最让玩家不能使用技能期待的游戏都有哪些

不容错过!2018年最值得期待端游大盘点
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不容错过!2018年最值得期待端游大盘点
今天我们为各位玩家朋友盘点了一些2018年值得期待的游戏,玩家朋友们大可关注一番,看看这里面是否有自己感兴趣的游戏在。
2017年的游戏业界纷纷扰扰,有太多有趣的事情能让我们谈笑风生,让人怀念,如今2018也已经悄然来临,今年的游戏业界又会有哪些作品问世,又有哪些值得期待呢?今天我们为各位玩家朋友盘点了一些2018年值得期待的游戏,玩家朋友们大可关注一番,看看这里面是否有自己感兴趣的游戏在。
曾经的画饼冠军……《逆水寒》,终于要公开测试了,就目前来看,游戏似乎还行,打击感和技能不错,画面也有点料,但不知道露水情缘机制那些社交设定到底是如何……过不了几天玩家朋友们就能玩上了,具体如何到时候就能知晓。
希望《逆水寒》不负众望。
绝地求生国服
今年的重头戏,《绝地求生》国服,终于要来了,小编不知该如何评价《绝地求生》,《绝地求生》的火爆,有很大一部分是各种主播的功劳,其次才是它的游戏素质,作为一个战术逃杀游戏,《绝地求生》并不适合所有玩家,而且非常不适合电脑不好的玩家,因为游戏对视野距离要求很高。它社交的属性会大于游戏的属性,这对游戏的生命周期可能是一种损伤。
但毕竟《绝地求生》的热度还在那里,引入了国服后,说不定也能火极一时,游戏还是有值得玩的优点在,国服出了后玩家朋友可以试一试。
作为《奇迹》的真正续作,国内玩家在网吧梦开始的地方。《MU:传奇》从测试之日起就引起了玩家朋友们的广泛关注,虽说在2017年,国际服已经进行了封测,但目前看来国服还是遥遥无期……不少当年玩《奇迹》的玩家朋友们,现在都30多40多了吧,真是岁月不饶人,说不定儿子女儿都长大了,游戏才刚刚内测……
但我们还是寄希望于它,希望游戏在2018年能有更多的消息,至少让玩家们再激动一下……当年那简陋的环境下,《奇迹》曾为各位玩家带来过无比纯粹的快乐,现在我们有理由期待《MU:传奇》,就算不好玩了或者玩不动了,《奇迹》也是一种情怀,它永远是那个时代的回忆之一,承载着一代人的青春。
黑暗与光明
在《黑暗与光明》刚出来的时候,游戏的理念真的是惊为天人,让不少玩家好生期待。然而,一晃到了今天,很可惜的是,游戏当初许下的诺言都没有实现,到头来渣优化和各种bug,与宣传差别过大的内容,让人在失望之余还感到了无比的寒心。
那么,我们为何还要期待这游戏呢。因为《黑暗与光明》目前其实只开发了30%,并在游戏还在不断的优化,虽然现在游戏让人糟心,但或许,在2018年,游戏能通过更新变得出色,也不是没有可能的,不少的大作,像《最终幻想14》也是经历了低谷后又重新登上了巅峰,我们再这里也对《黑暗与光明》抱一点正向的期待,加把劲啊,今年让我们看看你当初宣传的样子吧。
“吃鸡”的原型从哪儿来,这款游戏就是答案。《H1Z1》,这款中外文化交流模拟器,曾经是玩家们乐此不疲的社交游戏,在这里,我们不仅教会了老外说“saonima”,还教会了他们说吃那南波碗,其实游戏虽然充满竞争和报复,但并没有玩家朋友们想象的那么严重,大部分时候有趣还是多过那些没必要的“国恨家仇”。
目前腾讯已经代理了这款游戏,虽说不知道会和谐成什么样子,还是期待一下它的表现。
升腾:无限领域
蓝洞在《绝地求生》火了之后公布的一款MMORPG游戏,打着空战和蒸汽朋克的旗子,目前试玩看起来似乎比较一般,但毕竟是早期版本,具体什么都还不好说。而且蓝洞从《绝地求生》中已经赚得盆满钵满,所以《升腾:无限领域》的开发资金应该是不用愁的,有了钱,作出卖相好的作品并不是太难的事,这部作品还是可以期待的,毕竟这年头韩游也不剩太多了。
Project TL
作为《天堂》《永恒之塔》开发商NCsoft的新作,小编觉得该作可能比《天堂永恒》更值得期待,因为种种原因,《天堂永恒》的进度很不乐观,所以可能这部《Project TL》比起《天堂永恒》来会有更佳的表现,当然,这一切都只是预测,从游戏目前流出的视频来看,似乎还不错,很像进化的《天堂永恒》,有很多看上去很棒的游戏要素,到底是不是画饼,就要等进一步的消息了,希望是部好游戏。
