胃液能把双打队友的特性怎么去掉队友游戏声音吗

关于圣柱王特性的问题_百度知道
关于圣柱王特性的问题
圣柱王的特性缓慢启动的五回合是怎么算起的?是战斗开始五回合还是它换上场的五回合?如果是它换上场的五回合,那么给吼叫吹飞赶下场后是不是从头算起?如果是解除了减半后下场再换会不会继续减半
我有更好的答案
.。它的特性上面已经说得够清楚了,对方看到你上场放个灭歌你没恢复正常就要给逼下场了--网上图鉴都是说它的特性是5回合内减半的……其实只是前3个回合减半!双打的时候可以用胃液和烦恼种子刷掉它的特性,但是单打就要做好心理准备把它当作一个种族值500的PM用了
是换上场后五个回合才可以解除被踢下去了,再上场,就又要等五个回合若解除了踢下去,再上场还是要等五个回合比较无耻但是他毕竟很强
也可以进战斗塔特性修正时应该的希望对你有帮助
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口袋妖怪心金 请假王特性问题
如何可以通过游戏正常渠道把他的特性“懒惰”给换成其他的,如果可以请说说。如果不可以那就说说如何通过配招弥补他这悲剧的特性,纯复制的就别来了,在此先谢了!
是为了更轻松的游戏通关,特功种族值为95的宠物,学破坏光线有必要吗,刚系系的可以换宠物,虽然属性方面基本都是用的普通系的,但遇到鬼魂,岩石。如果有必要什么技能不恰当的,破坏光线在心金版本已经是特攻了,请指出来,谢谢不得不说说楼下的,所以对于1个普攻种族值为160,那么我这样配技能,你们觉得打起来如何。亿万冲击波(这个没得说,必备)+怠惰(回1/2血那个技能)+暗影爪+报恩,所以加了个报恩
我有更好的答案
ZCOPO说错了,气和拳是在一回合内发动的,这个的解释其实不用弄懂;报恩+影子爪/岩崩/试刀+重臂锤,也可加入影分身,弥补一回合不能动的漏洞。如有还问题可以百度hi我或追问补充:关于气和拳的内容:报恩+偷懒+影子爪&#47,后制-3则是指打出的时候是后制-3既然说了是游戏正常渠道,那么存档,然后正常战斗,推荐配招,无视速度,回合开始时先于任何技能蓄力,回合结束时后于任何技能打出,被打断则不能使出;地震;单打中只能用大威力技能争取直接干掉对手,有停一会合的副作用招数也必备,水母使用胃液技能对请假王使用,使其特性无效,推荐配招:地震+亿万冲击波/试刀/岩崩(选二)+重臂锤&#47、游戏的修改器就不说了。战术弥补方法是有不少的,双打中与毒刺水母组队
采纳率:80%
来自团队:
游戏里可以通过反复交换PM弥补该特性缺点只有双打时才能用特性交换等技能消除懒惰特性
当然不能,这样做是抵制请假王能力达到神兽。。。。。配招吗?亿万冲击波必备,一招制敌是王道,反正也要歇一回合。格斗系招数选一个,增大打击面(瓦割挺好),剩下可配巨大化等强化防御的招数,戴上剩饭也可。个人意见,仅供参考!
请假王只有懒惰一个特性,是无法用正常方法改变的,至于配招方面,比较常用的是极限攻击配上:报恩/舍身撞+影球+气和拳+地震/破坏光/大字火,力求一击必杀。
请假翁还是配气合拳好了。。。。(因特性而定的)
气合拳后制-3何解,假如1个40记得请假王,速度为100,那么用这个技能速度就是97?还是什么,有点不太懂
额。。。。。一回合后置。。。(该回合是偷懒)下回合先手发动。。。好吧。。。。再给你找点更易懂的技能好了。。。。虫系的十字剪。。。。格斗系的十字切。。。又或者是恶系的试刀。。。都是方便实用的
没看明白你说的,你上面这解释是在解释后制-3吗?还能具体点吗,我想知道后制-3到底是个什么效果
破坏光线也挺好的!
