大家把那些冷门的英文名日文游戏出给谁

【图片】盘点那些冷门如在深夜里不受汉化者关注的好游戏……【gba吧】_百度贴吧
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盘点那些冷门如在深夜里不受汉化者关注的好游戏……
发现吧内好多排名贴,评测贴,盘点贴说来说去都是那些耳熟能详的口袋,牧场,火纹,机战,塞尔达,黄太之类的,总之不同的帖子细数的都是相同的内容,只不过把次序变变。但是两千多号,虽然很多是不同版本,但起码也有一千号不重复的吧?因此给大家推荐一些以前玩过我觉得不错的冷门小众游戏,如果有汉化组不小心看到感兴趣的游戏,说不定还能增加一个汉化名单……
首先是脱狱潜龙,这款游戏很像FC上的越狱系列复刻版,画面进步了,玩法类似,扮演一个罪犯从困难重重的牢狱中脱逃,你可以使用肉搏,枪械等一切暴力手段,目的只有一个,脱狱成功!
聚会A,一款类似大富翁桌游的马里奥趣味游戏,里面有各种小游戏构成,在末期发售的游戏,马里奥系列貌似只有这作没有汉化。
大金刚3,发售的末期大作,讲述两只猩猩的寻宝之旅,在一张很大的世界地图上冒险,有各种关卡和小,有些关卡是需要金币解锁的,在游戏中得分收集金币就能解锁关卡,很像FC上一个游戏历险游乐园,通过免费游戏获胜得到奖励的门票才解锁其他场所,总之非常好玩,希望得到汉化。
蜡笔小新1和2,2代比1代强化很多,万代在2006末期发售的256M大作,我想说这是一款很猥琐的游戏,谁玩谁知道,可惜1代只有日语和,2代只有日语,没有英语看不懂在说什么。
眼镜君让你喷饭!在末期发售的大作,这个游戏绝对是向FC经典游戏致敬,里面有很多FC经典动作游戏的场景,有横版有竖版,有上天有下海,截图中就有恶魔城的copy场景,人物画风和场景细节时不时让你忍俊不禁,充满了爆笑元素,绝对让你喷饭!游戏的素质也非常高,手感非常不错,难度也高,总之这是一款不输给洛克人银河战士的另类动作游戏,可惜只有日语
断剑:圣堂武士之谜,看画风就知道,这是一款美漫风格,结合了涂鸦和油画场景的冒险解谜游戏,控制人物行动,在不同的场景对话搜集线索,画风非常独特,制作水平也很高,如果能够汉化相信能满足冒险解谜类爱好者的需求。
彩虹六号正义之矛,制作,堪称版盟军敢死队,如果你是电脑版盟军敢死队,将军之刃影子战术,幽浮,破门而入的爱好者,这款包你满意。游戏中即时控制四人小队,有,冲锋手,不同角色能力不同,合理配置队形和枪械弹药,利用地形优势消灭视野内所有敌人解救出人质就过关,当然如果水平高也可以潜伏躲避敌人通过。作为酷爱策略,无伤最高难度通关的完美主义者,我被卡在倒数第三关过不去,总是要负伤,目前还在研究完美路线……相信我,这款细思极恐,非常的烧脑,要想无伤过关真的太难了,走错一步就得从头再想,往往我都是把整张地图所有路线带来的结果全部思考一遍才开始行动。在的策略游戏中我认为绝对可以排前五!五星推荐的神作!
