战争雷霆国服空中支援功能怎么用?

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新人求教:大家呼叫远程火力支援的效果如何
我到现在用t3485,还没练出火力支援。但是以前用火力支援,就摧毁过五个目标,其中有两次是打死自己的队长,还有一次集中了一架自己一方的对地攻击机。火力支援真是神技。但是。。。。。三级房基本砸不死人,除了混命中和拿助攻就没什么用。我用都是站在火力覆盖中心混铜墙铁壁奖励。
效果不错,专门打击重要位置,历史模式没街机好用
一次都没打中过的路过
反正不用钱
火力支援就是人品支援,能混分就不错了,打坏零件就是惊喜了人头是中奖,吓唬人居多,,,话说很久以前的火力支援是个神技啊射速快密度大还能开视野,然后被投诉削了
还行,打死过虎
人品支援,打的中就暗喜吧没打中就当他是烟雾弹,趁这段时间冲上去肉搏不过上次我开KV1被一个BT7的炮火支援的第一发试射炸在底盘下的地面直接把我秒了,这人品
火炮支援可以打爆人家油箱,运气好的话
四级以后连防空车都不一定打得死
以后是不是可以让火力支援更国家化,像苏联这样的干不动德坦,就可以大炮兵主义,152一通猛砸。这样才像历史。嘿嘿
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保存至快速回贴12-22◆〖讨论〗为什么德军东线没有太多对地空中支援?【战争雷霆吧】_百度贴吧
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12-22◆〖讨论〗为什么德军东线没有太多对地空中支援?
全被拉到西线拆炸逼去了吗?
主要的是油已经给德国各个装甲师 喂坦克用
44年大部分飞机已经闲在机场开不起了
苏军1944年秋发起雅西-奇西瑙攻势 攻进了切断了德国石油来源 给了德国的重大打击
东线刚开打的时候还是有很多的,但是斯图卡性能落后,护航的109又坑爹,苏军的雅克和又不是吃素的,损失实在是惨重,到后面缺飞机缺油缺人,实在是支撑不起什么大规模作战了
苏军经常把火力布置的超级密集,再加上大量投入雅克系列,斯图卡的生存环境极其恶劣,没有护航就是送肉
讲个笑话:汉斯的护航汉斯的战斗机部队一向以卖队友闻名……
德军飞行员都是在东线练级,等级高了再去西线抓炸逼
受不了楼主的低清图
高空有,低空有雅克,地面有,队友护不过来
德国空军在之中受到沉重打击,到44年已经很少升空了,到45年就干脆不飞了。占领德军机场时发现停在地面上的轰炸机已经几个月没动过了。造成这样的结果原因二。一是漫长恶劣的空战中损失了大量飞机和人员。二是德军的制空理论有严重缺陷。
8楼说的是前期109花式吊打那些还没起飞的伊16毛驴吧。虽然这玩意飞起来了打不过109,西班牙内战时期就被秃鹫军团花式吊打了
逆天邪神双号玩法:一个游戏两个号, 两个号同玩,一个号免单.逆天邪神双号一起战斗,战力升级,单挑团战都随你心意!
大炮鸟:EM?我去的不是东线?
楼主你看看T4德空的生存状况就知道了………
1944年第一阶段(1-5月):战斗机:西线(3120架)、东线(330架)轰炸机:西线(640架)、东线(230架)对地:西线(150架)、东线(480架)第二阶段(6-8月):战斗机:西线(2730架)、东线(290架)轰炸机:西线(450架)、东线(150架)对地:西线(110架)、东线(530架)第三级阶段(9-12月)战斗机:西线(2850架)、东线(260架)轰炸机:西线(160架)、东线(45架)对地:西线(90架)、东线(230架)总计:西线(10300架)、东线(2545架) 整个1944年德国空军战斗损失中,战斗机的10%、轰炸机的25%和对地的78%发生在东线。偌大的东线1944年时德国空军一般只维持400架战斗机和300架轰炸机的力量东线德空nb?再说,整个42年战斗机产量仅占全产量的31.7%,而1943年随着帝国防空战的开始上涨到了47.6%,事实上失败后战斗机部队的力量就开始逐渐西移。1943年之前帝国防空本来就还未成型,连美爹陆航都没来,RAF威胁还不是太大,和东线比个jb,直到43年1月中央司令部加第三航空队不过179+219架飞机,而9月这个数字已经增长到了815+289。
汉斯的护航和咖啡选一个
德国的游猎型制空论仅限于在英国法国这种空军规模有限的对手面前发挥作用,碰到美国这种造飞机成批次就没法玩了,因为不管你打掉多少战斗机,对面还是有飞机跟你打。
斯图卡护航
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保存至快速回贴火炮支援怎么用,看不见效果啊【战争雷霆吧】_百度贴吧
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火炮支援怎么用,看不见效果啊
全队5一处堪比8
看見敵人就往敵人頭上砸
威懾裡大於攻擊力
轰炸显卡而已
1瞄2扔3赞美蜗牛4等对面爆炸
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呼叫空中支援!《战争雷霆》陆战新模式揭秘
