胡了三国卡牌游戏是什么类型的游戏

说说我自己对胡了三国的一些心得!_胡了三国吧_百度贴吧
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说说我自己对胡了三国的一些心得!
首先来说下牌,一定要记住一些牌!(不包括私有卡)魏蜀吴各16张,汉有5张。其中一些重要的三国公共技能牌!6识破
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第二来说下先手的开局!我认为开局干上家比较好,如果你打他他有了俘虏,那么下家很大可能会打你的上家,毕竟要防止他做牌,如果你进攻抓到了俘虏,那么你的下家也很大可能去打你的上家,因为你已经为你的下家试探了你的上家,这样他也可能会有俘虏。当然了也会出现另一种情况,就是你的下家来打你了,这样就很被动了,很容易被两家围攻,所以若果开局手牌不是很好,就尝试用计策吧或者直接弃牌并做好送牌准备…
说说算牌牌总共就53张,还有弃牌堆,所以算起来比较容易算牌在中期很有用,大家这个时候基本就一个或个俘虏了,一个失误就会给对方胡牌。可以看牌的技能有内讧,反间,叫阵,征召,换将等,用好的话可以让对方很无语一般算牌都是根据对面的弃牌来看,一般是没问题的,大把汉牌除外,还有就是根据余牌量和弃牌堆看看哪些变态将还没有被发现,这样就得小心了,如曹操董卓,经常被人绝杀!很无语!有时候对面虽然有双俘虏但牌少,你要根据他手里的牌来判断要不要打他,不要盲目,反而要小心单俘虏牌多的!
有些技能对胡牌有奇效,要用好!刘备:识人还是很有用的,可以拾到别人不用的好牌,当然如果识郭嘉董卓皇后这样的4消耗技能值的牌就要慎重了,刘备可以识人其他人弃的你需要的国家牌,如果刚好差一张,恭喜你赢了!曹操:整肃这个技能可以说对胡魏国有奇效,你在单俘虏的情况下攒牌是很容易胡牌的,其他国家就要求你整肃后有从牌堆拿牌的技能了!孙权:后期大家都在攒牌,同国武将比较集中,只要你算好了他是什么牌,那么换将成功率很高!容易胡牌!剩下的下楼更新!
董卓:董卓这个武将也是闷声发大财的,由于在牌中每个国家有三个君主,所以废帝的发动几率还是很大的,而且可以4牌等胡,不想曹操对牌量需求大。皇后:皇后这张牌最大的优势在于是汉牌君主牌,癞子胡牌还是比较容易的,而且召还这个技能可以在对手不注意间攒齐第四张牌。周瑜:反间这个技能还是比较好用的,在后期大家都在攒同国手牌的时候,只要你算好了他的牌反间成功率极高,当然也有一些问题(如好几轮反间和内讧都是同样的人,很无语),这都是小事情,不影响周瑜在单俘虏时的战斗力。
诸葛亮:亮哥不必多说,牛逼人物,无论是攒牌还是控下家牌都是一流的,两点的技能值消耗非常可观,即使被混乱也有一战之力,配合曹操很好用,攒第四张牌胡很有效果。陆逊:诱敌这个技能也是很好地,可以出其不意获得俘虏,也可以主动诱敌,看对面会不会了。郭嘉:郭嘉的内讧在开始获得俘虏还是有奇效的,不过后期不是特别好用,主要是用来看对面牌,所谓知己知彼,百战不殆。
接下来想整理一些组合计还有一些自己杂七杂八的东西,欢迎大家跟帖评论
突然发现还有两员大将没有说,补上!庞统:庞统的劫营还是很厉害的无论前期还是后期(当然不排除某些人脸黑,比如我。。。),但为了保证策略成功率最好补一张消耗一点或两点技能值试探牌,看看对面有没有识破,前期无论是什么牌有一张俘虏就算有了方向。后期可以猜出对面攒什么牌,劫一下成功率还是很高的,无论是要俘虏还是防止对面胡牌,当然如果没有必要的话,该弃还是要弃的,该送给别人当俘虏还是要送的。荀彧:借兵这个技能可以说是有点有,缺点很突出,而且看队友会不会玩的一个技能。说说他的机制吧。1. 主动发动:A借兵B去打C,此时若玩家C败,则俘虏归玩家A。若玩家B败,则俘虏归玩家C,此时玩家B摸牌。2.被动发动:若玩家B攻打带有荀彧的玩家A,玩家A有足够的体力可以发动荀彧的借兵则可以发动,那么借玩家C的牌,若玩家B输,俘虏归玩家A,若玩家C输,则俘虏归玩家B,此时玩家C摸牌。