分裂细胞明日潘多拉,还是制作,高难度的潜行暗杀类游戏,我觉得比恶魔城,洛克人和银河战士难多了,我打不过去,恶魔城在这个几个动作游戏大作中我认为反而最容易,因为只有恶魔城我能打通关,动作类苦手……
失落的维京人,画面不是太好,但是游戏很有趣,总是就起在一张上下左右的卷轴关卡地图中,切换控制四个维京人角色,有强攻型战士,弓箭手,合理利用他们的能力消灭敌人,然后过关……
通灵王翱翔之鹰,制作的侦探解谜+战斗元素的rpg游戏,这个游戏发售了两个版本,类似于口袋妖怪的红绿,但另一个版本我没玩,不知道具体有什么区别。下面我简单介绍一下开篇剧情。主角醒来,自言自语说这是一个可怕的星球,但是他好像忘记了一些事情。这个时候出现一个很像阿尔敏的黄头发少年,貌似是主角的朋友,大喊有鬼怪,镇上好像发生了一些可怕的,然后两人一番合计,决定去探索。但突然冒出来一群奇奇怪怪的基友阻止他们,那个打扮得很像桑原和东方丈之助的飞机头抱怨了一番,说他们已经把镇上每个角落都找过了,但是什么都没发现也什么都做不了,现在的他们就像河里的浮木一样无助,但是主角说他们必须去查清楚真相,那个长得很像胖版琦玉老师的光头说小鬼你很有胆气嘛,居然质疑我们说的,然后不知道发生了什么,飞机头突然鬼叫一声倒地了,其他人大喊有鬼啊就鸟兽散了,然后周围出现了几个幽灵?这个时候就能控制主角和黄头发少年行动了,但是还不能离开,黄头发少年说还有些事情要搞清楚,跟下方那个斗篷男子对话,他说无论你问我多少次我都没有离开的打算,再去跟躲在树后面的一个幽灵对话,你就能离开了,然后就可以去地图上其他地点探索,正式开始游戏……
闪灵二人组,玩法类似上面的通灵王,也是制作,科乐美一共发行过三作,第一作只有开头汉化,玩着玩着突然变成岛国语言看不懂了……后面两作没汉化也很可惜。
徽章机器人,机器人版的口袋妖怪,画风场景非常像,就比口袋多了个对话头像,开始也是博士送你一个机器人然后去挑战,这个游戏的特色是收集零件任意组合机器人,战斗系统比口袋妖怪强很多,非常有意思,机器人的战斗动作很搞笑,这个游戏我玩的美版,已经玩到很后面,但是有段时间没玩忘了剧情,加上英文理解吃力,就没再继续,如果有汉化就好了,这个游戏跟口袋一样,也发售了两个版本,我玩的是绿书版。
怪物农场2,画风不错,怪物很可爱,游戏主要就是合成怪物,然后训练养成,再参加各种世界比赛夺得冠军,三个流程,这个游戏我也打到了很后面,但是后来存档搞丢了就没再玩,如果出汉化,倒是想重拾起来
机兽新世纪2,本来玩的美版,但是后来看到有高手汉化了,就删掉了美版下载了汉化版,结果只有地名和机体汉化了,剧情完全看不懂,没动力再玩只好放弃……
,2006年才发售的倒数几个之一,玩法酷似塞尔达传说的机关解谜类的动作技巧游戏,挺不容易的,最希望得到汉化的游戏之一。
疯狂农场,操作系统高仿塞尔达的冒险类动作角色扮演游戏,画风很不错,以牛为主角,农场动物为NPC……
重装骑士,非常好玩的策略游戏,这个游戏第一次是07年玩的D商盗版卡,最早玩过的gba游戏之一,印象深刻,前几年想玩一直找不到汉化版,最近才发现居然有高手dump出来了!
