游戏虚荣内是否有公孙离攻速阀值值

虚荣vainglory攻略 走a 详解篇
在讲走a之前先普及一下什么是攻击前摇和攻击后摇,以方便更好的理解走a具体操作,攻击前摇就是从点击目标开始直到有(远程)子弹或者(近战)伤害打出,这之间的一个等待时间,攻击后摇则是打出伤害后一个模型持续动作的等待时间… 连续完整的走a,理论上就是不断取消每一次攻击后摇…虽然原理上所有英雄都基本一样,就是如何取消减少攻击前后摇,但是不同的英雄也需要适应不同的走a方法,至于取消前摇问题稍后详细介绍
走a顾名思义就是一边走一边a,主要作用有两点
一、提供位移,
假如对面敌人正在跑动中,如果站撸,等待攻击动作,只能a到1下对方就超出攻击范围,但边走边a可以保证至少多a一下甚至一直贴身粘住,无论对于近战还是远程都是必要的操作技巧。
二、提供攻速,
这点是vianglory的特点,所有英雄都可以通过操作提高相应的攻速,但是普通攻击靠走a提供攻速的时机比较难抓,因为在a出来的瞬间越快越极限的用走动取消了攻击后摇,就相当于越早重置了攻击,也就更快的进入下一个攻击前摇,稍慢一点等攻击出来以后才走动的话,加攻速的效果就会打折、甚至没有效果,如果走快了便a不出…所以取消攻击后摇是纯看个人操作手感并且也受网络环境影响;买增加攻速的装备可以缩短攻击前摇等待时间,到达一定攻速以后取消前摇是可行的。(ps:至于技能取消攻击后摇请参照英雄联盟的瑞文光速qa,原理相同)
因为靠操作增加攻速主要都在取消后摇上,所以我们着重先讲如何取消攻击后摇,具体操作分三个类型:
一、近战走a型:
点击目标-感觉a出的瞬间双击地面-再点回目标-再感觉a快出来的时候再双击地面…周而复始;每次点击目标都能有伤害飘出但是英雄并没有任何攻击动作,这就是完美的到位了;任何近战走a都需要点地双击,才可以算是重置了攻击增加攻速,(其实vainglory在早期所有英雄都是只要点一下地面,英雄因为移动没有释放攻击后摇动作,就可以视为重置,但是官方觉得走a和不走a的攻速差距过大,所以削了一次走a,把难度增加了,才出现了这种双击地面走a的情形)
二、远程双击走a型:
点击目标-感觉a出的瞬间双击地面-再点回目标 与近战走a基本是一样的,但是远程毕竟有弹道,而且频率和近战走a完全不是一个级别,所以跟近战的手感是完全不一样的,还需要自己在实践中去体会…这类走a适用于所有攻速叠不上260%的远程英雄;通常除了酒枪和saw以外,实战需要装备叠攻速的远程(如vox 鸟人 花)都需要双击走a来增加攻速(其实酒枪前期在开技能状态下也没有到达220%的时候,最好也是双击走a比较稳,无脑抖a虽然会出但是并不稳定,攻速会时快时慢偶尔还会漏刀)
三、 远程单击走a型(也称抖a):
这种走a操作实战时只适用两个英雄:酒枪和saw 在这里说一下抖a,就是用你apm的最大值去来回切换地面与攻击目标(apm就是一分钟内有效点击率,数值越大说明你点的越快,注意:是有效点击!要看到目标身下的红色圈和点击地面的三角标不停的闪)其实任何英雄在攻速达到270%以后都可以抖a操作不漏刀…但是实战中除了这两个英雄,就算达到270%也没意义…(花的攻速过了220%以后由于弹道长原因,在特定走a角度和方向内也是可以抖a的)
下面详细说明一下各个阶段的攻速对取消前摇和增加攻速效果的影响:
150%以下-----------双击走a由于效果基本不明显走a方向和角度问题存在但是基本可以不计
200%左右以下-----双击走a但是会受到方向和走a角度的影响,例:边向后走边a人这种角度的攻速与边向攻击目标走边a人的攻速有明显差别
200%左右-268%---可双击走a也可单击走a(无脑抖a)双击走a时无朝向角度问题,全角度360度方位攻速一致;然而单击走a时越接近270%就越稳定,但随着攻速由高到底,越接近200%攻速朝向角度问题就越明显,漏刀情况和攻速时快时慢的情况就发生的就越多;220%以上无脑抖a都会有最大攻速爆发,随着攻速提高,攻速越高,攻速最大化的情况就出现越多,直到270%以后
270%以后-----------可全程无脑抖a,最大攻速,且无角度朝向问题。
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今天新手卡之家和大家讲解《王者荣耀》嬴政的攻速阈值介绍嬴政的攻速阈值是多少?出什么装备比较合适?这是最近很多人关注的问题,小编这里就为玩家们解答一下,想要了解的话就进来看看吧!
