古剑3有没有可能借鉴下巫师2下载3

& 巫师 关于薇丝娜的发现,不知道的兄弟可以借鉴一下 ...
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英雄救美救了薇丝娜,之后约好太阳落山(20:30左右)在磨房见,我白天做了一堆任务,其中一个就是墓穴任务,然后跟守城那哥们交任务,之后他就调到磨房附近站岗了,奶奶的,薇丝娜就不来了,真想把那哥们扔墓穴里去……不知道的朋友,就约会之后再去交那个墓穴任务吧
感觉巫师做得很不错,如果不存在跳出问题就好了……
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我还以为你有什麽心得
和墓穴任务一点关系都没有
过了黄昏时间就可以了,最好冥想一下过去,去了没人周围转一圈再来~肯定会来的,直接从磨坊的门里刷出来的
[ 本帖最后由 动太郎 于
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外国人的名字太难记太相像了,我不管什么任务,按着指示做完,比较郁闷!
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偶第2次玩的时候 居然闹鬼失败 可怜的小女生被狗狗咬死鸟
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原帖由 动太郎 于
11:43 发表
我还以为你有什麽心得
和墓穴任务一点关系都没有
过了黄昏时间就可以了,最好冥想一下过去,去了没人周围转一圈再来~肯定会来的,直接从磨坊的门里刷出来的 ...
绝对有关系,你去看看4楼兄弟帖子里,后面有人提到
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怎么不放后面的卡片图?
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我就是做完了守卫任务,守卫在磨坊上站岗后再去做的,冥想到黄昏就跑过去,维斯娜就在那里了,不知道楼猪是不是过了黄昏的点啊,过了点维斯娜就再也不会出现了
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原帖由 gggok 于
18:34 发表
我就是做完了守卫任务,守卫在磨坊上站岗后再去做的,冥想到黄昏就跑过去,维斯娜就在那里了,不知道楼猪是不是过了黄昏的点啊,过了点维斯娜就再也不会出现了 ...
那就不知道了,点是肯定不会错过的,我都不知道是了多少次了,后来读以前的档在守卫来之前就能找到她,难道是bug?
天邈汉化组翻译【中级】
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原帖由 lambert718 于
14:42 发表
绝对有关系,你去看看4楼兄弟帖子里,后面有人提到
没有任何关系!& && && && && && && && && && && && && && && && && &
不管多少人提到,都没有关系!
坚决不要签名
天邈汉化组翻译【中级】
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原帖由 lambert718 于
22:23 发表
那就不知道了,点是肯定不会错过的,我都不知道是了多少次了,后来读以前的档在守卫来之前就能找到她,难道是bug?
这个游戏已经通过数次
跟守卫没有任何关系& && && && && && && &
坚决不要签名
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关于薇丝娜老磨坊剧情:
条件-----1)多毛熊酒馆要“调侃”,就是引诱调戏;2)半夜维吉玛城郊救下她,并护送她回到她奶奶家,并约定黄昏后约会;3)黄昏后到老磨坊门口等,或者就遇到了她;4)带上国森或者等同级别以上的中度酒,并给她。
结果:老磨坊又闹鬼啦......
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原帖由 lambert718 于
14:42 发表
绝对有关系,你去看看4楼兄弟帖子里,后面有人提到
绝对没有关系
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两个完全无关。只不过黄昏是挺玩的,晚上8,9点吧,错过了也没关系,之后每天那个时候都会等在那里,等着OOXX~~(这个游戏根本没有天数的概念,只有时段的概念)
天邈汉化组美工
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原帖由 LH-TheGodfather 于
22:41 发表
关于薇丝娜老磨坊剧情:
条件-----1)多毛熊酒馆要“调侃”,就是引诱调戏;2)半夜维吉玛城郊救下她,并护送她回到她奶奶家,并约定黄昏后约会;3)黄昏后到老磨坊门口等,或者就遇到了她;4)带上国森或者等同级别以上的中度酒,并给她。
首先不是多毛熊酒馆,其次也不需要先调戏,完全可以正常的在路上遇见她被流氓调戏的剧情。。2-4项是正常的
物是人非,转头皆是空。
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经我试验,黄昏是18点~19点,而且必须是送维斯娜到家后的第一个黄昏,过时不侯,跟守卫没有任何关系
杀手天邈汉化组美工
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喔,,,突然发现巫师的画面真不错!!
人类每一天都在走向自我灭亡,我不是在毁灭世界而是在拯救它!
我的其他修改器http://tshx3x3.ys168.com/
大音希声 大象无形【欧美RPG游戏专区】★★★★★★
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跳出问题 视个人配置及相关细节,游戏版本,选项设置等有莫大关系。。。
而游戏本身是没有多大问题的!