强力插入。
ゲームボーイアドバンス(日)良作一览RPGツクールアドバンス - シリーズ随一のハードルの低さがウリ。悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon - GBAの探索型悪魔城ドラキュラ1作目。ASTRO BOY?鉄腕アトム -アトムハートの秘密- - 手塚ワイワイワールド。またはスーパー手塚大戦。ウルトラ警備隊 MONSTER ATTACK - ウルトラファンは必見。科学特捜隊やウルトラ警備隊の一員となって、怪獣から街を守りぬけ。F-ZERO CLIMAX - 「CLIMAX(最高潮)」の名に恥じないF-ZEROシリーズの集大成的作品。F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE - ロンチタイトルでありながら、GBAの性能を限界まで引き出したレースゲームの名作。黄金の太陽 - 派手な演出でGBAの性能をアピールした名RPG。実はあのRPGの遺伝子を継いでいる。オリエンタルブルー 青の天外 - 天外魔境シリーズの外伝作品。オリエンタルな世界観とストーリーが味わい深い一品。カスタムロボGX - 戦いは無重力へ。スペックの制約をものともしない、2Dで生まれ変わったカスタムロボ。機動戦士ガンダムSEED DESTINY - ナツメのガンダム格ゲー最後の末裔。圧倒的なスピード感と爽快感は健在。逆転裁判シリーズ - 新ジャンル『法廷バトル』。アドベンチャーゲームの新時代「対話型推理ゲーム」。キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 - GBAの探索型悪魔城ドラキュラ3作目。ソウルを駆使する蒼真シリーズの1作目。キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 - GBAの探索型悪魔城ドラキュラ2作目。広大な城を駆け抜ける疾走感。キングダム ハーツ チェインオブメモリーズ - 相対する光と闇。記憶を紡ぎ、彼らの示す答えとは。GBA破格の映像クオリティ。グラディウスジェネレーション - BGMだけが残念な初心者?上級者両方におすすめできるGBASTGの傑作。サムライエボリューション 桜国ガイスト - よく作りこまれた世界観及びストーリーと独特の戦闘システムが特徴。ポケモンコンパチとは呼ばせない。サモンナイト クラフトソード物語 - 素材を集めて武器を作る。サモンナイトの外伝作品。サモンナイト クラフトソード物語2 - 「マテル」へのシステム変更、必殺技などの導入で磨きがかかった武器強化。やり込み要素もしっかり強化。サモンナイト クラフトソード物語 はじまりの石 - クラフトソード物語シリーズの集大成と言える、完璧な武器強化とやり込み要素。ストーリーが暗いのが難点。真?三國無双 ADVANCE - 携帯機でも一騎当千!無双シリーズ、任天堂ハード初進出作品。ゲームバランスがやや不安定なのがネック。スーパーロボット大戦A - 携帯機スパロボの新たなる一歩は、軽妙かつ熱いシナリオと、良質なクロスオーバーが魅力の良作。また、アクセルとラミアのデビュー作でもある。スーパーロボット大戦D - いつもと違うスパロボをやりたいあなたに。バランスも良好。スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION - 版権作品が一切登場しないスパロボ。後のOGシリーズの祖となった一作。スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2 - 前作が好評を博したため制作された続編。スクリューブレイカー 轟振どりるれろ - ドリルを使ったユニークなアクションが魅力。開発はあのゲームフリーク。ZERO ONE SP - 多彩なストーリー展開を見せる、隠れた名作。ダブルドラゴンアドバンステイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2 - シリーズ3作品の夢の共演。携帯機としては完成度の高い戦闘システムは高評価。伝説のスタフィー - 美麗なグラフィックと魅力的なキャラクターで送られるテンカイの王子の大冒険。どーもくんの不思議てれび - 本気度全開のミニゲーム集にして、キャラゲーの傑作。トマトアドベンチャー - 独特なアクションコマンドや斬新なシステムにより、今でも根強いファンが居る隠れた名作。ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2アドバンス 不思議のダンジョン - ディレクターズカット版。バランスを調整し、上級者も納得。ナポレオン - 史実通りを期待するとガッカリするが、それ以外の面は極めて優秀なRTS。バトルネットワーク ロックマンエグゼ - 今までとは違う、新しいロックマン。バトルチップを駆使し、WWWの野望を打ち砕け!バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 - キーワードは「スタイルチェンジ」。4つのスタイルと新システムで完成度を高めた二作目。バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 - WWW、再び。新たな強化システムを手にし、ロックマンは様々に進化する。パワプロクンポケットシリーズ - 野球ゲーム?いいえ、野球バラエティです。パワプロクンポケット3※リンク先はゲームカタログパワポケダッシュ - GBAパワポケ最終作はカード野球だ。子供向けでも自重してません。縦読みツンデレは伝説の幕開けに過ぎなかった。ファイアーエムブレム 封印の剣 - 生まれ変わったファイアーエムブレム。粗はあるもののその出来は過去作に決して劣らない。ファイアーエムブレム 烈火の剣 - 充実したチュートリアルに歯ごたえのある難易度、GBA版ファイアーエムブレムの完成形。ファイナルファイトONE - GBAで実現した爽快アクション。家でも外でも戦い続けろ!ファイナルファンタジーI?II アドバンス - これまでの移植版と異なり、ゲームバランスが大幅に変わった。ファイナルファンタジーVアドバンス - BGMに若干の難があるものの、バグも少なく追加要素もよく機能している良移植。牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち - 10年経った今でも色褪せぬ名作。廃人でなければ達成できないやり込み要素が難点。同記事内で解説:『牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち forガール』ポケットモンスター ルビー?サファイア?エメラルド - 人気シリーズ第3弾。前作までの互換性を切り捨て、育成に新システムを導入。星のカービィ 夢の泉デラックス - 若干変更はあるが、さらにカラフルになって復活した夢の泉。星のカービィ 鏡の大迷宮 - より広大になった「洞窟大作戦」。探索要素を前面に押し出した意欲作。マジカルバケーション - 主人公は魔法使い。ブラウニーブラウンの作りだした名作。マリオ&ルイージRPG - 兄弟愛を武器に冒険の旅へ。マリオカートアドバンス - いつでも手軽にマリオカート。GBA初期の対戦型レースゲームでありながら今でも人気が高い。メイドインワリオ - ミニゲーム集界の革命児。ミニゲーム集もバカゲーになりうる。メダロット弐CORE カブト/クワガタ - シリーズの火付作を忠実に、かつ改良したプレミアソフト。メトロイド ゼロミッション - 初代メトロイドのリメイク作品。シリーズのツボを抑えた良質なつくりの2Dメトロイド。遊☆戯☆王デュエルモンスターズ エキスパート2006 - OCGルール、理に適ったCPU、自分のデッキとの対戦。今までの遊戯王ゲーを知るユーザーであれば感涙必至の傑作デュエルシミュレーター。Riviera ~約束の地リヴィエラ~ - (WSC版から)デザイナーの変更があったものの、ボイス追加など演出面が強化された。リズム天国 - リズムに乗る力「ノリカン」を鍛える、本当に万人向けの音ゲー。ロックマンゼロシリーズ - 荒れ果てた地球を舞台に繰り広げられる死闘。ゼロから始まる、赤きロックマンの物語。ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 - これまでの「死なない」システムを抹消し、新たな名作として生まれ変わった。
怪兽小屋/鬼影小屋,我喜欢叫鬼怪小屋,这游戏是14年偶然发现的,玩的美版,玩到后来发现有高手dump出了D商汉化版,可惜跟美版存档不通用,一直没玩,只能找机会再玩了。
守护英雄A,这游戏我是用用美版打通关的,并解锁了全部英雄,后来出了汉化版,可惜存档不通用。
通灵王act类的那两作还不错
妖怪守护者,上最好玩的即时对战游戏,比怪兽召唤师好玩,可惜只有简单汉化,说明什么的都没有汉化,这个游戏的合成怪兽系统非常好玩,还有怪兽图鉴收集全也很困难,本来还差两个地区就要通关的时候存档被我搞丢了,希望有好心人重拾汉化,最期待汉化的游戏之一!