火影忍者博人传OL
《火影忍者博人传OL》还是挺让人激动的,漫改作品总是让人期待。作为一个火影粉,衷心希望它能活下来……可能不少玩家知道,之前有个《七龙珠OL》,国服因为各种原因没能成功面世,很可惜,这次的《火影忍者博人传OL》命运如何值得关注。
到底游戏和《风暴革命》等同IP单机有什么不同,是换皮还是全新的开发,都还需进一步的消息。当然,最重要的是,希望在2018年能玩到啊……
《黑色沙漠》是款很棒的MMORPG,韩服已经开了3年,国服……你知我知,不少想玩的玩家朋友估计在港服和台服都玩过了,游戏很不错,画面美丽,动作酷炫,与一般的MMORPG设计还有些不同,游戏有更多的模拟要素,也就是更加追求真实,但又给玩家一个广阔的奇幻世界,真实和虚幻杂糅,玩起来很奇妙。
目前看来在2018年玩上国服的可能性很大,希望国服能做好,别让玩家朋友们白等这么久时间吧。
失落的方舟
被誉为韩国网游最后大作的《失落的方舟》,从测试那天起就获得了广泛的关注,据说游戏在刷刷刷上下了很大的功夫,可能会是这类游戏的巅峰,但在没玩到之前,小编还是持观望态度……看起来是不错,航海系统那些的好像也很有乐趣,但不知道具体玩起来如何,应该是块好饼,目前腾讯已经代理了《失落的方舟》,今年说不定有机会玩到,玩家朋友们可以期待一下。
【编辑:李大猫】
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2016年最受玩家们期待的十款网络游戏
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许多玩家都将前年的游戏玩腻了,2016年的到来,也带来了许多新游戏。许多游戏的在前一代模式的基础上进行改进升级,打造出更加优秀的游戏模式。使玩家褪去对于前一代游戏的回忆,体验到更多新鲜的花样。
  《守望先锋(Overwatch)》是暴雪在过去15年里推出的首款“新世界”游戏。当然,Overwatch和Titan不同,它不具备任何超自然的因素,也不属于一个新的“游戏流派”,它只是一个普通的团队在线射击游戏。Overwatch与《军团要塞2(Team Fortress 2)》很相似,但是它包含了一群富有魅力的英雄、有趣的地图和直观的游戏体验。要知道,暴雪拥有将任何想法臻于完美的能力,可以预计,热爱《守望先锋(Overwatch)》的玩家将遍及世界各地。  守望先锋受到《英雄联盟》和《DOTA 2》等多人在线战术竞技游戏对游戏领域产生了深远的影响。超能英雄是很有趣的概念,也是《守望先锋》创作的初衷。而近年来涌现出一大批优秀的第一人称射击游戏则是设计师多年来都热衷的游戏类型。所以,我们常常讨论如何引入‘上个世纪90年代流行的酷炫武器搭配狂暴能力的玩法’。而这正是《守望先锋》的雏形。”
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 网游 游戏一个都别错过 2017年最受玩家期待的十款游戏 - 游戏资讯-游戏娱乐新媒体 - 游戏港口
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一个都别错过 2017年最受玩家期待的十款游戏
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&&2016年已经过去一半还多,而在经历了一次E3游戏大展后,玩家们已经知道很多自己所关心游戏的近况。2016年的下半年可以说是一个大作云集的时间段,有《战地1》这样的FPS大作,也有《最后的守护者》这样的有生之年系列,还有《泰坦陨落2》终于解除独占登陆多平台。但是有的玩家满心期待自己的游戏今年发售,可也有的游戏遗憾地没能在2016年进行发售,所以玩家们只能将目光投向2017年,等待着自己期待的大作上市。今天,小编就为大家盘点十款2017年
