关于狂战的流放之路物理旋风斩斩一扫一片,是骨骼还是武器效果

魔兽世界7.0狂暴战士一键输出宏推荐 wow7.0狂暴战一键输出宏分享
稿源:游迅网
是一款很好玩的网络游戏,今天小编我为大家带来的是wow7.0狂暴战士一键输出宏,855单木桩23W秒伤,是不是很像知道呢,下面就随小编我一起去看看吧。宏需要系统预判,有几百毫秒的延时,且套路固定提升有限,理论上无法和手动比,如果用一键宏打得比手动高,说明自己对循环不够熟悉/输出优先级不明确/身体被掏空。因为有系统延时的存在,装等越高一键宏价值会越低,有追求的还是该自己练手法。对普通人,此宏能提升1W-3W DPS为达到70怒的过渡宏:仅怒气不足70导致其他宏不能用时时使用#showtooltip怒击/startattack/castsequence reset=5 怒击,嗜血,狂暴挥砍/cast 冲锋其他所有宏均基于70怒气。-------非常重要!!!具体用法:一般人:宏A按到底,其他宏请无视。10.10下午已优化到最优,木桩打了1000M,其他测试宏也测了100M以上,都没A好,就不放上来了。谁还能更优化我给他1G一键宏显示卡宏10S以上(嗜血YY一定会卡):按B,直到宏A可以按为止纯AOE:宏A爆发+宏D常规单体转AOE:宏A转宏D,爆发OK了重新循环,还是宏A转宏DAOE转单体:宏D转宏B,直到宏A准备就绪斩杀阶段:优先C,再用F(慎用,未测试,常规做法应该是暴怒+斩杀)有任何怒气不够的情况都可以用冲锋宏解决,然后转入正常循环其实宏A=宏C+宏B,但是只用宏B加宏C DPS一定会低一点点,我也没明白为什么,测试不出来。所以各位还是乖乖先用宏A到底吧。有位朋友让我把起手爆发宏加入循环,但我测试了下会降低1W左右DPS,所以还是不放在这里了。宏A:一键老人宏,启用前提条件:怒气70,战吼、巨龙、奥丁都已转好CD。整个循环23急速以上应该是52秒。#showtooltip暴怒/startattack/castsequence reset=15 巨龙怒吼,暴怒,战吼,怒击,奥丁之怒,嗜血,怒击,暴怒,嗜血,怒击,狂暴挥砍,嗜血,怒击,暴怒,嗜血,怒击,狂暴挥砍,嗜血,怒击,暴怒,嗜血,怒击,巨龙怒吼,嗜血,怒击,暴怒,嗜血,怒击,狂暴挥砍,嗜血,怒击,暴怒,嗜血,怒击,狂暴挥砍,嗜血,怒击,暴怒,嗜血,怒击,狂暴挥砍,嗜血/cast 天神下凡/use 13/use 14宏B:纯粹替补宏,可以视为没有爆发技能的宏A。当A卡CD时使用,比如嗜血YY时候;比如你想保留爆发技能的时候。#showtooltip暴怒/startattack/castsequence reset=10 暴怒,怒击,嗜血,狂暴挥砍,怒击,嗜血,暴怒,怒击,嗜血,狂暴挥砍,怒击,嗜血,暴怒,怒击,嗜血,狂暴挥砍,怒击,嗜血宏C:爆发宏,确认战吼CD已好且怒气达到70才能用,否则卡宏。我自己基本没用上,其实就是宏A的前半部分,当A不能用你又想爆发,就用这个。#showtooltip战吼/startattack/castsequence reset=15 巨龙怒吼,暴怒,战吼,怒击,奥丁之怒,嗜血,怒击,狂暴挥砍,嗜血/cast 天神下凡/use 13/use 14宏D:3目标及以上,旋风斩取代怒击成为输出核心,按此AOE宏。依然需要70怒才能用#showtooltip暴怒/startattack/castsequence reset=10 旋风斩,暴怒,旋风斩,嗜血,旋风斩,怒击,嗜血,旋风斩,暴怒,旋风斩,嗜血,旋风斩,怒击,嗜血,旋风斩,暴怒,旋风斩,嗜血, 旋风斩,怒击,嗜血宏E:斩杀宏,3斩杀+2嗜血+2怒击,没点第二斩杀特质的话,不要用#showtooltip暴怒/startattack/castsequence reset=10 斩杀,怒击,嗜血,斩杀,斩杀,怒击,嗜血以上就是相关游戏攻略,想要获得更多游戏攻略请持续关注。
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作者:h|时间: 14:41:46
魔兽7.0武器与狂暴战PVP天赋效果测试:战神降临
摘要:7.0武器与狂暴战PVP天赋效果测试:战神降临。测试服狂暴插旗能力好评,除了打不过T其他勉强能玩,武器插旗没有任何回复能力!
