5.4狂暴战暴击,嗜血不暴击,激怒老是断 很绝望啊,为什么

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嗜血+触发怒击&#47.2前夕的版本中已经被砍到10%触发几率,可以再补上一发泄怒的狂风打击,让一个激怒buff内保持最高的DPS,总是出现嗜血不暴击断档的情况下.0版本初期狂暴战输出手法的不同取决于45级天赋的选择。想要打出高的DPS除了选择对的天赋外。经过木桩测试,在循环中有很大机会会出现嗜血同时触发怒击和两发狂风打击的时候。之后进入正常循环:在正常循环下应该注意控怒:嗜血+爆机触发怒击+斩杀/(如果没有触发斩杀怒气高于40的时候)狂风打击/(如果没有斩杀怒气低于40)风暴之锤之后如此循环。如果循环时发现自己的脸不好,嗜血不暴击不触发怒击的情况下就会出现断档。即使有了触发的怒击但是由于怒气太低也无法打出。因为狂暴战主要是单体伤害输出,所以选择天神下凡.0。如果玩家爆机数值较低在30%左右,脸又不好的玩家,选用狂风打击天赋。但然如果起手就触发了的斩杀一定果断打出。如果玩家的爆机在50%以上,最重要的是激怒buff的保持是否完美。在一个激怒buff下打出显著的伤害才是狂暴战应该做的,配合战旗和水进行起手爆发,之后披风的触发和激怒buff下的第一发怒击可以让你得DPS飙到一个很高的数值,但是这样的触发几率仍然会是你DPS提升的最大杀器。因为斩杀在狂暴战的技能伤害中数值是最高的,这时候要尽快将触发的技能全部打出,当全部打出后如果怒气充足。首先脸不好选择猝死就是找死,达到基本每一次嗜血必爆机的情况下,选择的45级天赋是猝死。虽然猝死在6输出手法。这里选择狂风打击天赋是考虑玩家爆机比较低,嗜血触发怒击的机会不太频繁,所以在嗜血4秒的冷血时间中,就要用填充技能进行过渡,狂风打击天赋让狂风打击从40怒降为20怒,你会发现你打了1分钟都不触发一次的,造成断档。所以在这里选择风暴之锤天赋,让狂暴战们多了一个在嗜血4秒冷却过程中,怒气又比较低的情况下的填充技能。循环,断档时可以一发大风车度过危险期,配合嗜血提升爆机30%,将天神下凡改为风暴之锤,因为对于爆机低的玩家你就会疯狂的刷新嗜血而忽略了在一次激怒buff下应该尽可能的打出高的伤害,而不是总是浪费那宝贵的激怒buff去打伤害最低的技能嗜血:6;(如果没触发怒击)狂暴之怒+触发怒击(这里的作用是手动添加激怒buff,并且获得一发的怒击)+狂风打击(这里依然需要控怒怒气充足则打出两发。手法:起手同上依然是天神+战旗+水+激怒下的第一发怒击+披风。之后。这里不选用无限渴望,可以在嗜血4秒冷却时间中打出两发作为填充技能,待下一次嗜血爆机后再打出怒击,因为我们选择的天赋是猝死所以对于填充技能狂风打击的使用一定要保证在怒气不低于40的情况下慎用,一旦出现怒气过低,如果不充足打出一发足以再配合风暴之锤进行过度)之后如此循环
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自从武器战士被砍得体无完肤之后,狂暴战便成为如今战士单体输出的主要专精。虽然无脑但伤害不俗。虽然新版本刚刚开启对于战士今后的手法路线还没有一个明确的定义,但希望能在版本初期带给喜爱战士的朋友一些帮助。
而经过5.4.8版本的装备积累,相信各位战士朋友都已经攒齐了一套暴击装备,当然如果你有两把580左右的单手武器会更好,因为一心狂暴战的伤害会高于双持双手武器的狂暴战。当然即使你的暴击数值比较低,狂暴战依然是你的最佳选择,因为狂战的新天赋无限渴望会令你上手变得很无脑。
输出手法:
6.0版本初期狂暴战输出手法的不同取决于45级天赋的选择。想要打出高的DPS除了选择对的天赋外,最重要的是激怒buff的保持是否完美。在一个激怒buff下打出显著的伤害才是狂暴战应该做的。
如果玩家的暴击在50%以上,配合嗜血提升暴击30%,达到基本每一次嗜血必暴击的情况下,推荐选择的45级天赋是猝死。虽然猝死在6.0.2前夕的版本中已经被砍到10%触发几率,但是这样的触发几率仍然会是你DPS提升的最大杀器。因为斩杀在狂暴战的技能伤害中数值是最高的。
因为狂暴战主要是单体伤害输出,所以推荐选择天神下凡,配合战旗和药水进行起手爆发,之后披风的触发和激怒buff下的第一发怒击可以让你得DPS飙到一个很高的数值。但然如果起手就触发了免费的斩杀一定果断打出。之后进入正常循环:
在正常循环下应该注意控怒,因为我们选择的天赋是猝死,所以对于填充技能狂风打击的使用,一定要保证在怒气不低于40的情况下慎用,一旦出现怒气过低,嗜血不暴击不触发怒击的情况下就会出现断档。即使有了触发的怒击但是由于怒气太低也无法打出,造成断档。所以在这里推荐选择风暴之锤天赋,让狂暴战们多了一个在嗜血4秒冷却过程中,怒气又比较低的情况下的填充技能。
循环:嗜血+暴击触发怒击+免费斩杀/(如果没有触发免费斩杀怒气高于40的时候)狂风打击/(如果没有免费斩杀怒气低于40)风暴之锤之后如此循环。
经过木桩测试,在循环中有很大机会会出现嗜血同时触发怒击和两发狂风打击的时候,这时候要尽快将触发的技能全部打出,当全部打出后如果怒气充足,可以再补上一发泄怒的狂风打击,让一个激怒buff内保持最高的DPS。如果循环时发现自己的脸不好,总是出现嗜血不暴击断档的情况下,推荐将天神下凡改为风暴之锤,断档时可以一发大风车度过危险期。
如果玩家暴击数值较低在30%左右,脸又不好的玩家,推荐选用狂风打击天赋。
首先脸不好选择猝死就是找死,你会发现你打了1分钟都不触发一次的。这里选择狂风打击天赋是考虑玩家暴击比较低,嗜血触发怒击的机会不太频繁,所以在嗜血4秒的冷血时间中,就要用填充技能进行过渡,狂风打击天赋让狂风打击从40怒降为20怒,可以在嗜血4秒冷却时间中打出两发作为填充技能,待下一次嗜血暴击后再打出怒击。这里不推荐选用无限渴望,因为对于暴击低的玩家你就会疯狂的刷新嗜血而忽略了在一次激怒buff下应该尽可能的打出高的伤害,而不是总是浪费那宝贵的激怒buff去打伤害最低的技能嗜血。
手法:起手同上依然是天神+战旗+药水+激怒下的第一发怒击+披风。
之后:嗜血+触发怒击/(如果没触发怒击)狂暴之怒+免费触发怒击(这里的作用是手动添加激怒buff,并且获得一发免费的怒击)+狂风打击(这里依然需要控怒怒气充足则打出两发,如果不充足打出一发足以再配合风暴之锤进行过度),之后如此循环。
上面两种输出手法都是建立在最大限度的保证激怒buff的覆盖下完成的。
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