2016年已经过去一半还多,而在经历了一次E3大展后,玩家们已经知道很多自己所关心游戏的近况。2016年的下半年可以说是一个大作云集的时间段,有《战地1》这样的FPS大作,也有《最后的守护者》这样的有生之年系列,还有《泰坦陨落2》终于解除独占登陆多平台。但是有的玩家满心期待自己的游戏今年发售,可也有的游戏遗憾地没能在2016年进行发售,所以玩家们只能将目光投向2017年,等待着自己期待的大作上市。今天,小编就为大家盘点十款2017年最受期待的游戏大作。
NO.10《人生尽头》
《人生尽头》(DAYS GONE)是本次E3上索尼公布的一个新IP,讲述了在末日背景下赏金猎人们与丧尸的生死之战。这款作品是在丧尸横行的末日开放世界。因为丧尸题材实在不算是一个有新意的主题,加上本次E3索尼发布会上巨星云集,所以此作受到的关注很有限,甚至有工作人员当场招呼却无人试玩的现象。
《人生尽头》
虽然游戏收到的关注目前来说不高,但是从宣传片来看游戏本身的质量应该还是不错的。加上索尼敢于将这款新IP与诸多大作放一起,可见也是对这款作品很有信心的,我们还是应该期待一下。
《人生尽头》
发售日期:未定
期待值:★
NO.9《龙鳞化身》
这是微软交由白金工作室代为开发的一款动作游戏。白金工作室在业内的声誉自然是强大的,虽然前段时间刚出了《忍者神龟》这种渣作,但是我们依然不能否认白金工作室的实力。动作游戏本就是白金工作室的强项,加上《龙鳞化身》是微软的独占游戏,自然会有强大的资金支持。有钱有大神,这款作品的素质自然不用多说。
《龙鳞化身》
本次E3上公布了龙鳞化身的相关视频,与巨大的龙类一同战斗狩猎的玩法确实令人出彩。但是巴士单机小编中却有一部分对于本作的画风产生不适,可见这独特的题材同时对游戏的受众宽泛度产生了影响。本作虽然之前有小道消息表示在2016年年底上市,但是到目前位置官方都没有任何前期宣传,导致跳票的可能性偏高,最大的可能性是2017年年初上市。
《龙鳞化身》
发售日期:2016年末或2017年初
期待值:★★
NO.8《底特律:变人》
其实本作真正让人吐槽的就是国内这个粗糙无脑,但却被广为接受的译名了。巴士单机的小编更希望称呼它为《底特律:化身为人》,故事讲述的是在不久的未来人工智能的生化人成为每个家庭都需要的家电,但随之而来的人造人失踪与暴力案件让人类与人造人之间产生了巨大的间隙。而我们将扮演不同的角色,以人造人的角度看待这段人与人造人的纠葛,在自己的造物主人类和同类之间找到自己的立场。
《底特律:变人》
作品选用了人工智能失控这样命题,但是巧妙地选择了人造人作为视角,利用这种错位灵魂讲述人性与伦理的故事。开发商曾经开发了广受好评的《暴雨》和《超凡双生》,这两作都是叙事电影式的游戏模式。本作也是同样的模式,但是强化了玩家与场景的互动,增强了趣味性和代入感。
《底特律:变人》
期待值:★★☆
NO.7《尼尔:机械纪元》
同样是白金工作室旗下的重量级作品,同样是动作游戏,《尼尔:机械纪元》在题材上显然要比《龙鳞化身》要讨巧一些。身负多种武器与外星人战斗的人造人少女,那白发黑色本身就具有足够的吸引力了。本作是PS4独占作品,并且《尼尔》本身是一个颇具历史的IP,这一切都让它比《龙鳞化身》更有竞争力。
《尼尔:机械纪元》
本作是《尼尔》系列作的最新作,但是却启用了全新的世界观和人物设定。目前预告片中可以看到游戏具有极强的打击感和战斗体验,那么剧情就成了该作能否成神的重要因素了。本作现在尚未公布具体时间,只表明会在2017年年初发售。
《尼尔:机械纪元》
发售日期:2017年初
期待值:★★★
NO.6《光环6》
早在《光环5》发售的时候就已经传出了《光环6》立项的消息。《光环》系列一直是XBOX上的招牌游戏,可以说这个独占游戏很大程度上影响到XBOX主机的命运。虽然《光环6》这次将同时登陆XBOX与WIN10的消息让此作不再为独占游戏,但是这并不会影响这个粉丝众多的游戏的人气。
从15年到现在《光环6》应当有近两年的开发时间了。虽然目前官方并没有给出十分明确的信息,但是微软考虑《光环6》登陆WIN10来看,该作的研发应该已经进入到了一定程度。虽然不可能在2017年的年初发售,但是该作应当会于2017年的年末与大家见面。