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?《口袋妖怪》游戏技能
(《口袋妖怪》游戏技能)
胃液(日文:いえき,英文:Gastro Acid)是日本开发的掌机游戏《》系列游戏中引入的毒系变化技能。使得目标特性失效。
胃液技能效果
使目标陷入状态。处于胃液状态的神奇宝贝的特性无效。
胃液状态可以被接力棒传递。
对属性精灵有效。
对、特性有效。
对特性有效,不会改变已经变化的形态。
对缓慢启动特性有效,下降的能力会复原。
对特性有效,使幻影状态解除。
对达摩模式特性有效,失去达摩模式特性的会变回普通模式。
对特性无效。
对战姿切换特性无效。
在第五世代,自然回复特性的精灵处于胃液状态被换下场异常状态无法回复。
胃液技能标识
不是近身接触的攻击
受魔术外衣和魔法反射影响
不可以被抢夺
不受王者之证等类似道具影响
胃液习得PM
胃液升级习得
通过升级习得“胃液”的PM及其习得等级图鉴PM属性第四世代第五世代第六世代023  毒  33  36  36  024  毒  42  44  44  069  草+毒  35  35  35  070    草+毒  35  35  35  213    虫+岩  40/35  31/27  27  316  毒  40  49  49/36  317  毒  52  59  59/42  336  毒  /  34  34/31  345  岩+草  36  36  36/31  346  岩+草  46  46  46/31  495  草  /  40  40  496  草  /  48  48  497  草  /  56  56  595  虫+电  /  23  23  596    虫+电  /  23  23  603  电  /  64  64  604电//回忆
胃液遗传习得
通过遗传习得“胃液”的PM图鉴PM属性蛋组亲代590    草+毒  植物  喇叭花、口呆花、大食花、藤藤蛇、青藤蛇、君主蛇
胃液教学习得
在游戏 心金/魂银 和 白金 、游戏黑2/白2、游戏ORAS 中,胃液是教学技能。
第四世代,可以通过教学习得胃液的PM有:阿柏蛇、阿柏怪、、、、喇叭花、口呆花、、、、壶壶、溶食兽、吞食兽、触手百合、摇篮百合、。
第五世代,新增可以通过教学习得胃液的PM有:饭匙蛇、藤藤蛇、青藤蛇、君主蛇、、、、、电电虫、电蜘蛛、麻麻鳗、麻麻鳗鱼王、、、。
第六世代,新增可以通过教学习得胃液的PM有:、、、、、、、、。
.口袋百科[引用日期]
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口袋之旅双打模式及新M宠物全面解析
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《》是一款像素级还原GBA游戏的作品,游戏上线了全新玩法-双打模式,以及M冥王龙骑拉帝纳,M闪光超力王,M美纳斯等等,那么下面一起来看看双打模式及新M宠物全面解析!本文作者:811区梦幻丶花泽。
口袋之旅【】
一丶PVP双打
双方匹配时,最多可选择6只精灵作为备战精灵。匹配成功后,选择备战中的4只作为出战精灵上场。
1.合作思想
两只PM的搭配,可以最直观第让人体会到双打的耳目一新。比如我方荷叶鸭搭配磁铁首发时对上对方的暴鲤龙,乍看之下我方非常不利,可实际上第一回合的情况是,我方鸭子用假动作(先制技),使暴鲤龙害怕,之后磁铁十万秒杀暴鲤龙。这就是一个很简单的配合战术。活用假动作这种单打中作用不大的技能(破多重鳞片,结实),往往能在双打开局时起到决定战局的作用。比如木天狗一发假动作废了对方高速精灵的首回合行动,队友钢蛇慢速放晴(放天气越慢越王道),下回合时木天狗的速度就第一了,结果可想而知。
