怎么现在的dnf元素黑球不是幽魂就是黑球,我想问,纯冰能玩吗

现在70版本了,我是40暗冰元素,可惜平民,以前大号是将军,我超喜欢PK,现在玩了元素,问下纯PK怎么加点_百度知道
现在70版本了,我是40暗冰元素,可惜平民,以前大号是将军,我超喜欢PK,现在玩了元素,问下纯PK怎么加点
当我升到40的时候就去PK了,可是胜率很低,释放速度超慢,我想了一个加点方法,各位看下行不行:
黑猫、雪人+20
冰墙+5【应不应该+高呢 ,没防御啊】 元素点燃、魔法秀、移动施法、魔法记忆全满
魔法护盾+5
舒露露+1...
醒我肯定要+1
我只积冰盛宴+1
黑洞不知+1 还是+5
加1 刷图好吗?PK好吗!
快点啊,说下加点,再分析下?暗猫、雪人 +20【满级30】
应该够了吧
,我认为不需要加太高,黑球+15合理吗
,还有冰墙加满合理吗
雷旋我只点1
我坚决不点 远古
在分析下,谢了
我有更好的答案
等级:5冰霜雪人,等级。PK点:赫德尔,等级:23冰系精通,等级:5魔法秀,等级:10暗系精通:职业:元素师等级:70总SP:7014已用SP,等级:23虚无之球,等级:20雷旋:10替身草人,等级:7005剩余SP:9任务获得:850总TP,等级:1驱散魔法,等级,等级:1跃翔,等级,等级:26冰墙,等级:10烈焰冲击:10魔法背击,等级:23已用TP:0剩余TP:23=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆:1挑衅人偶:1远古记忆,等级:10暗影夜猫:10落花掌,等级:1魔法暴击,等级,等级:30杰克爆弹,等级:1湮灭黑洞,等级,而且技能华丽。暗冰元素很好哦,路线走的对。冰和暗都加满了,现在SP多了许多,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级,等级:17空中施放:1后跳:杰克爆弹,等级:舒露露,等级:1强制-后跳:1元素点燃:10-------【通用】---------------------布甲精通,等级:30光电鳗,等级:10极冰盛宴,技能都可以加上了,就连天击都可以加满了更适合连招了:10强制-天击,等级:1魔法护盾,等级,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1-------【召唤】---------------------契约召唤,等级:10不屈意志,等级:10受身蹲伏首先恭喜你选择了这个职业,刷图PK都很强,等级:1元素师布甲精通,等级:16移动施法
采纳率:37%
然后大招其实伤害一般,元素小招很痛,冰墙和黑球选个满吧 额~~黑洞刷图1是肯定不够的,pk1点黑洞够用了,黑洞加积冰敌人只要中了一下是很难跑出来的你说你要pk点,那么雪人20是不够的,范围大浮空高,草人驱散也要满,一个是保命技能,1点就算飞了面对跑的快的还是个靶子,驱散是驱散敌人buff用的,比如霸体护甲,这自己看情况,不习惯就+1好了就你目前的加法,我觉得还是不出觉醒,纯pk觉醒的利用率太低了扣点sp下来把地火满掉,pk这招是必须的,雷璇1点够了,不过加高了范围较大,也很猥琐我的加点也是偏pk的,冰墙5,20的诱导性不够,黑猫20还凑合,冰墙满是不错的选择,黑球反正我觉得是个头越大越好,漫游的死左,被动移动施法什么的不解释满,魔爆满,强拳,圣骑的光之复仇,无敌?pk地火要点满你确定这是纯pk,飞天南瓜,主动里面小南瓜雪人雷璇地火黑球天击秀黑洞驱散盾草人满,天击加满了对于元素也不错,用的好可以当起手用,像战法那样用,法师的魔法盾等等这种buff的,近身的如果秒不了你是不敢去碰的呵呵,大杰克1,积冰1,龙牙1,落花掌1
按照LZ的加点我用加点器试了一次,如果LZ把所有sp任务做了可以参考下我的建议。首先,LZ既然是连暗冰的地火就1行了,详细说明中元素很多技能对人形怪只有70%伤害,(LZ如果不懂什么叫人形可以练个弹药试验),暗冰精通满了吧,不然附加负面Buff的几率不高,冰墙建议高点,不然打枪炮就是被虐,个人认为黑洞1就可以了,再高不然都可以跑掉,不如加1来卡位,配合1点极冰盛宴更好,驱散魔法肯定要满啊,LZ既然修冰系,肯定要借鉴一下冰驱流,满了减对方20%速度,替身草人可以1也可以满,满了加20%速度,不过弱点很明显,经验丰富的可以破掉草人,要把握好时机再放,LZ如果不考虑把无色加高,就有很多sp来加这些技能了,没提过的LZ可以按照自己的加点,最后剩下的spLZ可以加到小技能上,例如护盾10
说下纯加点啊,每个在分析一下!
