4月到底有没有一月梦幻会出新门派吗派

【更新】四月末门派调整:固伤全面遭削哀嚎遍野!
先逼逼几句
真的是哀鸿遍野呀,想弃坑的小伙伴们在哪里,让我看到你们的双手~
基础设定调整
“速度”调整
进入战斗的速度波动范围从93%-107%调整为95%-105%
玩家在受到速度下降效果影响时,速度下降的上限从30%下调至20%。(不包括速度变化类特技)
新增“护盾值”设定
玩家在受到伤害时,会优先扣除“护盾值”。护盾值在回合结束时会衰减为原来的85%,同时上限不超过气血值的30%。
“暗器”调整
暗器伤害现在受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
暗器伤害对NPC的额外加成调整为“敏捷*0.3”。
“三级药”调整
在PVP战斗时,使用品质大于目标等级*1.4的药品时,超过部分效果会衰减一半。
(例如:一个100级的玩家使用了一个200品质的三级药,则品质超过100*1.4=140品的部分会衰减一半,因此实际生效品质为170。)
“天覆阵”调整
现在天覆阵的5个位置在对NPC战斗时会增加15%的固定伤害。
师门技能调整
“魔火焚世”调整
基础伤害从115%上调至120%。
“明光宝烛”调整
作用人数上调为技能等级/25,上限为7。
“金身舍利”调整
作用人数上调为技能等级/25,上限为7。
“地涌金莲”调整
地冥妙法等级≤124级时,每点治疗能力调整为提高1.66点治疗结果。
地冥妙法等级≥125级时,每点治疗能力调整为提高2点治疗结果。
“夺命咒”调整
移除原先对NPC的伤害加成及法术修炼加成的基础伤害。
新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。
现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
“日光华”“巨岩破”“地裂火”“苍茫树”“靛沧海”调整
移除原先对NPC的伤害加成。
新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。
现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
4.阴曹地府
“阎罗令”调整
移除原先对NPC的伤害加成。
新增对NPC使用时,增加敏捷*0.35的基础伤害。
现在该技能当实际作用人数小于作用人数上限时,每个差值会增加主目标10%伤害。
现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
(例如:180级的阎罗令可以作用7个单位,如果对方只有1个单位,主目标会增加(7-1)*10%=60%的伤害。)
“天罗地网”调整
移除原先对NPC的伤害加成。
新增对NPC使用时,增加人物总伤*0.166的基础伤害。
如果移形换影≤74级时,主目标以外的单位仅造成70%伤害;
75≤移形换影≤99级时,主目标以外单位仅造成80%伤害;
100≤移形换影≤124级时,主目标以外单位仅造成90%伤害。
现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
“雨落寒沙”重做
现在该技能为一个固定伤害类型的法术,伤害与暗器技巧、沉鱼落雁相关。
对NPC使用时,增加敏捷*0.5的基础伤害。
该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
门派特色调整
新效果:使用法术有2%概率触发“神焰”,造成的法术伤害增加40%。
(门派法宝“五火神焰印”调整为增加“神焰”触发几率。同时每次施法均会扣除1点灵气(与镇海珠一致))
新效果:使用法术有2%概率触发“重光”,额外触发一次法术连击,造成的伤害为40%。
(门派法宝“月影”调整为增加“重光”触发几率。同时每次施法均会扣除1点灵气(与镇海珠一致))
符石组合调整
“销魂噬骨”调整
新效果:与NPC战斗时,使用夺命咒,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。
“行云流水”调整
新效果:与NPC战斗时,使用五行法术,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。
“索命无常”调整
新效果:与NPC战斗时,使用阎罗令,增加人物等级*12%/16%/25%的固定伤害能力。
“网罗乾坤”调整
新效果:与NPC战斗时,使用天罗地网,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力。
“凤舞九天”调整
新效果:与NPC战斗时,使用雨落寒沙或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力。
星石组合调整
魔王寨“蕴气”调整
新效果:增加3/6/8点法伤,飞砂走石额外造成12/24/32点伤害结果。
魔王寨“怒焰”调整
新效果:增加3/6/8点法伤,三昧真火有40%概率额外造成45~135/90~270/120~360点伤害。
龙宫“招云”调整
新效果:增加3/6/8点法伤,龙卷雨击额外造成速度*1.5%/3%/4%点伤害结果。
龙宫“腾蛟”调整
新效果:增加3/6/8点法伤,使用龙腾时额外提高27/52/72点法伤。
神木林“秋风”调整
新效果:增加12/24/32点法伤。
方寸山“再塑”调整