假动作代表:玛狃拉,超力王,毒骷蛙等
2.保护队友
保护自己的另一个PM,使他免受攻击,乘机强化或强攻,比如在队友的掩护下腹大鼓,释放集中猛击,1HP时在掩护下起死,挣扎强攻。不过要注意的是请别打我对集体攻击技能是无效的。至于如何减小掩护的精灵在重击下的伤害,那就需要一些手段了。
避雷针特性,搭配暴鲤龙海星这种非常怕电的精灵,可以得到非常好的效果。而暴鲤龙的另一个弱点由于岩崩在群体攻击下威力对每个攻击对象是减半的,所以可以大大提高暴鲤龙的耐久。而像闪电鸟这种避雷针特性的精灵地震也不会伤害到暴鲤龙,可谓是配合完美,
所以说双打在考虑的方面要比单打复杂得多。这里仅仅借场景发挥一下。 再回到配合这个主题上来吧,利用自己的对友来强化,也是一项很好的战术。虚张声势/煽惑配合我行我素,可以相当于一次剑舞/阴谋。释放给队友异常状态加上进精灵的假勇敢,可以瞬间提高3倍假勇敢的威力。实战中往往使用两只高速度的精灵来执行。
避雷针:闪电鸟,蜥蜴王
3.群体伤害
在像岩崩冲浪这种群体攻击下威力对每个攻击对象都是减半的,
不过可以利用冲浪引水,热风延烧这种技能来强化队友伤害敌人。
4.消耗体系
猛毒素,咒语,满地星,隐形岩等,本人认为双打中消耗并没有想象中那么强,毕竟一共就4只精灵,也不会无限联防的,期待更多意见。
5.互相利用对方来调整自己的状态
有些值得去得到,有些则得不尝失,当然还有些很好的组合未被发现,也等待我们去发掘。总之研究空间很大,也希望大家一起思考。 还有就是自我暗示来拷贝对友/对手的状态,达到双强化的作用,会这一技能的非神兽精灵中,敏捷最高的就是猫老大了,所以在双打中,会有很多单打的失意者活跃在双打中。 类似的还有,大爆炸配合鬼/钢/替身/忍耐/保护,地震配合飞行浮游,强化配合队友白雾/挑拨等。至于双打的天气战术,连环炸等战术,暂且先不提吧,毕竟这次先讨论有关配合的战术。
二丶M骑拉帝纳
作为第四代的一级神,鬼龙的属性分配基本强在双防和血量上,注定鬼龙是个恶心的搅屎棍。
鬼龙定位:消耗,半肉半输出,站场,骚扰
性格推荐:胆小,保守,沉着,大胆
特性开气压,技能可选猛毒素,睡觉,吼叫,魔术外衣,守住,回复阻挡,咒语,梦话,替身
道具:剩饭
性格:沉着大胆
优点:比较耗回合数,就一个字,脏!你打不动我,可我能耗你血,还有回复阻挡,完全的搅屎棍
缺点:挑拨
猛毒素咒语二选一,回复阻挡睡觉必备,吼叫守住魔术梦话替身五选一
2丶半肉输出
猛毒素,睡觉,波导弹,影子球
优点:打击面还可以,有消耗资本
缺点:预见强化对手没法玩,盲螳螂
道具:专属&剩饭
性格:胆小&保守&沉着&大胆
三丶M闪光超力王
M闪超的有效种族值很高,拥有极高的血量及物攻,速度较慢
特性:全力攻击,毅力
性格推荐:固执,开朗,慎重,淘气(一切减特攻的性格都可以用)
性格:开朗&固执&淘气=慎重
道具:黑带,剩饭,对焦,砖头
假动作,(破多鳞,结实)起死,落拳,三拳,地震
起死必备,三拳落拳地震假动作选三
3.道具剩饭
性格:慎重=淘气&开朗&固执
旋风,起死,猛毒,落拳,睡觉,守住
四丶M美纳斯
M美纳斯特防很高,特攻和速度都不错
性格:胆小,保守,沉着
特性:神秘鳞片
性格:胆小&保守&沉着
冲浪,冰光/龙波动/觉醒电,自我再生/液体圈/睡觉
有输出有续航能力,这种美纳斯输出还是挺爆炸的而且不会被秒
性格:胆小&沉着&保守(天下武功唯快不破,个人意见速度最重要)
猛毒素,捆绑,睡觉,替身
捆绑不让换精灵,猛毒+睡觉消耗
看了一下学习机图鉴发现新添了飞弹拳学习机,这下螳螂更稳健了
推荐配招:
性格:固执&慎重&淘气&开朗(你告诉我飞弹拳还有速度有毛用!大神们都说有用!)
