DLC彩虹六号干员影片游戏里面都没有介绍影片了吗

《彩虹六号:围攻》最新DLC“红鸦”公布 日本特勤干员曝光
文章作者:梦梦 发布时间:日 13:26
《彩虹六号:围攻(Rainbow Six:Siege)》是《彩虹六号》系列新作,是育碧为新一代游戏主机研发的一款反恐题材射击游戏。近日,官方在推特上正式公布了游戏最新的DLC“红鸦(Red Crow)”,同时在Reddit论坛上,有网友也曝出了新加入的两名日本特勤干员的照片。最新DLC“红鸦”是其最后一部亚洲主题的DLC。在之前的报道中,我们已经了解到这部DLC将为游戏引进一张在日本的作战地图和两名日本特勤干员。近日,育碧在游戏的官方推特上正式公布了这部DLC的宣传图。在相关的推特中,我们看到这部DLC的名字将被命名为“Red Crow(红鸦,正式中文翻译有待官方确认)”。同时对于很多玩家好奇的这部DLC中的两名男女日本特勤干员,近日也已经有国外网友在Reddit论坛上泄露了相关的图片。(之前已经泄露了相关的地图演示。)男性防守特勤干员女性进攻特勤干员当然以上泄露的图片是否为真,我们还不能确认。育碧方面目前表示,他们将在本周就公布这部DLC的详情,具体消息等到公布后,梦梦会再跟大家分享哦。扩展阅读:欢迎大家收看由着迷网给大家带来的游戏资讯,想要了解这些游戏背后的秘密吗?想要知道更多的游戏八卦吗?就来加入我们的QQ群吧(群号:)
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【04.30 求助】突然干员全没了!就剩DLC干员了!皮肤也都木有了
MD,让我强行重新买一次??
不知道彩虹六号选哪个加速器?用奇游加速器,联机游戏专用加速器,延迟低,更低延迟掉线.奇游,专业解决游戏网络问题,更低延迟,更少掉线,24H免费试用,500万联机玩家的共同选择!
难道我的干员被UB拿去给土豆做化肥了???
不是卡了吗
全部重新陪配件,配皮肤,配的时候还卡6,搞了将近一个小时要是再出问题,我就报警了
关闭r6重启,这是你卡了我在朋友上碰见几次了
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
云同步失败-----------------情感的变迁不需要任何理由,只因为时间在变迁,我们在成长!
重进重新云同步
同步失败,昨天一样。?
重启就好了,我也遇到过一次,当时吓傻了,要报警了,最后重启了,好了,但是所有配件得重新装上去
赛博加速器智能加速技术,顶尖IDC,彻抵解决彩虹六号高延迟,掉线等情况,一键加速,极速稳定
散了吧,楼主已经因为自己重买了一遍哭晕在厕所了
都退伍回家种地了
今天放假啊,只剩下这些加班的
我之前也是这样啊,刚买完机票,一进去,吓得我,全部dlc干员和普通干员都没了,之前买的jackal也没了,重进一下就好了
他之前把我配件卡没了 以及玩排位只能用新进
重进一次,我也遇见过
由于楼主重新买了又同步上去了~所以全没有了
叫你不云同步 这锅不背
Uplay同步问题吧
本来你这个帖子是要删了的,但我和吧务 打了招呼。这次就算了,自己以后注意点,我不可能每次都帮你。自己这么大了自己要自立 只为帮你顶帖子。但这次我帮你顶贴,以后就算认识了,要是我在贴吧里出事或者跟人撕逼你得上知道不?
