绝地求生测试版下载,现在吃鸡这款游戏还是测试版的吗?

这个吃鸡大逃杀的“抄袭者”,让《绝地求生》都开始慌了
大家好,我是十一还要加班写稿的“网游品味领导者”X博士。
前段时间X博士曾经给大家介绍过一款融合了兽人必须死+方舟生存进化的欧美新网游《堡垒之夜》(Fortnite)。而这款游戏在9月底居然推出了大逃杀模式!是的,就是吃鸡模式。
抄吃鸡不奇怪。不过在《堡垒之夜》推出吃鸡模式后,《绝地求生》官方却突然发表声明,指责《堡垒之夜》涉嫌抄袭,同时表示有可能采取进一步行动。
很明显,《绝地求生》开始慌了。
那么《堡垒之夜》的大逃杀模式究竟有什么新奇之处,让吃鸡都坐不住了呢?
划重点1:吃鸡基础上加入沙盒式建造元素
和《绝地求生》一样,《堡垒之夜》的大逃杀模式,也是100名玩家会空降至一个大型地图内,然后玩家们通过搜集地图上散落的一切资源,来相互厮杀,最后存活下来的人,就是胜利者。
大逃杀玩法大家基本都很熟,仿制品也很多。但《堡垒之夜》和其他抄袭者不一样的是,他把自身的沙盒式建造、塔防元素和“吃鸡”进行了融合。
《堡垒之夜》“凭空建造”和“拆毁任何物体”的设定,赋予了大逃杀更多玩法深度的可能性。
你以为躲在房间里就安全了?直接把房子都给你拆了
凭空建个掩体反杀
在屋内布置陷阱反杀
这些新元素赋予了大逃杀更多的变数,丰富了玩家的游戏体验和策略深度。不过对于本来吃鸡就比较苦手的玩家,《堡垒之夜》的吃鸡玩法会更加让他们感到复杂。
划重点2:堡垒之夜VS绝地求生,前者更偏娱乐性,后者更有竞技严谨性。
简单地形容,《堡垒之夜》的吃鸡模式就是在《绝地求生》的基础上加入沙盒式建造元素,但细节来看,两者的区别依然很多。
首先吃鸡的风格是写实,这种大逃杀模式,玩的本来就是紧张刺激,在写实风的衬托下,这种紧张感氛围,会被提升到最大化。
高写实风格就意味着,发现敌人会非常困难,甚至还有专门的伏地魔,LYB(老阴比)玩法。尤其是捡到空投的吉利服,然后趴在草丛里,几乎没人能看得见你。所以比起枪法,先找到人,才是第一要素。
再看《堡垒之夜》的大逃杀,它的风格是美式卡通,整个画面色彩丰富饱满,所以只要有敌人出现,很容易就能发现。
另外《绝地求生》的道具多,头盔防弹衣,药品补给。枪械数量也多,有手枪、霰弹枪、冲锋枪、步枪、狙击枪、近战武器。每种武器都有侧重点,例如霰弹枪近战最凶,冲锋枪中近距离伤害高、容错率高、射速快。步枪中距离强。狙击枪是阴人最棒。除了枪械之外,几乎每把枪都可以装备配。
绝地求生的枪械射击部分其实做的非常严谨,枪械打击感也很好
再看《堡垒之夜》的大逃杀,整体道具要少,防弹措施也没有。虽然有急救包,但人死的还是会很快。除了吃鸡里的枪支种类,还有火箭筒、榴弹枪这种大杀器,但没有吃鸡的开镜瞄准设定。
而在枪械上,《堡垒之夜》还有颜色品级,从最低级的白色,再到绿色、蓝色、紫色。吃鸡里的近战武器,如果能打到人,攻击还是很强,但本作就不会这样,例如锄头看上去很强,但打人的时候,却一点也不疼,想用锄头轮死人,要锤N多下才可以。所以综上所述,《堡垒之夜》的大逃杀在对抗的严谨性上,还是比《绝地求生》要略逊一筹。
课后总结:
如今《绝地求生》风靡全球,抄袭也好、模仿也罢,各路借鉴者肯定层出不穷。有的游戏选择进一步简化吃鸡的玩法,而有的游戏比如《堡垒之夜》选择在吃鸡的框架里加入更多其他的元素,希望创造新的“化学反应”。
X博士只能说“吃鸡”这个初生的玩法,还没有到定型的时候,吃鸡未来玩法将走向何方,且看各路模仿者们如何开动他们的脑洞了。当然《绝地求生》慌也是有道理的,当年DOTA掀起了MOBA之风,但笑到最后的却是LOL。
【编辑:X博士】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻你以为你只是想吃鸡?深入解析《绝地求生》战斗系统-GAD腾讯游戏开发者平台内容字号:
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《绝地求生》官方推荐配置靠谱吗?实测为你解疑
来源:作者:马振华责编:飞龙
由腾讯代理的&吃鸡&国服眼看就要上线了,官方早早给出了分别基于Intel和AMD平台的两套推荐配置。在仔细查看了内容之后,小编相信在写这个配置之前官方还是做了不少功课的,其中各硬件型号的搭配基本映射出先前数次评测带给我们的认知。以实践出真知为座右铭的小编决定按照以上配置进行一次模拟测试,为广大正在或将要为吃鸡攒机的玩家提供一份详实的测试数据和个人建议。吃鸡是一个强调竞技性的生存类游戏,游戏内容类似于曾风靡全球《H1Z1》,基于硬件效率出色的虚幻4引擎打造。像这类以玩家与玩家之间对抗为核心诉求的线上游戏,通常其本身画面设计上不会对电脑硬件提出过高要求,但同时又因为激烈对抗的存在,玩家仍需要性能出色的电脑来充分发挥竞技水平,所以现实中往往对硬件配置的需求也不会很低,甚至高于那些只打算在单机游戏中获得入门体验的玩家需求。事实证明这款游戏对现实硬件需求的把控还是十分得当的,通过我们先前在吃鸡外服上做的若干次测试,可以确认只要有不低于中端显卡的加持就能确保玩家在对抗中不因硬件性能而落得下风,腾讯给出的官方配置推荐也符合这个结论。吃鸡腾讯官方推荐配置截图官方推荐配置的思路很清晰,以够用即可为宗旨,用中档CPU搭配中档显卡,还将CPU分为Intel与AMD平台共两款,显卡分为N卡和A卡共四款,以增加用户的选择面,照顾不同喜好倾向。其中CPU推荐很好理解,酷睿i5 7600K和锐龙5 1500X分别是Intel和AMD现今主流市售产品,定位相同价格接近。显卡则给出现今市售及上一代的型号,让准备攒机和现保有PC的用户都有个直观的参考,只是其中有一点让人摸不着头脑,为何最新A卡是上一代的RX 480而不是现售的RX 580呢?好吧,也许写配置的仁兄充分认识到这两款显卡本质相同,想给玩家们省点儿钱。不过小编这里已经没有RX 480显卡可用,模拟测试时就权当它是RX 580吧。AMD平台分析与模拟:预算6847元首先说说AMD配置。对于吃鸡而言,按照以往评测得出的结论,锐龙和高频的酷睿相比并不占优势,因为这个游戏不怎么吃多线程,而是对单核性能比较敏感,这一点倒是挺符合虚幻4引擎特征的,它毕竟也是6、7年前的老物了。尽管在CPU多线程利用率上不如现在的游戏优化好,但至少是绝对成熟的产品,可靠性和兼容性都毋庸置疑。于是小编根据腾讯推荐配置围绕Intel和AMD平台各组装了一套模拟测试机。在配置列表中小编只列出与性能相关的四样硬件的具体型号及价格,剩下其它的配件则以一个1200元的总价模糊带入,以上价格数据取自目前比较靠谱的电商实际成交价。关于测试显卡,我们就以腾讯推荐配置中现今市售的GTX 1060和RX 580(480)为准,毕竟如果现在攒机不太可能考虑停产过气的GTX 970和R9 390。有人问为什么AMD配置中要同时带入A卡和N卡这两个,答案很简单:我们不能想当然的认为选择AMD平台的用户就一定有强迫症似得也非配个A卡不可,反之亦然。因此,为了得出全面而令人信服的数据,我们需要用AMD和Intel平台搭配这两块显卡各测试一次。AMD Ryzen 5 1500X已装在主板上1500X是AMD锐龙5处理器中核心配置为4C8T的最高阶型号,价格却只跟一枚普通不带K的Core i5差不多。尽管核心规格只有锐龙7的一半,但1500X却保留了完整的16MB三级缓存,仅此一点就让i5难以望其项背,再加上支持超线程,生产力属性与后者更不在一个位面。