特性:技术员
歇息+飞弹拳+剑舞+虫咬咬/蛮力
感觉不如猛毒素那种恶心,不过输出确实不错
以上就是《》双打模式及新M宠物全面解析,喜欢的玩家千万别错过了!
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一楼先放鱼~嘿嘿!
首先,说明一点,这是楼主第一次写分析贴(看到貌似没有相关分析贴?),楼主排位由于网络和自身技术水平的缘故一直在低分段晃荡,所以真的是浅谈!有说的不对望大家指正!楼主用鳗鱼也刚没几天,准确的说是因为幻岛上抓到了只小麻鱼突然想起来这货还蛮萌的就打算用了(ps:楼主没蛋余,很抱歉哈,因为这只是野生2V和我6v一下就出的5V...很欧洲是吧)然后就是可能分析还是偏娱乐向的,毕竟高分段没人用它也是有他的理由的...好了废话不多说,先上两个视频代码,不要吐槽楼主的水平,就是给大家看一下鳗鱼的作用,大鳗鱼对小鳗鱼那场好萌啦,对面上来没用电可能是读我上避雷针金鱼王(顺便说下金鱼王,超级双打老被神兽队干死的可以用用看,钻头+冰光可以队伍塔里的大多数神兽,自己纯水系避雷针把电还免疫力抗性很不错),然而那场我并没有带...这里的鳗鱼楼主用的是Bold性格的是极限物耐的,仅供参考,不知道怎么看的,pss联网状态下打开背包重要道具中的VS.recorder输入代码即可
下面进入分析阶段,纵观鳗鱼的种族值,我们发现还是相当不错的,事实上楼主认为它在某种意义上其实和白色恶魔帕奇有一拼呢(一会儿解释为啥要和它比),防御和帕奇一样,特耐要逊色一些了,而且没有跟我来,由于锁住了辉石又吃不了大树果,速度也只有可怜的40...好了没那么糟糕,不然我就不会写个分析了,首先它HP有65比帕奇要高,是不是有点安慰了呢?然后,大多数情况下,拜浮游特性所赐,不怕双打热门的!作为队友你也可以放心的地震喽~(这一点大家都知道吧嗯,不计算对面特性的话鳗鱼一家是唯一没有弱点的PM)这样想想它还是蛮有用的是吧~下面在看看技能
当翻开鳗鱼的技能表,我们发现,小家伙好贫招啊...不过当我们翻到定点技能那里...原来好技能都藏在这里哇!缺乏回复手段大概就是硬伤吧先说说升级技能:1、电磁波(很大众的干扰技能,如果你队伍里没有顺风没有能放的那用鳗鱼也许是不错的选择)欧洲人用电磁炮我也没意见哈~2、蛇盘卷(这个嘛由于我选的鳗鱼减了物攻就没有选用,其实个人认为还是蛮有价值的,配合打落的话伤害也是不俗的)3、捆绑(技能教学里的挡路其实也不错,双打节奏比较快,感觉捆绑就够了其实)4、胃液(这可以算是弥补没有跟我来的一个亮点,不过楼主格子太紧就没带,消除亲子爱这种坑爹的特性以后用捆绑或挡路抓起来让队友负责后勤吧~)5、酸性爆弹(效果是让对面特防降低两级,40威力,命中100%,这个技能真的蛮冷的呢,主要是学习面太窄,但是,不得不说,效果不俗,1楼的视频中就可以体现,某种意义上也是一种逼换手段,像血翼这种暴力特攻手做队友会很不错呢)技能机技能:(感觉这里大多就是根据队伍需要而定了,也没啥好解释的,就列出几个比较有价值的吧)1、光墙2、祈雨3、守住(其实感觉真没必要)4、交换伏特&虫返(大鳗鱼带这个不错,小鳗鱼的话随意)5、虚张(不解释了这个...