重新登一次冷静一下我也遇到过当时我也这么激动
话说谁试过这种情况下买干员和配件声望怎么算的
那是因为你买的日期到了,没玩过cf吗期限角色
重进就好,没同步完。我之前也是这样,现在每次退游戏都同步失败…
直接小叮当870rushb
下一次登录就好了。记得把uplay的云同步关掉。
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只闻其声不见其人!《彩虹六号:围攻》DLC“赤鸦”第二位特勤干员曝光
14:06:42 来源:育碧 作者:育碧 编辑:小熊桑 浏览:loading
  今天,育碧公布了《彩虹六号:围攻》DLC“赤鸦”行动第二位特勤干员“ECHO”(回声)的最新消息,包括一段最新短片,身世背景以及武器装备等详细信息。
短片观看地址:
  从短片中可以看到,特勤干员“ECHO”释放了一种造型相当特别的无人机,而敌方没有发现无人机已来到脚下,无人机的缓缓升起……随后发生什么我们暂时不得而知。作为彩虹六号编剧的Farah Daoud-Brixi说道:“作为防御方的ECHO所配备的装备将展示出日本在现代科技上的影响力,同时这也是一次绝佳的机会,让我们能够将所设计的军事装备投入实战应用。”
特勤干员“ECHO”
  与昨日公布的特勤干员“Hibana”(火花)相同,本次加入彩虹小队的男性特勤干员“ECHO”同样隶属于日本特殊突击小队(简称S.A.T.),这是一个于1996年才对外公开的日本反恐组织,其中的成员都是训练有素的精英,常以小型团队的形式遍布于日本各地执行任务。
  特勤干员“ECHO”真名为江夏 胜,出生于因动画工作室和科技公司而闻名的东京都杉並区。在获得了东京都大学的学士学位之后,他便加入了国家警察学院,随后便被东京警视厅特别单位招募并被分配至爱知县警察署。
  作为日本官方机密多年的特别组织S.A.T.,神秘感一直是这个组织的关键。Daoud-Brixi同时也透露《彩虹六号》的开发团队在设计相关内容时也在保持《彩虹六号:围攻》系列的真实感及增添神秘感方面做出了权衡。“这两者的结合为我们创造出拥有全新战术玩法的特勤干员提供了一个完美的平台,我们到达了未知的领域,同时这也允许我们做出更多非同寻常的选择。这真是令人非常兴奋。” Daoud-Brixi说道。
  S.A.T. 的成员都十分擅长近距离作战,这一点上“ECHO”也不例外。为了凸显这一点,“ECHO”可装备的主武器包括“SuperNova”以及“MP5SD4”,副武器则有“PM9”以及“P229”。这些装备能让我们的特勤干员快速地移动并保证近距离作战时的精准度。
  关于最新DLC“赤鸦”其他内容,请锁定将于11月12日至13日进行直播的《彩虹六号:围攻》职业联赛半决赛及总决赛,届时将进行“赤鸦”的现场演示。
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游戏制作:育碧
游戏发行:育碧
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
本期我们将见到《BF1》一枪打出俩飞机的“影分身术”,《彩虹六号:围攻》咸鱼给大佬让路,以及《刺客信条:枭雄》的百分百入草堆之跃。
本期我们将见到《绝地求生》被房门坑的载具玩家,《彩虹六号:围攻》的“激情对刀”,以及《BF1》隔壁吴老二式枪法。
本期我们将见到《彩虹六号:围攻》“下饺子”场景,《守望先锋》小美玩雪人,以及最后《杀出重围:人类分裂》的神奇“二向箔打击”。
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本期我们将见到《辐射4》习以为常的鬼畜BUG,《彩虹六号:围攻》排队送人头,《杀出重围:人类分裂》惊现面条人,以及精彩的《守望先锋》时刻。
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本期我们将见到《巫师3》“书香门第”大小姐,《彩虹六号:围攻》老司机表演,以及《守望先锋》的精彩时刻。