新效果:复活的2回合内,受到法术攻击减少36/72/96点伤害,此状态可刷新。
狮驼岭“索命”调整
新效果:对当前气血少于40%的目标额外造成33/66/88点伤害。
“菩提心佑”调整
增加的护盾值从等级*8上调至等级*9。
“金刚不坏”调整
增加的护盾值从等级*9上调至等级*11。
坐骑技能调整
“铜墙铁壁”调整
新效果:敌人对统御的召唤兽物理暴击和法术暴击倍率降低10%/20%/30%。
奇经八脉调整
“杀意”调整
原效果: 必杀率提升3%。
新效果: 触发物理必杀时,伤害倍率增加20%。
“连破”调整
原效果: 横扫千军有15%几率不进入休息状态。
新效果: 横扫千军有18%几率不进入休息状态。
“销武”调整
原效果: 未装备慈悲时,治疗能力上升80点。
新效果: 与NPC战斗时,唧唧歪歪造成的伤害增加(人物等级*0.08)%。但使用唧唧歪歪后造成的治疗降低50%,持续到战斗结束。
“佛眷”调整
原效果: 活血可以使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。
新效果: 活血效果提高15%且使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。
“仁心”调整
原效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血的效果增加100%,但耗魔增加210,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止。
新效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血的效果增加100%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止。
“妙悟”调整
原效果: 佛法无边触发率增加3%,持续回合数增加1。
新效果: 【主动】恢复目标一定气血(效果与“大慈大悲”等级、治疗能力相关),同时回合结束恢复目标损失的10%速度,持续3回合。习得该技能后,醍醐灌顶也会恢复目标损失的10%速度。施法冷却回合:2。施法消耗:50点魔法。
“流刚”调整
原效果: 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果增加10%。
新效果: 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果增加15%。
“暗伤”调整
原效果: 自身敏捷≥等级*3时,使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级*90%点。
新效果: 与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害*18%。
“鸿渐于陆”调整
造成的伤害上调至130%。
“奔雷”调整
原效果: 使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%。
新效果: 使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%。霹雳咒等级≥125时,首目标额外提高10%伤害。
“轰鸣”调整
原效果: 使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合。
新效果: 使用五雷轰顶技能成功时使目标减少等级*1.5点物理防御,效果持续3回合。
“风雷韵动”调整
减少的愤怒上调至12点。
“推衍”调整
原效果: 自身敏捷≥等级*2.2时,五行法术对怪物伤害增加21%,仅对npc有效果。
新效果: 与NPC战斗时,增加50点五行法术伤害和40点治疗能力。
“莲心剑意”调整
降低的回复效果下调至10%。
“摧意”调整
原效果: 龙腾造成的伤害≥目标气血上限*10%时,减少目标300点魔法值。
新效果: 龙腾造成的伤害≥目标气血上限*8%时,减少目标300点魔法值。
“天命剑法”调整
攻击次数调整为1~7次。
“羁绊”调整
原效果: 你每次回复生命值,你的召唤兽也会回复该数值的10%。你的召唤兽每次回复生命值,你也会回复该数值的10%。(该数值最大不超过人物等级*5)
新效果: 你每次回复生命值,你的召唤兽也会回复该数值的15%。你的召唤兽每次回复生命值,你也会回复该数值的15%。(该数值最大不超过人物等级*5)
“乱击”调整
原效果: 使用连环击时,每次击打有45%几率附加狂兽决技能等级×100%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。
新效果: 使用连环击时,每次击打有70%几率附加狂兽决技能等级×150%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。
“悲恸”调整
原效果: 人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低15%,造成的伤害提高15%。
新效果: 人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低20%,造成的伤害提高20%。
“肝胆”调整
原效果: 当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升14%、下一次连环击伤害提高14%。