不过鳗鱼这尴尬的速度嗯,还是看队伍吧)6、替身(由于缺乏很好的回复手段,这里不是很建议)技能教学:(重点来了!)1、挡路(6代变为必中技能,和捆绑一样,根据需要定带不带吧,不过感觉格子已经挺紧的了呢)2、超级吸收(很遗憾不进化学不来吸收拳了,只有75的特攻种族很难打出一个理想的伤害,不过作为一个恢复HP的手段还是提及一下吧,也就吸吸水地属性的精灵)3、打落(嗯,这是个好技能,虽说比起钢兵和螳螂啥的明显威力不足,但特效还是不容忽视嘛~这里推荐带)4、愤怒之牙(最重要的留到最后!这个楼主只能说,能带就带,可以说是必备技能,这也就是为啥和白色恶魔比,效果不用解释了吧,对于没有进攻能力的小鳗鱼来说,这算是灵魂技能了!)最后补充一下,本来想附上个PGL技能使用率的,但是貌似因为基本没人用所以双打没有数据呢...希望这次推广以后能有人萌上它吧~
想不到啥了,附上几个伤害计算好了,到要拿哪些精灵当假想敌我也不太确定,我就随便点几个能想到的双打热门了啊,只计算承受的伤害不计算反击的,因为小鳗鱼主要还是配合队友输出才能发挥它的作用是吧~ 这里用的是极限物耐满HP的辉石鳗鱼 挡物攻手: 1、首先是吃开朗满攻mega袋龙的攻击还是相当疼呢,第二张是消掉特性后的,伤害减轻了不少呢,如果队友有威吓应该可以成功放出一发电磁波再消掉特性~ 2、然后是专头固执土云,这个耐久可以的! 3、挡专头固执火鸟,没问题! 4、命玉开朗地龙,感觉完全不疼了呢,虽然地龙早就滑出了双打排位前12但还是带上它好了~ 再算几个挡特攻手的: 1、冷静剩饭鬼剑,放心的使用打落吧!话说鬼剑被消掉特性会变不了身吗…… 2、保守极速火钢,小心行动还是得,疼啊... 3、mega胆小女王,双打降低了高音的威力,果断电磁波麻住吧! 差不多就这样了,楼中楼附带伤害计算器地址大家也可以自己算算哈,嗯,希望大家也能开发出自己喜欢的小精灵的作用哟~好了你们可以喷了哈哈哈
这玩意我玩过、回复手段只有亿万吸收有点虚、不过配合酸性炸弹还是有不错的逼退性、我的配置是酸性炸弹亿万吸收福特交换觉醒地
点亮12星座印记,
其实应该计算袋龙舍身撞的伤害,双打中保守的沙奈朵为主,
还不如吸收拳鳗鱼王
这么慢速,你的战术实施出来时你已经残了,还没好的回复手段,输出也没
支持战术贴,楼主新思路很不错,赞一个
感觉可以同时带大火亿万吸还是蛮不错的,鱼总被直接读换送下场一次,不过耐久和速度都有些低是硬伤,但感觉还是慢头疼的一只
看到双打两个字就感觉基本没戏,先看看录像
双打的盾真的是比单打弱了不止一点没反制能力的话就是沙包而已或者更糟的 没有跟我来对面完全可以送你半血把你队友一个个集火到死
前排,要火
这货在宝石双打战斗屋里经常看见感觉3段无比恶心……
我有背心鳗鱼王,hp tf打法。酸性炸弹亿万吸取 放电 怒牙,说起来输出可以高超多
好帖,要顶
贴吧拳王争霸赛中累计获取300场胜利,
自己顶顶顺便发场新鲜出炉的对战小鳗鱼发挥的不理想不过没关系,顺带推销一下金鱼王~话说啊,确实,即使对战出现一对二而且对面还是两只完全健康的精灵的情况下,也不应轻言放弃,要相信自己亲手孵出的小精灵会陪你战斗到最后
好帖留名,感觉不错
这只精灵我一直觉得它是金子总会发光,感谢楼主给了她发光的机会[LOUDLY CRYING FACE]
我用的av大鳗鱼 -sd满hp tg 亿万吸 10w 火放 酸性炸弹 放空间队里挺好用的 特耐也挺不错
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