最近网上最近出现了两张图片,有人怀疑这是《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six: Siege)即将发布的DLC“特工组”(Operators)的宣传画。
育碧战术射击游戏《彩虹六号:围攻》近日进行了一场Beta版封闭测试,一批全新的4K游戏截图泄露。
《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室制作的一款第一人称射击游戏,游戏将会采用最新的Havok FX CPU驱动来达到更完美的物理特效和粒子爆炸效果,现在官方为我们带来了最新预告片,一起来看看吧。
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单机游戏下载【图片】【07.25 攻略】DLC干员和非DLC干员导致的R6战术的变迁【彩虹六号吧】_百度贴吧
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【07.25 攻略】DLC干员和非DLC干员导致的R6战术的变迁
没错,这是一个干员攻略和资料贴,但这不是一个教学贴。我相信大家也乐意讨论每个干员的定位、技能以及作用。若有意见不合出,肯定会有人生攻击和质疑段位,希望至少不要牵扯到除讨论人员以外的无关群众上。写这个贴子初衷来源于
在我之前的那个贴子所说的含金量最高的贴子正题开始
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所谓战术、Meta、防守策略、进攻策略也好无非都有一个共同目标:获得胜利每个段位或者休闲排位的都有不同的心态和娱乐需求,所有人都希望在中获得些什么:快乐?胜利?荣誉?小姐姐?大JJ萌妹?这都无所谓,个人需求罢了我所知道的是,有一群人执着着追求着胜利,因为每一场的胜利和他们的自身利益挂钩,他们不得不去花时间钻研这个游戏的内在和外在,使用不同于常人的心态去玩着这个游戏,他们就是那群职业玩家。本篇第一个更新的干员是 Blackbeard黑胡子,人送外号枪盾,BB的一个Y1S2赛季登场的干员。之所以选择S2赛季为起始点,因为之前信誓旦旦的说每一个DLC干员将带来巨大的改变和战术更新,从现在角度来看,沙县行动确实做到了,BB和女武神是公认的改变游戏方式和游戏战术的干员,他们也将彩虹六号:围攻这个被外挂困扰,被人所不看好的游戏从泥潭中拯救出来,成为现在在线人数前10的游戏大户
1:黑胡子之前的职业比赛战术举一个非常具有代表性的例子:奥勒冈地下室的防守在冲击(摔炮)出现之前,最困扰进攻方的不是毒气,而是连绵不断的铁丝网阵。奥勒冈就是一个很典型的例子。最早所诞生的战术中: 毒气、ROOK、耶格、龙鳞版是四个必选角色,龙鳞版并不是现在所采用的的控制一楼大厅的出场初衷,而是很莫名其妙的用于防守地道的突击,按照Kix的说法,如此一来敌军不得不耗费大量的手雷炸药来突破地道的防守,于是乎进攻方不会去考虑地道和舞台楼梯的进攻,而是把精力放在了正门,作为相对应,防守方防止了大量铁丝网去防守楼梯如何能高效的通过铁丝网并且在铁丝网之中对枪取得优势——无论育碧设计初衷如何——BB作为最早一个向前推进的力量,被带到了赛场
BB2:宣传片所带来的震撼BB的宣传片有两个,育碧巴西发布的偷跑出来的影像:BB的盾牌并不是高科技保鲜膜所做,而是实打实的两块。据全知全能的贴吧大神预测,BB的技能可能是保护大部分头部而BB自身视野会收到限制——这个设计有点像战地1BB正式的宣传片,也就是我们现在所看到的的那个已经和偷跑出来的完全不一样了,BB完全没有视野问题——相对应的他理所应当的获得了移速惩罚。BB也并非后来S2频繁用到的正面推进。在宣传片中,BB敲了窗户,然后给窗户内防守的恐怖分子带来了绝望——BB盾打不碎。BB的实际游戏试玩是Serentiy17在主机上操刀的,Serentiy17带着两个大波妹子愉快的来到了中东地图,然后Serentiy17所使用的BB虽然因为受制于手柄,Serentiy17并没有表现出将来在PC上恐怖的统治力,但是吃瓜群众隐约的感受到了BB可能是一个破坏平衡的干员。Serentiy17在赛后采访提到了两个事情:1 BB这个干员很有趣,一定会给游戏带来新的革新
