话说盾反的判定帧是不是除了小皮球反思盾和团牌这些

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不会盾反,就是想知道为啥很多人都用团牌。
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中级玩家, 积分 207, 距离下一级还需 43 积分
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玩黑3到现在3周目,基本是黑暗剑,翻滚,砍,一直不会盾反,看视频高手盾反都用团牌那个盾,一直不解为什么,难道是那个盾盾反容易,还是盾小不显眼PVP时可以麻痹对手?
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游戏达人, 积分 2382, 距离下一级还需 1118 积分
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不会有什么关系,谁说一定要盾反才能玩,拿个大盾,加个法术强化,什么反都不需要
说盾反的可能为了显示自己牛B吧,反正我从来不用,小盾真TM难看
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游戏狂人, 积分 1091, 距离下一级还需 909 积分
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我是鬼武者忠实粉丝,不过玩黑魂从不盾返,没意思,黑魂这种打击感还是要肛正面最刺激。
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高级玩家, 积分 541, 距离下一级还需 59 积分
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脚反见过没 一脚有时硬直也正刺
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游戏狂人, 积分 1204, 距离下一级还需 796 积分
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结果就没一个人回答问题。。。。。。。团牌是比其他小盾容易盾反,动作都不一样
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中级玩家, 积分 121, 距离下一级还需 129 积分
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要用中央隆起的小盾哦!!!&&
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超级玩家, 积分 735, 距离下一级还需 265 积分
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因为团牌和某些小圆盾的盾反姿势都和其他盾不一样,“可盾反桢”长了那么一点点,降低了难度
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游戏狂人, 积分 1374, 距离下一级还需 626 积分
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要用中央隆起的小盾哦!!!
难道是。。。。。。。。。。。。那个?
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中级玩家, 积分 121, 距离下一级还需 129 积分
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小偷卖的 贵的那个,很容易把 哈维尔和古达 弹得生活不能自理。
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中级玩家, 积分 207, 距离下一级还需 43 积分
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结果就没一个人回答问题。。。。。。。团牌是比其他小盾容易盾反,动作都不一样 ...
原来是这样,谢谢
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我是鬼武者忠实粉丝,不过玩黑魂从不盾返,没意思,黑魂这种打击感还是要肛正面最刺激。 ...
正面肛是比较刺激,肛过BOSS浑身舒泰
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中级玩家, 积分 207, 距离下一级还需 43 积分
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小盾上有个圆的突起的盾在格挡盾反的时候会有一个上扬的动作,所以这类盾牌的盾反识别帧比其他盾牌多那么一 ...
我就是第一次对古达时卡了很久,有几个正面肛就剩一丝血被反杀,也不知道找打刀哥,看视频都是盾反的,反的古达一直趴窝,自己试了试趴得的比肛还快,就放弃了,继续去肛了。。。。顺便说一下,你这生化6的头像好形象啊
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游戏达人, 积分 3347, 距离下一级还需 153 积分
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额,小皮盾说是好盾反,但是哥们儿用那个实在是反不出几个来,基本都是仗着战技破盾的……
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超级玩家, 积分 657, 距离下一级还需 343 积分
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我就是第一次对古达时卡了很久,有几个正面肛就剩一丝血被反杀,也不知道找打刀哥,看视频都是盾反的,反 ...
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游戏精英, 积分 8986, 距离下一级还需 14 积分
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LS的图每次看真养眼。
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小盾上有个圆的突起的盾在格挡盾反的时候会有一个上扬的动作,所以这类盾牌的盾反识别帧比其他盾牌多那么一 ...
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高级玩家, 积分 473, 距离下一级还需 127 积分
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团牌反击成功的几率比其他盾牌高 就是这样
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高级玩家, 积分 426, 距离下一级还需 174 积分
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三个小盾动作不一样
动作帧数多几帧
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超级玩家, 积分 957, 距离下一级还需 43 积分
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我感觉3的盾反有点难,怪的出招快了,以前1代最容易盾反了。
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话说上几楼的养眼图那来的?