嬴政攻速阈值介绍
嬴政:8.2%、16.6%、26.6%
建议还是16.6,搭配5怜悯,出完冷却鞋子和痛苦面具拿蓝刚好满45CD。
平a适合前期,或收残血,后期别人伤害起来了,摸到你很容易死。
王者荣耀热门英雄攻速档位大全
花木兰:这个分轻剑和重剑,轻剑是10.2%、21.2%、34.6%,重剑是9%、14%、20%、27%
孙尚香:9.2%、16.8%、27.4%
诸葛亮:8.2%、16.6%、26.6%
大乔:8.2%、16.6%、26.6%
程咬金:8.2%、16.6%、26.6%
武则天:8.2%、16.6%、26.6%
苏烈:9%、17%、27%
百里守约:9%、14%、20%、27%
雅典娜:8.2%、16.6%、26.6%
鲁班七号:11%、22%、35%
杨戬:8.2%、16.6%、26.6%
李元芳:17%、27%、38%
孙悟空:8.2%、16.6%、26.6%
韩信:10.2%、21.2%、34.6%
露娜:11%、23%、35%
貂蝉:8.2%、16.6%、26.6%
狄仁杰:10.2%、21.2%、34.6%
李白:10.2%、21.2%、34.6%
庄周:8.2%、16.6%、26.6%
高渐离:8.2%、16.6%、26.6%
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评分:8.0分
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虚荣走A技巧分享 让你在移动攻击时取消攻击前摇
时间: 17:11编辑:铅笔
  虚荣是一款非常不错的经济对战类手机游戏,它和LOL一样是由许多技巧的,下面小编就为大家带来虚荣的走A技巧,让你在移动的同时最低人造成伤害,从而完成反杀!是不是很厉害呢?下面就请大家一起来看看吧!
  走a顾名思义就是一边走一边a(请原谅我的废话)主要作用有两点
  一、提供位移,假如对面敌人正在跑动中,如果站撸,等待攻击动作,只能a到1下对方就超出攻击范围,但边走边a可以保证至少多a一下甚至一直贴身粘住,无论对于近战还是远程都是必要的操作技巧。
  二、提供攻速,这点是vianglory的特点,所有英雄都可以通过操作提高相应的攻速,但是普通攻击靠走a提供攻速的时机比较难抓,因为在a出来的瞬间越快越极限的用走动取消了攻击后摇,就相当于越早重置了攻击,也就更快的进入下一个攻击前摇,稍慢一点等攻击出来以后才走动的话,加攻速的效果就会打折、甚至没有效果,如果走快了便a不出&所以取消攻击后摇是纯看个人操作手感并且也受网络环境影响;买增加攻速的装备可以缩短攻击前摇等待时间,到达一定攻速以后取消前摇是可行的。(ps:至于技能取消攻击后摇请参照英雄联盟的瑞文光速qa,原理相同)
  因为靠操作增加攻速主要都在取消后摇上,所以我们着重先讲如何取消攻击后摇,具体操作分三个类型:
  一、近战走a型:点击目标-感觉a出的瞬间双击地面-再点回目标-再感觉a快出来的时候再双击地面&周而复始;每次点击目标都能有伤害飘出但是英雄并没有任何攻击动作,这就是完美的到位了;任何近战走a都需要点地双击,才可以算是重置了攻击增加攻速,(其实vainglory在早期所有英雄都是只要点一下地面,英雄因为移动没有释放攻击后摇动作,就可以视为重置,但是官方觉得走a和不走a的攻速差距过大,所以削了一次走a,把难度增加了,才出现了这种双击地面走a的情形)
  二、远程双击走a型:点击目标-感觉a出的瞬间双击地面-再点回目标 与近战走a基本是一样的,但是远程毕竟有弹道,而且频率和近战走a完全不是一个级别,所以跟近战的手感是完全不一样的,还需要自己在实践中去体会&这类走a适用于所有攻速叠不上260%的远程英雄;通常除了酒枪和saw以外,实战需要装备叠攻速的远程(如vox 鸟人 花)都需要双击走a来增加攻速(其实酒枪前期在开技能状态下也没有到达220%的时候,最好也是双击走a比较稳,无脑抖a虽然会出但是并不稳定,攻速会时快时慢偶尔还会漏刀)