发售日期:未定(预测为2017年年末)
期待值:★★★☆
NO.5《生化危机7》
本作在本次E3上发布了试玩版内容,并确定在2017年年初与玩家见面。值得一提的是,官方放出的试玩版虽然号称与正版没关系,但是其中表现的游戏机制却让这个《生化危机》新作陷入了抄袭争论当中。不少人认为《生化危机7》试玩版抄袭《P.T.》,也有人认为这款游戏完全不是《生化危机》了。
《生化危机7》
《生化危机7》首次将日版与欧美版的名字结合到一起,而起玩法也从四代开始的机枪扫射回归到一代的解密探索。对于这项改动玩家之间争论很多,但是不可否认这款将要使用VR技术的作品绝对会人气极高。大幅改变游戏风格是一件十分冒险的事情,所以这款作品很可能会是两个极端,要么是开启新纪元的神作,要么成为被人唾弃的渣作。
《生化危机7》
发售日期:日
期待值:★★★★
NO.4《上古卷轴6》
如果说收到期待的程度而言,《上古卷轴6》无疑可以排名前三,但是让这款作品排名第四的原因就是B社那算得上是古怪的脾气。B社在自己的游戏正式发布以前是不会放出太多的内容的。而在不久前B社也表示在《上古卷轴6》准备好以前不会发布任何官方消息。
《上古卷轴6》
《上古卷轴5》是打开了一个时代的作品,具有极高的人气。而《上古卷轴6》从一开始就具备有极高的人气基础,我们也丝毫不怀疑B社制作下《上古卷轴6》的品质。但是现在官方沉默的情况下,我们对这款作品知之甚少。但是从2011年《上古卷轴5》到现在已经有近5年,我们期待《上古卷轴6》明年会与我们见面。
《上古卷轴6》
期待值:★★★★☆
NO.3《战神4》(战神)
如果说《生化危机7》的风格变化还能称得上是回归系列本源,那么《战神4》的变化可谓让人惊讶了。从硬派的动作游戏变化为类似《美国末日》风格的电影式游戏,这种变化十分冒险,相信有不少玩家对这种改变是难以接受的。
《战神4》(战神)
从该作直接使用《战神》这一IP来看,官方对于这款作品的定义显然不是系列第四部这么简单,它可能承担着《战神》系列的重启或是升华的责任。风格的变化究竟是神来之笔,还是失败的尝试也只能等到游戏发售后才能做出判断了。作品的发售日期现在没有确定,但是从已经有试玩版本来看,作品与我们见面的时间应该不会太久。
《战神4》(战神)
NO.2《地平线:黎明时分》
这款E3上放出试玩版的作品可以说是一匹黑马,让所有玩家感到惊艳。科幻的设定,开放世界与RPG的结合,让这款作品的可玩性爆表。这款游戏的受期待程度应当是与《战神》同等的,但是排名更靠前的原因这款游戏已经有了确切的发售时间,马上就要与我们见面了。
《地平线:黎明时分》
本作本来预定在2016年年内与玩家见面,但是因为游戏内容需要改良而延期,定于日发售。开放世界下的狩猎与驯服机械怪兽的内容十分具有吸引力,目前并未公布是否有中文版。
《地平线:黎明时分》
发售日期:日
NO.1《塞尔达传说:荒野之息》
《塞尔达传说》一直在游戏领域具有非凡的意义,作为解密探索类游戏中的佼佼者,在早期时代一直是任天堂统治游戏主机行业的利器。虽然任天堂随后因为连番失利而淡出了主机市场的争霸,但是《塞尔达传说》的卓越性却依然没有人会质疑。这次的《塞尔达传说:荒野之息》是充满了解密要素的开放世界,在次世代的卓越画面下,玩家可以在卡通画风中回归那个充满魅力的海拉尔世界。
《塞尔达传说:荒野之息》
《塞尔达传说:荒野之息》
《塞尔达传说:荒野之息》无疑同时具备情怀和优秀的质量,甚至有人大胆认为这款游戏会引导任天堂NX主机的成功。这款大作将同NX主机一起在2017年年初发布,虽然我们不能预判任天堂是否会用这款作品打个翻身仗。但是这款在大作横行的E3拔得头筹,我们已经可以判断出这款游戏有多优秀了。
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游戏带给我们的是快乐,而和游戏相关的许多元素以及灵感,本身就非常有趣。让我们一起来盘点一下电子游戏中,各种有趣的知识及元素吧,相信这能让你玩的更开心!