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小盾弹反判定帧长
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超级玩家, 积分 765, 距离下一级还需 235 积分
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盾反,,如果想PVP是要练习的,,,PVP对战中,盾反玩的好,可以速杀对手,可以以一敌多,,,可以说,会不会弹反,是你在PVP中是低手还是高手的本质区别,,你不会弹反的碰上会弹反的,如果对弹反机制不熟,你一出招对手就给你来个弹反接处决,直接KO。。。。
PVE光是打怪过图的,,那就随便打了,重武器轻武器射箭扔火壶,,随便了,。。。。
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《黑暗之魂3》可盾反攻击及帧数解析 可弹反攻击
09:53:45 来源:黑暗之魂3吧 作者:早饭排队中
  《黑暗之魂3》游戏中可盾反(弹反)的普通攻击、技能有哪些,此类武器哪个最好用?相信不少玩家正被此问题困扰,今天小编带来“早饭排队中”分享的《黑暗之魂3》可盾反攻击及帧数解析,一起来看吧。
可弹反(盾反)攻击
不能被弹反的:
  所有武器单持的跳斩,所有武器双持的跳斩,特大剑双持轻击/重击,大曲剑双持重击,大斧双持轻击/重击,大锤双持轻击/重击,鞭子。
  除鞭子外,所有武器的翻滚攻击/冲刺攻击/后撤步攻击都可以被弹反。
可弹反(盾反)战技
  绿的能反,红的不能反,仅供参考。
各种装备弹反(盾反)帧数
  打刀-第10帧
  小圆盾/小皮盾/团牌-第10帧
  拳套-第10帧
  普通小盾-第12帧
  格挡匕首-第14帧
  绿花盾(弹反中盾)-第14帧
  短刺剑-第14帧
  街舞大剑-第14帧
  绘画使者曲剑-第14帧
各种装备弹反(盾反)动作总帧数
  街舞大剑-68帧
  拳套-70帧
  格挡匕首-70帧
  短刺剑-70帧
  小圆盾/小皮盾/团牌-74帧
  普通小盾-74帧
  绿花盾(盾反中盾)-74帧
  绘画使者曲剑-80帧
  打刀-82帧
  拳套是理论上最好的弹反装备,弹反快收招快精耗小重量轻。不死街下水道有老鼠的地方拾取。
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游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
单机游戏下载
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弹反判定最松的盾是小皮盾团牌这类的吗?
小型盾貌似有两种弹反动作,一种是举过头顶再拨一下,一种是和中盾一样直接拨是不是举过头顶的弹反判定最宽啊,还有没有更宽判定的?
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对,小皮盾弹反帧最长,但是因为长,更容易背刺
pve弹反个人建议用小皮盾,PVP用中盾比较好
感觉pve林德盾比小皮盾强,减伤和抵挡力不能比的,容错更高,而且小皮盾额外的弹反帧靠前,pve反应一般都靠后
别的不知道,小皮盾弹古达一弹一个准
普通小盾和特殊小盾的弹反有效帧 长度是一样的只不过特殊小盾的弹反初始帧更靠前,而且弹反总帧数更长(后摇更大)结果就是PVE适合特殊小盾,因为即使弹反帧数一样,但它反应更快PVP适合普通小盾,PVP看弹的时候少,预判为主,特殊小盾因为后摇大,失败了破绽会更大
另外普通小盾的弹反动作和中盾看上去一样,但是实际弹反效果是天壤之别,小盾的有效帧比中盾长一倍
pve小皮盾团牌好用 pvp我还是喜欢林德盾金鹰小盾这种 小皮盾没弹成太容易被背刺了
圣花盾,酷
我喜欢用铁
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使用签名档&&
保存至快速回贴《黑暗之魂3》各武器弹反帧数综合解析
11:14:24来源:贴吧编辑:
& &《黑暗之魂3》滚动是有无敌帧的,其实弹反也有帧数变化,小编带来相关解析,一起看一下吧。
& &各种装备弹反的有效开始帧数:
& &打刀-第10帧
& &小圆盾/小皮盾/团牌-第10帧
& &拳套-第10帧
& &普通小盾-第12帧
& &格挡匕首-第14帧
& &绿花盾(弹反中盾)-第14帧
& &短刺剑-第14帧
& &街舞大剑-第14帧
& &绘画使者曲剑-第14帧
& &各种装备弹反的动作总帧数:
& &街舞大剑-68帧
& &拳套-70帧
& &格挡匕首-70帧
& &短刺剑-70帧
& &小圆盾/小皮盾/团牌-74帧
& &普通小盾-74帧
& &绿花盾(盾反中盾)-74帧
& &绘画使者曲剑-80帧
& &打刀-82帧
& &结论:拳套是理论上最好的弹反装备,弹反快收招快精耗小重量轻。不死街下水道有老鼠的地方拾取。
& &以上就是具体的解析了,祝大家玩的开心。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:FromSoftware
发行商:BANDAI NAMCO
发行时间:日
游戏介绍:《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》是硬核动作角色扮演游戏系列《黑暗之魂》的正统作品,这部续作会由宫崎英高本人担任游戏的制作总监,本作依然会贯彻其标志性的高难度,相信游戏也会有不俗的素质与表现。
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