  三、 远程单击走a型(也称抖a):这种走a操作实战时只适用两个英雄:酒枪和saw 在这里说一下抖a,就是用你apm的最大值去来回切换地面与攻击目标(apm就是一分钟内有效点击率,数值越大说明你点的越快,注意:是有效点击!要看到目标身下的红色圈和点击地面的三角标不停的闪)其实任何英雄在攻速达到270%以后都可以抖a操作不漏刀&但是实战中除了这两个英雄,就算达到270%也没意义&(花的攻速过了220%以后由于弹道长原因,在特定走a角度和方向内也是可以抖a的)
  下面详细说明一下各个阶段的攻速对取消前摇和增加攻速效果的影响:
  150%以下-----------双击走a由于效果基本不明显走a方向和角度问题存在但是基本可以不计
  200%左右以下-----双击走a但是会受到方向和走a角度的影响,例:边向后走边a人这种角度的攻速与边向攻击目标走边a人的攻速有明显差别
  200%左右-268%---可双击走a也可单击走a(无脑抖a)双击走a时无朝向角度问题,全角度360度方位攻速一致;然而单击走a时越接近270%就越稳定,但随着攻速由高到底,越接近200%攻速朝向角度问题就越明显,漏刀情况和攻速时快时慢的情况就发生的就越多;220%以上无脑抖a都会有最大攻速爆发,随着攻速提高,攻速越高,攻速最大化的情况就出现越多,直到270%以后
  270%以后-----------可全程无脑抖a,最大攻速,且无角度朝向问题
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游戏名称:Vainglory虚荣游戏状态:封测游戏厂商:未知评分:
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虚荣走A是什么意思?虚荣怎么走A?下面小编为大家带来虚荣走砍技巧,虚荣走A心得分享:
顾名思义走A又成之为走砍,多适用于远程输出的AD英雄。在虚荣游戏当中醉枪这个英雄首当其冲,非他莫属。由于虚荣没有虚拟摇杆全靠玩家点击地面指挥英雄行走,这就间接为走A提供了一个很好的平台。走A说白了就是边走边A,因为开发商在开发每个英雄的时候,尤其是远程输出,都会在每个英雄身上添加输出后摇的动作,让英雄看起来更加逼真,更接近于真实。就拿醉枪来说,醉枪每对敌人射击一次,都会出现一个抬抢的手势,停顿一下,这个动作就称之为后摇。那么走A的优点就是在最短的时间内对敌方英雄打出最多的伤害,比站桩输出平均要高出至少30%的伤害,所以深受玩家追捧。走A的前提条件就是双方都处于移动状态,并且彼此保持一定的距离,这个距离始终由实施走A的玩家控制,范围不能太远也不能太近,更不能贴脸。走A的正确姿势是在移动中先平A一下敌人,在子弹射出的一瞬间,快速点击地板,这时英雄会自动调整姿势,而不会再做出后摇的动作,接着再A,如此反复。走A离不开攻速,攻速决定你在有限的时间内可以对敌人平A的次数。这个技巧非一日之功,熟能生巧,朋友们多多练习,谁都可以的。
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虚荣近战走砍的一些操作方式与技巧
来源:作者:HUNTERS
在虚荣这款游戏当中很多的玩家们都是非常想要学习走砍这门非常强力的对战技巧,呢么近战英雄怎样才能打出走砍的效果呢?下面小编就来跟各位玩家们详细的说说近战走砍的一些操作技巧。
近战走a型:点击目标-感觉a出的瞬间双击地面-再点回目标-再感觉a快出来的时候再双击地面&周而复始;每次点击目标都能有伤害飘出但是英雄并没有任何攻击动作,这就是完美的到位了;任何近战走a都需要点地双击,才可以算是重置了攻击增加攻速,(其实vainglory在早期所有英雄都是只要点一下地面,英雄因为移动没有释放攻击后摇动作,就可以视为重置,但是觉得走a和不走a的攻速差距过大,所以削了一次走a,把难度增加了,才出现了这种双击地面走a的情形)}

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