存在。利用双刀的突进骗聂云,12吃腿法倒地骗解控,无论是否解控保证自己下一个减速虎步能打到突进再考虑切长刀。正确情况,面对大量新人哪个亮按哪个的情况下,骗聂云骗解控太简单。免对单解控职业,解控之后套上的60%减速是致命伤(当然请不要在别人免控的时候打减速,谢谢)利用高额的减速切悲歌长刀,(此时不要着急拍爆发)利用2段项王举鼎保持免控,在正式服,按住你的秦宫看你的释放范围都可以,接近对手。争取第一下锁足命中,只要单解控命中秦宫。那么基本上这场战斗就结束了,第一下锁足之后放攻击技能,公共CD转完不贪DPS,立刻按第二下,因为霸刀跟其他职业不同其他职业要考虑控制时间递减,霸刀秦宫控制等级一个比一个高。不需要考虑这些,所以按完输出技能之后立马按第二个,再个输出,第三下秦宫30%攻击命中的话,拍悲歌爆发。上将
感觉很厉害的样子,刚玩第一次,有点懵,来点连招,或说技能伤害优先,控制或者队友控制后的爆发,技能优先级等,多讲解几个套路
8月就玩到霸刀了?用什么玩的?
以上是一个套路,不建议用测试服一档跟二档的那种远距离把霸刀当作远程玩,因为在第六还是第五次更新中,取消了距离伤害改为血量。清野爆发砍了400点攻击左右。所以除非拉锯战一开始消磨血量,要不然PVP状态保持双刀闪避给对面压力更好,一个90命中或是89命中的人打你。你有多舒服打多了你就知道,看着你的战斗记录,因为是命中减少不是闪避,所以内外闪。一个剑破偏离一个两仪偏离,楼主屡试不爽
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