游戏玩趣集:2017年最值得期待的10款游戏
2017年即将来临,在新的一年中我们又将迎来一大批优秀游戏,《战神》和《生化危机7》的粉丝们已经迫不及待了,除此以外还有许多许多。我们在此也列出了2017年最值得期待的10款游戏。1. 底特律:成为人类(Detroit: Become Human)《底特律:成为人类》是一款由Quantic Dream开发的新黑色风格游戏。这款游戏为PS4独占游戏。玩家在游戏过程中可以操作多位角色,这些角色均为机器人,我们的主角便是这些机器人中一位名为卡拉(Kara)的女性机器人。卡拉为了探寻她的奇妙情感而逃离了制造她的工厂。另一方面,她还要从一位名为康纳(Connor)的机器人猎手的追杀中逃离。我们的女主究竟会有怎样的遭遇呢,还让我们拭目以待。2. 报复(Get Even)《报复》将于2017年登陆Xbox One、PC和PS4三种平台。该部作品是由《死灵幻象》(NecroVision)和其续作《死灵幻象:迷失连队》(NecroVision: Lost Company)的开发商The Farm 51负责开发第一人称射击游戏。我们对这部游戏的故事剧情在细节方面的了解还不多,不过官方已经公布这部游戏的故事剧情是围绕主角Cole Black发生的,Black是一位给政府和其他重要人员工作的调查员。3. 雷神之锤:冠军(Quake Champions)《雷神之锤:冠军》是另一款第一人称射击游戏,由id Software负责开发,同时也是《雷神之锤》系列的一款多人射击游戏。这部作品是自2005年《雷神之锤4》发售后的十多年以来的第一部系列作品。这是一部PC平台作品,还让我们拭目以待。4. 战神(God of War)《战神》系列玩家的福音来了,这款由Santa Monica工作室为PS4平台开发的游戏已经是《战神》系列的第八部作品了。这部作品相比前作而言,将采用挪威神话题材而不是,这也会为《战神》系列开启一个新的。这部作品从各方面来说来讲都是非常值得我们期待的。5. 战锤40K:战争黎明3(Warhammer 40,000: Dawn of War 3)《战锤40K:战争黎明3》是一部由Relic Entertainment、世嘉及Game Workshop合作开发的即时战略游戏。可供玩家使用的初始种族有血鸦星际军团(Space Marines of the Blood)、神灵族(Eldar)和果卡诺特兽人(Gorkanauts for the Orks)。这部作品和前作一样,只有PC平台版本。6. 地平线:黎明时分(Horizon Zero Dawn)《地平线:黎明时分》是一部由Guerrilla Games开发的PS4独占动作角色扮演游戏。暂定发售日期为日。故事围绕着一名名为Aloy的机器猎人展开,她为了在这样一个被机器人的世界中生存下去,必须要通过战斗来保护自己。7. 生化危机7(Resident Evil 7: Biohazard)卡普空老牌生存恐怖类游戏。《生化危机7》将登陆Xbox One、PC和PS4平台,同时还支持PlayStation VR。这部作品已经是《生化危机》系列的第十一部作品了。这作和前作有一处明显不同——这次的《生化危机7》是首次锁定第一人称视角的《生化危机》游戏。8. 星际公民(Star Citizen)《星际公民》是即将登陆PC平台的一款星际模拟类游戏。这部作品拥有四项主要元素,第一人称星际战斗、采矿、勘探和交易系统。玩家可以在浩瀚的宇宙中与其他玩家进行第一人称射击战斗,同时也可以建立私人服务器和自己的朋友一起玩耍。故事发生在30世纪的地球联合。9. 蜘蛛侠(Spider-Man)由Insomniac Games开发的开放世界动作冒险类PS4独占游戏。这部作品将会是和蜘蛛侠有关的全新故事,和现有的任何电影或是漫画作品都毫无关联。玩家在游戏中可以领略到利用环境战斗的快感。10. 荣耀战魂(For Honor)育碧蒙特利尔工作室负责开发的动作类刀剑砍杀题材游戏,将登陆PC、Xbox One和PS4三种平台。虽然这部作品给人感觉的感觉是肉搏战,但是开发商称这部作品更着重表现“战斗的艺术”。游戏中有三种阵营可供玩家选择,(日本武士)、战争之子(维京人)和罗马军团(骑士)。我们给各位玩家介绍的10款游戏到这里就结束了,这些游戏是否有激起各位玩家的兴趣呢?你所期待的游戏又有那些呢?文章来源。
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作者軽巡洋艦大淀-bot
腹黑秘书舰,女提督中的肝帝。
