侍道侍道2携带版存档最强的几把武器?

& 《侍道4》武器魅力修改方法介绍
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Abstego·十字军
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本帖最后由 q 于
13:42 编辑
 《侍道4》很多玩家表示在游戏中换武器配件相当费时费力,有没有简单快捷的方法呢?今天小编为大家带来“xuxun510”分享的武器魅力修改方法,武器魅力怎么修改?跟小编一起来看吧。   其实很简单,用ce修改器或者gm9搜索想用的武器的使用耐久然后上面一排开始就是魅力组成如图 ] 红色的就是当前耐久然后上面黄色的090003就是第一种魅力09是魅力代码03是魅力个数。后面的FFFF0000是第2种和第3种修改后的效果如下  ] 然后附上魅力代码名字 编号名称00天运01暗刃02明刃03迈达斯04复活05疾风06背水07投08健壮09重击  另:实验证明3种魅力都可以改成3个虽然只显示第一种但是实际都有效果。。。强大的3天运3复活3重击武器蛋生其实再往后几位就是当前耐久 后面就是你的回复耐久值积累度 改这个到20万就出不坏 杀人数没找到 一把带复活的刀玩超难真的很重要 因为小兵都可能秒你
沼跃鱼已经看穿了一切
总评分:&金钱 + 10&
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敢问楼主修改成功了吗?
Abstego·十字军
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eq950 发表于
敢问楼主修改成功了吗?
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杀人数怎么改,死活找不到
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LZ复制粘贴真厉害
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本帖最后由 酒曲未央 于
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CE搜不到 GM9的排版和图又不一样
Abstego·十字军
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酒曲未央 发表于
CE搜不到 GM9的排版和图又不一样
我今天会重发一贴详细的,GM9的,记得过来顶我哦
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发这里吧,一篇很不错的文章关于侍系列.
最后的侍之道----当武士阶层不再为时代所需,究竟该做出什么样的抉择? 要不是最近跟随潮流开始玩起了上的《侍道 携带版》,恐怕这一阵子也不会忆起这个系列的---这大抵同我没有入手,玩不上次世代主机上的《侍道3》有着莫大的关系吧。提及《侍道 携带版》,其实是系列的原点之作《侍 SAMURAI》在PSP上的复刻作品。当然于原作相比增加了通信对战、武器交换等为了适应PSP内容。游戏流程较短,但有多种结局,收集要素可谓丰富;虽然存档并非可以随时随地,但难度适宜,且不需要过长的持续战斗时间。就这几点而言,这款游戏还是非常适合在掌机平台上登录的。虽然只是茶余饭后、工作间歇的休息娱乐,却不知觉重温到了旧日的感动。认识的人中,不少曾说《侍道》就是一款套着古代日本社会文化背景的《GTA》,其实我个人并不认同这种看法--和《GTA》一样,在《侍道》的世界充斥着随处可见的暴力、划分势力范围的以及为争夺地盘发生的冲突,但事实上,《侍道》是一款主旨明朗的游戏,它从头到尾都在诠释最后的武士们的生存之道--正如其名,侍即武士。初代的《侍道》,以发生在十年的日本“”为的背景。众所周知,在明治维新之后,长期统治日本社会的武士阶层立场变得相当尴尬。