就是无论是主动发动还是被动发动借兵,若被借兵方败,就可以摸牌。另外由于有貂蝉,所以情况多一些,A借兵B去打C,C打出了貂蝉,则貂蝉被B俘虏,B的牌归你,被动防守类推。借兵的缺点就是自己得不到俘虏反而送别人俘虏,而且会给别人刷牌,优点是可以不费自己的牌,在最后双俘虏攒牌的时候作用还是比较大的。说说借兵的一些小技巧吧,发动借兵时,最好知道对面有一些什么牌,可以猜出对面可能会帮你还是刷牌。防守时尽量考虑下要不要借兵,如果没有特别必要就不要借了,还要三点技能值。如果别人向你借兵的话,可以用小点牌来刷牌,如果你差最后一张牌就胡,可以这样胡牌。
说一下组合牌!!!(从君主说起)曹操:曹操的整肃是需要弃牌的所以牌量对于曹操很重要,可以配合曹丕,刘禅,孙皓,诸葛亮等,主要是拿完牌后对曹操整肃没影响,不会算成已经出过的牌不能用了。而且曹操的整肃是两点体力值,所以理论上说和任何的3点及三点一下的人都能打出组合牌。我来说说自己的看法。和荀彧:后期下一轮你来牌就要赢了,这个时候借兵的重要性就凸显了,可以省一张牌帮你度过危险期。和张飞,甘宁:整肃完差张魏牌怎么办,那就招降个汉或魏俘虏吧。和反间:有时候就是这么走运,刚好6牌反间到自己想要的牌,整肃直接带走。其他的像诱敌,刘备,换俘等都是自己牌本身特性了,不再是组合牌,就不在多说。下次一起说刘备和孙权的。
鉴于最近新手特别多,特发此帖给新手朋友们!!!!首先玩牌要对牌清楚,知道怎样胡牌,这样你就不会乱摸牌,乱弃牌,如果不熟悉的话,去打打人机,但人机只是用来熟悉牌,毕竟人机是乱打的。(新手容易犯得错误:1.乱识人 2.乱用借兵 3.用异色牌诱敌 4.送异色牌俘虏 5.抱着没用处的好牌不放手 6.乱丢牌,一看就知道你胡什么,攒什么,我还见过乱丢汉君的 7.不记牌算牌对场上局势完全不了解,不知道对方什么牌,胡什么,只顾自己。8.在关键时候乱用叫阵,对面弃了没用的牌。9.异色俘虏情况下疯狂大举。10.不管什么牌就是拿,还有就是满牌大举王道,整的不知道弃什么牌了,拿了牌又扔,还有就是在不需要牌的情况下出一张新大举或亮诸葛,让人家知道你有什么牌。11.在没把握的情况下曹操整肃,而且还不胡魏牌。12.弃别人需要的牌给人家识人。13.用诸葛只知道拿自己的牌不知道控下家牌。14.不知道丢牌等人家劫营反间。不知道打人的顺序,让另一个人得利 15.为了自己的那几张牌,果断送别人赢。15.对5点体力值掌握不好。暂时就想了这些,应该还有好多,就不一一列举了,欢迎大家自己补充。如果你能脱离这些,那么你就不是新人了。
还有一些小知识,更新下,就是可以利用郭嘉和荀彧刷牌,后期对面双异色俘虏,不要乱用借兵和内讧,很容易为对面刷牌
还有就是不要舍不得,有舍才有得,不一定所有的好牌都要,这毕竟不是收藏累游戏,可以留给你的下家,这样你也知道他有什么牌,还有就是你牌好,马上就要胡了,但漏排了,这时候大家都来搞你,你要学会放弃,换个胡法再来
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胡了三国 v1.0
版本:v1.0大小:38.8M分类:益智休闲版本:v5.16.120大小:49.4M分类:冒险解谜版本:v1.0.6大小:14.4M分类:动作游戏
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胡了三国 v1.0玩《胡了三国》有感_胡了三国吧_百度贴吧
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玩《胡了三国》有感