呼叫空中支援!《战争雷霆》陆战新模式揭秘
时间: 10:20:00 |
来源:官方 |
作者:官方 |
  12月19日,腾讯代理引进的载具射击类战争网游《战争》就将开启王牌测试了。通过此前的报道可知,此次测试当中,陆战坦克模式不仅将不再设置体验时间限制,同时还将在战斗方式上与外服实现同步,新的陆战街机模式将加入陆空互动内容,使得陆战玩家不再只是单纯驾驶坦克或各类战车进行战斗。那么,这种全新的陆战玩法究竟是如何进行的?  【连杀奖励开启空对地】  在王牌测试全新版本中,《战争雷霆》街机模拟等级下的陆战,将引入特殊的空地互动机制。当玩家连续击毁对方陆军载具时,可以获得相应的连杀奖励&&两次连杀可使用攻击机,三次连杀可使用轰炸机。满足条件的玩家将在自己当前界面的快捷栏中看到奖励图标亮起,按下相应键盘快捷键即可触发。此时,玩家将驾驶攻击机或轰炸机参与战斗,并持续一段时间,而原有的陆军载具在这段时间内将暂时停止行动。  在开启空对地战斗前,为自己的坦克找个安全的地点显得相当关键。  【单人触发多人加入】  与过去一些射击类游戏当中的连杀奖励机制有所不同的是,《战争雷霆》由于更加注重真实的战争代入感和团队协同作战,因此,新的陆战空地互动规则中,当一名玩家通过连杀奖励触发了攻击机或轰炸机的使用时,队伍中的其他玩家也将接收到邀请&&加入邀请的本方玩家都将驾驶各自的攻击机或轰炸机加入战斗,而由于顾及己方陆地作战局势选择不接受邀请的玩家则将可以继续驾驶陆战载具进行战斗。  也即是说,在多人对战中,尽管每次空袭时间有限,但每一方都将有多次机会进行空袭作战,空地互动频率较高。当然,这也意味着新版本中即将登场的苏、德两系防空火炮将获得更多的发挥机会。  【炮火支援机制革新】  新的陆战规则下,早已加入陆战中的炮火支援机制也将改变&&过去部分载具在开局时便能拥有的炮火支援能力将不复存在,所有的炮火支援都将转变为杀敌奖励。每个玩家都可以在战斗中通过击毁对手陆战载具来获得炮火支援的机会,每击毁对方1辆陆战载具便能累积1次炮火支援,最高可累积至3次。而获得多次炮火支援的玩家,既可以选择连续使用,对对方阵地进行狂轰滥炸,也可以选择分开多次使用。  新的炮火支援规则,将让开局时的战斗更加公平,也使得炮火支援变得更加灵活和实用。  空地互动的强化,全新的击杀和连杀奖励体系,新的炮火支援规则,使得《战争雷霆》陆战体验将在王牌测试当中发生天翻地覆的变化。相信对于热衷陆战模式的玩家来说,这样的陆战对决一定不容错过!  战争雷霆&&这,才是战争!  《战争雷霆》是由俄罗斯游戏开发商Gaijin Entertainment开发,腾讯游戏代理的载具射击战争网游,通过宏大的海陆空大战场,逼真的飞机坦克驾驶体验,高度真实的战争氛围代入,顶级的游戏画面音效,为玩家带来极致的战争游戏体验。游戏中提供了包括&街机&、&历史&、&拟真&在内的三大操作模式,以及多样化的战斗玩法,由浅入深地将玩家带入战争网游的世界。  战争雷霆官方网站:http://zzlt.qq.com  战争雷霆腾讯微博:http://e.t.qq.com/WarThunder2014  关于腾讯游戏  腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的社区。以&用心创造快乐&的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供&值得信赖的&、&快乐的&和&专业的&互动娱乐体验。  腾讯游戏,用心创造快乐!
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display: 'inlay-fix'可呼叫空中支援 《战争雷霆》陆战新模式揭秘
可呼叫空中支援 《战争雷霆》陆战新模式揭秘
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《战争雷霆》国服即将于12月19日开启王牌测试。通过此前的报道可知,此次测试当中,陆战坦克模式将在战斗方式上与外服实现同步,新的陆战街机模式将加入陆空互动内容,使得陆战玩家不再只是单纯驾驶坦克或各类战车进行战斗。那么,这种全新的陆战玩法究竟是如何进行的?17173第一时间为你揭秘。
连杀奖励开启空对地
在王牌测试全新版本中,《战争雷霆》街机模拟等级下的陆战,将引入特殊的空地互动机制。当玩家连续击毁对方陆军载具时,可以获得相应的连杀奖励——两次连杀可使用攻击机,三次连杀可使用轰炸机。满足条件的玩家将在自己当前界面的快捷栏中看到奖励图标亮起,按下相应键盘快捷键即可触发。此时,玩家将驾驶攻击机或轰炸机参与战斗,并持续一段时间,而原有的陆军载具在这段时间内将暂时停止行动。
王牌测试开启全新陆战
在开启空对地战斗前,为自己的坦克找个安全的地点显得相当关键。
轰炸机对地投弹攻击
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类型:ARPG
特征:奇幻
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