在明治维新九年也就是1876年,大名鼎鼎的废刀令的颁布,被视为特权、自豪,甚至重于生命一般存在的突然之间不能佩戴、不能使用,这给予了士族巨大的心理冲击;而俸禄、家禄渐次缩减,乃至最后停止的政策使得士族在经济上的保障也被削弱。正因为如此,日本各地不断爆发不满士族的叛乱,而其中规模最大的一次,则是发生在1877年2月,有“维新三杰”之一的为首领,旧士族势力为主的反政府武装叛乱,史称“西南战争”。这是一个武士走到尽头的年代,身为侍的骄傲与尊严被强权践踏、被金钱蹂躏,在社会的夹缝之中挣扎。曾经代表力量、权势的刀剑,在西式火枪面前、在明治的新政府面前变得不堪一击,不觉中沦落为了黑势械斗的工具、欺压良善的帮凶。在初代的《侍道》中玩家所扮演的,是一个连姓名都没有的没落武士,唯凭借着手中的一把刀,孤独地在荒野中流转,在黑白混淆的新时代探寻着属于自己的“侍道”。是的,正如这个游戏的多种结局一样,其实所谓的“侍道”并没有统一标准:既可以参与没落武士集团之间的黑势帮会斗争,如同蝼蚁般为瓜分毫厘之地争得你死我活;也可以为了维护士族最后的荣耀,同明治政府军一较高下,或大胜而归或惨淡收场,不负于侍之名;同样地,可以加入政府军,谁说为保护明治维新的改良成果而战,不是一种可为之的侍道;从此隐姓埋名,抛弃武士的身份与手中之刀,同心爱的人远走高飞,在新的时代中重新开拓属于自己的道路,或许更符合“侍道”的真谛。虽然游戏的自由度很大,甚至可以见人就砍、砍则致死,但真正的武士,无论生存于什么时代,都应该有着属于自己的道德准则。是的,身为最后的武士,谁都有权利选择为自己所认可的侍道,游戏里虽然没有选择的差异,却有善与恶的区别。说到善与恶,不知觉中想到了《侍道2》,想到了《侍道2》中那个可怜的聋哑小女孩,以及那个无名的武士。这一次的背景换成了黑船来袭、幕府末年这个时代的混沌漩涡之中,旧时代统治的根基正日益分崩离析,浪人们放弃了故乡和家系,以武士之刀探寻着、实现着各式各样的欲望。游戏的地点选择在一个远离江户,名叫天原的小镇--这个出岛保有着南蛮交易权和自治权。正在这鱼龙混杂处、东西交汇的天原町,有着高压腐败的幕府势力与横行霸道的黑势力青门组分庭抗争,而民众则夹杂在其中过着苦不堪言的生活。游戏总计有14个结局,大致可分为町人路线、奉行所(政府势力)路线、青门组路线以及自由路线,足以让不同玩家贯彻属于自己的“正义”,选择属于自己的侍道。但事实上,这一代存在所谓的GOOD ENDING。在游戏的开场剧情中,善良小女孩见到身为主角的无名武士因为饥饿而晕厥在路边之时,递出了自己的饭团,看着主角试图表示感激的时候,却发现这小女孩不但无法说话,而且不认识字。为了报答她的颗栗之恩,主角决定在小镇上呆些时日。接受各种任务赚取MONEY,以便教会她读书、写字,成为一个能够不借助他人力量,不用寄人篱下而独立生存的人。哪知道正是因为她不会说话又不识字,所以经常被镇上的人唤去传递秘密书信--也正是因为如此她其实知道着一些不应该、不可以知道的事情,从而被卷入到了一场政府与黑势力的阴谋之中......在一次又一次看到女孩死亡却无力援救的结局之后,突然迎至的GOOD ENDING确实令人感动:欢快、嘈杂的音乐声中,无名的武士与善良的小女孩,踱步离开这暗藏着黑暗的天原镇,手牵手一起迎向那束耀眼的阳光与那即将到来的美好明天,“侍道”的涵义,在这一刻,于心中升华--为了保护弱者而挥动的,无论在什么时候,看起来都是那么地炫目、那么地美丽...... 另外系列还有一款名叫《西部侍道》的游戏,作为《侍道》系列旁支或外传性质的作品,这款作品着实令人难以评价。从操作的角度来说,本作是款单纯的动作游戏,它一改了传统剑术游戏各段格挡、攻击的方式,在战斗中用拖慢镜头的方法显示以刀刃反弹子弹、以身手闪避子弹的的刀剑与枪炮之间的对抗。