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执行主编:王欣_NG1662
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文章作者:Sunly 发布时间:日 13:49
相信各位玩家一定好奇游戏开发大佬们除了为大家制作精美的游戏之外,日常喜爱玩什么样的游戏?近日,SIE拉拢了一批游戏制作人,来让他们为自己在2017及未来几年最为期待的游戏投票。作为玩家,我们也可以去了解下这些开发者们在他们开发项目的间隙,都在玩些怎样的游戏。以下就是他们的选择。PS:老外的口语太诡异了……凑合着看吧!捂脸遁走……《黑暗教堂》(The Church of Darkness)评语:《黑暗教堂》是一款了不起的游戏,玩家将在游戏中跟随主角一起探索邪教,以及偏执狂和乌托邦的阴暗世界,如果你对此题材感兴趣,我向你推荐。John Watson // Stoic 工作室《旗帜的传说(The Banner Saga)》技术总监《底特律 我欲成人》(Detroit: Become Human)评语:这款法国开发商 Quantic Dream 打造的《底特律:变成人类》,游戏里的设定十分有趣。Audrey Leprince // 开发《Furi》的法国独立游戏工作室 The Game Bakers 的联合创始人《梦境》(Dreams)评语:我知道这些工作室成员,他们非常有才华,对待工作的态度也非常的疯狂。这是必要条件,所以我相信他们也能克服许多困难的问题,创造他们想要表现的游戏。这就是为什么我这么强烈地希望他们开发出这款游戏,并再次开发一个惊人的游戏出来。David Cage // QuanticDream 的创始人《Farpoint》评语:《Farpoint》是我最期待的 PS 游戏,我觉得这是一部堪称 VR 游戏里程碑的 FPS 游戏,在我迄今为止玩过的所有 VR
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,我想:“我必须尝试这个!”于是我玩了这款游戏的 Demo。游戏的角色设计超强,游戏中机械作为演化轨迹的整个概念是惊人的,我喜欢游戏中的动作与 RPG
元素的融合,迫不及待地想玩这款游戏了。Jason Vandenberghe // 育碧蒙特利尔旗下中世纪题材游戏《荣耀战魂》的创意总监评论:当我们正在巡演宣传《蝙蝠侠:阿卡姆VR》的时候,我很幸运地在 PS4 Pro 上试玩了这款游戏 4K 的
Demo,游戏令人惊叹的视觉效果真正把游戏的神秘世界带进我们的生活里。Gaz Deaves // Rocksteady 工作室旗下《蝙蝠侠:阿卡姆VR》的社交媒体营销经理评论:我可能有点偏见,但来自我们在荷兰阿姆斯特丹的姐妹工作室《地平线:零点黎明》将会在明年来一次爆发,我很幸运有足够的时间来好好地试玩这款游戏的
Demo,如同史诗一般的体验!Alex Kanaris-Sotiriou // Guerrilla Cambridge 工作室《RIGS:机战联盟》的艺术总监评论:必须是《地平线:零点黎明》,我迫不及待地想看 Guerrilla 团队的作品,我一直在关注这款游戏的发展历程,我期待着它的发售。Guerrilla
正在以新的类型和新的游戏挑战自己,我认为这是太棒了,女主 Aloy 看起来像是我想要了解更多的一个角色,所以我真的期待这款游戏的发售,游戏还有 RPG
元素,这让我角色很过瘾!Michelle Ducker // Media Molecule工作室《梦境》的制作人评论:这就是适合我的游戏,能够四处走动和探索的开放世界,加上硬派的动作风格。我喜欢游戏里世界的创意,它的外观,角色,RPG
元素,真的,我已经迫不及待想玩了。Scott Campbell // WhiteMoon Dreams 公司《血战星穹》的创意总监评论:女主看起来很酷,这款游戏的开放性在于玩家们如何解决问题,我是《孤岛惊魂》那些大型开放世界动作游戏的狂热粉丝,这款游戏看起来比它们都要漂亮。Richard Rouse // Paranoid Productions 的总监《王国之心2.8》(Kingdom Hearts 2.8)评论:得知《王国之心2.8》将于 2017
年发售时,我很惊讶但又狂喜,我已经玩过所有的王国之心游戏,当然这款新作也会不例外,《王国之心2.8》将帮助我做好玩《王国之心3》的准备,我真的非常喜欢 PSP