新效果: 当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升16%、下一次连环击伤害提高16%。
“魔冥”调整
原效果: 每次使用飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的伤害提高7.5%,持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新时间。
新效果: 队伍中只有一个魔王寨弟子时:每次使用飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的伤害提高7%(目标为人物则为14%),持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新时间。
“连营”调整
原效果: 你的摇头摆尾有20%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成40%的伤害,可重复触发。
新效果: 你的摇头摆尾有30%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成40%的伤害,可重复触发。
“火神”“折服”“崩摧”“威吓”调整
现在为触发“神焰”时触发。(无需佩戴对应法宝)
“判官”调整为“阎罗”
原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。
新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。
“聚魂”调整
原效果: 摄魂的所有基础效果增加4%。
新效果: 摄魂的所有基础效果增加4.5%。
“安抚”调整
原效果: 回合结束时,每个带有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位会为你恢复3点愤怒。
新效果: 回合结束时,每个带有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位会为你恢复4点愤怒。
“追击”调整
原效果: 使用落叶萧萧触发月影时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加25%。
新效果: 使用落叶萧萧触发“重光”时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加30%。
“冰锥”调整
效果2)调整为“对召唤兽伤害结果提高30%。”
“风魂”调整
原效果: 提升自身风灵层数*25点抵抗封印等级。
新效果: 提升自身风灵层数*35点抵抗封印等级。
“蔓延”调整
原效果: 使用“荆棘舞”“冰川怒”“尘土刃”造成的伤害增加10%,并且会使得你造成的所有伤害增加10%,持续3回合。
新效果: 使用“荆棘舞”“冰川怒”“尘土刃”造成的伤害增加12%,并且会使得你造成的所有伤害增加10%,持续3回合。
“风卷残云”调整
每层风灵提高的伤害上调至16%。
“抗击”调整
原效果: 受到大于等于气血上限10%的伤害都有12%的几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。
新效果: 受到大于等于气血上限10%(5%)的伤害都有12%(36%)的几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。(括号内为带有“不动如山”时的效果)
“神躯”调整
原效果: 受到大于等于气血上限20%的伤害时,超过20%的部分会降低30%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。
新效果: 受到物理暴击和法术暴击倍率降低20%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。
“不动”调整
原效果: 不动如山的伤害减免效果增加100%。若在不动如山的状态下死亡,会额外保留一点战意值并最多保留70点愤怒。
新效果: 队伍中只有一个凌波城弟子时:额外忽略目标[(1-自身气血/气血上限)*10]%的防御。死亡时战意≤3将额外保留1点战意。
“破击”调整
原效果: 裂石,断岳势,天崩地裂出现必杀的几率翻倍,但产生必杀时只会造成1.6倍的伤害。
新效果: 物理必杀几率翻倍,但伤害倍率变为原来的60%。
“怒涛”调整为“巧变”
原效果: 浪涌,惊涛怒,翻江搅海的每一次攻击有70%几率降低目标当前战意点数*20的防御,持续2回合。
新效果: 战意≤3时,造成的伤害提高4%;战意≥4时受到的所有伤害减少100。
“再战”调整
原效果: 每次使用断岳势造成一个单位的死亡都会使下一个的断岳势伤害结果提高15%。
新效果: 每次使用断岳势或惊涛怒造成一个单位的死亡都会使下一个的断岳势或惊涛怒伤害结果提高15%。
“追魂”调整
原效果: 敏捷点数≥人物等级*2.2时,对NPC目标使用的夺命咒伤害结果增加“枯骨心法”等级100%。你的夺魄令会封印目标的物理攻击。
新效果: 与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍,你的夺魄令会封印目标的物理攻击。
“化莲”调整
