绝地求生体验服新地图更新 这算不算暗示新地图了 右下的

王者荣耀体验服更新:卧龙诸葛亮上线 新年地图登场
[摘要]王者荣耀12月28日体验服停机更新,新英雄诸葛亮上线,地图风格变为新年风格,装备微调,芈月等英雄小幅调整,春节主题匹配界面上线。亲爱的的召唤师,为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在日00:00-日12:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!【更新时间】日00:00-日12:00【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!【更新内容】一、新英雄诸葛亮上线绝代智谋诸葛亮是一名拥有超强单体爆发输出的法师。诸葛亮的技能一旦精准命中敌人,都将获得谋略刻印,谋略刻印达到5层时,就会将刻印转化为攻击法球,自动攻击附近的敌人造成高额伤害。另外诸葛亮的机动性也十分出色,依靠2技能多段位移的特性,诸葛亮可以在战场中快速穿梭,寻找最佳的输出位置。当诸葛亮发现敌方低血量英雄时,就会立即释放终极大招-元气弹。元气弹能对低血量的敌人造成大量的额外伤害,一旦元气弹成功击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球并返还大部分的冷却时间,接下来敌人又将面临诸葛亮暴风骤雨般的攻击。被动技能——策谋之刻诸葛亮技能命中敌人时,会为自己施加谋略刻印,当刻印达到5层时,会召唤5颗法球围绕自身,短暂时间后依次飞出攻击附近的敌人(优先英雄)造成法术伤害。法球在1秒内连续命中同一目标时,伤害会衰减到35%。(法球不会攻击非战斗状态的野怪,对小兵野怪伤害增加25%)技能1——东风破袭诸葛亮朝面前发射三颗法球,对一条路径上的敌人造成法术伤害。如果敌人被多颗法球同时命中,额外的流星只会造成35%的伤害。每颗法球只能触发1次谋略刻印。诸葛亮快速朝指定方向闪烁,并在起始位置和终点位置同时产生一次法力场,对附近的敌人造成法术伤害(被多个法力场命中时只造成50%伤害)。如果敌人在5秒内多次受到法力场的影响,会造成90%的减速效果(短时间内衰减),持续3秒,每个法力场命中敌人时,只产生1次谋略刻印。该技能可储备至多3次,并随时间获取使用次数。技能3——元气弹诸葛亮短暂蓄力后(期间可以移动和释放时空穿梭)对指定目标发出一击强力元气弹,对其造成法术伤害并附带目标已损生命30%的斩杀伤害,产生1层谋略刻印。元气弹可以被其它的英雄阻挡。如果元气弹直接击杀敌方英雄,立即触发被动策谋之刻,并返还该技能80%的冷却时间。飞行过程中触碰非英雄单位,将会造成魔法伤害并击飞。二、地图1. 无限召唤模式调整1. 修改随机规则 :以前同阵营可以随到相同英雄 我们将规则修改为不能随到相同英雄, 以减少出现类似3个程咬金不容易死,2个嬴政防守太强的情况2. 无限召唤模式屏蔽复活甲:本玩法将不能购买复活甲。2. 1v1对战地图——墨家道地图更新这次我们对1v1对战地图——墨家机关道进行了重做。墨家机关道位于稷下学院,王者大陆历史最悠久的学城,由老夫子,墨子,庄周三贤者创办,以机关与魔道的合理传承为己任。稷下建造于太古都城朝歌的废墟旁。墨家机关道,机关术宗师墨子利用散落的遗迹残骸所巧妙构建的防御工事,正是自稷下中心通往外界的必经之路。矗立机关道两端塑造的庞大雕像正是它的建造者——机关大师墨子。正如其名字所言,驱使运作的是许许多多不同规格,巧妙衔接运转的机关。而驱使这些精巧机关源源不断运转的,是太古所遗留的能量核心。3. 5V5新春地图喜庆上线皑皑冬雪中王者峡谷迎来新春佳节。屹立于战场的巍峨要塞,也焕然一新。新年新气象。新版本中,王者峡谷地图将更新为由设计师精心准备的新春地图。灯笼,爆竹舞狮……各种中国特色的物件,营造出浓郁的,喜气洋洋的新年气氛。即使野怪出生点,也因为白雪,灯笼和礼物盒有了不一样的变化。BOSS们的巢穴附近也被装饰了一番,不知道他们喜不喜欢他们的新家呢?分割战场的河道结冰了,走在上面还能看到天空的倒影,各位召唤师们,小心路滑哦!希望不一样的王者峡谷,为大家带来不一样的心情。召唤师们,新年快乐!三、英雄平衡性调整1. 哪吒我们发现哪吒在长期的体验服测试中,在对抗具有一定的魔抗的前排,输出严重不符合我们的预期,我们希望减弱其被动的数值,更改伤害属性来对全职业都有预期内的伤害输出。被动:造成法术伤害 → 造成真实伤害被动:伤害:45(+6*英雄等级)(+0.15Ad) → 30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap)2. 