龙骑士,同名电影改编,2006年最后的rpg大作,战斗系统很有趣,半即时半回合制,通过AB键组合发动连击。热切期待汉化!(毕竟指环王和哈利波特都汉化了)
乐高生化英雄,玩法酷似乐高星球大战,用念力控制地图道具,一款很爽快的平面动作射击游戏。
正义联盟历代记,可以切换主副英雄,技能不同,难度挺高的上帝视角的动作游戏。
博德之门,上少有的全3D动作游戏,就是暗黑破坏神,战神那种。
迷失的探险队,超好玩的混搭类动作冒险游戏,画面不错,不同的关卡有不同玩法,有,有飞行射击等等,也有解谜成分。怪物死亡时还有升天的特效,非常有趣。
恶灵骑士,风格类似恶魔城,但是打击感超棒特效超炫的动作游戏,也是gba最后的大作之一,貌似gba末期都被欧美大作霸占了
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作者:wackwood来源:D7VG
  忽然心血来潮想借宝地做一个冷门专题。目的嘛,就是让大家知道,ps4游戏除了广为人知的大作、热作,还有各种小众作品、奇葩作品、你从未听说过的作品……也许你喜好诡异、口味奇特、骨骼清奇,能在这些大部分人不知道是什么鬼的游戏中找到自己的所爱。本专题将会不定期更新。
  《鸭子王朝》是美国A&E电视台播放的真人秀节目,讲述在路易斯安那州的罗贝特森家的日常生活与创业故事。此家族主要出产猎鸭用具,尤其是“鸭司令”这个鸭鸣器。罗贝特森家的老爸菲尔最早在一个小棚子里花了25年制造该鸭鸣器。由儿子威利的帮助,生意做得很成功并企业化,使得全家一夜致富。&
  据美国《娱乐周刊》报道,2013年,《鸭子王朝》第四季首播时,收看观众数量达到1180万人,创美国非虚构电视剧最高记录,打败了美国真人秀节目《美国偶像》(American Idol)的收视率。(本人看了一集,完全catch不到乐趣所在怎么破……)
  也就是说,《鸭子王朝》在美国可能不只是一个真人实景秀,而成了一个文化现象。因此,周边游戏应运而生。游戏在剧情方面大部分还是和节目上一样,玩家有机会成为美国生产猎鸭用具的罗比特森家族的一员,体验真实日常生活,可以去猎鸭,钓鱼,热气球比赛等等活动。和大部分电影电视剧周边一样,这部游戏作品的风评并不佳。
  看看美国佬的评论吧:
  ――这是在侮辱我们的智商吗?游戏公司一定以为大家认识这个剧集的名字就可以为这个游戏买单。
  ――这是用Commodore 64(很老很老的一款个人电脑)做的游戏吗?把我玩游戏的15分钟还给我!
  ――流程让人乏味。
  ――我儿子挺爱玩的。我每次看到他都在玩这个游戏,这已成为他最爱的游戏之一。
  ――我扔给汪星人当玩具了,它叼着到处跑,昨天还把它给埋了。
  ――远离游戏。比你想象得更糟。
[1]&&&&&&&
提示:支持键盘“← →”键翻页这款游戏在中国被称为神作,在日本却是冷门游戏这款游戏在中国被称为神作,在日本却是冷门游戏中华古史百家号  1986年勇者斗恶龙初代的面世,让JRPG游戏深深打上了DQ系列的烙印,继而使后续所开发的大部分JRPG游戏都很难跳脱出DQ设定下框架,即利用空间的移动去推进剧情发展,通俗点的说法是,你所操控的角色需要遵从主线剧情的发展,无法跳脱出整个剧情框架,而剧情的推进则是依靠不断在城镇 - 地图 - 地牢相互来回移动,以此形成剧情的连贯性。  DQ系列巧妙的构思,一经发售便引起日本游戏爱好者的疯狂追捧,游戏厂商们也纷纷效仿。就在传统奇幻JPRG大行其道之时,1991年一款以DQ风格背道而驰的“重装机兵”横空出世,MM(重装机兵)系列一改传统JRPG游戏的低自由性,重剧情推进的一贯套路。强调开放性的玩法,玩家们只需要完成前期的基础剧情,即可不受限制的驾驶着战车,驰骋于末日荒野与形形色色的怪物战斗。而且无需完成一个个必要的剧情,到达一个个必到的城镇,才能挑战最终BOSS。  即便战胜最终老板,期待已久的通关界面,也不会映入眼帘。因为MM系列的内核是数量众多的支线剧情和猎杀赏金怪物。想要通关,只需回到出生地选择退役即可,正如主角的愿望一样,成为一名伟大的赏金猎人,而对于伟大的定义每个人都不同,一切皆看自身选择。  