除了反弹与躲闪之外,当玩家在战斗中将“达人计量表”集满,便可以进入无敌状态,使用威力极大的“连杀”,甚至也可以做到在发动达人的境界后一举将关卡内的敌人全部斩尽。这一作的中夹杂了太多当时流行的要素,和系列的传统有着巨大的差异,加上操作手感有些飘忽,且战斗情况和现实脱节,因此游戏本身而言并没有得到玩家多大的认同。然而,剧情之中体现的“侍道”却另有一番值得玩味的地方。在《西部侍道》中,游戏的舞台从日本转移到了19世纪新大陆的美国,讲述了为寻找兄长而远渡重洋的桐生豪次郎,以手中的对抗西部黑帮的故事。19世纪美国在战争中打败了墨西哥人,建立起了,但新墨西哥州的牛仔文化彻底地征服了美国,就是这些处在社会最底层、充溢着美国开拓精神的牛仔们以其独立、自由、、、豪迈的作风影响着整个时代的走向。在这样的时代背景下,玩家所扮演的主角桐生豪次郎却是一个正统、典型的日本武士,他自小接受的是传统的的熏陶,崇尚手中的佩刀,对现代的不屑一顾;而与之相对的,他的兄长桐生乱堂却舍弃了刀,成为了一名枪手。事实上,游戏所要宣扬的并不是简单意义上的武器上的抉择,桐生豪次郎所代表的,就是这么一个不愿为时代大潮所淹没、不愿为力量所屈服的典型。《侍道3》究竟是什么的故事,我不知道。不过从初代起始,《侍道》的世界总是处于风口浪尖的时代交错口,在毁灭与重生的更迭下,涌现而出的新事物、新理念,其所带来的各色各样的欲望,不断冲击着传统的、当前行的道路不曾有身为榜例的先人走过,当未来的侍道没有任何准则可依,当武士阶层不再为时代所需,究竟该做出什么样的抉择?时代车轮不停地转动,《侍道》所要表现的,正是这样一种迷茫,这样一种抉择,这样一种侍道--最后的侍之道。 文/狼王库多(GAME BAR特约撰稿人)
然后是一篇相关的引申解读:武侠小说关键词:浪子    “浪子”在武侠小说中太多都是一些搞行为艺术的人,他们追求的生活方式和正常人不一样。和浪子贴近的词,可能是日本的浪人。浪子指是那些失去封禄,离开主人家到处流浪的落魄武士。武士一旦流浪就得出卖技能,和中国的刺客差不多,混的好了可能成为名士,甚至可以翻身成为地主;混的不好,最后只能是有奶便是娘。  从真实的社会属性来看,浪子是一些没有固定职业的人,但是他们在特定的年代里有自己的生存模式。武侠小说里的浪子类似有品德的富二代,不愁吃喝的艺术青年。不知道他们是如何生存的,但是似乎生活的都还不错,也从来不为吃饭操心。    居无定所,漂流四方,浪子不但精神世界里不需要归宿,在现实生活里也不需要归宿。可见浪子需要不是遇到不平事有可能成为侠客,而是一种内心的真实感觉,他是探险家、旅行家,在古龙小说里他还可能一个侦探家。你看楚留香的身影既可以在江南的鱼米之乡,也可以在塞外的沙漠之地。  那些失去封禄的浪子,其实为了不再流浪,他们大多都是封建社会权利斗争里的失败者。在浪子之前至少士族阶级,所谓“士为知己者死”,一个不想做名士的浪子,不是一个好浪子。吕布做三姓家奴,好歹也有一番事业,虽然最后魂断白门楼,我们也得称一声枭雄。反之没有那番事业,浪子不过的被人利用的工具,免不了“飞鸟尽,良弓藏”。塑造浪子的品德也是为了将来吃得开,混的长久的利益保证;武侠小说里的浪子,大多都是主动的流浪,李寻欢就是这样,因为爱情和友情之间一生都不得解脱,真的一个人的流浪,三个人的痛苦。他流浪的原因也经不起推敲,但是古龙就是那样写的,故事里的事儿说是就得是。  读金庸和梁羽生的小说,他们笔下的主角大多都没有那种漂浮感和无根感,应该他们有着明确的人生目标,不管这样的目标让他们自己快乐还是不快乐,郭靖为的是政治目标,杨过为的是爱情目标,七剑下天山也是儒家的目标,令狐冲也有笑傲江湖的目标,悲情的萧峰也有复仇、自我洗刷乃至最后的民族和谐目标。古龙的小说里面的主要人物在经历一桩又一桩的案件后还得流浪,不论这个案件故事如何的精彩,不过是浪子流浪路上的些许点缀。    杨过与胡斐其实也是浪子,失去了父母,一个人在江湖流浪。不过金庸最后都喜欢交待出他们的归宿,给他们安了一处心灵家园;古龙就不爱那样,似乎故事结束了,但是他们的生活方式一直没有改变。几部《陆小凤传奇》看过后,幻想这个四个眉毛的哥哥又跑到哪了呢?有一些读者喜欢上那样的感觉,可能内心就有对生活的虚无感,也是说一种信仰缺失的表现,和追求的幻灭,不相信有什么信仰存在。反正我们得活着,我们也得当个善良人,但是我们为什么活着自己也不知道,就这么活下去吧!  看到《欢乐英雄》里的郭大路,想起桃花源里的陶渊明,真是“采菊东篱下,悠然见南山”。陶渊明自动下岗,不要那七品乌纱,不过他生存无忧。他种了几庙稻田也不用交税,权当是一种锻炼。