与腾讯官方推荐的Intel处理器i5 7600K相比,1500X唯一的弱点就是起始频率以及动态频率上限较低。在装备了官方推荐的两款中端显卡时这会对吃鸡游戏性能产生多少影响,是本文评测考察的重点。测试平台实拍,主板选择AM4接口中较为经济的商用级芯片组B350这里需要强调的是,本次模拟攒机AMD配置和Intel配置中填写的主板和价格都直接取自测试中小编实际使用的款式型号,它们各自都是该芯片组型号的高端版,价格偏高。而这类B系列商用型号主板都不乏更廉价的性价比之选,因而配置表中合计的总价格也属于放宽了的保守预估。不管怎样,攒一台爽快的吃鸡电脑,不含显示器和外设6000元以上是跑不掉的。Intel平台分析与模拟:预算7098元转头来看Intel配置,其实i5 7600K这种CPU是具有一定鸡肋属性的,以它为核心的攒机往往都会被网友骂个狗血临头。为啥呢?四个字:太吃配置!为了挤出它的那点儿超频潜力,主板和内存还有散热器都得按照带K的i7来伺候。它本身是比带K的i7省了几百块,但整台机器攒下来你往往会发现一共也就省了这几百块,折腾到最后很容易让人下意识地怀疑人生。既然如此,腾讯官方配置还毅然决然地推荐了i5 7600K,这足以说明单核频率对吃鸡的重要性。因为在这一点上,7600K确实是不亚于i7的存在,相比频率&秒自己全家&的i3 7350K,也不至于在平时的多任务重负载应用中捉襟见肘。Core i7 7600K已装在主板上7600K是Intel第七代酷睿中i5的最高端型号,默认主频3.8GHz,最大睿频4.2GHz,倍频不锁。想再往上超频需要Z270主板的支持,为避免给CPU性能造成瓶颈,内存频率也最好尽可能的高,看看现在内存都是什么价格?另外它的TDP和i7 7700K一样都是91W,超频时的发热不比后者小多少,还得准备一个像样的散热器。测试平台实拍,主板选择1151接口中较为经济的商用级芯片组B250如上文中分析的那样,果真要是把这颗i5当成i7伺候,成本就嗨了去了,也脱离了官方推荐的本意。所以实测中小编仍使用商用级的B250主板来配合它,对吃鸡来说能发挥最大4.2GHz的睿频就够了。同样是B字开头的商用级芯片组,AMD就比Intel厚道多了。B350主板除了不支持交火/SLI之外,与X370相比也就是I/O配置稍微简化一些,在超频支持这方面从来不设障碍。比如本次测试AMD配置中的1500X就可以把主频直接设到4GHz来用,该CPU只有65W的TDP,散热器原来用什么还可以用什么。最佳组合下面是该展示腾讯官方推荐配置吃鸡实测帧数的时候了,我们照例还是从2K分辨率开始测试起,Intel与AMD平台分别与GTX 1060和RX 580搭配。吃鸡客户端程序采用刚刚发布的最新1.0正式版,据说相比之前的老测试版在性能上做了不少优化。作为一款重胜负,轻体验的线上对抗类游戏,用2K分辨率下超高画质来玩,要么你是拥有&游民标配&的土豪,要么就是进去卖萌的。所以2分辨率的测试成绩对大家参考意义不大,看看就好。事实上即便是最普遍的1080P分辨率,GTX 1060和RX 580这个级别的显卡也仅仅是做到平均帧数达到60fps上下,最小帧则差得远(尽管图上没有标示)。但不管怎么说,按照对一般FPS类游戏大作的衡量标准,平均有60fps就算跨入流畅体验的门槛了,而且吃鸡并不算存粹的FPS类游戏,对这个要求还可以再稍微降低一点。由此可见腾讯官方给出这个配置推荐之前一定仔细研究过的,确认在1080P超高画质的标准测试设定下成绩刚好达到60这个门槛。刚刚我们强调了吃鸡这个游戏的诉求是人与人对抗并取得胜利,所以现实中绝大多数玩家根本不在乎所谓1080P分辨率超高画质的标准设定,而是怎么看着舒服怎么来,怎么看得清楚怎么怎么来,怎么更流畅怎么来,这是所有竞技类游戏的共性。