战地1 突击兵 用不来是用G3A3好还是AUG好还是HK4

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一楼防偷窥
战地3也玩了一段时间了,据说今年往后的DLC是不会再出新枪,我就发一下这个贴说说我用枪的感受吧,在此说明一下,数据党可以回避了,这只是个人感受,用数据来证明枪的强弱虽是现实但不易让新手明白自己开始用什麽枪最好,所以我这里只是写一下个人的用枪感受,虽然我不是枪枪都500杀毕业,枪法也不是很准,但没把枪的手感我算是记得比较清楚的.我四个兵种都用过一段时间,基本是出於看心情用兵种的情况,所以我的感受应该也比较有权威,好废话不说,先上本人BL:
突击兵所拥有武器:、、M416、、、、、、、AUG A3、SCAR-L、、KH2002、M26:各项都非常平均的枪,很稳,精度也比较高,大小地图表现都很不错,建议搭配配件,大图:ACOG+重枪管
小图:全息+握把(可选)+重枪管/镭射:射速慢,后坐力容易控制,弹药也不至於浪费,精度比较不符合现实(AK的精度一向不怎麼样),中大图选择,大图:俄军红点+握把(我是握把控,数据党退散)+重枪管
小图可换镭射M416:手感还可以,用久了可以尝试著用,也算是个初心者用枪,突、点都可以,配件我就不说了这枪没用多久M26:单用的话是M870的马甲,如果下挂的话本枪的镭射会起到盲射加成的作用,大家可以试做备选武器来使用:突击兵第一把高射速武器,也是第一把远距离射击时后坐力不可控的武器,中距离需要2-3发短点射,近战很给力,大图不适,小图:全息/红点+握把(可选)+消炎/镭射/手电:近战大大的利器,无托枪的腰射加成,使得对比AEK更加好的近战体验,不过和AEK一样,换弹的速度比较慢,遇到多个敌人的时候比较吃力,大图不适,小图:同AEK:常规解锁突击兵最后的武器,拥有堪比狙击枪的射程范围,只是用的5.45子弹略显蛋疼,点射模式的时候每颗子弹已游戏里最快的1200/ms速度近似同时打出,达到一枪打出两发伤害的效果,专用,小图不适,大图:4X+脚架(可选)+镭射(近距离防身用,近距离遇敌可行)/重枪管(远距离精度再加成):超强的射速、匪夷所思的散步、无托的腰射加成、超慢的换弹,用此枪还是别脱离大部队了,一方面遇敌多人的时候吃力,另一方面弹药消耗不是盖的,大图不适,小图:全息/红点+握把+镭射/手电:的无托版/加强版,同时有无托的腰射加成And不输74的精度,可以说是射速慢的,大图:ACOG+握把(可选)+重枪管,小图换成镭射AUG A3:无托版的M416,继续是无托的腰射加成,比较极端的玩家可以用镭射再进一步获得腰射加成,值得一提的是这枪是本游戏唯一一把无托枪有下轨道的,这点要灵活运用,大图:ACOG+下轨+重枪管 小图:红点(全息不适)+下轨+镭射SCAR-L:比较匪夷所思的枪,射速无力,但用此枪杀了50人才发现,中距离之利器,近距离也不至於太无力,因为实在是上跳太小,后坐力微调即可,而且管使得精度大加,目前我主力研究的枪械(用的时间不多,所以杀人数硬伤),大图:ACOG+握把(可选)+重枪管 小图:建议还是配回ACOG,做中距离支援,所以小图的配件同大图KH2002:点射枪,我没用过所以用我的一位好友的话来说说此枪,中近距离给力,但远距离散步太大,后坐力也不怎麼好控,大图:3.4X+脚架(可选)+重枪管
小图:全息+脚架(可选)+镭射:点射枪,体验和A3差不多,唯一要注意的是后坐力比A3大,但比较有规律所以也是可控范围,配件同A3:突击唯一一把全威力枪,射速慢,威力大,后坐力有规律,近距离苦手,大图:ACOG+脚架+重枪管 小图:全息+握把(可选)+镭射/重枪管
工程兵所拥有武器:M4A1、AKS74U、SCAR-H、M4、A91、G36C、SG553、G53、QBZ95B、ACR(版权问题名字有误)MTAR-21M4A1:工程的M16A3,各项都非常平均,继续AR15的万金油And最速上弹故事,大图:ACOG+握把(可选,纯美观)+重枪管 小图:全息/红点+握把+镭射AKS74U:继续颠覆了我对AK系的思维,很稳、精度高,工程枪都是突击枪的马甲啊,也对,对枪不是工程的目标,配件同74MSCAR-H:第一把工程全威力子弹枪,客观的威力,对於全威力枪算比较可观的射速,以有限的时间内子弹准确的集中目标才是最重要,所以搭配全息+握把+镭射M4:M4A1点射版,同样是M16A4的卡宾马甲,没啥好说的,配件同A1A91:有请A91世界排名359位的鬼鬼同志解说:嗯,这枪嘛~~~糊里糊涂就喜欢上了⊙﹏⊙b汗,其实A91的确是这样,各项数据都很平均,第一把工程无托,主要还是后坐力不怎麼可控,每一次补丁都会大增强大削弱,所以手感差异很大,新手不适,用这枪还是必须先学会控枪啊,大图And小图:红点+握把+镭射G36C:基本跳不出毛病或优点的枪,太平均了,突、点都可,比M4A1更加万金油,就是上弹略慢,大图And小图:全息+握把(可选)+镭射SG553:工程版的M416,也是用久了M4A1可换来试试,后坐力易控,大图And小图:全息+握把(可选)+重枪管/镭射G53:嗯,MP5的即视感,巷战之利器,大家可当MP5使用,主要还是远距离苦手,大图不适