上的《王国之心:梦中降生》,可能是我最喜欢的系列,再次在全高清的环境下扮演 Aqua,这真的令人兴奋的一款游戏。Anthony Solaire // 法国育碧《舞力全开》国际产品经理《最后生还者 第二幕》(The Last of Us Part II)评论:虽然离《最后生还者 第二幕》的发售日还遥遥无期,但我真心希望能尽快玩到它,因为我喜欢《最后生还者》。川田将央 // CAPCOM《生化危机7》制作人《质量效应 仙女座》(Mass Effect: Andromeda)评论:我喜欢《质量效应》系列,你总是可期待 BioWare
制作一款惊艳的游戏,一些真正特别的能让你回头买买买的游戏,事实上,我玩过的《质量效应》的次数比我玩《使命召唤
现代战争2》的次数还多,玩得太多了甚至影响到了夫妻关系,这款游戏早期的游戏画面是华丽的,我真的很期待看到他们用 4K 技术会做出些什么。James “Jlo” Lopez // GearBox《无主之地》的制作人评论:我很期待《质量效应 仙女座》,我是这个系列的粉丝,并且被游戏故事情节所吸引,花了很多时间在以前游戏上。Sarah Hebbler // 开发商 Psynoix《火箭联盟》的执行制作人评论:我看上去像是 EA 公司的托,但我真心喜欢《质量效应 仙女座》,所以我为《质量效应 仙女座》感到高兴,喜欢永无止境。Paul Keslin // DICE 的星战新作《星球大战 前线》制作人《美国职业棒球大联盟17》(MLB The Show 17)评论:我是棒球的狂热粉丝,所以《美国职业棒球大联盟17》是我明年(也是几乎每年)最期待的的游戏,这是一款很赞的棒球游戏,今年的封面人物是 Ken
Griffey Jr,我是他的粉丝,并把自己的狗也命名为 Griffey,所以很明显我对这款游戏的到来感到超级兴奋。Eric Monacelli // Infinity Ward 公司传媒总监《尼尔 机械纪元》(Nier: Automata)评论:在 E3 大展上我有机会体验了一点点这款游戏,白金工作室开发的流畅的战斗系统给我留下了深刻的印象。Spencer Yip //《堕落军团》总监《逃生2》(Outlast II)评论:没有什么比惊声尖叫和《逃生》更好的方法来在一个安静的夜晚里放松和享受的啦,这就是为什么我热切地期待着 Red Barrels
的朋友们开发的《逃生2》,我们已经准备好了波旁威士忌,牛肉干和尿布来等着玩这款游戏了。Guillaume Voghel // Rogue Factor 公司《莫德海姆 诅咒之城》的制作人《女神异闻录5》(Persona 5)评论:《女神异闻录》系列带来了一些最时尚和最具凝聚力的因素,我喜欢在这款游戏中的音乐,音效,HUD,菜单和战斗演示获得的沉浸感,这一切都让我沉浸在角色们的心态里。Jason Schroeder // 育碧旧金山公司《南方公园》高级制片人评论:《女神异闻录5》!我要重返校园和我的朋友们一起玩。Dave Crooks // Dodge Roll公司《挺进地牢》的游戏设计师《掠食》(Prey)评论:《掠食》,当我在 Karnaca 城迷失自我之后,我对 Arkane 工作室的下一部游戏作品很感兴趣。Matthias Worch // Hangar 13 工作室《黑手党3》的设计总监《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2)评论:《荒野大镖客2》,因为 Rockstar,我就已经对这款游戏迫不及待了。Jake Solomon // Firaxis Games公司《幽浮2》的创意总监评论:我很期待《荒野大镖客2》,第一是因为这是一款开放世界的游戏,还有西部题材的游戏非常稀少,我很兴奋看到 Rockstar
团队在技术上的发展,在玩过他们的《GTA 4》和《GTA 5》之后,我更为期待在现实世界中再次看到他们另一款成功的开放世界游戏。Michael Gamble // BioWare 工作室《质量效应 仙女座》的开发者评论:《荒野大镖客2》,我迫不及待地想看他们如何改进在树林里隐藏的熊,并用我贪婪的欲望来单手猎杀许多野生动物品种,来获取它们的肉。Brian Hayes // EA 加拿大团队《EA Sports UFC 2》的创意总监评论:我真心期待《荒野大镖客2》,孩提时代,我是少数几个不喜欢西部题材电影的人,但因为一些奇怪的原因 Rockstar