就像在规则不变的前提下,比起能模拟厮杀战场滚滚硝烟的全息视角,棋手们绝对更喜欢黑白分明一目了然的实物棋盘。与对弈的结果相比,一切特效都是浮云,这就是联网竞技游戏与单机游戏大作的最大不同。所以下面这次测试对于广大吃鸡玩家才具有最接地气的参考意义。小编根据平时吃过无数鸡后的斟酌决定,使用1080P分辨率下将画质设为中等,动态模糊之类的必须关掉。采用这个设置,既能保持画面不失真,又能更清楚地辨别敌人,而且对显卡性能要求更低,换言之,帧数更高。最后我们来看腾讯推荐配置的表现如何。吃鸡画质设置菜单截图(整体质量:中)对于FPS游戏来说,平均帧达到80以上才算跨入适用于竞技的门槛,而达到100以上才算符合赛事要求。话题说回AMD和Intel两种平台之间的比较,i5 7600K凭借频率优势,相同显卡下帧数确实比锐龙5 1500X稍强一点,但这一两帧的差距也只是聊胜于无。一台电脑在它服役的寿命期内不可能除了玩吃鸡什么都不干,考虑到1500X(4C8T)在多线程方面相比7600K(4C4T)的压倒性优势,以及越来越注重CPU多核计算的新游戏、新应用程序,腾讯官方推荐配置中首推的组合无疑是Ryzen 5 1500X+RX 580,RX 580目前的价格也与GTX 1060 6G相仿,结果还真就让3A平台赢了。最后,选择3A理论上还能便宜几百块,因为CPU价格在那摆着。锐龙5与i5的多线程性能回顾小编之前的文章里对Ryzen 5 1500X和一众i5处理器做过CPU基准测试,为了加深玩家读者对它们的多线程性能差别的印象,这里特别再放出两组截图供各位参考。i5 7600K CINEBENCH R15多线程测试得分699cbRyzen 5 1500X CINEBENCH R15多线程测试得分900cbi5 7600K 3DMARK Fire Strike Extreme物理分数9473(显卡RX 580)Ryzen 5 1500X 3DMARK Fire Strike Extreme物理分数13565(显卡RX 580)在多线程性能测试中,四核四线程的7600K面对四核八线程的1500X,虽不能说差距像对比i7一样大,却也八九不离十了。所以当两者游戏性能在伯仲之间时,换是小编也会毫不犹豫选择后者。尽管多年以来Intel稳定、可靠的形象一直深入人心,但真正的DIY老手是没有信仰的,谁强就买谁。
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小白游戏屋
绝地求生测试服又来啦,开启韩服日服什么的,但是国服还是没有的,具体原因大家心里都有数的,我这也不好多说,但是外挂这个东西是必须要说的,太猖狂了!里面内容大致:有攀登及翻越测试,这是新增内容,还有新增地图:沙漠地图,进行二至四周的测试,也开启了韩服及日服,包含所有游戏模式。修复BUG,修复在飞机上看燃烧弹效果的问题,现在无法实用主武器时将平底锅至于面前,修复同时举起主武器和平底锅的问题,大致内容就是这么多。但是网友所要关注的方向一直都没有改变,官博道歉,外挂!外挂后面的小插曲,绝地官博是LPL的粉丝,大家记好,考试重点!恢复日常,外挂道歉两不误,还有就官博心里有数。超级重点来了,测试服有没有挂?有没有那些神仙?其实官博也挺无奈的,毕竟外挂横行是技术部的事情啊,我个小小的官博君天天在这道歉来道歉去,都有小脾气了快,表示心疼吃鸡官博君3秒,剩下都是哈哈大笑~虽然是很无奈,但是吃鸡方面正在加大打击力度,封了几十万个账号不是开玩笑的,估计人家技术部门目前在加班加点给大家处理作弊器呢!大吉大利,大家吃鸡~}

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