芈月芈月的核心在于依靠持续的输出提升有效生命,以便吸收更多伤害和获得更多团战输出时间,故对我们来说,调整芈月需要非常慎重:无论是提升输出还是承受都可能让另外一部分强度获得提升,使得强度难以控制在较为精准的水平;此次的增强是希望在体验服测试一下只进行输出基本面的调整能够对她的强度产生怎样程度的变化,我们会持续关注并谨慎确认可能在正式服环境下由于芈月增强所带来的影响1技能:320(+70/Lv)(+0.48Ap) → 400(+60/Lv)(+0.45Ap)2技能:325(+70/Lv)(+0.5Ap)→ 400(+90/Lv)(+0.47Ap)3技能:230(+100/Lv)(+0.32Ap)→350(+100/Lv)(+0.36Ap)3. 太乙真人作为太乙真人的核心技能,我们显然低估了【大变活人】这个技能的释放难度,在释放这个技能时,玩家需要同时关注多个维度的信息:自己和队友的血量,技能范围,敌方的输出节奏,自己的被控制状态。即使对于一个老练的使用者来说,这个难度仍然太高了,导致技能释放的成功率低于我们的预期。因此我们决定减少一个需要关注的信息,允许太乙真人在被控制时也能够开启大招。同时,为了和贤者的庇护统一,我们将太乙真人的大招也调整为复活后获得固定点数的生命值,而不是固定比例。希望调整之后的太乙真人能够给队友更多的安全感。1技能:基础伤害:300(+90/Lv)(+0.64Ap)→ 250(+80/Lv)(+0.6Ap) 3技能:增加效果:可受控状态使用3技能:复活回复目标30/40/50% 比例生命 → 复活回复目标00点生命值四、装备调整 三圣之力我们希望每一件装备都有自己明确的定位和适用场景,让玩家在选择时的决策更加的清晰。而三圣之力是一个明显偏离了设计目的的例子,多样的属性让它看起来很cool,但实际上很多英雄在使用它时都会有不同程度的属性浪费,同时高昂的价格也让它很多时候不是一个良好的选择。因此我们决定简化这件装备,使其属性更加聚焦,适用英雄更加明确。属性:60物理攻击,60法术攻击,400生命值,400法力值,20%攻速,15%暴击,5%移动速度->80物理攻击,10%冷却缩减,500生命值合成路径:日蚀+光辉之剑+狂暴之刃->日蚀+雷鸣刃价格:贤者的庇护这件装备的设计初衷,是为脆弱的后排英雄提供更高的容错率,但由于复活时恢复百分比的生命值,导致坦克英雄使用它时会获得更高的收益。在游戏后期,人手一件复活甲导致团战变得越来越拖沓,即使抓住了对手的失误也难以终结比赛,这不是我们愿意看到的现象。因此我们调整了复活甲的复活机制,使其更适用于脆弱的ADC和后排法师。被动效果:复活后拥有60%生命值->复活时拥有1500+英雄等级*200点生命值五、信誉积分优化,加大挂机惩罚力度1. 加大挂机处罚力度在本次体验服更新中,信誉积分的相关处罚将会更为严厉,对挂机举报将会更加严格,也就意味着,举报的成功率将会更高。同时我们在体验服将会引入视频举报的规则,近期会邀请部分核心团玩家体验,如果被视频举报成功将会有更严厉的处罚。我们会不定期处理信誉积分较低的玩家,永久剥夺体验服体验资格。希望各位召唤师能够珍惜自己的信誉积分以及体验服资格,你我共建良好的游戏环境。六、新春主题美术界面优化1. 匹配队列界面2. 匹配成功界面七、其它调整1. 花木兰、干将莫邪下架2.达摩BUG修复:修复了3技能踢额外伤害无效的BUG3.荣耀战区优化这次的更新中,我们对荣耀战区玩法基础体验进行了优化,以期更好的玩法体验。4. 小地图野怪icon显示规则优化(与模式规则统一)在手机的小屏幕上,增强小地图的提示性和玩家的交互易用使我们一直不断追求的目标,这次我们将迷雾模式中的普通野怪点显示规则移到王者峡谷中,希望野怪的icon显示给玩家带来带来更好的提示1)普通野怪第一次出生后,小地图上的icon会立刻出现2)普通野怪死时,我方不具有此野怪视野情况下,小地图野怪icon不消失3)普通野怪死后,如我方拥有过野怪点的视野,则在下次野怪复活时,可在小地图看到野怪icon出现普通野怪定义:除主宰、暴君和暴君之外的野怪针对于12月26日20:00后仍频繁利用花木兰bug进行对局的玩家,在本次更新中我们将进行取消其体验服资格的惩罚。妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved王者荣耀体验服3月23日更新 新地图正式上线
王者荣耀体验服3月23日晚进行了更新,除了英雄调整之外还有新地图上线,下面为大家带来王者荣耀体验服3月23日更新详情。
一.英雄平衡调整
移除2技能AD加成,让还未成型的吕布获得更稳定的护盾保护。
修复吕布2技能抽取护盾额外AD无效的BUG
2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) &300(+120/Lv)
2. 东皇太一
进行三球绕身时的受击双方的特效和表现优化,以及一些基于测试结果的伤害修正.