PK不用觉醒....
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元素重做后需要注意和提前准备的东西
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西海岸已经对元素进行了重做
虽然不是韩服808版本的
不过后者主要是对元素的输出和一觉被动进行了优化
元素大体的框架已经成型
不出意外就是在9月底更新到国服正式服了
那么在此之前就聊一聊需要准备些什么
目前版本:增幅9+悲鸣+符文散件
重做之后:增幅6+悲鸣+绿气点燃
重做之后30级点燃更好达成,而且因为符文智力部分也随动,所以不用堆符文
基本思路和以前一样,首先保证增幅6+悲鸣能有30级点燃,剩下部分换绿气点燃
完美换装增幅6+悲鸣+4绿气点燃
绿气提升智力并不算太高,因此还是优先确保30级点燃
(PS:因为没有改变换装武器,所以在这一股换装武器疯涨的前提下,元素完美避开一波)
2、白金徽章
目前版本:因为幽魂的版本强势,所以多数元素还是走的主暗,因此多数是暗精通徽章
重做之后:建议魔法秀徽章
重做之后,精通进行了整合,同时降低了成长率(4%→2%)
因此提升远不及以前,加上修复了秒蓄力跳读条
虽然元素不缺释放速度,但和目前版本比还是会存在一些手感上的差
同时魔法秀还有减CD的效果,对刷图流畅度有一定提升
重做之后性价比更高于精通
不过介于白金徽章现在获得的难度较高
还是在作出海伯伦之后换上
目前版本:和上一条一样,目前版本主暗路线的附魔还是节日宝珠,卡恩,和20暗强
重做之后:护具上的附魔和之前一样无变化,依然是主魔攻,首饰附魔全属强或20冰暗
元素的中级以上技能(以前的4大)全变为全属性攻击
因此全属强是作为毕业的选择,但因为价格较高,还是量力而行
其次推荐冰暗(虽然价格也很高),纯冰或光暗
为什么这儿会推荐到纯冰
在下面会说到
目前版本:暗系为主,辅冰
重做之后:这儿针对卢克来说,参考HF元素在卢克的加点,4系大招全满,1级帷幕,其他正常补
重做之后元素的4系大招伤害都有较高提升
因此SP和TP都异常紧缺
在加完二觉技能和4大之后,即使是1级的帷幕
中级技能也没法保证全满
黑球和冰墙更没有TP去几满
所以在无法作为输出的中级技能里
冰墙略强于黑球,兼顾补刀,保护以及爆发
所以上面说到纯冰的宝珠,同时考虑到卢克抗性问题冰属性也更加优
目前版本:符文换装/二觉(常驻)
重做之后:点燃换装/二觉(常驻)
符文随动,不需要再去堆符文,因此如果之前没有到30级点燃的同学
下个版本时装换装可以补一级点燃,然后还是常驻二觉主动
目前HF看来,二觉的伤害甚至有赶超这个版本猴戏的趋势
所以作为主力爆发输出,二觉的成长率也还是比较可观的
作为主力输出,请常驻二觉时装
6、输出手法
目前版本:火山+黑洞+黑球,猴戏二觉,天雷聚怪/搬运
重做之后:删除火山电墙,替换为地震,帷幕;首先我们来看几个新技能
结晶——延迟爆发,无法控怪
帷幕——多段伤害,数据较低
地震——强控,最后一段可以移动
重做后4系大招定位:
积冰——大范围伤害,较为墨迹
天雷——强化后无法聚怪,伤害大幅提高,两发雷之间间隔缩小
黑洞——聚怪,可持续输出,再次按下可以直接引爆
杰克——伤害大幅提高,快速爆发
二觉技能:
元素门——兼顾AOE和单体爆发,伤害较高,速度中
二觉——全部随动,伤害大幅提高
我们先看看目前输出模式:
一套完整的爆发基本是:起手火山,接黑洞+黑球/脑洞,猴戏二觉
而在重做之后,元素的输出手法将发生巨大的变化
针对不同的怪和场合输出手法都会不同,但有几个基本点可以一说
1、控制与延迟输出一起释放,既起手结晶+杰克+地震
2、习惯没有吸附的天雷,回到早期光暗元素,既黑洞+天雷(好在一般卢克团队都有控制,并且怪体积较大,天雷还比较好命中)
3、虽然4大技能伤害都有所提升,但依然纯在优先度:
积冰,更适合小怪AOE中
杰克,作为四大最高输出,注意留给BOSS或者血量较高的绿名精英
天雷,强化之后CD会上升,但因为还是有站桩,所以在面对BOSS战时优先度在杰克之后
黑洞,在任何时候,除去小怪的情况,黑洞兼顾辅助和输出,但因为其他技能伤害的提升
能杰克和天雷秒的怪尽量不用黑洞以免浪费,主要还是留给BOSS
4、善用地震,作为一个伪脱手控,地震有不错的伤害和强制控制,因此适用性比黑洞还要高
基本上除了天雷之外,其他所有技能都可以与它搭配
所以对于地震的用法和时机,一点要多加练习,同时注意它的CD
尽量保证不好命中的怪用地震控,其次是黑洞吸附聚怪
5、不要猴了!
