unity中怎么让同一个unity让模型逐渐变小使用不同的动作

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请教,unity如何里面公用一套骨骼和动作
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本来在端木赐版主的帖子跟帖求教的,但是貌似没人,所以另开一帖
向各位大大请教& & 我有N个体形差不多的模型,想要在unity里面公用一套骨骼和动作,需要怎么办呢~~
没有人知道吗???&
没有人知道吗???
怎么用呢???&
那请问&&怎么用呢???
我遇到类似的问题,用动作导入的方法,但是体形不一样的模型就不能使用了。。。会拉伸或者压缩。&一个角色附带全套动作,Unity3D模型,3d游戏模型,6m5m游戏素材
请求处理中...
一个角色附带全套动作,FBX格式文件,解压将文件夹放到Asset目录下就可以用,附带全套动作,初学动作必备。
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好评率100%UNITy3d 多个带动作的模型能在一个模型上实现么_百度知道
UNITy3d 多个带动作的模型能在一个模型上实现么
每一个都是动作。能把这些在一个模型上实现么
我有更好的答案
能够实现。你可以加入一个animation,然后加入多个动画就可以了。animation可以是一个数组的,包含很多动画是没有问题的。
太笼统了。问题是我试了两天一个无动画的模型调用一个动画根本不可能实现的啊
会不是你的模型不是蒙皮模型呢?如果这个模型能够动的话:用这个就可以做了。至于播放,用代码操控什么的我想你已经知道了的。话说,那个模型貌似是盖伦吔,我也在用这个模型的说,同道中人哈!话说,你这个事盖伦的那个模型吗?我也在用吔!同道中人,to
采纳率:79%
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