我觉得这次更新,最低侠盗猎车手4画质烂这么烂了,还是沙漠地图是这

(ERROR:15) & 访客不能直接访问《绝地求生》沙漠地图迎来重大更新 佛系玩家也能吃鸡了?
在2月1号,《绝地求生》又进行了一波更新,而其中许多的更新内容都和新的沙漠地图密切相关。那么这次更新之后,沙漠地图的战术会产生怎样的变化呢?
为了解答这个问题,X博士对官方公布的更新预告图进行了一番分析。那这个官方图里究竟暗藏了什么玄机?马上X博士就来给大家解读一波。
划重点1:废弃载具暗藏玄机 不用再担心被人偷袭了
首先,请大家注意图上的图上的植被和废弃的载具。
X博士认为,官方正是用茂密的植被和可以作为掩体的废弃载具告诉我们这次更新“增加了建筑物和掩体”。
相信不少同学在沙漠地图上都有被人居高临下,用高倍镜点死在平原上的经历。
↑更多的掩体可以减少萌新“暴尸街头”的概率↑
不过在这次更新之后,情况将有所改观:新地图增加了更多的建筑物和掩体,让转移变得更方便,同时也给玩家提供更多了反击的机会。
↑当然枪法不行的同学,该死的还是要死的↑
划重点2:这个选景有说法 打野玩家有福了
然后,大家请把重点放在地图的选景上。
X博士认为,选择一个野外建筑作为主体,其实是透露了更新中“提升部分地区物品刷新几率以平衡资源分配”的重点。
可能有不少喜欢打野的同学都陷入过“搜了几个野点,结果一把大枪都没有”的窘境。
↑在更新之后,像是拳击馆和赌场这种老牌资源点的地位都受到了挑战↑
在这次更新之后,情况又会不一样:喜欢打野的同学更容易获得必需的基础物资,而喜欢跳大城市刚枪的同学则会因为资源分布的调整而陷入更激烈的竞争当中。
课后总结:X博士认为,这次更新有助于提升沙漠地图的游戏性,也能改善“佛系玩家”的游戏体验。《绝地求生》的这波操作还可以啊。
【编辑:X博士】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻请完成以下验证码
为何《绝地求生》这次的更新引起众多玩家的反感?
查看: 961|
最近吃鸡迎来发售以来最大的一次更新,整个游戏几乎改头换面,可以看出之前蓝洞是信心十足,觉得这次的更新肯定会很成功,毕竟类似攀爬、直接从窗户进房子之类的是非常迎合玩家口味的功能。然而当新版本上线到正式服 ...
最近吃鸡迎来发售以来最大的一次更新,整个游戏几乎改头换面,可以看出之前蓝洞是信心十足,觉得这次的更新肯定会很成功,毕竟类似攀爬、直接从窗户进房子之类的是非常迎合玩家口味的功能。然而当新版本上线到正式服以后,绝大多数的玩家们几乎都是一致的口诛笔伐,甚至有的玩家气得直接退坑,这到底是为什么呢?最新版本的《绝地求生》界面1、玩家没有选择权,只能打新的沙漠地图虽然蓝洞之前说过,老地图与新地图都是随机出现,但其实自更新以来所有玩家都知道,那只是官方说辞而已,实际的情况就是匹配10把,10把都是沙漠地图,匹配50把,运气好的话能有两三把老地图。这种强迫性的“随机”让玩家有点被人拿枪逼着吃过期食品一样,先不说沙漠地图本身的完成度或者趣味性比不比得上老地图,有的时候玩家们打沙漠打累了,看着满屏幕的黄沙看久了想再打一下丛林茂盛的老地图都要匹配N把然后运气好或许才能玩到,难道蓝洞不知道适应新地图需要时间的么?上来就来个99-1的随机让所有玩家强行玩沙漠地图,如果沙漠地图做得真的出色又何必怕没人玩?如果做得不够好的话那强迫玩家玩又是什么道理?这系列的操作真是让人吐槽不能.....给点选择权吧,这几天一直在打这地图....2、N道大菜同时摆上台面,然后还要你同时一口吃掉这次的更新除了新地图外,还增加了DP28等新武器,然后对现阶段的武器伤害与后坐力等也做出了调整,有些枪械手感跟之前完全不一样,同时子弹的下坠速度也有改变,打在人物身上不同地方的伤害也有变化。频繁出现的新地图中载具也是全新的,同时UI的更新虽然更加美观但对于习惯了之前的玩家们来说也需要时间适应,然而蓝洞并没有给广大吃鸡玩家时间,而是一次性把这些东西全搬上来。这代表什么呢?代表玩家们好像在玩一个新游戏。也许会有一些同学说新游戏好啊,那不就是说明很多新元素吗?是的,游戏是必须有新元素,但从来都是一步一步来的,而且是在不完全抛弃玩家已掌握的技巧的前提下新加的元素,像这种一次性把所有东西摆上台面还要玩家们一口气吃完的还真的很少见。这么多菜同时送上来,你想吃死我新地图的出现,代表着玩家们需要针对新地图的地形做出新的战术(毕竟沙漠地形与老地图的丛林地形差太远了)武器的调整令到很多玩家需要重新适应枪械的手感,打在人物身上的伤害调整使得玩家又需要在瞄准的时候计算更多,沙漠地图的载具性能与之前的丛林地图也不一样,加上沙漠的复杂地形对载具速度之类的掌握不好翻车是分分钟的事。