原效果: 使用地涌金莲时,增加武器伤害*30%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法*6点气血。
新效果: 使用地涌金莲时,增加武器伤害*18%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法*6点气血。
“风墙”调整
原效果: 使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血*(金蟾等级*3.3+1)%(不超过等级*12)的护盾,持续2回合。
新效果: 使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血*(金蟾等级*4+1)%(不超过等级*16)的护盾值。
“救人”调整
原效果: 明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少2,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。
新效果: 明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少1,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。
“噬魂”调整
原效果: 你的“移魂化骨”吸取生命值的40%会转化为你的生命值。
新效果: 自身速度高于所有其他友方人物单位时:提高自己及其他友方人物单位3%速度。
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今日搜狐热点新体型是真是假 剑网3愚人节八大爆料分析【48岁伊能静坐老公大腿献香吻】
21:06来源: www.yaaogz.com
  剑网3制作人郭炜炜在4月1日当天公布了八大爆料,按照惯例八个消息中有真有假,在官方正式公布前,小编在这里提前给大家分析一下,大家一起来猜猜看吧  1.寇岛春宫图道具不能使用的BUG修复,脱装备大战掉落稀世珍宝   假,由于某些不可抗力的原因这个不用多说肯定是不能放出来的,不过书上只写了是&春宫图&,也许是&大明宫春景图&呢?至于脱装备大战,个人觉得可能性较低,目前大战本来看脱装备还是很难打过的。  2.领地开拓系统全新开放,所有帮会皆可在野外占山为王   真,对于帮派系统的新玩法相信应该是真的,毕竟帮派系统历时已久,重制版上线后是时候针对其进行一次大规模的更新和优化了。至于后面说的占山为王,应该是类似据点的模式,想要所有帮派在野外建造帮派领地基本上是不可能的了,毕竟地图资源有限。  3.新门派掌门是大唐知名人士,门下弟子以唐诗为组名   真,上一个新门派霸刀是2016年推出的,2017年由于重制版要上线精力有限没有出新门派,相信在2018年肯定会有一个新门派到来。至于大家期待的侠客岛虽然是新门派的热门之选,但是从的内容来看不符合侠客岛的设定。目前符合内容的势力应该只有凌雪阁了,掌门林白轩大唐知名人士没错,门下弟子目前曝光的有&何日把酒言欢&刺客六人组、&镜花水月&四大高手、&长安古意&刺客队都符合爆料所说内容。所以不出意外的话,新门派是凌雪阁的可能性很大。  4.PVE革新全区服竞速秘境,再历武林史上传奇之战   真,重制版上线后对于PVP以及PVE所有玩法内容进行一次大优化调整是非常有必要的,目前也有不少玩家反映PVE可玩性不高,官方也有必要针对其进行一次调整。  5.两大新体型推出,妩媚霸气男性青葱俊逸   假,大家要知道重制版之所以拖了这么久,中数以万计的各种服装绝对是工作的一大重难点。新体型推出的话,势必要进行服装的重新设计,在目前外观BUG还没有全部改完的情况下,新体型是很难推出的。不过考虑到大家的需求,不出新体型到是可以出一个体型的定制,大家可以在原有基础上针对身体部位进行调整,这种还是有可能的。  6.剑网3动画今秋上映,沈剑心正式出道   真,一方面剑网3动画的主要工作是来自于合作方&&声影动漫,到今年秋季也有近一年的时间了,正式上映问题不大。而且动画采用分集上映的模式,可以采用边做边放,所以今秋上映这点基本是真的了。  7.指尖江湖即将测试   真,指尖江湖经历重做后在去年12月开启测试,从上次测试的情况上来看,游戏的完成度非常高,无论是剧情配音还是任务流程基本已经制作完成。下一步应该就是大规模测试了,目前官博也在陆续公布角色的爆料,相信离下一次测试也不会太远。  8.新一代打包技术客户端缩小50%,云端技术按需下载
Ctrl+D 将本页面保存为书签,全面了解最新资讯,方便快捷。3月4日新版定名《龙武2》 新门派CG首曝
3月4日新版定名《龙武2》 新门派CG首曝
【17173专稿,转载请注明出处】
冰川网络今日宣布,旗下仙侠网游龙武新版正式定名为《龙武2》,并将在3月4日开放内测。除了加入第六职业“枪炮师”,还将带来青花瓷世界、一站式社交、新主机副本,100%免费转职等多项新系统玩法。今日,17173独家曝光新门派“奇门宗”剧情CG,复仇之火已被点燃……
【新门派剧情解读 奇门复仇】
整个剧情CG视频以倒叙的方式,为玩家讲述第六门派“奇门宗”前世今生。相传上古龙玉埋藏于魔神谷,得之可得天下。奇门宗作为龙玉守护者,世代保守这个秘密。然而五大门派听此传闻,欲结盟强攻魔神谷,夺取龙玉之力。一场血腥屠杀之后,龙玉和奇门宗从世间消失。就在世人渐渐淡忘此事,一声巨炮之响,震惊三界,复仇号角已被吹响!