  首先,写在前面要说的是。测试服狂暴插旗能力好评,除了打不过T其他勉强能玩,武器插旗没有任何回复能力!任何。只有一个集结呐喊能苟延残喘。
  先上个全家福:
  从技能书就可以看出来了,110级先比100级技能精简了不少。而且很多技能都变成了专精特有。
  比如狂暴战没有断筋,只有刺耳怒吼。武器战有断筋,但是没有了雷霆。而且武器和狂暴战的鲁莽都被移除变成了新的技能替代。
  可以看出这个技能比鲁莽有更强的爆发能力,但是相应的时间缩短。在急速的支持情况下,一个战斗怒吼的时间也就只能打三个技能。但是三个技能足矣!
  巨人,致死,致死伤害一样爆炸了!
  而同时集结呐喊也变成了新的技能显示:
  与此同时只有狂暴战有狂暴回复,并且狂暴回复能减伤了。
  武器战只有防御姿态减伤,并且切换防御姿态以后受到的伤害和造成的伤害同时减少30%。这里估计就是武器战PVP的第一个难点,判断对面的伤害开防御姿态。预判对面伤害和我方治疗能不能刷起来,怎样保持最大的输出,这里就是战神与战士的分界线了。
  同时防御姿态有6秒的CD了,不能防御以后秒切武器了。这就大大增加了操作难度,毕竟巨人时间和这个技能完美冲突。尽量不要在防御姿态巨人吧。如果实在要打那也没办法了。
  别人家战神全程伤害爆炸,我方战士全程防御。
在武器战天赋第二层可以点出剑在人在,
  在武器战天赋第二层可以点出剑在人在,但是剑在人在会和防御姿态冲突,点出了剑在就会取代防御姿态。这种情况就见仁见智了。(毕竟剑在用处很广泛)
  好消息是,武器战在点满了荣誉天赋以后,冲锋会刷新巨人打击的CD。巨人打击的CD由20秒变为45秒,而且旋风斩,猛击,致死打击有20%几率刷新巨人打击CD时间。并且武器战的神器技能是,8码内所有敌人附带破甲。
  在武器战点出了,两层冲锋 和冲锋刷新巨人以后,就是一个可怕的伤害制造机器。几乎能全程保持对面身上巨人猛打伤害!猛打!配合天赋点出了两层充能致死打击,一个巨人双致死对面血就去了一半了。·
  重要的事情是,荣誉刷满以后最后一个技能是!武器战的下一个致死伤害提高50%,并且这个致死附带减少70%治疗量。
  居家必备~一刀致死让你加!
  在荣誉天赋第三层会出现两个选择,一个是武器战能对25%以下血量目标进行斩杀。
  第二个是斩杀变成15码范围,当你使用斩杀时会冲向目标
  如果打近战推荐第一个25%斩杀,打远程推荐15码斩杀!法屌哪里跑!