新地图的地形太复杂需要时间适应?没事!我们可以用战术弥补!什么?老地图的战术不能用了?没事!我枪法够硬!什么?枪械的伤害后坐力还有弹道下坠速度什么的都做了调整?没问题!我的车技一流,开车能撞死一整队!什么?沙漠地图的载具全是新的性能都不一样?.....那我之前无数次跟基友妹纸们落地成盒玩了那么久吃鸡辛苦练出来的点点滴滴全都作废要重新来了嘛?.....好可怕的沙漠,我选择玩老地图,什么?新老地图的随机概率是99比1?那我.......杀了我吧.....3、盛装大菜的盘子是几十年如一日从不清洗的不让玩家们玩老地图,忍了,一次性更新N多东西让玩家们以前辛苦练出来而且已经习惯了的各种技术战术作废,也忍了,那你能不能优化稍微好点?走两步卡一顿的情况非常频繁的出现,最让人受不了的是在队友死亡后会有一堆白色的方块,无数次因为这个碍事挡视野的方块而导致想为队友报仇结果双送人头,此外还有各种地图瞬移、隐形开车之类的BUG简直数不胜数.....​本来一口气强塞那么多东西强迫玩家接受已经让广大吃鸡玩家很痛苦了,然后各种优化问题与BUG的存在令问题雪上加霜,同时因为外挂与新版本同步更新所以在版本更新了之后导致所有玩家对外挂是彻底的毫无还手之力(老地图因为成熟的技术战术等等或许还勉强有一丝希望)综上种种令玩家的游戏体验极差,这样的绝地求生又怎么可能让玩家们满意呢?这也不奇怪广大吃鸡玩家对这次的更新表现出的强烈不满了。​​
刚表态过的朋友 ()
上一篇:下一篇:
4月3日腾讯系手游出现登录异常问题3.28网吧吃鸡进不去报错临时解决方法穿越火线3月28日关于出现“启动游戏失败”绝地求生游戏效果自动开启了垂直同步引起卡绝地求生、英雄联盟、维护提醒
Powered by&>&&>&&>&正文
《绝地求生》正式版沙漠地图及画面试玩心得 绝地求生正式版怎么样
17:42:02 来源:NGA论坛 作者:UID
  《绝地求生》正式版上线之前,画面与新地图体验如何是大家最关注的,今天小编带来“UID”分享的《绝地求生》正式版沙漠地图及画面试玩心得,一起来了解一下吧。
  首先我觉得,优化还是比较明显能感觉的到(闪退BUG除外),用的1066在沙漠图基本全程都能保持在60帧以上,有些地方能有7-80帧,比起老版本好太多,卡顿变少了。希望正式版更新出来能比现在更好。
  新UI没啥好吐槽的,感觉还可以,人物也加了些动作,不像之前只会傻傻的站着晃了,算是点细节吧。
  大概测试了一下在全极致特效下的情况,我用的机子是I7+1066+16G内存,应该比较主流的配置。
  在素质广场有60帧,明显感觉优化了不少。
  上机还是有点卡,掉到50左右了。
  野外人少的情况下一般70左右,很流畅,如果在城里可能落地就只有60了。吐槽一下,不知道各位有没有人遇到过圈刷在右边岛上的,想想那画面就233。
  R45很好用,手感比旧图的左轮不知道高到哪里去了,上个红点都能当狙使。温切斯特没怎么拿过,感觉也是落地级的。
  另外吐槽一下AUG这把东西,虽说之前的测试就有放出来,但是一直没拿过,这次捡了体验了一下,简直难用…作为一把空投武器,个人认为和狗杂完全不能比,伤害一般不说还晃的不行,差评。
  新图视野相当的开阔,八百里开外有人在跑都很容易看见,感觉地图比例要大一些?(错觉?)没车很容易凉,尤其是我这样比较喜欢跳野区的旅游流打法。
  死于决赛圈跑毒,新图各种山地圈,先手或者天命圈优势特别大。野外打掩体很难找,基本靠断坡卡视野。
  短喷也比较尴尬,落地的时候用用还行,真正打起来两发要是喷不到头都没办法秒掉有甲满血的,也可能是我不太会用吧。
  整体来说体验比目前的官服要好很多,游戏流畅性提升了不少,玩了这么长时间的老图也总算有新东西玩了。新图虽然要花点时间适应,但感觉还不错,需要更多的刚枪实力,城市有巷战,野区有山地,除了车比较难开,其他都还是挺喜欢的。
《绝地求生:大逃杀》精华文章推荐
更多相关内容请关注:
责任编辑:墨池
本文是否解决了您的问题
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
单机游戏下载
综合热点资讯}

我要回帖

更多关于 刺激战场画质太烂 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信