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类型:ARPG
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类型:大型RPG
特征:魔幻
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【本周内容】:
以下内容在部分服务器放出(客户端升级至1.125.1版):
安卓(Android)一区——开天辟地
1、等级不足90级的玩家可以选择消耗金币,提前解锁第三套角色加点方案。
以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.125.0版):
1、熔炼系统:提升了高属性装备熔炼加属性的概率。
2、八大门派技能调整:
(1)增加新技能:
角色到达65级时,可解锁第8个基础门派技能:
单刀直入:攻击一个目标,并造成3回合重伤效果(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效
果)。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。
虚幻咒:让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的第一次物法攻击。
二龙戏珠:召唤蓝龙攻击一个敌方目标,如果蓝龙伤害为偶数,则召唤紫龙再次攻击该目标,如
果紫龙伤害为奇数,则继续召唤蓝龙。最多召唤6次,使用后休息一回合。
微风拂柳:增加一个友方单位的法术躲避,持续6回合。
五蕴皆空:一定几率驱散3个敌方目标的增益状态。
气冲牛斗:增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续2回合。
先祖印记:消耗两个普通印记,召唤一个先祖印记,最多召唤一个。普通印记不足时随机增加一
个普通印记。
当头棒喝:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。
(2)原有门派技能调整:
横扫千军:休息状态不再降低防御。
失心符、离魂符、定身符、失忆符:提升最低命中率。
逆鳞:技能效果不再和气血有关,消耗从气血改为魔法。
灵动九天:提升增加法术防御的效果,持续回合改为固定4回合。
普渡众生:降低直接治疗效果,持续治疗效果不变。
沐日慈悲:取消增加法术防御的持续效果,略降低治疗效果。该效果可以被驱散。
尸腐毒:降低技能等级对治疗效果的影响,增加尸腐毒伤害对治疗效果的影响。
六道轮回:提升降低物理防御的效果,持续回合改为固定4回合。
锁魂判官:去除目标没有中毒时附加的降低物理防御效果。若目标中毒,降低25%物理防御。
变身:提升自身攻击力的效果改为忽视目标一定比例物理防御。
飞星流火:陨石数量改为随机,不再和当前气血有关。
守护印记:消耗从气血改为魔法,降低吸引伤害类型印记的气血。
烈焰印记:消耗从气血改为魔法。
金刚护体:提升增加物理防御的效果,持续回合改为固定4回合。
推气过宫:略降低治疗效果。
一苇渡江:增加提升物理伤害的效果,持续回合改为4回合。
一元复始:1/2/3级恢复愤怒从0/40/80提升为20/60/100. 因治疗效果会受到重伤影响而不能恢
复满目标气血,对应调整技能描述为“恢复大量气血”(非重伤情况下回复效果不变)。
3、特技特效调整:
(1)增加新特效:
忽视物理防御+2%:攻击时忽视目标2%物理防御。
忽视法术防御+2%:攻击时忽视目标2%法术防御。
(2)原有特效调整:
神农:效果调整为佩戴者和宠物使用药品均增加10%效果。
绝杀:效果调整为物法攻击都起效。
暴怒:效果从额外获得20%愤怒提升为获得25%愤怒。