  武器战的核心打法就是围绕巨人CD,在有致死冲能的情况下点出压制。由于压制变成天赋造成巨额的武器伤害。
  压制在测试服伤害高于致死打击并且自带60%暴击的情况下,武器战巨人致死致死压制猛击已经要进斩杀线了。(然而并没有什么卵用,估计还是要挨刀)
   PS:(武器战终极大招,巨人打击鲁莽天神下凡大风车谁吃满都是死就不叙述了等着挨刀)
  武器战的反手一击也重新回到了天赋里面但是和愤怒掌控冲突,实测反手一击的伤害可达20W。
  狂暴战我简单说一下,狂怒以后收到的伤害提高30%!造成伤害提高为精通加成的百分比。
  激怒时间变为3秒多一点,狂怒回复为狂暴独有。
  激活时减伤30%同时提高嗜血的回血量20%,一个嗜血回复5%(普通状态)。
  顾名思义这个技能我觉得是狂暴战的精髓,只要你激怒了可以无限用怒击并且刷新并延长你的激怒时间2秒 。同时也是作死小能手,我被激怒了快来打我我有30%伤害提高。
  在我点出这个技能以后同样会受到20%的易伤效果,可能是显示错误因为天赋显示是减伤20%,只减少了10%只能等以后修正了。
  如果狂暴易伤20%或者30%那真的是脆如纸胡了,没有任何减伤的战士。
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关于狂战拿双手武器还是双持问题
现在双持匕首 包里还有一把打127黑暗神掉的双手叉(怎么显示的叫魔棒?应该叫哈迪斯之叉吧) 我是这样分析的双持匕首开狂暴之后攻速很快 而且攻击的频率高了出暴击的几率也就多(两个匕首总共加12%暴击 无buff状态下暴击52%)开了buff之后暴击高达120% 次次暴击而且攻速极快换了双手武器之后武器伤害值是高了 但攻速极慢 开了狂暴之后攻速也不是很理想 而且换了武器之后暴击也下来了 总的来说 攻击虽然高了(其实也没高多少) 但攻速和暴击都低了 总觉得输出不如双持看贴吧中好多说狂战拿双手武器好不是很理解求高人指点
这是两把匕首
这是双手武器
我最高才70多…到目前为止我也是觉得双持的好…
其实双持的输出比双手高很多的,楼主- -为何你不混沌,然后深渊混沌了再强化武器啊,额,这样多浪费强化符啊,另外,楼主,拿双手的原因在于110级别VS127级别会有反伤,攻速越快,反伤越严重,127暗黑神的反伤是超厉害的,不过,其实双手狂暴战士也是很厉害的,但是加点不一样,双手要加主动技能,靠技能的超高伤害来达到输出。不过个人还是倾向于双持,呵呵,方便快捷,开开buff猛砍就行了,3狂战+包包里4只带无敌祭祀的路过,30多秒的无敌,你懂的,3狂战,127已经差不多了
- -,楼主难道修改过的,还是别人要的档,怎么强化符那么多的
修改过...被你发现了-_-b
不过只是适度修改 小修怡情 大修伤身~
感谢~ 至于混沌 还没来得及 等过一阵装备差不多了再混沌
楼主你双持是怎么加技能的呀
主动技能:狂乱突袭,怒气狂暴,战神附体,大风车都加满
被动技能:肌肉强化,武器专精,狂战之威,防具专精,野蛮利刃都加满 剩下的几点开了个毁灭剑
双手如果强到+11,试试不就完了。关键你的技能是怎么点的。
那你只能用双持了,双手武器只要的意义在于吸血。在对战的过程中给自己加血,是狂战最bt的一点。而楼主忽略了这狂战的真正意义,那双持当然比较适合你
吸血不也是按攻击值的百分比吸么?我双持加起来的攻击值比双手的高 吸血的效果是不是就比双手的好?而且双持的攻速快 加血也就快 可以这样理解么
我怕爆了...不敢往上加了
效果差不多,双持不代表另一只手武器同时发动,那是刺客。狂战的另一只手是几率发动的,平时还是一只手来砍,偶尔另一只手会砍。
其实我觉得平砍双持输出更高,但是技能发动双手更高,各有千秋。一般打boss发动技能居多,很多人选择双手,有些人喜欢看血量不发动技能也掉得很快,那就是双持
我平时开着战神附体 而且武器专精也有加副手发动概率的 几乎是每次副手都能发动 综合的说 偏重技能攻击就用双手 平砍的话就用双持 是不是这样?
Yes~觉悟真高。就拿旋风斩说吧,双持的话,以这样的攻击力和速度,旋风斩这个技能的意义其实并不大。双手虽速度慢,攻高,但是一旦发动旋风,会有瞬间性的破坏力
群小怪双手 刷BOOS双持
瞬间明白了 哈哈 以后多交流啊
恩,我现在对刺客一窍不通。哈哈
加了战神附体基本是100%,可以无限维持
我主玩刺客,什么不懂我告诉你啊,,
我现在狂战无buff暴击75%…
恩,到时交流
他那是天使的板甲。。、。
你看清楚了这是什么
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