其实这个不纯在习惯问题,但对于现在不少猴的同学来说,不猴可能浑身难受
重做之后还能猴戏的基本就是鲅鱼和69了
介于国服高峰期换装延迟等,早点习惯不猴的输出吧
6、习惯没有小技能和真空期
之前说到因为SP和TP的紧缺,中级技能几乎也满不了,更别提TP点了
所以重做后的元素技能肯定会存在真空期
因此在技能真空期的时候,注意走位,用冰墙保护自己或者补刀
同时也是为什么说白金徽章选择秀的原因,尽量减少真空期时间
7、打HIT,这一点作为一个小点说一下
失去了火山,打hit比以前要困难很多,因为基本只有帷幕和黑球
所以如果有天域的同学,可以备一套天域
如果没有天域的同学,可以刷一套工会冰首饰
在面对卢克爷爷的时候还是比较好用的
最后,其实手法上主要还是删除了火山这个先手技能,肯定需要一段时间适应
同时不同地图技能的施法和衔接也需要重新考虑
火山陪伴了大家多少年就不需要我多说了
肯定需要适应时间,还希望大家能早日找到适合自己刷图节奏
平时不爱用天雷和杰克的同学也可以稍微尝试下了
毕竟在下个版本这两技能都是主力输出技能
总结,重做后的元素其实有回归也有革新
比如天雷和杰克的回归,就有点回到了以前的版本
而删除火山和电墙,增加的3个新技能又让我们看到新的玩法
其实作为一个元素老玩家
虽然对火山和电墙挺有感情
但没有创新就没有前进
我们可以怀恋过去,但也不能只沉迷当初
毕竟未来充满更多未知和惊喜
重做后的元素会给我带来什么不一样的体验呢?
让我们一起期待吧!
【路过的吐槽君】
初版重做不是要弱一点嘛,等加强那一波才吊起来了...
转载自COLG-饼梦の尘风
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前排,楼主说得还是有些道理的
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还好我不玩元素啊...
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元素不是呗砍费了么
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只能说呵呵,重做完应该也没有以前那么爆炸了吧
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平民搞不了那么多东西。。。
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天雷还是能聚怪啊...为什么说不能
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这平衡改的,还能玩不?各种砍 各种削 也没见砍怪物属性!这改的完全应验了那句话,不充钱玩*?