被动:能量体转速:180&每秒/165&每秒/150&每秒(1颗/2颗/3颗) & 180&每秒/155&每秒/130&每秒(1颗/2颗/3颗)
被动:撞击小兵/野怪回血:20(+1%最大生命)(+0.08Ap)& 1% 最大生命
被动:能量体撞击伤害:100 ( +3%最大生命 ) (+0.4Ap)& 100( +3%最大生命 )(+0.5Ap)
末世/速击之枪/纯净苍穹/金色圣剑
经过一段时间的测试,我们发现这几件装备的改动未能达到预期,并引发了一些其他短期内难以解决的问题(例如金色圣剑和马可波罗过高的契合度),因此我们决定撤销这些调整,将金色圣剑暂时下架,待研究出更完善的方案后再重新进行测试。
三.新地图上线
不知不觉,王者峡谷已经陪伴大家17个月了,不知道大家有没有熟悉这张地图的玩法,有没有想在此基础上尝试更多的玩法呢?
今天我们将为大家带来全新的竞技对抗地图&荣耀峡谷&。在新地图中,我们加入了更加丰富的战术选择策略,地图上有三个buff怪物提供截然不同的特殊能力,我们希望不同英雄选择不同的buff能力从而为战场带来更多的可能性。另外我们通过加入更多的野怪、小兵,以及修改怪物刷新时间等手段来让兵线与野区的资源分布更加平衡。 我们希望这些设计能减少在战术选择上的最优解,在游戏的各个阶段,玩家都需要更加谨慎的权衡入侵野区与继续收线的利弊。当然,对于熟悉王者峡谷的各位召唤师们来说,上手也不会有什么难度。
战场介绍:
荣耀峡谷中,每波兵线将由2近战+2远程组成,同时远程小兵的攻击距离提升,相对于王者峡谷中更少的小兵数量和更集中的小兵站位,荣耀峡谷中的小兵将更难被快速清掉。
荣耀峡谷地图和王者峡谷地图面积一致,但是上下路双方外塔之间的路线更长。
荣耀峡谷中,额外增加了一个小野怪,位于下半野区靠近高地的位置。
荣耀峡谷中,所有野怪首次刷新时间为40秒,buff怪死亡后下次刷新间隔为100秒,普通小怪死亡后下次刷新间隔为70秒。
所有野怪被击杀时,都会为击杀者回复少量的生命和法力值。
荣耀峡谷中分布着红黄蓝三个buff怪物,它们分别靠近上,中,下三路,我们希望不同职业的角色能够利用好buff的特殊能力, 取得更大的对线或者团战优势。
部分buff怪物拥有特殊技能,黄buff怪物会反弹伤害给周围英雄,红buff怪物会减速英雄。
1)黄buff效果:
持续回复生命值
战斗中每2秒回复1%最大生命,脱战后每2秒回复2%最大生命。
根据损失的血量,对周围敌人发动反击
每损失1000点生命值,发射子弹反击400范围 (射手的射程一般是800左右)内的敌方英雄,造成固定的250点物理伤害,这部分伤害能被敌方英雄护甲减免。
我们希望,黄buff的加入,能使上路的英雄受益,在对抗敌方双人路或是拥有红buff的射手时,能够更加游刃有余。当然,所有职业都能通过黄buff获得不错的续航能力,也使得部分英雄能够拥有更多变的装备搭配方案。
2)蓝buff效果
大幅提升法力上限,并在获得buff时立即回复大量的法力值
法力上限提升的数值为(900+200&英雄等级),并立即回复等量法力值
王者峡谷和荣耀峡谷蓝buff回复法力值对比举例:
王者峡谷蓝buff回复法力效果:每秒回复2%最大法力值,持续70秒。
荣耀峡谷蓝buff增加法力效果:直接增加(900+200&英雄等级)法力值。
1级貂蝉总法力值490, 王者峡谷蓝buff 70秒总共能回复法力686。荣耀峡谷蓝buff直接增加1100最大法力值并立即回复1100法力。
15级貂蝉(出部分增加最大法力装备)后英雄总法力2500,王者峡谷蓝buff 70秒总共能回复法力3500。荣耀峡谷蓝buff直接增加3900最大法力并立即回复3900法力值。
移动速度提升
额外增加近战英雄移动速度+30,远程英雄移动速度+50
(目前一级鞋子移动速度+30,二级鞋子移动速度+60)
蓝buff立即回复大量法力的设定,使英雄可以立即获取远高于自身法力上限的法力值,更快的投入到战斗中,并且几乎不需担心法力消耗;移动速度可以提升大多英雄尤其是法师类英雄的机动性,提升游走能力的同时也保证了生存和进攻能力。