他愤世嫉俗,最后不管他批判现实还是不批判,他的归隐就是就一种与世无争,与世无争很自然对封建官场里权贵们不构成威胁,没准他那几幅字画还可以在附庸风雅的官场卖个好价钱呢?陶渊明是郭大路比不了是,郭大路最多也是穷开心,小说里可以想当然的不受生存制约,似乎干什么活钱都那么好赚,还能碰到几个特别有钱的知己朋友。    武侠小说深化了浪子在精神层面的意义,有的读者读的时候感觉真酷啊!开口闭口我是浪子,我如何如何,那顶多是一种浅层次的理解。浪子表现更自我,这样的人在江湖中就总不被理解,更不被认同,活在尘世上如同异类。浪子其实是王小波说的那只“特立独行的猪”。这份特立独行不在流浪的外在形式,他不仅要对抗宏大的政治要求,也得对抗大众普通的审美情绪。符合两者的需要,官府可以给他表彰,人民也能为他立庙;如果两者都得罪了,可能既不得好死又不能好活。  对抗权贵挺难,更难是对抗已经默认的生活方式,和世俗习惯。我们在读小说的时候,可能会给他们些许的赞美,甚至觉得那是心有大义,不苟小节,现实的去认定就难了。剥夺他人性命和人身攻击之外,还有许多世俗间的游戏规则。领导过生日通知你,你却一点心意也不表示;都说“万恶淫为首”,你偏偏支持换妻的行为;某地发生了地震,你说凭什么命令我捐钱。  在基本的个体自由都不能保证的时代里,这份浪子情怀或多或少谁都会有。如果说越另类就越浪子,只能说是没有精神内涵的徒有其表,那是刻意的卖弄。但是卖弄也不能说就是错,可是之前对浪子给予的那种审美,必然会慢慢的蒸发殆尽。要是发展到这个时候,脑海里会闪现出一句话,“浪子回头金不换”。
刺客(杀手)毁灭
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【武器】梦幻之星携带版2里面武器最高装备等级是多少?
比如说像大斧这类的武器,金牛座大斧是最高等级的武器了吗?还有大剑中的雷光巨刃也是最高等级的大剑?还有拳套中的狮子座拳套是最高级的吗?
自顶一下!
15星,150级
不会吧?金牛座大斧都不算是最高级武器吗?
你去多玩 去看下 有图有出处的。
我晕,那15星级的道具。像我这样不玩联机任务和下载任务。普通情况下能得到吗?
这图我看过咯!
能啊,举个例子,15星长枪在自由任务——白色圣兽S里可以出【自由%&_&%正义】
武器叫嘛名字?
不知道中文名只能给你日文。。。バルディッシュ这把【自由%&_&%正义】
晕,白色圣兽就这一关,我记着了!
顺便提醒一下这关只有战士职业会掉这把武器【自由%&_&%正义】
为什么。勇者不能掉吗?
勇者的话,去桜华S、最果S这两关才会掉【自由%&_&%正义】
哪一关说清楚点
樱花的法击、最果的实验基地(日文直译的,中文不知道,你对应找找吧)【自由%&_&%正义】
明白了。可是为什么职业可以决定刷的武器呢?
明白了。为什么职业可以决定刷武器呢?
跟职业擅长的有关,是战士擅长的武器,通常战士容易掉;勇者擅长单手武器,所以单手类武器勇者掉的地方比较多(据说有什么掉率修正之类的复杂东西,反正我不是很清楚)这也是游戏公司为了让玩家多尝试不同职业的一种手段罢了。【自由%&_&%正义】
那拳套是哪个职业掉的几率高?
拳套主要是战士、勇者容易掉,枪手和法师就不要多想了。。。【自由%&_&%正义】
正好我是勇士,那拳套在哪个图比较容易掉?
这。。。容不容易掉很难说清楚的,P2掉虹盒的概率本来就不高,又跟人品什么的有关,这问题我没法回答【自由%&_&%正义】
不过还是要谢谢你,真不愧是大湿。跟你交谈,又懂了不少!
HU比较高其实自由老师说的也只能当个参考,大体趋势而已,也不是每个武器都是这样。所以说要去看Wiki,不能凭感觉
是。我也不懂,所以来问问大湿们!
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梦幻之星携带版2,最强武器
PSP梦幻之星2,最强的双手剑和长枪在哪能打到,要最强的,不要发一堆图片来,好的加分。
要地图中文名,说全了。谢谢了。
我有更好的答案
双手剑打太古S、长枪打樱华的法击S极品双手剑(永恒次元)比较难出、是太古BOSS爆的长枪还好、爆率大约是25%
采纳率:14%
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