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搞了也是格蓝迪C
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元素不会玩就没玩
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奇石雕刻艺人
我只有萌道和召唤,其他两个不怎么喜欢。
全职业猴戏玩家,一套技能下去保证怪死不了
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我是一个小白熊,咿呀咿呀哟
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没玩元素不知道
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我只是个剑魂
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元素不好玩
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还能是1姐吗
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重做玩得人也少
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【加点贴】关于幽魂套加点
感觉素吧的幽魂大神都隐藏的很深,特来此帖想召唤下各位大腿前来探讨加点,主要以安徒恩Raid模式为主,看看能不能研究出比较全面的加点〔其实只是我对于自己现在的加点不是很满意,所以想大家聚集起来参考参考〕亲女儿镇楼
晚上回去我来自曝下加点,只是感觉有时候无力
我是纯暗加点旧黑手,1觉伤害和火山有的1拼,就是不能冰区不过20人也不需要。
我发现我进错帖子了,毕竟我是cc狗
我发现我进错贴了,像我这种穿冥九的不应该进的
有什么好的加点都提出来研究研究,发现素吧发幽魂加点的太少了,研究都找不到人呢
放弃黑喵和极冰 单刷每日什么的比较方便
满杰克和冰墙 冰墙不加tp的话太慢很容易驱散失误
。我自己的话为了清理20本小怪吧杰克洗了换成了极冰,然后满黑球黑洞黑喵,输出就是站桩火山元素之门黑球黑喵疯狂搓
我自己的目前是暗系的全都满,还有星星弹满,然后光电只点一点用来点灯,20人的时候就是扔加火山黑猫星星弹,站桩扔
:……这个觉得没必要咯
我才不会告诉你七楼有幽魂套
我就是纯暗点,暗系都满了,多了好多SP...但是也没法点杰克积冰,4人20人巨龙都这么打输出也还好
楼主可以把技能补丁发给我吗
楼主我想问下幽魂套首饰搭配,逆流,手镯永恒之守护,戒指暴击戒指,右槽空城12红字这搭配怎么样
新人新买天个元素不怎么会玩左槽是那个加暗强暗抗的
刷20本的话是12强化的智者好还增幅12的贤者好
武器有新黑手但是用不习惯,觉得还不如智者好用,巨魂三件也出了不过压仓库了,是堆点黄字好还是白字呢,完全不懂希望楼主能指点一下
回复 弓箭手准备犯箭 :智者输出比较稳定但是爆发却不是很足 配上幽魂总感觉哪里不足
回复 弓箭手准备犯箭 :极限我也才3e7
我发现我进错贴了,像我这种穿冥九的不应该进的
我发现我进错贴了,像我这种穿冥九的不应该进的
刚想到的点来看看~@654321喵
简单直观的伤害
火山和都没全额 不过也能看出一点
幽魂烂大街了 目测这帖子要火
冰墙的话点是多出来的就随便加了 @酷恣 你要的装备
好加吧。。主要技能满其他随意
我也走错地了,我是白图的冰晶6
贴吧热议榜
使用签名档&&
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DNF西海岸已经对元素进行了重做,主要是对元素的输出和一觉被动进行了优化,基本上9月份就会登录国服,而本期铁骨网江河大家探讨下DNF元素重做后注意事项和元素重做后需要提前准备的东西!【换装】目前版本:增幅9+悲鸣+符文散件重做之后:增幅6+悲鸣+绿气点燃重做之后30级点燃更好达成,而且因为符文智力部分也随动,所以不用堆符文基本思路和以前一样,首先保证增幅6+悲鸣能有30级点燃,剩下部分换绿气点燃完美换装增幅6+悲鸣+4绿气点燃绿气提升智力并不算太高,因此还是优先确保30级点燃因为没有改变换装武器,所以在这一股换装武器疯涨的前提下,元素完美避开一波【白金徽章】目前版本:因为幽魂的版本强势,所以多数元素还是走的主暗,因此多数是暗精通徽章重做之后:建议魔法秀徽章重做之后,精通进行了整合,同时降低了成长率(4%&2%)因此提升远不及以前,加上修复了秒蓄力跳读条虽然元素不缺释放速度,但和目前版本比还是会存在一些手感上的差同时魔法秀还有减CD的效果,对刷图流畅度有一定提升重做之后性价比更高于精通不过介于白金徽章现在获得的难度