团队完全把我拖进了《荒野大镖客》的故事和世界里,游戏中的故事和人物都很惊艳,我迫不及待在 PS4 上玩到它了。Martin Rabl // Giants Software 公司《模拟农场17》的公关经理评论:明年会有很多款令人惊艳的 PS4 游戏,但我的首选是《荒野大镖客2》,我喜欢 Rockstar
团队具有野性的雄心和创造性的勇气,西部蛮荒地区的开放性情景设定是西部世界和力学的完美结合。Ian Milham // 水晶动力《古墓丽影》的游戏总监评论:必须是《荒野大镖客2》!我真的喜欢它的第一部,在更一般的水平上,我真的进入了牛仔的幻想之中,只是在乡下骑马,进入这种令人难以置信的狂野西部氛围为我带来一种独特的快感。Stéphane “Fergus” Beley // Ivory Tower《飙酷车神》的游戏总监评论:我明年最期待的游戏是《荒野大镖客2》,《荒野大镖客》是我最喜欢的开放世界游戏之一,骑着爱马环游西部世界,沉浸在这个世界里将会是一个特别有趣的经验,我等不及想再玩这款游戏了,这是
PS4 上更大型更优质的游戏的典范。Eric Jensen //Bend Studios 工作室《人生尽头》的高级游戏设计师评论:我最期待的游戏是《荒野大镖客2》,我是系列的粉丝,我喜欢 Rockstar
在整个《荒野大镖客》系列中完全保留老式西部片的感觉,从音乐,照明一直到人物,让玩家们因为游戏中好的,坏的和丑陋的而尖叫,考虑到在 2010
发售的《荒野大镖客》仍然看起来不错,我期待看到《荒野大镖客》新作可以在 PS4 上大放异彩。Dominic Matthews // Ninja Theory 公司《地狱之刃》的产品开发评论:我最期待的 PS 游戏必须是《荒野大镖客2》,Rockstar
总是能推出一些令人信服的叙事和优秀的角色刻画,并和游戏的视觉一起组成了史诗般的游戏体验,《荒野大镖客1》太棒了,是我过去十年中觉得眼前一亮的游戏,所以当我听说要这款游戏要出续作时,我把它放到最期待游戏的首位,虽然《GT赛车》和《战神》也是我的必玩游戏。Phil Nightingale // Secret Sorcery 工作室《Tethered》的高级设计师《生化危机7》(Resident Evil VII)评论:我预测《生化危机7》将是第一款成熟的 VR 游戏,它所使用最新游戏引擎 RE Engine 很有意思,我的意思是,在 VR
设备上体验一款《生化危机》将会是一次地狱一般的旅程。Jean-Fran?ois Dugas // Deus Ex 公司执行游戏总监《莎木3》(Shenmue III)评论:《莎木3》,任何游戏的工作人员都必须向这款有着悠久历史的游戏致敬!《莎木》的回归对我们来说是一个伟大的时刻,迫不及待想看他们会把这款新作做成什么样子。Nouredine Abboud // 育碧巴黎《幽灵行动 荒野》的高级制作人评论:有许多很棒的游戏可供选择,但对我来说,我选《莎木3》,我永远难忘在世嘉 DC
上玩这款游戏的回忆,游戏的配乐也很棒,我现在仍然会定期听这些音乐。Mathijs de Jonge // Guerrilla Games《地平线 零点黎明》的游戏总监《铲子骑士 幽灵的折磨》(Shovel Knight: Spectre of Torment)评论:我们整个团队的人都为这款游戏感到一致的兴奋,这是我们的创始人一直喜欢的游戏,现在我们有系列的新做玩啦!Gavin McCarthy // Household Games 股份有限公司艺术总监《蜘蛛侠》(Spider-Man)评论:我双手投给 Insomniac 的《蜘蛛侠》,《瑞奇与叮当》团队在现代都市纽约用丝滑般流畅的动画开发了一款惊艳的游戏。Ken Chua // 水晶动力《古墓丽影崛起》Assoc. Sft. 的设计师《折磨 扭蒙拉之潮》(Torment: Tides of Numenera)评论:充斥着老式的校园怪杰,我选择《折磨 扭蒙拉之潮》,这是我最喜欢的一款黑岛工作室巅峰之作《异域镇魂曲》的精神续作。Dominic Guay // 育碧蒙特利尔工作室《看门狗2》的高级制作人《艾迪芬奇的记忆》(What Remains of Edith Finch)评论:这是一款我从未见过的游戏类型,游戏的操作方式是独一无二的,它让我笑死了…好吧,我不能继续说下去了。Martin Kvale // Krillbite 工作室《Mosaic》的音频指导看完以后小编好想吐槽,你们这样互捧有意思吗?这么多大作看下来各位玩家觉得怎么样呢?欢迎感兴趣的小伙伴继续关注着迷了解更多游戏情报。扩展阅读: |
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