首先我觉得自己起得这个帖子题目有点像小学生作文题目一样,因为上小学的时候经常读完一本书老师就要求写一篇读后感,看完一场电影老师要求写一篇观后感,如今养成了这个习惯,玩完一款游戏也想写一个玩后感。在我接触《胡了三国》这款游戏之前我是没有玩过任何一款卡牌游戏的(除扑克牌外),之前也只听说过《三国杀》,但是3年前只看别人玩过几次。那是上大学的时候,几个女同学周末不知怎么逃过宿管阿姨的视线,然后跑到男生宿舍来了,也不知道来干啥,闲着没事她们就把三国杀拿出来找我们一起玩,因鄙人比较愚笨,玩了好几局也没有彻底学会,然后就不玩了。这就是我初次接触卡牌游戏,第二次接触卡牌游戏就是3年后的《胡了三国》了(不知为什么卡牌游戏怎么这么多的三国,就没有西游记和红楼梦么......)。好像有的人天生对卡牌类游戏就不是很敏感,突然摆在眼前好多卡牌一下子就蒙圈了,比如我,完全不知道该怎么玩,即使看完一遍说明书也不知道如何下手。后来知道了《胡了三国》竟然有手游,然后就开始使用手机学习怎么玩,通过新手引导,以及玩了两把练习赛就学会了,然后就开始了自己胡了三国的旅程。时间久了发现这款游戏玩起来真的会上瘾,可能别的游戏玩多了也上瘾吧(笑...)。我上瘾的原因是因为自己玩时间长了,深熟各个牌的技能以及使用的方法,感觉自己无敌了,要是赢了,下把还想赢,要是输了,自己就不甘心,下把必须要想赢回来,千锤百炼,百炼成钢,金刚葫芦娃...有时候遇到高手连续输真是上火啊。再后来我觉得自己还是比较喜欢玩卡牌游戏的,于是又下了两款卡牌类的游戏《炉石传说》和《三国杀》,说实话我觉得炉石传的游戏画质以及卡牌动画的设计真的是相当完美,而三国杀的手游就逊色很多了......(三国杀迷们不要喷我,我不是在黑三国杀。也不是说三国杀的游戏不好玩,只是三国杀的手游无论场景还是原画设计的真的是太粗糙了,没玩过三国杀手游的玩家可以下载一下玩玩,差距真是一下子就看出来了......)。后来,我就选择了炉石。再后来我手里没有炉石的实体卡而只有胡了三国,炉石我只能线上玩而不能线下玩,线下要和小伙伴们一起玩就只能玩胡了三国,《胡了三国》的手游原画也真是相当不错的,最后我就又回归到了胡了三国来了。在我们楼下出口的地方有一个保安,专门在那里为进出的人员刷卡的,每次我走近看他都在低着头用手机玩游戏,细瞅一下,原来是在那里玩斗地主,天天斗天天斗,希望胡了三国早点上市吧,也该让楼下保安大叔换换游戏了。
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前排,紫薯布丁
胡了三国比三国杀简单多了,容易上手。但是想胡牌还是要费点脑筋,也是魅力所在。
惊现胡了三国吧最忠诚贴主(之一)
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胡莱三国是款什么类型的游戏
新添加的QQ校友应用 胡莱三国怎么玩 是哪个第三方开发的应用 怎么进入还弹广告...求解
我有更好的答案
现在这游戏 还不能玩 进不去的。。。。。。。大概系统还没做好希望采纳
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确实和我见过的其他卡牌类游戏都不太一样,像是麻将+昆特+三国,碎片时间里来几局还是很不错的。
游戏挺好玩 打人机无所谓 毕竟模式很新颖 但怎么这么卡啊 玩一局玩卡顿好多次 之前重连两次 而且有的时候牌都打不出去 因为卡 点了牌都没效果
老玩家来推荐一下:最早是在触乐的采访上看到胡了三国的,当时感觉玩法挺有意思,遂进了官方群,断断续续玩到至今,期间参加了京东的实体卡牌众筹,与舍友玩了大概一个月(实体),跟舍友参加过群里的线上赛(最好成绩进了前三,舍友拿过第二)还得过50R的奖金(笑),为数不多的在手机里一直存着的游戏。加分项:1.极易上手2.不低的策略性3.碎片化的游戏时间,几分钟一盘4.写实的立绘5.良心的配音减分项:玩家太少了。平时除了在群里叫人,几乎匹配不到人,这是游戏迄今为止最伤的一点。昨天跟游戏项目人员聊能否上TapTap推广一下,没想到今天就上了。总之希望越来越多的玩家加入这款游戏,这样我也不用为匹配发愁了另:推荐人id142601