较高还是在作出海伯伦之后换上【附魔】目前版本:和上一条一样,目前版本主暗路线的附魔还是节日宝珠,卡恩,和20暗强重做之后:护具上的附魔和之前一样无变化,依然是主魔攻,首饰附魔全属强或20冰暗元素的中级以上技能(以前的4大)全变为全属性攻击因此全属强是作为毕业的选择,但因为价格较高,还是量力而行其次推荐冰暗(虽然价格也很高),纯冰或光暗为什么这儿会推荐到纯冰在下面会说到【加点】目前版本:暗系为主,辅冰重做之后:这儿针对卢克来说,参考HF元素在卢克的加点,4系大招全满,1级帷幕,其他正常补重做之后元素的4系大招伤害都有较高提升因此SP和TP都异常紧缺在加完二觉技能和4大之后,即使是1级的帷幕中级技能也没法保证全满黑球和冰墙更没有TP去几满所以在无法作为输出的中级技能里冰墙略强于黑球,兼顾补刀,保护以及爆发所以上面说到纯冰的宝珠,同时考虑到卢克抗性问题冰属性也更加优【时装】目前版本:符文换装/二觉(常驻)重做之后:点燃换装/二觉(常驻)符文随动,不需要再去堆符文,因此如果之前没有到30级点燃的同学下个版本时装换装可以补一级点燃,然后还是常驻二觉主动目前HF看来,二觉的伤害甚至有赶超这个版本猴戏的趋势所以作为主力爆发输出,二觉的成长率也还是比较可观的作为主力输出,请常驻二觉时装【输出手法】目前版本:火山+黑洞+黑球,猴戏二觉,天雷聚怪/搬运重做之后:删除火山电墙,替换为地震,帷幕;首先我们来看几个新技能结晶&&延迟爆发,无法控怪帷幕&&多段伤害,数据较低地震&&强控,最后一段可以移动重做后4系大招定位:积冰&&大范围伤害,较为墨迹天雷&&强化后无法聚怪,伤害大幅提高,两发雷之间间隔缩小黑洞&&聚怪,可持续输出,再次按下可以直接引爆杰克&&伤害大幅提高,快速爆发二觉技能:元素门&&兼顾AOE和单体爆发,伤害较高,速度中二觉&&全部随动,伤害大幅提高我们先看看目前输出模式:一套完整的爆发基本是:起手火山,接黑洞+黑球/脑洞,猴戏二觉而在重做之后,元素的输出手法将发生巨大的变化针对不同的怪和场合输出手法都会不同,但有几个基本点可以一说1、控制与延迟输出一起释放,既起手结晶+杰克+地震2、习惯没有吸附的天雷,回到早期光暗元素,既黑洞+天雷(好在一般卢克团队都有控制,并且怪体积较大,天雷还比较好命中)3、虽然4大技能伤害都有所提升,但依然纯在优先度:积冰,更适合小怪AOE中杰克,作为四大最高输出,注意留给BOSS或者血量较高的绿名精英天雷,强化之后CD会上升,但因为还是有站桩,所以在面对BOSS战时优先度在杰克之后黑洞,在任何时候,除去小怪的情况,黑洞兼顾辅助和输出,但因为其他技能伤害的提升能杰克和天雷秒的怪尽量不用黑洞以免浪费,主要还是留给BOSS4、善用地震,作为一个伪脱手控,地震有不错的伤害和强制控制,因此适用性比黑洞还要高基本上除了天雷之外,其他所有技能都可以与它搭配所以对于地震的用法和时机,一点要多加练习,同时注意它的CD尽量保证不好命中的怪用地震控,其次是黑洞吸附聚怪5、不要猴了!其实这个不纯在习惯问题,但对于现在不少猴的同学来说,不猴可能浑身难受重做之后还能猴戏的基本就是鲅鱼和69了介于国服高峰期换装延迟等,早点习惯不猴的输出吧6、习惯没有小技能和真空期之前说到因为SP和TP的紧缺,中级技能几乎也满不了,更别提TP点了所以重做后的元素技能肯定会存在真空期因此在技能真空期的时候,注意走位,用冰墙保护自己或者补刀同时也是为什么说白金徽章选择秀的原因,尽量减少真空期时间7、打HIT,这一点作为一个小点说一下失去了火山,打hit比以前要困难很多,因为基本只有帷幕和黑球所以如果有天域的同学,可以备一套天域如果没有天域的同学,可以刷一套工会冰首饰在面对卢克爷爷的时候还是比较好用的最后,其实手法上主要还是删除了火山这个先手技能,肯定需要一段时间适应同时不同地图技能的施法和衔接也需要重新考虑火山陪伴了大家多少年就不需要我多说了肯定需要适应时间,还希望大家能早日找到适合自己刷图节奏平时不爱用天雷和杰克的同学也可以稍微尝试下了毕竟在下个版本这两技能都是主力输出技能【总结】重做后的元素其实有回归也有革新,比如天雷和杰克的回归,就有点回到了以前的版本,而删除火山和电墙,增加的3个新技能又让我们看到新的玩法,其实作为一个元素老玩家,虽然对火山和电墙挺有感情,但没有创新就没有前进,我们可以怀恋过去,但也不能只沉迷当初,毕竟未来充满更多未知和惊喜,重做后的元素会给我带来什么不一样的体验呢?让我们一起期待吧!元素虽然重做了但是不是最强版有点失望,而国服预计9月更新,玩元素的可以参考上面的了解一下注意事项,还可以提前准备元素需要的东西,那么大家对这次元素有什么看法呢?欢迎大家评论区留言!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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