动态中维持均衡,求取合情合理的过程和结果,才是我们不变的原则
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跟守卫绝对没有关系 +1
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可怜的我在护送任务的时候她被幽冥狗咬死了。。哎。。
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感觉巫师3制作成本也不是特别高,相对于其他同级别的3A游戏。国
国产未来也能不能发挥价格优势呢?巫师系列一直走的就是比其他欧美投资低,但效果接近或不弱于欧美一线游戏。1代800万美元,2代1000万美元。3代这次虽然翻了3倍,到3200万美元,2亿多人民币,对于国产游戏和2线游戏来说,投资肯定算很高的。但相较于英美加日来说还是算少了一些。尤其是和gta,生化奇兵无限,最终幻想,命运,星球大战旧共和国比起,制作成本算少的了。当然这次宣传攻势很猛,宣传费用也要3000多万,和成本差不多。但和同类游戏宣发比起也差不多的。和使命召唤,光晕,战地这些宣传费用是投资两三倍游戏比起,只能说是正常的。主要原因,还是因为,的工资,和做要比英美等国第不少。所以才能用比他们更省钱却能做出不弱于,甚至更胜于他们的游戏。而目前国产游戏,尤其是单机,那工资和人力成本就更低了。虽然以后会有较大幅度增长,但和欧美发达国家的工资和人力成本肯定还有差距,那能不能也像波兰一样,发挥出较廉价人力成本,发挥出价格优势,能用比他们更少的钱,做出和他们水平接近的游戏呢?(当然这是任重道远的事)
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来源:新浪游戏
巫师3:狂猎专区
  CD Projekt Red旗下最新动作RPG《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》最近达成了400万套的销量,工作室联合创始人Martin Iwinski向外界发表了一份公开信,表达了对玩家支持和厚爱的感谢。  在信中,Martin Iwinski透露了一组有趣的数字。他表示,CD Projekt Red完成开发,前前后后总共花费了1.2亿兹罗提(大约3200万美元)。另据波兰媒体Gazeta.pl发布的一篇新闻显示,CD Projekt Red的Adam Kicinski提到《巫师3》的市场营销非总共花了3500万美元,也就是说《巫师3》从开发到上市的总成本为6700万美元。  CD Projekt Red目前还没有对这一数字的准确性发表评论,不过像这样一款采用3A级制作的来说,6700万的预算并不算离谱,要知道动视可是砸了5亿美元打造了。  最后,这也许再次证明了营销对于一款的销量是多么的重要,甚至要高于游戏本身的质量。感觉目前以挤牙膏的以粉丝为主的宣传方式,营销费用,应该远不如制作成本。
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营销和质量都很重要
程序员,数值企划不低,尤其是好的更高,普通的一个月工资6位数,有经验的就更贵了。这方面不单单烛龙,其他公司都缺,企鹅财大气粗,有个北极光工作室,花很大一笔钱养着,天刀的画面和优化很好也是因为这个原因。目前说实话,有能力开发3A单机游戏的国内也只有企鹅一家了,但是他们就是不做,因为没有网游来钱快。还有就是有钱也不一定能开发出3A游戏,就看领导脑抽不脑抽,或者雇佣了一些有名无实的人,花着大价钱,做出来的东西不能看。
网游钱那么好赚,辛辛苦苦做单机为了啥
3000w美刀的宣传费放在中国抽出3成就足够让3大妈之类的流氓媒体甘心当孙子乖乖跪舔了
有钱也要有人才、技术、野心才能实现,四者缺一不可    ——大祭司!求签名!求关注!求抱大腿!求……不拉黑QAQ
然而人家政府把巫师当国宝,我们这边却限制这打压那。而且国产几把剑一开始就走歪了,吸引了一大堆不懂游戏的古风爱好者轻度玩家。
巫师制作人做的是梦想
用这个来作为国产的标准不觉得可笑吗,国产的优势就在于情怀,做游戏的出发点就跟国外那帮人有本质不同,说明白点就是玩中国象棋的根本不需要获得爱玩国际象棋的人的认可,古剑的画质在国产单机里算不错了吧,开发资金也比上软足,做出来还不是被骂
不说国内,国外市场的发展也还不成熟,风险也不小。有些成功的例子值得借鉴但并没有什么绝对通用有效来钱的盈利模板,别人的挣钱方式不一定能套用过来成为自家挣钱的方式。人力与资源、销量与成本的问题就让游戏从业人员他们自己权衡吧……抱大腿,拉投资,贷款……有了钱,用心做出好游戏,大卖,继续出续作,良性循环,别破产没续作就行。至于我 玩游戏不玩数据也不操卖游戏的心,安安静静买买买就好了_(:з」∠)_
国内单机市场本来就不大,都是固定的一些老玩家了。投入巨资开发3A大作就单在国内就算所有老玩家都买账也卖不到7、8百万,而且风险太大,多数要赔的血本无归。现在这些做单机的都是很谨慎的了,而且欧美的大作都是面向世界各国发售,而我国的单机还只是面向国内市场,远没有走出去。但凡有些头脑的,都不会贸然去做3A,这也是我国市场所决定的,他们也只能尽量在这框架之内做出尽量好的游戏。
首先国产厂商一开始就没有打算好好做游戏。然后人力问题,都喜欢跑北京上海去开公司,大公司去北京上海就算了,像这种做单机本来就没多少钱的公司,在北京上海能招到的人都是别人选剩下的,而且花同样的钱,在一些二线城市招到的程序员要强得多。
我更好奇的是巫师3居然只有20多g。
然而古1和2的成本也都有w吧?(不要换算美金,这是在中国做游戏)事实就还是技术差了几十年
这文章我。万句不离成本成本。有讨论过游戏本身的魅力吗?可笑
这文章我。万句不离成本成本。有讨论过游戏本身的魅力吗?可笑
看看仙6.。。依旧是僵硬的人物动作和木头脸。。。
国产游戏能做出巫师2的水平就行。
只希望古三能在动作上有突破,NPC有点活人样。
6700万美刀真心不低了,除了那些每作稳上千万的作品之外,达到这个成本的游戏很少了...