很好玩的一款桌游,规则简单,但却需要各种斗智斗勇,需要去考虑如何限制对手,限制对手的同时又要努力攒牌攒俘虏。给五星的原因很简单,因为这款桌游真的很好玩,好玩到可以忽略画质不足,服务器不稳定玩家少等诸多小毛病。我个人并不喜欢去评论一款游戏,但看到这么好玩的一款游戏,下载量却这么低,才决定写点什么,尽自己的一份微薄之力。可以看出来游戏团队没赚什么钱,毕竟我还没看到有广告,游戏唯一可以赚到钱的地方就只有充值,可看到充值比例和卡牌的价格时就觉得,这游戏怎么赚钱,,估计赚的钱连日常维护都做不到。这样的团队不能说是有良心了,只能说是慈善家。以下是我的一点小建议,建议游戏团队可以去多做宣传,特别是去大学宣传,要相信星星之火,可以燎原。据说有实体卡,只是不知道在哪买,如果有肯定是要买一副的,这样平时就可以和室友玩玩,个人觉得桌游还是玩实体卡有趣些,在网络平台上玩毕竟还是麻烦些。也少了很多乐趣。最后,还是该感谢游戏团队,打造了这样一款好玩的桌游。希望你们可以多做宣传,尽快推广。
果断五星,非常良心的一款游戏,氪不氪金不会有太大的影响,主要需要套路和一丢丢的手气。自由战的规矩应该讲清楚些,不然会让新人以为是200打一场。目前发现了个bug,好像凭邀请码进去显示的是未知玩家,三个人都进了也开始不了。建议多出几个模式,更能丰富游戏内容,还有加不加好友好想没太大用处,希望互动能多一些。最后就是玩的人数的问题,如果不是约好的开一局时间太长了,希望官方能够多做些游戏的相关宣传,不要让这么好的游戏被埋没了。
5星给游戏,服务器扣一星。太卡了,几分钟的游戏一直在重新连接服务器,然后就10几分钟一把了。游戏已关注,等什么时候不卡了再来玩。
游戏给四星,画风丑了些,任务少了些,金币太难赚,人少扣一星。但是!这些细枝末节的东西完全遮盖不了这是个好游戏的既定事实, |?&?`)游戏毕竟还在测试阶段。将来肯定会发展改善越来越好的。期待中,最后允许我推荐我的推荐码:145988。这个值500金币哦!
原创的玩法,碎片的时间,合理的氪金,值得五星,开始看画面以为是类似于炉石那样的,结果一进去,不同于市面上任何tcg游戏的玩法。做得很好,只是现在人少,匹配困难,以后人多了,加一些武将,多一些策略,多一些玩法,很可能就是下一个三国杀。
真的很好玩的卡牌游戏,规则简单又不失策略,而且也很看运气的,游戏时间短,几分钟就一局不耽误事。目前的遗憾,人太少,有时候半天都打不上。希望玩这个游戏的人能多起来,大家一起研究,进一步丰富游戏的卡牌内容和玩法。
游戏挺有意思的,还不错的,玩着玩着确实想入手一下实体牌。然后新手教程的bug是许多手游都有的通病,我在进新手教程时点开了旁边的聊天框,然后正好教程开始,接着教程要我点那个按钮,被聊天框挡住,关不掉也点不掉。有些手游就可以只点击那个点,就算过了,就算被其他ui挡住了也没关系。希望这点改善吧,要不在新手教程的时候其他功能就不给点
【三国乌诺杀】这个游戏本质是桌游,因此就不拿手游标准进行评价了。这是一个由54张牌组成的卡牌游戏(你问为什么是54张牌?当然是因为实体版可以找扑克厂印刷,成本最低了~),融合了一点点三国杀、麻将和暗战军棋的要素。由于所有玩家共用一套固定卡组,只支持3人对战,所以注定这是一个欢乐大于策略的乱斗游戏。此外游戏带有在自己回合外发动的响应技能以及费用计算,实体版结算恐怕是有一些复杂的。规则难度:4星 ,基础规则很简单,结算略复杂。人数支持:1星,只支持3人。游戏性:2星,坦白说规则虽然是原创,游戏类型并没有什么特别创新,手游里的模式也只做到棋牌游戏开房的程度。原创性:4星,支持国风原创。综合:3星,小众作品,如果想要活的长久,得在核心玩法之外做些延展。
玩阵面对决时老板送的推广牌套~尝试之后果断入手了铁盒版~安利了一堆小伙伴~胡了三国的游戏体验良好~有人性化的人机~配音也非常诙谐幽默~而且线上线下都有~工作之余和同事~休息日和小伙伴轻松来上几局~既快又简单~最重要的是胡了的那一瞬间~emmmm感觉棒极了~希望开发商后续能够继续出实体卡~然后买买买!