评:公式般的客套话2 BB这个干员盾牌装盾之后会带来后坐力变化,如果不是别人告诉我,我真的感受不出来 评:划重点,这是BB登场,到被第一次削弱,到现在重要的削弱依据大手预测,BB将会带来一股全新的挂窗风暴,挂在窗上用窗体做掩护的BB是无人能敌的,是无人能敌的,是无人能敌的
赛博加速器智能加速技术,顶尖IDC,彻抵解决彩虹六号高延迟,掉线等情况,一键加速,极速稳定
初版BB介绍为什么要写初版呢,初版BB是一个横穿Y1S2整个赛季的OP干员,他在Y1S3前期依然没有进行改版,在S3中期的季中补丁进行了更改——但是这个补丁对于职业层面的BB来说更多的是加强。最早的BB也是理想化的一个典型代表,BB的枪械和技能都来源于不断革新的现代军事技术,而后的岁月中,育碧不断的向 电竞化妥协,BB能力也受到极大的削弱 但是1. BB在任何时期都无法将进攻方的胜率提升到百分之52以上,实际情况是,没有削弱之前PC上的进攻方胜率一直低于百分50。2. BB推出之初也是一个外挂横行的年代,无法被爆头的外挂也就意味着诸神之战中,进攻方次数越多,越容易获得诸神之战的胜利。3. BB最争议的一点:BB本身是否能造成击杀,或者BB挂在窗上是否能直接造成击杀?如果没有人迫使防守方改变自身的位置,那么BB挂的每一个窗其实都是有死角的,换言之BB不OP,OP的只是BB与其他干员的配合
想想加强后的毛狙,没bb都要有毛狙
现在挂窗,稍微谨慎点,也是无敌的
补充一个BB存在的问题和局限或者是的故意如此的吧。从图片中可以看出,BB的盾并不是那种传说中的正方形大小,反倒是10点钟方向和2点钟方向有一个凹进去的地方,这就是为什么BB总是会被迷之盾不碎爆头的原因。这个设计初衷我怀疑是防止BB下蹲直接平推,因为下蹲的BB会被站着或者站着高处的防守方爆头。但是随着BB的削弱,这个设计依然保留,那么叫导致了许多BB玩家的不满
群里老哥前来顶贴
我刚开始以为会按顺序跟的
花费了点时间才截到的图,这是BF4的数据提问:FPS,TPS中,高伤害的典型代表——AK47FPS,TPS中,高伤害,低弹容量的典型代表——斗牛犬FPS,TPS中,高伤害,低弹容量,射速较低,后座优秀的代表——,好吧R6的CQB版本叫 MK17 CQB
先马克一波
实际情况是,BB的最初版本有着较低的射速585,较低的弹匣容量20+1(BB玩家望着蛋拐玩家留下了泪水),单是有着相当高的单发伤害50+(到底多少大佬补充一下),外加全游戏最好控制的后坐力。MK17CQB最初的后坐力优于现版本的,单发伤害高于L85,BB有3个闪光弹——想到了什么?1. 我大MK17 RUSH不怂,见面就是干,没护甲的干不死我,有护甲的后座力不如我,特别是哪个叫耶格的家伙,我直接对着身体3枪就能干死,什么护甲?不存在的,我再开一枪,反正你射速才740.(MK17 RUSH B NO STOP的由来)2
反正现在黑胡子的scar和哥的fal是真的尬,拥有中口径级别的后坐力却没有中口径级别的威力
现在可查到的职业比赛,知名卸盾打法选手是B3,CTM的Retro,Retro是B3(CTM)最早的使用枪盾选手,后来被Yung替代枪盾位置。这个玩意原理在于:1. 最早BB本身不装盾的情况下,那么后坐力是远远好于任何一把枪的,装盾的话会导致后座左右随机跳动,不利于控制后坐力(即使现在,SR-25 不装盾&装盾).2. EMP最早是有闪光弹的,但是除了射速和子弹数量之外都是不如MK17,L85的45伤害在ROOK护甲的防护下,可能和MK17存在 一颗子弹的差异——简单来说,L85可能是5枪倒,但是MK17少一发,弥补射速的问题(这点我不确定倒是是不是)
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