噗 哪里真做不出那种水准的 只不过卖给谁呢 卖给欧美的?除非你也做巫师那样他们文化的东西 要不然即使做得好也不见得卖得好 况且你中国人做外国文化的东西能把握得住或者比别人还把握得好?没几个敢去承担这种风险 卖给国内? 呵呵哒
巫师3傻透了
还有一点波兰人是用心去做游戏并不排斥盗版用口碑放盗版说真的连盗版都是说好的游戏会差吗连盗版都说垃圾的游戏会吗
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《古剑奇谭》实在太像《犬夜叉》了,难道是赤果果的借鉴吗?
昨天上车前买了一本的看,发现情节实在太像了,难道这是赤果果的借鉴吗?现在来一一分析相似点: 一、角色相似点:1、男主角百里屠苏VS男主角犬夜叉。百里屠苏第一次在梦境中出场,在昏迷中与巨树相融合。 犬夜叉第一次出场,被钉在巨树上昏迷。百里屠苏身中有妖剑,戾气爆发的时候迷失心智变得嗜杀,而且在朔月时戾气最厉害。犬夜叉身中有妖血,妖血爆发的时候迷失心智变得嗜杀,不过在朔月时妖气全部消失变成人类。犬夜叉的VS百里屠苏的凶剑焚寂。2、 女主角风晴雪VS女主角,,。风晴雪这个人是由戈薇,七宝,珊瑚三个人的特点合成的。犬夜叉妖化的时候戈薇走上去唤醒他和百里屠苏妖化的时候风晴雪走上去唤醒他一模一样,风晴雪使用的武器死神镰刀类似于珊瑚使用的武器飞来骨,风晴雪使用的阴火类似于七宝使用的狐火。3、狐妖襄铃VS,。 狐妖襄铃和狐妖七宝一样刚变成人走可爱路线,而且和风妖神乐一样用扇子做武器。4、方兰生用佛珠克敌,有点类似弥勒。二、剧情主线相似点百里屠苏一行出发收集玉横碎片的大情节和犬夜叉一行出发收集碎片的大情节是如出一辙啊!!书中还特地提出四魂的构成:荒魂,和魂,幸魂和奇魂简直让我好像回到了犬夜叉的片场,作者们--上海烛龙公司和某树,宁昼你们就这么喜欢犬夜叉吗?
…………………
这也能扯上
应用吧活动,
好能扯啊。。
楼主我看你先去百度一下古剑奇谭是什么了来再发言。在古吧发一贴又在这里发一贴……最后,混二次元的不少人对这两个作品都比较熟悉,不要乱求存在感了。
LZ你确定你看懂了吗!麻烦会古吧看看我贴的图和吧友跟你说的看过犬夜叉玩过古剑的我觉得一点都不像……
麻烦您百度一下古剑是什么再来,ok??
呵呵LZ你确定不是来黑古剑的?
您太能扯,来来来膜拜一下
楼主这是黑了古剑又黑犬吧啊
只有我觉得亮点在于这位楼主在两个贴吧里都是一级吗
没看过这本书
我始终觉得《古剑奇谭》剧情小说没能完全还原游戏人物和故事。如果楼主有空的话,建议去看最新版的剧情视频,或者直接购买游戏进行体验。另外,《犬夜叉》我还是挺喜欢的,我比较萌杀生丸,但是完全不觉得这个跟《古剑奇谭》有什么相似。完毕。
最像的难道不是
阿娇的灵珠?
坟贴勿回,违者删封
太tm能扯了。照你那么说,那陵越岂不是杀生丸?芙渠是铃?韩休宁是十六夜?
楼楼看过《女娲传说之灵珠》没?这个剧情才很雷同,男主是半妖,也是收集碎片的,女主也是穿越来的,里面的人物几乎都一样,60%相似
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保存至快速回贴}

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