一般吧,游戏挺有创意,但是一局时间太长,玩家不多打了两把遇到一个人两次,金币积攒什么速度不清楚,武将卡可以优化扩充一下再出一些新的功能,希望对应的武将有比较强力的技能。火攻水攻之类,关羽张飞这些天下名将不有很好的技能就说不过去了。
四星吧,游戏很有意思但也有很多问题第一个也是最大的一个,服务器活人相当少,游戏体验只有打人机。第二个,门槛很高,游戏币获取困难,我知道厂家是为了回报收益,但目前只是测试阶段没必要搞这些,目前应该扩大游戏人群,我不希望好的游戏最后只能是少数人的游戏。第三个,每局人数是不是可以增加?!3个变4个或者5个,这样需要计算的东西会多很多乐趣会不会变大?这是我玩的一些体验,因为人数真的很少匹配不到,所以只是发了很久人机,有什么不同意见,可以文明讨论,谢谢
首先,好玩,这是主要五星原因,但是没人,,,游戏公司的宣传不够,,,经常匹配不到人。说下其他优点:策略性OK,类似麻将的玩法,一边凑自己牌一边看着别人牌。之后氪金方面也不是很逐利,不氪问题也不大。最后:如果方便的话介不介意在注册的最后一栏填上 145187 呢。爱你哟~
好游戏,业界良心,绝对创新的游戏体验(我只能说我目前未曾见过相仿的游戏)。真的,画面很可以,不能说顶尖,但怎么说也在一线,配音也很棒,而且不用担心氪金党吊打天下,平衡非常好。真的,我不太清楚负责游戏宣传的是什么部门,但是目前游戏玩家真的好少,一局匹配我等了十多分钟,还是没有人。游戏质量很高的,不该这么沉寂下去,我把游戏推荐给了我的室友,现在基本上我们没事就在一起打几局,但是经常匹配不到人很伤的~~~啦,还有些意见,大佬们希望能采纳:你们的游戏发展真的不要钱么,我想支援支援氪一氪金,但是没什么好机会,请务必加一些什么专属头像,卡牌的背面效果啊之类的,可以向炉石学习啊,现在卡牌上感觉没什么氪金点,玩家又不是很多我很为你们担忧的。说的好乱,我个人总结一下:1.玩家少,需要加大宣传力度。2.多搞一些氪金点,我要充钱!3.匹配机制没有看懂,似乎人多的时候也不太好排到。
大年三十祝大家狗年快乐,万事如意!推荐一款应景的游戏,游戏虽然看起来像三国杀,但其实完全不是,规则很简单,集齐同一国的4张手牌加两个俘虏牌就算是&胡了&,有麻将的精髓,很像老家过年玩的&麻梭&新年和家人朋友团聚玩腻了麻将,可以试试这个
*\(?&3&?)* 优点就不说了,反正就是很好玩。缺点:①新图画风跟老图不一致,有点别扭,而且画的感觉并没有之前的好看啊。②突然发现卡图为啥不是超清的,模模糊糊的&&③以前的战场感觉更有意思,现在的风格有点太简约了&&④还是没人&&
怎么说呢,其实玩法不是特别好,有些地方设置的不好比如总卡牌太少,群势力就显得特别多什么的,,,还有玩法只有一个。。。害怕玩多了会单调。。。另外玩家太少匹配不到人啊,所有正规场打一场都要花金币进去啊什么的不过游戏胜在创新,玩这款游戏的确是有麻将的影子,但事实上完全没有麻将那么复杂,你摸牌时如果不摸,这牌就给了下家而且只有三个国家赢法,完全可以看出别人要攒什么牌。而加入了技能玩法,加大了游戏难度,某张牌瞬间翻盘也是很有可能的。另外游戏美工还不错卡牌蛮精美的挺担心游戏借着金币搞事情,毕竟从测试版看得出来招募面板是0金币,而金币数量在你角色下面能看到。。。估计迟早会出花金币招募。。。还有那个入场金币什么的,,,游戏玩法借鉴麻将是不错,但别游戏模式都借鉴麻将啊。。。。你这游戏,,,没法飘胡,赢不了多少金币啊(滑稽)
太!他妈!好玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩了!
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