(3)增加新特技:
散失咒:有概率驱散敌方全部目标的增益状态,消耗150愤怒。
(4)原有特技调整:
气疗术:回复效果从3%+200提升为20%最大气血。
心疗术:回复效果从6%+400提升为30%最大气血。
命疗术:回复效果从9%+600提升为40%最大气血。
气归术:回复效果从25%提升为40%最大气血。
命归术:回复效果从50%提升为60%最大气血。
回魂咒:复活后恢复气血从150点提升为20%最大气血,消耗愤怒从100降为80。
太极护法:持续回合从4回合增加到5回合。
魔兽之印、圣灵之甲、河东狮吼、碎甲术、停陷术、啸风诀:消耗愤怒降为60。
弱点击破:效果调整为忽视目标30%物理防御进行攻击,附加2回合重伤效果(重伤:每回合受到
持续伤害,并降低被治疗效果)。
4、法宝效果调整(法宝的两仪属性上限提升后,原有法宝的两仪属性自动等比例提升):
碧玉葫芦、飞剑、风袋、附灵玉、九黎战鼓、盘龙壁、神行飞剑、汇灵盏
太阳效果:不佩戴时增加的基础属性从25%提升为50%。
少阳效果:提升法宝等级1级增加为2级。
少阴效果:调整为忽视目标2%物理防御。
阳属性:最大提升伤害结果,从等级*10%提升为等级*20%。
阴属性:最大提升物理伤害,从等级*7%提升为等级*15%。
阴属性:最大提升法术伤害,从等级*7%提升为等级*15%。
少阴效果:调整为忽视目标4%物理防御。
阳属性:最大提升伤害结果,从等级*20%提升为等级*30%。
阴属性:最大提升物理伤害,从等级*20%提升为等级*30%。
阳属性:最大降低8%魔法消耗提升为最大降低20%魔法消耗。
被番天印封中后同样无法使用主动法宝。
太阳效果:提升吓跑概率从最高10%降低为最高6%。
少阳效果:提升吓跑概率从5%降低为3%。
5、内丹效果调整:
焦渴:提升吸血效果,1层吸取9%。
顺势:效果调整为触发吸收时降低目标物法防御力,持续2回合。
无畏:效果调整为对拥有反震的目标有几率造成重伤效果。(重伤:每回合受到持续伤害,并降
低被治疗效果)。
愤恨:效果调整为对拥有招架的目标有几率造成重伤效果。(重伤:每回合受到持续伤害,并降
低被治疗效果)。
6、宠物技能调整:
八凶法阵:引燃目标后,不再降低目标的物法伤害,提升降低物法防御的比例。燃烧状态被覆盖
时只清除原有的燃烧状态,新一次燃烧状态保留。
三羊开泰:对目标造成的魔法损失不再和法术伤害属性相关,改为和实际造成的法术伤害结果相
法术防御:法术伤害减免从40%提升为50%。
死亡召唤:调整为25%概率附加4回合死亡禁锢效果。
风舞:进入战斗初始自带1层疾风,略微提升触发风舞时的伤害。
7、养育系统优化:
(1)战斗中可以召唤任意一个属于自己的孩子,不再要求跟随状态。但只有跟随状态的孩子才能
获取战斗经验。
(2)降低童年时期孩子的生病几率。
(3)郎中处增加出售四色花,可以提升婴儿、幼年时期孩子的心情。
8、第二届X9联赛即将开启,玩家可以前往X9联赛使者(长安城200,128)处组队报名(报名时间
:日12:00——日18:00)。同时,神威组的冠、亚军奖励分别提升为1
个100级洗炼石、3个100级残缺的洗炼石。
9、2017年阳光魅力榜本服票选阶段开启,等级达到50级的玩家可以在评选列表页面查看本服参
选玩家信息,或消耗道具为他们增加魅力值(本服评选时间:日12:00——2017年4
月18日12:00) 。
10、游戏录像功能放出,玩家可以在“设置”页面设置战斗录像和查看其他录像并点赞,同时也
可以将精彩录像分享至好友圈。
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几点新区啊
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