没有一条贯穿主线的剧情,不代表MM系列的故事情节薄弱,在MM系列中有一位NPC是游戏史上着以笔墨最少,却最为成功的配角角色,他在玩家中口口相传,关于他的同人作品,比MM系列历代主角还多。他就是为爱痴狂,为爱孤独,为爱漂泊的红狼。 除自由性的玩法,凄美的爱情故事外,MM系列最为特殊无疑是双养成模式,传统的RPG游戏中,玩家们操控着主角打怪升级,提高属性,以便迎接更高强度的战斗,但是在MM系列提供了两种养成模式,1。专注游戏人物属性养成,主打肉搏0.2。收集战车,改造战车,主打战车VS怪物。在初代MM除极少部分受虐狂外,大部分玩家都会选择第二种养成模式,即收集各式战车,猎杀各式赏金怪物,改造战车。而且战车的改造空间大,不同城镇所改造的成效都不一样。并且为增强战车的改造乐趣,从MM2开始战车改造后,战车外貌也会随之而变 除自由性的玩法,凄美的爱情故事外,MM系列最为特殊无疑是双养成模式,传统的RPG游戏中,玩家们操控着主角打怪升级,提高属性,以便迎接更高强度的战斗,但是在MM系列提供了两种养成模式,1。专注游戏人物属性养成,主打肉搏0.2。收集战车,改造战车,主打战车VS怪物。在初代MM除极少部分受虐狂外,大部分玩家都会选择第二种养成模式,即收集各式战车,猎杀各式赏金怪物,改造战车。而且战车的改造空间大,不同城镇所改造的成效都不一样。并且为增强战车的改造乐趣,从MM2开始战车改造后,战车外貌也会随之而变  在后续系列制作团队强化了双养成模式,于游戏人物中加入了职业,技能等玩法,这些做法大大降低游戏人物肉搏的难度,而且与战车系统相辅相成,让玩法更为多样。  重装机兵的多种创新性在如今也是独具一帜,令人惋惜的是创始人宫冈宽却选择在红白机末期发布游戏。加上题材小众和日本市场本就偏好于重剧情,轻自由性的游戏,但是这一切都不是销量惨淡的主要原因,在JRPG黄金时期,重装机兵的开发公司DATA EAST因投资经济作物“茸”亏到血本无归,导致新作流产,之后整系列就一直萎靡不振了。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。中华古史百家号最近更新:简介:读懂中华历史,就读懂了未来作者最新文章相关文章冷门英文名_百度知道
冷门英文名
冷门英文名类似kiko Yoly的英文名最好是四个字母的
我有更好的答案
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这个女的叫什么名字,片子很少,很冷门!!!!!求大神解答有图片!!
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きょも出生日期.长冈.新泻血型:日出生地:日本中文名:京本有加日文名:きょうもと ゆか爱称
是 京本有加 。楼主功力尚浅,她都不认识。
这个还能用!链接:zhidao.baidu.com/baike/.....AMI BIOS或者AWARD BIOS的启动顺序设置方法:首先,我们将已经制作好启动盘的U盘插入主机USB接口处(建议插在机箱后面的USB接口),开启电脑,进入BIOS设置界面后,通过按键盘右下角的方向键依次选择“ Advanced BIOS Features ”→“ Boot Device Priority ”→“ Startup Sequence ”→“ 1st Boot Device (部分机型可能为“ First Boot Device ”)”并将其设置为“ Removable Dev. ”。注意:每选择一项或设置以后,都要按回车键进行确认。当BIOS设置完毕之后,按F10键保存设置,输入“Y”或选择“OK”,最后按回车键保存并完成设置。上述选项设置虽然比较普遍,但是如果要具体到某一台电脑的话,其BIOS选项的位置和名称可能会不一样,所以大家在设置BIOS时要留意。我们设置好启动顺序后,重启电脑,那么现在我们就可以从U盘启动了。
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