3)红buff效果
每隔一段时间,普通攻击会触发范围减速,大量减速范围内的敌人
减速的范围是350,减速40%,减速持续4秒,8秒内的普通攻击只能触发一次
普通攻击命中敌人时,攻击目标身上会发生爆炸,对攻击目标本身以及周围的敌人造成额外伤害
爆炸范围350,额外伤害为+15%物理攻击力,0.5秒内只能触发一次爆炸(仅远程英雄的普通攻击会触发爆炸)
红buff能给英雄提供爆发性的减速效果,无论对于射手还是刺客都能提供优异的控制手段,相对于王者峡谷中红buff的30%减速持续3秒,40%的范围持续4秒减速容错率更高,减速效果更好;远程英雄可以获得普攻爆炸效果,极大的提升了射手的范围攻击能力,前期有利于清线,中后期在团战中可以对范围内敌人造成高额伤害。
我们将暂时开启体验服的匹配模式以体验新地图,(新地图测试将暂时不会影响排位,排位对战仍然是王者峡谷)玩家可以按照以下步骤参与体验:
点击大厅&对战模式&
点击&实战对抗&按钮
点击第一个地图&荣耀峡谷&(匹配对抗中将暂时关闭王者峡谷,只开放荣耀峡谷)
进入组队界面,点击&开始匹配&,开始新地图的征程吧!
3月23日荣耀峡谷更新:
红BUFF特效增加光晕提示
下一次普攻减速效果在冷却中时,红BUFF形态:
下一次普攻有减速效果时,红BUFF特效新增光晕,形态如下:
修复匹配对战中 &荣耀峡谷&按钮显示为&王者峡谷&的bug。
四.英雄屏蔽
排位赛不可选用这些英雄:武则天/韩信/嬴政
由于这几个英雄在正式服中获取难度较高,导致大量的玩家在体验服中选用他们,远高于正式服的出场率对我们的体验环境产生了较大的影响(例如很多时候在己方已有法师的情况下强行选择武则天)。我们希望体验服的环境能够尽量地接近正式服,以便更清晰地暴露问题,因此我们决定在体验服排位赛中屏蔽这几名英雄(匹配模式中仍然可以选择)。
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机情秀公众号【体验服更新】新地图上线,王者峡谷原来在天上!狄仁杰削弱
经过漫长的修改和等待,王者峡谷全新地图在体验服上线,更新后的地图改变会在的就泉水,两座巨灵神像分别位于峡谷的两段,不知道这两人会不会是王者峡谷的创始者。总之拥有体验服资格的各位召唤师可以在排位中体验我们全新的王者峡谷了!
英雄调整——狄仁杰
战士集体削弱的时候,大家一直心心念念要削的狄仁杰并没有出现在被调整英雄里面。
还以为官方打算缓一缓,没想到体验服已经削弱了。
狄仁杰太强已经被玩家吐槽已久,他的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;
此次调整增加狄仁杰对手在前期对他经济压制的可能,并在团战中提供更多的反制窗口。
基础攻击:169(+14.8*英雄等级) → 162(+14.2*英雄等级)
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
讲真,狄仁杰强的可以,绝对版本最强adc,不过还是被削啦!那么现在最强射手便是成吉思汗,官方向来是太强就削弱,太弱就重做,如今削了狄仁杰,看来距离削成吉思汗不远了~
泡面番主播风云榜火热进行中~
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保存至快速回贴王者荣耀体验服9月12日更新 王者峡谷地图上线 - 游戏新闻 - 科技讯
王者荣耀体验服9月12日更新 王者峡谷地图上线(4)
王者荣耀体验服昨晚进行了一次更新维护,本次更新的主要目的是上线大家非常期待的王者荣耀王者峡谷地图,那么王者荣耀新地图是什么样子的呢,另外本次王者荣耀体验服更新还有那些内容呢,下面一块来看看吧。
亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
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