小图:全息/红点+握把(可选)+重枪管/消炎/消音QBZ95B,继续是朋友的点评,由於外形我真心不想碰这枪,无托加成,中远距离苦手,大家可调成3连发或者全自动短点射,比较可观,大图And小图:红点+消音/消炎+镭射ACR:现任工程大杀器,弹匣有BUG,精度高、射速快、换弹速度不差、后坐力小,坐等削弱,大图And小图:红点+握把(可选)+镭射MTAR21:工程的FAMAS,超强射速,后坐力难掌握,换弹慢,配件同FAMAS
支援所拥有武器:M27 IAR、RPK74M、M249、PKP、M240B、M60E4、QBB95、MG36、L86A2、LAST、Type 88M27IAR:大弹匣版的M416,没啥可点的,唯一注意的是虽说是大弹匣但也很少子弹,别射得太得意忘形了,配件:全息+握把+镭射RPK74M:大弹匣版的74M,没啥可点的,注意的地方依旧是别射得太爽了,配件同M27M249:第一把弹链供弹的机枪,5.56威力略小但射速可以弥补很多东西,此枪不是想50米内兰博还是配脚架吧,前10发连射都能准确打中目标,配件:全息+脚架+大弹匣PKP:第一把通用机枪,强大的威力,不可控的后坐力,所有机枪都一样的强劲的首发命中,配件:全息/3.4X+脚架/握把+大弹匣M240B:第二把通用机枪,防守专用枪,大威力的同时射速可观,但射速快导致后坐力极其难控,导致不架脚架的情况下基本杀不死人,大家看我的准度就知道我拿这枪都是当中距离火力据点的,向所有你觉得可疑的地方倾泻你的弹药吧,配件:全息+脚架+大弹匣M60E4:第三把通用机枪,经典的造型,射速慢导致后坐力比较容易控制,大家加上消音可以有效抑制后坐力,兰博专用枪,拿上握把冲吧,配件:红点+握把/脚架+消炎/大弹匣QBB95:弹容量最多的弹匣供弹机枪(其实是弹鼓了),精准度比较高,中距离精确射击不错,配件:红点+握把+镭射MG36:射速很高,但后坐力异常难控,这枪不加脚架基本用不了,配件:全息+脚架+镭射L86A2:M27的无托And高射速感受,很准,换弹速度比较快,估计要削弱,配件:全息+脚架/握把+镭射LAST:加了握把就显著效果的弹链机枪,威力略小射速慢看似缺点多多,但后坐力易控而且弹链供弹火力持续性是毫无问题的,配件:3.4X+握把+镭射Type 88:实战包送的弹链机枪,没啥亮点之余换弹奇慢,射速慢但后坐力没有相应的减弱,也就火力持续有点出彩
发完,顺便求精
没人来自行顶
嘻嘻,路过
我就一直弄不清这acog有啥好的。壮哉我大kobra党
精了精了~~~38第二精
....好顶赞!
AN94小图 红点+握把+重枪管 很不错 点死好多个
从来不会在除机枪外加支架,简直就是送分另外,L96是你不会用,500M内绝对好掌握
AN94=俄军3.5,握把 重枪管,镭射还是不太推荐近距离切换成全自动,飘的时候往下拖就行了,效率蛮高,极近距离的确不好用可以用93R弥补,但是我一般带.44
看到狙击部分是繁中,忽然想到撸主香港的?
一把大师的枪都没有- -虽然说得不好听,但你的意见真的没有价值作为数据党我只说一句:这个游戏的枪的规律很简单,对主流玩家来说,射速越高的枪越好用,至于配件,则是要根据个人风格决定的。以前讨论武直和固定翼时你那么大的口气,我还一直当你是100星老鹰之类的
楼主写那么多辛苦了 能有勇气写完这些真的很不容易其实楼主的思路感觉有点固化了 楼主可以考虑下 对比搭配不同配件后的优劣再得出楼主的结论
这样文章才更得体
现在这篇文章只能说 只有一个结果却没有得出这个结果的过程 故而很难让多数人信服
勇气可嘉不过...你先加个仅供参考比较科学...其实吧你该找贴吧里那些兵种专精党讨论这个问题你写的挺多部分真心不太赞同例如支援的机枪首要作用是用来压制对手,利用压制优势造成对方射失和暴露目标从而击杀对手【最常见的,地铁美军压毛子总部,机枪带4x或者3.4x再把枪架到右侧大楼某个窗户那里,可以直接压制毛子总部外的街边以及毛子总部胡同前窗口】,其次才是杀人【射程再强力也不如人侦查的狙击科学】而且还要根据交战点和地图的可架脚架区域决定脚架还是握柄【脚架爱好者都明白的问题,有时候碎掉的墙面会挡视线,那种地点不如上握柄】你的4号格不是闹着玩的,你的爆炸武器完全决定了你这个支援的战术风格,是蹲坑变身移动弹药库,还是快速布防,或者变身拆迁办,都很大程度的决定你的武器和配件,用不好爆炸物的支援真心不合格
看你写这么多,我就不喷你了。
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当人们说“我爱你”,喜悦的有很多,悲伤的不是没有。世间这两句话,总是那样意味深长:“我爱你”、“好久不见”。
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